[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:19 / Filesize : 265 KB / Number-of Response : 977
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3



1 名前:login:Penguin [2009/02/04(水) 15:08:36 ID:o/EHEB7b]
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip

343 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/04(水) 14:52:46 ID:xFkFsfIB]
な、なんだってー(AA略

344 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/05(木) 14:58:53 ID:g4tYBDxh]
カスタム化可能なエロゲってちょっといいな。
イベントとかを、背景+キャラ+セリフ、で作れてさ。

姉萌スレでは、プリンセスメーカー的な、娘でなくて
姉版のが欲しい、という声があった

345 名前:login:Penguin [2009/03/07(土) 02:12:47 ID:5go6M9pv]
うーん。ただ、姉妹萌えの場合はでっしゃろ系お嬢様属性を
ブレンドすべし、というセオリーがあってはじめて
互換性を維持してるようなジャンルなわけで、
汎用的にそういうものが作れるかどうかは微妙じゃね?

346 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/07(土) 14:44:36 ID:ojXhVS/z]
前あったカスタム隷奴みたいなキャラ合成+イベントメーカー+音声合成、で普遍的エロゲできそう。
姉っぽい容姿とか妹っぽい台詞とかは妄想の全てを
込めて自作すればいい。いいのができたら、ネットで売る、と

347 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/07(土) 18:36:13 ID:wksBh13J]
とりあえず誰か絵を書けよ
その絵をお題にして適当にプログラムつければエロゲーのできあがりだろ

348 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/07(土) 19:55:21 ID:pnK4Bb4n]
ロダの催促娘ひん剥こうぜ?

349 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/08(日) 03:32:31 ID:heqypsLn]
それじゃぁキャラ絵の要求あげよう

ポニーテイル
眼鏡
強き
髪は黒
胸はC
乳首乳輪小さめ
制服はお任せ
色白

正常位 主人公目線
騎乗位 主人公目線
たちバック 股下からのアングルで
混浴シーンプラスお風呂エッチもほしい

お願いします><

350 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/09(月) 08:22:20 ID:52nxa0vN]
たまたまこのスレ見つけて最初からここまで読んで爆笑したw
*BSDとMacへの移植は任せておけ

351 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/09(月) 08:34:06 ID:52nxa0vN]
てか絵師はpixivで募集すればよくね?
それなりに集まりそうだが



352 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/09(月) 10:49:28 ID:vQuhiCjy]
でもPIXIVって告知みたいなこと出来たっけ?
やりそうな人に一人一人声かけていかなきゃいけない気がする
一発で決まればいいけど、複数誘っておいて「埋まりました」じゃ失礼だから
返事が来るまで一人ずつ待つか、そうならないよう招待文を工夫する必要がありそうだね
pixivにゲーム制作関係のコミュニティが既にあったら早いんだけども

353 名前:login:Penguin [2009/03/09(月) 20:27:11 ID:kx+618P3]
>>549の要求は、ロダにある脚本にまんま使えるんジャマイカ?海岸の話しな。
リナックスらしさを出すなら、ぽえりなのキャラで進めたい気もするけどw

354 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/09(月) 23:15:48 ID:yNl0QkB5]
はやく荒れねぇかな〜

355 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 01:27:33 ID:4VPWkdoa]
よし、じゃぁエロゲのプロットを考えよう!と思ったけど
ありきたりな話しか浮かばなかった!

1.オープンソース的なアレ
かつてプロジェクトが存在した。。。うんぬんかんぬん
そして画面から出てくる女の子!
2.コミュニティ的なアレ
ネット上で色々教えてくれて仲のいい女の子は
実は同級生の眼鏡っ子!
3.未来的なアレ
舞台は2xxx年!メイドロボットはカスタムし放題!
4.天才的なアレ
従姉妹の双子は天才美少女で振り回される!
5.某企業的なアレ
マイクソソフトの令嬢は金髪高飛車!

