[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 15:14 / Filesize : 114 KB / Number-of Response : 505
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Xgl



1 名前:login:Penguin [2006/05/26(金) 19:18:02 ID:MNEbuO/E]
NOVELL: Xgl
www.novell.com/linux/xglrelease/


342 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:40:04 ID:K8V94meO]
低賃金負け組の日本IT土方は黙れよ
プログラムプログラム五月蝿いんだよ

343 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:41:27 ID:IV8MK/vl]
>リフレッシュは「モニタ」の仕事

344 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:42:55 ID:aDCM1EmE]
リドローを「リフレッシュ」とは言わん。



「リフレッシュ」とは。

345 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:44:52 ID:IV8MK/vl]
refreshとは?


346 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:47:32 ID:IV8MK/vl]
ヘボグラマが仕事奪われた勢いだなw

347 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:48:21 ID:UXFmvR6Z]
>>341
で、ちゃんとウインドウ振り回して負荷比べてきた?

348 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:49:04 ID:aDCM1EmE]
で、これはやってきた?

WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)



ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる)
することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。

349 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:57:03 ID:UYbhLfEm]
>>341
リフレッシュして画面を書き出すのはGPUの仕事だよ
フレームバッファから特定のリフレッシュでDACなりなんなりに出力するんだから。
モニタは受けた信号を出力するだけ。自らリフレッシュはしない。

350 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:01:17 ID:ZnSTxMbh]
>>348
めんどくさいけどちゃんとレスしてあげると
> WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)
これはアプリケーションによる差がかなり大きい。
コントロール数の多いものや、イベント時に特殊な動作を仕込んでるものではかなり重たい。
また重なるアプリケーション数が増えれば当然その分重くなる。
>ポリゴンサーフェイスにリドロー
これは全部CPUがやれば上記のものよりかなり重たい処理だが、ほとんどをGPUが受け持つので、
CPUの負荷は少なく済む。



351 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj]
出力はGPUの仕事ではない。
GPUはCPUの指示がなければ動けない
GPUの仕事はVRAMに格納するまで。


比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

352 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:11:22 ID:d2x4wQSj]
というか、そもそも根本から間違っている。

モニタのリフレッシュは「モニタの走査作業」であって、



OS・が管理する部分やVRAMの中身まで書き換えているのではない



ということ



今更こんなガキでも知ってることを強調するまでもないが、
知らないバカもまれに居る。

353 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:16:50 ID:7Y8TJw90]
>>351
ごめん、後学のために教えてほしいが
フレームバッファを読んでDACに書き出すのは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

354 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:17:13 ID:d2x4wQSj]
仮にVRAMの更新頻度=リフレッシュレートだとすれば、

ゲームでのフレームレートのインフレが説明できない。

モニタが75Hzなのに、ゲームのフレームレートが120だの150だの
行くはずがない。VRAMの更新頻度であるから、
75なら75までしか行かない。


バカのシロートがV-syncとか言い出すだろうが

垂直帰線を「待つ」のがV-syncなので
仕組みからして「VRAM更新頻度は同調していない」ことがわかる。


355 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:19:47 ID:d2x4wQSj]
>>353
ごめん、後学のために教えてほしいが
DACへと入れよと命令するもの
DAC送信の命令を出すもの

これらは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

356 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:22:40 ID:d2x4wQSj]
I/Oマネージャにアクセスできるのは誰なのか
ドライバは誰からの命令を受け取るのか


これも教えてくれ

357 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:25:09 ID:8CBJEMU7]
>356
お前定期的に湧いて出てくるな

358 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:02 ID:ZnSTxMbh]
ウィンドウ振り回してCPU負荷を比べるスクリーンショット撮ってきたよ。
振り回し中なので乱れてるところがあるのは御了承ください。
compiz
antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2268.png
metacity
antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2269.png

359 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:12 ID:7Y8TJw90]
>>354
誰もVRAMの更新頻度=リフレッシュレートとは言ってないと思うけども。
フレームバッファを特定の周期(=リフレッシュレート)で走査して、DACから
クロックとデータを出力する仕事をするのはGPUじゃないの?
CPUがハングしても画面が出続けるのは何故?

