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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3



1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip

699 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:28:54 ID:CqIaDNqG]
当事者不在で何話してるんだって感じだけどね。

まあ自分で改造版作る場合だとすれば納得する枚数あればいいんじゃないの?

700 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:29:35 ID:PJNfd/Qy]
>>698
そういう事だろうね
最低でもエロゲに必要な量って10枚やそこらじゃ足りないでしょ

グラフィック関係が今のところ暫定で一人いるだけなのに作業規模も決まっていない
大勢でやる事に対してCG板やゲー製なんか応援を依頼するようなプランが無いなら
ほぼ今いる一人に無責任に全て押し付けることになる
逆に絵の描ける人間が多い場所で標準化されたフォーマットなら写真屋準拠のPSD以外
ありえない


素人が無計画にシナリオ描くと平気で100枚近いCGが必要な内容になっちゃうからな

701 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:34:07 ID:aX6pnnnf]
>>694は絵に関して作業してくれる人が複数いる場合だと
塗りとかレイヤの構成などのガイドラインがないと後で困るから
あらかじめ考えておいた方がいいのでは?という話かと
たとえGIMP縛りでいく場合でもそれなりに決めておかなければ
とりまとめで苦労することになるでしょうから
絵の枚数が多い企画などではちゃんと決めてることが多いようです
逆に一人で全部担当しちゃう場合は関係ないのですけど

まあ規模も予定もハッキリしない状況であれこれ言っても始まりませんね

702 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:35:18 ID:CqIaDNqG]
エロゲに最低限必要な量?
実用になるのが1枚ありゃいいだろ。

703 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:43:13 ID:2NauGm8z]
もう3スレ目なら大まかに必要なCGの枚数とか塗りのガイドラインくらい決まっていてもいいよな
立候補していざ描く段になったら一人50枚背景込みでお願いしますとか言われたら逃げるよね

704 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:44:35 ID:CqIaDNqG]
そもそも誰が募集しているんだ?今。

705 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:48:28 ID:PJNfd/Qy]
>>エロゲに最低限必要な量?
>>実用になるのが1枚ありゃいいだろ。

本気でこんなこと言ってるじゃ5年あっても10年あってもゲームなんか完成しないだろ
こういうのが増えてくるから2chでゲーム作るのって難しいんだよな

706 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:50:46 ID:CqIaDNqG]
>>705
>>646

っていうか、一点豪華主義の何が悪いんだ?

707 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:57:42 ID:aX6pnnnf]
キャラ設定作ってるところだし、募集とかないよね
これまで出てきた絵でプロトタイピングしてる感じ

よくあるタイプなら立ち絵の基本パターン数種に表情差分
これが登場人物の数だけ必要でわりとめんどくさい
そして背景がシーンの数だけ必要
あとは必要に応じてイベント絵

他には紙芝居みたいに一枚絵を綴っていくのもありかな
それでたまに差分入れたりとか

>>706
それだけの画面で面白いの?



708 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:01:43 ID:PJNfd/Qy]
>>707
なんとなく判ったけどその人は駄目だ

エロゲがゲームとして整理する枚数を作業する上で何枚描かなきゃならないか語ってるのに
勘違いして自分がオナニーのオカズにするための画像の数を得意げに語ってる

709 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:02:49 ID:CqIaDNqG]
>>707
1枚で面白い(もっと見たい)と思わなきゃ、何枚あったって同じだよ。

710 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:17:08 ID:aX6pnnnf]
その1枚だけでどうやるの?

711 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:18:52 ID:CqIaDNqG]
>>708
それだったら0枚だな、文章のほうがいい。

結局何枚必要かは作り手次第だよ、なんで人任せのゲスト絵師気分なのかなあ?

712 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:44:52 ID:aX6pnnnf]
協調作業でゲームを作るなら最低限の枠組みは決めるべきだと思うよ

今はまだそういう段階に至ってないみたいだから
あれこれ言っても始まらないのは間違いない
けれどそういう話に噛みつくのもおかしいのでは?

絵は1枚あればいいとか挙げ句の果てに文章だけでいいとか
それもずいぶんと勝手な意見じゃないかな?

