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Linux de ゲーム 総合スレ Part3



1 名前:login:Penguin [04/12/14 00:30:39 ID:J6LUb6+a]
Linuxで動作するゲームの話題を扱うスレッドです。
商用、フリーは問わず、ゲーム関係鯖の話題もOK。
JavaやFlashなどで動作するマルチプラットフォームなゲームもOK。
質問、宣伝、紹介、解説、感想等々、好きに語ってくれ。
ただしエミュレータ関係は別に専用スレがあるのでそちらでどうぞ。

過去スレ
2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1041737196/
1 pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/992215201/

リンク集は>>2-10


354 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/02/01(水) 10:09:28 ID:qumVrFsC]
Open source software and games
entertainment.newsforge.com/article.pl?sid=06/01/11/2040246&tid=22

355 名前:login:Penguin [2006/02/03(金) 02:36:10 ID:nvHu0maf]
Guild warsやりたい

356 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/02/05(日) 02:21:13 ID:4rRzwcmY]
Postal2ってShare the Painと weekendのどれがLinux対応なんだ?

weekendのほうはlinux対応なようだが拡張パックだから、
本体がないといけないよな。でも本体のほうがLinux対応かどうか書かれていない

357 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/02/06(月) 21:33:51 ID:X2CJ77Yd]
Great list of Linux games
linux.strangegamer.com/index.php?title=Game_List

358 名前:login:Penguin [2006/02/07(火) 00:03:21 ID:ODiD7SPE]
SeriousSam2がいけるなら、FarCryもいけると思うんだけどね
OpenGLモードあるし

359 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/02/07(火) 00:22:05 ID:76ep1zY2]
>>354
日本語版
japan.linux.com/opensource/06/02/02/2331203.shtml?topic=1

360 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/04(土) 22:22:39 ID:XeId4tqC]
Linuxで動くギャルゲーってないのか?

うちのマシンはC3 933MHz + ノース統合Blade3D 8MBだから
3D系のゲームなんてどう頑張っても楽しめない。。。

361 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/05(日) 12:56:49 ID:WoUUKZtS]
>>360
昔、えここ de ふぁいと!とかいうもののUNIX版がなかったっけ?

とりあえずWindows版を動かしてみたことがあったが、漏れはどう
もあの雰囲気にはついていけなかったな…。

オリジナルの波形メモリ音源を勝手にいじって、自作曲を鳴らした
りしてそういう面では結構楽しめたけど。

362 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/05(日) 13:22:32 ID:+rfcv+e7]
>>360
つONScripter



363 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/05(日) 15:54:56 ID:g0MEtyPw]
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/

364 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/09(木) 02:53:27 ID:4PUTnh33]
UFOにヌッコロされすた…
www.miniclip.com/alphattack.php

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/16(木) 23:44:27 ID:A+0L3G5I]
こーるどうおームズイじょ しょぼーん


366 名前:login:Penguin [2006/03/20(月) 14:24:43 ID:KvhLcZXP]
Linuxに限る話じゃないけど、HTML/XMLレベルの画面を使った
MMORPGってのは無いのかな?

たとえば、こういうゲームならなんとかならないかな?

学校単位のsns的コミュニティを構築し、生徒として参加。
登録会員数は学校あたり100から200人程度で、ほかはNPC。
学業はほとんどそっちのけで、部活動としての
プレーヤー集団の小コミュニティを持つ仕組み。

ほとんどは文字と絵のプレイなんだけど、体鍛えたい人は先輩に
腕たてふせ100回とか言われたら、ノリで自主的に実践。
囲碁部将棋部の類は、ほとんど既存サービスをそのまま取り込める。

スペシャリティとしては、部活動の成果だけは、登録会員でなくとも
学校公式ウェブサイトをメタファーに閲覧可能というシステム。

オプショナルなミニゲームによる高校総体とか、美術展とかのイベントもある。
新聞部は、それを取材して学内サイトコンテンツとして新聞を書いたりする。
Windowsでしか動かないミニゲームがあったとしても、全体としては
Linux,FreeBSDはもちろん、携帯電話での参加も不可能では無い仕様。

他校生とのトラブルとか、番長とか委員長とか保健室のせんせいとか
もろもろの、高校生活を再体験できる仕組み。
外部の閲覧者は、もちろん先輩に憧れて入学したり、転校してきたりもできる。

これ、実現すると、翻訳とかマニュアル整備みたいな文系よりプロジェクトを
部活動ノリのモチベーションで行なえるかもしんない。
パソコン部とか漫研みたいなのも、リアルへの成果が期待できる。


367 名前:login:Penguin [2006/03/20(月) 14:40:49 ID:MXCsFZi/]
>>366
いいんじゃない。やってみれば?

