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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3



1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip

494 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/29(日) 18:08:07 ID:kqUR0rAh]
今の状況を整理すると
 ・keonプロジェクト
   ONscriptをもちいてkaigane.txtを実装。絵師が不足している。現在もっとも進捗しつつある。Linuxである意味があるのかという批判も。

 ・プロジェクト(タイトルなし)
   このスレで動作プログラムから作成する。
   ゲーム内でLinuxサーバーを立ち上げ、それを通じてヒロインとの関係を深める。
   linuxの勉強と性欲発散が同時に可能。実装が困難であると予想される。現在シーン割りのみ。

 ※サブプロジェクト
   ゲーム可能な環境一式を1CD化する。ゲームが完成しなければ話にならない。

全てのプロジェクトにおいて絵師の不足が危惧されている。
参加が見込まれる絵師は現時点でmadaaaa.jpg氏と鯖缶氏のみ。また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。

別のアプローチとしてこのスレではエロゲを走らせるエンジンのみを作成し、シナリオ等は使用者にまかせる案もある。

495 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/29(日) 19:27:15 ID:YhYNg2yp]
>海岸プロジェクト
オープンにまつわる色々なエッセンスを織り込んだ問題作なのですよ。(本当かよ)

>名無しなLinuxプロジェクト
がんばれ〜

>サブプロジェクト
ゲームが完成しなくても素材含む支援環境ができれば、それがつまりツクールなんじゃないかな?

そうか鯖缶たんは絵も描けたのか、正直前スレで有言実行していなかったら、>>493の言う流れはおろか
ひょっとしたら新スレが立ってたかどうかも怪しかった気がするんだな。

496 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/29(日) 19:55:41 ID:C+qXmZu8]
>>494
>また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。

イチローが言うには、(ry

497 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/29(日) 21:26:59 ID:mRra3O0h]
>>494
観察日記なんかいらない。
前に進む方法を提案してくれ。

> また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。
熱意と能力(とLinux愛とLinux板愛)のあるプロデューサーなどいない。
今後も現れない。
それよりは熱意と能力のある制作者(keonの中の人みたいな)
を立てて、その人を中心に進めていくのが現実的だ。
制作のできない人が仕切りたいのなら、絵師を連れて来れれば
なれるかもね。

498 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/30(月) 00:40:16 ID:C8okwHF4]
「我々の間にチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在しない。
あるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ」

499 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/30(月) 06:51:57 ID:OBI/QGaz]
課長乙。確かに絵の勉強をしてますけど、まだ人に見せられるような腕じゃありませんよ。

500 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/30(月) 12:08:04 ID:PBGiyAgC]
いや、模写じゃないオリジナルだったら、腕なんか仮絵と言っておけば
ぶっちゃけどうでもいいと思うよ、気に入らきゃ後で弄ればいい訳だし。
誰かに手をイれて欲しければ作業ファイルのままあげれば、必要な人しか見ないから大丈夫だよ。
だから安心してオナニーでもなんでも見せつけちゃって、どんどんダしていいんじゃないかと思うな。
もちろん性的な絵の意味で言ってるだけだから、変な勘違いはしないでね。
茜ちゃんはもっと自信をもっていいんだから。


・・・あれ、なんか混ざった?

501 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/31(火) 00:09:32 ID:SrdABm9n]
この流れでおうえんうpガンバレー
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1238458002.gif

502 名前:login:Penguin [2009/03/31(火) 18:30:03 ID:kLjDPqXm]
支援GJ!
そのままグラの投下をオナガイシマツ(・∀・)



503 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/31(火) 22:48:54 ID:xKTVOjEz]
茜可愛いよ茜
と自分で妄想したキャラに萌えてみる。
最近忙しかったり性欲が無かったりで
keonの更新ができていませんが、首を長〜くしてお待ち下さい。

504 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/31(火) 23:08:41 ID:k116rr0f]
作者氏は茜萌えだったのか

505 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/01(水) 23:00:37 ID:xk3F+wvz]
そろそろ他のスレとかに絵師探しに行くべき時期?
>>501氏とかがやってくれればそれでいいけどw
ってか501は超上手い。できればやってほしい。

506 名前:501 mailto:sage [2009/04/02(木) 06:13:01 ID:xTJawKC+]
どもです。
最近別居してた嫁と子供が帰って来たので家でエロい絵をごりごり描くのは無理っぽいです。
なのでひとまず応援カット程度で支援支援。

あと、描く人にもよると思うけどキャラの容姿とか性格とかがざっくりまとめてあるとやりやすいんじゃねー?て思った。

>>503 ちんこ勃たないとエロ創作は厳しいですよねわかります。

507 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/04(土) 14:17:36 ID:ZQ4jelmM]
あんまりなんにもupらないのもアレなので途中経過を・・
3Pな話をテキストのみ追加。無駄にエロエロ。
yoshino.moe.hm/up//download/1238854392.txt

>>506
ええ、ちんこ立たないとエロ創作は厳しいです。
逆にちんこ立てばエロ製作はしあわせですw

キャラの性格等はwikiに書いときました。

508 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/04(土) 14:41:47 ID:hYzupUX7]
乙です。
元あったトップページは、03/31/09 07:48に消されてますね。(diff参照)
消したのはspam投稿でしょうか。対策を考えた方がいいかも>鯖管さん
一度削除前に戻してから>>507を新規ページとして追加、とするのがいいと
思いますが、やり方がよくわからないので指摘だけで失礼。

509 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/05(日) 08:31:13 ID:/HgHMQmp]
鯖缶です。
スパム元はドイツ、韓国のようですね。とりあえず海外からのアクセスは全て弾くようにします。
伽藍方式への移行も検討すべきですかね。

#最近は惨事エロ本の模写などしてます。ソラで人に見える絵をかけるまでにはまだまだです。

510 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/05(日) 11:51:42 ID:/HgHMQmp]
wikiの復旧と整理しました。
keonの前バージョンの削除ですが、ルーターハブの不具合でわたしの知識では不可能なようです。
プロバイダの変更で可能になると思いますので、それまでご容赦ください。

511 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/05(日) 12:21:58 ID:fXJA5vpH]
>>509
いや、画像方式の数字認証でも入れればワームやスパムなら弾けるんじゃないかな?
まあ手動のイタズラならあれだけども、できる限りオープンがいいなあ。もっとも外国語からきしだけどさ。

512 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/05(日) 18:42:23 ID:OdAIqfNo]
鯖缶の好きにすればいいよ
手間かけたくないし



513 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/05(日) 19:38:53 ID:fXJA5vpH]
そうだね、バザールなら一サイトで全部完結する必要も無いだろうし、そもそもどうにでも直せるのがwikiの筈だし。

514 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/06(月) 06:47:44 ID:ONTucnlS]
www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page

515 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/06(月) 21:58:15 ID:A2dKtne6]
ドキュメンテーションが半端ねぇな
あいつら大雑把に見えてドキュメントはきっちり書くのが不思議でならん・・・

516 名前:login:Penguin [2009/04/11(土) 10:30:15 ID:/rYb7txe]
www.aerialline.com/comics/ubunchu
絵が萌えねぇ

517 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/12(日) 12:40:36 ID:mx2OYGSi]
「学園Ubuntuラブコメ」だからな
全くもって三昔前の学園ラブコメ全盛期にあったような絵柄じゃないの
Linux野郎なんてオサーン多いからジャストフィットだろ

518 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/12(日) 18:27:42 ID:td38I+xV]
なにやらtracwikiが国内外からタコ殴りな上、プロバイダの変更も決定したので、今月中にサーバはマシンごと変更します。
それまでは、wikiは閲覧のみ可能です。ロダは今まで通り機能します。

519 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/13(月) 22:10:09 ID:cE016ClF]
サバ缶コテとトリップつけれよ

520 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/14(火) 18:57:38 ID:z9Ls+3nE]
>>507
ざっくり髪型もよろしこ

521 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/14(火) 21:43:35 ID:yrxYxKDi]
最近ちっとも書いてないkeonの中の人です。どーも。
>>520
茜:ショートボブ
彩:ストレート(ロング)/黒!
or
茜:ロング(先っちょが内側にちょっとカールする感じ)
彩:ベリーショート
・・・どっちがいい? というかなんか他のイメージある?
みんなの意見を聞きたい。

522 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/04/14(火) 23:08:15 ID:SYSGk+H5]
test

>>521
ecx.images-amazon.com/images/I/51pcSCLP5wL.jpg
彩はこんなのがいいです!こんなのがいいです!



523 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/14(火) 23:30:57 ID:yrxYxKDi]
ちなみに両方共{ショート,ロング}は
絵面的に避けた方がいいんじゃないかなーと思ってます。
どうなんでしょう?
>>522
かっこ可愛い彩だw

524 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/14(火) 23:42:07 ID:J2gSpdjz]
うpろだのエロてんこ盛り.part3.rarって何だよ

525 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/04/15(水) 00:12:47 ID:NKBcdBI2]
確認したところ、商用エロアニメが入っていましたので、とりあえず鯖にあるファイルを消去しました。
次の改装では、ろだも含めてスパム対策を考えなければなりませんね。

526 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/15(水) 21:37:50 ID:2yfmPkv9]
>>522
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1239831554.png

527 名前:keonの中の人 mailto:sage [2009/04/15(水) 22:25:36 ID:71AD45/F]
>>526
超うめぇぇえええ!
ハイライトとか>>522に似せてまでいるしw
ただ個人的には彩はもうちょっとだけ大人なイメージ・・
いや、これもこれでいいなぁ。
ぜひ茜も描いて〜
俺もいいかげん頑張って書くから><

528 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/15(水) 22:31:26 ID:71AD45/F]
というか自分の妄想したキャラが人に描いてもらえるなんて・・
嬉しいなぁ。感慨深いなぁ。
思い切ってうpってみて本当によかった。

529 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 01:26:37 ID:6iPi+vOB]
>>527
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1239845273.png

530 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 01:39:40 ID:ctGz+ICs]
悩った

531 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 02:04:26 ID:6iPi+vOB]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1239847539.png

532 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 02:06:41 ID:FvGBCPEZ]
顔だけで良いです。というかかなり素晴らしい彩だ。
すご〜くいい。でも主人公恐いw
やっぱある程度自分のイメージを伝えとこう
個人的な茜のロングバージョンのイメージ
www.rasysa.com/pkg/style/kamigata/bob/d.phtml?k=8&st=28030
意見を聞くとか言ってたのをいくらか覆すようでごめんなさい。



533 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 02:25:08 ID:ctGz+ICs]
困ましい

534 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 06:25:57 ID:UpUsPRIU]
ふう・・・

535 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 08:00:01 ID:6iPi+vOB]
>>532
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1239868887.png

536 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 11:19:16 ID:xQ3uL7kF]
怖えェ……

537 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 12:33:40 ID:Ldz63GrM]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1239885322.jpg

538 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/16(木) 20:10:22 ID:FvGBCPEZ]
有言実行(>>527)
keon0.2.3
yoshino.moe.hm/up//download/1239912296.zip

絵師さんその調子で裸の立ち絵をうpって下さいw
茜の髪の毛とおっぱいはもうちょっとだけボリューム控えめがいいかも。

539 名前:login:Penguin [2009/04/17(金) 21:10:21 ID:8+BXD2a1]
なんか過疎ってる

540 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/18(土) 13:46:12 ID:JR6yT8fv]
ネタスレじゃなかったのか
なんかの鳥のレポジトリに登録されたら神

541 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/18(土) 20:35:36 ID:FAKjUrqf]
>>540
> なんかの鳥のレポジトリに登録されたら神

ONscripter用にスクリプトを書いてる方はリポジトリに登録とか無理だろ
独自にエンジンが完成したら誰かがOBSあたりに上げる可能性もあるが

542 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/18(土) 21:00:07 ID:2exBhBvt]
フォントや辞書がパッケージ化できるんだから、スクリプトだって問題ないんじゃないの?



543 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/18(土) 21:13:12 ID:FAKjUrqf]
>>542
そんなに言うなら暇な時にパッケージ作ってやるから待ってろ

544 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/18(土) 23:04:20 ID:FvDUONv/]
プロデザイナー見習いの俺だけど、まとめサイトのロゴ程度なら作れるよ。

545 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 05:45:22 ID:trgAAdHY]
>>544
ぜひ、オナガイシマツ(`・ω・´)

546 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 11:41:05 ID:CjWWUXSM]
ぼくおとこのこだけど一生懸命おなにーするよ!

547 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 12:28:51 ID:ZXe2gcQ9]
>>545
おk。
ついては正式な組織名と略称を決めてくれ。
スレタイのままじゃかっこ悪いからな。

548 名前:218-251-73-130.eonet.ne.jp mailto:sage [2009/04/19(日) 13:28:20 ID:6lISeN76]
組織名は「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
略称は「エロゲ」

549 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:30:22 ID:6lISeN76]
お、もう解除されてるじゃん、ヨカッタヨカッタ

550 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:37:52 ID:7oAUFL+H]
エロリなっくすが語呂いいんだけど、独自トリ用にとっとくの?


551 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:39:56 ID:qQDU2L9u]
opEn souRce erO GamE on linux
EROGE
ero gameだけでerogeになっちゃうけどw

おーぷんH!
keonの方こういう名称がいいかな。

552 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:45:33 ID:7oAUFL+H]
別にkeonはkeonでいいんじゃないの?
海岸エロなんちゃらの略だっけ?



553 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:53:00 ID:qQDU2L9u]
いや、徐々に海岸関係ない方向に話がシフトしてるし、
名前は大切だと(主にマーケティング的な意味でw)
思うのでちゃんとした名前決めたいんです。
えーっと中の人です。

554 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 13:53:31 ID:7oAUFL+H]
まあONS用って意味だから、将来独自スクとかに移行したり
>>411ベース等のバリアント用の別名は考えててもいいかもね。


555 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 14:10:24 ID:7oAUFL+H]
って中の人かよ!
上の命名祭りの時反応してなかったからそのままでいくんだと思ってた。
んじゃかわいい(カコイイ?)エロオープンノベル ってことで。

556 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 14:12:08 ID:ZXe2gcQ9]
デザイナーの視点から言わせて貰うと、あまり一般的な名前(`EROGE`そのものとかね)をつけるのはお勧めできない。
このスレの趣旨はスレタイにあるとおりだけど、ロゴを一目見てそれとわかるようなのを作るのは少々むずかしい。
「覚えやすい」「韻を踏んでる」とかの要素を重視してほしい。もし海外進出ももくろんでるならなおさら。
既出のだと 「オープンH」や「エロリナックス」がよさそうかな。
月末に4日間休み取れたからちょっと暇になるんで、案を複数出してくれてもいいよ。

557 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 14:41:01 ID:6lISeN76]
初代スレからの伝統を継いで「OSAGM」でええやん?

558 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 14:46:01 ID:qQDU2L9u]
>>555
「オープン/おーぷん/Open」をつけることには魅力を感じてたけど
だからといって自分には具体的な案も出せなかったのでw

>>556
やっぱシンプルで響きがいいことって大切ですね。
しかし海外進出とはまた大きく出たなw

559 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 19:34:01 ID:CeqNaQWu]
日本で使われている「H」の語源は「変態」だけど、
海外では日本製のエロアニメ・エロゲを「Hentai」と呼ぶらしいから
「OpenH(オープンH)」は海外対応としてもいい名前かも。

別案としては「オープンH on Linux」「OpenHG」「OpenEG」。

560 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 23:15:40 ID:Qhkjmpoh]
「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
かっこいいよ

561 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 01:02:37 ID:RV1iEFsM]
Linuxで動くオープンソースエロゲの製作委員会

562 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 04:47:46 ID:F6nv/hpV]
OpenHF(Open Hentai Framework)



563 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 06:52:15 ID:sY5AlpcO]
Hentai Hackers' Habitat

564 名前:login:Penguin [2009/04/20(月) 17:14:18 ID:8r8XUFjh]
ぴーぴんぐ ぴーぷる
ぴーぴんぐ びーち
しぇあ ざ しぇあ

最後のは、なんか素材もシェアしあってるし、ストーリーもナニとか場所とかシェアしあってる感じがするので。

565 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 18:20:56 ID:OXnei0Jf]
OpenHワロタw
というか、まだ1つも作られてないんだ?どっかの酔狂がとっくにやってるかと思ったら・・・みんな意外と真面目ってことかな?w

566 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 18:50:48 ID:9yyYQgI0]
OpenPHP (Open Power of Hentai Processor) はどう?
PHP の新実装かと思って新規ユーザーが相当数釣れると思う。

567 名前:login:Penguin [2009/04/20(月) 19:13:22 ID:bcTQiPWD]
ひどい釣りだ・・・w

568 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/20(月) 23:20:47 ID:kNy7m+ab]
Solenante (それなんて)
Solenante-EROGE
Solenante-Linux
Solenante-LiveCD

569 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 01:04:01 ID:qyJzdscT]
アニメとか漫画とかわからない一般米人からみたら日本アニメは全部HENTAIと呼称されるからHはどうだろう。

570 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 01:24:27 ID:MR/zBKhl]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240277161.png

571 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 01:24:28 ID:TeaSHwOD]
OpenEとか?
イイ!!でもエロでもエクスタシーでもなんでもいーけど。

572 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 02:22:31 ID:MR/zBKhl]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240280663.png



573 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 06:01:14 ID:IhadVR9J]
デカイ乳に小さいケツがロリ顔には似合うと思うのであります

574 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 11:03:12 ID:Yuuxi6GN]
名前(殆どがシナリオ名?)の候補は結構出たので、後は中の人が独断と偏見で決めてくれればいいと思う。
いいものがなければ、引き続き募集と言う事で。

575 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 20:11:21 ID:8aEeuhHq]
「はだかのつきあい」編以降のちょっとの部分に立絵をつけてみた。
すげー、なんかマジでエロゲみたいだw
keon0.2.4
yoshino.moe.hm/up//download/1240344096.zip
あんまり前回のバージョンと違い無いけど
ここまで来た喜びを皆へ

>>574
自分で提案した「おーぷんH!」がけっこう気に入ってるので
このままだとこれになりますw
これからすげーいい名前が出るかもしれないから決めないでおきたい。

絵師さん。勝手に改造しまくってすまん。
とりあえずのそれっぽい立絵にしたかったんで・・。

576 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 21:26:04 ID:ZiqJLtLo]
Linux歴まだ低い上にメインに使ってるのがUbuntuの俺に教えてくれ
ひらがなの場合ってパッケージ名どう付けられるの

577 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/21(火) 21:46:02 ID:TeaSHwOD]
コンテで観たときは浮くんじゃないかって気がしてたけど、背景が絵画風の砂浜だから全然問題なかったな。
背景でハーフトーンだとパステル調なそれも適当に抑えられてちょうどいい感じの質感になってるね。

578 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/22(水) 02:00:21 ID:RPKRCsBX]
ハロウィン文書読んでたらものすごい時間が経ってた

579 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/23(木) 19:42:10 ID:su9Qq7bC]
また随分と懐かしいものを引っ張り出して来たなw
エロゲで言うと、何が流行ってた頃だっけ?

