1 名前:login:Penguin [2006/05/26(金) 19:18:02 ID:MNEbuO/E] NOVELL: Xgl www.novell.com/linux/xglrelease/
303 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 18:32:35 ID:EV2zh9OY] berylどっから落としたら良いのかがわからないお
304 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 21:30:44 ID:yTVNj43Q] PS3のあまりあるパワーでうにょうにょしたい www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0610/18/news055.html
305 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 23:26:18 ID:yTVNj43Q] ありあまるパワーw
306 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 23:42:40 ID:mfQkqpXC] >>303 wiki.beryl-project.org/
307 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 08:56:08 ID:yMh+LwC3] >>304 ぶっちゃけSPE特化したコードを書かないとローエンドPC以下の性能しかないよ コードのデカいXとかそもそもOS動かすのは向いてない。
308 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 11:30:42 ID:+d8055Gl] >>306 thx
309 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 11:53:03 ID:Z2oWozgy] arstechnica.com/articles/columns/linux/linux-20061018.ars/2 According to Haitzler, "e17 shines in raw efficiency" and "can do all its fancy graphics without Open GL, without Compiz, without Xgl, without massively fast CPU's and tons of video RAM and high-end graphics chips."
310 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:09:27 ID:IV8MK/vl] E17とは、またしゃれたものを採用しますな
311 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:14:49 ID:IV8MK/vl] E17は、OpenGLなしCompizなしXglなし速いCPUやハイエンドVideoCard 大量のメモリがなくても、ファンシーなゲラフィック、エフェクトを実現しますよ みたいなこといってるな
312 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:48:00 ID:9WA9i1Af] (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) ID:IV8MK/vl
313 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:49:02 ID:FkuFwrXp] >>311 特殊効果全滅とか動くけど劇重とかかもね。 しかしE17がYDL独自開発みたいな記事はどうかと思う。
314 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:17:25 ID:IV8MK/vl] >>313 ?????
315 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:46:06 ID:FxNDvt3D] つーか速いGPUとビデオメモリ載ってんだから使えばいいのに
316 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:56:22 ID:cO3Zfi/p] 速いCPUもハイエンドGPU乗っかってない・・・
317 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 18:22:45 ID:BsXx2dey] KDE4ってE17みたいになるの?
318 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:12:57 ID:TPEvJ5BO] やはり、 VistaにしろXglにしろそうだが、使ってみて 「だから何でござるか」 という感じが強い。 ・ウィンドウが透明になったから何なのか。 ・擦りガラス状になったから何なのか。 何の役に立たんではないか。
319 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:19:04 ID:IV8MK/vl] 別にいいんじゃない、Linuxの場合は、他のWindowManger使えるわけだし 他のWindowManagerも開発続いてるし Windowsもできるんだろ、クラシックにw
320 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:20:01 ID:IV8MK/vl] あと無駄な改行はやめたほうがいいかと
321 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:31:25 ID:NjLxYBmW] 世の中なんてみんな虚構さ あの子のまつげもあいつの夢も 親の体裁も俺の身長も
322 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:32:50 ID:+SJ2AKSs] ゲーマー以外に、高価なGPUを買わせる言い訳。
323 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:35:36 ID:UXFmvR6Z] >>318 意味の無いエフェクトもいっぱいあるけど、実利のある物も多いよ。 ウインドウの移動時に下のウィンドウの内容が透けてみえると、どこまで ウインドウを動かせば必要な情報が見えるのかがわかりやすく、その結果 ウインドウを動かす動作が最小限で済む。 通常のウインドウを動かす操作で別ワークスペースまでウィンドウを動か せるため、違和感なく複数ワークスペースを使い分けれる。 各ウィンドウを個別のテクスチャに描画しているため、重なりあった ウィンドウを動かしても下にあるウィンドウに再描画イベントが走る必要が なくなり、動作が軽い。 反応の無くなったアプリケーションを暗く表示するなど、これまでになかった 視覚表現により、アプリケーションの状態を分かりやすく表現できる。
324 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:50:24 ID:aDCM1EmE] ウィンドウを動かす手間を惜しむやつは居ない -誰も苦労していないし不満も出ていない -むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる ワークスペースで困ったやつは居ない -誰も苦労していないし不満も出ていない -むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる ポリゴンサーフェイスのほうが負荷は高い -ポリゴンだから当たり前 -それにWindowsもLinuxもサーフェイス描画管理はオーバーレイ方式、VRAM経由なので -重なったりすればどっちにしろリドローが絶対に必要 -リドローに使う命令が異なるだけでリドローは絶対に必要 色が変わらないことで困ったやつは居ない -動かないのだから一発で分かるし -むしろ「そんなこともわからないのか」とバカにされる
