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Xgl



1 名前:login:Penguin [2006/05/26(金) 19:18:02 ID:MNEbuO/E]
NOVELL: Xgl
www.novell.com/linux/xglrelease/


298 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/14(土) 19:45:15 ID:kKBe9hts]
>>297
Athlon64 3200+
メモリ 2G
7600GS
でxvで再生してCPU使用率20〜25%。
ちなみにそのときの周波数は1Gだった。(デフォは2G)
gl2で再生すると30〜35%で周波数はMAXの2G。
glの方がCPU使うね。

299 名前:290 mailto:sage [2006/10/14(土) 20:05:53 ID:SjvUJwli]
>>298
gl再生で、その程度の消費量なら理想でつね
あした7600クラスのグラボ買ってくるかな

自分もgl2のほうが軽い感じがするけどglよりカクつく感じは気のせいかな?


300 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/14(土) 23:29:57 ID:kKBe9hts]
>>299
俺の環境ではなぜかglでは落ちてしまう。
ちなみに64bitUbuntuで32bitのmplayer。
使用率の数字を出したファイルはStage6に置いてあるIWGPのファイルです。

301 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 07:28:05 ID:RXK+x9yf]
Berylアップデートしたみたい

ttp://blog.beryl-project.org/

302 名前:login:Penguin [2006/10/19(木) 14:48:36 ID:8MyRvk0h]
炎上してるな

303 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 18:32:35 ID:EV2zh9OY]
berylどっから落としたら良いのかがわからないお

304 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 21:30:44 ID:yTVNj43Q]
PS3のあまりあるパワーでうにょうにょしたい
www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0610/18/news055.html

305 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 23:26:18 ID:yTVNj43Q]
ありあまるパワーw

306 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/19(木) 23:42:40 ID:mfQkqpXC]
>>303
wiki.beryl-project.org/



307 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 08:56:08 ID:yMh+LwC3]
>>304
ぶっちゃけSPE特化したコードを書かないとローエンドPC以下の性能しかないよ
コードのデカいXとかそもそもOS動かすのは向いてない。

308 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 11:30:42 ID:+d8055Gl]
>>306
thx

309 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 11:53:03 ID:Z2oWozgy]
arstechnica.com/articles/columns/linux/linux-20061018.ars/2
According to Haitzler, "e17 shines in raw efficiency" and "can do all its fancy graphics without Open GL,
without Compiz, without Xgl, without massively fast CPU's and tons of video RAM and high-end graphics chips."



310 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:09:27 ID:IV8MK/vl]
E17とは、またしゃれたものを採用しますな

311 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:14:49 ID:IV8MK/vl]
E17は、OpenGLなしCompizなしXglなし速いCPUやハイエンドVideoCard
大量のメモリがなくても、ファンシーなゲラフィック、エフェクトを実現しますよ
みたいなこといってるな


312 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:48:00 ID:9WA9i1Af]
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

ID:IV8MK/vl

313 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 12:49:02 ID:FkuFwrXp]
>>311
特殊効果全滅とか動くけど劇重とかかもね。

しかしE17がYDL独自開発みたいな記事はどうかと思う。

314 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:17:25 ID:IV8MK/vl]
>>313
?????

315 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:46:06 ID:FxNDvt3D]
つーか速いGPUとビデオメモリ載ってんだから使えばいいのに

316 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 13:56:22 ID:cO3Zfi/p]
速いCPUもハイエンドGPU乗っかってない・・・



317 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 18:22:45 ID:BsXx2dey]
KDE4ってE17みたいになるの?

318 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:12:57 ID:TPEvJ5BO]
やはり、
VistaにしろXglにしろそうだが、使ってみて


「だから何でござるか」


という感じが強い。
・ウィンドウが透明になったから何なのか。
・擦りガラス状になったから何なのか。


何の役に立たんではないか。


319 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:19:04 ID:IV8MK/vl]
別にいいんじゃない、Linuxの場合は、他のWindowManger使えるわけだし
他のWindowManagerも開発続いてるし
Windowsもできるんだろ、クラシックにw

320 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:20:01 ID:IV8MK/vl]
あと無駄な改行はやめたほうがいいかと

321 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:31:25 ID:NjLxYBmW]
世の中なんてみんな虚構さ
あの子のまつげもあいつの夢も
親の体裁も俺の身長も

322 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:32:50 ID:+SJ2AKSs]
ゲーマー以外に、高価なGPUを買わせる言い訳。


323 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:35:36 ID:UXFmvR6Z]
>>318
意味の無いエフェクトもいっぱいあるけど、実利のある物も多いよ。
ウインドウの移動時に下のウィンドウの内容が透けてみえると、どこまで
ウインドウを動かせば必要な情報が見えるのかがわかりやすく、その結果
ウインドウを動かす動作が最小限で済む。
通常のウインドウを動かす操作で別ワークスペースまでウィンドウを動か
せるため、違和感なく複数ワークスペースを使い分けれる。
各ウィンドウを個別のテクスチャに描画しているため、重なりあった
ウィンドウを動かしても下にあるウィンドウに再描画イベントが走る必要が
なくなり、動作が軽い。
反応の無くなったアプリケーションを暗く表示するなど、これまでになかった
視覚表現により、アプリケーションの状態を分かりやすく表現できる。


