- 1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
- エロゲを協力してつくるスレです
初代スレ建立からそろそろ5年 成果のないまま3スレ目を迎えることになりました まとめサイト erolinux.x.fc2.com/ まとめウィキ yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php うpろだ yoshino.moe.hm/up/ 苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
- 391 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 01:52:25 ID:uM9Jedrg]
- >>389
突出して優れた要素(絵に限らず、システムでも、物語のアイデアでもいい) が先行して存在し、後から残りを作っていくというのはアリだと思う。 だがもしそういう物が現れないならば、地道に積み上げていくしかないと思う。 あえてやるなら、>>388を決めて「この方向でエロい絵を描いてください」 と絵師に頼み、できあがった絵を見て想像をふくらませる、という所かな。
- 392 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 02:40:40 ID:H07TGOd9]
- 理屈はいい!
とりあえず具体的なものを!
- 393 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 03:15:58 ID:8lhDgQdm]
- パンが無いなら、お菓子を探してくればいいじゃない!
気に入った人に交渉してみれば没絵の一枚位なら提供してくれるかもよ?
- 394 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 04:56:32 ID:MUyUYyDj]
- 適当に現時点で決めるべき(と俺が思う)ことをまとめてみた
A:プロジェクト(スレとしての)の第一目的関連 1.市販ゲームの互換エンジン(NScripter系)をオープンソースで実装するのを目標にする 2.オープンソースの独自エンジンをひとまず作ってLinuxでもエロゲは作れますよということにする(話の流れ次第で3.へ発展) 2.5 >>1のJONGSはひとまずあるしそれ使うことにしないか? 3.イベントCG絵やストーリーまでスレ住民で作って完全オープンソースのエロゲができたぜというところまでを目的にする 4.いきなり大作を目指すのではなくまず野球拳とかブロック崩しとかそういうエロ要素があるゲームを作ることを目的にする(話の流れ次第で3.へ発展) 俺のコメント:3にするとしても結局2を経由することとなる だからひとまず2.の実装から始めるのはどうか? でも4.でなにか作ったという実績を残すのもあり 分岐ルーチンとか流用できそうだし B:ストーリーと絵の関係関連(絵の調達に関してはC参照,ストーリー&状況詳細はD参照) 1.ストーリー&状況を考えてからそれに合わせて絵を用意する 2.適当に絵を用意しそれに合わせてストーリー&状況を用意する 俺のコメント:ひとまずここを決めないとどうしようもない気がする ストーリー構成班と絵構成班がバラバラに作業してはまとまらない あとストーリーの細かい仕様はそれぞれの(性的)趣向もあるし全ディストリの統合並みに不可能だから ひとまずエロゲになればよしとするのがまともな妥協点だと思う 長くなったので次に続く
- 395 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:16:11 ID:MUyUYyDj]
- さっきの続き
C:絵の調達(今までに出た案中心に) 1.スレ住民に絵心のあるやついないの? 2.それぞれが自分の周りあたれば没絵が何枚か出てきそうじゃないか? 3.むしろこのスレ単体で絵用意すること諦めてpixivあたりで募集しようぜ D.ストーリー&状況設定関連 1.人物設定(ヒロインetc,幼なじみor同級生etc) 2.場所設定(学校、軍隊、職場etc) 3.時代設定(現在、未来、過去etc) 4.(肝心の)エロゲの設定(想像にお任せします) 俺のコメント:ひとまずBをどうするかによってCとDの優先度が変わる E.その他ゲームの内容関連 1.声優どうすんだよ? 2.BGM/サントラとか効果音などの音楽は誰が作るんだ? あとその成果物はライセンス的にどうするんだ? フリーの素材使うの? E.プログラミング関連 1.言語: C? C++? Java? Ruby? Python? 2.UI実装: GTK+? QT? 3.ライセンス: >>12参照 成果物はどう帰属させるの? 自分たちでライセンス作る? 4.対応OS:Ubuntu? Fedora? SUSE? *BSD系はどうするの? etc 5.細かい処理ライブラリ(グラフィックス/Audio等):実際に軌道に乗ってみないと分からん 6.4.とも関係するがインストール方式? (rpm等) 7.フォントどうするんだ? 8.セーブ/ロードの処理 9.CG/音声等のデータの暗号化? 10.最終的にマルチプラットフォーム目指すのか否か(Android対応とかw) また長くなったのでさらに続く