368 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/20(月) 16:58:37 ID:olIZpJtG]
学園型 TRPGか、現代版メールプレイRPGって感じ? 面白そう。
(この板でTRPGって言って分かる人居るかな)

それなら是非、リリアン女学園を うわっヤメロなにあwじぇおいrsdjkふじこ

369 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/20(月) 17:05:00 ID:eqgWqU+5]
板違い。

ゲ製作技術
pc8.2ch.net/gamedev/

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/20(月) 22:37:29 ID:HeUz6Tbi]
ArmyOopsいんすこってどうやるの?
今DL中 これができるならM$からおさらばできる…

371 名前:login:Penguin [2006/03/21(火) 07:52:12 ID:vIerNmEA]
Linuxといえどもゲームは大概shによるオートインストール可能だから
いつもどおりやればいいじゃないか

372 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/21(火) 15:00:59 ID:moqx1SH5]
Half-life2 が Linux で出来たら良いなぁ
出来たらWindows 使わなくても良いのになぁ
「PCゲームが好きです」って言うたびに
「あーエロゲが好きなの?」って聞き返されたくないなぁ

と思ってたら、もう既に移植されてたのね、HL2。
あはは〜



373 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/22(水) 00:40:46 ID:hRIF4kiZ]
>>369
いや、そうやって新しいアイディアを板違いとして
Windows主体の板に追いやっちゃったら
結局すべてはWindows用として実装されるだけでしょ?

たとえば
「HTMLで出力するけどIEコンポーネントによるフロントエンドで動作します」
じゃ、何の意味も無いでしょ?

逆にLinux界隈で支持者が見付かったら、示し合わせてほかの板に行けばいい。
Macや携帯電話をも味方に付ける戦略も必要だと思うし
スレ建てる前に、アイディアを補強することもできる。

それなりのサーバーが必要な技術なら
数人の有力なLinxerがいることで、主導権を握れる。

どう考えても、私はその主導権を握れる有力者じゃ無いし。



374 名前:login:Penguin [2006/03/22(水) 09:29:31 ID:Wkkx/8vn]
ふむふむ

375 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/22(水) 09:46:03 ID:8fgAUaA5]
ごたくはいいから、まずは動くモノを見せてよ。

376 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/22(水) 16:53:37 ID:U3JVMG5y]
ごたくは難しい せめて三択に...

377 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/22(水) 20:32:24 ID:S+6xDkb7]
OpenPNEとかにキャラシートつければ終わりじゃねーの?
ゲームになるかどうかは、プレーヤーがロールプレイする気次第だな。


378 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/22(水) 21:59:05 ID:fSCsczfB]
Next-Gen Linux Game Roundup
linuxrevolution.blogspot.com/2006/03/next-gen-linux-game-roundup.html

379 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/23(木) 01:27:45 ID:SSZSUrPj]
>>377
たしかにプラットフォームとしてOpenPNEは有力だと思う。
実際にSNSサイトとして構築するとしたら
ロールプレイ性というか射倖心を煽る仕組みが重要だと思う。

自己実現という曖昧な目的は設定できるとは思う。
プラグイン等を利用して、アクションゲームやカードゲームや
トークや制作作業など、いろんな方法で
自己の評価が高まる仕組みがあればいいのではないかと思う。

そういったパラメータ管理の機能が必要ってことでもある。


380 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/25(土) 17:37:50 ID:WmpmsyNF]
Java版のまうじゃん っていうのをやってみたけど
なかなかいいね。なぜか音はでない。

381 名前:login:Penguin [2006/03/26(日) 14:36:02 ID:AQbhMTWn]
Turbolinux10DBにてwine-0.9.2を使いNWNをインストールしている途中なのですが
インストディスク2がマウントは出来ているのですが NWNインストウィザードで
認識できず困っております 助けて。

382 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/26(日) 14:40:27 ID:IVa9aoGF]
>>380
なかなかいいけど、コンピュータがフリテンチョンボしたのにはびっくりした。
人間らしいっちゃ人間らしいけど、そりゃないよ。



383 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/26(日) 15:11:17 ID:pZtxT0Rr]
>>382
あとさ、4回連続で字牌がきたりしない?

