1 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/16(金) 17:41:13 ID:xFJ/2eBr] 公式サイト ffmpeg.org/ どうもこれでエンコードしたら、ファイルサイズがでかくなるんだがorz
51 名前:50 mailto:sage [2009/04/17(金) 02:43:29 ID:sJSFu+/u] 検索でhitして自己解決しました。取り下げます。
52 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/04/19(日) 20:10:44 ID:sTPvugXR] >>36 根本的解決策じゃないけど ffmpeg で mp4 に変換してる $ ffmpeg -i ./inputfile.flv -vcodec copy -acodec copy ./outputfile.mp4
53 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/03(日) 17:48:19 ID:l6NQjXXt] >>36 flv splitter
54 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/07(木) 11:42:01 ID:V3tH/FNz] 8088flex TMV demuxer and decoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-May/022577.html
55 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/13(水) 11:59:55 ID:2xUW4Nbd] V210 Uncompressed 4:2:2 10-bit encoder and decoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-May/022636.html
56 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/28(木) 23:55:36 ID:Bug5deGy] 質問いいですか? 今手元に動画のファイルと音声のファイルがあって、 ffmpeg -i tmpx2.avi -i tmpx2.wav -vcodec copy -acodec copy out.avi これにBGMみたいのを付けたいです。 bgm.wavがあったとして、これをout.aviに自動的にループして合成したいのです。 out.aviが終了したらbgm.wavの途中でも終わるようにしたいです。
57 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/29(金) 05:48:05 ID:B1PLTIQv] >>56 audacity(コマンドならsoxとか?)あたりで音を合成してからmuxの方が良いと思うよ。 音量の調節とか必要になってくると思うし。
58 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/05/31(日) 18:37:14 ID:yotDSekl] SoX native format muxer and demuxerが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-May/022943.html
59 名前:login:Penguin [2009/06/02(火) 13:54:20 ID:5nx/YCEc] Google Chromeがffmpegを利用するようになったらしい。記念age dl.google.com/chrome/install/182.3/chrome_installer.exe
60 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/02(火) 20:06:17 ID:+Ejv0+sE] >>59 どの部分で?と思ったらHTML5 videoか。なるほど
61 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/10(水) 02:00:49 ID:+gAs2Iy2] いいからしゃぶれ
62 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/12(金) 16:00:39 ID:PUCZI8Lc] DPX (Digital Picture Exchange) image decoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-June/023202.html
63 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/13(土) 16:47:41 ID:anrCvK7u] Electronic Arts Madcow decoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-June/023233.html Electronic Artsの公表したいくつかのゲームに使われるコーデックらしい。
64 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/06/20(土) 04:08:03 ID:pHcNf2hR] DivX (XSUB) subtitle encoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-June/023303.html
65 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/06(月) 02:23:38 ID:s6RE5ZDj] PT1で撮った地デジTSを食ってくれない。 ・・・のパッチ linux.papa.to/?date=20090701
66 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/06(月) 02:47:58 ID:HTEBPD7X] >>65 ffmpeg-develへのパッチの投稿を躊躇ってるようだねぇ。頑張ってほしい。