- 396 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:17:10 ID:MUyUYyDj]
- 続きその2
F:プロジェクト一般 1.プロジェクトが指導したら関連ファイルの管理はsourceforgeでいいの? それとも独自にSubversionとか使うの? 2.誰が何をするかというのを管理するプロジェクトリーダーの不在 3.まだまだいろいろ問題ありそう A':プロジェクトの目標案として出たは出たけど少々異質な物(ひとまず3スレ目で出たもの) 1.HTMLで実装すればいいだろ 2.EroLinux的LiveCD作れば良くないか? 3.OOo上に実装しようぜ 4.lsならぬsl的な萌え系ギャグコマンド実装しようぜ まとめてみたけど問題山積みだな こりゃ3スレ目でも話がまとまらない訳だ
- 397 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:19:48 ID:MUyUYyDj]
- Eが2つあった...orz
2つ目のE(プログラミング関連)をFに,F(プロジェクト一般)をGに読み替えてくれ
- 398 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 06:33:06 ID:VjVMrTry]
- 俺は A:4,B:2,C:3 がいいと思う
「アイコンやらラベルやら必要な素材」「ゲームを作る流れ」を作る 募集枠埋まった→外野は野次るだけ にならず、別のジャンルでゲーム作ったり素材共有しやすい ゲーム制作に直結する素材を皆で作るところから始める (作る流れが必要なので出来るだけ外部の素材は使わない方がいい) ブロック崩しなら全裸画像一枚に■敷き詰めればぎりぎりゲームになるし、解説も多いよ ブロック崩しの作り方 ttp://cross-do.com/howto/tips_block/index.html Flashゲーム講座&ASサンプル集【ブロック崩しを作ってみよう】 ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/block.html HSPゲームプログラム初心者講座〜ブロック崩し編〜 ttp://iris.homeunix.net/da/hsp/1.html プログラミング/初心者向け/チュートリアル/段階的学習/ブロック崩しを作れ - game-develop.com wiki ttp://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F%A5%D6%A5%ED%A5%C3%A5%AF%CA%F8%A4%B7%A4%F2%BA%EE%A4%EC ブロック崩し - Javaでゲーム作りますが何か? ttp://javagame.skr.jp/index.php?FrontPage#z2096ca3 FはFlashとかあり?ActionScript3とか あとG:2のリーダーはノベル中心ならライター、プログラム中心ならマが兼任した方が荒れないと思う 企画だけのがやるとカカシになってしまう
- 399 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 19:29:55 ID:8lhDgQdm]
- えーと、ゲーム自身は各自で勝手に作るべきだと思うな。
その上で足りないモノを具体的にスレでリクエストする感じで それをひとつづつ毎回のお題にして、作るか探してくればいいかもよ。 その成果はオプソにしてスレへ還元していくことで、他に頼る割合を 徐々に減らせるような支援パッケージがつくれればおいしいかもよ?
- 400 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 19:56:55 ID:0Lt/36yv]
- おれは399のアイデアがいいと思う。
最初プログラマばっかりだったしなw
- 401 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 23:44:50 ID:7p4RPWJh]
- 個別に作りつつもスターシステムを導入して
シナリオに共通点を持たせたら面白そう 最後は統合型アドベンチャーにまとめるという
- 402 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 23:54:18 ID:SMeJ8+i/]
- スターシステム懐かしいな、また手塚読みたくなってくる
- 403 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 00:16:20 ID:7Hiet24y]
- POSER買えば、三日もすれば、(主観的には)割とイケルじゃん?!
と思えるおにゃのこ絵ぐらい誰でも作れるぞ。 POSERキャラは最終的にはそれほど魅力無いと感じてくるけど、 当座の立ち絵サンプルとかなら十分。後で絵師さんのと差し替えればいい
- 404 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 00:34:32 ID:Jtvc/ojU]
- オプソ利用可ならサンプル上げてみてよ
とりあえず3Dならブレンダーでなんとかしてみるとか?