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/26(日) 15:32:37 ID:IVa9aoGF]
>>382
それはないけど、さっき四暗刻単騎テンパった。
あがれなかったけど(w

いかん、日曜の午後をこんなことして過ごしてしまったorz

385 名前:login:Penguin [2006/03/27(月) 23:57:06 ID:8+lsfAAW]
HFSではないdmgを何とかLinuxで扱えないもんか。

MAC/LinuxゲームをMACでイメージ化したもんだからHFSではないので
今のところぜんぜんマウントできない

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/28(火) 13:46:38 ID:HXu62SA/]
マージャンならオンライン対戦の東風荘でいいんじゃまいか?
JAVA版を使えるよ。

387 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/29(水) 14:14:50 ID:mKkGgdwY]
>>385
使ったこと無いんでよくわかんないけどマックエミュのBasiliskとかでどうにか出来ないか?

388 名前:login:Penguin [2006/03/29(水) 23:08:04 ID:Qx2ibRKi]
dmgを扱えるのはマコスX以降だけ

エミュレータが動作するのはx86系統CPUでも動いていた頃のマコスだけなので
マコス8.2以降は動作しない

もちろんマコスXも無理

389 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/30(木) 12:33:38 ID:szQkTm7I]
IntelMacならおk?

390 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/03/30(木) 23:12:25 ID:/+ehY2/X]
> x86系統CPUでも動いていた頃のマコスだけなので

m68kの間違いなんだろうか。今はFreescaleって言うんだね、Motorolaの
半導体部門.


391 名前:login:Penguin [2006/04/06(木) 23:10:03 ID:umGe1ePu]
オンラインフライトシム「Fighter Ace」 Linux版
https://fighterace.ketsujin.com/
https://fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/
linux.ketsujin.com/

ややシューティング寄りのシムだが、
上級アリーナのフライトモデルは意外と本格的。

392 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/06(木) 23:12:29 ID:umGe1ePu]
本スレ@フライトシム板:
【FA3.9登場】Fighter Ace Part21【JP機優位に】
game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1142939067/l50



393 名前:login:Penguin [2006/04/16(日) 01:22:43 ID:elZKq14E]
WindowsでいうDAEMON TOOLSみたいな高機能な
仮想ドライブ機能を実現できるものないの

394 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/16(日) 03:08:40 ID:j1aA1rfm]
何を高機能と言っているのか分からないが,
isoを読みたいのならmountでできる。
# mount -o loop hoge.iso /mnt

395 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/16(日) 04:11:35 ID:EVxKXrJD]
本人じゃないからわかんねぇけどbin+cueをマウントするとか言う意味じゃねーの?

396 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/16(日) 06:55:39 ID:halJ4Vrh]
>>395
本人、乙。

397 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/16(日) 11:34:16 ID:UneCMlwx]
daemon toolsなんていうからdjbのアレのことかと思った。

398 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/17(月) 12:24:24 ID:a/MNBHge]
bchunkとかcdemuとかじゃねーのかな。なんか上手く動かなかった記憶もあるが。
というかスレ違い

399 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/04/17(月) 22:23:23 ID:7yUb2Mr1]
>>395
isoに変換したらどうかな.

400 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/01(月) 11:59:02 ID:fp2wp4k9]
質問なんですが、
現在LinuxでXBox360用の有線コントローラって使えます?
わりかしコントローラとしての評判はいいようなので。

401 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/04(木) 17:19:14 ID:nA1zLhjM]
家庭用ゲーム機パッドUSB変換機 Part.3
pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1145477125

402 名前:login:Penguin [2006/05/07(日) 22:47:15 ID:Qs9fGZIl]
>>391 まともにLinuxで動かしてるやついるのか? >>392 で無反応だったし。
ひょっとしてこれ まともに動かねーんじゃね?