360 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:43:07 ID:d2x4wQSj]
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう



361 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:07 ID:eLrI9rkD]
いちいちあげんなじいい

362 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:56 ID:eLrI9rkD]
じじい

363 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj]
そもそもCPUのハングとは何か。

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。


CPUの処理がとまれば、
当然モニタに描画されているものは消える。
ウソだと思うなら、システムの稼動中にCPUを引っこ抜いてみればよい。


だいたい、DACは誰の命令で動いているのか。
GPUには自立的に送れるそんな機能はない。
あるなら何の命令が発行されているのか。

364 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:48:27 ID:d2x4wQSj]
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:54:17 ID:1HTARrxS]
ワロス

366 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:55:21 ID:7Y8TJw90]
>>363
>モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。
なんでそうなるの

CPUのハングって抽象的だったね。
何でもいいけど、DOSで無限ループさせたらどうなるの?
画面消える?


367 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:58:32 ID:E5hHY3Gq]
>358
お、ほんとにむしろ軽い位になってるねぇ。自分intelオンボードだから
xgl出来ないんでちょっとうらやましいな。

368 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:59:58 ID:d2x4wQSj]
363 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。






CPUは自立的に動くことができる。
OSがなくてもデバイスと通信だけはできる。
何のためにBIOSがあるのか。
バカはBIOSが何なのか知っているのか。

369 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:02:11 ID:d2x4wQSj]
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう
思っていないのならなぜ

画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃう

などと書くのか。

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:04:52 ID:ZnSTxMbh]
なんか、関係ないことについて語り出してきたなぁ。
XGLが軽いかどうかという話でしょ。



371 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:05:44 ID:UCNP37N/]
>>367
intelオンボードでxgl使ってますが何か?

一回、Kororaaとか試してみたら?

372 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:00 ID:E5hHY3Gq]
>371
え、マジで?先入観でnVIDIAとかATIしか使えねーんだろーなって思ってたから。
今度試してみるよ。

373 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:20 ID:ZnSTxMbh]
>>371
前に865でXGL試したら使いものにならないくらい重かったんだけど、
Xorgにくっついてくるi810ドライバだったから?
先日、intelが自前で出してきたドライバを使えば軽いのかなぁ。

374 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:10:20 ID:7Y8TJw90]
>>368
無限ループだと垂直割り込みがあったな...
じゃぁCPUがC3とかC4とかに入っても画面が出続けるのはなんで?

375 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:10:58 ID:d2x4wQSj]
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。






「片方だけ特殊状況」だからな

ハードウェア処理は普通切らないが、
ポリゴンサーフェイスに対する処理は負荷が高い。
CPUでやればなおさらだ。
ビデオオーバーレイサーフェイスではなく、
ポリゴンサーフェイスに映像、DVD再生のような
ああいうものはさらに高くなる

376 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:11:12 ID:7Y8TJw90]
>>370
御免なさい。もうやめます。
私が馬鹿で悪かったです。

377 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:12:21 ID:d2x4wQSj]
C3ステートになるとコマンドは発行されないのか。
どこにそんな資料があるのか。
そんな状態になるならどうやったら復帰ができるのか。


C4もそうだ

378 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:17:41 ID:d2x4wQSj]
それにBIOSとは何なのか知っているのか。

バカはよく「OSが立ち上がるまで」とか言っているが、
OSが立ち上がった後も常に動いている。
そうでなければマウスも何も動かない。

NT系統はHDDのアクセスを自前で行うが、
それ以外はBIOSを介さなければアクセスさえできない。


グラフィックもそうだ。
グラフィックは今でもそうだし、これからもBIOS/EFIの制御を受け続けるが。


379 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:24:31 ID:cxYn2pnS]
>>378
ばーかばーか