- 405 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 01:17:15 ID:GGsGFoyG]
- 空気を読まず、ONscripterでやっつけで作ったのを投下。
マジ適当。 yoshino.moe.hm/up//download/1236906956.zip
- 406 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 01:26:08 ID:GGsGFoyG]
- *Nscripterでセーブってどうやりゃいいのか・・
エロい人教えてください。 そして実装してくださいw
- 407 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 18:32:59 ID:C0ol51ny]
- >>405
やってみた。 青空の下で、すごく変態だと思った(ほめ言葉) ヒロインの性格の違いもはっきりしているし、いけるんじゃない? この後三角関係になると思うんだけど、 シリアス路線とエロバカ路線のどちらになるのか気になる。 個人的には後者希望。
- 408 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 19:57:28 ID:asYCPKuJ]
- >>407
話はロダのkaigane.txt。 kaigane.txtはUTF-8、zip内のtxtはShift-JIS。 気をつけて下さい。
- 409 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 22:57:15 ID:C0ol51ny]
- ふぅ... 読んだ。
三角関係じゃなくて3Pだったのね。 余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。 ただ、最後のシーンで本番なしはヤダw せっかくだからバッドエンド案をContribute。 ・レジャーショップで選ぶ海パンを友人の勧めるエロい方にすると、 ビーチに乱入してきて、雰囲気ぶちこわしになって終了。 ・デジカメの写真を消去しておかないと、家で発見されて終了。 あるいはお仕置き(性的な意味で)。
- 410 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 23:09:39 ID:ejW7uHb7]
- せっかくのオプソなので、
ぜひそういう分岐を作ってくれw
- 411 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 19:34:48 ID:l4QQvFuo]
- >>410に焚きつけられたので、手を入れてみた。
yoshino.moe.hm/up//download/1237143867.txt kaigane_0.2.0.txt 修正内容 ・>>409で書いたバッドエンドと分岐を追加 ・それに伴い、レジャーショップの友人と盗撮の設定を変更。 主人公の鬼畜度も減らす。 ・エンディングを追加。 ・二人のエロ追加シナリオの後のエンディングを追加。 ・最後の章で、本番に突入する分岐を追加。 (シナリオは書いていない。というか書けない) ・表記ブレをできるだけ修正。(ヒロインAの名前とか、俺と僕とか) ・設定矛盾をできるだけ修正。(主人公の家とか) 詳しい修正箇所はdiff取ってね、と言いたいところだけど、 多くの行に手を入れているので、見て比べるのが一番いいかも。 これでノベルゲーとしての体裁は整ったと思う。 ただ、エロは書けないので、その部分にはあまり手を入れていない。 本番シナリオの追加など、エロい人の参入を望む。 あと、>>405のテキストも修正が入っていたことに途中で気づいた。 いくらかは反映させたけど、自分の修正を通した部分が多い。許して。 > 余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。 と書いておきながら別のストーリーを追加してしまったけど、許して。 文章はまだ直す余地があるし、そもそも俺の追加した文が 浮いているような気もするが、リファインは次の人に任せたい。 これで俺の仕事は終了。願わくば俺の失われた週末が報われんことを。
- 412 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 20:09:26 ID:l4QQvFuo]
- 追記。
重要キーワードwの「ヘンタイ」「ハダカ」「カラダ」は カタカナにしてみた。統一しなくていいかもしれないが。 「紳士」はそのままにした。というか物語中の「紳士」の使い方が 納得できていない。やる時はやれ。 自分の文におかしい点発見。茜バッドエンドで、「印象に残った」のに アレになってしまうのは矛盾だ。 ファイル冒頭のコメントは「あとで付与」だった。 俺は直さないので他の人よろしく。
- 413 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 21:39:56 ID:l4QQvFuo]
- keon0.1.1.zipとカブってしまったみたいだ。ごめんなさい。
どちらを使うのか、あるいは両方をマージするのかは keonの中の人かスレの住人で決めてほしい。 今からこれを読ませてもらって、意見があれば書く。なければ沈黙。 あと、「願わくば」じゃなくて「願わくは」じゃね? と思った人は 推敲(校正?)だけでも参加してほしい。
- 414 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/15(日) 23:33:54 ID:X06SDegk]
- 謝られても・・・その、なんだ・・困るw
kaiganeから派生ができるなんて驚き。 とりあえずなんか成果物が増えたみたいで良かった。 一応リンク貼っとく。 yoshino.moe.hm/up//download/1237150866.zip 口語のみ俺です。
- 415 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/15(日) 23:46:58 ID:vDlB+oaK]
- 一見さわやかな住民同士のやりとりでさえ
作っているものがエロゲということを思い出すと 一味違う情景が浮かびあがってくる 秀逸なスレだなあ
- 416 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 00:03:50 ID:PLBWp5LU]
- >>415
おまいさんも一緒にヤらないかい・・フヒヒ
- 417 名前:407 mailto:sage [2009/03/16(月) 01:00:20 ID:B2DegI1e]
- >>414
読んだ。エディタで。 自分の修正の方が悪かったり、修正を見逃していたり、という部分が 人の修正と比較することでわかるという面白い体験ができた。 続きも期待しています。 でもこれ以上やったら赤玉が出そうw > 口語のみ俺です。 意図した使い分けだと気づかなかったので揃えちゃった。 この先、他の表記ブレをなくすことで意図が明瞭になるのを期待。 >>415 人が見る(プレイする)物、共同作業が必要な物は、エロ物でも 結局人と人とのまじめなやり取りがあるものだと思う。 その時に完全にクールでいられるのかと言うと、俺はそうじゃないがw プロ(AVでも風俗でもいい)の人にも聞いてみたいな。
- 418 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 12:00:07 ID:0qJGrIcJ]
- >>414
Nscripter(Windows)でも動くみたいなんで誰かバグ取りでもして
- 419 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 12:21:22 ID:R8WOfDm1]
- あれ?Linux関係なくね?単にこの板発祥なら、それでいいの?
- 420 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 13:57:19 ID:tM9ZaWio]
- Linuxで動く ってのが一番大事なところ、それ以外はどうでもいい
- 421 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 17:22:53 ID:GAOiY4mI]
- 淫獣の淫らな触手が
綺麗なおんにゃの子の穴という穴を責めまくるエロゲが希望です
- 422 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 17:24:20 ID:f/dhSE+G]
- 確かにNscripterでの確認は必要ない
- 423 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 17:56:26 ID:uGgfmr6t]
- wine+nscripterなら無意味って事もないけど、何の呼びかけなのかが謎だなあ。
- 424 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 20:05:47 ID:q09y2RJ9]
- というかこのスレっていまいち目的がはっきりしてないよな
- 425 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 20:24:13 ID:uGgfmr6t]
- そんなものは自分で作るんだ! 興味があることをやるだけだね。
- 426 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 21:24:02 ID:R8WOfDm1]
- 過去スレ読まずにレス
俺の勝手な思い込みだと、Linux上で走るエロゲツクールを開発して、 れを何らかのディストリに乗せてワンパッケージにして、CD起動するエロゲを作ってる んだと思ってた。 まとめwiki見たけど目的はいまいちはっきりしてないよな?
- 427 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 21:25:33 ID:4UtA94AB]
- プロジェクトを乱立させ開発を停滞させる
オープンソースらしい流れじゃないか
- 428 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 23:36:31 ID:4n/zxfVd]
- なんにも形にならないよりマシじゃね?
Nscripterから新しく作ったノベルエンジンに移植したっていいんだし。
- 429 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 23:51:52 ID:uGgfmr6t]
- っていうか、流れ的には形にすれば絵師が呼びこめるって話じゃなかったか?
誰だ言った奴。
- 430 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:06:06 ID:BSipdarJ]
- そろそろ絵師を募集しはじめる頃合いなのかもしれない。
- 431 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:09:28 ID:Q6xoaJui]
- おい、今日で5周年じゃねーか!?
おめでとうございます
- 432 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:16:26 ID:8gNSBPss]
- システムを作りたい(作ってほしい・作るべきだ)という人と
コンテンツを作りたい(以下同文)という人の2種類が存在して、 前者は、システムができれば中身は自動的にできる、 後者は、ONscripterを使えばいいじゃん、と考えている。 両者の考えをすり合わせるのは難しいと思う。 だから各人が自分の判断でやりたい方をやればいいんじゃない? どちらも核になる物はすでに作られているんだし。 それが不満な人は、自分でこの指止まれをするしかないかな。
- 433 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:25:01 ID:hmHPFBTT]
- この指止まれ
右手は中指しかないけどそれでもよければ
- 434 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:26:16 ID:8gNSBPss]
- 自動的にできる、は言い過ぎかな。
あとは自分の仕事じゃないので任せる、が適切かも。 でもコンテンツ派の人を引きつけるには ONscripterより価値があるシステムじゃないと難しいだろうな。
- 435 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:28:13 ID:8gNSBPss]
- >>433
それが止まるに値する中指であることを示せればいいんじゃない?
- 436 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:33:16 ID:SKevJ7zO]
- 今日で5周年ですか、おめでとうです。
システム側で活動したいです。10周年に向けておにぃちゃんがんばるぅ。 でも最近、プログラミングしていないなぁ。数日間は、ライブラリ開発で指を慣らすか。
- 437 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:33:57 ID:n+f/Zy0z]
- >>433
・・・この指、なんかふにゃふにゃじゃない?
- 438 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:49:20 ID:HktZ8+2O]
- >>433
l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ /
- 439 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 10:38:46 ID:uHiq9ZoS]
- 誰も発言に少しの責任を持たないとこうなるんだな
5年ww
- 440 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 10:44:14 ID:J1sRNo0p]
- とりあえず、プロジェクトに参加する意思がある奴はトリップつけようぜ。
- 441 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 12:02:24 ID:n+f/Zy0z]
- >>439-440
戦犯がわかりやすくても叩きが始まるだけだよ。 やる気が無い奴は作らないと言う当たり前な話なんだから敷居狭めても仕方が無い。 重要なのはそこから何を拾ってやる気に繋げるかなんだぜ。
- 442 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 15:00:19 ID:TEcThOC/]
- ごもっとも、名前は無い方がいいな
成果物を一緒にアップすればいい、それがトリップ代わりになる
- 443 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 16:03:19 ID:7fDRKfMQ]
- www.hirokiazuma.com/blog/
かわええのう
- 444 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 16:03:51 ID:7fDRKfMQ]
- 誤爆...
- 445 名前:login:Penguin [2009/03/19(木) 08:18:20 ID:BYWHs6LG]
- >>443
爆撃能力の高さに吹いたw シナリオ読んだ。友達と組んで鬼畜ルートも欲しいが…書けませんorz とりあえず、立派なシナリオが出来たから、今度はゲームの作成なのかな? ロダにあるソフトかNスクにシナリオ当て嵌めて仮組みするって感じ?
- 446 名前:login:Penguin [2009/03/19(木) 13:07:33 ID:aYbbIbHE]
- keonをWinのNscripterで動かすには
01.txtの*defineあたりを消して、 *story00から始まるようにする必要があるみたい。
- 447 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/19(木) 20:45:05 ID:OfDhJgTc]
- >>411
茜の撮影NGがちょっと違和感あるな。 これだと、茜のことならたいていわかるなんて覗きを許可しといて 肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。 別に隠れて騙した訳じゃない、お互いが嫌な事はしたくないから消すとか主人公が言って、 彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、 あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。 むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ! と突っ込みたくなったりして。
- 448 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/19(木) 21:22:55 ID:/zn7vGB7]
- ストーリーを追加/Nscripterでも使えるようにしたのでup
keon0.1.2 yoshino.moe.hm/up//download/1237497596.zip 分岐が増えてないって? 面倒くさいのでそれぞれで増やして欲しいw
- 449 名前:407 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:07:32 ID:QgJO+CVh]
- >>447
バッドエンドの仕掛けとして「盗撮=悪」という設定を入れてみた。 (ちなみにオリジナルの作者は俺ではない。複数の名無しさんが スレの意見を参考にしたり自分の趣味を入れながら書き継いでいく、 というイメージで連続したバージョン番号を付けてみたけど、それより _mod_by_407などとした方が良かった、と今は反省している) > 肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。 カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。 > 彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、 > あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。 こういう展開の方がほっとすると思わないでもない。 が、「見るだけ」と「写真に残す」の間には壁があると俺は思う。 > むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ! カメラに何もなくて、何の騒動もなく終わってもよかったんだけど、 踏まれるシーンを書きたかったんですよwww パンチラ盗撮へのこだわりはないので、たとえば 洞窟に潜む虫の写真、とかいった無難で気持ち悪い方向はどう?と今思った。 あるいは、主人公を踏んでから「良く撮れてるから自分の分は(ry」 という展開に入るのもありかもしれない。しかし残念ながら 俺にはバッドエンドの仕掛けを変えて書き直す時間はない。 >>445 keon0.1.2.zipもご覧あれ。 というか、こちらがオリジナルの作者さんだと思う。