356 名前:login:Penguin [2009/03/10(火) 01:33:14 ID:CEkNWeFB]
5を支持w
擬人化OSは有名なのが既にあるのがアレだけどね。

357 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 02:37:49 ID:7yOnvA+z]
全部やろう
・・・同じ絵で。

358 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 08:18:16 ID:nTH/njQd]
絵柄は好き嫌いあるから、たとえどんな絵師さんが作っても
批判が噴出するだろうな リアル調とアニメ絵調の二種ぐらいは必須だろう

359 名前:login:Penguin [2009/03/10(火) 12:49:43 ID:CEkNWeFB]
とりあえず、棒人間でもいいと思われ

360 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 12:55:20 ID:ZEKBD0UO]
仮素材で動くデモ置いておかないと、絵描きも企画倒れ気にして来ないかもね

361 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 16:54:29 ID:4VPWkdoa]
6.デバッグ的なアレ
幼なじみのお姉さんは超ドジっ娘!
実は 2 のお姉さん(主人公は家族との面識はない
姉妹どんぶり3Pの伏線!



362 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 19:14:09 ID:OIBIut8y]
初めは伺かみたいなアプレット作ってみたらどうだろ。
テキスト、絵、SE、CVは各ユーザーがカスタマイズ。
簡単なものでもそーゆーのがあれば、絵師さんも描く
意欲が俄然違うんでね?

363 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 19:18:11 ID:7yOnvA+z]
>>358
むしろ、批判があるならソースまとめて放出するから宜しく頼むぜって方針で。
とりあえず、エロ絵は無理だけど棒人間絵コンテなら描けるってどのくらい居るの?

364 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 21:14:26 ID:4VPWkdoa]
主人公は男子高校生
幼い頃、父親と母親を事故で亡くし、祖父と一緒に暮らす
自作PCをインターネットオークションにだし小銭を稼いでいる
ある日倉庫を整理していた時、父親の遺品からメモ帳を見つける
メモ帳に記載されていたアドレスとパスワードを入力すると
画面から裸の女の子が!!!!

しかし女の子の行動や言動はおかしい箇所が多かった。
調べていると、父親は疑似思考を搭載した女の子を作る
プロジェクトを主催していたのだった
父親が死んだ後、参加メンバーは一人減り二人減りと
プロジェクトは自然崩壊してしまったようだ

最初は、あまり理解せず女の子と一緒に生活していた
主人公だったのだが、いずれその気持ちは
プロジェクトを復活させ女の子を完全体にする方向に
傾いていくのであった

なーんて

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 21:22:59 ID:74ubh1e+]
「なーんて」とテレ隠しをした364だったが、
その秀逸なストーリーがスレ住人を刺激し
あっという間に成果物が出来上っていき
後にエロゲ作ろうスレの中興の祖と称えられようとは
この頃はまだ思いもよらないのであった。

366 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 21:58:11 ID:SQNTX+Ci]
>>364
ピノコはおくさんだもん!

367 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 22:09:00 ID:4VPWkdoa]
この手の文章書くのは恥ずかしい.///

368 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 23:28:58 ID:CVCa5p7z]
いきなり大作作らないで
まずはストーリーないやつからはじめようぜ
野球拳とかブロック崩しとか、いかにもアマチュア丸出しのやつで

369 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/10(火) 23:42:17 ID:K7qlO2jY]
とりあえず誰かストーリーうpれ
ONscripterでとりあえず形にしろ。
俺?
俺は・・・

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 00:10:53 ID:3gDB4shF]
>>368がいいと思うよ
いきなりエロゲ作るよりゲーム作る流れから作った方がいい
2ch発祥のゲーム制作はどこもそれが出来なくて倒壊してる

371 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 00:17:05 ID:aI1ws18c]
俺上のスレもよく見ずに書いてしまった。
そうだな。まったくだ。
とにかく形にすることって大切なんだな。



372 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 00:36:43 ID:MdMhUgw8]
じゃぁそうだな
野球拳とか
野球拳だ
野球件がいい!
だれか野球拳動かすプログラム作れ!