324 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:50:24 ID:aDCM1EmE]
ウィンドウを動かす手間を惜しむやつは居ない
-誰も苦労していないし不満も出ていない
-むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる

ワークスペースで困ったやつは居ない
-誰も苦労していないし不満も出ていない
-むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる

ポリゴンサーフェイスのほうが負荷は高い
-ポリゴンだから当たり前
-それにWindowsもLinuxもサーフェイス描画管理はオーバーレイ方式、VRAM経由なので
-重なったりすればどっちにしろリドローが絶対に必要
-リドローに使う命令が異なるだけでリドローは絶対に必要

色が変わらないことで困ったやつは居ない
-動かないのだから一発で分かるし
-むしろ「そんなこともわからないのか」とバカにされる

325 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:54:04 ID:UXFmvR6Z]
>>324
かわいそう。いままでバカにされて育ってきたんだね。
そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。

326 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:54:47 ID:ijJs1+52]
xglの"やるな"と思ったところは視覚的表現による機能性のコンセプトを
失っていないこと。F8キーを押したとき、言いたいことがよくわかった。

しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ〜い♪私も使える?」

…使いかたもわかった。



327 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 22:56:35 ID:aDCM1EmE]
>>325
かわいそう。サルでもできる操作もできない、プログラムも知らないで
いままでバカにされて育ってきたんだね。
そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。

328 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 22:59:52 ID:IV8MK/vl]
10年後にも同じことが言えてたら、見直してやるけどなw
10年後にはみんな普通に使ってると思うぞ
LinuxのXGLだろうが、WindowsのAeroだろうが
過渡期には変なやつがわくというのは世の常かな

XGLはいいね、エフェクトがPluginで提供されてるから、
いらない機能は切ることもできるし、エフェクトの微妙な振る舞いを
調整できるから



329 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:02:26 ID:aDCM1EmE]
こんなことはバァカでも知ってる基本。

ゲームでも何でもそうだが
オーバーレイだから、最前面にあるものしか保持できない。

3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし
保持できないからコーディネート管理しかできない。
絵では保持できない。

保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが
Zなどの「バッファ」がある。
ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。


再描画が必要ないとか、サル未満のクズでも言わない恥ずかしい知ったか。

330 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:06:15 ID:UYbhLfEm]
>>324
AeroもXglもサーフェイス独立してるからリドロー必要ないよ

331 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:18 ID:IV8MK/vl]
Fvwmなどで、キーカスタマイズを割り当てるやつは
ウインドウを動かす手間をお惜しむ部類だな


332 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:24 ID:UXFmvR6Z]
>>329
描画済のテクスチャをハードウェアハードウェアアクセラレーションを
効かせて張り直すだけの処理と、アプリケーションのスレッドが自分の描画域を
何度も繰り返し描画しなおすのとでは、天と地ほどの差があるよ。

333 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:08:37 ID:aDCM1EmE]






3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし
保持できないからコーディネート管理しかできない。
絵では保持できない。

保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが
Zなどの「バッファ」がある。
ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。







334 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:08:57 ID:IV8MK/vl]
だから、無駄な改行は....

335 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:12:07 ID:aDCM1EmE]

WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)



ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる)
することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。

336 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm]
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



337 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:14:36 ID:IV8MK/vl]
改行にあせりを感じる

338 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:15:09 ID:IV8MK/vl]
おつつけよ、改行君

339 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:15:41 ID:IV8MK/vl]
落ち着いて(ウッフン

340 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:19:24 ID:UXFmvR6Z]
まぁ落ち着いて深呼吸してから、実際にウィンドウ振り回してみて負荷を比べてみなよ。
明確に差が出るから。
ハードウェアアクセラレーションってすごいなぁと実感できるよ。

341 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:37:44 ID:aDCM1EmE]
>>336

「描画」だが。

リフレッシュは「モニタ」の仕事



この期に及んでハードウェアアクセラレーションとか言うバカは
プログラムすらできないバカしかいないがねw

342 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:40:04 ID:K8V94meO]
低賃金負け組の日本IT土方は黙れよ
プログラムプログラム五月蝿いんだよ

343 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:41:27 ID:IV8MK/vl]
>リフレッシュは「モニタ」の仕事

344 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:42:55 ID:aDCM1EmE]
リドローを「リフレッシュ」とは言わん。



「リフレッシュ」とは。

345 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:44:52 ID:IV8MK/vl]
refreshとは?


346 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:47:32 ID:IV8MK/vl]
ヘボグラマが仕事奪われた勢いだなw



347 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:48:21 ID:UXFmvR6Z]
>>341
で、ちゃんとウインドウ振り回して負荷比べてきた?

348 名前:login:Penguin [2006/10/20(金) 23:49:04 ID:aDCM1EmE]
で、これはやってきた?

WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)



ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる)
することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。

349 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/20(金) 23:57:03 ID:UYbhLfEm]
>>341
リフレッシュして画面を書き出すのはGPUの仕事だよ
フレームバッファから特定のリフレッシュでDACなりなんなりに出力するんだから。
モニタは受けた信号を出力するだけ。自らリフレッシュはしない。

350 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:01:17 ID:ZnSTxMbh]
>>348
めんどくさいけどちゃんとレスしてあげると
> WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)
これはアプリケーションによる差がかなり大きい。
コントロール数の多いものや、イベント時に特殊な動作を仕込んでるものではかなり重たい。
また重なるアプリケーション数が増えれば当然その分重くなる。
>ポリゴンサーフェイスにリドロー
これは全部CPUがやれば上記のものよりかなり重たい処理だが、ほとんどをGPUが受け持つので、
CPUの負荷は少なく済む。

351 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj]
出力はGPUの仕事ではない。
GPUはCPUの指示がなければ動けない
GPUの仕事はVRAMに格納するまで。


比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

352 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:11:22 ID:d2x4wQSj]
というか、そもそも根本から間違っている。

モニタのリフレッシュは「モニタの走査作業」であって、



OS・が管理する部分やVRAMの中身まで書き換えているのではない



ということ



今更こんなガキでも知ってることを強調するまでもないが、
知らないバカもまれに居る。

353 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:16:50 ID:7Y8TJw90]
>>351
ごめん、後学のために教えてほしいが
フレームバッファを読んでDACに書き出すのは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

354 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:17:13 ID:d2x4wQSj]
仮にVRAMの更新頻度=リフレッシュレートだとすれば、

ゲームでのフレームレートのインフレが説明できない。

モニタが75Hzなのに、ゲームのフレームレートが120だの150だの
行くはずがない。VRAMの更新頻度であるから、
75なら75までしか行かない。


バカのシロートがV-syncとか言い出すだろうが

垂直帰線を「待つ」のがV-syncなので
仕組みからして「VRAM更新頻度は同調していない」ことがわかる。


355 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:19:47 ID:d2x4wQSj]
>>353
ごめん、後学のために教えてほしいが
DACへと入れよと命令するもの
DAC送信の命令を出すもの

これらは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

356 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:22:40 ID:d2x4wQSj]
I/Oマネージャにアクセスできるのは誰なのか
ドライバは誰からの命令を受け取るのか


これも教えてくれ



357 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:25:09 ID:8CBJEMU7]
>356
お前定期的に湧いて出てくるな

358 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:02 ID:ZnSTxMbh]
ウィンドウ振り回してCPU負荷を比べるスクリーンショット撮ってきたよ。
振り回し中なので乱れてるところがあるのは御了承ください。
compiz
antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2268.png
metacity
antiasterisk.neconet.net:40080/up/src/antiast2269.png

359 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:38:12 ID:7Y8TJw90]
>>354
誰もVRAMの更新頻度=リフレッシュレートとは言ってないと思うけども。
フレームバッファを特定の周期(=リフレッシュレート)で走査して、DACから
クロックとデータを出力する仕事をするのはGPUじゃないの?
CPUがハングしても画面が出続けるのは何故?

360 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:43:07 ID:d2x4wQSj]
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう

361 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:07 ID:eLrI9rkD]
いちいちあげんなじいい

362 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:44:56 ID:eLrI9rkD]
じじい

363 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj]
そもそもCPUのハングとは何か。

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。


CPUの処理がとまれば、
当然モニタに描画されているものは消える。
ウソだと思うなら、システムの稼動中にCPUを引っこ抜いてみればよい。


だいたい、DACは誰の命令で動いているのか。
GPUには自立的に送れるそんな機能はない。
あるなら何の命令が発行されているのか。

364 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:48:27 ID:d2x4wQSj]
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:54:17 ID:1HTARrxS]
ワロス

366 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:55:21 ID:7Y8TJw90]
>>363
>モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。
なんでそうなるの

CPUのハングって抽象的だったね。
何でもいいけど、DOSで無限ループさせたらどうなるの?
画面消える?




367 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 00:58:32 ID:E5hHY3Gq]
>358
お、ほんとにむしろ軽い位になってるねぇ。自分intelオンボードだから
xgl出来ないんでちょっとうらやましいな。

368 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 00:59:58 ID:d2x4wQSj]
363 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。






CPUは自立的に動くことができる。
OSがなくてもデバイスと通信だけはできる。
何のためにBIOSがあるのか。
バカはBIOSが何なのか知っているのか。

369 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:02:11 ID:d2x4wQSj]
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう
思っていないのならなぜ

画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃう

などと書くのか。

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:04:52 ID:ZnSTxMbh]
なんか、関係ないことについて語り出してきたなぁ。
XGLが軽いかどうかという話でしょ。

371 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:05:44 ID:UCNP37N/]
>>367
intelオンボードでxgl使ってますが何か?

一回、Kororaaとか試してみたら?

372 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:00 ID:E5hHY3Gq]
>371
え、マジで?先入観でnVIDIAとかATIしか使えねーんだろーなって思ってたから。
今度試してみるよ。

373 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:09:20 ID:ZnSTxMbh]
>>371
前に865でXGL試したら使いものにならないくらい重かったんだけど、
Xorgにくっついてくるi810ドライバだったから?
先日、intelが自前で出してきたドライバを使えば軽いのかなぁ。

374 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:10:20 ID:7Y8TJw90]
>>368
無限ループだと垂直割り込みがあったな...
じゃぁCPUがC3とかC4とかに入っても画面が出続けるのはなんで?

375 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:10:58 ID:d2x4wQSj]
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。






「片方だけ特殊状況」だからな

ハードウェア処理は普通切らないが、
ポリゴンサーフェイスに対する処理は負荷が高い。
CPUでやればなおさらだ。
ビデオオーバーレイサーフェイスではなく、
ポリゴンサーフェイスに映像、DVD再生のような
ああいうものはさらに高くなる

376 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:11:12 ID:7Y8TJw90]
>>370
御免なさい。もうやめます。
私が馬鹿で悪かったです。



377 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:12:21 ID:d2x4wQSj]
C3ステートになるとコマンドは発行されないのか。
どこにそんな資料があるのか。
そんな状態になるならどうやったら復帰ができるのか。


C4もそうだ

378 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 01:17:41 ID:d2x4wQSj]
それにBIOSとは何なのか知っているのか。

バカはよく「OSが立ち上がるまで」とか言っているが、
OSが立ち上がった後も常に動いている。
そうでなければマウスも何も動かない。

NT系統はHDDのアクセスを自前で行うが、
それ以外はBIOSを介さなければアクセスさえできない。


グラフィックもそうだ。
グラフィックは今でもそうだし、これからもBIOS/EFIの制御を受け続けるが。


379 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:24:31 ID:cxYn2pnS]
>>378
ばーかばーか

380 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:25:25 ID:WxURnPtO]
>> 372
nvidiaのbeta driver & AIGLXだと、画面くるんくるんしたり窓ふにゃんふにゃんさせても
CPU使用率が10%いかなかったよ
ちょっとびっくりしたお

381 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:37:59 ID:UCNP37N/]
普段は、AIGLX+compiz 使ってるけど、
Kororaaの XGL+compiz でも十分軽快だったと思う。

ちなみに常用環境
Gentoo
Intel 855GM
Xorg 7.1(ドライバはXorgにくっついてる奴を使ってる)
GNOME + AIGL + compiz
ストレスはない。むしろmetacityよりも軽快に動いてて快適。

382 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 01:49:41 ID:ovRob8Wv]
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

383 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 02:49:59 ID:e5R63GcC]
xglとaiglxってどっちが軽いの?

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:05:53 ID:aWZln+Hj]
>>383

うちは、Xorgのドライバを使っているけど、AIGLXの方がはるかに軽い
環境はThinkpad X31(Radeon7000) + Xorg-7.1 + Xorgのドライバ

Xgl : 実用にならない重さ
AIGLX: 多少引っかかりは有るけど、日常生活に使える

こんな感じだった

メーカ謹製ドライバを使ったり、もう少し早いチップを使うと違う感想になるかもしれないけどね

385 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 04:20:43 ID:ki8whths]
>>383
機構上AIGLXの方が軽い。

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:29:49 ID:cNK92B9f]
aDCM1EmE = d2x4wQSj は途中から言ってることが
おかしくなってきた気がする。

じきに元に戻るでしょう。




387 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 05:39:06 ID:IgvQ6cbB]
>>326
>しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ〜い♪私も使える?」
>…使いかたもわかった。

なるほど、こうやって使えばいいんですね!w

388 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/21(土) 22:59:24 ID:SpYAVnK3]
AIGLX+compiz使ってみたけど
Firefoxのページロードの始まりと終わりで
マウスがガクガクする
なんかイライラする

389 名前:login:Penguin [2006/10/21(土) 23:58:36 ID:hBDFfW3Q]
何がムカつくって、
知ったかメガネが
「アイグルクス」とか言ってるのがムカつく。

ロクにコンピュータのことすら知らんバカ、
ハードのこともソフトのことも何一つ知らん
人の書いた本見てカタッてるだけのバカが知ったかコイてるのもムカつくが
読み方、語感がまずムカつく

390 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:07:53 ID:DjBF9r09]
>>378
釣り・・・・・・だよね?

391 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 00:10:02 ID:iICN3qSc]
今のCD版もグリグリになる可能性はあるだろうか?
しかし、デスクトップ選択のアイコンがあるから以前から計画はあったのかな?

392 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 00:36:52 ID:UbnCyoJT]
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる


393 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 04:05:29 ID:l+anayyb]
OS動き始めたら、BIOS介さなくても周辺IOの制御できるよなぁ……
linuxはPCIにBIOS介さずにアクセスできるし……


394 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 06:50:30 ID:2Ua4gOTJ]
ウィンドウの巻き上げアニメーションがツボ
あぁ気持ち良い・・・w

395 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 17:42:09 ID:ozsra7J3]
HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
「壁」があるというのはつまり・・・・

それさえわからん馬鹿もいるのだよ

396 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 18:27:19 ID:6qBYDkLX]
> HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
ATA 137GBの壁はBIOSが原因ではありませんが?




397 名前:login:Penguin [2006/10/22(日) 18:50:22 ID:LmMBttKv]
そのほかの壁はBIOSにあると認めつつ、

「LBAの管理がどこにあるか」も知らんバカときたw

398 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:26:25 ID:9Bw+c054]
おまえら、Xglスレでやるな

399 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:32:49 ID:S6PvoqwT]
win板で敵対スレだってよ。

□■ Windows Vista 52 ■□
pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161350630/9


9 :名無し~3.EXE:2006/10/22(日) 18:25:37 ID:33wHzVMC
■敵対スレ
Windows Vistaのライセンス変更に反対するスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1161238250/
【自作厨】VistaはOSの移管を制限パート5【死亡】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1161485957/
【deb系】Ubuntu Linux 6【ディストリ】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1158466348/
Xgl
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1148638682/

400 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 19:46:15 ID:eHjrEfOA]
スルー力うp

401 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:08:19 ID:oR4IzIqX]
スルーカスルーカ!AA略

402 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/22(日) 21:16:56 ID:TZSMTSbT]
いつのまにかアイコンが傾いとるな

403 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/25(水) 17:01:00 ID:flDPUyaS]
>>371
Kororaaってrootになるにはパスワードはなんて打てば良いの。

404 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/26(木) 11:23:00 ID:tfbwa6dy]
>>403
ドキュメントに書いてある
tty1に切り替えるとすでにrootでログインした状態になってるから
passwdで好きなように変更

405 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/26(木) 12:57:24 ID:spteAtZg]
>>404
Thank
Kororaaって楽しいね。
ノートPCの SeleronM-1200でも、Compizで、ぐりぐりと引っかかりもなく回る!
日本語化してHDDに入れたいね。

406 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 18:53:25 ID:lqq2aX7v]
openSUSE10.1でXgl入れました
グリングリンポヨンポヨンで楽しいけど
三半規管に良くない
酔うよwwwwwwwwwwwwwwwww



407 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 22:38:41 ID:D23WPfvf]
モーションブラー凄いかっこいいけど、重たいね…。

408 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/27(金) 22:45:00 ID:mdoKCC1l]
ノートでxglな人はなに使ってんの?
Xpress200な奴?

409 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 13:00:24 ID:fvUH1SFa]
Kororaaをintel945で動かしてみたけど、ストレス無く動いたよ

410 名前:408 mailto:sage [2006/10/28(土) 15:12:48 ID:l0gfXG3T]
>409
Thx. 945GMでもいけるのか!

411 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 15:46:10 ID:2c+EzeuT]
Neomagic 2200は無理だよね(´・ω・`)

412 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/28(土) 20:59:02 ID:QgJGBqxE]
Kororaaは、
ノートPCの Mobility Radeon でも、問題なくスムーズに動いたよ。

413 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 00:43:31 ID:3eVj5qs9]
↑に同じくXpress200な奴でsuseとMandriva Linux 2007でXGLグーリグリ

414 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 00:53:38 ID:45IbsjRp]
そりゃ、固定機能しか使ってないから
OpenGL1.2にさえ対応していれば何でも動く
半透明にすることさえ固定機能

擦りガラスのような効果を実現しようとするとピクセルシェーディングのような機能が必要になるが
毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん


415 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/29(日) 02:28:08 ID:c4pe3eD5]
じゃおいらのK8N800なノートでやってみるお

416 名前:login:Penguin [2006/10/29(日) 23:52:50 ID:TYWtM0oS]
>>414
>毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん

そうは仰いますが、i815チップ搭載機ではアップアップで、
やっとのことでグルリンと回っておりまする。



417 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/30(月) 02:26:27 ID:eD+LaF5Z]
てか常用するのに負荷高かったら実用にならんじゃん。
とはいってもモーションブラーはだいぶ負荷高いよな…

418 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/30(月) 22:44:23 ID:OuK0LV4Y]
AIGLXは軽いらしいYO!

419 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 00:54:40 ID:466NNSwn]
xglよりaiglxのほうが軽い理由を誰か解説してくれ

420 名前:login:Penguin [2006/10/31(火) 06:50:50 ID:s+GE/zkn]
片方はミカン製
まだまだ開発途上

421 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 12:11:13 ID:0mrDXOuc]
ぐるぐる回してたら酔った。。。。。。。。うぇ〜

422 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/10/31(火) 20:57:52 ID:6clnYJfW]
>>419
download.nvidia.com/developer/presentations/2006/xdevconf/compositing-with-current-framework.pdf

正確にはnvidiaがxglに肩入れしなかった理由が書いてあるドキュメントだけど。意外とおもろいよ。
ちなみにオレはX11、CG、OpenGLの全部に関してど素人なので詳しいことは偉い人に聞いてくだちゃい。

423 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/01(水) 18:39:00 ID:snJfkj8m]
英語読めない

424 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/01(水) 23:04:57 ID:QbCmJxwc]
読むんじゃない。感じるんだ!

425 名前:422 mailto:sage [2006/11/01(水) 23:56:46 ID:13PLmmBi]
>>423
知るか!

426 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 10:29:59 ID:+VjH4E0a]
>>419
昔、 pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1128909555/269 に要約したから読んでくれ。

一言で言えば、XGLは現行のXサーバの機構をそのまま使える。
だから先に出てきた。サーバ側への変更取り込みは後回し。

AIGLXはまずサーバを変更する必要がある。
その変わりにクライアントがダイレクト描画できる。

目指している機構は全く同じといっていいけど、
プロジェクトの進め方が違う。



427 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 19:49:05 ID:jDudAeU/]
>>426
目指してるものも別じゃないの?
AIGLX = XサーバーがOpenGLを高速に実行できるようにする
Xgl = 全てのX命令をOpenGLに変換して実行する
名前からして "Accelerated Indirect GLX" と "X on OpenGL" なわけだし。
二つがあわさると、全てのXの描画命令がOpenGLに変換されて高速実行される、
になってウマーと思ってたんだが。

428 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/02(木) 23:12:56 ID:+VjH4E0a]
>>427
あなたの理解は全然違いますがな。

429 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 01:49:22 ID:xT6LZ1/n]
どっちが軽いの?

430 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 04:52:13 ID:B7W6N32p]
Berylのフォーラムでコードの質が云々の話がよく出てくるな。
まーまだ構想や仕様がしっかりしてなく、どんどん変更している時点とはいえ
svn追っかけている人間には動くコードがあって欲しいんだろうか。

とりあえず糞コードコミットするなで、コーダーが止めます宣言してますがな。

431 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 08:26:33 ID:8T3H3qEJ]
> まーまだ構想や仕様がしっかりしてなく、

というか、質の問題は、勘違い開発者を引き付けやすい素材だからだろう…

432 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/03(金) 12:10:39 ID:Y05pX4Yp]
FC5でxglつかってるんだけどgnomeのvncサーバーにつなげられない。
xglだと無理なのかな?

433 名前:login:Penguin [2006/11/03(金) 22:29:16 ID:PSHmB1Us]
M$が Novellと提携かー …
XglのCompizのボディーブローは効いたか。

434 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/04(土) 01:09:28 ID:ZKQi9udr]
でもCompizの窓クニュクニュはlonghornのデモでも出てたからなあ。

435 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 01:16:07 ID:NOvq6fCm]
おそらくXglはAIGLXに統合だな

Xglの仕様に反対するのはnvidiaだけじゃねえもん
nvidiaはOpenGLが速く動かせる仕様なら何でもいいが、
コーダーはXサーバー全部置き換えるのは好ましくないとさ

436 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 09:26:10 ID:pgVdJPUo]
窓クニュクニュは、OpenGLで前からあったじゃん。



437 名前:login:Penguin [2006/11/04(土) 22:52:20 ID:Sb2ekFvu]
SUSE Linux 10.1をcinema 30インチで使ってる人いる?
認識してくれないです・・・
グラボは9600

438 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 01:31:29 ID:49YyYYL1]
>>435
> Xサーバー全部置き換える

どういう意味?

439 名前:login:Penguin [2006/11/05(日) 12:31:03 ID:1BiOa6VZ]
新スレつくった。

3Dデスクトップ統一スレ【AIGLX Xgl Compiz Beryl】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1162697402/

440 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 16:45:02 ID:OsPaiM9Y]
ここが健全に動いてるのに
なんで周知もなしに余計なスレたてるんだよ。

441 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 20:51:20 ID:rQk0r/8Y]
kororaaでお試しで遊んでみたけど
楽しかったけど
うにょんうにょんされるの何かうざくない?

442 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 21:59:22 ID:/vSLAwRm]
うざいなら切ればいいじゃない

みつお

443 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/05(日) 22:57:15 ID:NvnfnY4D]
ウィンドウ開くとうにょん
ウィンドウさわるとうにょん
ウィンドウ動かすとうにょん

OpenGLで動いているんだなぁ

みつお

444 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/06(月) 17:48:26 ID:hlABYVaS]
みつおじゃないんだな

みつを

445 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/06(月) 19:34:31 ID:u7QfD/rL]
みつおだっていいじゃない みつおだもの

みつお

446 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/07(火) 02:44:16 ID:IyGtdnKl]
このネタが解かる人ってやっぱビリケンさんの御膝元でしょうかね




447 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/08(水) 16:47:33 ID:OoWn7HF6]
今日ノートPCをFedora4→6に入れ替えたんだけど855GMでも動くな
CPUもほとんど使ってないみたいだしおもすれー
もちっといじってみるわ

448 名前:login:Penguin [2006/11/13(月) 03:34:45 ID:H0X51F6B]
i855GMでも使えそうだよな、デフォで動作する
ATIのMobileM1とかM3とか動かせない
どうやればええの?教えて!エロい人!!


449 名前:login:Penguin [2006/11/14(火) 23:44:38 ID:WSewAfiW]
compiz、Berylのどっちも2chブラウザのv2cの画面が見れないから今は使ってない(TT)

あの画面見ていると酔ってしまうんだけど。。。出来れば使いたいなあ。。

450 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/15(水) 00:00:43 ID:Dsok/Dhn]
>>
java 1.4

451 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/15(水) 09:52:01 ID:31B3DKOv]
>>449
java 1.5 or 1.6rc なら export AWT_TOOLKIT=MToolkit でv2cの表示はまともになる。
ただし、1.5だとpop up表示がNG。

452 名前:449 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:30:10 ID:voPlwZuY]
うおおお^^
>>451
ありがとう~~ 自分のJAVAは1.5.0_09です。これを機に1.6へ移行してみようかな。
ところで、export AWT_TOOLKIT=MToolkitって環境変数ってやつでしょうか?
自分はまったくその辺詳しくないのです。
自分はubuntu6.10なんですがホームディレクトリ配下にある.bash_profileの最後に
付け加えて置けばいいのでしょうか?詳しい方がいましたら教えてくださると助かります^^;

453 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/16(木) 18:44:48 ID:DPv0AIBK]
>>452
実際にやってみれば?
その方が早くて確実だぞ。

454 名前:449 mailto:sage [2006/11/17(金) 00:13:18 ID:G3yopAm3]
キタ! やった! 感動! 全米も泣いた(TT) v2cの画面が見えてます。しかもポップアップまで
ちゃんとうにゅ~んと出るのですね^^