713 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:53:23 ID:CqIaDNqG]
いや別に噛みついてないけど、一体何を作りたいのかが見えないんだよね。
正直上の方では絵をあてにしないで作れないかと色々話していた訳で。

714 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 06:39:24 ID:DJc+0OBX]
自分も絵描くの参加するんで、こういう風に変えてくださいって言う人だけ
グラ関係の文句言っていいことにしよう
ちょっと茶々多すぎだからな

715 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 09:45:36 ID:aX6pnnnf]
>>713
読み直してみたけどそういう流れには見えなかったなあ
仮組みを始めた人がいて反響があって絵を描く人があらわれて
ようやく動き始めた段階だと思ってた

>>714
それだと話を書かない人はシナリオに何も言えず
プログラムやスクリプト書かない人はシステムに何も言えず
曲を書かない人は音楽に何も言えず
なんてことになりかねませんけどよろしいですか?


716 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 09:47:39 ID:EsW5qsO8]
>>714
んじゃ女の子全員に角生やしてよ

717 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:34:46 ID:1KZfNM9C]
>>715
>なんてことになりかねませんけどよろしいですか?
ジャンル問わずで、貢献した人にしか意見することができないようにしたほうがいいんじゃね?

何にもしてないくせに、文句ばっかり言う奴いるでしょ?
そんな奴の言うことなんか聞く必要なし。



718 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:44:32 ID:EsW5qsO8]
CG周りはよくわからんから、プログラム周りはどうするのか話をまとめてよ。
いまいち何をすれば良いのかわからん

719 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:54:36 ID:p8KmPqEN]
www.inside-games.jp/news/350/35072.html
>ネットを介してやるよりダイレクト
このスレ的にはこのあたりの問題のフォローが必要なのかなぁと思ったり
直に話せば10分で決まることが延々と決まらないような感じ

720 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:57:24 ID:EsW5qsO8]
だからミニマムなやつを作って、徐々に拡張していけばいいじゃん

721 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:59:11 ID:EsW5qsO8]
で、スレ的には既存のエンジンを使うの?それとも作るの?
シナリオ書いてる人は既存のエンジン向きにシナリオを書いてるの?

722 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 12:13:48 ID:KnxYId9F]
>>721
そういう話は置いといて
とりあえずONScripterが使われている

723 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 12:20:32 ID:EsW5qsO8]
なんだ、絵描きとシナリオ書きだけのプロジェクトか。

724 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 13:00:17 ID:CqIaDNqG]
>>715
おかしいなあ。初代スレから絵師居ないのがデフォで、コンソールゲーとか作ってた気がするけど、
当然すぎて実はあまりはっきり書いてなかったんだろうか?
とりあえず>>389>>391で、最悪居なくてもなんとか形になるだろと動きだした感じでしょ?
まあ当時はkaigane.txtの作者本人だと思ってなくて(今でも特にはっきりとは言ってない筈)
ロダから発掘した人がとても気に入ってタグ打ったんだとばかり思ってたけど。

725 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 13:52:02 ID:CqIaDNqG]
>>721
やりたい奴がやる。欲しい奴が不足分を要望する。調整し現実的な形を考える。やりたい奴がやる。以下ループ
実は今あまり具体的なリクエストがなくなってる気がするんだよな。

726 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 14:19:11 ID:guwsMf+D]
妄想だけでクソみたいな長文をたれ流せるのも1つの才能ですね。さすがオープンソースwww

727 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 15:36:44 ID:CqIaDNqG]
>>718
・実行エンジン
・エロ絵ツクール

両者とも既存のツールでなにが不足なのか、いまいち具体的な所が見えないんだよね。
なんか代替策があるみたいだから、それを整備すればいいだけなのだろうか?



728 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:21:46 ID:PJNfd/Qy]
必要なのはツールじゃないのに、本当に最低限必要なものを全く判ってない
エロゲなんてぶっちゃけると素材さえあればHTMLだって出来る

たとえばコンソールゲームの野球拳みたいなものなら
女の子の絵が1枚でその脱衣差分4枚、
グーチョキパーの3つの表示マーカー、自分の負けを表すマーカー
最低でもこの8つのグラフィックが無いと形にならない

シナリオのあるノベルならヒロイン一人、場所も部屋から出ないような
簡単なものでもヒロインの立ち絵が表情別にノーマル+喜怒哀+α*2の6枚くらい
背景画が1〜3まいくらい、ショートシナリオでイベント絵は背景込みの絵が5枚くらい

まずゲームのタイプと規模をだいた想定して必要な素材をリストアップしないと


729 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:37:55 ID:vwEofPAM]
盛り上がってまいりました!