スタート画面
絵柄の枚数は調整可能
じゃんけんプログラム
二択からの分岐
音声の挿入
エンディング

これぐらいあればいいだろう
プログラムが完成したら絵を考えよう

373 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 01:06:39 ID:NqGiqAeG]
なんか形が見えてきて希望が持ててきた

374 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 01:08:15 ID:nNuBblaS]
作れというか、その位どっかのパッケージにないもんなの?

375 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 08:02:17 ID:LTwyI8wA]
お前が作れよ

376 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 10:39:15 ID:NqGiqAeG]
>>374
そこを自分で作ることにこのスレ的意義があるんじゃね?

377 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 12:06:13 ID:nNuBblaS]
あるもん作ったって意味はないっしょ。そこから改造すればいい。
人の作ったもの把握するのが面倒だから、最初から自分で作り直した方が早いと言うなら別だけど、
それなら本人がやらなきゃ意味がない。

378 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 12:31:09 ID:oQgoqT7r]
ディストリのメンテナのみなさ〜ん
存在が全否定されましたよ〜

379 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 12:43:41 ID:nNuBblaS]
メンテナというのは、全体の機能保守を目的にパッケージを改造する人達だね。

380 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 13:39:06 ID:O7llWTkO]
>>374
ないもんなのかな で終わるんならないものとして話を進める他ないだろ

そのように提案するんであれば、具体的なものを提示してくれ
話がまたそれるぞ

381 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 18:09:14 ID:nNuBblaS]
>>380
自分で作れるんなら引っ張っていけばいいんじゃないの?
作るという動機付けに、無いから作るというのは大きいんだから、そこを調べずに立ち上げて、
それならこれがあったじゃんとか途中で発覚したらこの努力何だったんだって事になって
止まるんじゃないかと思っただけ。気づくまでに一気に作れるならどんどんやっちゃってよ。
要するに既存が有っても追い越してしまえば勝ち。

個人的には実はそういう作りかけで放置されたオープンソースをかき集めてまとめる方に興味あるんだよね。
かといって必要で必死という訳でもないから発掘自体は俎上に上がらない限りわりとやる気なかったりする。
むしろ、歯抜けの部分を多少自作すれば完成するみたいなエロゲキットが作れないかという感じ。
素材集以上ツクール未満のそういうのってあるかな?まあ有ったってまとめればいいだけだけど。
っていうかそんなのが別にもあったら組み合わせるだけで自作機みたいに増殖させられそうだなと。



382 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 18:43:33 ID:ouvWL4L5]
後のGUI拡張式エロゲツク−ルである

383 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 19:16:43 ID:CCjF36Yw]
つーか、エロゲのフレームワークなんて「努力」が要るほどのもんじゃねーだろ…

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 19:42:06 ID:nNuBblaS]
そりゃ餅屋が餅つくのは朝飯前だろうけどさ、餅屋が居ないからと素人がやったら正月が来るだろう。
だからこその>>368の簡単なものからこつこつとっていう流れなんでしょ?

その場合、>>383みたいに軽くしかみられないんじゃやる気がしないだろうなぁ。
それとも383が俺が作ってやるちょいとまちな〜って展開?wktk

385 名前:368 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:42:49 ID:i+b7mIY+]
簡単なもので早く形にする、という以外に、
実は潜在しているゲーム作りの問題点の洗い出しが目的なんだぜ
一回、グラフィックありサウンドありマウス入力ありのゲームを作ってるみと
いろいろ見えてくると思うよ

とりあえずSDL使えばいいんじゃないかナ

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/11(水) 21:07:51 ID:ouvWL4L5]
市販のエロゲにも結構問題点みたいなのあるよね
セーブや設定の導線が長くて使えないとか、分かりづらいインターフェイスとか