325 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:54:04 ID:UXFmvR6Z] >>324 かわいそう。いままでバカにされて育ってきたんだね。 そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。
326 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:54:47 ID:ijJs1+52] xglの"やるな"と思ったところは視覚的表現による機能性のコンセプトを 失っていないこと。F8キーを押したとき、言いたいことがよくわかった。 しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ〜い♪私も使える?」 …使いかたもわかった。
327 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:56:35 ID:aDCM1EmE] >>325 かわいそう。サルでもできる操作もできない、プログラムも知らないで いままでバカにされて育ってきたんだね。 そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。
328 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:59:52 ID:IV8MK/vl] 10年後にも同じことが言えてたら、見直してやるけどなw 10年後にはみんな普通に使ってると思うぞ LinuxのXGLだろうが、WindowsのAeroだろうが 過渡期には変なやつがわくというのは世の常かな XGLはいいね、エフェクトがPluginで提供されてるから、 いらない機能は切ることもできるし、エフェクトの微妙な振る舞いを 調整できるから
329 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:02:26 ID:aDCM1EmE] こんなことはバァカでも知ってる基本。 ゲームでも何でもそうだが オーバーレイだから、最前面にあるものしか保持できない。 3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし 保持できないからコーディネート管理しかできない。 絵では保持できない。 保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが Zなどの「バッファ」がある。 ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。 再描画が必要ないとか、サル未満のクズでも言わない恥ずかしい知ったか。
330 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:06:15 ID:UYbhLfEm] >>324 AeroもXglもサーフェイス独立してるからリドロー必要ないよ
331 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:18 ID:IV8MK/vl] Fvwmなどで、キーカスタマイズを割り当てるやつは ウインドウを動かす手間をお惜しむ部類だな
332 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:24 ID:UXFmvR6Z] >>329 描画済のテクスチャをハードウェアハードウェアアクセラレーションを 効かせて張り直すだけの処理と、アプリケーションのスレッドが自分の描画域を 何度も繰り返し描画しなおすのとでは、天と地ほどの差があるよ。
333 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:08:37 ID:aDCM1EmE] 3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし 保持できないからコーディネート管理しかできない。 絵では保持できない。 保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが Zなどの「バッファ」がある。 ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。
334 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:57 ID:IV8MK/vl] だから、無駄な改行は....
335 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:12:07 ID:aDCM1EmE] WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行) と ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる) することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。
336 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm] ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか? それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..
337 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:14:36 ID:IV8MK/vl] 改行にあせりを感じる
338 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:15:09 ID:IV8MK/vl] おつつけよ、改行君
339 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:15:41 ID:IV8MK/vl] 落ち着いて(ウッフン
340 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:19:24 ID:UXFmvR6Z] まぁ落ち着いて深呼吸してから、実際にウィンドウ振り回してみて負荷を比べてみなよ。 明確に差が出るから。 ハードウェアアクセラレーションってすごいなぁと実感できるよ。
341 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:37:44 ID:aDCM1EmE] >>336 「描画」だが。 リフレッシュは「モニタ」の仕事 この期に及んでハードウェアアクセラレーションとか言うバカは プログラムすらできないバカしかいないがねw
342 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:40:04 ID:K8V94meO] 低賃金負け組の日本IT土方は黙れよ プログラムプログラム五月蝿いんだよ
343 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:41:27 ID:IV8MK/vl] >リフレッシュは「モニタ」の仕事
344 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:42:55 ID:aDCM1EmE] リドローを「リフレッシュ」とは言わん。 「リフレッシュ」とは。
345 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:44:52 ID:IV8MK/vl] refreshとは?