580 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/23(木) 20:43:33 ID:DN27UUzC]
>>579
Kanonが出た1年前じゃね?
アニメだと1998年ならカウボーイビパップ、ロストユニバース,セイバーマリオネットJtoX,アキハバラ電脳組、カードキャプターさくらあたり

581 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/23(木) 22:17:47 ID:bKxbejXO]
実はエロゲ/アニメの知識がいまいちな中の人です。どーも。

仮とはいえ立絵がついたので二桁目をうp
立絵をいろんなところに追加。バストアップ立絵も追加
ストーリーもけっこう追加。シナリオセレクトからしか行けないけど
keon 0.3.0
yoshino.moe.hm/up//download/1240524505.zip

絵があるとエロくて良い。
あとは曲と効果音でもつけばそれっぽくなるかなぁ

582 名前:login:Penguin [2009/04/24(金) 20:17:42 ID:Yz1unmEm]
みんなどのシーンが好き?



583 名前: ◆queenF0YDo mailto:sage [2009/04/25(土) 08:02:41 ID:TENWsexN]
>>582 図書館での茜との邂逅だろjk

01 誤字訂正等
観察日記01 二行目 スカートを履いてきていた。 → スカートを履いて来ていた or スカートを履いていた
         四行目 しぐさをした後、見に着けていた → しぐさをした後、身に着けていた
         二十七行目 出口あたりで取った → 出口あたりで撮った
         二十八行目 彼女たちを望遠鏡で観察 → 彼女たちを双眼鏡で観察(前出双眼鏡)
         三十五行目 岩影をつくるい岩の隣の → 岩陰を作る岩の隣の
         五十八行目 なかなか乾か無いだろうし → なかなか乾かないだろうし
         六十九行目 乳首が薄く好け、 → 乳首が薄く透け

あと五十行あたりの「飛び散った自分たちの衣服を」に違和感が。「散らかった」の表現が妥当では?

つづく

584 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 08:24:28 ID:hXGhkhYE]
>>582
変態サンなので、覗きつつこっそりオナヌーしてるシーンですw
後は…お風呂でイチャイチャかな?


中の人乙です。9.04入れ終わったら動かしてみます!

585 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 09:20:53 ID:N0Tp/+Ov]
>>583
GJ!
つづきも含めて訂正しときます。次回の更新で反映します。
というか、図書館で茜と
みたいな非エロシーンも需要あるんだなぁ。なるほど

>>584
風呂イチャは自分でも気に入ってるシーンです。
そこからシーツにくるまって息を荒くしちゃう一連の流れが好きだw

586 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 09:37:42 ID:KgBC+ed4]
>>583
そもそも彩の漢字表記に揺れがある章があったりする筈。
その辺mod1版の方では直ってたと思うんだけど、トラウマで制約って設定をちょっと持て余すので、
適当に両方つまみ食いしたmod2というか私家版作ろうと思いつつ校正スキルの持ち合わせがない者としては、
いい感じで本家が更新続けているので落ち着いたらと思って全然進んでないや。^^;

キャッチーな名称、KUSANAGIとか最近思わず頭をよぎったけど、流石に問題あるかなぁ。
ところで他の企画はどう?何か進展ない?

587 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 14:29:46 ID:N0Tp/+Ov]
校正するのが面倒。
というか校正するより話を追加したいので
結果、校正とかバグ取りは人任せになってますw
keon 0.3.1
誤字訂正、ストーリー追加、ストーリー接続
winのNscripterでの使い方もどきをreadmeに追記(非サポート)
yoshino.moe.hm/up//download/1240669506.zip

588 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 16:01:46 ID:KgBC+ed4]
winというか、Nscripter自体は普通にwineで動きますよね、オプソじゃないところがネックだけど。
もう枯れたと思いきや最近色々大胆に更新されてて興味深いです。onsは追従するんだろうか?
まあとりあえず拡張とか使って無いのでexeファイルをkeonのある所に放り込むだけでも動く筈です。
フォント設定が個別に要らなかったりメニューから弄れる分、onsよりむしろ簡単かもしれないけど、
エラーチェックが厳しめでons向けで作られてるkeonだと止まる所での追加修正が必要ですね。
でもオートモードはマウス押さなくていいので便利。

ちなみにubuntu8.10だとipamonaのパスが何故か違ってます。変わったのだろうか?

589 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 19:18:03 ID:bAIp4LYj]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240687161.png

590 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 20:04:38 ID:N0Tp/+Ov]
>>589
彩も茜も可愛すぎるw
なんか、こう、あぁ、萌える。
こいつらの話を書いてるのかと思うとモチベーション上がるぜw
nscripterはよくわからずに使ってるんです。
とりあえず形になりゃいいと。定数とか使うかなぁ
ちなみに校正指示は来て欲しいです。
自分で間違え探しするのは面倒だけど、直すだけなら簡単なので。
トイレオナニーみたいなシーンはこの先無いかもしれません。ごめんよ。
イベント絵とか描いて頂けると、うれしいです。

ところで・・目ならしかたないw

591 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 23:24:20 ID:TENWsexN]
急病人の代替要員として呼ばれてた。申し訳ない。

続き 
行数はかえってわかり難くなりそうなんで省略するね

story02
こうやって裸になって泳ぎに着てるんだから → こうやって裸になって泳ぎに来てるんだから
story03
けっこう無茶な体制をして → けっこう無茶な体勢をして
nomainstory01
これ以上やら無い → これ以上やらない
story04
だって、私(俺)もはずかしいし・・・ → だって、私(僕)もはずかしいし・・・    全編にわたり、一人称『僕』
自己保身のため意外には → 自己保身のため以外には
鉢合わせ無いように → 鉢合わせないように or 鉢合わせの無いように
とりあえず着替等荷物が → とりあえず着替えなど荷物が
素晴らしい眺めだ笑 → 素晴らしい眺めだ(笑)
そう言うこと。 → そういうこと。
そして綾は自分のこの後すべきことを話し始めた。 『自分の』が彩を指すのか『僕』をさすのかわかりにくい。


592 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 23:49:03 ID:N0Tp/+Ov]
>>591
お疲れ様でした。そしてありがとう。
直すだけ直してみた。次回のverうp時に反映されます。
ちなみに口語のみ一人称が俺です。
あ・・二重鈎括弧だと口語っぽく無いかなぁ。



593 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/25(土) 23:49:39 ID:TENWsexN]
story 06
泳いでったもんだから → 泳いでたもんだから
始めて合ったとき → 初めて会ったとき
せっかくはだかで泳ぐ仲間が増えても → せっかくだからはだかで泳ぐ仲間が増えても
『えー!』 → 「「えー!」」  声の重複を表現する場合、二重鍵括弧より鍵括弧の二重使用のほうが普通
覗いてたことばらされたくなかったら → 覗いてたこと、ばらされたくなかったら or 覗いてた事をばらされたくなかったら   口語では問題ない表現だが、文面の上では単語の区切りが判別しにくい。
彩を誘う事も → 茜を誘うことも   形式名詞の『事』はひらがな表記が普通。ただし、周りを2文字以上のひらがなで囲まれている場合、可読性の向上のため適宜漢字表記されることもある。

他に気になった表現は、『裸』の漢字表記と平仮名表記が混在していること。
三点リーダは偶数個を連ねて書くのが普通だけど、最近は開ける間をはっきりさせる為に自由に並べる流れもできてるので、あえてスルー
とりあえず今夜はこれでおしまい。

594 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/26(日) 00:07:54 ID:3Qlxp8oA]
>>593 これも直してみました。
三点リーダーはあえてです。どっかで…とかやってるけどw
裸/はだかはそのつど語感で迷ってるのでこんな風になってます。
う〜む、統一すべきか。
丁寧な校正有難うございます。
どんだけミスってるんだ、ってか文章能力無さすぎだ俺w
勉強になるなぁ。

595 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/26(日) 00:46:50 ID:t12bKVQ5]
地の文とセリフで自分の呼称が異なる状態は、
自己が認識する自分と相手に見せたい自分が一致していない
のではないか、という予感をさせます。
その結果、虚勢、シャイ、心の壁、アイデンティティの未確立、
などの印象を読者に与えるかもしれません。
そう意図しているのならばそれでいいと思いますが。

596 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/26(日) 01:33:09 ID:ag3lQsl2]
>>594-595
裸の表記に関しては>>412で既出ですね。
ただ私は気分によって使い分けてるのがいいんじゃないかと思います。
っていうか、こんな所はまだ気にする必要はないかと?
diffパッチ作って好みで当てればいい話ですし。


597 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/26(日) 16:30:37 ID:fTEp5InZ]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240763517.png

598 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/26(日) 20:03:06 ID:fTEp5InZ]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240776296.png

599 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/27(月) 04:35:42 ID:3RVfJBgh]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240807055.png

600 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/27(月) 19:32:17 ID:dHY+cRLo]
文字数がついに11万を越えました。
会話のみ俺はやっぱマズいのだろうか・・。
keon 0.3.2
誤字修正/ストーリー追加/立絵追加
yoshino.moe.hm/up//download/1240859795.zip
と、第3者ありでの・・的な事を考えていたらムラムラして
そうだキャンプだ!となって、なぜかこんな話ができあがった。
yoshino.moe.hm/up//download/1240859900.txt
本編に組み込むかはわかんね。
どっちも手抜きなので、詰めが甘いところがあります。
明日以降しばらく忙しいので顔出せませんが、
なんかスレが盛り上がってるといいなぁ。特にうpろだあたりがw

601 名前:595 mailto:sage [2009/04/27(月) 23:22:27 ID:lZ7GJF7B]
>>600
「会話のみ俺」で最後まで書ききった方がいいと思います。
それが中の人さんが作った主人公のキャラのようですので。
一区切りついたら>>595を思い出してやってください。

602 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/28(火) 08:02:19 ID:pjg8clF+]
02.zip ざわ24.zip
ってなんだ?



603 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/28(火) 08:33:09 ID:ueFMThJg]
もちろん「ざわ…ざわ…」×24のことだろう

604 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/28(火) 08:50:27 ID:pjg8clF+]
このスレとまったく関係ないファイルをうpった場合は消します。
みたいな注意書きが必要かもしれんね。

605 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/28(火) 19:31:18 ID:T1DweKjp]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240947132.png

606 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/29(水) 19:32:28 ID:OT4GumKr]
>>600
サブシナリオ?いいですね!人が近付いてきても止められない
二人と、いつもより興奮している茜・・・イイです。
最後の3行は、子供が覗いている事を主人公が知りつつみせて
あげてたって異なのでしょうか?
そうだとしたら、文章のどこかにヒントみたいなものが欲しいです。

>>605
チビキャラ可愛いです。タイトル画面とかメニュー画面とかに使いたい
感じです^^
右上の、困ったような気持ちいいような表情、須木です。イジメたくなりますw

607 名前:login:Penguin [2009/04/30(木) 09:45:16 ID:qRuxs32p]
主人公は茜と少年が話をしている途中で目が覚めたけど、
少年が茜に恋心を抱いていることを知っていたので、黙っていました。
良い思いで云々は、少年の失恋についてです。
少年が主人公たちのエッチの現場を見ていたわけではありません。
最初は(エッチ中の)通行人にするつもりで出した家族でしたが、
なんか書いてるうちに彼らがでしゃばりだして、
妙なストーリーが出来上がりました。

608 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/30(木) 23:14:59 ID:C7nEgoq9]
生産性の高いオプエロスレはつまらん。

609 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/30(木) 23:37:47 ID:icF/ar7P]
ちょっと前まで妄想垂れ流したり
ソフトウェアの仕様やらライセンスの議論ばかりしてたのにな

610 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/30(木) 23:51:06 ID:qb6hSfIz]
成果が上がるならそれでいいじゃん

611 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/30(木) 23:54:50 ID:Jf1bOoja]
>>610
つまらん!
お前のコメントはつまらん!


612 名前:login:Penguin [2009/05/01(金) 00:11:33 ID:bhiwxjQI]
構想5年はダテじゃない



613 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 00:21:07 ID:PJZkUQYG]
いや、つまらないという話をむしろkwskだな。
待望していた絵を描ける人も現れて、今こそ妄想を広げるチャンスなのに、
俺ロゲーの企画を最近あんまり聞かないのが不思議だな。


614 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 00:32:34 ID:kb3rJJCE]
つまりあれだ、その、以前の雑談スレのようなゆるい感じが好きだったんだろ

615 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 00:54:42 ID:JmzqCpFs]
ここはgdgd感を懐かしむスレになりました。

616 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 11:18:23 ID:0Pi6G7FS]
しかし、絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windowsだろうからなかなか難しいだろうな
シナリオも面白くゲームの完成も目鼻がついてあとは素材さえあれば良いゲームになる
ってところまで上がっていてやっとなんとかってかんじじゃなかろうか?

素材を提供する方としては、同じ作業時間と労力を費やしてLinuxに限定した公開には
メリットが少なすぎる、非常に良い出来だったなら尚更多くに人に遊んでもらいたいのに
人が少ない敷居の高いプラットフォームでわざわざやる理由が見つからない。

CGやDTMやってる人間の大部分は特にLinuxにもオープンソースにも興味はないからな

617 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 11:37:27 ID:YZMkypcW]
>シナリオも面白く
>良いゲームになる

えっ

618 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 11:49:04 ID:eoAcLIRm]
>>616
>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
一般論としてはMacもかなりいると思うが
このスレにいるかどうかは別にして

あとスタートはその手のゲームがWinにしか無いことのアンチテーゼじゃなかった?

619 名前:login:Penguin [2009/05/01(金) 12:40:45 ID:z+dcPlSn]
>>618
>>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
>一般論としてはMacもかなりいると思うが
>このスレにいるかどうかは別にして

むしろ、「だからこそ」やる意義があるとも言えるよな。
この企画が単にLinuxにエロゲというジャンルを追加するだけじゃなく
マルチメディア系のノウハウを築いたり実績を作ることで
Linux文化全体に貢献できるわけで。

先鞭をつければ後発も出てきやすいだろうし。

620 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 12:41:07 ID:0Pi6G7FS]
>>618
今まで50人くらいの絵描に会ってきたけどそのうちMacは2人だよ
昔使っていたけどいいかげん見切りをつけたって人もいたし

ゲームの内容より先にアンチテーゼだのオープンソースだのって
イデオロギーが先走ってる時点でなかなか面白いものなんか出来ないよ

LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
難しいんじゃないか?
DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
想像に難くないし。


621 名前:login:Penguin [2009/05/01(金) 12:52:41 ID:z+dcPlSn]
>>620
>LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
>難しいんじゃないか?