403 名前:login:Penguin [2006/05/07(日) 23:11:26 ID:30Vvdcf3]
ていうか課金制だからだろ

404 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/10(水) 18:26:39 ID:hgpnfHzC]
Freecivの進め方とか攻略法キボンヌ
気づいたら勝手に侵略されてるしもうワケワカメ

405 名前:login:Penguin [2006/05/10(水) 18:35:52 ID:isd5G3uo]
>>404
どうやって同盟切るの?
いつまでやっても相手攻撃できないぞこれ
軍隊だして相手の町クリックしても攻撃できない

406 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/10(水) 19:21:08 ID:pbv+yRbO]
俺も今日からやってるからわかんない。
ヘルプもわかんねーーーー

407 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/12(金) 01:04:11 ID:x5TMvUBe]
>>405
報告→プレイヤーの2段目のメニューバーのプレーヤー→条約取消で相手国の態度を敵対にする。

>>404
序盤〜中盤は国境が接している国とは停戦/和平/同盟を結んで極力戦闘は避ける
(それでもバーバリアンがいるので1都市に最低1部隊は戦闘部隊を在中させておく)
それで軍事費を節約して科学につぎこんで、あとはケンタウルスαへいくか
装備をそろえて弱そうな所から侵攻
でも、宇宙へ進出すると同盟国が裏切って攻め込んでくるので注意
AIが初心者用ならこれで何とかなった
上級者用だと通用しないんだろうけど

408 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/12(金) 05:33:01 ID:yGKrpUmH]
>>407
サンクス!
しかし難しいなこれ。プレイヤー増やしたりいろいろしたけど勝てない・・・

409 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/16(火) 01:14:06 ID:lx/CplCg]
FreeCivはCOMと資源、技術外交できなかったりする。

410 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/17(水) 23:41:46 ID:H2yoxGyz]
>>409
技術の交換は出来たよ
資源は出来ないね

411 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/18(木) 01:37:50 ID:n9FUDU5g]
ManiaDrive
maniadrive.raydium.org/

412 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/19(金) 01:27:23 ID:GtOnK7Z1]
SDL 1.2.10



413 名前:login:Penguin [2006/05/19(金) 21:20:46 ID:B939M9zI]
PS3が出てくりゃ、Linux対応ゲームも増えるだろう

414 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/20(土) 01:03:46 ID:/r34HhB0]
ハァ?

415 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/20(土) 01:25:47 ID:AgV+4B0U]
ブンブンブブブン

416 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/21(日) 00:30:08 ID:Ly7rdO+7]
>>413
流行語大賞

417 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/21(日) 21:26:38 ID:iVy6muHe]
ハァ?

418 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/24(水) 16:13:54 ID:Vhvy9YNV]
Doom, Quake, Return to Castle Wolfenstein

これって.runの拡張子(Windowsみたいだけどw)がついたファイルを配布してるよね。
対応するディストリを説明してないけど、Debian上では起動できないの?


419 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/05/24(水) 16:16:51 ID:PWXpuwHF]
>>418
とりあえずやってみたら?

"suffix" と呼べば Windows っぽくなくなる。

420 名前:login:Penguin [2006/05/26(金) 12:05:00 ID:URAmn2fs]
www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=1049

マジなのか(だっだだ)
マジなのか(だっだだ)
マジなのかのマジを取っても
マジなのか

421 名前:login:Penguin [2006/06/04(日) 11:17:17 ID:6bqiyKqP]
個人的にBATTLE FOR WESNOTHと FREECIV と LINCITYと PINGUSはかなりお推め

422 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/04(日) 17:45:27 ID:rMkL4Ine]
PrDoomだめぽ?



423 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/05(月) 12:57:48 ID:z2nkzjgY]
産業機械が人間の代わりに食糧や生活必需品を全て生産し、輸送することが
できるようになったら、人間は働かなくても生きていけるようになる。

そうしたら通貨を廃止することはできるよね。

○wiki
wiki.livedoor.jp/tuuka_haisi/d/FrontPage

誰か身近にいるプログラムできる人間にやらせたらいいし。

424 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/05(月) 21:16:09 ID:mYVoNVeT]
風俗とかのサービス業に金を払う奴はいなくならないと思うぞ。
君のようなモテない奴のいる限り、通貨の廃止は無理じゃないか?