- 450 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/20(金) 00:12:47 ID:bNUlR7P/]
- >>448
手持ちのnscrって0.txtじゃないと動かなくて、枯れてるようで意外と進化してたんだなあと改めて思ったり。 最新版が何故か調子悪かったから、2.45辺りで起動確認。 考えてみればwineで試してみれば良かったな。 >>449 >カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。 ただ、彼女携帯で指示しといてカメラの心配しないってそれも抜けてる話だなあと。 問題なのは、撮ったことではなく、秘密にすべき事がバレた、 つまり管理が杜撰だった事にあったのかなあと今思ったりした。
- 451 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/20(金) 00:17:38 ID:iF8G9mkm]
- 素直にWindows入れろよw
- 452 名前:407 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:29:54 ID:GpNMnP9U]
- >>450
あ、そうだった。 抜けてるのは俺だったw やっぱ釘を刺すセリフがどこかにあった方がいいな。
- 453 名前:login:Penguin [2009/03/21(土) 01:33:17 ID:deNnD6w5]
- ttp://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html
NScripterのLinux版であるONScripterのアドレスを張っとく。 とりあえずコレで作るけど、後々はツクールを作るわけなのかな?
- 454 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/21(土) 02:12:08 ID:yjoZZwua]
- ONScripterのコマンド対応一覧だけど、2005年時点のこれより新しい資料ってないのだろうか?
ttp://abe.nwr.jp/onscripter/commands.html まあ、とりあえずセーブ機能だったら 00.txt *define rmenu "セーブ",save,"ロード",load,"回想",lookback ・・・中略 *load systemcall load って感じでいいんだよね?
- 455 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/21(土) 04:27:17 ID:mq3xPf65]
- なんか有名なスクリプトがマルチプラットフォームになったらしいね
- 456 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/21(土) 09:57:50 ID:Cfxr32GY]
- >>455
ActionScript?
- 457 名前:login:Penguin [2009/03/21(土) 23:37:49 ID:LhQ9VkjX]
- Win版の導入は楽だったけど、Lnu版は結構面倒。
音の素材落としたから組んでみようと思ったけど、 環境構築だけで終わりそう。 Winで作っちまおうか… もっとシンプルに導入できるツクールがほすぃ…
- 458 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 16:26:27 ID:KbcYDOOH]
- >>454
おー、あっさりセーブできるようになった。GJ! なんか背景画像とかも少ないから使えそうなのupってくれー。 音楽とかタイトル画像でもなんでもおk 素材が増えれば後から入ってきた人が作りやすくもなるし。 しょぼいのでもなんでもとりあえずあるとうpしやすい空気になるし。
- 459 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 22:36:06 ID:JIHDMGr7]
- >>415
いや、この場合作っているものも、(着ているものを脱いで)全部オープンにしようっていう話なので スレテーマ的にもなかなか深い気がするのは単なる偶然の産物なのだろうか?(w >>458 よさげなフリー素材見つけても、大抵エロ不可ってオチが付くねえ。 なんかの没画像でも改変自由なら使い道ありそうな気がするから是非欲しいよね。 これはOKらしいっていう情報だけでもきっと誰かの役にたつんじゃないだろうか。
- 460 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 22:54:23 ID:yzn1Q/ZT]
- いまだに環境設定に手間取ってるけど、とりあえず音の素材を。
つttp://www.s-t-t.com/wwl/ 規約にエロ禁とかないです。素材の加工もOK!ただし、使った 場合はココへのリンクを分かる形で表示なりする必要があります。 波の音やシャワーやら水滴やらの音があるので、一通りのシーンに は使えるかと。エロ素材はまだ探してません。
- 461 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 22:55:10 ID:aymchtg0]
- 背景の仮絵を描いてみた。
yoshino.moe.hm/up//download/1237762285.zip keonの露天風呂まで。 最終製品がこれだったら殴られそうだけどあくまで仮絵ですから。 >>459 背景は、いっそ誰かが自分で写真を撮ってくるといいかも。
- 462 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 23:10:25 ID:8+euesqd]
- このスレで物作っとる!!
- 463 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/22(日) 23:31:40 ID:ZSotNcDS]
- >>459
全部オープンにしよう(服装的/GNU的な意味で)、か。 言い得て妙だな。その案いただき!w >>460 環境音か、考えもしなかった。 使えそう。こういう素材の掘り出しも大切だなー。 >>461 写真は特定されそうで怖いw ってかナイスワーク! それで完成させたら恐ろしく独特な雰囲気を持つエロゲができそうw ひょっとしたら反映してうpするぜ。 やらないかもしれないので、皆それぞれいろいろしてくれ。 all安価とか俺キモいことしちまったw >>462 うっせぇw
- 464 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/23(月) 07:06:07 ID:ke7XF6Jr]
- 鯖缶だけど、trac使いたい人いる?
俺は本職が化学屋で、集団開発の経験が一切ないので、誰か経験者に丸投げしたいんだけど。
- 465 名前:login:Penguin [2009/03/23(月) 09:09:18 ID:YcDS9QgH]
- >>464
今はまだ不要かも。 ソフトウェア開発の段階をスッ飛ばしたし、 今の所ゲームも小規模なところから始まってるから。 拡張し始めたら必要になると思う。 >>462 ウッセww
- 466 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/23(月) 23:28:15 ID:lW9uuX6q]
- 自鯖ですか?
- 467 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/23(月) 23:30:29 ID:rncEFsmU]
- オープンという言葉に反応してタイトルを妄想。
まだ正式タイトルが決まってなかったら検討してほしいな。 OpenVacation! OpenBeach! OpenSummerVacation OpenTriangle. OpenCampus?
- 468 名前:login:Penguin [2009/03/23(月) 23:45:41 ID:YcDS9QgH]
- Open
Member E………? Community 。
- 469 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:18:22 ID:lRSGl3TW]
- Open
Member A N Community O...
- 470 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:19:06 ID:PB3iSnPd]
- Open Minds Enchant the Kind Ocean.
- 471 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:21:44 ID:1n9Vo4bE]
- Open is not Unix
ONU オニュー
- 472 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:24:46 ID:YcNYQw3I]
- OpenMan-P !!!
!
- 473 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:30:58 ID:kZyLEP7J]
- so-gnu 〜挿入〜
- 474 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 00:38:13 ID:IbxvDu1x]
- 活気づいてきたな
- 475 名前:login:Penguin [2009/03/24(火) 01:17:08 ID:BRaERbrH]
- 3スレ目にして、この瞬間が一番速度出てるって事はないよな?w
ちなみに>>470か>>473指示!
- 476 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 05:13:33 ID:lRSGl3TW]
- >>470の名前だけみせて期待させておいて
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ Open Minds Enchant the Kind Ocean. `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 略すとOMEKO, {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ つまりエロゲを作る '、 `,-_-ュ u /| ∠ オープンソース変態集団のことだったんだ! ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l / と叩き落したい
- 477 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 06:51:02 ID:GO6+7PPt]
- >>465
わかった。 俺は最近絵の練習してるけど、スレは毎日覗いているんで、ホームページに追加して欲しい機能とかあったら書き込んでくれ。 >>466 そうだよ。
- 478 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 17:49:44 ID:BVMRDrBz]
- keon0.2.0
yoshino.moe.hm/up//download/1237916987.zip
- 479 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/24(火) 21:44:39 ID:PB3iSnPd]
- >>478