67 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/06(月) 04:06:07 ID:s6RE5ZDj] 改造できる人はすごいね。 >>65 のパッチを当てたら、ADTS headerの修正はうまく動いているようだ。 それでも、地デジ→3gp変換で、今エラーがでてる。 まず non-existing PPS referenced なのが大量にでてる。これは結構あるが無視してもよさそう? [mpegts @ 0xc20c370]Invalid timestamps stream=0, pts=169, dts=8589925752, size=88256 こんなのもあるけど、どうなんだろう。 で、データの最後の方がかなり不正らしく、なぜか6 channelを2channelに リサンプリングできないなんてエラーがでて不正な3gpファイルができてる。 このtsファイルは、vlc(不正なtsでもほとんど再生できる)でもエラーで落ちるほど すばらしい壊れ方をしているようだ。 エラーが起きることが前提の地デジは扱いが難しい。
68 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/10(金) 06:18:23 ID:APuoEdB4] Experimental AAC encoderが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-July/023572.html まだ実験的とのことだが、遂にSoC SVNにあったAACエンコーダがマージされた。 まだTNS、multichannel support、rate control、SBR (HE-AAC)を欠いており、品質もfaacなどより低いとのことだが、精力的に開発されているようだから近いうちに対応されると思う。 lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-soc/2009-July/007216.html
69 名前:にゃあ mailto:sage [2009/07/11(土) 02:31:51 ID:MgeiCC+p] いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ (´⌒(´ ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
70 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/14(火) 23:31:03 ID:KO8TNG3I] FFmpegのここ最近の動向 -Windows CEへの対応進行中 -Music patternな形式への対応への議論 -DVDへの対応のパッチ -AACエンコーダの改良進行中 -WMAProデコーダのパッチのクリーンアップ進行中 -Playlistへの対応のパッチ 他色々
71 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/15(水) 08:09:27 ID:ZOggCAaJ] AACデコーダーも一緒に作られているんだよね? どうもfaadは安定さが足りない。
72 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/15(水) 08:34:57 ID:o2wKZa2O] ネイティブのAACデコーダーは随分前に既に実装されてるが、SBR (HE-AAC)への対応はまだ。 あと不安定ならバグ報告お勧め。
73 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/15(水) 18:57:39 ID:ZOggCAaJ] > あと不安定ならバグ報告お勧め。 それは難しいな。 エラーメッセージを送ったって、どういうバグかわからないだろう。 かといって、エラーがでるファイルを送ったら著作権上問題がある。
74 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/15(水) 18:58:22 ID:ZOggCAaJ] 今気づいたがIDがOgg
75 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/15(水) 19:26:42 ID:o2wKZa2O] >>73 >エラーがでるファイルを送ったら著作権上問題がある incoming(ffmpegの主要開発者からしか見えないところ)にアップロードするだけだから公衆への公開ではないので、日本の著作権法的に問題ない。 ffmpegの主要開発者側が研究目的でそれを公衆に公開するのも向こうの法律的に問題ない。
76 名前:login:Penguin [2009/07/16(木) 17:56:01 ID:xWxFPykk] ツンデレなエンコツール「つんでれんこ」 配布先 loda.jp/tsun_dere_enc/ 広告動画 www.nicovideo.jp/watch/sm7634361 以下を含むDQNパッケージで大好評! 再配布禁止だけど同梱! neroAacEnc GPL?ライセンス?何それ状態「欲しいファイルだけ詰め合わせ」 AviSynth www.avisynth.org/ GPL FFmpegSource ivtc.org/new/ GPL swfextract www.swftools.org/ GPL TDeint bengal.missouri.edu/~kes25c/ GPL WAVI sourceforge.net/projects/wavi-avi2wav/ GPL x264 www.videolan.org/developers/x264.html GPL FFmpeg ffmpeg.org/ LGPL MediaInfo mediainfo.sourceforge.net/ja GPL/LGPL
77 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/17(金) 01:06:35 ID:H+vNybOn] >>76 ライセンス違反が話題になっているようだし、とりあえず様子見。 いざとなったらスラドタレコミやバグ報告で。