346 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:47:32 ID:IV8MK/vl] ヘボグラマが仕事奪われた勢いだなw
347 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:48:21 ID:UXFmvR6Z] >>341 で、ちゃんとウインドウ振り回して負荷比べてきた?
348 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:49:04 ID:aDCM1EmE] で、これはやってきた? WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行) と ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる) することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。
349 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:57:03 ID:UYbhLfEm] >>341 リフレッシュして画面を書き出すのはGPUの仕事だよ フレームバッファから特定のリフレッシュでDACなりなんなりに出力するんだから。 モニタは受けた信号を出力するだけ。自らリフレッシュはしない。
350 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:01:17 ID:ZnSTxMbh] >>348 めんどくさいけどちゃんとレスしてあげると > WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行) これはアプリケーションによる差がかなり大きい。 コントロール数の多いものや、イベント時に特殊な動作を仕込んでるものではかなり重たい。 また重なるアプリケーション数が増えれば当然その分重くなる。 >ポリゴンサーフェイスにリドロー これは全部CPUがやれば上記のものよりかなり重たい処理だが、ほとんどをGPUが受け持つので、 CPUの負荷は少なく済む。
351 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj] 出力はGPUの仕事ではない。 GPUはCPUの指示がなければ動けない GPUの仕事はVRAMに格納するまで。 比較もおかしいな 片方だけ特殊状況というのもすごい。
352 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:11:22 ID:d2x4wQSj] というか、そもそも根本から間違っている。 モニタのリフレッシュは「モニタの走査作業」であって、 OS・が管理する部分やVRAMの中身まで書き換えているのではない ということ 今更こんなガキでも知ってることを強調するまでもないが、 知らないバカもまれに居る。
353 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:16:50 ID:7Y8TJw90] >>351 ごめん、後学のために教えてほしいが フレームバッファを読んでDACに書き出すのは誰の仕事? いい加減スレ違いの話題かな・・・
354 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:17:13 ID:d2x4wQSj] 仮にVRAMの更新頻度=リフレッシュレートだとすれば、 ゲームでのフレームレートのインフレが説明できない。 モニタが75Hzなのに、ゲームのフレームレートが120だの150だの 行くはずがない。VRAMの更新頻度であるから、 75なら75までしか行かない。 バカのシロートがV-syncとか言い出すだろうが 垂直帰線を「待つ」のがV-syncなので 仕組みからして「VRAM更新頻度は同調していない」ことがわかる。
355 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:19:47 ID:d2x4wQSj] >>353 ごめん、後学のために教えてほしいが DACへと入れよと命令するもの DAC送信の命令を出すもの これらは誰の仕事? いい加減スレ違いの話題かな・・・
356 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:22:40 ID:d2x4wQSj] I/Oマネージャにアクセスできるのは誰なのか ドライバは誰からの命令を受け取るのか これも教えてくれ
357 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:25:09 ID:8CBJEMU7] >356 お前定期的に湧いて出てくるな
358 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:02 ID:ZnSTxMbh] ウィンドウ振り回してCPU負荷を比べるスクリーンショット撮ってきたよ。 振り回し中なので乱れてるところがあるのは御了承ください。 compiz antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2268.png metacity antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2269.png
359 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:12 ID:7Y8TJw90] >>354 誰もVRAMの更新頻度=リフレッシュレートとは言ってないと思うけども。 フレームバッファを特定の周期(=リフレッシュレート)で走査して、DACから クロックとデータを出力する仕事をするのはGPUじゃないの? CPUがハングしても画面が出続けるのは何故?
360 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:43:07 ID:d2x4wQSj] 336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか? それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど.. 画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。 モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。 そう思っているのだろう
361 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:07 ID:eLrI9rkD] いちいちあげんなじいい
362 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:56 ID:eLrI9rkD] じじい
363 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj] そもそもCPUのハングとは何か。 あるのはOSのハングアップしかない。 つまりはソフトウェアのハングアップ。 CPUの処理がとまれば、 当然モニタに描画されているものは消える。 ウソだと思うなら、システムの稼動中にCPUを引っこ抜いてみればよい。 だいたい、DACは誰の命令で動いているのか。 GPUには自立的に送れるそんな機能はない。 あるなら何の命令が発行されているのか。
364 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:48:27 ID:d2x4wQSj] 351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj 比較もおかしいな 片方だけ特殊状況というのもすごい。
365 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:54:17 ID:1HTARrxS] ワロス
366 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:55:21 ID:7Y8TJw90] >>363 >モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。 なんでそうなるの CPUのハングって抽象的だったね。 何でもいいけど、DOSで無限ループさせたらどうなるの? 画面消える?
367 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:58:32 ID:E5hHY3Gq] >358 お、ほんとにむしろ軽い位になってるねぇ。自分intelオンボードだから xgl出来ないんでちょっとうらやましいな。
368 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:59:58 ID:d2x4wQSj] 363 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj あるのはOSのハングアップしかない。 つまりはソフトウェアのハングアップ。 CPUは自立的に動くことができる。 OSがなくてもデバイスと通信だけはできる。 何のためにBIOSがあるのか。 バカはBIOSが何なのか知っているのか。
369 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:02:11 ID:d2x4wQSj] 336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか? それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど.. 画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。 モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。 そう思っているのだろう 思っていないのならなぜ 画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃう などと書くのか。
370 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:04:52 ID:ZnSTxMbh] なんか、関係ないことについて語り出してきたなぁ。 XGLが軽いかどうかという話でしょ。
371 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:05:44 ID:UCNP37N/] >>367 intelオンボードでxgl使ってますが何か? 一回、Kororaaとか試してみたら?
372 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:00 ID:E5hHY3Gq] >371 え、マジで?先入観でnVIDIAとかATIしか使えねーんだろーなって思ってたから。 今度試してみるよ。
373 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:20 ID:ZnSTxMbh] >>371 前に865でXGL試したら使いものにならないくらい重かったんだけど、 Xorgにくっついてくるi810ドライバだったから? 先日、intelが自前で出してきたドライバを使えば軽いのかなぁ。
374 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:10:20 ID:7Y8TJw90] >>368 無限ループだと垂直割り込みがあったな... じゃぁCPUがC3とかC4とかに入っても画面が出続けるのはなんで?
375 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:10:58 ID:d2x4wQSj] 351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj 比較もおかしいな 片方だけ特殊状況というのもすごい。 「片方だけ特殊状況」だからな ハードウェア処理は普通切らないが、 ポリゴンサーフェイスに対する処理は負荷が高い。 CPUでやればなおさらだ。 ビデオオーバーレイサーフェイスではなく、 ポリゴンサーフェイスに映像、DVD再生のような ああいうものはさらに高くなる
376 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:11:12 ID:7Y8TJw90] >>370 御免なさい。もうやめます。 私が馬鹿で悪かったです。
377 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:12:21 ID:d2x4wQSj] C3ステートになるとコマンドは発行されないのか。 どこにそんな資料があるのか。 そんな状態になるならどうやったら復帰ができるのか。 C4もそうだ
378 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:17:41 ID:d2x4wQSj] それにBIOSとは何なのか知っているのか。 バカはよく「OSが立ち上がるまで」とか言っているが、 OSが立ち上がった後も常に動いている。 そうでなければマウスも何も動かない。 NT系統はHDDのアクセスを自前で行うが、 それ以外はBIOSを介さなければアクセスさえできない。 グラフィックもそうだ。 グラフィックは今でもそうだし、これからもBIOS/EFIの制御を受け続けるが。
379 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:24:31 ID:cxYn2pnS] >>378 ばーかばーか
380 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:25:25 ID:WxURnPtO] >> 372 nvidiaのbeta driver & AIGLXだと、画面くるんくるんしたり窓ふにゃんふにゃんさせても CPU使用率が10%いかなかったよ ちょっとびっくりしたお
381 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:37:59 ID:UCNP37N/] 普段は、AIGLX+compiz 使ってるけど、 Kororaaの XGL+compiz でも十分軽快だったと思う。 ちなみに常用環境 Gentoo Intel 855GM Xorg 7.1(ドライバはXorgにくっついてる奴を使ってる) GNOME + AIGL + compiz ストレスはない。むしろmetacityよりも軽快に動いてて快適。
382 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:49:41 ID:ovRob8Wv] \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま! さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
383 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 02:49:59 ID:e5R63GcC] xglとaiglxってどっちが軽いの?