GIMPレベルの道具ならその先は絵師の実力次第。
少なくともPhotoshopでレベルの高い絵が描ける人が、
GIMPで素人目に分かるぐらい見劣りする絵を描いたとしたら
それは道具への慣れの問題。少なくとも草の根エロゲの絵を作るのに不十分とは思えない。

業界スタンダードがPhotoshopなんだから相対的に使い手がいないのは当然として
結局はその人がオープンソースに意義を見出してるかどうかになる気がする。

イデオロギーを考えず内容だけを考えろ、ではそもそもこのスレは成立してない。

622 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 12:54:36 ID:XZRzOHA0]
>>620
>DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
>想像に難くないし。

お前の貧相な想像力はすべてのLinux Musicianを敵に回した。




623 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 12:55:10 ID:eoAcLIRm]
>>620のイラスト描きに対する世界観は狭すぎる気がするが....
Mac派はいくらでもいるぞ
イラスト以外の動画音楽分野でも

まあそれは置いておいて
>>619には大いに賛同
ストーリーがどうかということよりも(それもある程度大事だけど),作ることに意義があると思う
ノウハウも共有できるし
その点で>>405には敬意を表したいぜ。

624 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:03:04 ID:61HqZruA]
>>620
えっと、タイタニックの編集にもGIMPは使われてるよ。
ハリウッドでも使われるソフトだよ。

625 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:09:35 ID:0Pi6G7FS]
GIMPが無料でWindowsにも移植されているのにほとんど使われない理由が判ってない
ここ何年かで出てきたSAIなんかはプロでも使ってる人は大勢いるのにな、それも有料で

音源にしても今流行りの初音ミクなんかは当然ないわけで
DTMまとものやってる友人は、絵描がPhotoshopを10万円出して買うように
やはり10万円超えの音源をわざわざ買っている、フリーじゃやはり音がチャチだそうで

Macはいくらでもいるというのも嘘、フリーでやってる人間以外は
エロゲに携わっていても会社は全てWinだし、数的には先ほどあげたように
50人で2人程度は妥当な数だよ。

626 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:13:02 ID:eoAcLIRm]
OSシェアが大体Win:Mac:Linux&BSD&Solaris=だいたい96:3:1ぐらいなのに
Photoshopの売り上げ本数がWin:Mac=1:1な事実を>>625は知らないんだろうか....

627 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:14:36 ID:61HqZruA]
>>625
Linuxのメリットは簡単に並列化できるところだよ。
ハリウッドでGIMPが使われるのはそういう理由。

628 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:15:06 ID:z+dcPlSn]
最大の根拠が「俺の周り」な話をする奴は大抵無知。

629 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:18:07 ID:61HqZruA]
まぁ、いきなり批判を始めるやつは社会を知らないニートか大学生以下だろうけどな。
そんなことをしたら信用を失って誰も聞く耳を持ってくれないことを知らないらしい。

630 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:18:47 ID:0Pi6G7FS]
>>624
GIMPは自分で絵を書いてみれば判るはずだけど、
それだけでまともに絵を描ける代物じゃない、タブレットとの相性も良くないし
タイタニック使っていてっもエロゲどころかゲームには一切使われてないよ

そもそもGIMPは画像加工のソフトで絵を描くソフトでもないPhotoshopも同じく
だから線画をPhotoshopで描く人間は全体に10%にも満たない
多くはスキャナで原画を取り込むか、Painter、コミスタ、SAIなどで線画を作る
LinuxにはGIMPしかないんだよ、結局両方ある環境だとWinで絵を描くはめになる


631 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:22:02 ID:gAl0djUY]
大体「Linuxで」オープンソースエロゲを作ろうってスレで、しかももうやってる人が
いるってのに、わざわざやる理由が見つからない、とか書きにくる奴の気がしれない。
たくさんの人にやってもらいたいって奴なら最初から別の板のスレにいくだろ。
フリーでエロゲ作ろうなんてとこはたくさんあるんだから。

632 名前:login:Penguin [2009/05/01(金) 13:22:22 ID:JmzqCpFs]
>>620
Inkscapeのことも思い出してやってくださいな。



633 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:24:08 ID:61HqZruA]
Linuxの布教のためのエロゲ製作なんだろ?
だったらフルLinuxで作ったほうがいいんじゃね?

Linuxは使いにくい、という印象を払拭するために、
「使いやすくするにはどうすればいいのか」を考えるのも趣旨に入るんじゃないかな。
既存のソフトをいろいろ試して検証して使い方を工夫してベストな使い方を見つけるのも面白いかもよ。
もしそれでも不便だったら新しいソフトを作る動機になるからそれも一興。

634 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:24:15 ID:0Pi6G7FS]
初代スレ建立からそろそろ5年で実績が無い事が全てを証明してると思うがな

批判をしてるんじゃないよ
良い物作りたいなら製作のある程度はWinユーザーの手を借りることになるだろ?
Linuxでも出来る、GIMPでも可能だ、とかそういう話ではなく
最終的にLinux上で動くゲームが出来れば良いんじゃないの?

635 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:25:32 ID:61HqZruA]
Windowsでされているような作画や開発方法にこだわる必要もないしね。
もっと自由に考えてよ。
Linux=自由なんだから。

636 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:27:10 ID:eoAcLIRm]
ひとまず>>600は立派な実績だと思うが

637 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:36:13 ID:bhiwxjQI]
>>616
送り手として多くの人に見てほしいってのはあるのかもね

文や絵、曲作りで参加を考えてる人達の意見を聞きたいんだけど
マルチプラットフォームの方がイイ?
「Linuxでエロゲ」だからこそ価値がある?

参加を促すためにはどっちがいいんだろ

638 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 13:51:01 ID:0Pi6G7FS]
>>636
それがゲームとして完成して、そのゲームを遊ぶ人は増えて
Linuxのゲームとしては結構有名になれば良いんですがね

さらに5年後、Wineを使ってWinのエロゲを遊ぶ人がほとんでで
そんなゲーム知らない人ばかりって言うならまだしも
5年後にまだ完成せずで弄くりつづけている状態だったら冗談にもなりませんよ?

>>637
特に最初はマルチプラットフォームがいいと思うよ
製作に関しても、MacユーザーがCGを描いて、Winユーザーが音楽を作って
Linuxユーザーがプログラムを組むみたいな事のりも許容したほうが
参加も普及も促しやすいとおもうよ


639 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 14:32:18 ID:D55F+sds]
最初はLinuxで公開して、他OSへの移植はご自由にどうぞ、のスタンスが一番オプソっぽい

640 名前:login:Penguin [2009/05/01(金) 15:10:47 ID:on+qAml/]
意外な程、人がいたんだな、このスレには。
ROMり過ぎだろw

俺は馬鹿なんで、オプソ=マルチプラットフォームだと思ってたけど、違うんだね。
Linux板で出来たエロゲを、色んなプラットフォームの人が遊んでくれたら嬉しいじゃないか。


641 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 15:49:14 ID:0Pi6G7FS]
>>639
L「他OSへの移植はご自由にどうぞ」
W「移植しなくてももっとエロイのがいくらでもあるから結構です」
になってしまうのがおちでこちらから切り出さないと結局たのOSとの接点は出来ず
普及活動にならない

まず、マルチプラットフォームで非常に良いものを作って実績を立て
そのスタッフの次回作をLinux先行で作ればLinuxをインストールする人は増えるだろうけど
この非常に良いものというのは、最低ラインとしてLinuxとは関係のないゲーム関連のサイトや
BBSなどでLinuxユーザー以外からちょくちょく話題に上がる程度でないとあまり効果はない

>>640
オープンソースウェア=マルチプラットフォームではないよ
基本的にマルチプラットフォームに移植しても差し支えないだけで
だれもマルチプラットフォームにしようとしなければそれまで
Linux発祥でWin版が出ているオープンソースウェアはWinユーザーがそれを見て
良いソフトだからWinにぜひ欲しい!と移植したものは皆無で
多く知ってもらうためにWinにも移植しようとLinuxよりの立場から移植したものがほとんど


こちらからマルチプラットフォームに打って出なければ例え完成しても
今までのLinuxユーザーの中で完結して終わりになるだろと思うけどね

642 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 15:57:55 ID:JmzqCpFs]
何でもいいけど、長文書いてる暇があったら手を動かした方がよろしいのではないかとw



643 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 17:10:21 ID:CBq41a9S]
ともかくもkeonを完成させるのが最重要課題だろ。
完成後に何を作るのかはともかくとして、ここでkeonが投げられたら口しかとりえのない奴しか残らないよ。

644 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 17:56:58 ID:awwJ+Zr3]
>>641
押売り犬厨一匹出来上がり〜w

645 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 20:25:25 ID:6DYXBW7B]
Linux上でのみ動くゲームエンジンを求めてこのスレに来た奴もいる。オレがそう。
エロゲーとオプソの事は他の方に任せる。

646 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 20:56:58 ID:PJZkUQYG]
>>638
>5年後にまだ完成せずで弄くりつづけている状態だったら冗談にもなりませんよ?
たとえ一生未完成でも公開している以上、一部でも実用になれば何も問題ないよ。
支障があれば直せばいいんだ。
そこが完成しないと体験版もリリースもされない市販ゲームとかとは違う所。
オープンソースってのは、単なるカッコつけで言ってるわけではなくて、
(利用者にとって)未完成でもどうにかできるようにするためにあるんだからさ。
ていうか完成してから度々修正している市販ソフトなんてざらなんだから(飯の種になるし)、
完成未完成なんて単なる言葉のアヤに過ぎないね。
別に何使いが作ってもいいんだけど、最低その辺は解ってないとトラブルになりかねないんじゃないかな?

で、純Linux企画の方ではそれらはツクール素材として扱って、残る全体をlinuxで作れればいいんじゃない?。
ツクール自体がlinux純正である必要は、概念からして輸入になる時点で特に無いと思うし。

647 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 21:30:43 ID:PJZkUQYG]
>>645
オプソであって互換ライブラリがあれば、Linuxオンリーというのは逆に難しいんじゃない?
下手するとLinux内部の方が統一されていない訳だし。

>>514辺りはマルチプラットホームだけど国内では無名な気がするね。

648 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 21:36:45 ID:GwaXGUcz]
なんだか盛り上がっていると思ったらWindozeユーザがケンカ売ってたのか

649 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:08:59 ID:PJZkUQYG]
そういえばlinuxにはGIMPしかないなんて莫迦言うから調べてた訳だけど
確かにCMYKとか水彩カラーのKritaとか全然知られてないよなとは思いつつ、
りなざう辺りまで含めると独自の国産エディタなんてのも結構あるね。ちょっとめも
使い勝手とかはわからないけど。
ttp://sun.dhis.portside.net/~sakira/wiki/?LinuxZaurus.PetitePeinture
ttp://homepage1.nifty.com/fluorit/pda/cloverpaint/cloverpaint.html
ttp://s-tomo.jp/haruna/esepeta-0.2.031209.0835-src.tar.gz


650 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:09:53 ID:JmzqCpFs]
栗田ってぎんぷほど高機能か?

651 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:13:39 ID:GwaXGUcz]
ちょっとGimpの批判してる奴はGimpで萌え絵スレでも覗いてこい

GIMPで萌えるCGをかける? 4匹目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1228872005/


652 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:28:35 ID:PJZkUQYG]
>>650
gimp程というか、写真屋でも足りない機能を埋めるソフトが欲しいって話かと思った。
まあ線を扱うなら>>632が定評あると思うけど、そもそも絵師じゃないから何とも言えないな。



653 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:40:39 ID:JmzqCpFs]
>>652
RAW画像の処理だとRawstudioがあったっけな。
rawstudio.org/

654 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:41:38 ID:JmzqCpFs]
素で写真屋の意味を誤解したw

655 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:48:44 ID:0Pi6G7FS]
>>650
かなり高機能ではあるよ、GIMPに無いCMYKや水彩レイヤとかが搭載されてる
まぁCMYKは印刷以外では無用だし、Photoshopでさえ完全なものじゃないんで
印刷所でもRGBモードのまま納品してくれって言うところの方が多いくらい
使わない機能、もちろんゲームには全く不要
なにより実際動かして絵を描いてみると判るけどKritaの水彩はPainterをはじめ
多くの水彩シュミレートを行う市販&フリーのツールとはちょっと違うもので
判らなければ実際使って比べることをお勧めするよ
ベジェも非常に癖のある仕様でInkscapeやGIMPで使えるものとは全く違う

>>651
一時期そこも覗いてGIMPでも描いてみた事がある
覗いても、実際描いてみてもGIMPに対する評価は変わらないどころか下がったよ
またあえてGIMPで絵を描く人の多くは、絵を描くためにGIMPを使う人は少なく
GIMPを使うために絵を描いてるような人ばかりだったのにがっかりした
あとは本当はPhotoshopが使いたいけれでお金が無いので使う人や
Linuxには他に選択肢がほとんど無いからこれを使うような人にしかあったことが無い
もう最初にGIMPを触ってから10年近く経つけど何一つ描きやすくなっていない
安定性が増した、タブレットとの親和性が上がったなどはあるが10年前に
Photoshopには備わっていたものばかりなんだよ、そして未だ追いつかない点のほうが多い
ここ10年で一番誉めたいGIMPの機能はインクペンのプラグインくらいかと


656 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/01(金) 22:59:24 ID:vdu9jsse]
>>647
実をいえばrenpyについて検索しているうちにここへ辿りつきました。でも、ありがとう。
そして、なんか色々すまねえoyz

657 名前:645 mailto:sage [2009/05/01(金) 23:12:46 ID:vdu9jsse]
656=645

658 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 00:15:59 ID:VGTXQen+]
>>655
そこまで言うならあなたが写真屋で描いた絵を晒してくださいな。
GIMPではどこが描き辛いのかも指摘してください。

使い慣れていないからってんなら分かるが、比較して良く使う機能に足りないのなんてある?

659 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 00:59:24 ID:OZnFUn5w]
>>比較して良く使う機能に足りないのなんてある?
最初はこれがあればPhotoshopなくてもおおかた大丈夫かと思ったよ
エロゲなんかで使う処理のレイヤー関係の機能が結構なくて困る

Windowsのみに限っても結局ゲームなどに使う場合
その辺の不足からPainterやSAIで描いても最後にPhotoshopで
最終調整をして画像を揃える羽目になるんだよね、
Photoshop自体も5.5が出たころ5.0以降のレイヤーオプションを基準にする
メーカーが増えて個人のグラフィッカーが外注で受けるにも
買いなおさなくてはならず、価格もさることながら5.0から導入した
ヒストリーパレットが当時のPCには結構重くマシンのグレードアップを
要求される羽目に立ったんだよ

あと、何をやってもGIMPは最新のテクノロジーにいち早く対応するPhotoshopとは
同じ作業が遅く重い、とりわけ高解像度になりレイヤーの枚数が増えると
Photoshopとの差が断然大きくなるよ

あとPhotoshopやGIMPなど基本がフォトレッタチ系のツールに欠如した部分を
補うツールがLinuxには貧弱なのがつらい、数年前まではWinやMacにも
あの重くて不安定なPainterくらいしかなかったので、結局多くの部分を
アナログに頼ったり、多くの人員と時間を必要とする線画の大部分をパスで
取り直す地獄の作業があった、Linuxだとまだそんな全世代的な方法に頼らないと
WinやMacのような仕上げをするのが非常に困難だと言うこtなんだけどな

660 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 02:21:32 ID:/Mz9Aq5J]
>>659
>エロゲなんかで使う処理のレイヤー関係の機能が結構なくて困る
この辺をkwsk

そもそも、写真屋が絶対というならwineで動かしたって別に構わない訳だしなあ。
その辺の事情は5年前と比べたら良くなってると思うよ。
ボーカロイドなんかはMacで動かす為に独自のwineインストーラーまで作られてるしね。

661 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 02:34:14 ID:7Tcrh52S]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1241231760.png

662 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 22:12:53 ID:RsQbGqAH]
>>660
レイヤーグループ、調整レイヤー、レイヤー効果などはなかった気がする
もし工夫して同じことができたとしてもファイル互換がないと困るよね



663 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/02(土) 22:27:01 ID:VvD2iaOp]
>>662
GIMPってPDDやPSDもサポートしてたような気がするんだが気のせいか?
てかGIMPだけで作るんだったらファイル互換なんて必要ないだろ


664 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 18:14:38 ID:upHCp75Q]
規模も考えずサブシナリオとか言ってたけど
サブシナリオなどほぼ無いに等しいて一本道の短いエロゲでさえ
イベント絵は20枚+差分、キャラクターの立絵が人数×5枚程度(表情差分)
背景はシナリオに大きく左右されるけど5〜10枚程度は必要

この最低限30枚ほどのCGをGIMPだけでやるとなると
GIMPを使える絵描が1人なら30枚2人なら15枚描かなくてはならない
また差分や多人数で仕上げるための均一化のPhotoshopで技術で重要な
レイヤーグループ、調整レイヤー、レイヤー効果あたりは使えなくなるので
一人で全部やらないならその擦り合わせはPhotoshopユーザーでさえ
大変だがなかなか艱難を強いられるだろう

そして役30枚とはほぼ差分を含まない最低限の枚数
何も考えずサブシナリオやキャラクターを増やせば簡単に100枚に
到達してしまうことをお忘れなく
特にLinuxで作らずとも絵の描けない素人企画者や素人脚本家は
CGの省力方法を絡めたゲームつくりの方法が全く頭に無い場合がほとんどで
作業は増やすが有効な削り方を知らないのでCG屋は真面目に参加すると
多くの場合地獄を見る
よって匿名掲示板では企画段階でこねくり回している内は
数人の絵描きガいるような企画でも最終的に全員逃げ出してしまうことも
珍しくないので、企画やシナリオを考える人間は細心の注意を

665 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 18:22:01 ID:658SsEDr]
あっ!シナリオ書きが逃げたぞ!

666 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 19:16:01 ID:ugU7yHI5]
よくわからないが、要はレイヤグループ使えるCGソフト探してくるか、GIMP改造してほしいって話?

667 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 19:26:00 ID:ugU7yHI5]
なんか適当にググったらグループ化は出来るみたいだけど、これじゃ不足なの?
グルーブレイヤを複数持つってこと?
ttp://logo.t-waap.com/gimp_b/gimp08.html

668 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 20:12:24 ID:upHCp75Q]
>>666
君が一人で全部GIMPでゲーム絵を原画から仕上げまで、人物から背景まで
作業して完成させるか
君がGIMPの使える人間を数人集めて、Photoshopとは違うGIMPでのエロゲ用の
グラフックのノウハウの体系を全員に教えて、作業を監修してグラフィックの平均化と
管理をやり完成させれば問題は無いよ

GIMPの機能で問題ないと思うなら、その範囲で全部一人でゲーム1つ分のグラフィックを
完成させられるCGに関する技術者を用意するか、
GIMPを使える複数の人間を集めて、その中での作業やCGの画風の均一化のノウハウを
体系化し監修できる技術者が必要ということ

ソフトの問題以上に人材の問題で、GIMP、Linuxと垣根を作った時点で
ただでさえ居ない人員は集まらなくなり、実績もないのでノウハウが乏しいGIMPでは
それを構築できる人間が必要だという更なる困難があるということを理解しなさい
そういうこと

669 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 20:30:05 ID:ugU7yHI5]
私は伽藍じゃなくてバザール派なんで、その辺の話はあまりわからないのだけど、
ノウハウや素材の蓄積は、このスレでやりたいと思ってるんだよな。
そうすれば、一人でだろうとLinuxでだろうと、きっと作れるようになると思ってる。
事実keonとか、中の人から見ればロダに上がった素材とかファンの絵を使って立ち絵とか作って
基本的には一人で製作できているんじゃないかな?

670 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 20:33:09 ID:Nlbaq7d1]
>>668
そうだな。
「自由」こそがオープンソースの理念であって、Linuxにこだわって垣根を作ったら元も子もない。
WindowsでもLinuxでもMacでも超漢字でもその他のOSでも動いて、さらに自由に改変できなければ自由じゃないよな。
俺は開発環境なんて些末な問題だと思うね。
CGを書くのに有料のソフトを使ったとしても、できあがったCGはどのOSでも見られるんだから問題ないじゃない。

671 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 20:34:13 ID:Nlbaq7d1]
>>669
バザール≠カウボーイ

672 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 20:48:01 ID:ugU7yHI5]
いや、自分で自由にならないものは自由とは思えないんだよな。などと思ってみる憲法記念日。
まあ別にPSDがフォトショ以外で読めない訳じゃないし、何も問題ないね。
ただ、持っていないとエロゲ作るのが難しいって話だと、持っていない人は作れない事になるので
それは何とかしたいなあなあと。



673 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:03:21 ID:R37pSiZ+]
絵も文も書けないけど…
シナリオが先行すると絵師が泣く事になるなら、
出来上がったシナリオをたたき台にして、絵師に優しいシナリオに改変しつつ絵を仕上げて行けばいいんじゃないの?
要は、どっちかを先行させてから擦り合わせればいいんじゃないかと。
そう簡単には行かないものなのかな?

674 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:11:50 ID:upHCp75Q]
>>669
そんなだと、あともう5年経ってもゲームは完成しないだろうと思う
一人で完成させられるなら5年も経っている今現在ミニゲームの一つくらい完成しているだろう

>>670
オープンソースの理念が先に立つようなことじゃ完成は難しいし、そんな理念の方が瑣末なこと
完成させたならLinux環境で閉鎖してGIMPのみでやった方が有効ならいくらでもクローズにして
作る方が良いと思うし、現実問題の話をしとして結果論的に人が多いところには人材も多く
材料もノウハウも市場(実際に売るという意味ではなく)も大きい

>>672
言ってることが全く判ってないね、別にGIMPでも構わないしLinuxで閉塞しても構わない
それにはここでGIMPを推したり、GIMPで大丈夫、Photoshop以外でもPSDは読めるし
といっている全員がGIMPである程度統一の取れた仕上げが出来るか、
その中から一人で全部のグラフィックをまかなえる人間がいないと駄目だという話

ソフトがとか誰かがじゃなく、このゲームはLinuxとGIMPで出来る、やった方がいい、
やるべきだと言ってる連中が自らGIMPで描かなくては完成はしないということ。

675 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:17:18 ID:ugU7yHI5]
>>674
>ある程度統一の取れた仕上げが出来るか
これがフォトショじゃないと出来ないってずっと主張してたんじゃなかったの?
正直絵でみてないからその威力がわからないんだけどさ。

676 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:21:40 ID:Nlbaq7d1]
>>674
2chのプロジェクトなのにオープンソースじゃなかったら何だって言うんだ?

677 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:29:10 ID:upHCp75Q]
>>675
出来ないのではなくそれが出来る人間が少ないGIMPユーザーから用意できますか?

Photoshopの場合市販エロゲで使われているエフェクトや塗り方などは
ある程度やり方も確立され方法も公開されているから、それで統一しましょうと
申しあわせて仕上げていけばある程度均一化できる

GIMPの場合レイヤオプション一つとってもあったりなかったりで
レイヤーセットがあってもグループ化やリッピングの形態が違うのでそのまま使えない
ある程度擬似的に解消している人間もそのやり方派統一されていないことが多い
それ以前に解決できている人間も少ない、それ以前にユーザーその物が少なく
絵描が必要な数集まらない

絵での威力をわかりたいなら、市販のエロゲの絵を見ながら同じような塗りを
GIMPで試しにやってみるとすぐにわかる

678 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:34:53 ID:MK//htmc]
空気を読まずに投下。
外人さんが作ったオープンソースのエロゲをやってみたんだと

ReadMe!Girls!の日記・雑記: かたわ少女 やってみた:
ttp://ppgcom.blog12.fc2.com/blog-entry-2741.html


679 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:42:20 ID:ugU7yHI5]
要するに、既存のツールで足りない部分は作らなきゃいけないでしょ?
もし支援ツール集を配布する計画なら配布できるものがいい。

実行エンジンの時もそういう話だったけど、何の機能が足りないんだ
って話になったらよくわからなくて、試しにONSかなんかで組んでみたらって話で
今なんか落ち着いてるんだよなあ。

680 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 21:45:55 ID:658SsEDr]
こうなったらオープンソースフォトショップも作ってしまえばいいじゃん。
ジャンジャンいこうぜ!

681 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 22:18:09 ID:db5OBTv0]
ID:upHCp75Qみたいなのが一番の口だけ野郎だから黙ってろと言いたい
絵も話もノウハウも提供しないで何様のつもりだよこいつは
今のやり方が間違ってると思うなら、言った本人が具体的にノウハウの提示をしてこそ
意味がある
あれはだめこれはだめ言うだけなら小学生でもできる
具体的に何かを供出できない奴は黙ってろ

682 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 22:29:48 ID:upHCp75Q]
>>681
それで完成するなら黙ってるけど?
黙っていても完成しないなら、言いたいことは言って置いた方が言い

駄目といってるんじゃなくGIMP推してる連中の真意を聞いてるんだよ
いままでグラフィックでフリーゲームに参加して良い目を見たことがほとんど無い
そのまずいパターンの典型がてんこもりなんでね



683 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 22:39:22 ID:ugU7yHI5]
GIMP推したのは、フォトショップキラーと呼ばれてて配布可能だから。
絵師やりたかったらフォトショップ買ってからきてくれじゃ話にならないでしょ。

684 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 23:22:31 ID:ugU7yHI5]
>>678
注目はしてたけど、この前見たときは立ち絵のデモっぽいシナリオがあっただけだったから
大分進んだのかな?
そういえばこの絵なんか何で描いてるんだろうね。

685 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 23:55:30 ID:iS4Yo4WQ]
GIMP推してる連中とやらが絵を描くのか?違うだろ?
だったら問題無い

描く当人がGimpで十分って言うなら描かせてみればいいだけ

でも作業手順は考えておいた方がよさそうですね

686 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 23:57:36 ID:Nlbaq7d1]
共同作業の中で各々が正しいと思う道を選べば良い
強制するな

687 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 00:00:17 ID:lVswfzU2]
>>683
そのPhotoshopをすでに持っていてそこそこ習熟していれば
GIMPを一から始める人よりも生産性高そうだよね
タブレットにはElementsなどがバンドルでついてる場合もあるし

まあ最終的には熱意なんだけど

あと、この辺りの話をするのにどちらもろくに使ったこともない人は
意見が机上の空論にならないようにね
PSDならみな同じとかあり得ないから

688 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 00:07:47 ID:ugU7yHI5]
>>687
いやだから使用ツールは問わないんだから勝手に写真屋使ってればいいだろ。
写真屋の仕上げには他のツールじゃ及ばないってうそぶくから、その秘訣はなにか聞いてるのに。

689 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 00:40:50 ID:2NauGm8z]
>>687
そうなんだよね、あとGIMPは本当に他のLinux用のグラフィックソフトと比べても
初心者には非常に敷居が高いインターフェイスなんだよね
しかし、これ以外にPSDをある程度まともに吐き出せるツールはないので
それでさえ「PSDならみな同じとかあり得ないから」とおっしゃるとおり

比較的現実的なのが今と投下してくれている人(ID:MR/zBKhl)の
使用環境に合わせて互換性を保つことかな
ちょっとゲームとして使うには画風に汎用性が薄いのでやってもらうなら
キャラクターグラフィックに関してはほぼひとりでやってもらって
調整なんかを他の人が手伝う形にすれば特にツールに関する問題も無いだろうと思うよ

あと背景を描く人とインタフェイス系のグラフィックのデザイナーが一人づつ欲しいところ
それでも人数少なくて大変そうだな、キャラ絵もあの画風で行くなら
分担作業はツールの問題じゃなく難しそうだし

690 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 00:45:06 ID:CqIaDNqG]
そういえばPixiaってLinux版あったんだね。気がつかなかった。
まあ、相当古いからwineで最新版動かした方がいいかもだけど。

691 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 01:28:28 ID:CqIaDNqG]
>>689
なんか単にアンチGIMPなだけとしか思えないんだよな。
pixiaも独特とか言われるけど、何が問題なのかちっともわからん。
単に特定のツールに慣れすぎてて潰しが効かなくなってるだけじゃないかと思う。
まあ、無理して使う必要なんてないし、オプソなら好きな風に直そうと思ったら
改造できる筈なんだけどね。

692 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 01:36:10 ID:EsW5qsO8]
そこまで手間はかけられない。
とりあえず一番簡単なものから作るのがこういう場合成功しやすいんじゃないか。
アジャイルって言うの?



693 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 02:01:02 ID:CqIaDNqG]
だったらキチンと要望しておくことだね。
賛同する人が居ればパッチが出るかもしれないし、取り込まれてもおかしくない。

とりあえず簡単なものといったら今あるものを改造する事じゃないの?


694 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 02:10:49 ID:2NauGm8z]
>>691
だからどんなツールだろうと一人の人間が全部やるなら構わないツール
最低限「キャラクターの塗り」は全部一人が同じツールならGIMPでもPixiaでも構わないよ
Pixiaはそのツールの性質上GIMPより統一しにくいと思うがな
PhotoshopやGIMPは均一面や単調で滑らかなグラデーションを何度も同じように作り出せる
それに対してPixiaはPainterほどじゃないが独特の筆圧感知とブラシテクスチャのおかげで
描く人によってタッチが反映されやすいので複数の人間で仕上げる場合
絵を揃えるのが難しくなる

なんか単にアンチGIMPに感じたり、pixiaの独特な癖も感じることが出来ないのに
単に特定のツールに慣れすぎてて潰しが効かなくなってるだけとか良く言えたものだと思う
アナログでもアクリルと油彩や似たような絵を描けても癖の出方が変わるだろうと言う話
大勢でやるべき作業量なのにのにどちらでやるのかも決めない、それも全部一人で描き上げる
スーパーマンに押し付けるのか?その辺もハッキリしない

実質問題どうするの?って話をするとオープンソースの理念を振り回したり
使ったことも無いとしか思えない人間の口からしか聞けないようなグラフィックツールに関する
意見が飛び出す始末

>>オプソなら好きな風に直そうと思ったら改造できる筈なんだけどね。
それをこのスレの誰ができるのか?それが問題


695 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 02:17:49 ID:J/TK0Fu3]
そりゃGIMPやInkscapeは商用ツールに比べれば劣るかもしれないけどその事実をそんなにしつこく指摘するのはどうなんだ?
ようやく3スレ目で軌道に乗ったんだしまったり行こうぜ
まあ描く人のツールに会わせるのが一番いいんだけどさ

あとGIMPshopっていうGIMP+Photoshop風UIという物があった気がする

696 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 02:29:31 ID:2NauGm8z]
なんでここまでグラフィックのことが判らない人たちが多いんだろう
ツールそのものの欠点の指摘じゃないと言うのに



697 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 02:52:48 ID:CqIaDNqG]
>>694
>大勢でやるべき作業量なのにのにどちらでやるのかも決めない、それも全部一人で描き上げる
>スーパーマンに押し付けるのか?その辺もハッキリしない
>>689読む限りじゃあなた自身、ひとりでやってどーのって提案しかしてないように思うけど?
大勢で分担するノウハウも人手調達のアテもないなら、正直何が言いたいのかわからない。

698 名前:login:Penguin [2009/05/04(月) 03:13:00 ID:fPchACXN]
ツールがどうであれ、今の作業状況に問題があるって話しなんだよね?
流れからすると、一人の絵師さんが、自分の気分とペースで絵を描いてるのが今の状況だよね?
それじゃ絵師さんの作業量がとんでもない量になるの?
正直、今のシナリオに何枚の絵と、その差分が必要なのかすらわからないからピンと来ないんだよね、俺には。
統一された環境で仕事が出来る人が、後何人必要な状況なの?

699 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:28:54 ID:CqIaDNqG]
当事者不在で何話してるんだって感じだけどね。

まあ自分で改造版作る場合だとすれば納得する枚数あればいいんじゃないの?

700 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:29:35 ID:PJNfd/Qy]
>>698
そういう事だろうね
最低でもエロゲに必要な量って10枚やそこらじゃ足りないでしょ

グラフィック関係が今のところ暫定で一人いるだけなのに作業規模も決まっていない
大勢でやる事に対してCG板やゲー製なんか応援を依頼するようなプランが無いなら
ほぼ今いる一人に無責任に全て押し付けることになる
逆に絵の描ける人間が多い場所で標準化されたフォーマットなら写真屋準拠のPSD以外
ありえない


素人が無計画にシナリオ描くと平気で100枚近いCGが必要な内容になっちゃうからな

701 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:34:07 ID:aX6pnnnf]
>>694は絵に関して作業してくれる人が複数いる場合だと
塗りとかレイヤの構成などのガイドラインがないと後で困るから
あらかじめ考えておいた方がいいのでは?という話かと
たとえGIMP縛りでいく場合でもそれなりに決めておかなければ
とりまとめで苦労することになるでしょうから
絵の枚数が多い企画などではちゃんと決めてることが多いようです
逆に一人で全部担当しちゃう場合は関係ないのですけど

まあ規模も予定もハッキリしない状況であれこれ言っても始まりませんね

702 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:35:18 ID:CqIaDNqG]
エロゲに最低限必要な量?
実用になるのが1枚ありゃいいだろ。



703 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:43:13 ID:2NauGm8z]
もう3スレ目なら大まかに必要なCGの枚数とか塗りのガイドラインくらい決まっていてもいいよな
立候補していざ描く段になったら一人50枚背景込みでお願いしますとか言われたら逃げるよね

704 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:44:35 ID:CqIaDNqG]
そもそも誰が募集しているんだ?今。

705 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:48:28 ID:PJNfd/Qy]
>>エロゲに最低限必要な量?
>>実用になるのが1枚ありゃいいだろ。

本気でこんなこと言ってるじゃ5年あっても10年あってもゲームなんか完成しないだろ
こういうのが増えてくるから2chでゲーム作るのって難しいんだよな

706 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:50:46 ID:CqIaDNqG]
>>705
>>646

っていうか、一点豪華主義の何が悪いんだ?