乙です。 ONscripterは試していないけど、WindowsのNscripter(09/03/23版)では 最初に出た半角括弧のあたりでこけました。 手持ちの古いバージョンでは通過したのもありますが、半角のT以降が文字化け したり、もう少し後の方でテキストが画面からあふれるとこけることがありました。 >>476 誰でもわかるゴロ合わせにマジツッコミカコワルイ。 というか>>470の俺が言うのもなんだけど、さわやかエロの作品のタイトルに卑語を いれるのは良くないと思うんだ。
- 480 名前:login:Penguin [2009/03/25(水) 01:04:37 ID:FK4uG2p+]
- ツクール作ってオープンソースで開示(日本語あってる?)してれば、
ゲーム名なんざ「オープン」でも良かったような気はする。 全体的に裸族ストーリーだしw て言うか、Win使うとは卑怯だチクショウw
- 481 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/25(水) 06:22:41 ID:6xAcpwBq]
- おまえらがごたく並べている間に、またWindowsがリードしましたよ、と
- 482 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/25(水) 07:14:42 ID:HreIZ9dw]
- winはwin、linはlinです。
- 483 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/25(水) 18:01:45 ID:ASqOomlA]
- keon0.2.1
半角括弧を全角括弧へ/半角T消し 茜との本番シーン追加(本編とは未接続) yoshino.moe.hm/up//download/1238003729.zip 皆に頼みがあるんだ・・絵師を探してほしい。
- 484 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/25(水) 23:11:04 ID:/MO8Mgwj]
- >>483
半角文字の問題はなくなったみたいです。 >>479の「テキストが画面からあふれるとこける」はまだ起きます。 LinuxのONscripterでは、単に画面から最後の行がはみ出るだけですが WindowsのNscripterでは、エラーダイアログが出て終了してしまいます。 見つけたのは ・ ノーパンで帰っていった茜のことを考えるだけで... ・あげたい気持ちにさせられる。こりゃー、もうめち... ・「ちょっとだけ、試してみたことはある・・・... ・「じゃ、どーやったらヤバいわけ?物理的刺激?」... あと、06.txtの「bg white,3」は3ではなく2じゃないでしょうか?
- 485 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/25(水) 23:54:44 ID:JIK+pH8L]
- >>484
手抜き修正がバレたw 情報提供有難うございます。 まさかNscripter側では強制終了とは・・。 というわけで修正しました。 keon0.2.2 yoshino.moe.hm/up//download/1238025076.zip まだ問題あったりして・・。 鯖の管理人様。 rmpassを入力しわすれたファイルを消す方法を教えて下さい。
- 486 名前:login:Penguin [2009/03/26(木) 01:48:03 ID:lt90ojxw]
- シナリオ追加と背景作成超乙!
デバッグも超乙! 週明けにでも環境整えてデバッグに参加させてもらいます。
- 487 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/26(木) 07:13:07 ID:V9/hMzAj]
- >>485
いまの設定じゃできないから、今度のメンテ時に消しとく。 keon 0.2.1でいいんだよね。
- 488 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/26(木) 08:30:50 ID:B5AOwntn]
- 古いkeon全部消してください。
- 489 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/26(木) 12:06:41 ID:7epxVihN]
- >>488
まあこれも開発の足跡だから、個人的には残しておいても害は無いと思うんだけどなあ、まあ管理人次第か。 しかし>>447辺りの話って、別に茜限定の話じゃないのが深いなあ。 ロダって実はこのビーチと同じ構図になるんだね。
- 490 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/28(土) 12:29:01 ID:9KxlQQyq]
- とりあえず>>485動作確認してみた。
ONScripter 指定のフォントがどのパッケージかよくわからないから適当ににリンク張ってみたけど動いてるね。 ただ、なんか画像ファイルが歯抜けで警告が出てる気がする。 Nscripter+wineも試してみた。 最新版問題無く動いてるようだけどなんか表示が重いな、双方のバージョンにもよるのだろうか?
- 491 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/29(日) 00:19:17 ID:mRra3O0h]
- >>447の意見を元に修正してみた。他にもわずかに修正。
yoshino.moe.hm/up//download/1238285114.txt kaigane_mod1_0.2.1.txt バージョン番号は>>449に書いたことが気になっていたので、 他の人から指摘はなかったけど自主的に「mod1_」を追加した。 以前うpした「kaigane_0.2.0.txt」も「kaigane_mod1_0.2.0.txt」に 変更して再うp。中身は同じ。 とりあえず自分の中で気になっていたことだけ直した。 今後の希望は特にない。(というかkeonの続きに期待している) 加筆の際、バージョン番号はそのまま増やしてもらってもいいし、 「mod1_」を変えて別バージョンとしてもらってもいい。
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