384 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:05:53 ID:aWZln+Hj] >>383 うちは、Xorgのドライバを使っているけど、AIGLXの方がはるかに軽い 環境はThinkpad X31(Radeon7000) + Xorg-7.1 + Xorgのドライバ Xgl : 実用にならない重さ AIGLX: 多少引っかかりは有るけど、日常生活に使える こんな感じだった メーカ謹製ドライバを使ったり、もう少し早いチップを使うと違う感想になるかもしれないけどね
385 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:20:43 ID:ki8whths] >>383 機構上AIGLXの方が軽い。
386 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:29:49 ID:cNK92B9f] aDCM1EmE = d2x4wQSj は途中から言ってることが おかしくなってきた気がする。 じきに元に戻るでしょう。
387 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:39:06 ID:IgvQ6cbB] >>326 >しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ〜い♪私も使える?」 >…使いかたもわかった。 なるほど、こうやって使えばいいんですね!w
388 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 22:59:24 ID:SpYAVnK3] AIGLX+compiz使ってみたけど Firefoxのページロードの始まりと終わりで マウスがガクガクする なんかイライラする
389 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 23:58:36 ID:hBDFfW3Q] 何がムカつくって、 知ったかメガネが 「アイグルクス」とか言ってるのがムカつく。 ロクにコンピュータのことすら知らんバカ、 ハードのこともソフトのことも何一つ知らん 人の書いた本見てカタッてるだけのバカが知ったかコイてるのもムカつくが 読み方、語感がまずムカつく
390 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:07:53 ID:DjBF9r09] >>378 釣り・・・・・・だよね?
391 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 00:10:02 ID:iICN3qSc] 今のCD版もグリグリになる可能性はあるだろうか? しかし、デスクトップ選択のアイコンがあるから以前から計画はあったのかな?
392 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:36:52 ID:UbnCyoJT] 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
393 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 04:05:29 ID:l+anayyb] OS動き始めたら、BIOS介さなくても周辺IOの制御できるよなぁ…… linuxはPCIにBIOS介さずにアクセスできるし……
394 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 06:50:30 ID:2Ua4gOTJ] ウィンドウの巻き上げアニメーションがツボ あぁ気持ち良い・・・w
395 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 17:42:09 ID:ozsra7J3] HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった 「壁」があるというのはつまり・・・・ それさえわからん馬鹿もいるのだよ
396 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 18:27:19 ID:6qBYDkLX] > HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった ATA 137GBの壁はBIOSが原因ではありませんが?
397 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 18:50:22 ID:LmMBttKv] そのほかの壁はBIOSにあると認めつつ、 「LBAの管理がどこにあるか」も知らんバカときたw
398 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:26:25 ID:9Bw+c054] おまえら、Xglスレでやるな
399 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:32:49 ID:S6PvoqwT] win板で敵対スレだってよ。 ↓ □■ Windows Vista 52 ■□ pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161350630/9 9 :名無し~3.EXE:2006/10/22(日) 18:25:37 ID:33wHzVMC ■敵対スレ Windows Vistaのライセンス変更に反対するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161238250/ 【自作厨】VistaはOSの移管を制限パート5【死亡】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1161485957/ 【deb系】Ubuntu Linux 6【ディストリ】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1158466348/ Xgl pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1148638682/
400 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:46:15 ID:eHjrEfOA] スルー力うp
401 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:08:19 ID:oR4IzIqX] スルーカスルーカ!AA略
402 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:16:56 ID:TZSMTSbT] いつのまにかアイコンが傾いとるな
403 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/25(水) 17:01:00 ID:flDPUyaS] >>371 Kororaaってrootになるにはパスワードはなんて打てば良いの。