387 名前:login:Penguin [2009/03/11(水) 21:26:15 ID:OL+i36FA]
www.fumi2kick.com/ps3app/#003

388 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 00:47:56 ID:uM9Jedrg]
プロットを考える前に決めた方がいいもの(開発リソースの話は除く)

1. エロ/シナリオ/ゲーム性、のうち重視する要素
2. エロの方向性(濃厚とか陵辱とかショタとか)
3. ジャンル(学園物/SF/ファンタジー/ホラー、etc.)
4. ヒロイン設定(属性、性格、外見の特徴、etc.)
5. 物語のテーマ(「ヒロインとHする!」でもおk)

389 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 00:57:30 ID:8lhDgQdm]
むしろ、1枚の濡れ場シーンから、何処まで設定を広げられるか考えた方が面白いかもよ?

390 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 01:01:39 ID:OIU2vn6Y]
カスタマイズ性を強くして、使い方によっては実用性もありまつよ的な
作りにしたらどうだろう?

たとえば、「萌え単」みたいなもんも、画像ファイルとテキストファイル(音声ファイル)
みたいなもんをイベントに割り振っていけば勝手に各自作れますよ、みたいな作り。

391 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 01:52:25 ID:uM9Jedrg]
>>389
突出して優れた要素(絵に限らず、システムでも、物語のアイデアでもいい)
が先行して存在し、後から残りを作っていくというのはアリだと思う。
だがもしそういう物が現れないならば、地道に積み上げていくしかないと思う。

あえてやるなら、>>388を決めて「この方向でエロい絵を描いてください」
と絵師に頼み、できあがった絵を見て想像をふくらませる、という所かな。



392 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 02:40:40 ID:H07TGOd9]
理屈はいい!
とりあえず具体的なものを!

393 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 03:15:58 ID:8lhDgQdm]
パンが無いなら、お菓子を探してくればいいじゃない!
気に入った人に交渉してみれば没絵の一枚位なら提供してくれるかもよ?

394 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 04:56:32 ID:MUyUYyDj]
適当に現時点で決めるべき(と俺が思う)ことをまとめてみた

A:プロジェクト(スレとしての)の第一目的関連
1.市販ゲームの互換エンジン(NScripter系)をオープンソースで実装するのを目標にする
2.オープンソースの独自エンジンをひとまず作ってLinuxでもエロゲは作れますよということにする(話の流れ次第で3.へ発展)
2.5 >>1のJONGSはひとまずあるしそれ使うことにしないか?
3.イベントCG絵やストーリーまでスレ住民で作って完全オープンソースのエロゲができたぜというところまでを目的にする
4.いきなり大作を目指すのではなくまず野球拳とかブロック崩しとかそういうエロ要素があるゲームを作ることを目的にする(話の流れ次第で3.へ発展)

俺のコメント:3にするとしても結局2を経由することとなる
だからひとまず2.の実装から始めるのはどうか?
でも4.でなにか作ったという実績を残すのもあり 分岐ルーチンとか流用できそうだし

B:ストーリーと絵の関係関連(絵の調達に関してはC参照,ストーリー&状況詳細はD参照)
1.ストーリー&状況を考えてからそれに合わせて絵を用意する
2.適当に絵を用意しそれに合わせてストーリー&状況を用意する

俺のコメント:ひとまずここを決めないとどうしようもない気がする
ストーリー構成班と絵構成班がバラバラに作業してはまとまらない
あとストーリーの細かい仕様はそれぞれの(性的)趣向もあるし全ディストリの統合並みに不可能だから
ひとまずエロゲになればよしとするのがまともな妥協点だと思う

長くなったので次に続く

395 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:16:11 ID:MUyUYyDj]
さっきの続き

C:絵の調達(今までに出た案中心に)
1.スレ住民に絵心のあるやついないの?
2.それぞれが自分の周りあたれば没絵が何枚か出てきそうじゃないか?
3.むしろこのスレ単体で絵用意すること諦めてpixivあたりで募集しようぜ