380 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:25:25 ID:WxURnPtO]
>> 372
nvidiaのbeta driver & AIGLXだと、画面くるんくるんしたり窓ふにゃんふにゃんさせても
CPU使用率が10%いかなかったよ
ちょっとびっくりしたお



381 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:37:59 ID:UCNP37N/]
普段は、AIGLX+compiz 使ってるけど、
Kororaaの XGL+compiz でも十分軽快だったと思う。

ちなみに常用環境
Gentoo
Intel 855GM
Xorg 7.1(ドライバはXorgにくっついてる奴を使ってる)
GNOME + AIGL + compiz
ストレスはない。むしろmetacityよりも軽快に動いてて快適。

382 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:49:41 ID:ovRob8Wv]
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

383 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 02:49:59 ID:e5R63GcC]
xglとaiglxってどっちが軽いの?

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:05:53 ID:aWZln+Hj]
>>383

うちは、Xorgのドライバを使っているけど、AIGLXの方がはるかに軽い
環境はThinkpad X31(Radeon7000) + Xorg-7.1 + Xorgのドライバ

Xgl : 実用にならない重さ
AIGLX: 多少引っかかりは有るけど、日常生活に使える

こんな感じだった

メーカ謹製ドライバを使ったり、もう少し早いチップを使うと違う感想になるかもしれないけどね

385 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:20:43 ID:ki8whths]
>>383
機構上AIGLXの方が軽い。

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:29:49 ID:cNK92B9f]
aDCM1EmE = d2x4wQSj は途中から言ってることが
おかしくなってきた気がする。

じきに元に戻るでしょう。


387 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:39:06 ID:IgvQ6cbB]
>>326
>しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ〜い♪私も使える?」
>…使いかたもわかった。

なるほど、こうやって使えばいいんですね!w

388 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 22:59:24 ID:SpYAVnK3]
AIGLX+compiz使ってみたけど
Firefoxのページロードの始まりと終わりで
マウスがガクガクする
なんかイライラする

389 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 23:58:36 ID:hBDFfW3Q]
何がムカつくって、
知ったかメガネが
「アイグルクス」とか言ってるのがムカつく。

ロクにコンピュータのことすら知らんバカ、
ハードのこともソフトのことも何一つ知らん
人の書いた本見てカタッてるだけのバカが知ったかコイてるのもムカつくが
読み方、語感がまずムカつく

390 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:07:53 ID:DjBF9r09]
>>378
釣り・・・・・・だよね?



391 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 00:10:02 ID:iICN3qSc]
今のCD版もグリグリになる可能性はあるだろうか?
しかし、デスクトップ選択のアイコンがあるから以前から計画はあったのかな?

392 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:36:52 ID:UbnCyoJT]
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる


393 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 04:05:29 ID:l+anayyb]
OS動き始めたら、BIOS介さなくても周辺IOの制御できるよなぁ……
linuxはPCIにBIOS介さずにアクセスできるし……


394 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 06:50:30 ID:2Ua4gOTJ]
ウィンドウの巻き上げアニメーションがツボ
あぁ気持ち良い・・・w

395 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 17:42:09 ID:ozsra7J3]
HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
「壁」があるというのはつまり・・・・

それさえわからん馬鹿もいるのだよ

396 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 18:27:19 ID:6qBYDkLX]
> HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
ATA 137GBの壁はBIOSが原因ではありませんが?


397 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 18:50:22 ID:LmMBttKv]
そのほかの壁はBIOSにあると認めつつ、

「LBAの管理がどこにあるか」も知らんバカときたw

398 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:26:25 ID:9Bw+c054]
おまえら、Xglスレでやるな

399 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:32:49 ID:S6PvoqwT]
win板で敵対スレだってよ。

□■ Windows Vista 52 ■□
pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161350630/9


9 :名無し~3.EXE:2006/10/22(日) 18:25:37 ID:33wHzVMC
■敵対スレ
Windows Vistaのライセンス変更に反対するスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161238250/
【自作厨】VistaはOSの移管を制限パート5【死亡】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1161485957/
【deb系】Ubuntu Linux 6【ディストリ】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1158466348/
Xgl
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1148638682/