JAVAは1.6rcにしました。そうしたら何故か他のJAVAで起動しているソフトの表示とか綺麗に
なりましたね。>>451さんの書いてあったのを/etcにあるprofileへJAVA1.6の環境変数と一緒に
書き入れました。その後berylをインストしたのですが何故か動かない^^;
nvidiaのベータードライバーが必要だったみたいで、でも以前はそのまま動いた様な気がしたんだけど。

それと文章入力中、カタカナや小文字にしたい時にF7、F8キーを押していたのですがそれだとberylの
画面操作に反応してしまうので設定でctlキーを押さないと反応しないようにしました^^

設定でアニメーションの数字を全体的に減らしたので動きが早いですw もうベロンベロンです
なんかwindowsより楽しいんです。
ありがとうございました^^

455 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/11/18(土) 10:27:12 ID:+Xi118aY]
i855 ubuntu edgy aiglx-beryl
スムースだが、窓クニャクニャの動きの最後で止まる瞬間「ハッ」という
感じになる。まあ止まるというのはそういう事だから仕方がないのか。

456 名前:login:Penguin [2006/12/03(日) 09:35:08 ID:yEH0xLUQ]
良スレあげ



457 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/04(月) 01:40:18 ID:lovKN+2P]
3Dデスクトップ統一スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1162697402/l50
統合の経緯はよく知らんけど、いちお。

458 名前:login:Penguin [2006/12/10(日) 07:07:53 ID:3uGT8lyd]
XGL
AiGLX
GLX
OpenGL
いっぱい呼び方があってわかんない。誰か説明して。

459 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/10(日) 07:59:40 ID:3pPDHqKl]
部長
課長
社員
係長

460 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/10(日) 08:08:30 ID:3pPDHqKl]
ちなみにAiGLX課長はXGL部長とは疎遠で
常務や専務とズボズボです

461 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/10(日) 18:36:58 ID:UDOy93K0]
こんなかでTwinViewとXgl両立してる人いますか?
自分挑戦してるのですが、Xgl使うと、
ウィンドウの最大化が、ディスプレイごとでなく二つのウインドウ全体になってしまいます。
元に戻す(ウィンドウごとの最大化)方法とか知ってらしたらぜひ教えてください。


462 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/10(日) 22:32:55 ID:2LUHZSEz]
普通にディスプレイごとに最大化するよ

463 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/11(月) 10:08:59 ID:kH/589sm]
>>459
自分のレスが意外と面白いと感じて>>460を追加したんだろうけど、正直寒い


464 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/11(月) 11:05:26 ID:FEXogEvP]
どっちかと言うと
Xglはリストラ寸前の40代平社員。
Aiglxは30代で管理職まで上り詰めてる若手No1。

465 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/11(月) 18:29:03 ID:fL25x+8k]
しかし
調子にのって秘書(社長の愛人)に手を出してしまったので
現在橋の下でブルーシート暮らし

466 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/12(火) 07:45:25 ID:T0Z1siJ+]
なんかずれてるね
>>459は動作的な話なのに



467 名前:login:Penguin [2006/12/21(木) 14:21:25 ID:/xeuEKP8]
あげ

468 名前:login:Penguin [2006/12/31(日) 20:19:28 ID:KxOlLfG+]
いろんな 名称があるけど、
Xglで総称としたらいいじゃん。

469 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/12/31(日) 21:15:51 ID:WwEbd/+0]
いろんな 名称があるけど、
次長課長で総称としたらいいじゃん。

470 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/01(月) 20:29:46 ID:a4lEbMie]
そんな事よりさ、昨日の夜に、会社の上司にキャバクラに連れて行って
貰ったんだよ。
俺と上司は数人の可愛い女の子に囲まれて楽しく飲んでたんだよね。
しばらくしたら上司がカバンを取り出して
「いいもの見せてあげるよ」
とニヤニヤしながらカバンの中からアップルのMacBookを
出したんだよね。
女の子達は
「キャー!スゴイ!これってiPodのパソコンだよね?」
なんて騒ぎまくり。
上司はニヤニヤしながら俺に
「おまえはどこのノーパソ持ってるのか?ま、せいぜいソニータイマー付きの
発火型バイオくらいだろ」
とニヤニヤしながら見下す。女の子達も大爆笑。
俺は渋々カバンを取り出し、中からエプソンのVista搭載型ノートPCを出した。
時が一瞬止まった・・・
次の瞬間女の子達が俺を囲むように群がり
「うそ・・まさかVista Ultimateを見れるなんて・・OSXの
レオパードの比じゃないわ・・・」
と震えながら見つめる。店内の他の客、女の子も俺の周りに群がる。
みんな口々に
「初めて見た・・」「凄いOSだ」と騒ぎまくり。
上司は輪から外れて唇を噛み締め涙を流している。
そのままMacBookをそっとカバンに戻し、一人コッソリと
店を後にした。
この後、俺は店の女の子全員をお持ち帰り。朝までズッコンバッコン。
Vista Ultimate のDVDをまんこに突っ込んだりもしてやった。
突っ込まれた女の子は
「ああ〜ん!これがホンモノのVISTAの快感だわ!おまんこの中で
輝いてるわぁ〜」と失神。
ホントどえらいOSだよ。
                         ■2007年1月30日 世界が変わる瞬間 www.microsoft.com/Windowsvista/

471 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/11(木) 10:34:52 ID:hhFiHrKf]
xglが起動しているかどうかはどうやって確認したらよいですか?

472 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/12(金) 05:41:14 ID:s+Wb08IK]
topとかps

473 名前:login:Penguin [2007/01/28(日) 13:01:57 ID:u+ZcbSis]
RADEONx1300でXglウゴカネ('A`)

474 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/28(日) 13:04:12 ID:oD5Nruhg]
そんなことはない。

475 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/28(日) 13:08:53 ID:u+ZcbSis]
mjd?
もう少しがんがってみます

476 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/31(水) 01:56:39 ID:NwfG8HLC]
MicrosoftがLonghornの3Dユーザーインターフェイスを明らかに
pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0509/kaigai01.htm

今とぜんぜん違うww



477 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/01/31(水) 19:40:18 ID:KleZTJI1]
俺もラデオンのX1300だと動かんかったなー。
ドライバ対応してんの?

478 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/02/01(木) 17:12:58 ID:oYx9h4eD]
対応している。

479 名前:login:Penguin [2007/03/16(金) 23:20:23 ID:w5KLeQVU]
ageてみる

480 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/08(土) 09:38:56 ID:5VB8ZKL1]
 

481 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 22:58:11 ID:loCxz7sS]
次に組むPCにUbuntuとxglを入れたいのですが、推奨スペックは
どのくらいでしょうか。
予定の構成はAthron64x2 5200+ PC6400 1GBx2
Geforce7600GT です。
叔母スペで勿体無いでしょうか?

482 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:19:54 ID:B6+3SC4P]
Xglは終了したみたいだよ。

483 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:20:26 ID:ijqPoFhc]
GeForceはもう8系が出てるし、X2は安いし、特価狙いでその構成でいいんじゃね
板はnForceにしとけな

484 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:25:22 ID:ijqPoFhc]
>>482
本当だ…

485 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:32:15 ID:loCxz7sS]
>>482
まじすか?
ようつべでUbuntu with xgl っていうの見てぐりんぐりん動くのがカコイイと。
今それに相当するモノってなんなのでしょう。

>>483
上記のパーツは購入済みっす。板はM2N-E
winXPで組む予定だったけど、M$のプライバシー侵害OSに嫌気して
Linuxを勉強しようとういうことですわ。

486 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:36:51 ID:ZoNuOZAg]
>>485
AIGLX



487 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:42:08 ID:B6+3SC4P]
>>485
今時のディストリだと、nvidiaのドライバ入れればXglなしでもグリグリ出来るよ。

488 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:45:30 ID:loCxz7sS]
>>486
ありがとん

今ぐぐって勉強してます。

489 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:46:47 ID:0cTJqwP5]
また懐かしいスレだなw
>>485
そもそもXglが何かわかってないんだと思う。
XglやAiglxが土台でその上でCompizやBerylが動いてる。
最初SUSEが3Dデスクトップ出したときはXglしかなかったから3Dデスクトップの総称としてXglと言われることが多かった。
今ではnvidiaの人はドライバだけで良いよ。

3Dデスクトップのことを話したいなら今はこっちのスレね。

Compiz Fusion総合スレッド
pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1186859442/


490 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/23(日) 23:50:37 ID:loCxz7sS]
>>489
色々有難うです。確かに解かってないっすw
現行スレに移行します。どうもです!

491 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/24(月) 19:13:45 ID:a6ZWY6C1]
Xglが総称だったことなんてないだろうに

492 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/24(月) 22:18:58 ID:HOh5kENs]
>>491
ちゃんと日本語を嫁

493 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/09/25(火) 00:27:55 ID:u2tzFUkn]
出だしからちゃんと区別されてただろってことよ

494 名前:login:Penguin [2007/10/09(火) 19:15:14 ID:RBZHvoN+]
そもそも、紛らわしい。

X window system
これはwindowsと間違われる。

X
これはDirectXと間違われる。

このXというのがいかんのだ。

知らない人から見れば、バックドロップとジャーマンスープレックス並に区別できない。

495 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/10/09(火) 21:17:00 ID:Cj+PM1oI]
節子…それ、バックドロップやない、ジャーマンや

496 名前:login:Penguin [2008/01/03(木) 15:26:19 ID:agO+Qm7S]
良スレあげ



497 名前:login:Penguin [2008/01/04(金) 19:20:38 ID:/Vh1+0sB]
良スレあげ

498 名前:login:Penguin [2008/01/07(月) 22:07:26 ID:NPgOXnlS]
良スレあげ

499 名前:login:Penguin [2008/01/28(月) 20:09:40 ID:BDfa3Gxl]
良スレあげ

500 名前:login:Penguin [2008/01/30(水) 00:18:53 ID:u5DTavrp]
良スレあげ

501 名前:login:Penguin [2008/01/30(水) 22:16:52 ID:u5DTavrp]
良スレあげ

502 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/09(土) 02:54:49 ID:1F6MId29]
xgl 追悼 sage

503 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/09(土) 04:00:13 ID:q9ePpDkC]
Xglって何だっけ?
追悼いってもお世話になったか覚えてないやw

504 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/10(日) 00:50:46 ID:SEa8W+CA]
VistaプギャーのWDMは、xglの足下にも及ばないのに
何でVistaプギャーは、こんな値段でぼったくれるの?






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