707 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 03:57:42 ID:aX6pnnnf]
キャラ設定作ってるところだし、募集とかないよね
これまで出てきた絵でプロトタイピングしてる感じ

よくあるタイプなら立ち絵の基本パターン数種に表情差分
これが登場人物の数だけ必要でわりとめんどくさい
そして背景がシーンの数だけ必要
あとは必要に応じてイベント絵

他には紙芝居みたいに一枚絵を綴っていくのもありかな
それでたまに差分入れたりとか

>>706
それだけの画面で面白いの?

708 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:01:43 ID:PJNfd/Qy]
>>707
なんとなく判ったけどその人は駄目だ

エロゲがゲームとして整理する枚数を作業する上で何枚描かなきゃならないか語ってるのに
勘違いして自分がオナニーのオカズにするための画像の数を得意げに語ってる

709 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:02:49 ID:CqIaDNqG]
>>707
1枚で面白い(もっと見たい)と思わなきゃ、何枚あったって同じだよ。

710 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:17:08 ID:aX6pnnnf]
その1枚だけでどうやるの?

711 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:18:52 ID:CqIaDNqG]
>>708
それだったら0枚だな、文章のほうがいい。

結局何枚必要かは作り手次第だよ、なんで人任せのゲスト絵師気分なのかなあ?

712 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:44:52 ID:aX6pnnnf]
協調作業でゲームを作るなら最低限の枠組みは決めるべきだと思うよ

今はまだそういう段階に至ってないみたいだから
あれこれ言っても始まらないのは間違いない
けれどそういう話に噛みつくのもおかしいのでは?

絵は1枚あればいいとか挙げ句の果てに文章だけでいいとか
それもずいぶんと勝手な意見じゃないかな?



713 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 04:53:23 ID:CqIaDNqG]
いや別に噛みついてないけど、一体何を作りたいのかが見えないんだよね。
正直上の方では絵をあてにしないで作れないかと色々話していた訳で。

714 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 06:39:24 ID:DJc+0OBX]
自分も絵描くの参加するんで、こういう風に変えてくださいって言う人だけ
グラ関係の文句言っていいことにしよう
ちょっと茶々多すぎだからな

715 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 09:45:36 ID:aX6pnnnf]
>>713
読み直してみたけどそういう流れには見えなかったなあ
仮組みを始めた人がいて反響があって絵を描く人があらわれて
ようやく動き始めた段階だと思ってた

>>714
それだと話を書かない人はシナリオに何も言えず
プログラムやスクリプト書かない人はシステムに何も言えず
曲を書かない人は音楽に何も言えず
なんてことになりかねませんけどよろしいですか?


716 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 09:47:39 ID:EsW5qsO8]
>>714
んじゃ女の子全員に角生やしてよ

717 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:34:46 ID:1KZfNM9C]
>>715
>なんてことになりかねませんけどよろしいですか?
ジャンル問わずで、貢献した人にしか意見することができないようにしたほうがいいんじゃね?

何にもしてないくせに、文句ばっかり言う奴いるでしょ?
そんな奴の言うことなんか聞く必要なし。

718 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:44:32 ID:EsW5qsO8]
CG周りはよくわからんから、プログラム周りはどうするのか話をまとめてよ。
いまいち何をすれば良いのかわからん

719 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:54:36 ID:p8KmPqEN]
www.inside-games.jp/news/350/35072.html
>ネットを介してやるよりダイレクト
このスレ的にはこのあたりの問題のフォローが必要なのかなぁと思ったり
直に話せば10分で決まることが延々と決まらないような感じ

720 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:57:24 ID:EsW5qsO8]
だからミニマムなやつを作って、徐々に拡張していけばいいじゃん

721 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 10:59:11 ID:EsW5qsO8]
で、スレ的には既存のエンジンを使うの?それとも作るの?
シナリオ書いてる人は既存のエンジン向きにシナリオを書いてるの?

722 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 12:13:48 ID:KnxYId9F]
>>721
そういう話は置いといて
とりあえずONScripterが使われている



723 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 12:20:32 ID:EsW5qsO8]
なんだ、絵描きとシナリオ書きだけのプロジェクトか。

724 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 13:00:17 ID:CqIaDNqG]
>>715
おかしいなあ。初代スレから絵師居ないのがデフォで、コンソールゲーとか作ってた気がするけど、
当然すぎて実はあまりはっきり書いてなかったんだろうか?
とりあえず>>389>>391で、最悪居なくてもなんとか形になるだろと動きだした感じでしょ?
まあ当時はkaigane.txtの作者本人だと思ってなくて(今でも特にはっきりとは言ってない筈)
ロダから発掘した人がとても気に入ってタグ打ったんだとばかり思ってたけど。

725 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 13:52:02 ID:CqIaDNqG]
>>721
やりたい奴がやる。欲しい奴が不足分を要望する。調整し現実的な形を考える。やりたい奴がやる。以下ループ
実は今あまり具体的なリクエストがなくなってる気がするんだよな。

726 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 14:19:11 ID:guwsMf+D]
妄想だけでクソみたいな長文をたれ流せるのも1つの才能ですね。さすがオープンソースwww

727 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 15:36:44 ID:CqIaDNqG]
>>718
・実行エンジン
・エロ絵ツクール

両者とも既存のツールでなにが不足なのか、いまいち具体的な所が見えないんだよね。
なんか代替策があるみたいだから、それを整備すればいいだけなのだろうか?

728 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:21:46 ID:PJNfd/Qy]
必要なのはツールじゃないのに、本当に最低限必要なものを全く判ってない
エロゲなんてぶっちゃけると素材さえあればHTMLだって出来る

たとえばコンソールゲームの野球拳みたいなものなら
女の子の絵が1枚でその脱衣差分4枚、
グーチョキパーの3つの表示マーカー、自分の負けを表すマーカー
最低でもこの8つのグラフィックが無いと形にならない

シナリオのあるノベルならヒロイン一人、場所も部屋から出ないような
簡単なものでもヒロインの立ち絵が表情別にノーマル+喜怒哀+α*2の6枚くらい
背景画が1〜3まいくらい、ショートシナリオでイベント絵は背景込みの絵が5枚くらい

まずゲームのタイプと規模をだいた想定して必要な素材をリストアップしないと


729 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:37:55 ID:vwEofPAM]
盛り上がってまいりました!

730 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 16:44:01 ID:Sgm2vNUj]
俺はとにかく参加してくれる人を増やしたかった。
気軽に参加できるように、あえて完成度低めでもアップデート回数を増やした。
簡単かつマルチ環境なonscripterを利用した。

人が来て、話を弄る人、素材を提供してくれる人、ミスを指摘する人、先行きを考えてくれる人、絵をうpってくれる人、そしてプレイしてくれる人ができた。ありがたいと思ってる。

とにかく。開発者を縛りたくは無い。自分自身も含めて。
開発も自由であるべき。ハードルが高かったら人の協力を呼ぶのは難しいし。
たとえば、今の絵師がいなくなったら悲しいけど、攻めるつもりはまったく無い。

最初にうpった妄想だけのクソみたいな長文は、それを見て誰かに
これなら俺でも作れる。やってみよう、って思って欲しかったんだぜw
寂れたオープンソースコミュニティーは寂しいからね。

731 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 17:24:55 ID:CqIaDNqG]
>>728
>>700と全然言ってる事違うやん。
そういうタイプのゲーム作りたいから最低8枚描かないと。と言うならわかる。
只、必要な量と言ったら他人にやってもらう作業量の見積りで、
それが平気で100枚に膨れて付き合いきれんって話をしてたのかと思っていたよ。

732 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:17:55 ID:PJNfd/Qy]
もうADV(またはノベル)シナリオの一部が上がってるからそれに則して話してるのに
この人はいったい何言ってるんだろう?

>>700>>728で言ってることの関連性が見出せないなら口を挟まず
自分で0枚CGのエロゲの企画を立ち上げれば良いんじゃないかな?



733 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:19:33 ID:EsW5qsO8]
お前らごちゃごちゃうるせーよ

734 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:28:48 ID:CqIaDNqG]
>>732
つまり今の企画にのりたいって話だよな?
それを前提に茜ちゃんと野球拳とかつくるなら見積りはもっと減らせるんじゃないか?


735 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:37:42 ID:PJNfd/Qy]
あんたは一人で野球拳でもCG無しエロゲでも作ってればいいんじゃないか?

エンジンだのプラグインだの騒いで作りたいものが野球拳とか絵の無いエロゲとはね
あんたが企画に加わって口を出してるならあと10年経っても完成しないのが確実だよ
だから、口を出さずに自分の企画で絵の無いコンソールゲームでも作ってくれよ

736 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:42:42 ID:CqIaDNqG]
野球拳(ミニマムゲーム)と10年経っても完成しない事の因果関係がさっぱりだ。
そりゃ貴方のやりたいゲームは10年経っても出来ないと思うよ。リクエストすらしてないんだから。

737 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:44:33 ID:wrGCKS3a]
ちょっと勝手に2人で盛り上がるな
俺も混ぜてくれ


738 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 18:46:48 ID:EsW5qsO8]
思ったんだけど、エロゲってもう古いんじゃないかな

739 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:00:05 ID:PJNfd/Qy]
>>リクエストすらしてないんだから。

誰に何をリクエストするんだよ本当に素っ頓狂だな
もうWikiもあって、出来かけのシナリオもある
それに対して、ある程度の規模を想定してやっていかないと
絶対につまずくし、絵を描く方もプランが立たないって話なのに

740 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:01:45 ID:p7PfWp7o]
GWだからっておまいらカオスすぎるぜ

741 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:03:27 ID:AMQXkpC+]
そこまで言うならお前が監督になってくれ。
俺らにはそんなノウハウ無いんだから。

742 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 19:14:13 ID:CqIaDNqG]
>>741
リクエストがないんだから無理じゃない?
こういうのが作りたいんだって皆を引っ張る役が監督なんだから。



743 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:19:35 ID:ZIXuX2Io]
なんかよく分からんけど盛り上がってるな
Linux系のスレとWin系のスレは同じことしてても盛り上がり方が違って
おもしろいな
とりあえずきれいなセックスがおれはいいと思う

744 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:31:25 ID:PJNfd/Qy]
>>743
なんていうかWin系なら考えるまでもなく決まってるようなことを
早く決めましょうよって言っても、ゲーム作りの定石すら知らない人ばかりで
エンジンだのオープンソースの理念だの語り始めて延々と前に進めないだけ

オープンソース系の嫌いなところはモノを作る実質よりオープンソース理念や
プログラム側の技術やツールの開発を優先し延々と進まないところ
OS自体もソフトウェアも永遠のβ版みたいな面があるんだよな

745 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:36:42 ID:EsW5qsO8]
>>744
> OS自体もソフトウェアも永遠のβ版みたいな面があるんだよな
それがLinuxの価値
常にたたき台になるのがLinuxの定め

746 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:37:58 ID:wrGCKS3a]
ところでなんでWindozeユーザがLinux板にいるんだ?
もしくは、なんでオープンソースが嫌いな奴がLinux使ってるんだ?

747 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:41:47 ID:EsW5qsO8]
誰がLinux嫌いなんだろう・・
別にそんなことどうでもいいじゃん
男子トイレに女子がいたって別に俺は気にしないぜ

748 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:49:03 ID:YCuVDvii]
>>745
そのβ版すら5年かけてもできないのがこのスレ。まったくオープンソースってやつは最高だぜぎゃはは

749 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:52:07 ID:EsW5qsO8]
>>748
オープンソースプロジェクトってやつはほとんど金にならないから、人の興味でしか動かないんだよね。
んで、興味って人それぞれ違うじゃん?そこに食い違いがでるんだろうねぇ。
だからほとんどの金にならないタイプのオープンソースプロジェクトは一人でやってる場合が多いだろ?

750 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:58:06 ID:PJNfd/Qy]
オープンソースが嫌いと言うより
それを取り巻くうるさ方が邪魔だと言う話

普及させたいと言う割に他のOSを叩くし
OS自体もソフトウェアも永遠のβ版でもそれで良いとか言う奴がいるし
実質より理念ばかりをありがたがる

ハッキリ言ってそこへんを払拭すべき企画としては最適だと思う
エロゲでさえこんな始末だからな


751 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 20:59:27 ID:CqIaDNqG]
っていうか、成果物(素材)自体は結構あるだろ、この数ヶ月に限ってもロダにいくつかあがってる。
とりあえず、あとパンツ画像でもあれば例えば>>718みたいな感じでも野球拳位作れるだろうか?

752 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 22:24:53 ID:CqIaDNqG]
しかし、数ヶ月前は、野球拳「位」なんてとても言えなかったんだよなあ。
それを考えればかなりの進歩を遂げたと思う。

β版叩く奴って、完成という理念に囚われてるんじゃないかと思うね。
使えりゃそれで構わないじゃないかいうのが実質の概念そのものなのにさ。



753 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/04(月) 22:31:16 ID:J/TK0Fu3]
>>744
Mac板だと
UI3年 Objective-C学習1年ぐらいかなw

754 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 00:51:38 ID:sqHWrlmF]
>>724
スレの上の方と示しておいて前スレにさかのぼりますか
そもそも制作の役に立たない無駄話を掘り返したって無意味でしょうに

いつまで経っても実装が出てこないプロジェクトなんて無意味
>>730が現状を打破しようと動いてくれて描いてくれる人も現れた
これを契機に少しずつ前進していけたらいいなって思う

ただ、リーダーを決めて推進していくと効率はいいけれど
どうしても特定の人に負担がのしかかるから
ムリせずゆるーく進めることができたらとも思う

>>751
設定案として描かれたスケッチにぱんつ画像を追加した程度の内容では
楽しめるゲームになるのかな?
それともサンプルプログラムを作りたいのかな
これまでのレスを見てると実のところはゲームなんてどうでもよくて
ただだべりたいだけのように見えますが

755 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:17:18 ID:+iQAXUCe]
>>754
前スレってどの話?
とりあえず>>389-393で、まとめ、3D案を挟んで>>405じゃない?
その前日に野球拳ネタがあるけど、この時は絵が付くなんて思ってなさそうだな。
言った人、今みてるのかな?



756 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:26:13 ID:/5QevYgr]
結論を言ってしまうとここでやらない方が早く完成すると思った

757 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 01:48:46 ID:+iQAXUCe]
まあ、チャットだの掲示板だのというのはそういうもの。
困った時にヒントを得られる有難いものではあるけど。

758 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:07:24 ID:bipsdOFv]
思いつきで>>394-397を書いた俺がきましたよw
進んでるのかそうでないのかいまいち良く分からんな

759 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:29:55 ID:yz9VvYS9]
一つルールを決めようぜ

・人の仕事を絶対に貶したりしない
・必ず良いところを見つけてほめること(悪いところを見つけても貶さない)

そうしないと人が逃げていくぜ

760 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:37:21 ID:sVhsmsbF]
それ以前だろ環境が悪過ぎる

761 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 02:46:22 ID:sVhsmsbF]
どこでも同じ

【あつまれ】Linuxを普及させるスレ2【工作員】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1212926643/42-51
Linux板を象徴するような会話だよ

Linuxの立場を擁護し、他のOS&その上に乗るものやユーザーを駆逐することが大事で
現実問題を見ようとしない人が大騒ぎする、常に最優先事項は理念とLinuxの面子
これじゃ普及もイメージアップも無理だろ

基本捻くれものが使うOSだからエロゲなんてキャッチーな物を作るための人材なんて
Linuxユーザーには居ないんだよ

762 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 12:05:56 ID:vOfIIWGM]
で、具体的に何をどうすべきだと言うのだろう?
エロゲ製作方法に詳しい人なんて、そうそう居るはずないんだから、
何かノウハウがあるならお願いします。
出来たらべき論じゃなくて、現状に則した具体的な形で。



763 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 13:00:34 ID:hzmhHWNk]
図々しい。自分の理念は捨てずに具体的な方法は教えろとかどれだけ傲慢なんだよ

764 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 13:16:22 ID:yxn+iX0Q]
具体的なものを持参しないで文句だけ一人前の奴が一番傲慢だろうがw
プログラムでも話でも絵でも何かしら持ってきた奴だけが文句言え

765 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 19:13:15 ID:DDBDDARS]
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1241550889.png

766 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 19:35:42 ID:FIY5yz8e]
>>765
すげえ剛毛

767 名前:login:Penguin [2009/05/05(火) 20:03:34 ID:xNMjwGH+]
画像とか実際作る



768 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 21:25:12 ID:+iQAXUCe]
>>749
逆に言えばたとえ何もスキルがない人でも、同じ嗜好同志でお金出し合ってプロ雇って仕上げるというのも
オープンソースの方法論としてはアリかも?
ちゃんとした設定位は用意しておく必要があるだろうけど。

>>765
かたわ少女って、日本の同人のたった1枚の設定がむこうで発展したんでしたっけ?
そういうベースが作れたらいいだろうなあ。

769 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/05(火) 22:05:24 ID:+9cobr+8]
鯖缶さん、
うpろだの ざわ24.zip と 02.zip ってスレと関係ないファイルですよね
削除していいんじゃないですか

ファイルサイズの制限もっと小さくていいと思う

770 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/05/05(火) 22:27:21 ID:tjALk9iN]
ルーターの不具合で、LAN内からはアクセスできないのです。
ファイル自体は削除してあるのでご心配無く。
ところで、十日の午後からプロバイダ変更の工事があり、接続が不可能となります。
復旧は早くて17日になりますが、鯖機、ルーターごと変更するためこの不具合は解消できると思います。
部外者からのアップロードやwiki改変を避ける工夫も考えています。

771 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 21:58:06 ID:AedKeb0k]
スパッツスパッツ言うからムラムラして書いてしまった
yoshino.moe.hm/up//download/1241646841.txt
あまり反省していない。

772 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 22:53:03 ID:+bb/mDNV]
まだスレは最新の50レスしか読んでないけど
とりあえずシナリオだろ?
Linux板一行小説リレー参考にしてみれば?