400 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:46:15 ID:eHjrEfOA]
スルー力うp



401 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:08:19 ID:oR4IzIqX]
スルーカスルーカ!AA略

402 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:16:56 ID:TZSMTSbT]
いつのまにかアイコンが傾いとるな

403 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/25(水) 17:01:00 ID:flDPUyaS]
>>371
Kororaaってrootになるにはパスワードはなんて打てば良いの。

404 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/26(木) 11:23:00 ID:tfbwa6dy]
>>403
ドキュメントに書いてある
tty1に切り替えるとすでにrootでログインした状態になってるから
passwdで好きなように変更

405 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/26(木) 12:57:24 ID:spteAtZg]
>>404
Thank
Kororaaって楽しいね。
ノートPCの SeleronM-1200でも、Compizで、ぐりぐりと引っかかりもなく回る!
日本語化してHDDに入れたいね。

406 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 18:53:25 ID:lqq2aX7v]
openSUSE10.1でXgl入れました
グリングリンポヨンポヨンで楽しいけど
三半規管に良くない
酔うよwwwwwwwwwwwwwwwww

407 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 22:38:41 ID:D23WPfvf]
モーションブラー凄いかっこいいけど、重たいね…。

408 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 22:45:00 ID:mdoKCC1l]
ノートでxglな人はなに使ってんの?
Xpress200な奴?

409 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 13:00:24 ID:fvUH1SFa]
Kororaaをintel945で動かしてみたけど、ストレス無く動いたよ

410 名前:408 mailto:sage [2006/10/28(土) 15:12:48 ID:l0gfXG3T]
>409
Thx. 945GMでもいけるのか!



411 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 15:46:10 ID:2c+EzeuT]
Neomagic 2200は無理だよね(´・ω・`)

412 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 20:59:02 ID:QgJGBqxE]
Kororaaは、
ノートPCの Mobility Radeon でも、問題なくスムーズに動いたよ。

413 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 00:43:31 ID:3eVj5qs9]
↑に同じくXpress200な奴でsuseとMandriva Linux 2007でXGLグーリグリ

414 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 00:53:38 ID:45IbsjRp]
そりゃ、固定機能しか使ってないから
OpenGL1.2にさえ対応していれば何でも動く
半透明にすることさえ固定機能

擦りガラスのような効果を実現しようとするとピクセルシェーディングのような機能が必要になるが
毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん


415 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/29(日) 02:28:08 ID:c4pe3eD5]
じゃおいらのK8N800なノートでやってみるお

416 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 23:52:50 ID:TYWtM0oS]
>>414
>毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん

そうは仰いますが、i815チップ搭載機ではアップアップで、
やっとのことでグルリンと回っておりまする。

417 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/30(月) 02:26:27 ID:eD+LaF5Z]
てか常用するのに負荷高かったら実用にならんじゃん。
とはいってもモーションブラーはだいぶ負荷高いよな…

418 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/30(月) 22:44:23 ID:OuK0LV4Y]
AIGLXは軽いらしいYO!

419 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 00:54:40 ID:466NNSwn]
xglよりaiglxのほうが軽い理由を誰か解説してくれ

420 名前:login:Penguin [2006/10/31(火) 06:50:50 ID:s+GE/zkn]
片方はミカン製
まだまだ開発途上



421 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 12:11:13 ID:0mrDXOuc]
ぐるぐる回してたら酔った。。。。。。。。うぇ〜

422 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 20:57:52 ID:6clnYJfW]
>>419
download.nvidia.com/developer/presentations/2006/xdevconf/compositing-with-current-framework.pdf

正確にはnvidiaがxglに肩入れしなかった理由が書いてあるドキュメントだけど。意外とおもろいよ。
ちなみにオレはX11、CG、OpenGLの全部に関してど素人なので詳しいことは偉い人に聞いてくだちゃい。

423 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/01(水) 18:39:00 ID:snJfkj8m]
英語読めない

424 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/01(水) 23:04:57 ID:QbCmJxwc]
読むんじゃない。感じるんだ!