78 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/17(金) 08:57:04 ID:FeNTW42f] 恥の殿堂だろ。やっぱり。 Hall of Shame ffmpeg.org/shame.html
79 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/18(土) 17:12:23 ID:jMZ7NN2N] つんでれんこはツールを詰め合わせてそれを呼び出すバッチを付けたものだな v1.02ではneroAacEncは添付されずインストール時にダウンロードするようになっている GPLが求めるものはソースの公開なんでつんでれんこの本体がバッチならソース公開してるのと同じだろ
80 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 00:17:18 ID:Ifg8bPkb] 規約に違反している投稿の通報などはこちらからってかいてあるから、 管理人に連絡しろよ
81 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 01:25:29 ID:0cnd40YN] >>79 GPL読み直せと(ry GPLが求めるのはソースの公開ではなく全体をGPLで配布すること
82 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 01:36:47 ID:KVVAkzhc] >>81 全体って何だ? GPLのものと商用アプリを 一緒のパッケージ(DVD)にして 配布してはいけないとでも思っているのか? GPLってのはねぇ。バイナリレベルでリンクされない限り 一緒に配布していいんだよw
83 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 01:37:55 ID:0cnd40YN] >>82 別個のものと認められる限りはな。
84 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 01:53:21 ID:KVVAkzhc] はい、認められます。
85 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 01:56:23 ID:KVVAkzhc] つーか、バッチファイルで、アプリを実行しているだけ。 ffpmegを呼び出すシェルスクリプトはGPLでなければいけないといっているレベル。 まったくライセンスを理解していないな。>>83 は。
86 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:04:40 ID:0cnd40YN] www.ipa.go.jp/SPC/report/03fy-pro/chosa/15-907.pdf >GPL の条文では”derivative work”(派生的著作物)について独自の定義を行い、このderivative work が GPL の対象になるとしている。 >ここから所謂 GPL の伝搬性(GPL 対象プログラムを他のプログラムと組合わせると、他のプログラムも GPL の対象となり、ソースコード開示等の義務を負わされる)が発生する。 >GPL 条文には、「derivative work」の定義に関し、「derivative work under copyright law」 と書かれているものの、その後 に、「that is to say,a work containing the Program or aportion of it」と書かれているので、 >「derivative work」は、著作権法上の概念とは無関係に、独自に定義されているのではないかとの見方がある。 >しかし、独自に定義するのであれば、「under copyright law」の文言を用いる必要はないようにも思われる。 >そこで、「under copyright law」の文言が用いられている以上、GPL の契約準拠法の所属国の著作権法上「derivative work」と評価されるか否かによって決せられるのが自然ではないかとの意見も出された。 >結局のところ、前段と後段は完全に整合的に捉えることはできないので、両方の和集合が意図されたところというべきだろう。 >この場合、例えば、契約準拠法が日本国の民法に一意に決められるような場合は、日本の著作権法に従って決定される可能性があることになる。 >ただし、オープンソースソフトウエアは、様々な国で改良が加えられることが多く、多数の契約関係が発生する可能性が高いので、GPL を解釈する上での契約準拠法が一意に決められないことが多い。 >そのため、GPL を解釈する上で、当事者の意思解釈が重視されるかどうかや、いずれの文言が重視されるかなどは、具体的な事例ごとに異なるものと考えられる。 >準拠法によって「that is to say,a work containing the Program or a portion of it」が重視されることもあり得るため、実務上は、「derivative work」の範囲を広く解釈しておいた方が安全である。
87 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:08:36 ID:0cnd40YN] ってことで"a work containing the Program or aportion of it"に該当する場合はGPL違反になる可能性があるってこった。
88 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:08:49 ID:KVVAkzhc] >>86 常識で考えろ。 Redhat Enterprise Linux などの 商用Linuxには GPL以外のライセンスのものが含まれる。 なぜこれが許されているのか。 ライセンスについて勉強しろ。
89 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:10:45 ID:0cnd40YN] aportion→a portion。編集ミス
90 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:11:28 ID:KVVAkzhc] www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ja.html 「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは何ですか? 逆に、パイプやソケット、コマンドライン引数は通常二つの分離したプログラ ムの間で使われるコミュニケーションメカニズムです。 逆に、パイプやソケット、コマンドライン引数は通常二つの分離したプログラ ムの間で使われるコミュニケーションメカニズムです。 コマンドライン引数は通常二つの分離した コマンドライン引数は通常二つの分離した はい、分離したものです。明確に述べられています。以上。
91 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:13:32 ID:KVVAkzhc] GPLわかって無いやつが、 GPL語るな。 本家本元のサイト読め。 日本語訳がちゃんとあるだろ。 ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
92 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:15:27 ID:0cnd40YN] >>88 GPLにある全ての派生物にあたらない、単なる集積だからだ。 >>90 >しかしコミュニケーションのセマンティクスが親密であったり、複雑な内部データ構造を交換したりする場合は、それらも二つの部分がより大規模なプログラムに結合されていると考える基準となりうるでしょう。
93 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:16:07 ID:0cnd40YN] GPLにある→GPLにおける
94 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:17:58 ID:KVVAkzhc] >しかしコミュニケーションのセマンティクスが親密であったり、複雑な内部データ構造を交換したりする場合は、それらも二つの部分がより大規模なプログラムに結合されていると考える基準となりうるでしょう。 つまり、この場合は、バッチファイルで呼び出している程度の 単純な ^^^^^^^^^^^^ ものであり、単なる集積。 つまり合法! 反論はお前が、「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは何ですか? の質問に答えられるようになってからだ、 これ以上、GPLもろくに知らん馬~か、にまともにつき合うつもりは無い。
95 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 02:42:44 ID:0cnd40YN] >>94 >単純 法的にみて"derivative work under copyright law"及び"a work containing the Program or a portion of it"がどこまで該当するかって話で。 一つの指針としてPOSIXなどで標準化されたAPI呼び出しは問題ないってことになっている。LinuxはGPLの曖昧さからGPLの例外条項でシステムコール呼び出しを許可する必要があった。システムコール程度の複雑さでもグレーって認識で良いはず。 あと「単なる集積」と「二つのモジュールを一つのプログラムに結合すること」の違いは"derivative work under copyright law"及び"a work containing the Program or a portion of it"に該当するかどうか。プログラムに著作物を含む場合はアウト。 >日本の著作権法のプログラムの定義は"電子計算機を機能させて一の結果を得ることができるようにこれに対する指令を組み合わせたものとして表現したもの"となっている。バッチファイルとGPLプログラムを含んだ全体がプログラムとして扱われるべき。
96 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/19(日) 05:50:37 ID:0cnd40YN] あー自分の意見の日本法による解釈撤回。 日本の法律だけで考えちゃダメっぽい。 ffmpegの著作者はハンガリーの人が多いんだっけか。 ffmpegプロジェクトの法的代表であるSFLCがあるのは米国だっけか。 訴えれ得る場所全部調べるのは無理だな。 www.ipa.go.jp/about/jigyoseika/04fy-pro/open/2004-741d.pdf >2.7 国際的紛争に関するリスク >(1)背景 > OSS を利用する場合には、日本国外の権利者との間で紛争が発生する可能性がある。 >OSS については、オリジナルのソフトウェアの作成者だけが著作権を有するのではなく、各改変を行った者も著作権を有している。 >単一の OSS についても複数の著作権者が国籍を横断して存在する可能性があるのである。 >(2)国際裁判管轄 > これらの権利者との法的紛争における最大のリスクは、外国で訴訟を提起されることである。 >例えば、日本の企業がOSSを利用したところ海外のA国の著作権者から、ライセンス条件違反を理由として損害賠償・利用の差止めを求める訴えがA国裁判所に起こされるような場合である。 >このような場合、A国の裁判所が当該提訴についての管轄を認めるかどうかは、A国の裁判所の判断次第であり、国際的なルールも確立していないことから、事前に予測をすることは困難である[48]。 (中略) >(3)準拠法 > 国際的紛争の場面で管轄と共に常に問題になるのが、準拠法(どの国の法律が適用されるか)である。 >外国の裁判所に国際管轄が認められて訴訟が係属する場合、当該裁判所がどの国の法律を適用するかは、当該外国の抵触法の解釈の問題であり、予め全般的な予測をすることは不可能である[49]。 >上記の設例でいえば、A国の裁判所は、A国法を適用することも、日本法を適用することも考えられる。 >ライセンスを契約ととらえて契約違反で提訴を受けるのか、著作権侵害の不法行為で提訴を受けるかによっても結論は異なりうる。
97 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/22(水) 04:26:18 ID:s9MkuRIa] >>85 その実態を正直に書いてないからね。 「ツール」なんて呼べるものではないのに。
98 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/22(水) 04:52:48 ID:s9MkuRIa] しかし ・GPLツールをダウンロードして必要ファイルのみ取り出す処理を自動化 ・バッチファイルやスクリプトを介してそのツールを利用 がGPL無しでOKなら、すごい抜け穴だと思うけどな。 見た目上、全く↑の処理に気づかないようにもできるわけだからね。
99 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/22(水) 05:48:48 ID:R73tUMZl] 著作権法や契約の抜け穴だからねぇ
100 名前:login:Penguin [2009/07/30(木) 15:40:17 ID:vQZYJ2x5] 現在の俺のconfigure設定、メモメモ ./configure --enable-gpl --enable-nonfree \ --enable-pthreads --enable-x11grab \ --enable-libfaac --enable-libfaad --disable-decoder=aac \ --enable-libmp3lame --enable-libx264 \ --enable-libxvid --enable-zlib \ --enable-libvorbis --enable-libdc1394 AACのデコードでエラーでまくるからどうしたもんかと思っていたら、 (オプションによるが)ffmpegでは内蔵のAACデコーダーと、外部のAACデコーダー(libfaad)があって --enable-libfaad を指定していても、内蔵のAACデコーダーが使われるっぽいね。 ffmpegのオプションで内蔵AACを使わないように出来ないのかな? ということで、内蔵のAACデコーダーを無効(--disable-decoder=aac)にしたのが上のやつ。 今動画を変換中だが、とりあえず以前出ていたエラーは出なくなった。 ちゃんと音が鳴るかは、家に帰ってからじゃないと確かめられないw だれか、どんなものでも変換してくれる最強の設定、およびライブラリの組み合わせを教えてくれw
101 名前:login:Penguin [2009/07/30(木) 15:58:32 ID:dkqT3zHj] ffmpeg を使って Flash の swf を、 再生したままの映像を、 動画ファイルに出力する方法はありませんか? 出力の動画ファイルの形式はなんでもいいです。
102 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/31(金) 00:12:49 ID:Q7a9Xe6b] あべちんさんのbuildでAVCHD/Liteの変換に使って来たんですが、 r19256の時、-vcodec libx264 以外何も指定しなくてもエンコードできたんですが、 これよりあとの版、例えば r19505 で同じことをやろうとすると、 Error while opening encoder for output stream #0.0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height と言われてできなくなりました。 サイズとかレートを指定してもやっぱりだめみたいですが、なんででしょうか。
103 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/31(金) 00:18:35 ID:5h8auiC6] >>98 OKだよ。というかそれが禁止されたら 商用Linuxなんて成り立たないだろ?
104 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/31(金) 00:38:10 ID:Nyohkohu] その考えだと動的リンクさせるとGPL抜けられることになる
105 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/31(金) 00:46:20 ID:bPVIrxjl] >>104 動的であっても、リンクはダメ。 GPLライセンス呼んだか。ちゃんと書いてあるだろ。 プロセス空間が共有されるやりかたでの 結合するのはダメっていえばわかるか?
106 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/07/31(金) 09:21:35 ID:lgCbBYQI] うちのUbuntu8.04LTS環境は、svnで最新のffmpeg入れたら libx264のエンコードでsegmentation faultが出て止まるようになった。 最新ffmpegの要求で、x264も新しくして、--enable-sharedしてある。 aptとかで入れてあった何かが干渉することってあるのかな? aptでx264とlibx264-devは削除したけど libx264-57は依存関係で残してあるからこれがまずいのか? #define FFMPEG_VERSION "SVN-r19536" #x264-snapshot-20090729-2245
107 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 10:04:10 ID:LM6hGBOH] RTMP protocol support (as a client)が追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-July/023847.html
108 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 10:13:12 ID:LM6hGBOH] >>105 それって確か(昔の)RedHatの見解だよなぁ nommuなcpuを無視しているから時代遅れな気ガス 個人的にはFSFの見解を優先するべきだと思う
109 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 19:17:54 ID:SRMuiBYl] 時々、>>107 のような書込みがあるんだけど これって、patch ファイルですよね?、だとしたら当て方を教えて欲しいのですが ffmpeg-0.5 に当てればいいのかなぁ?
110 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 19:41:41 ID:LM6hGBOH] >>109 patchとも言えなくは無いけど、本質的にはコミットログ。 基本的に安定版に当てるのは難しいものなので、新しい安定版を待つかsvnを使いませう。
111 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 19:49:13 ID:SRMuiBYl] >>110 ありがとう なるほど、次期バージョンへ当該機能を含めることを確定しましたというようなアナウンスみたいなものなんですね。
112 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 19:56:31 ID:CIWylb56] RTMP がサポートされたのは嬉しいな。 rtmpdump が sourceforge から消されたから、wktk
113 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/01(土) 20:55:55 ID:SRMuiBYl] VLC media player をインストールしました、ローカルネットワーク内でffserver を 立ち上げているのですが、Windows Media Player 11 だと asf のストリーミング再生ができませんでしたが、VLC で再生することができました、 なぜWMP では再生できなくてVLC では再生できるのか不思議です、理由をご存知の方が 居られましたら解説していただけないでしょうか。
114 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/09(日) 16:50:07 ID:lPuCqM1P] 最近ffmpeg-develに(再)提出されたパッチ抜き出し lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-August/thread.html -Psygnosis YOP demuxer/decoder (PCゲームで使われた動画形式) -Lagarith decoder (ロスレスのスクリーンキャプチャコーデック) -Wave64 demuxer (Sonyの音声raw形式) -AMR-NB decoder (スピーチコーデック) -Playlist API -IEC61937 compatible muxer (S/PDIF) -TwinVQ decoder (MPEG-4で採用されている音声コーデックのうちの一つ) -RTP/SVQ3 payload parser -RTP/QDM2 parser あとffmpeg-mtがエンコードのマルチスレッド化を開始したようだ。 gitorious.org/~astrange/ffmpeg/ffmpeg-mt/commits/encoding
115 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/11(火) 02:09:16 ID:5RPavoVd] Sony Wave64 demuxerが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-August/023919.html
116 名前:login:Penguin [2009/08/13(木) 17:30:33 ID:i51lVbWI] スレ違いだったらすいません。 ffmpeg で 任意のフォーマットから、m2tsフォーマットに変換させるオプションをお教え願えないでしょうか。
117 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/14(金) 02:09:11 ID:t3KPNY3l] >>116 ffmpegのバグトラッカーにffmpeg -i inputfile outputfile.m2tsが動作しないと言うバグ立てると良いと思う。 多分-vcodec mpeg2video -f mpegts辺りで作れるとは思うけど。
118 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/15(土) 14:21:00 ID:kVFg5f1k] rm 形式(RealPlayer)の動画ファイルをmp4 へ変換するオプションを教えていただけないでしょうか。
119 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/20(木) 06:53:06 ID:KEOQ5XzT] 〉H264を検出しました 〉 〉もしファイルがB-フレームを参照として使っているなら、クラッシュまたはとぎれるかもしれません 〉Avidemux は安全にされた他のモードを使用できますが、フレームの正確さを失ってしまうでしょう. 〉そのモードを使いますか ? という警告をavidemuxが出すのですが、これはどう判断していいんでしょうか? ffmpegでlibx264を使っているわけですが、何か付けるべきオプションがあるのでしょうか? フレームの正確さを失うというのは、場合によっては音がずれたりするという意味でしょうか? また"そのモード"を使わない場合のトラブル実例は?
120 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/20(木) 07:00:27 ID:Mi/Ro/P3] >>119 avi板のavidemuxスレ行った方がいいとおも。 avidemuxの内部構造って独自だったはずだし。
121 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/22(土) 02:34:32 ID:jtD6xdND] IEC-61937 compatible(S/PDIF) muxerが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-August/024019.html
122 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/24(月) 05:07:09 ID:qTJah0Tt] TwinVQデコーダが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-August/024036.html
123 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/25(火) 18:38:16 ID:pfneivdn] ブルーレイのサブタイトルデコーダが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-August/024056.html
124 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/27(木) 10:48:16 ID:OwDvsT+D] ブルーレイに使われるLPCMのデコーダが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-August/024086.html
125 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/28(金) 03:50:03 ID:LNHdkFYR] そんなことよりTSファイルの扱いをもっとましにしてくれ
126 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/28(金) 11:29:03 ID:4KINgNnj] 俺はts使わないから試してないけど… シークの扱いは改善されたはず>ts >>65 のパッチは誰も提出してないからマージされる訳も無く。 問題自体バグ報告すらされていない予感。
127 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/08/28(金) 19:47:14 ID:Gs+QNxG6] >>65 のパッチも完璧じゃないよ。 あれを当てても変換できないものがある。 TSファイルの性質ゆえに、もとのTSの(最初の部分が)壊れているからなんだろうが、 垂れ流しされている放送波をキャプチャしている以上、これはどうしようも無いしなぁ
128 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/03(木) 13:09:11 ID:lnqAQ9b0] WMAProデコーダが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-September/024171.html
129 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/03(木) 19:36:56 ID:lnqAQ9b0] chromiumのffmpegパッチ群。クラッシュ/無限ループの修正が多いね。良い傾向。 src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/deps/third_party/ffmpeg/patches/
130 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/03(木) 19:57:26 ID:JIJP2QNk] chromiumていうゲームもあるんだな。
131 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 00:17:24 ID:oUY0JjQa] 皆、最近の版で -vcodec libx264 でエンコードできてますか? 「サイズかビットレートの指定がおかしい」とか言われるんだけど。 指定してないのに。
132 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 00:24:31 ID:ATltGo/e] ffmpegでH.264のエンコするのはいかがなものか
133 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 00:32:30 ID:x9o1MBS0] >>131 エスパーだけどビットレート指定の後ろにkを付ければ良いと思うよ
134 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 04:16:52 ID:0fr+u1C9] >>131 それどっかのサイトのブログかなんかで見つかるんだけど… -vpreオプションで一応の回避ができるみたい。 -vpreはいくつかのプリセットを指定するオプションで、その内容は Ubuntuだと(make installしているからどこでも一緒だよね?) /usr/local/share/ffmpeg/ に置かれているみたい。たとえばlibx264-lossless_fast.ffpresetとか。 とりあえず、それに気づいたのが昨夜で、昨夜段階でその内容の全部を OOoのCalcに並べたところまでやった。 これから、その内容の比較で、vpre無しで行けないかの確認とか 応用の研究をしようかというときに…おねむのじかんになりました… で、今日はそれ忘れてたので放置。 とか言いつつ、さっき遊んでるAtom330予備録画機に 録画機と同じ古い版のffmpeg等を突っ込んで、4スレッドエンコード体制にしてた。 この間vpreのことは忘れていた。 それはそうと、 nice -n 19 ffmpeg -i "$@" -threads 0 -s 640x480 -deinterlace -vcodec libx264 -cqp 28 -sc_threshold 2 -flags2 mixed_refs -flags loop -subq 6 -trellis 2 -nr 600 -acodec libmp3lame -ab 128k "x2n_${file%.mpg}.avi" で、31fpsくらいで行けんだけど、CPU負荷は半分くらいなのな。 二つ同時にエンコードすると100%程度で20fpsx2くらいになるかなぁ… まぁ、急ぎのエンコードより、大量ファイル処理することのほうが多いからいいんだけどね…
135 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 15:21:52 ID:oUY0JjQa] >>134 ありがと。プリセットが無くデフォルトだと動かない仕様になってたのね。 winでコンパイル環境も整備してないので、ゆっくり考えますです。
136 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/04(金) 17:34:46 ID:oUY0JjQa] その後、最新リポジトリからpresetファイル群だけ持ってきたらエンコはできるようになりました。
137 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/06(日) 14:13:38 ID:wfS0gXo6] libmp3lameを使っている場合、-acodec libmp3lame -vol 254で 最大限にボリュームが大きくなるって解釈でいいですよね? と思っていたんですけど なんか、うまくいかない。 二桁の数字を指定すると小さくなるから 機能しているみたいなんだけど、もとのより大きくなんない。 試してみると、255より大きい数字が通って、それによって 音量を元より大きくできるみたい。 例によって、仕様変更か…(ちなみになんとか君とかのサイトの記事参照したのが敗因か) この変更内容について、どっか説明されている記事無いかなぁ… 上限がどうなっているのかわかんないし… 他の音源に揃える上でのTipsとか無いかなぁ…
138 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/07(月) 11:30:04 ID:pOzfzLE5] 256で波形にノータッチ、それ以外は256分の指定した数字倍にされ、 負の数なら波形が反転するんじゃなかったっけ?
139 名前:login:Penguin [2009/09/07(月) 19:13:34 ID:tLgkNowH] 二つのバージョンのffmpegを併用したいのですが、 (この形式には古いバージョン、この形式は新しいバージョン) どうすればいいのでしょうか?
140 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/07(月) 19:20:45 ID:XD7+oO03] >>139 ffmpegじゃなくwineで2つのバージョン用意して使ってる ほかの人はどうかしらないけど --prefix=/home/user/local にしてる。$PATHは通さず $/home/user/local/bin/wine なんたらって使ってる。
141 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 04:42:16 ID:grGQrUKX] 実際にいろんな動画に使ってみたけど、 ffmpegって結構エラーはくな。 限定された使い方ならいいけど、 動画アップロードサイトみたいなのに 利用するのは難しいと思った。
142 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 07:07:01 ID:w0SO9mYw] バグ報告しましょう。 roundup.ffmpeg.org/roundup/ffmpeg/ >動画アップロードサイトみたいなのに FFmpegはFacebookとかのサイトのサーバーサイド変換で実際に使われてる。 YoutubeもFFmpegっぽいって話がある。 ニコ動はどうだったかな。
143 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 16:57:30 ID:ReMZYuZi] >>142 たぶんそういうところは、自社で 修正していると思うよ。 修正して開発元には何も報告していない。
144 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 19:33:16 ID:w0SO9mYw] >>143 FacebookとPicsearchはエラーログやサンプルを提供した。 YoutubeはGoogle側が一部修正したように見えるけど、バグ報告やパッチの提供はしてないね。確かChromiumチーム経由でYoutubeチームへフィードバックを頼んでたはずだけどどうなったんだっけか。
145 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 22:38:55 ID:w0SO9mYw] Apple Core Audio Formatのデマクサが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-September/024385.html W64にも対応した(>>115 )し、libsndfileを飲み込む日も近いかもな。
146 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 23:15:25 ID:q/Jfm89f] GPLである以上、ソースを改良・改変したら、要求された場合に提出しなきゃならないんだけどな
147 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/16(水) 23:17:19 ID:w0SO9mYw] バイナリを配布した場合ね、それ>提出しなきゃならない サーバーサイドで使うなら提出しなくても問題ない。 それが問題だってんでAGPLができた訳で。
148 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/23(水) 08:20:21 ID:Vt36QzTA] Atrac1デコーダとMD STUDIOオーディオデマクサが追加された lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-cvslog/2009-September/024529.html
149 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/23(水) 08:54:59 ID:Vt36QzTA] FFmpegのATRAC3デコーダがfixed-point化されてRockboxに移植されてるらすぃ。
150 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/25(金) 12:23:04 ID:9IlFBiDU] Happy 20,000; New YouTube Engine multimedia.cx/eggs/
151 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/09/27(日) 14:21:00 ID:LngpI2lB] なんか、ffserverについて調べてたらこんなん見つけた。 既出? ffmpeg ドキュメント(日本語訳) fixedpoint.jp/ffmpeg/