425 名前:login:Penguin [2006/06/08(木) 02:59:29 ID:5mUHIGFx]
64bitOSでDOOM3やquake動く?
これだけが心配

426 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/08(木) 16:35:11 ID:AJHJKsjh]
自分、折角RHでwwwとかDNSとか立ててるので
みんなでできるゲームのサーバも立てたいなっておもってるんですが、
MMOとかFPSゲームのソースってありますか?


427 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/09(金) 09:45:14 ID:i5SWkm2o]
>>426
MMOならplaneshift。server client共にsource公開されてる。
たしかデーターベースは公開されてないが。

428 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/09(金) 15:37:14 ID:6VFTYjHY]
FPSならとりあえずCUBE、かなぁ。
www.cubeengine.com/

429 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/13(火) 20:10:49 ID:P0DMyfLa]
Wurm Online
Java-based MMORPG
www.wurmonline.com/
www.wurmonline.com/client/wurmclient.jnlp

430 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/16(金) 04:38:12 ID:5ORMiUHi]
Nexuiz 2.0
ttp://www.alientrap.org/nexuiz/

431 名前:I want Serious Sam2 Linux [2006/06/17(土) 09:46:24 ID:V9xjj5GV]
セゥリゥォス・セァンム トゥゥー(英語は発音大事)

Linux版まだか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

432 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/17(土) 11:36:46 ID:Cs5UG2UJ]
家ゲーテイストのsam2イラネ



433 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/23(金) 13:25:37 ID:kRwQbi69]
当方もvine3.2でwolfenstein enemyを試しましたが音がでませんね。
OSSではFlushで音がまともにでなかったのでALSAを使ってます。
デスクトップはKDEですがaRtsは切っております。
mplayer等は出力の設定でOSSドライバを選択して正常に音がでております。
何か対処法はないでしょうか?

434 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/23(金) 19:48:02 ID:v7Xg2Kom]
>433
/proc/asound/card0/pcm0p/oss をごにょごにょ

435 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/24(土) 08:59:15 ID:QCc7hq+p]
>>434
そこまでだすのならズバッといけよカス。

ズバリ対処法
su
rootパスワード入力。
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss

[参考] alsa.opensrc.org/faq/#FAQ023

436 名前:login:Penguin [2006/06/24(土) 19:49:19 ID:iNBucZTq]
なんで俺はこれぐらいでカスと言われているのだ?
google.com/search?q=+%2Fproc%2Fasound%2Fcard0%2Fpcm0p%2Foss
を見ればいいだけではないか。
これは世界的に重要なことである。
★の空僕は言う、断固抵抗すると。
お茶漬けがうまい。

437 名前:login:Penguin [2006/06/24(土) 20:43:54 ID:mhUrsmpM]
ゲームスレなのだから

このお茶漬けはうまい!

では?

438 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/25(日) 17:30:58 ID:3SfcsZQ0]
Flash Game すごく調子いい

WindowsPCを使って「FlashMania」でFlashゲームを保存しておいてから mozillで
開くと広告が出ないようです。
gnome-display-propertiesで画面の解像度を640x480に変更するとゲーム画面の
サイズがちょうどいい大きさになります。
数年前のPCでもできます。1GHz未満のCPUで128MBのメモリ(オンボードグラフィック
チップにメモリ割り当て、増設グラフィックカードなし)。オフラインでFirewall
その他のアプリは止めると軽くなりました。



439 名前:438 mailto:sage [2006/06/25(日) 17:40:42 ID:3SfcsZQ0]
Gnomeでログインすると重いので、Blackboxの方がおすすめです。

==FPSゲームの一例==(BF2やGhostRecon2の自主トレに最高!!)
ttp://www.freeonlinegames.com/play/1937.html
ttp://www.flashgame.tv/game/1541/camper-strike.html
ttp://www.flashgame.tv/game/1823/naval-gun.html
ttp://www.flashgame.tv/game/1360/flash-strike.html
ttp://www.flashgame.tv/game/957/fire%40will.html
ttp://www.flashgame.tv/game/949/sniper-school.html
ttp://www.flashgame.tv/game/680/counterstrike-training.html
ttp://www.freeonlinegames.com/play/1664.html


440 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/06/27(火) 21:19:10 ID:lzkUBkMG]
>>437
それ、分かる人、少なくなったよなー。

441 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/10(月) 00:19:32 ID:AgDjRALd]
Planeshift 0.3.015

442 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/11(火) 22:10:54 ID:fGKlKKUW]
FlashGameって期待した以上だねw

VectorのWindows98向けのフリーソフト程度なら全部FreeGameで復活できるだろ




443 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/22(土) 19:28:11 ID:b1rx1E9N]
gnome-display-properties
画面の解像度800x600

xgalaga-hyperspace

うおぅおおおおお、画面一杯のギャラクシアン出たあ
誰も書いてないから出るとは思わんかったぞwww


444 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/22(土) 20:05:32 ID:b1rx1E9N]
gnome-display-properties
画面の解像度640x480

xgalaga-hyperspace -winsize 362x441 -b -noclipmask -nouseor -nostars

ショートレンジで難易度がアップ、低スペックPCでできる
これはスゴイ!!


ナムコプレイシティー早稲田店でバイトやってたオレが推奨するw


445 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/23(日) 14:55:13 ID:SOoywKYF]
criticalmass.sourceforge.net/oldweb/screenshots.html

446 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/07/23(日) 22:28:04 ID:IC2SubZZ]
>>445
大昔のWindowsのゲーム見てるみたいで、逆に恥ずかしくなってきた…

447 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:44:10 ID:QCFypOgK]
jfswのbgmが鳴らず寂しかったので、mp3 music プチpatchを書いてみた。
~/.jfsw/music/以下に cd からリップした track2~14.mp3 を放りこんで使用。
mp3はbits16 Rate44100でエンコして、sw.cfgで

NumBits = 16
MixRate = 44100

としてやって下さい。とりあえず鳴らすだけが目的なのでその他機能はありません。
jfbuild20051009 jfsw20051009に、それぞれフォーラムにあがっているlinux sound patchの
後にこれをあてます。sdl_music.c sprintf(_music_file,"music/track%d.mp3",track);のmp3を
oggにすればoggでも鳴ると思います。一部鳥のSDL_mixerはmp3に対応してない(suseとか)
なのでSDL_mixerのspecを書き直して握り治すか、oggで使ってください。




448 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:54:06 ID:QCFypOgK]
テスト環境はsuse10.1です。

-ここから--------------------------------------------------------------------------
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/Makefile jfsw_src_20051009/Makefile
--- jfsw_src_20051009.orig/Makefile2006-05-09 05:00:37.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/Makefile2006-08-05 04:03:55.000000000 +0900
@@ -71,7 +71,6 @@
$(OBJ)break.$o \
$(OBJ)bunny.$o \
$(OBJ)cache.$o \
-$(OBJ)cd.$o \
$(OBJ)cheats.$o \
$(OBJ)colormap.$o \
$(OBJ)config.$o \
@@ -151,7 +150,7 @@
ifeq ($(PLATFORM),WINDOWS)
override CFLAGS+= -DUNDERSCORES -I$(DXROOT)/include
NASMFLAGS+= -DUNDERSCORES -f win32
-GAMEOBJS+= $(OBJ)cda_win32.$o $(OBJ)gameres.$o #$(OBJ)winbits.$o
+GAMEOBJS+= $(OBJ)cda_win32.$o $(OBJ)gameres.$o $(OBJ)cd.$o #$(OBJ)winbits.$o
EDITOROBJS+= $(OBJ)buildres.$o
endif

@@ -162,6 +161,7 @@
$(OBJ)nodpmi.$o \
$(OBJ)unixpitch.$o \
$(OBJ)unixvoc.$o
+GAMEOBJS+= $(OBJ)sdl_music.$o

AUDIOLIB_MUSIC=$(OBJ)sdlmusic.$o $(OBJ)unixglob.$o
AUDIOLIBOBJ=$(AUDIOLIB_MUSIC) $(AUDIOLIB_FX)

449 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:55:04 ID:QCFypOgK]
@@ -174,6 +174,8 @@

GAMEOBJS+= $(OBJ)game_icon.$o
EDITOROBJS+= $(OBJ)build_icon.$o
+else
+GAMEOBJS+= $(OBJ)cd.$o
endif
ifeq ($(RENDERTYPE),WIN)
AUDIOLIB_FX+= $(OBJ)audiolib_fx_fmod.$o \
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/source/config.c jfsw_src_20051009/source/config.c
--- jfsw_src_20051009.orig/source/config.c2006-05-09 02:38:05.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/source/config.c2006-08-05 03:40:40.000000000 +0900
@@ -217,12 +217,12 @@
ScreenBPP = 8;
FXDevice = 1;
MusicDevice = 1;
- FXVolume = 192;
+ FXVolume = 128;
MusicVolume = 128;
- NumVoices = 4;
+ NumVoices = 32;
NumChannels = 2;
- NumBits = 8;
- MixRate = 11025;
+ NumBits = 16;
+ MixRate = 44100;
gs.FlipStereo = 0;

Bstrcpy(RTSName, DEFAULTRTSFILE);

450 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:55:52 ID:QCFypOgK]
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/source/sdl_music.c jfsw_src_20051009/source/sdl_music.c
--- jfsw_src_20051009.orig/source/sdl_music.c1970-01-01 09:00:00.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/source/sdl_music.c2006-08-05 04:15:19.000000000 +0900
@@ -0,0 +1,95 @@
+// mp3 ogg music code
+
+#include "mytypes.h"
+#include "compat.h"
+
+#include "SDL.h"
+#include "SDL_mixer.h"
+
+static int loopmode=0;
+
+Mix_Music *music = NULL;
+
+BOOL enabled = TRUE;
+BOOL cdvalid = FALSE;
+int cddevice = 1;
+BYTE playTrack;
+long lastUpdate=0;
+
+// Never play track 1, that's the game.
+BYTE RedBookSong[40] =
+ {
+ 2,4,9,12,10, // Title and ShareWare levels
+ 5,6,8,11,12,5,10,4,6,9,7,10,8,7,9,10,11,5, // Registered levels
+ 11,8,7,13,5,6, // Deathmatch levels
+ 13 // Fight boss
+ };

451 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:56:28 ID:QCFypOgK]
+void music_done()
+{
+Mix_HaltMusic();
+Mix_FreeMusic(music);
+music = NULL;
+}
+
+void CDAudio_Eject(void)
+{
+}
+
+BYTE CDAudio_GetVolume(void )
+{
+return 0;
+}
+
+void CDAudio_SetVolume(BYTE volume)
+{
+}
+
+void CDAudio_Play(BYTE track,BOOL looping)
+{
+char _music_file[256];
+sprintf(_music_file,"music/track%d.mp3",track);
+//sprintf(_music_file,"music/track%d.ogg",track);
+if(Mix_PlayingMusic())
+{
+music_done;
+}

452 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:58:13 ID:QCFypOgK]
+music = Mix_LoadMUS(_music_file);
+if (looping)
+{
+Mix_PlayMusic(music, -1);
+} else {
+Mix_PlayMusic(music, 0);
+}
+Mix_HookMusicFinished(music_done);
+
+playTrack = track;
+}
+
+void CDAudio_Stop(void )
+{
+Mix_PauseMusic();
+}
+void CDAudio_Resume(void )
+{
+Mix_ResumeMusic();
+}
+
+void CDAudio_Update(void )
+{
+}
+



453 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 05:59:54 ID:QCFypOgK]
+BOOL CDAudio_Playing(void )
+{
+return Mix_PlayingMusic();
+}
+
+int CDAudio_Init(void )
+{
+return 0;
+}
+
+void CDAudio_Shutdown(void )
+{
+music_done;
+}
--------------------------------------------------------------------------ここまで-


454 名前:login:Penguin mailto:sage [2006/08/05(土) 13:10:03 ID:4xz0SF9T]
uudeviewとかでエンコードして貼ったらどうよ






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