D.ストーリー&状況設定関連
1.人物設定(ヒロインetc,幼なじみor同級生etc)
2.場所設定(学校、軍隊、職場etc)
3.時代設定(現在、未来、過去etc)
4.(肝心の)エロゲの設定(想像にお任せします)

俺のコメント:ひとまずBをどうするかによってCとDの優先度が変わる

E.その他ゲームの内容関連
1.声優どうすんだよ?
2.BGM/サントラとか効果音などの音楽は誰が作るんだ? あとその成果物はライセンス的にどうするんだ? フリーの素材使うの?

E.プログラミング関連
1.言語: C? C++? Java? Ruby? Python?
2.UI実装: GTK+? QT?
3.ライセンス: >>12参照 成果物はどう帰属させるの? 自分たちでライセンス作る?
4.対応OS:Ubuntu? Fedora? SUSE? *BSD系はどうするの? etc
5.細かい処理ライブラリ(グラフィックス/Audio等):実際に軌道に乗ってみないと分からん
6.4.とも関係するがインストール方式? (rpm等)
7.フォントどうするんだ?
8.セーブ/ロードの処理
9.CG/音声等のデータの暗号化?
10.最終的にマルチプラットフォーム目指すのか否か(Android対応とかw)

また長くなったのでさらに続く

396 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:17:10 ID:MUyUYyDj]
続きその2

F:プロジェクト一般
1.プロジェクトが指導したら関連ファイルの管理はsourceforgeでいいの?
それとも独自にSubversionとか使うの?
2.誰が何をするかというのを管理するプロジェクトリーダーの不在
3.まだまだいろいろ問題ありそう

A':プロジェクトの目標案として出たは出たけど少々異質な物(ひとまず3スレ目で出たもの)
1.HTMLで実装すればいいだろ
2.EroLinux的LiveCD作れば良くないか?
3.OOo上に実装しようぜ
4.lsならぬsl的な萌え系ギャグコマンド実装しようぜ

まとめてみたけど問題山積みだな
こりゃ3スレ目でも話がまとまらない訳だ


397 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 05:19:48 ID:MUyUYyDj]
Eが2つあった...orz
2つ目のE(プログラミング関連)をFに,F(プロジェクト一般)をGに読み替えてくれ

398 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 06:33:06 ID:VjVMrTry]
俺は A:4,B:2,C:3 がいいと思う
「アイコンやらラベルやら必要な素材」「ゲームを作る流れ」を作る
募集枠埋まった→外野は野次るだけ にならず、別のジャンルでゲーム作ったり素材共有しやすい
ゲーム制作に直結する素材を皆で作るところから始める (作る流れが必要なので出来るだけ外部の素材は使わない方がいい)

ブロック崩しなら全裸画像一枚に■敷き詰めればぎりぎりゲームになるし、解説も多いよ
ブロック崩しの作り方
ttp://cross-do.com/howto/tips_block/index.html
Flashゲーム講座&ASサンプル集【ブロック崩しを作ってみよう】
ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/block.html
HSPゲームプログラム初心者講座〜ブロック崩し編〜
ttp://iris.homeunix.net/da/hsp/1.html
プログラミング/初心者向け/チュートリアル/段階的学習/ブロック崩しを作れ - game-develop.com wiki
ttp://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F%A5%D6%A5%ED%A5%C3%A5%AF%CA%F8%A4%B7%A4%F2%BA%EE%A4%EC
ブロック崩し - Javaでゲーム作りますが何か?
ttp://javagame.skr.jp/index.php?FrontPage#z2096ca3

FはFlashとかあり?ActionScript3とか
あとG:2のリーダーはノベル中心ならライター、プログラム中心ならマが兼任した方が荒れないと思う
企画だけのがやるとカカシになってしまう

399 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 19:29:55 ID:8lhDgQdm]
えーと、ゲーム自身は各自で勝手に作るべきだと思うな。
その上で足りないモノを具体的にスレでリクエストする感じで
それをひとつづつ毎回のお題にして、作るか探してくればいいかもよ。
その成果はオプソにしてスレへ還元していくことで、他に頼る割合を
徐々に減らせるような支援パッケージがつくれればおいしいかもよ?

