- 849 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 22:45:22 ID:G9Ex+4lh]
- >あんさんも昔人なら、当時のMacに対する憧憬が分からないとは思えないんだがなぁ・・・
ああ、MacSEは俺も実際持ってたしな。DynaMacのダメっぷりなんかこの目でしっかり見てるよ。 旧MacOSを無条件でスゲエスゲエ褒めるマカーは今でもいくらでも居るが 技術的にはカスもいい所でなあ。マカーの書いた記事とか読むと当時としては最高の環境とか PascalやCの実行環境としても当時最高だったとか大法螺がゾロゾロ出て来る。 あのな、 旧MacOSなんて68kアーキテクチャを前提にしてる癖にアドレッシングの制限がキツすぎた 酷い環境だったんだよ。 連中は8086の64KBセグメントを嘲笑っていたが、MacOSも16kセグメントがソフトウェア上の制約として存在し 自前じゃフラグメント化やコンパクションの解決もできない糞みたいな環境だった。糞と比べたら糞に失礼なくらい酷かったんだ。 68000自体、当時の半導体プロセスの制約から高望みし過ぎてメモリに対する要求が高すぎ、 信者が手放しでスゲエスゲエ言ってたのはただの幻想だと断言できるくらい、とても褒められたCPUでは無かったのだが、 それにも増して68kの機能を禄に活かすこともできない糞OSがMacOSだった。 まあ、お仕着せのライブラリが無いとグラフィック処理なんて出来ないと思い込むようなヌルいプログラマ連中には MS-DOSの敷居が高かったことも確かだが DOSなんざ元々CP/Mを8086に移植したようなもんだし、高望みする方が間違いってことで。 当時の落とし所としては悪くもなかった。 >俺はApple2でスプライトで3D(ワイヤフレーム)が動いているのをみて、感動したもんだ・・・ Apple][にスプライトなんか積んでねえし。口から出任せほざいてんじゃねえよ、このホラ吹きめが
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