730 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:44:01 ID:Sgm2vNUj]
俺はとにかく参加してくれる人を増やしたかった。
気軽に参加できるように、あえて完成度低めでもアップデート回数を増やした。
簡単かつマルチ環境なonscripterを利用した。

人が来て、話を弄る人、素材を提供してくれる人、ミスを指摘する人、先行きを考えてくれる人、絵をうpってくれる人、そしてプレイしてくれる人ができた。ありがたいと思ってる。

とにかく。開発者を縛りたくは無い。自分自身も含めて。
開発も自由であるべき。ハードルが高かったら人の協力を呼ぶのは難しいし。
たとえば、今の絵師がいなくなったら悲しいけど、攻めるつもりはまったく無い。

最初にうpった妄想だけのクソみたいな長文は、それを見て誰かに
これなら俺でも作れる。やってみよう、って思って欲しかったんだぜw
寂れたオープンソースコミュニティーは寂しいからね。

731 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 17:24:55 ID:CqIaDNqG]
>>728
>>700と全然言ってる事違うやん。
そういうタイプのゲーム作りたいから最低8枚描かないと。と言うならわかる。
只、必要な量と言ったら他人にやってもらう作業量の見積りで、
それが平気で100枚に膨れて付き合いきれんって話をしてたのかと思っていたよ。

732 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:17:55 ID:PJNfd/Qy]
もうADV(またはノベル)シナリオの一部が上がってるからそれに則して話してるのに
この人はいったい何言ってるんだろう?

>>700>>728で言ってることの関連性が見出せないなら口を挟まず
自分で0枚CGのエロゲの企画を立ち上げれば良いんじゃないかな?

733 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:19:33 ID:EsW5qsO8]
お前らごちゃごちゃうるせーよ

734 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:28:48 ID:CqIaDNqG]
>>732
つまり今の企画にのりたいって話だよな?
それを前提に茜ちゃんと野球拳とかつくるなら見積りはもっと減らせるんじゃないか?


735 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:37:42 ID:PJNfd/Qy]
あんたは一人で野球拳でもCG無しエロゲでも作ってればいいんじゃないか?

エンジンだのプラグインだの騒いで作りたいものが野球拳とか絵の無いエロゲとはね
あんたが企画に加わって口を出してるならあと10年経っても完成しないのが確実だよ
だから、口を出さずに自分の企画で絵の無いコンソールゲームでも作ってくれよ

736 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:42:42 ID:CqIaDNqG]
野球拳(ミニマムゲーム)と10年経っても完成しない事の因果関係がさっぱりだ。
そりゃ貴方のやりたいゲームは10年経っても出来ないと思うよ。リクエストすらしてないんだから。

737 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:44:33 ID:wrGCKS3a]
ちょっと勝手に2人で盛り上がるな
俺も混ぜてくれ




738 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:46:48 ID:EsW5qsO8]
思ったんだけど、エロゲってもう古いんじゃないかな

739 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:00:05 ID:PJNfd/Qy]
>>リクエストすらしてないんだから。

誰に何をリクエストするんだよ本当に素っ頓狂だな
もうWikiもあって、出来かけのシナリオもある
それに対して、ある程度の規模を想定してやっていかないと
絶対につまずくし、絵を描く方もプランが立たないって話なのに

740 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:01:45 ID:p7PfWp7o]
GWだからっておまいらカオスすぎるぜ

741 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:03:27 ID:AMQXkpC+]
そこまで言うならお前が監督になってくれ。
俺らにはそんなノウハウ無いんだから。

742 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:14:13 ID:CqIaDNqG]
>>741
リクエストがないんだから無理じゃない?
こういうのが作りたいんだって皆を引っ張る役が監督なんだから。

743 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:19:35 ID:ZIXuX2Io]
なんかよく分からんけど盛り上がってるな
Linux系のスレとWin系のスレは同じことしてても盛り上がり方が違って
おもしろいな
とりあえずきれいなセックスがおれはいいと思う

744 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:31:25 ID:PJNfd/Qy]
>>743
なんていうかWin系なら考えるまでもなく決まってるようなことを
早く決めましょうよって言っても、ゲーム作りの定石すら知らない人ばかりで
エンジンだのオープンソースの理念だの語り始めて延々と前に進めないだけ

オープンソース系の嫌いなところはモノを作る実質よりオープンソース理念や
プログラム側の技術やツールの開発を優先し延々と進まないところ
OS自体もソフトウェアも永遠のβ版みたいな面があるんだよな

745 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:36:42 ID:EsW5qsO8]
>>744
> OS自体もソフトウェアも永遠のβ版みたいな面があるんだよな
それがLinuxの価値
常にたたき台になるのがLinuxの定め

746 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:37:58 ID:wrGCKS3a]
ところでなんでWindozeユーザがLinux板にいるんだ?
もしくは、なんでオープンソースが嫌いな奴がLinux使ってるんだ?

747 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:41:47 ID:EsW5qsO8]
誰がLinux嫌いなんだろう・・
別にそんなことどうでもいいじゃん
男子トイレに女子がいたって別に俺は気にしないぜ



748 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:49:03 ID:YCuVDvii]
>>745
そのβ版すら5年かけてもできないのがこのスレ。まったくオープンソースってやつは最高だぜぎゃはは

749 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:52:07 ID:EsW5qsO8]
>>748
オープンソースプロジェクトってやつはほとんど金にならないから、人の興味でしか動かないんだよね。
んで、興味って人それぞれ違うじゃん?そこに食い違いがでるんだろうねぇ。
だからほとんどの金にならないタイプのオープンソースプロジェクトは一人でやってる場合が多いだろ?

750 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:58:06 ID:PJNfd/Qy]
オープンソースが嫌いと言うより
それを取り巻くうるさ方が邪魔だと言う話

普及させたいと言う割に他のOSを叩くし
OS自体もソフトウェアも永遠のβ版でもそれで良いとか言う奴がいるし
実質より理念ばかりをありがたがる

ハッキリ言ってそこへんを払拭すべき企画としては最適だと思う
エロゲでさえこんな始末だからな


751 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:59:27 ID:CqIaDNqG]
っていうか、成果物(素材)自体は結構あるだろ、この数ヶ月に限ってもロダにいくつかあがってる。
とりあえず、あとパンツ画像でもあれば例えば>>718みたいな感じでも野球拳位作れるだろうか?

752 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 22:24:53 ID:CqIaDNqG]
しかし、数ヶ月前は、野球拳「位」なんてとても言えなかったんだよなあ。
それを考えればかなりの進歩を遂げたと思う。

β版叩く奴って、完成という理念に囚われてるんじゃないかと思うね。
使えりゃそれで構わないじゃないかいうのが実質の概念そのものなのにさ。

753 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 22:31:16 ID:J/TK0Fu3]
>>744
Mac板だと
UI3年 Objective-C学習1年ぐらいかなw

754 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 00:51:38 ID:sqHWrlmF]
>>724
スレの上の方と示しておいて前スレにさかのぼりますか
そもそも制作の役に立たない無駄話を掘り返したって無意味でしょうに

いつまで経っても実装が出てこないプロジェクトなんて無意味
>>730が現状を打破しようと動いてくれて描いてくれる人も現れた
これを契機に少しずつ前進していけたらいいなって思う

ただ、リーダーを決めて推進していくと効率はいいけれど
どうしても特定の人に負担がのしかかるから
ムリせずゆるーく進めることができたらとも思う

>>751
設定案として描かれたスケッチにぱんつ画像を追加した程度の内容では
楽しめるゲームになるのかな?
それともサンプルプログラムを作りたいのかな
これまでのレスを見てると実のところはゲームなんてどうでもよくて
ただだべりたいだけのように見えますが

755 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:17:18 ID:+iQAXUCe]
>>754
前スレってどの話?
とりあえず>>389-393で、まとめ、3D案を挟んで>>405じゃない?
その前日に野球拳ネタがあるけど、この時は絵が付くなんて思ってなさそうだな。
言った人、今みてるのかな?



756 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:26:13 ID:/5QevYgr]
結論を言ってしまうとここでやらない方が早く完成すると思った

757 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:48:46 ID:+iQAXUCe]
まあ、チャットだの掲示板だのというのはそういうもの。
困った時にヒントを得られる有難いものではあるけど。



758 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:07:24 ID:bipsdOFv]
思いつきで>>394-397を書いた俺がきましたよw
進んでるのかそうでないのかいまいち良く分からんな

759 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:29:55 ID:yz9VvYS9]
一つルールを決めようぜ

・人の仕事を絶対に貶したりしない
・必ず良いところを見つけてほめること(悪いところを見つけても貶さない)

そうしないと人が逃げていくぜ

760 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:37:21 ID:sVhsmsbF]
それ以前だろ環境が悪過ぎる

761 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:46:22 ID:sVhsmsbF]
どこでも同じ

【あつまれ】Linuxを普及させるスレ2【工作員】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1212926643/42-51
Linux板を象徴するような会話だよ

Linuxの立場を擁護し、他のOS&その上に乗るものやユーザーを駆逐することが大事で
現実問題を見ようとしない人が大騒ぎする、常に最優先事項は理念とLinuxの面子
これじゃ普及もイメージアップも無理だろ

基本捻くれものが使うOSだからエロゲなんてキャッチーな物を作るための人材なんて
Linuxユーザーには居ないんだよ

762 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 12:05:56 ID:vOfIIWGM]
で、具体的に何をどうすべきだと言うのだろう?
エロゲ製作方法に詳しい人なんて、そうそう居るはずないんだから、
何かノウハウがあるならお願いします。
出来たらべき論じゃなくて、現状に則した具体的な形で。

763 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 13:00:34 ID:hzmhHWNk]
図々しい。自分の理念は捨てずに具体的な方法は教えろとかどれだけ傲慢なんだよ

764 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 13:16:22 ID:yxn+iX0Q]
具体的なものを持参しないで文句だけ一人前の奴が一番傲慢だろうがw
プログラムでも話でも絵でも何かしら持ってきた奴だけが文句言え

765 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 19:13:15 ID:DDBDDARS]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1241550889.png

766 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 19:35:42 ID:FIY5yz8e]
>>765
すげえ剛毛

767 名前:login:Penguin [2009/05/05(火) 20:03:34 ID:xNMjwGH+]
画像とか実際作る





768 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 21:25:12 ID:+iQAXUCe]
>>749
逆に言えばたとえ何もスキルがない人でも、同じ嗜好同志でお金出し合ってプロ雇って仕上げるというのも
オープンソースの方法論としてはアリかも?
ちゃんとした設定位は用意しておく必要があるだろうけど。

>>765
かたわ少女って、日本の同人のたった1枚の設定がむこうで発展したんでしたっけ?
そういうベースが作れたらいいだろうなあ。

769 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 22:05:24 ID:+9cobr+8]
鯖缶さん、
うpろだの ざわ24.zip と 02.zip ってスレと関係ないファイルですよね
削除していいんじゃないですか

ファイルサイズの制限もっと小さくていいと思う

770 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/05/05(火) 22:27:21 ID:tjALk9iN]
ルーターの不具合で、LAN内からはアクセスできないのです。
ファイル自体は削除してあるのでご心配無く。
ところで、十日の午後からプロバイダ変更の工事があり、接続が不可能となります。
復旧は早くて17日になりますが、鯖機、ルーターごと変更するためこの不具合は解消できると思います。
部外者からのアップロードやwiki改変を避ける工夫も考えています。

771 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 21:58:06 ID:AedKeb0k]
スパッツスパッツ言うからムラムラして書いてしまった
yoshino.moe.hm/up//download/1241646841.txt
あまり反省していない。

772 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 22:53:03 ID:+bb/mDNV]
まだスレは最新の50レスしか読んでないけど
とりあえずシナリオだろ?
Linux板一行小説リレー参考にしてみれば?

773 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:00:19 ID:lZR1fdEq]
いや、まずはあなたが一体なにを作りたいのかってプランだと思う。

774 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:23:26 ID:P8DEWSuM]
>>772
シナリオはもうあるんだぜ
既に実装も進んでる>>600
最近のスレの流れがおかしいだけ(Linux板らしいとも言えるが)

775 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:28:08 ID:+bb/mDNV]
一体なにを作りたいのかってプランは最初に決める事じゃないのか?
いや、俺は個人作成の糞同人ゲームしかつくったこと無いから、
共作については分からないけど

って書こうとしたら
>>774が来てた
5年間引きずってるなら安定しない俺でも手伝えるかと思ったが進展してたんだな。
完成楽しみにしてるぞ。頑張れ!

776 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:36:12 ID:AedKeb0k]
>>775
安定しなくても無問題だから手伝ってくれw
個人作成でもなんでも経験者はありがたいよ。

777 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:44:55 ID:+bb/mDNV]
>>776
とりあえず全スレとシナリオ読んでみて出来そうな事探してみる
あんま期待しないでいてくれ
不定期に忙しくなるんで書き込みすら期待しないでくれ



778 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:45:03 ID:IEY0PrRG]
>>775
>>405-607 を読んでくれや。

779 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/07(木) 19:41:26 ID:ZYMllL9m]
keon 0.3.3
バグ訂正/立絵追加
yoshino.moe.hm/up//download/1241724988.zip
今現在久しぶりにWinしか使えない環境に居るのでNscripterでテストした。
Nscripterのが文法に厳しいね。

780 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/07(木) 21:20:15 ID:1McaX64y]
少々スレチ(むしろ板違い)だけど>>779をMacで動かしてみた。
www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090507211916.png
ヒラギノフォントがいい感じ。

781 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 01:09:53 ID:NL7k2IVW]
比較(?)用にモナーフォント
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090508010208.png

782 名前:login:Penguin [2009/05/08(金) 22:21:19 ID:awaMznbu]
曲を付ける時期だと思うんだけど
なんかコレ! ってのある?
あるいはこんな雰囲気のー、とか
この曲に似てるやつー、とか

全部著作権切れクラシックとかある意味やってみたいかもしれないw

783 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 22:31:38 ID:OKyPieJ2]
クラシックで夏っぽい曲ってわからないんだけど、なんかある?

784 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 22:55:08 ID:HCRVXOgl]
ビバルディの四季があるじゃないか

785 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:41:00 ID:WucmxeU3]
いくらなんでも著作権切れの曲を使うなんてありえんだろ。恥を知れ

786 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:45:11 ID:CD9hhlbq]
普通に使える

787 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:57:54 ID:sTDaOlXy]
>>785
だから前から言ってるだろ。
時間の無駄だって



788 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:35:16 ID:L14RNZV4]
・・・まあ、海岸で素っ裸で気持ちEなんて話で、恥を知れなんて言う方がギャグに聞こえるな。

789 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:37:53 ID:0VO8wHZn]
なんで著作権切れ(パブリックドメイン)の曲を使うと恥になるのか
さっぱり理解できない。

790 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:40:22 ID:L14RNZV4]
あれだよ、きっと>>785は羞恥物が作りたいってことなんだよ。

791 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:36:45 ID:w6q6PPSN]
過去の偉人が作った作品におんぶに抱っこで恥ずかしくないのかってことだよ。
そんなんでなにかを作った気になれんのか?

792 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:38:37 ID:L14RNZV4]
だったらそもそも人の企画に乗っからずに、自分で立ち上げようぜ。

793 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:55:40 ID:0VO8wHZn]
「過去の偉人」とか「おんぶに抱っこ」とか言っている時点で
オープンソースというものを理解していないことがわかるな。

まぁ、文句があったら何か持ち寄ってから言ってくれ。

794 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 07:27:37 ID:hNF3cZVO]
作曲から演奏までできる人が2chにもどれほどいることか…


フォーレ 夜想曲 8番
バッハ ブランデンブルク協奏曲5番
バッハ フルートと通奏低音のためのソナタ
バッハ 平均律クラヴィア2巻17番
バッハ マニフィカト
バッハ カンタータ77番
ブラームス ハンガリー舞曲 2、9、11番

やはり宗教曲を使うのはまずいだろうか。

795 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 07:53:37 ID:pl0kro8n]
>>794
拾ってきたMIDIをTiMidity++で演奏してoggにすればいっちょあがり

796 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 08:29:26 ID:w6q6PPSN]
くだらん

797 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 09:27:23 ID:bnjsZiNq]
こういう奴らは嘲笑いながら
ヌルくヲチするのがいいな



798 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 13:56:47 ID:TqNWjMFZ]
理想を実現したいなら使える曲を調達してくればいいのにそれはしないと

リソース不足のオープンソース開発プロジェクトに
つまらん理想論をぶってるだけの役立たずは不要です

799 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:01:30 ID:o7Rdk3gz]
結局誰も作りたく無いってことだよ。
だったらやめとけって話。






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