773 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:00:19 ID:lZR1fdEq]
いや、まずはあなたが一体なにを作りたいのかってプランだと思う。

774 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:23:26 ID:P8DEWSuM]
>>772
シナリオはもうあるんだぜ
既に実装も進んでる>>600
最近のスレの流れがおかしいだけ(Linux板らしいとも言えるが)

775 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:28:08 ID:+bb/mDNV]
一体なにを作りたいのかってプランは最初に決める事じゃないのか?
いや、俺は個人作成の糞同人ゲームしかつくったこと無いから、
共作については分からないけど

って書こうとしたら
>>774が来てた
5年間引きずってるなら安定しない俺でも手伝えるかと思ったが進展してたんだな。
完成楽しみにしてるぞ。頑張れ!

776 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:36:12 ID:AedKeb0k]
>>775
安定しなくても無問題だから手伝ってくれw
個人作成でもなんでも経験者はありがたいよ。

777 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:44:55 ID:+bb/mDNV]
>>776
とりあえず全スレとシナリオ読んでみて出来そうな事探してみる
あんま期待しないでいてくれ
不定期に忙しくなるんで書き込みすら期待しないでくれ

778 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/06(水) 23:45:03 ID:IEY0PrRG]
>>775
>>405-607 を読んでくれや。

779 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/07(木) 19:41:26 ID:ZYMllL9m]
keon 0.3.3
バグ訂正/立絵追加
yoshino.moe.hm/up//download/1241724988.zip
今現在久しぶりにWinしか使えない環境に居るのでNscripterでテストした。
Nscripterのが文法に厳しいね。

780 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/07(木) 21:20:15 ID:1McaX64y]
少々スレチ(むしろ板違い)だけど>>779をMacで動かしてみた。
www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090507211916.png
ヒラギノフォントがいい感じ。

781 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 01:09:53 ID:NL7k2IVW]
比較(?)用にモナーフォント
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090508010208.png

782 名前:login:Penguin [2009/05/08(金) 22:21:19 ID:awaMznbu]
曲を付ける時期だと思うんだけど
なんかコレ! ってのある?
あるいはこんな雰囲気のー、とか
この曲に似てるやつー、とか

全部著作権切れクラシックとかある意味やってみたいかもしれないw



783 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 22:31:38 ID:OKyPieJ2]
クラシックで夏っぽい曲ってわからないんだけど、なんかある?

784 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 22:55:08 ID:HCRVXOgl]
ビバルディの四季があるじゃないか

785 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:41:00 ID:WucmxeU3]
いくらなんでも著作権切れの曲を使うなんてありえんだろ。恥を知れ

786 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:45:11 ID:CD9hhlbq]
普通に使える

787 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/08(金) 23:57:54 ID:sTDaOlXy]
>>785
だから前から言ってるだろ。
時間の無駄だって

788 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:35:16 ID:L14RNZV4]
・・・まあ、海岸で素っ裸で気持ちEなんて話で、恥を知れなんて言う方がギャグに聞こえるな。

789 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:37:53 ID:0VO8wHZn]
なんで著作権切れ(パブリックドメイン)の曲を使うと恥になるのか
さっぱり理解できない。

790 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 00:40:22 ID:L14RNZV4]
あれだよ、きっと>>785は羞恥物が作りたいってことなんだよ。

791 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:36:45 ID:w6q6PPSN]
過去の偉人が作った作品におんぶに抱っこで恥ずかしくないのかってことだよ。
そんなんでなにかを作った気になれんのか?

792 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:38:37 ID:L14RNZV4]
だったらそもそも人の企画に乗っからずに、自分で立ち上げようぜ。



793 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 01:55:40 ID:0VO8wHZn]
「過去の偉人」とか「おんぶに抱っこ」とか言っている時点で
オープンソースというものを理解していないことがわかるな。

まぁ、文句があったら何か持ち寄ってから言ってくれ。

794 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 07:27:37 ID:hNF3cZVO]
作曲から演奏までできる人が2chにもどれほどいることか…


フォーレ 夜想曲 8番
バッハ ブランデンブルク協奏曲5番
バッハ フルートと通奏低音のためのソナタ
バッハ 平均律クラヴィア2巻17番
バッハ マニフィカト
バッハ カンタータ77番
ブラームス ハンガリー舞曲 2、9、11番

やはり宗教曲を使うのはまずいだろうか。

795 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 07:53:37 ID:pl0kro8n]
>>794
拾ってきたMIDIをTiMidity++で演奏してoggにすればいっちょあがり

796 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 08:29:26 ID:w6q6PPSN]
くだらん

797 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 09:27:23 ID:bnjsZiNq]
こういう奴らは嘲笑いながら
ヌルくヲチするのがいいな

798 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 13:56:47 ID:TqNWjMFZ]
理想を実現したいなら使える曲を調達してくればいいのにそれはしないと

リソース不足のオープンソース開発プロジェクトに
つまらん理想論をぶってるだけの役立たずは不要です

799 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:01:30 ID:o7Rdk3gz]
結局誰も作りたく無いってことだよ。
だったらやめとけって話。

800 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:01:57 ID:HmLDGgtU]
クラシックを多用していたエヴァンゲリオンは恥ですか?

801 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:29:04 ID:D5/QqlsI]
エロゲでグリ森がオクラホマミキサー使っているとか前例じゃ無いわけじゃないんだが
多用どころかほとんどクラシックな銀河英雄伝説なんてその主張だと恥の極みだな

802 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:30:13 ID:OozfTr5/]
ファイルが無駄に大きくなるから
とりあえずの音楽なら(今の段階では)いらないよ




803 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:43:54 ID:o7Rdk3gz]
MIDIで簡単なBGM作って入れとけば良いんだよ

804 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:44:43 ID:L14RNZV4]
いや、別にやりたい奴がいるならやればいいと思うよ。そこから何か生まれるかもしれんし
タグの打ち方位判るよな?

805 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 14:54:23 ID:L14RNZV4]
とりあえずロダは容量充分みたいだし、単純に>>795な話ならパッチ兼変換スクリプト方式なら容量食わないな。

806 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 18:53:44 ID:9UwHeKBe]
そろそろバージョン管理システムを使う時なんじゃないのか?

807 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 21:19:08 ID:+b6u9xyQ]
どのシーンにどんな曲をつけるべきか。
どうシーン分けするか・・。
日常シーン
軽いエロシーン
ギャグシーン/変態ノリのシーン
彩のテーマ
茜のテーマ
エロエロシーン
甘〜いエロシーン
ありゃ、エロシーンばっかだ!

>>806
現状でバージョン管理システム入れても
手間が増えるだけでは無い?
メリットがあるなら使いたいので、教えてください。

これまで意味無く容量を削減しながら作ってきたから曲はMIDIが良いなぁ。
改変もしやすいしね。
だからって制限するつもりは無いので、バシバシ意見よろしく。

808 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 21:58:06 ID:9UwHeKBe]
>>807
> 現状でバージョン管理システム入れても
> 手間が増えるだけでは無い?
> メリットがあるなら使いたいので、教えてください。

とりあえず、転送されるものが差分になるので容量の心配をあまりしなくてよくなる。
手間自体も固めてロダに上げるよりずっと楽だと思うけど。

809 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 22:16:34 ID:BDuIVooP]
>>797
嘲笑しながらヌルハチとはどんな清の初代皇帝ですか?

810 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/09(土) 22:28:31 ID:+b6u9xyQ]
>>808
なるほど。たしかに便利そう。
gitとかcvsとか調べたり弄ったりしてみよう。
勉強になるしw

ところで
鯖管理人様。いつもありがとうございます。
明日から鯖が一時停止すると思ったらなんか
ムラムラとお礼を言いたくなったw

811 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 00:16:09 ID:UvXExXBz]
keon用背景の仮絵を3枚追加。
yoshino.moe.hm/up//download/1241913472.zip
bg_kari2.zip

バージョン番号は廃止し、追加した分だけうpすることにしました。

>>810
リクエストがあればどうぞ。
ただしすぐ作れるとは限らないし、技量はごらんの有様ですけどw

812 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 00:27:16 ID:UvXExXBz]
あと気づいたこと。

readme.txt
ipagp-mona.ttfよりも等幅のipag-mona.ttfを使った方がきれいだと思う。

06.txt
bg_home_0.jpgではなくbg_home_1.jpg。2箇所。



813 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/05/10(日) 08:07:00 ID:GNeyJ8n+]
tp://kissho2.xii.jp/20/src/2yoshi8905.tar.html pass:erolinux
keon過去版を除く全ての成果物詰め合わせです。
ただいまをもって、サーバは停止します。
再開後の機能について要望などあればどうぞ。

814 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 12:10:20 ID:Ui3BJr7X]
要望
・お約束の年齢認証
・うp時にライセンスを設定させて条件検索出来るように

あと質問だけど、転送量に上限とか意識してますか?昨日ファイルサイズの話が出てましたが

815 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 19:23:37 ID:jTh/uL9f]
このあたりでお母さんのようにやさしく>>813のゲームの遊び方を教えてくれ

816 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 19:26:04 ID:5mLTmDlE]
マザコンはママのおっぱい吸ってな

817 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 19:59:20 ID:KzEDYqp0]
イメージ的には茜だけど、彩のヤンママも捨てがたいな。

っていうかドキュメントに書かれた通りにやればいいだけでは?
どこで引っかかってるのかって方がむしろ謎だな。

818 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 20:26:31 ID:D4edrzfS]
>>815
何がわからないの?

819 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:rt5k wkty 7grf@gm ail.com [2009/05/10(日) 21:21:08 ID:mT4eSuT8]
>>810
こちらこそ。

>>814
wiki、Tracの改変の権限は毎月スレで発表するパスワードで認証します。
アップローダのうp可能容量には100MBの上限を設けようと考えています。なぜなら、過去不当にアップロードされたファイルは200MBを超える動画データであり、
彼らのような無法者がファイルの分割、結合の手間を踏んでまでこのアップローダを利用するとは考えにくいからです。改善が見られない場合、認証を導入します。
年齢認証はトップページに設けるのみにします。

>・うp時にライセンスを設定させて条件検索出来るように
今ひとつ意味がわかりません。詳しく説明していただけませんか。

先に書いたように、私は集団開発については全く無知なので、バージョン管理システムのleader権限は
経験のある方におまかせします。われこそはという方はメールをください(スペースを削除してください)。
100MBを超えるファイルをアップロードしたい場合にも、そのファイルを添付したメールをください。

820 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 22:32:18 ID:jTh/uL9f]
>>818
厨雑誌の煽り喰らってUbuntu突っ込んだはいいがなにしていいか分からず
とりあえずアップデートだけしてあちこちスレ覗きながらうろうろしてる典型的なUbun厨なんだが
なんつーかつまり

シナプティック(?)から○○を入れる→どこどこのフォルダに△△のファイルを突っ込む→どーのこーの

とこんなフィーリングでひとつ
お母さんみたいにやさしく

821 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 23:05:46 ID:KzEDYqp0]
■使い方
Ubuntuでの使い方
$sudo apt-get install onscripter ipamonafont
$cd このファイルのあるディレクトリ
$ln -s /usr/share/fonts/truetype/ipamona/ipagp-mona.ttf default.ttf
$onscripter

これ以上の準備がなにか必要なのだろうか?
アーカイブの展開の仕方がわかんないとかそんな感じ?

822 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 23:11:23 ID:D4edrzfS]
>>820
おー、あんたまた忘れちゃったのかい!
アプリケーション→アクセサリ→端末
でreadme.txtどおりの文字を打ち込むんだ!
更新したら>>821があるよ。これだよ!
一行ずつね!
sudoを使ったときはパスワードが要るんだ。重要な変更なのさ!
いい加減おぼえな、バカ息子!
ディレクトリって何かって? フォルダだよ。
たとえばデスクトップ上にkeonフォルダがあったらその時は
cd デスクトップ/keon
ってやるってことさ。/ってwinでの\みたいなもんだ。
端末なんか嫌だって?
母ちゃんはonscripterを端末以外で動かす方法を知らないんだよ!
世の中(Linux板)は厳しいんだ。
初心者だなんて免罪符にはならないよ!

アメリカんな母ちゃん風に書いてみた。
・・・sh作るべきかな。



823 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 23:15:59 ID:KzEDYqp0]
アップデートかアップグレードかわからないけど、フォントのリンクがうまくいかなかったら
適当に好きなフォント持ってきて、default.ttf にリネームしておけば問題ないよ。

824 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/10(日) 23:18:28 ID:KzEDYqp0]
・・・そうか、最近の鳥はデフォでコンソール開いてくれないからそこから説明がいるわけか、不便だね。

825 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/11(月) 00:04:09 ID:liy4V/qv]
クラシックを使う場合気をつけて欲しいのが、曲自体の著作権はフリーになっているが
MIDIならば打ち込んだ人間に、演奏を録音したりそのCDなどから持ってきた場合は奏者に
著作権が発生するのだ素材用として配布されているもの以外は確認すること

826 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/11(月) 01:10:34 ID:rmN9S2yE]
>>819
詳しく説明できるような具体的なイメージは無いんですけど
うpろだをフリー素材の蓄積所ととらえて
「教室」「改変可」等のタグで画像検索とか出来たら便利かなあ…と思いました

827 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/11(月) 02:09:17 ID:6HQDsYSG]
>>822
説明にしては不完全。
くだけかたも中途半端で面白くもない。
0点。
はい
次の方↓

828 名前:815 mailto:sage [2009/05/11(月) 10:14:38 ID:uwCpfnXV]
>>821>>822>>823
カーチャン多い良スレだなwあんがと
なんとか動かせたわ
Winでいうところのショートカットをダブルクリックで出来たら
もっと厨ホイホイになるなw

みんな頑張れ。完成するのを楽しみにしてるぜ

829 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/11(月) 22:48:51 ID:k71JTVdQ]
ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html#keyboard-shortcut
オートモード、フルスクリーン、スキップ、表示速度変更等々
キーボードショートカットでできるようですね

830 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 00:02:14 ID:CRYW0S8h]
音素材を探してみたんだが、ライセンスでちょっと疑問が。

その辺に落ちてる素材を使う場合、制限なしの一番緩いCrative Commonsならいいのかな。
それとももっと緩いpublic domainか自作に限る?

どうもCCの素材を含んだBSDライセンスのソフトだと全体としては
CCになってしまうような解釈があるようなのでその辺どうなんかなと。

ttp://piro.sakura.ne.jp/latest/blosxom/mozilla/xul/2008-04-02_license.htm
>また、CCにはソフトウェア開発に特有の「静的リンクと動的リンクの違い」や
>「ソースコードとバイナリの違い」といった考え方が無いので、CCが適用され
>た部分を少しでも含んで同梱・再配付していたら、そのソフトウェア製品全体
>が一つの著作物としてCCの影響下に入るものと(僕には)思われる。

831 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 00:18:54 ID:BHXMV+Yr]
音なんか要らねって人も居るだろうから、無理にバンドルせずに支援スクリプト等でユーザーに任せるって手もあるけどね。

そういえば茜の胸が2パターンあるけど、今の控えめ版だと記述と矛盾が出てる気がするな。
これも選べた方がいいんだろうか?

832 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 00:56:54 ID:Ac6jiLEH]
>>830
CC-BYならBSDライクなので大丈夫かと.