400 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 19:56:55 ID:0Lt/36yv]
おれは399のアイデアがいいと思う。
最初プログラマばっかりだったしなw

401 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 23:44:50 ID:7p4RPWJh]
個別に作りつつもスターシステムを導入して
シナリオに共通点を持たせたら面白そう

最後は統合型アドベンチャーにまとめるという



402 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/12(木) 23:54:18 ID:SMeJ8+i/]
スターシステム懐かしいな、また手塚読みたくなってくる

403 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 00:16:20 ID:7Hiet24y]
POSER買えば、三日もすれば、(主観的には)割とイケルじゃん?!
と思えるおにゃのこ絵ぐらい誰でも作れるぞ。
POSERキャラは最終的にはそれほど魅力無いと感じてくるけど、
当座の立ち絵サンプルとかなら十分。後で絵師さんのと差し替えればいい

404 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 00:34:32 ID:Jtvc/ojU]
オプソ利用可ならサンプル上げてみてよ
とりあえず3Dならブレンダーでなんとかしてみるとか?


405 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 01:17:15 ID:GGsGFoyG]
空気を読まず、ONscripterでやっつけで作ったのを投下。
マジ適当。
yoshino.moe.hm/up//download/1236906956.zip

406 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 01:26:08 ID:GGsGFoyG]
*Nscripterでセーブってどうやりゃいいのか・・
エロい人教えてください。
そして実装してくださいw

407 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 18:32:59 ID:C0ol51ny]
>>405
やってみた。
青空の下で、すごく変態だと思った(ほめ言葉)
ヒロインの性格の違いもはっきりしているし、いけるんじゃない?
この後三角関係になると思うんだけど、
シリアス路線とエロバカ路線のどちらになるのか気になる。
個人的には後者希望。

408 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 19:57:28 ID:asYCPKuJ]
>>407
話はロダのkaigane.txt。
kaigane.txtはUTF-8、zip内のtxtはShift-JIS。
気をつけて下さい。

409 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 22:57:15 ID:C0ol51ny]
ふぅ... 読んだ。
三角関係じゃなくて3Pだったのね。
余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
ただ、最後のシーンで本番なしはヤダw

せっかくだからバッドエンド案をContribute。
・レジャーショップで選ぶ海パンを友人の勧めるエロい方にすると、
 ビーチに乱入してきて、雰囲気ぶちこわしになって終了。
・デジカメの写真を消去しておかないと、家で発見されて終了。
 あるいはお仕置き(性的な意味で)。

410 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/13(金) 23:09:39 ID:ejW7uHb7]
せっかくのオプソなので、
ぜひそういう分岐を作ってくれw

411 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 19:34:48 ID:l4QQvFuo]
>>410に焚きつけられたので、手を入れてみた。
yoshino.moe.hm/up//download/1237143867.txt
kaigane_0.2.0.txt

修正内容
>>409で書いたバッドエンドと分岐を追加
・それに伴い、レジャーショップの友人と盗撮の設定を変更。
 主人公の鬼畜度も減らす。
・エンディングを追加。
・二人のエロ追加シナリオの後のエンディングを追加。
・最後の章で、本番に突入する分岐を追加。
 (シナリオは書いていない。というか書けない)
・表記ブレをできるだけ修正。(ヒロインAの名前とか、俺と僕とか)
・設定矛盾をできるだけ修正。(主人公の家とか)
詳しい修正箇所はdiff取ってね、と言いたいところだけど、
多くの行に手を入れているので、見て比べるのが一番いいかも。