425 名前:422 mailto:sage [2006/11/01(水) 23:56:46 ID:13PLmmBi]
>>423
知るか!

426 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 10:29:59 ID:+VjH4E0a]
>>419
昔、 pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1128909555/269 に要約したから読んでくれ。

一言で言えば、XGLは現行のXサーバの機構をそのまま使える。
だから先に出てきた。サーバ側への変更取り込みは後回し。

AIGLXはまずサーバを変更する必要がある。
その変わりにクライアントがダイレクト描画できる。

目指している機構は全く同じといっていいけど、
プロジェクトの進め方が違う。

427 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 19:49:05 ID:jDudAeU/]
>>426
目指してるものも別じゃないの?
AIGLX = XサーバーがOpenGLを高速に実行できるようにする
Xgl = 全てのX命令をOpenGLに変換して実行する
名前からして "Accelerated Indirect GLX" と "X on OpenGL" なわけだし。
二つがあわさると、全てのXの描画命令がOpenGLに変換されて高速実行される、
になってウマーと思ってたんだが。

428 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 23:12:56 ID:+VjH4E0a]
>>427
あなたの理解は全然違いますがな。

429 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 01:49:22 ID:xT6LZ1/n]
どっちが軽いの?

430 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 04:52:13 ID:B7W6N32p]
Berylのフォーラムでコードの質が云々の話がよく出てくるな。
まーまだ構想や仕様がしっかりしてなく、どんどん変更している時点とはいえ
svn追っかけている人間には動くコードがあって欲しいんだろうか。

とりあえず糞コードコミットするなで、コーダーが止めます宣言してますがな。



431 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 08:26:33 ID:8T3H3qEJ]
> まーまだ構想や仕様がしっかりしてなく、

というか、質の問題は、勘違い開発者を引き付けやすい素材だからだろう…

432 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 12:10:39 ID:Y05pX4Yp]
FC5でxglつかってるんだけどgnomeのvncサーバーにつなげられない。
xglだと無理なのかな?

433 名前:login:Penguin [2006/11/03(金) 22:29:16 ID:PSHmB1Us]
M$が Novellと提携かー …
XglのCompizのボディーブローは効いたか。

434 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/04(土) 01:09:28 ID:ZKQi9udr]
でもCompizの窓クニュクニュはlonghornのデモでも出てたからなあ。

435 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 01:16:07 ID:NOvq6fCm]
おそらくXglはAIGLXに統合だな

Xglの仕様に反対するのはnvidiaだけじゃねえもん
nvidiaはOpenGLが速く動かせる仕様なら何でもいいが、
コーダーはXサーバー全部置き換えるのは好ましくないとさ

436 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 09:26:10 ID:pgVdJPUo]
窓クニュクニュは、OpenGLで前からあったじゃん。

437 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 22:52:20 ID:Sb2ekFvu]
SUSE Linux 10.1をcinema 30インチで使ってる人いる?
認識してくれないです・・・
グラボは9600

438 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 01:31:29 ID:49YyYYL1]
>>435
> Xサーバー全部置き換える

どういう意味?

439 名前:login:Penguin [2006/11/05(日) 12:31:03 ID:1BiOa6VZ]
新スレつくった。

3Dデスクトップ統一スレ【AIGLX Xgl Compiz Beryl】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1162697402/

440 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 16:45:02 ID:OsPaiM9Y]
ここが健全に動いてるのに
なんで周知もなしに余計なスレたてるんだよ。



441 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 20:51:20 ID:rQk0r/8Y]
kororaaでお試しで遊んでみたけど
楽しかったけど
うにょんうにょんされるの何かうざくない?

442 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 21:59:22 ID:/vSLAwRm]
うざいなら切ればいいじゃない

みつお






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<114KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef