- 1 名前:静岡県 [2008/06/04(水) 17:19:32 ID:xODN69em]
- 6月4日
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- 372 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/19(金) 03:48:56 ID:RQMHYctv]
- BSDライセンスだよ
- 373 名前:login:Penguin [2010/02/23(火) 00:36:09 ID:rSyko+z7]
- 16bit表示は何故出来ないの?
- 374 名前:login:Penguin [2010/02/23(火) 07:31:37 ID:VzgNuqFb]
- >>373
16bitを光の三原色で分割すると、RGB(5,6,5)となって綺麗に分割でき ないだろ? こういう妙なものが世の中に存在するのはMicrosoftの陰謀で、OSS界 としては容認できないんだよ。 正しく美しい世界を作り悪を排除するには、陰謀を阻止しなければ ならないんだ。 そういった理由で16bit表示が出来てはいけないんだよ。
- 375 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/23(火) 15:01:25 ID:LObJEXFZ]
- 16bitColorはパレットマップ方式で,
GPUの管理するメモリ容量が少ない時代にはよく使われていました. 古いGPUの構成では,メモリ管理とDAC(D/A)が分離していて, パレット情報はDAC側が直接参照する方式が取られてたの. GPUが汎用ゲートアレイから専用のプロセッサに移行すると 動作周波数や管理できるメモリ量も増えて,DACも取り込んで いって,フルカラー(24bit)表現を標準機能で処理できる様に なって…16bitは廃れていってます. (古いノートPC等で, GPUメモリが2Mebyte以下の場合は, 16bitになっていることが多いです.MagicGraph128XDとか,) xorg.confに設定項目を追加すると使えるとは思うけれど, 最近のGPUではあんまり使われないモードだからデバッグが 充分に行われていないかも知れません. MPEGとか,JPEGとかのフルカラーフォーマットしか無い データ表現の場合,パレットデータをソフト的に生成しないと いけないので,再生中に色が変になったり,当然動画だと 再生パフォーマンスが悪くなるので使えないと思います.
- 376 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/23(火) 15:09:09 ID:Z6liBRxe]
- 呼吸する様に嘘を吐くとはこのことだな。
パレットマップっつたらふつー256色までだろ
- 377 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/23(火) 16:00:04 ID:LObJEXFZ]
- そうなの?
じゃあ,減色はどうやってやってるんだろ?
- 378 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/24(水) 01:25:20 ID:PLQBVoD3]
- 勉強になるなあ
- 379 名前:login:Penguin [2010/02/24(水) 02:12:59 ID:etdpDH8R]
- どうでも良いので16bit以下に対応してください。
他のストリーミングだって16bitで問題ないのに。
- 380 名前:login:Penguin [2010/02/24(水) 07:33:11 ID:sd76StXq]
- いや、16bitはDRMと同じくらい人類の敵なんだけどね。
- 381 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/02/27(土) 18:54:47 ID:BOrH2yFU]
- やっぱ15bitだよな
- 382 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/03/03(水) 13:53:48 ID:jErS/gSO]
- にゃ〜
- 383 名前:login:Penguin [2010/04/29(木) 15:58:56 ID:sXUlQ6bR]
- Mac版はMacMINIで開発したそうだけど、
その時のOSXはタイガー? それともレオパードだったのかな?
- 384 名前:login:Penguin [2010/05/01(土) 01:55:56 ID:geThEWtL]
- しつれい。10.5レオパードのintel版らしい。
やっぱりXcodeで作ったんでしょう←想像
- 385 名前:login:Penguin mailto:sage [2010/05/03(月) 00:49:31 ID:CMbttFNr]
- Javaでマルチプラットホーム化できればいいのにね。
ソースコードがあれば。
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