これでノベルゲーとしての体裁は整ったと思う。
ただ、エロは書けないので、その部分にはあまり手を入れていない。
本番シナリオの追加など、エロい人の参入を望む。

あと、>>405のテキストも修正が入っていたことに途中で気づいた。
いくらかは反映させたけど、自分の修正を通した部分が多い。許して。

> 余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
と書いておきながら別のストーリーを追加してしまったけど、許して。

文章はまだ直す余地があるし、そもそも俺の追加した文が
浮いているような気もするが、リファインは次の人に任せたい。
これで俺の仕事は終了。願わくば俺の失われた週末が報われんことを。



412 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 20:09:26 ID:l4QQvFuo]
追記。

重要キーワードwの「ヘンタイ」「ハダカ」「カラダ」は
カタカナにしてみた。統一しなくていいかもしれないが。
「紳士」はそのままにした。というか物語中の「紳士」の使い方が
納得できていない。やる時はやれ。
自分の文におかしい点発見。茜バッドエンドで、「印象に残った」のに
アレになってしまうのは矛盾だ。
ファイル冒頭のコメントは「あとで付与」だった。
俺は直さないので他の人よろしく。

413 名前:407 mailto:sage [2009/03/15(日) 21:39:56 ID:l4QQvFuo]
keon0.1.1.zipとカブってしまったみたいだ。ごめんなさい。
どちらを使うのか、あるいは両方をマージするのかは
keonの中の人かスレの住人で決めてほしい。
今からこれを読ませてもらって、意見があれば書く。なければ沈黙。

あと、「願わくば」じゃなくて「願わくは」じゃね? と思った人は
推敲(校正?)だけでも参加してほしい。

414 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/15(日) 23:33:54 ID:X06SDegk]
謝られても・・・その、なんだ・・困るw
kaiganeから派生ができるなんて驚き。
とりあえずなんか成果物が増えたみたいで良かった。
一応リンク貼っとく。
yoshino.moe.hm/up//download/1237150866.zip

口語のみ俺です。

415 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/15(日) 23:46:58 ID:vDlB+oaK]
一見さわやかな住民同士のやりとりでさえ
作っているものがエロゲということを思い出すと
一味違う情景が浮かびあがってくる
秀逸なスレだなあ

416 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 00:03:50 ID:PLBWp5LU]
>>415
おまいさんも一緒にヤらないかい・・フヒヒ

417 名前:407 mailto:sage [2009/03/16(月) 01:00:20 ID:B2DegI1e]
>>414
読んだ。エディタで。
自分の修正の方が悪かったり、修正を見逃していたり、という部分が
人の修正と比較することでわかるという面白い体験ができた。
続きも期待しています。
でもこれ以上やったら赤玉が出そうw

> 口語のみ俺です。

意図した使い分けだと気づかなかったので揃えちゃった。
この先、他の表記ブレをなくすことで意図が明瞭になるのを期待。

>>415
人が見る(プレイする)物、共同作業が必要な物は、エロ物でも
結局人と人とのまじめなやり取りがあるものだと思う。
その時に完全にクールでいられるのかと言うと、俺はそうじゃないがw
プロ(AVでも風俗でもいい)の人にも聞いてみたいな。

418 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 12:00:07 ID:0qJGrIcJ]
>>414
Nscripter(Windows)でも動くみたいなんで誰かバグ取りでもして

419 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 12:21:22 ID:R8WOfDm1]
あれ?Linux関係なくね?単にこの板発祥なら、それでいいの?