833 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 02:01:32 ID:CRYW0S8h]
>>832
了解した、サンクス

834 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 04:43:40 ID:j+Beo1sX]
>>832

長いキスの途中で (Fu-Fu さりげなく)
首飾りを外した (Fu-Fu 指さきで)
友だちの領域から
はみだした君の青いハイヒール

835 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 17:29:44 ID:mlG+7kCe]
【調査】メールの"BCC"機能、2割近くが失敗の経験あり [05/12]
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1242113750/
10 名刺は切らしておりまして [sage] Date:2009/05/12(火) 16:49:18 ID:lHEVYjO6 Be:
    長いキスの途中で
    Fu-Fu さりげなく

2ちゃんねるはオッサンしかおらん…

836 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 19:21:46 ID:54rTWbHQ]
>>831
keon0.3.4において統一します。大きい方に。
ってか(自分の環境内では)すでにしてます。
うpロダ復活まで待っててね。

背景は写真をGimpで弄った物に統一中です。
わざわざ素材としてうpって貰ったけど、
今のところ使ってない。ごめんなさい。

ライセンス関係は本当にややこしいなぁ・・。
どうしたもんかね

837 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 19:34:42 ID:54rTWbHQ]
あと
誰か裸の立絵に水着着けて下さい。
新規書き下ろしでもおkw
序盤が今だに立絵無しなんで・・。

838 名前:811 mailto:sage [2009/05/12(火) 22:10:49 ID:TzEipqXK]
>>836
了解です。
ではおいらの仕事は終了ということで。
面白い作品が完成するよう祈っています。

ライセンスと言えば、どの主体に権利が属するのかを
示す必要もありますね。
1.keonの中の人
2.keonプロジェクト
3.Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!プロジェクト
(そう言えば正式名称って決まったんだっけ?)

839 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 22:45:06 ID:BHXMV+Yr]
>>811
喫茶店の映り込みが素敵なんで、そのまま没にするのは勿体ないから私家版には使ってみたいな。
もしくは話を募集してみるとか?
キッチン、本棚、テーブル、シチュとしては色々作れそうな気がするなあ。



っていうか、権利主体というのはライセンスに不備がある時に必要なんで
ライセンスの範囲で弄ってる分

840 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 22:48:28 ID:BHXMV+Yr]
おっと、途中のメモ書きまでそのまま入っちゃった。

ライセンスの範囲で弄ってる分にはあんまり影響ない話かなって感じ?

841 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/12(火) 23:47:34 ID:TzEipqXK]
>喫茶店の映り込みが素敵なんで
おお、ほめられた。サンクス。
でも実のところは、あそこまで描いたところで
このアングルでは椅子を描くのが難しいことに気づいてしまい、
まあ仮絵だし雰囲気が出ていればいいかということで投了にした絵なのです。
keon以外での使用はもちろんOKですが、仮絵でなく本番として
使えるレベルかどうかは、本人的にやや疑問に思っています。

842 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/13(水) 01:04:09 ID:Tv4Uf5T0]
>本番として使えるレベル
どうなんだろうねえ?
個人的には作り手の表現が伝わるレベルであれば、一つの解答だと思うけど。
仮絵ならぶっちゃけ線画でも真ん中に文字で喫茶店とか描いてあるだけでも用は足りる気がするんだよね。



843 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/14(木) 21:16:05 ID:yz3KDVhy]
色気のない水着を着せてみた
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0020806.png
ついでにxcfファイルも(pass : erolinux )
www.uploda.tv/index.php?mode=pass&idd=0020807

オリジナルのxcfファイルがないからちとめんどいな
というか改変可能な素材がjpgというのはあれなんじゃないか

844 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 00:07:17 ID:eE4xK1Jl]
>>843
GJ!
これは普通に売れるぞ!

845 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 02:06:05 ID:uxYGJVyk]
>>843
これはいい!
・・・いいんだけど、シナリオ中の茜は白ビキニだったと思う。

846 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 02:35:59 ID:9xVfvjHZ]
白で塗りつぶして不透明度弄ってスケスケにしてみても面白いね。


847 名前:login:Penguin [2009/05/15(金) 11:02:49 ID:GSFW4g+f]
ビキニじゃないと
シナリオ中の上脱いだり下脱いだりっていう記述が・・・
ハッ! スク水半脱ぎだとッ!!

848 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 13:45:20 ID:4tKhQQEf]
だれかきちんと「素材」としてつくってxcfでうpした方がいいような

849 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 13:56:43 ID:g3nR3Mon]
言い出しっぺが実行を求められる法則

850 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 18:46:53 ID:9xVfvjHZ]
っていうか、動画みたいに編集も非可逆形式でするわけじゃなく、一次素材なら紙でもJPGでも別にいいんじゃない?
関係ないけどcinepaintとmngでググっても全然出てくないけどサポートしてないのかな?なんか意外だ。

851 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/15(金) 19:02:42 ID:9xVfvjHZ]
とりあえず今回の絵に関しては素材はPNGで、そのシルエットマスクを加えたONS用の画像がJPGなのかな?

852 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/16(土) 00:13:06 ID:HvY1Y2yy]
いちおう元のpngからくり抜いたxcfはあるので
ロダが復活したらうpります。



853 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/17(日) 17:03:54 ID:K94r5hFU]
エロシーン用の曲を誰か作れ
パーカッションオンリーでもなんでも

854 名前:login:Penguin [2009/05/17(日) 17:05:48 ID:K94r5hFU]
Hydrogenってソフトをイジってみたが、
楽器触ったこと無い俺にはムリゲーだった。

855 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/17(日) 18:23:09 ID:yqVmkkkd]
メロディが思いつくなら鼻歌でもいいから録音すればどうだろ?
音符化はそれから考えるとして

856 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/17(日) 20:37:29 ID:JRuNXPJx]
軽くググったところ、Ubuntuでの音いじりは敷居が高そうなので諦めた

857 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/18(月) 00:22:33 ID:4lwqQt/K]
うーん、思った以上にサウンド関係って混沌としてるんだなあ
とりあえず足回りをJACKというのに代えたほうが都合が良いのかな思ってググってるんだけと、
導入に当たって日本語の文献が殆ど見当たらない、どーなってるんだろ?

858 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/18(月) 01:23:43 ID:hWBhPDaK]
かる〜い音楽でいいんじゃない?

859 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/18(月) 02:17:36 ID:4lwqQt/K]
いや、そのかる?く作る為のリアルタイムシンセとかDAWとか入れようとするとわけがわからなくなるんだよな。
まあ、MMLとかスコア入力で作る分にはwineも有るし特に問題なさそうだから、音楽理論とかできる奴頼んだ(ぉ

860 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/18(月) 21:56:09 ID:KA3sqXBA]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=1&img=1.png
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=2&img=2.png
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48118/

861 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 00:40:16 ID:368nsf7m]
Nscripterとの互換やらdllを入れるほどでも無いやらで
あえてシルエットマスク有りのjpegだったんです。
xcfファイルは半透明なんですぜw
まぁ、どっちでもいいんだけどw
(意味なく容量を削減したりするのは俺の時代錯誤な悪い癖)

絵師(?)の圧倒的な行動力には敬服する他無いぜ・・・。
俺なんか最近お話書いてないのに・・・。
ところで待ちガイルの斜め下に居る女の子が可愛い。

862 名前:えし mailto:sage [2009/05/19(火) 17:13:27 ID:p6KqxTFM]
>明日会社に行きたくない喪女(@u@ .:;) [もてない女]

おまえどこから来とるんじゃw



863 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 17:52:18 ID:R+nSqAnZ]
横6000pxオーバーってデュアルディプレイ一杯にカンバス広げて回転のかw

864 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 19:05:32 ID:368nsf7m]
300dpiとかで描いてるってことじゃね?

絵師さんのverと差ができてたので、一応うpっときます。
keon0.3.4
主に背景追加。
loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=4

結局ver管理システムの導入は見送り。
やっぱ、勉強/導入するのが面倒くさいのでw
(まさに上みたいな事態に対処しやすいのだろうけど)
システム側をある程度やってくれる人が居ると
シナリオ書きに専念できて楽そうだなぁとか思う。
俺のクソシナリオでもなんか色々作ってくれる絵師さんにものすごく感謝。

865 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/19(火) 19:42:39 ID:OZonjD+D]
>>864
地雷踏んだなこいつwww

866 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/20(水) 11:12:32 ID:YyWQSO1z]
865のレスがイミフなので864がファイルをうpしたロダが話題のGENOに汚染されているのかと
思っても見たがLinux関係ないしなぁ

背景はわざわざ描かんでもテキトーにデジカメでそれっぽい写真とって使えそうなのうpして
GIMPでそれっぽくフィルタかければ万事おkだよな?もちろん描きたい人は描けばいいんだけど
海辺にお住まいのeroLinuxerはちょっとガンガレ。そろそろいい季節になってきたし

867 名前:login:Penguin [2009/05/21(木) 21:00:09 ID:5mbqYdE9]
もし完成したら、みんなどうしたいわけ?

868 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/21(木) 21:04:16 ID:wyY6IVDJ]
そりゃオフ会で抜きあうに決まっているだろ。

869 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/21(木) 21:34:15 ID:E6KnQM8n]
オープンオナニーオフ………アッー!!!

870 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/22(金) 23:31:54 ID:txFPLlk4]
エロシーンって
シチュエーションを考えるのはスゲー楽しいんだけど
ある程度まで行くとあとはただテンブレ。

871 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/23(土) 02:47:03 ID:UNGjnD01]
同じメンバーでのセクロスでも変化は付けられると思う
だんだん感度が良くなるとか、新しい性感帯とか体位とか

872 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/23(土) 15:22:45 ID:VFRyvopJ]
鯖復活した?
yoshino.moe.hm/up/
まだファイル一覧は移行してないみたいだが



873 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 09:48:14 ID:vk9pLbaD]
ttp://yoshino.moe.hm/
Trac以外は大体セットアップ終わりました。
wikiのユーザー名は user 今月のパスワードは penta です。動作確認お願いします。

874 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 22:20:32 ID:0RUBTmjf]
wiki眺めただけなんだけど

>設定案
> 女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
>シチュエーション案
> お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に、ワサビのチューブを挿して注入しようとして、言うこと聞かせる脅迫シチュエーション

いやもっとまともで具体的な話が↑で進んでするよな?w
おかしいと思ったら編集しろって話なんだがwiki未体験なので突っ込んでワロとくだけにするわw

875 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/24(日) 23:25:31 ID:BM6KAgvk]
いや、keonの場合、設定については既にあったものがオプソ化した形だからまあいいんじゃないの?


876 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 13:13:00 ID:aVwNk1o9]
制作者が規制で書き込めないので代理報告。
Ren'Pyで移植されたものがうpされてます。
yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH


877 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 18:24:09 ID:9rLyJPnS]
>>876
て、展開できない・・・。

878 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/25(月) 19:12:06 ID:muP3SGC/]
wikiも整備されたしなんか拾えるネタないかと過去ログあさってたんだけど、実は初代スレにも絵描いた人居たんだな。
とりあえず初代スレ861氏の875のロダの絵がなんとまだ活きてた。なんか>>843の水着着せたくなってしまった。
@wikiの方にあったらしいwikiはどうなったんだろう? 二代目スレ読めばわかるだろうか?

262,338氏のテキストエロゲもgamedevのロダが移転しててよくわからないね、どっかにまとめて補完されてたりしないかな?

879 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 01:18:27 ID:GhOPo1vh]
>>877
どうもパスワードの関係で、強化暗号対応のzipじゃないと解凍できないみたいね。
とりあえずp7zip-fullを入れると普通に展開できたけど、これ入れると日本語が化けるからやな感じ。
wineで窓用アーカイバに逃げたほうが簡単かもね。

っていうかそもそもオープン企画にパスって必要なのだろうか?と思わないこともなかったりして。


880 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 02:12:41 ID:GhOPo1vh]
それにしてもRen'Pyエンジンの日本語ゲームってはじめてみた、何か他にあるのかな?
っていうか日本語対応してんだって感じだ。
ファイルの日付をみると、何か機械的に変換したような感じだけど
なにか変換スクリプトかなにかあるのかな?あったら欲しいかも?

881 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/26(火) 22:28:19 ID:9GrHpegQ]
7zipで上げ直したの、無事展開して実行出来ました。
すごい。ゲームになっている。
音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを
oggconvertで変換して挿入したりしてます。

882 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 02:36:20 ID:WyxSo7q2]
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1168.html
ttp://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-11.html



883 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 06:53:17 ID:YkHucdZS]
>>881
>すごい。ゲームになっている。
いやいやいや。
ゲーム本体はkeon(>>864、シナリオはwikiの方が加筆されてるのか?)の2コ前(>>600)の移植じゃないのさぁ。
ONS版って動かしたこと無かった?

しかし何も準備せずにクリックしただけで動いたのはビックリだけどね、さすがデカかっただけあるなと。
ONSより派手なセーブメニューとかも元々Ren'Pyの機能とはいえちゃんと日本語化されてるしさ。

後は>>1のJONGS版でも出れば色々比較できて面白いかも?

>音が無いと寂しいので勝手にフリーのサウンドエフェクトを
何入れたのかkwsk
ちょっと試してみたい。

884 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 11:32:25 ID:6dGMAuNR]
ファイルがうpれないんですが・・。

885 名前:881 mailto:sage [2009/05/27(水) 14:50:19 ID:9DuNPEeo]
>>883
波の音とかを"free sound effect"とか”素材 効果音”とかで検索して適当に見つけたwavファイルをoggconvertでoggに変換して適当に読み込ませただけです。
mml2midとか使えば音楽にも使えそう>oggconvert
やはり音も加わるとムードが相当違います。

ところでren'pyの語源って何?恋愛?連敗?

886 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:07:40 ID:raSROEwg]
「恋愛シミュレーションゲームをPythonで」の略じゃね?知らんけど

887 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:24:25 ID:aYRERKz0]
>>885-886
どうもそうっぽい
en.wikipedia.org/wiki/Ren'Py
あとwikipe-tanワラタw

にしてもRen'Pyエンジンとして凄い強力だな
普通に商用レベルだ

888 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 15:27:44 ID:seodlLV2]
>>886-887
先を越された。
Ren'はRen'aiから来ていると思う
エンジンをPythonで作っているから
Ren'Pyとなるんじゃないかな
www.animefringe.com/magazine/2005/12/special/05.php
の後半から

889 名前:886 mailto:sage [2009/05/27(水) 15:34:50 ID:9DuNPEeo]
そうでしたか。公式のゲームリストもそれっぽいのばかりですね。
今や萌は世界共通のようで。
開発者もpytom(パイタン)w

890 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 18:03:41 ID:+VTGE0XO]
連敗タンの擬人化キャラは当然阪神タイガースのユニフォーム着た虎耳っ娘だな

891 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 20:30:10 ID:/t+e9ZIN]
>>890
いや、よこは・・・

892 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 21:21:47 ID:YkHucdZS]
>あとwikipe-tanワラタw
ansaikuropedia.org/wiki/UnBooks:%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E6%81%8B%E3%81%AE%E7%89%A9%E8%AA%9E
なんかこんなのまでみつけた(w



893 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 22:36:49 ID:6pVRB2Xs]
>>892
関連記事の「出会い系広告の書き方」のリンク先でフイタw

894 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 22:59:13 ID:Lj0c95lQ]
だんだん以前の雑談ばかりしてた頃のふいんきを取り戻しつつあるな
さすがLinuxでエロゲスレ


895 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:39:02 ID:pI9ZkO1V]
とりあえず絵はAAにしておけばいいんだよ。
そうすればターミナルでも遊べるぞ。

896 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:40:57 ID:Lj0c95lQ]
>>895
AAで抜ける奴なんて俺以外でいるのか?

897 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/27(水) 23:41:17 ID:seodlLV2]
じゃあ、画像をAAにするコマンドでも作るか。

898 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:04:11 ID:KkC7ruip]
また前の流れに戻る前に提案
ひとまずRen'Py版登場という予想外な展開になった訳だが今後どうするのがいいんだろうな
ちょっといじった感じではゲームフレームワーク的にはRen'Pyの方が確実にnscripter系統よりも優れてる気がする
そこら辺後々実装に影響与えるかも
でも今までの遺産(と言えるのかどうか分からないが)であえてそのまま行くというのも選択としてはあり

ひとまず話はRen'Pyに移植した人がスレに降臨してからか

899 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:07:12 ID:+Gw2zB87]
Libcacaじゃ駄目なの?

900 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:14:01 ID:HWkVg3EZ]
誰も手を動かそうとしないのが素晴らしいですね。
別に今ある手持ちの知識でやっても何の問題もないんですよ?

901 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:19:27 ID:+Gw2zB87]
>>898
>>882

902 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:23:42 ID:GyWA95Lx]
>>900
手は動いてるぞ
主に右手が



903 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 00:55:06 ID:KkC7ruip]
>>901
ここはVIPじゃないからまた話が違うんだなこれが
ゲームを実装する為のプログラミング言語とソフトウェアライセンスの話だけで2スレ埋め尽くしたのは伊達じゃないぜ
まあかなり共通する問題もあるけどな

904 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 01:01:44 ID:+Gw2zB87]
・・・そんな話まともにしてたっけか?
>>878の話についてなにかコメントできる?

905 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 01:32:49 ID:GyWA95Lx]
そういえば独自エンジンを実装する計画はどこに行ったんだ?

906 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 12:37:05 ID:Cx9v9adB]
初代スレのシナリオ・絵・成果物が集められていた
企画名 OSAGM (Open Source Adult Game Makers) のwikiは死んだ。
その後彼らの姿を見たものは居ない


そして伝説へ…

907 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 19:46:22 ID:pY1D7MSU]
うpできないの俺だけかな・・・誰かちょっと試してみてくれ

908 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 19:57:54 ID:yq4NWwCs]
yoshino.moe.hm/up//
のことかなぁ。
何種類かのファイル(プレーンテキストからバイナリまで)で試してみたけど、
MESSAGE_FILE_OPEN_FAILEDとでてアップロードできなかったよ。

909 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 20:03:44 ID:dxaXfQvO]
どうもサーバーにファイルが不足しているようだね。

910 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 20:57:01 ID:+Gw2zB87]
っていうか旧ファイルは復活しないのかな?
まあまだ>>813が生きてるから問題ないけど。

>>906
ふと思ったけど、ソースが死んで誰も見れなくなったら、それはオープンソースと言えるんだろうか?


911 名前:鯖缶 ◆knUMe8MgLg mailto:sage [2009/05/28(木) 21:02:54 ID:k5HiKutm]
パーミッション見直してみました。

912 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:11:41 ID:LcUxYSOo]
>>911
鯖缶さんお疲れ様です。あの、サーバにつながらないです^^;
そんなわけで避難所に支援絵うp

ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=8&img=8.jpg



913 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:24:37 ID:KkC7ruip]
>>911
お疲れさまです。

>>912

個人的にはもう少し某所のサイズが小さい方が...w

914 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:24:43 ID:k5HiKutm]
やり直しました。

>>910
過去の成果物は>>813に上げてあります。ろだが復活したらどなたかアップロードお願いします。

915 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 21:38:29 ID:pY1D7MSU]
キャラクタを切り抜きそのままシルエットマスクをくっつけた
xcfをうpっときました。以前要望があったので。
yoshino.moe.hm/up/download/1243513681.zip

916 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 22:04:08 ID:Y+/+UupB]
>>910
コピーレフトなライセンスで二次利用したやつのがあれば自由に使えたわけで
だれも受け継がなかったために失われるというのもオープンソースらしいっちゃらしい。

917 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 22:22:14 ID:+Gw2zB87]
っていうか、誰か保存してないかな?

しかし、GFDLだと名無しで改変するには別途許可しなきゃできなそう気がするんだけど、どうなんだろその辺。

918 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 23:16:21 ID:Y+/+UupB]
改変履歴あればいいんじゃないの?
って改変履歴まで保存してる奴もなかなか居なさそうだが

919 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:09:33 ID:xWuluTYu]
題扉(本文の前の余白?)になんかゴチャゴチャ書きやがれって規定をどう解釈するかだよねえ。
まあ他はともかく名前に関しては原作者が免除するって書いてれば問題ない訳だけど。

920 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:14:58 ID:NdC5cPwK]
そこでCC by-sa 2.1ですよ

921 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:21:14 ID:xWuluTYu]
CCは一杯ありすぎて結局どういうライセンスだか調べないとわからないのはどうしたもんか。
なんかそのへん包括的なライセンス案は無い訳?>>903

922 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 00:50:55 ID:xWuluTYu]
現状有姿での提供を基本として、深刻な理由提示が無い限りソース開示と改変許諾義務はあるみたいな、
緩めの感染ライセンスってあってもいいと思うんだけど、なんか聞かないなあ。



923 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 02:46:53 ID:DFQ8p1rx]
このスレでうp報告した物は特記がなければすべて改変や再配布フリー
というルールにするのはどうだろうか?
過去にさかのぼって適用するのは難しいかもしれんが。

924 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 06:48:31 ID:UjcRqLor]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=9&file=9.png

925 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 10:34:15 ID:9zpZUWjr]
ttp://loda.jp/jp__erolinux__fa19f/?id=10&file=10.png

926 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 11:51:56 ID:IOHWcXup]
背景まで描いたのか・・・乙。
キャラの絵が変わりまくるのはいいような、悪いような
開発への参加者(絵師)が新規に入れるようにするためにも
絵柄を選ぶオプションとかあるといいかも。
と思ったけど、それじゃイベント絵の毎数が酷いことにw

927 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/30(土) 23:22:38 ID:24sI1GDG]
っていうか、既存部分の絵を変えるなら、参入した絵師さん自身が差し替えバージョンうpしたほうが話が早いかも?
描けない人は希望をリクエストするか頑張って加工するしかないけどね。
元の絵は仮絵として残しても、ダミーと差し替えても良くない?

逆にこんな絵が出来ちゃったけど記述と矛盾あるなあっていう場合なら、フォークした上で不整合部分のシナリオ調整を誰かにリクエストしてみるとか?
ちなみに個人的には茜の絵は一番最初のナイスバディ版が好きだな、0.3.4のは不整合は無くなったけど形がちょっといまいちかも?

928 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/31(日) 16:51:29 ID:V8gX+2wW]
なんかおまえらやれば出来る子なんだな

929 名前:login:Penguin [2009/06/01(月) 12:12:54 ID:OSNXVQO5]
質問

Linuxで動くということ以外に新規性はあるんですかぁ?

930 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 13:02:31 ID:tfNbmUpp]
ある意味ではこの世に新しい物なんて存在しない。

931 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 15:05:49 ID:2WzUPBq1]
開発プロセスそのものが新規
これまでのグダグダぶりも含めて
成果物に新規性があるかどうかはこれから判ること

932 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 15:16:12 ID:kdk1Etm7]
新規性のあるエロゲなんて天然記念物的存在だろ



933 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 17:56:08 ID:L+RVosEH]
こんなにグダグダな製作スレは珍しいという意味においては

934 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:10:56 ID:M+cQ+dLU]
>>882あたりのまとめとここのスレを読み比べてみるとここがLinux板だということをひしひしと感じる
VIPゲーム制作系のまとめで挙がっていた悪い例だと一番最初に主題歌や声優の話をするのが悪いと書いてあったが,ここだとその悪い例がライセンス方式やプログラミング言語の議論になる不思議w

935 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:20:31 ID:nZgSCf5L]
ということにしたいんですね。
ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。

むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ?

936 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:28:16 ID:8oXaiUZs]
少なくともここには合意なんてものはないだろ。
一部のおかしなやつがデータを捨てて、それを勝手にオープンと称しているだけ。

937 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 18:38:38 ID:V+fFA72D]
勝手に作ったり勝手にいじったりする
実にオープンだな

938 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 19:00:29 ID:nZgSCf5L]
>>934
悪い例の意味がわかってないんじゃない?
製作者が声優本人だったら、悪くもなんともないでしょそれ。
このスレだとそれは長らく絵の話だったんじゃない?
ロダ設置する人が現れ、今のスレになってコンスタントに絵が描かれるようになったんで
そういう話も必要になってきたけど、それまでは前提にすることが間違いだったんだから。

939 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:26:02 ID:tfNbmUpp]
JavaScriptでOpenH
yoshino.moe.hm/up2/download/1243855232.zip
ちょっと作ってみた。超絶手抜き。
ちなみに環境はFirefox3.5を想定。

940 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:40:48 ID:t0YqkTrK]

935 :login:Penguin:2009/06/01(月) 18:20:31 ID:nZgSCf5L
ということにしたいんですね。
ゲーム製作なんて殆どがグダグダでしょ? プロだって延期にならずに発売する方が珍しいんだから。

むしろこのスレで報告された事項で、放置されてグダグダになってる件ってなによ?





なんじゃおぬし。すぐかえりなさい。

941 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 20:46:28 ID:nZgSCf5L]
>>940
それはこのスレがグダグダだと言い張ってる人たちへ言ってるんだよ。

942 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 21:01:22 ID:Y66qYSFJ]
>>941
5年近くライセンスやツールキットのついて議論ばかりして結局独自エンジンを開発するプロジェクトはほとんど消滅してしまったわけだが
これがgdgdと言わずになんと言えるだろうか?



943 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 21:50:56 ID:igKlAKAa]
gdgdだったのは、gdgdしてる奴しか居なかったってことだろ。
最近になって動く奴が登場→スレ加速。

伸びる奴は勝手に伸びる。
ダメな奴はなにやってもダメ。


944 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:08:19 ID:7dSXbUy7]
ゲームのプログラマーは現場の大工みたいなもので、まず素材がないとどうにもならない。
# 逆に素材の作成コストを極力抑えるABA Styleなんてのもあってそういう方向のエロゲも
# 面白そうだけどとりあえず置いておく
その素材を集める場所としてここはちょっと場所が悪いように思う。
避難ロダのDL数を見ると〜100ぐらいあるようだが、彼の人なら細々とblogをやっても
もっとカウンタは回るだろう。
クリエイターが何かを発表する場として客がいないってのはちょっとマズイのではないかという気はする。
ほとんど素材の固まりと言える既存のエンジンを利用したノベルゲームならなおさらね。

945 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:17:02 ID:nZgSCf5L]
>>942
いやだから、プロジェクトで解決できなかった問題=gdgdってなんだったの?

946 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:32:06 ID:nZgSCf5L]
>>944
ユーザーを増やすには、マニュアルをちゃんと書くのが一番な気がする。
懇切丁寧な説明がついていれば、多少プログラムがタコでも使う人は出てくるんじゃないかな?
バージョンアップしてるうちに、いつのまにか競合アプリを追い越していたりするよね。

947 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:35:29 ID:E3hp2SHf]
gdgd

948 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 22:56:07 ID:nZgSCf5L]
要するに、windowsよりエロゲを作りやすくすれば、linuxで動くエロゲは増える。
場所が悪い、環境が悪いなんて、前提に文句言ってても仕方がない。

949 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/01(月) 23:38:09 ID:2WzUPBq1]
>>939
upのロダにうpするとGFDLが適用されて、up2だとCC-BY-SAになる
というのは意図的な区別?

それと、JavaScriptで背景やイベント絵の変更、立ち絵、BGM、SEは
実現できそう?

950 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 00:31:51 ID:Yi8EAl7G]
背景と立絵はなんとでもできそう。BGMはよくわからないけど。
少なくともHTML5になれば使えるかな。
HTML5なんてまだ先だって思うかもしれないけど
すでにcss3の機能に頼ってるので・・。

GPLはヤヤコシいイメージがあるので避けてみた。

951 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 07:13:24 ID:Lp1JWb+T]
>>939
Firefox2.0.0.20(Win)だけど動いた
JavaScriptで文字のフェードインも出来るとは凄いな
ただ文字の縁取りとかが出来ないと背景に埋もれる部分が出てくるね

952 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 10:01:18 ID:Yi8EAl7G]
フェードインできたってことは、
Firefox2ってopacity使えたのか・・知らんかった。
3.5ならtext-shadowが使えるので縁取りされるよ。



953 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/03(水) 20:33:10 ID:p+zNeBNY]
背景と立絵をつけてみた。
JavaScript版OpenH
yoshino.moe.hm/up2/download/1244028494.zip
相変わらず超超手抜き。

自分で言うのもなんだけど、JavaScript/cssってけっこう色々できるんだな。

954 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 05:02:44 ID:9RH+ev6V]
リニューアル版「時の封土」 for Win/POSIX(Linux,*BSD etc)
yupotan.sppd.ne.jp/game/field-of-time.html

こういうのを作っている人がいる。何かの参考になるでしょうか。

955 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 11:51:54 ID:1lhHGgg0]
この流れだとまだ大丈夫そうだが次スレどうする?
スレタイとかテンプレとか。

956 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 20:40:41 ID:w/uPVx6s]
>>955
スレタイはそのまま Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4
テンプレはシンプルに↓こんなでどうでしょう


Linuxで動いて改変・再配布可能なエロゲを協力してつくるスレです

■まとめウィキ・うpろだ
 yoshino.moe.hm/
■まとめサイト
 erolinux.x.fc2.com/

■既存のプロジェクト
 ・OpenH  .yoshino.moe.hm/puki/index.php?OpenH
 ・It Works! yoshino.moe.hm/puki/index.php?It%20Works!

■苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
 prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip

■過去スレ
 1 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/
 2 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1178690729/
 3 - pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1233727716/

957 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 22:41:12 ID:49g4JjSm]
jsのやつLinux版のChromiumとOperaでも動いた。
一応報告しとく。

958 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 22:45:05 ID:49g4JjSm]
文字の影とフェードイン含めて、ね。

959 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/04(木) 23:15:59 ID:kb7Tg6l+]
そういえばmtascとgnashでFlashプログラミングも意外とお手軽だな。
javaはインストールしようとしたら結構でかかったけど、フラッシュなら再生環境はあるし
aptで296kBのmtascコンパイラ本体だけ入れれば即ハローワールドだった。

960 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 12:59:44 ID:U1BoAHKz]
無駄に風呂敷だけが広がっていくこのふいんき…
大事な大事な「中身」がちっともふくらんでいかない感じ…
嫌いじゃないです…

961 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 20:41:37 ID:ngf+XDb9]
よくわからないけど、何かリクエストがあるならちゃんと言ってみ?
大風呂敷でも現実的な要望でも、なんでもネタになるんだからさ。

962 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 23:52:38 ID:ec+5jB0b]
>>961
おっぱい大きめでお願いします



963 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/05(金) 23:53:29 ID:ec+5jB0b]
>>961
おっぱい大きめでお願いします

964 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/06(土) 00:06:15 ID:A0s3GE7b]
最近はこっちに話をうpることもなく、鯖のpaddleの方にちまちま書いていますが
もう少し書くとストーリーは一応完成します。
その後ゲームとして一応の形も付けます
(音もイベント絵も無いし、ゲームというより電子ノベルだけど)
そこまでやると個人的には満足します。
JavaScriptのは試しに作ってみただけなので続けるかは微妙。

で、その先の展望とかある?
成果物としてさくっと倉庫に放り込んでもいい。
出来の悪い娘ではあるものの、宣伝してもらってもいい。というか嬉しい。
いじくり回してもらえたら本望。いじくり回さないと見るに耐えないデキではあるw

Ren'pyに移植してくれた方、ありがとうございます。
こうやって自分の作った物が手を離れて、成長するのを見ると感慨深いです。

965 名前:えし mailto:sage [2009/06/06(土) 00:56:53 ID:5W1kX5M6]

見てるだけの俺だが、さっくり言うとリクエストはエフェクトだ。
前も書いたかもだが絵師のスキル次第で使い道は幾らでも思いつく。

966 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/06(土) 01:17:51 ID:t+HN+QAr]
立絵の、表情や服装の差分パターンがほしいです。
これはシナリオの人に頼むことじゃないけど。

JavaScript版の方は、遷移せずに次のシナリオを読み込む機能があると
エンジンっぽくなりそう。

967 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/06(土) 11:47:13 ID:A0s3GE7b]
エフェクト・・・
エフェクトのことはよくわからない、というかどう使うと有功なのか分かりません。
なので、エフェクトの下準備まではできるかもしれないですが、
エフェクトを『どう使うか』は絵師さんに委ねたいです。
発想がプアなのでw

前絵師さんがエフェクト名を凄まじい勢いで定義してたので
それを利用しちゃっていいのかな?

968 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/06(土) 13:21:07 ID:N570T7Et]
エフェクト名:ホーリーサンライトオーバードライブ!(聖なる山吹色の疾走)

969 名前:えし mailto:sage [2009/06/07(日) 01:08:39 ID:KAHisVMj]
>>967
細かい事言えば、瞬きだって表情だって魔法効果だって自然現象だって
文字通り何にでも使えます。たった一枚の表示だって使い道は
いくらでもあります。プロは手間を気にしてやらないだけです。
魔法にはよく使われますが、実はもっと間口が広くて奥深い。

既存の手法に捕われる必要はございません。機能として
予め用意されていれば絵を形にする方が勝手に使い勝手に
気がつく筈。ちゃんと使えればホントに適当なので良いと思いますよ。

970 名前:参加してない絵師2 mailto:sage [2009/06/07(日) 19:41:05 ID:K+PRzLjv]
窓用との差別化もできる。ではさようなら。

971 名前:login:Penguin [2009/06/07(日) 20:04:37 ID:0W7hS3SD]
google Code のプロジェクトホスティングはこの手のはやっぱりダメかなあ。

972 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/07(日) 22:04:26 ID:p0c9Fr2T]
エンジン開発なら出来るだろうな。



973 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/08(月) 10:07:34 ID:9XlSLnAB]
>>966
xmlhttprequest使えばできるね。

974 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/14(日) 01:11:05 ID:ZlruDoGo]
開発中止?

975 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/14(日) 01:34:15 ID:9HauwLgy]
とりあえず当面は下着絵でもあれば進むんじゃない?
誰か>>915に色々着せて遊んでみる奴いないかな?一度やってみたんだけど、tmp消したときにファイル巻き添えにしてしまったらしいorz

そういえば今頃になってninix-aya導入してみた、こんなのパッケージ化されてたんだな。要はギコ猫BARのアクセサリ化だったのね伺かって。
フリーシェルとかでエロOKなのって無いのかな?

976 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/15(月) 19:09:12 ID:9Kj9lVw5]
モチベーションがからっぽなので、やる気が復活するのを待ってやってくれ






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