- 1 名前:login:Penguin mailto:sage [03/08/30 06:17 ID:jyiYdYfX]
- OpenGLドライバ見つかんねぇぞ、ゴルァ
- 307 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/18 23:55:30 ID:4k/pVUPn]
- レスありがとうございます
一応自分でも結構な時間をかけて検索などしたのですが、どうしてもうまくいかず 今は仕方なく英語でインストールして使用しておりますが、やはり日本語環境で使えればと常々思っております kon自体は起動して動作はしているようなのですが バージョン情報や、最初のメッセージが通常通り出た後に画面が真っ暗になります CTRL+Dを押すと元のコンソール画面に戻ります どうも周波数などが違っている?可能性があるらしく 他のFreeBSDやTurboLINUXなどで、KONの設定をいじって直している事例はあったのですが 同じようにやってみても、やはり素人ではうまくいきませんでした もし同じような症状を体験した方がいらっしゃいましたらお話しをお伺いできればと思った次第です
- 308 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/19 02:14:52 ID:P0rZ7/Iz]
- >>307
わかったよ、ヒントだけやろう konはX window systemつまりATiのドライバとは無関係のレベルで動いている つまり、ここで聞くことはスレ違いということ。 あとkonは最近の環境では動かないこともある 独自仕様を好むメーカー製PCでは特に よって最近はフレームバッファを使うんだよ。 分からなければ諦めろ。それに素のコンソールで日本語を使う必要なんて殆ど無い どうしても使いたければ、他のマシンからtelnetでもしてwindows上から入力しろ
- 309 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/19 02:19:07 ID:P0rZ7/Iz]
- >>307
あとFC2は地雷だボケ。そんなの使って動かないとか言うな せめてFC3かRHEL4にしろ、今なら一ヶ月間無料試用が可能だ
- 310 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/19 10:41:54 ID:KTxSlarn]
- >>308
別に X 専用スレってわけじゃないっしょ。
- 311 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/19 15:26:43 ID:+juh2MOy]
- >>310
ビデオカード専用ですらないからな。
- 312 名前:login:Penguin mailto:sage [05/02/22 00:03:39 ID:u0LFrSf5]
- >>301
初めて xscreensaver の Sproingies モジュールがまともに動いた…
- 313 名前:login:Penguin mailto:sage [05/03/16 20:14:33 ID:rQeeMT4d]
- ATIはやる気がないな・・・
windowsは一ヶ月に一回更新してていい感じなのに つかmacも合わせてRadeonマシンが4台もあるよ・・・
- 314 名前:login:Penguin mailto:sage [05/03/17 06:47:02 ID:HuAlWR5m]
- っていうか、ATiのドライバーはWinでもタコだからな。
安定性とか性能的には問題ないと思うけど、仕様がクソ。
- 315 名前:login:Penguin [05/03/19 00:13:06 ID:KfIERO8v]
- っていうか今の時代ビデオカードつったら
Radeon か GeForceしかねーんだから どっちだ?ってゆったら ATI しかねだろ!
- 316 名前:login:Penguin mailto:sage [05/03/19 09:24:37 ID:DMYjxWCG]
- MOBILITY RADEON にも 対応してくれないかな・・・
- 317 名前:login:Penguin mailto:sage [05/03/20 12:44:03 ID:0l+srNi1]
- 7500はどうすれば3Dが有効になるんだ?
勉強しなおしまつ。
- 318 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/04/04(月) 06:28:05 ID:ptIgshHR]
- windowsのドライバはかなり安定して性能も伸びてるのに
Linuxのドライバは放置プレイだなぁ・・・
- 319 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/04/06(水) 18:03:14 ID:VZj6z1NR]
- (non-DDC) ATI Radeon Driver for Linux HOWTO
ttp://www.stanford.edu/~fenn/linux/radeon.shtml Gentoo ATI Radeon FAQ ttp://odin.prohosting.com/wedge01/gentoo-radeon-faq.html ATI Linux driver packages for Debian ttp://www.stanchina.net/~flavio/debian/fglrx-installer.html ATI Driver for FC3 x86_64 ttp://www.fedoraforum.org/forum/showthread.php?t=48413
- 320 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/04/06(水) 20:25:12 ID:mg3k4YRX]
- Radeon9600 で、fgl_glxgearsだと370 FPSぐらい出ている。
ただのglxgears だと9567 frames in 5.0 seconds = 1913.400 FPS 環境FC3 AthronXP1700+ 玄人Radeon9600 (128MB) rpm.livna.org/fedora/3/i386/RPMS.unstable/ のドライバです。
- 321 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/04/08(金) 20:40:08 ID:sRdTdKj1]
- 8.12.10
- 322 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/04/10(日) 03:33:41 ID:CSdPMCoW]
- SuSE 9.2に8.12.10をいれてみた。前のドライバでは、9600XTで
VMwareのフルスクリーンモードが使えなかったのが、8.12.10に すると使えるようになった。少しずつ、改善されているらしい。 以上、動作報告でした。
- 323 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/05/12(木) 00:57:34 ID:17AwaLef]
- 保守
- 324 名前:login:Penguin [2005/05/25(水) 18:05:30 ID:KK3psmdM]
- あげてみる
- 325 名前:login:Penguin [2005/05/25(水) 19:56:21 ID:KK3psmdM]
- ATIのfglrxドライバを入れたけど,xorg.conf に nodri オプションを付けないとバグる。
チップはmobility X300 ドライバは fglrx_6_8_0-12.10-1.i386.rpmでいれた。 ヒントちょうだい。
- 326 名前:login:Penguin [2005/05/26(木) 13:14:03 ID:EJ48mBZf]
- やれば出来る子は一生開花しない法則。
- 327 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/05/31(火) 03:24:28 ID:qxKJAV54]
- Linux使いならATIなんて使うなよ.
- 328 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/01(水) 09:18:24 ID:ezJ7Y1/u]
- Linux使いですが、Rage XLつかってます。
- 329 名前:login:Penguin [2005/06/05(日) 16:02:27 ID:Sye5OfHd]
- ATIのfglrxドライバより
Direct Rendering Open Source Project dri.freedesktop.org/wiki/ のドライバの方が3倍速いの知ってたかね。 glxgearsで計測してみたまえ。
- 330 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/06(月) 19:15:59 ID:fJ+fqPxu]
- ubuntu 5.0.4でfglrxドライバをインストールに成功したので報告します。
fglrxconfigで設定するとXが起動しなくなったので、xorg.confの1箇所のみ変更しました。 なので、細かい設定はまったくしてません。 他の環境では上手くいかないかもしれませんが、俺のような初心者のために。。。 環境:Athlon 64 3200+ & Radeon9800XT & ubuntu 5.0.4 Japanese 1.Synapic から以下のパッケージをインストール。 fglrx-control,fglrx-kernel-source xorg-driver-fglrx xorg-driver-fglrx-dev *もしかしたら、xorg-driver-fglrx だけでも良いかもしれない?
- 331 名前:330 mailto:sage [2005/06/06(月) 19:19:13 ID:fJ+fqPxu]
- 2.xorg.conf に記述されている "ati" を "fglrx" に変更する。
$sudo cp /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.conf.orig (バックアップ) $sudo vi /etc/X11/xorg.conf s/ati/fglrx/ (置換する) 3.Xを再起動する 結果: <導入前> $glxgears 751 frames in 5.0 seconds = 150.200 FPS 840 frames in 5.0 seconds = 168.000 FPS 720 frames in 5.0 seconds = 144.000 FPS <導入後> $glxgears 16141 frames in 5.0 seconds = 3228.200 FPS 17459 frames in 5.0 seconds = 3491.800 FPS 17066 frames in 5.0 seconds = 3413.200 FPS
- 332 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/10(金) 03:46:42 ID:s/eKPDb7]
- 8.14.13が出てた。Kernel 2.6.11に対応したらしい。
リリースノート www2.ati.com/drivers/linux/linux_8.14.13.html
- 333 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/13(月) 01:25:02 ID:rn9Q3cxl]
- Pentium 4 3.2GHz
ATI Radeon X300 X で ATI のドライバーのDRIで glxgears を実行したけど、900flopsくらいしかいかなかった。mobility Radeon 9600 では 2100fllops いっていたんですけどね。 自分の理解も含めて何がおかしいんでせうか?
- 334 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/13(月) 17:57:47 ID:0UXVwZPw]
- X300はPCI-Expressなだけで、パフォーマンスはかなり低いよ。
9600より劣るのは当たり前。
- 335 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/13(月) 19:04:47 ID:uqkuZG0h]
- >>334
X300はRV350系のコアでコアクロック、メモリクロックは無印9600と 同じだと思いますが。 参考 www.clt.jp/~oem/atiwiki/index.php?%5B%5Bseries%5D%5D >>333 とりあえず、Xのログでも調べてはどうでしょう。
- 336 名前:333 mailto:sage [2005/06/13(月) 20:09:13 ID:X4HNtGY9]
- 以下のページにX300について議論されています。
このトピックは、やはり800FPSくらいしかいっていない人からの報告にはじまっています。 www.rage3d.com/board/showthread.php?postid=1333468082#post1333468082 ここでの議論では、結論はまだ出ていないようですね。 どうも実際に使えている本当の性能が800FPSという感じはしないのですが、glxgearsに特有の現象なのでしょうか。 log を見ても、あやしげなものは見つけられませんでした。
- 337 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/13(月) 22:24:02 ID:h0VGNyaA]
- X300と一口にいってもメモリ64bit版とかあるしな。
- 338 名前:333 mailto:sage [2005/06/13(月) 22:53:19 ID:X4HNtGY9]
- >>337
64bitってX300SEとかですかね。 私が使っているのは128bitの方です。 そう言えば、glxgearsを実行中、mobility radeon 9600 の方は他のアプリケー ションの画面の反応が非常に重くなってしまうのですが、X300の方はストレス を感じることもなくサクサク他のアプリケーションの表示がされますね。
- 339 名前:login:Penguin [2005/06/15(水) 19:44:19 ID:D1C+W22W]
- FC4でfglrx-8.14.13がコンパイルできない。
- 340 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/15(水) 20:32:31 ID:g1PdO1/u]
- copied libfglrx_ip.a.GCC3 to libfglrx_ip.a.GCC4
- 341 名前:login:Penguin [2005/06/16(木) 12:00:04 ID:DCKDmhux]
- # make
make -C /lib/modules/2.6.11-1.1369_FC4/build SUBDIRS=/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x modules make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.11-1.1369_FC4-i686' CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/agp3.o CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.o /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.c:57: error: static declaration of ‘__fgl_agp_try_unsupported’ follows non-static declaration /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/agp_backend.h:92: error: previous declaration of ‘__fgl_agp_try_unsupported’ was here make[2]: *** [/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.o] エラー 1 make[1]: *** [_module_/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x] エラー 2 make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.11-1.1369_FC4-i686' make: *** [kmod_build] エラー 2 #
- 342 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/16(木) 12:48:44 ID:NmYhkbk6]
- ttp://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33818031
- 343 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/16(木) 23:24:12 ID:DCKDmhux]
- rpm.livna.org/fedora/4/i386/RPMS.lvn/kernel-module-fglrx-2.6.11-1.1369_FC4-8.14.13.1-0.lvn.4.4.i686.rpm
rpm.livna.org/fedora/4/i386/RPMS.lvn/ati-fglrx-8.14.13.1-0.lvn.4.4.i386.rpm やっぱダメ?
- 344 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/17(金) 01:10:41 ID:eEpAYLlk]
- x86_64では、>>342のlog+αで、ばっちり動いたけど。
livnaのは>>342の#49のパッチがあたってれば、たぶん動くと思う。 ttp://rambo.its.tudelft.nl/~ewald/fglrx_6_8_0-8.14.13-fc4.patch
- 345 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/17(金) 11:20:22 ID:9UT0+tpR]
- >>344
ども、ありがとう。 ttp://rambo.its.tudelft.nl/~ewald/fglrx_6_8_0-8.14.13-fc4.patch で動きました。 ttp://rpm.livna.org/fedora/4/i386/RPMS.lvn のモジュールは (EE) fglrx(0): [agp] unable to acquire AGP, error "xf86_ENODEV" (EE) fglrx(0): cannot init AGP で最後はクラッシュしますた。
- 346 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/18(土) 07:52:35 ID:Z59YvAQr]
- >>344
>x86_64では、>>342のlog+αで、ばっちり動いたけど。 詳しくお願いいたします。
- 347 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/18(土) 13:15:13 ID:eTmJCOJU]
- >>346
+αってのは、includeの読込先を変えただけ。がんばれ
- 348 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/19(日) 14:40:19 ID:JZpcs7IS]
- x86_64の時は
FC3 # yum -y install compat-libstdc++ FC4 # yum -y install compat-libstdc++-33 やってから、 rpm -ivh --force fglrx64_6_8_0-8.14.13-1.x86_64.rpm includeの変更個所は ttp://www.rage3d.com/board/showpost.php?p=1333752934&postcount=55
- 349 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/19(日) 21:01:04 ID:BSb13LwV]
- x86_64か、いーなぁ。
i386のFC4をx86_64に移行できますか?
- 350 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/19(日) 22:22:01 ID:SirOu/jY]
- FC4(x86_64)のインスコCD(DVD)で起動して、インスコ画面が出たら出来るよ。たぶん
- 351 名前:346 mailto:sage [2005/06/20(月) 00:10:03 ID:lOR9JuBH]
- >>347 >>348
懇切ご丁寧に有り難うございました。おかげさまで キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! Radeon9800pro AMD Athlon64 3200+ glxgears 22365 frames in 5.0 seconds = 4473.000 FPS 22364 frames in 5.0 seconds = 4472.800 FPS 21889 frames in 5.0 seconds = 4377.800 FPS
- 352 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/20(月) 01:53:37 ID:s5Cw3jdV]
- 便乗
Radeon9800pro AMD Athlon64 3500+ (Winchester) glxgears 22892 frames in 5.0 seconds = 4578.400 FPS 22884 frames in 5.0 seconds = 4576.800 FPS 22876 frames in 5.0 seconds = 4575.200 FPS 3200+との差は妥当な線かな?
- 353 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/23(木) 10:01:05 ID:xMvdz714]
- >>352
一年以上前から全然性能が上がってないw FX5900XTでも6000FPSは出るのに ATiだめぽだな
- 354 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/23(木) 11:36:56 ID:6cB9IOcj]
- ドライバをradeonにするよりvesaの方がいい結果が出るのですが
- 355 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/23(木) 12:11:31 ID:ZXLi7G0U]
- hahaha
- 356 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/23(木) 19:12:52 ID:hW73BVft]
- glxgearsの結果で3D性能を比較されても.....
glxgearsがvesa向けに最適化されてるみたいだから..... っていうか、いろんなカードに満遍なく対応は無理でしょ。 だから、メーカー製ドライバがいるんですよ。
- 357 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/24(金) 01:21:06 ID:3V8c+eUR]
- >>356
でも実際に3Dゲームのベンチとglxgearsの結果を照らし合わせると 比例しているので glxgearsの結果 = Linuxドライバの性能 となるんです
- 358 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/24(金) 03:20:46 ID:of3BbfHq]
- その3Dゲームのベンチはどこにあるんですか?
- 359 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/24(金) 04:23:57 ID:SsxjlKlm]
- tuxracer?
- 360 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/24(金) 07:32:30 ID:HyrdMd14]
- glxgearsのスコア書いてるやしは
16bpp、24bppのどっちの時のを書いてるん?
- 361 名前:352 mailto:sage [2005/06/24(金) 10:11:51 ID:SsxjlKlm]
- >>360
24bppだよ
- 362 名前:351 mailto:sage [2005/06/24(金) 14:58:43 ID:bwXr/ENX]
- >>360
うちも24bpp 。 お蔭様でアクセラレーション有効になったよって意味合いでスコア書いたんだけど、 裏ではいろんなプロセス動いてたわけで、数字はもう少しだけ上がる。 23009 frames in 5.0 seconds = 4601.800 FPS GL系スクリーンセーバーのためだけにわざわざドライバ入れてる自分にとっちゃ、 デフォルトのドライバからの変更時と比べりゃ、5000も6000も誤差だ。 まして、4400と4600なんて。我ながら( ´,_ゝ`)プッ
- 363 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/24(金) 16:13:22 ID:aA0krs2z]
- fglrxの速さを体感できるようなデモプログラムはあるのかしか?
- 364 名前: ◆Zsh/ladOX. mailto:sage [2005/06/24(金) 20:43:22 ID:Oet6X6XD]
- ATI頑張ってるじゃん。
そろそろATIのVカード買っても良い頃かなー
- 365 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/06/27(月) 17:20:25 ID:2UxoJqFB]
- (EE) fglrx(0): Given depth (16) is not supported by fglrx driver
- 366 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/02(土) 22:03:31 ID:lalCcRaG]
- glxgears IS NOT A BENCHMARK!!
- 367 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/02(土) 22:27:57 ID:W7KPZFzU]
- お奨めベンチアプリは?
何も考えずコンパイルできるもの限定。
- 368 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/02(土) 22:56:29 ID:l2v7WzdC]
- 何を評価するためのベンチマークをお探しですか?
- 369 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/02(土) 23:12:06 ID:gx2iTTPg]
- Repeat after me: glxgears is NOT a benchmark tool.
Compare them using UT2004 instead.
- 370 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/03(日) 20:10:55 ID:gUgByLO3]
- 映画用のチューニングおしえれ。
- 371 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/04(月) 17:41:24 ID:coJYODV+]
- チューニングって何をしたいの?
- 372 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/04(月) 21:43:19 ID:o6GAZ0e+]
- >>371
xineやmplayerで動画がきれいに表示されるような設定テクニックはないの? fglrxは3D向けだからそんなのないのかな??
- 373 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/04(月) 23:20:56 ID:coJYODV+]
- ドライバーっていうより、再生ソフトに期待したほうがいいんじゃないの。
- 374 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/14(木) 02:22:39 ID:SlsdjiJo]
- openGLの性能気にしてるくせにglxgearsしか動かすもの知らないんだね
国内でもやってる人が多い無料3DゲームのETもLinuxで動くのに
- 375 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/14(木) 03:23:12 ID:0yQxwc6q]
- 釣れますか?w
- 376 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/14(木) 07:22:49 ID:XeWibFUn]
- 知らないと思われる人に英字2字の略語だされてもサパーリ
- 377 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/14(木) 10:48:30 ID:/SfnGtfX]
- ゲームゲームなにかと言えばゲーム。しかも無料w
キモサ100倍だな。
- 378 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/14(木) 11:05:00 ID:06G11M4M]
- 純正ドライバじゃない方が快適だな。
スクロール時にゴミ出ないし、OpenGLなんて使わないし。
- 379 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/15(金) 03:14:52 ID:tPEIOCS3]
- バカジャネーノ?ゲームメインでやるなら普通Win使うわな。
まあ無料にこだわってるあたりゲームどころかOS(win)買えない貧乏人みたいだが。
- 380 名前:login:Penguin [2005/07/15(金) 04:11:34 ID:pWVHLMqz]
-
- 381 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 00:36:02 ID:fcKz1rOd]
- そもそもOpenGLの性能を気にするならnvidia製を買うだろ
- 382 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 11:11:21 ID:uRbEQE36]
- でもめちゃ安いnVidiaカードって高解像度の2D表示品質悪くない?
ATIならそこそこの値段でも品質がいいと聞いたが。 少なくとも、俺がRadeon9000 Pro買ったときはそういわれてた希ガス。 知り合いのnForceもUXGAぼやけてたし。
- 383 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 11:45:30 ID:8kH7WOrB]
- FireGL買ってください。
- 384 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 17:34:35 ID:xtHrbZWt]
- >>382
めちゃ安とそこそこの値段のものの比較はどうかと思う。 ATIのチップを使っていても安物だと画質がよくないものはあるようだけど。 逆に、NVIDIAの方は、NVIDIAがGeForceFXからリファレンスデザインに 沿ったカードしか作らせないようにしたため、安物でも2Dの画質はましに なったと聞いている。
- 385 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 17:40:45 ID:OJK46yO0]
- >>382
オンボードと較べてもね マシと言われているnForceだけど正直XGA以上はね
- 386 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/17(日) 20:38:07 ID:uRbEQE36]
- ほー
nVidiaちょっと見直した
- 387 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/27(水) 01:37:42 ID:4fPTug46]
- ドライバ入れるに成功したので、
うちのマシンの結果を貼っておきます。 Athlon 2500XP + ATI Radeon9550EX OSはDebian Linuxです。 -------------------------------------------- $ glxgears 14517 frames in 5.0 seconds = 2903.400 FPS 14625 frames in 5.0 seconds = 2925.000 FPS 14800 frames in 5.0 seconds = 2960.000 FPS $ fgl_glxgears 2067 frames in 5.0 seconds = 413.400 FPS 2705 frames in 5.0 seconds = 541.000 FPS 2709 frames in 5.0 seconds = 541.800 FPS --------------------------------------------
- 388 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/07/31(日) 09:25:31 ID:HHugJBph]
- A Look at the State of ATI Linux Drivers
linux.slashdot.org/article.pl?sid=05/07/30/197259&tid=152
- 389 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/03(水) 00:03:04 ID:HoECYOcL]
- こりゃ酷いねぇ
- 390 名前:login:Penguin [2005/08/04(木) 18:06:24 ID:5QfvdsLu]
- 保守
- 391 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/07(日) 16:57:17 ID:RYimEW8B]
- Radeon 9600XTを使って何日もかけて試行錯誤したけどMesaから卒業できないので、Geforce 6800無印を買ってました。
あっけなく動いてglxgearsは一万超えました。
- 392 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/08(月) 00:09:09 ID:mRObzyj/]
- >>391
俺も9600使ってるが、普通にfglrxでサクサク動いてますが何か?
- 393 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/08(月) 13:41:17 ID:22gyW+ky]
- >>392=374
- 394 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/08(月) 16:55:53 ID:TPZZg3ad]
- サクサク動かんでも3Dなんかほとんど使わんからちっとも困らん
- 395 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/17(水) 00:59:45 ID:2S/rq5v9]
- LinuxでGUIなんて使わんから必要ない
- 396 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/17(水) 04:47:55 ID:AJDZMExV]
- >>395はこのスレに来る必要ない
- 397 名前:login:Penguin [2005/08/18(木) 17:33:14 ID:AyFdAYJ+]
- 8.16.20
- 398 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/18(木) 23:27:29 ID:H28AAp6O]
- >>387 x.
- 399 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/19(金) 02:27:29 ID:9rrxiNi0]
- >>397
FC4 x86_64だけどfiregl_public.cの #include "asm/ioctl32.h" を #include "asm/ioctl.h" に修正するだけで動いたよん。
- 400 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/19(金) 12:52:30 ID:W5aQEJ0P]
- openGLの性能気にしてるくせにglxgearsしか動かすもの知らないんだね
国内でもやってる人が多い無料3DゲームのETもLinuxで動くのに
- 401 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/19(金) 19:27:51 ID:9rrxiNi0]
- >>400
>>374 それで誰か釣れたの? 2回も書き込んでるのに誰も来なかったみたいだな。
- 402 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/19(金) 20:13:42 ID:x95fi4e3]
- >>401
多分401が釣れたんだと思うよ
- 403 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/20(土) 02:23:00 ID:Kd8LhNg9]
- >>397
今回から Debian や Ubuntu のパッケージを本家のインストーラで作れるようになったな. libGL.so.1.2 の diversion のために flavio.stanchina のパッケージを使っていたが, これで追従の遅延がなくなる. # ちょっとインストーラがバグってたけど…
- 404 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/20(土) 10:55:07 ID:0WHDNvwt]
- 俺ってlinuxでET動かしてんだぜ、すげーだろ
- 405 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/20(土) 15:04:25 ID:J/+phrva]
- 前回はETって何?とか思ってたんだが、
今回もURLなしなのか…。
- 406 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/20(土) 20:57:15 ID:pbxcHf8R]
- ETはなんだか知らんが、DOOM3ならzerowing.idsoftware.comで配ってるよ。
glxgearsだと単純なOpenGL機能しか使わんから、 重い処理を動かした時の速度なんかも調べたいならDOOM3でベンチ動かしてみれば? ノーマルマップや動的な影生成、ライティング等最新機能は大体一通り使ってた気がする。 ただ、DOOM3のベンチマークは製品版を持ってないと動かないけど。
- 407 名前:login:Penguin mailto:sage [2005/08/20(土) 21:03:18 ID:J/+phrva]
- DOOM3は知ってるし、十分ぐぐれる文字数。
しかし、ETはぐぐってもわからん。
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