420 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 13:57:19 ID:tM9ZaWio]
Linuxで動く ってのが一番大事なところ、それ以外はどうでもいい

421 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 17:22:53 ID:GAOiY4mI]
淫獣の淫らな触手が
綺麗なおんにゃの子の穴という穴を責めまくるエロゲが希望です




422 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 17:24:20 ID:f/dhSE+G]
確かにNscripterでの確認は必要ない

423 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 17:56:26 ID:uGgfmr6t]
wine+nscripterなら無意味って事もないけど、何の呼びかけなのかが謎だなあ。

424 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 20:05:47 ID:q09y2RJ9]
というかこのスレっていまいち目的がはっきりしてないよな

425 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 20:24:13 ID:uGgfmr6t]
そんなものは自分で作るんだ! 興味があることをやるだけだね。

426 名前:login:Penguin [2009/03/16(月) 21:24:02 ID:R8WOfDm1]
過去スレ読まずにレス

俺の勝手な思い込みだと、Linux上で走るエロゲツクールを開発して、
れを何らかのディストリに乗せてワンパッケージにして、CD起動するエロゲを作ってる
んだと思ってた。
まとめwiki見たけど目的はいまいちはっきりしてないよな?

427 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 21:25:33 ID:4UtA94AB]
プロジェクトを乱立させ開発を停滞させる
オープンソースらしい流れじゃないか

428 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 23:36:31 ID:4n/zxfVd]
なんにも形にならないよりマシじゃね?
Nscripterから新しく作ったノベルエンジンに移植したっていいんだし。

429 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/16(月) 23:51:52 ID:uGgfmr6t]
っていうか、流れ的には形にすれば絵師が呼びこめるって話じゃなかったか?
誰だ言った奴。

430 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:06:06 ID:BSipdarJ]
そろそろ絵師を募集しはじめる頃合いなのかもしれない。

431 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:09:28 ID:Q6xoaJui]
おい、今日で5周年じゃねーか!?


おめでとうございます



432 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:16:26 ID:8gNSBPss]
システムを作りたい(作ってほしい・作るべきだ)という人と
コンテンツを作りたい(以下同文)という人の2種類が存在して、
前者は、システムができれば中身は自動的にできる、
後者は、ONscripterを使えばいいじゃん、と考えている。
両者の考えをすり合わせるのは難しいと思う。

だから各人が自分の判断でやりたい方をやればいいんじゃない?
どちらも核になる物はすでに作られているんだし。
それが不満な人は、自分でこの指止まれをするしかないかな。

433 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:25:01 ID:hmHPFBTT]
この指止まれ

右手は中指しかないけどそれでもよければ

434 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:26:16 ID:8gNSBPss]
自動的にできる、は言い過ぎかな。
あとは自分の仕事じゃないので任せる、が適切かも。
でもコンテンツ派の人を引きつけるには
ONscripterより価値があるシステムじゃないと難しいだろうな。

435 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:28:13 ID:8gNSBPss]
>>433
それが止まるに値する中指であることを示せればいいんじゃない?

436 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:33:16 ID:SKevJ7zO]
今日で5周年ですか、おめでとうです。

システム側で活動したいです。10周年に向けておにぃちゃんがんばるぅ。
でも最近、プログラミングしていないなぁ。数日間は、ライブラリ開発で指を慣らすか。

437 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:33:57 ID:n+f/Zy0z]
>>433
・・・この指、なんかふにゃふにゃじゃない?

438 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 00:49:20 ID:HktZ8+2O]
>>433
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

439 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 10:38:46 ID:uHiq9ZoS]
誰も発言に少しの責任を持たないとこうなるんだな
5年ww

440 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 10:44:14 ID:J1sRNo0p]
とりあえず、プロジェクトに参加する意思がある奴はトリップつけようぜ。

441 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 12:02:24 ID:n+f/Zy0z]
>>439-440
戦犯がわかりやすくても叩きが始まるだけだよ。
やる気が無い奴は作らないと言う当たり前な話なんだから敷居狭めても仕方が無い。
重要なのはそこから何を拾ってやる気に繋げるかなんだぜ。



442 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 15:00:19 ID:TEcThOC/]
ごもっとも、名前は無い方がいいな
成果物を一緒にアップすればいい、それがトリップ代わりになる

443 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/03/17(火) 16:03:19 ID:7fDRKfMQ]
www.hirokiazuma.com/blog/
かわええのう






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<265KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef