- 1 名前:ひま名人 mailto:age [02/02/14 10:23 ID:YA4Vc+RG]
- Linuxでテレビを見る!
私はこれにこだわってるので、スレ立てました。 なかなか情報も少ないしね。 というかわかんない事があって教えて欲しい事があるのです。 質問はまた後で。
- 885 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:06:21 ID:BR79+tOR]
- ソースが出てるよ。
earthsoft.jp/PT/download-src.html
- 886 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:18:20 ID:htzVQW07]
- >>885
期待したが肝心の部分が抜けている
- 887 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:33:53 ID:htzVQW07]
- ちゃんと見ずに言っていた。前言撤回。
- 888 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:40:06 ID:dQTy3QNW]
- おお!
- 889 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:47:05 ID:htzVQW07]
- NDA 下にある TC90512.h の中身を探る作業になるな。
- 890 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 09:47:20 ID:eUeiWS2P]
- おお! これは期待していいですかね
- 891 名前: ◆N/E9PqspSk mailto:sage [2008/12/10(水) 10:56:10 ID:MXZ3Umn4]
- チューナ制御部分以外は使える感じですね。
0x10への書込がI2Cで、0x00への4の書込が送信開始、その後の0x00のReadが送信完了待ち ということが分かっただけでもかなりの収穫だと思う。
- 892 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 11:06:20 ID:6nO3ieGe]
- 社長は神
- 893 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/10(水) 11:10:35 ID:dQTy3QNW]
- 有用な情報は↓と共有で^^
【開発】アースソフト PT1 ソフトウェア【TS抜き】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224820988/
- 894 名前:login:Penguin [2008/12/10(水) 12:23:20 ID:M8IGUxVt]
- >884了解
今のところ私が判っている事すべてを載せるつもり。 初期化だけでI2C部分の送信が85ブロック程あるんで 法則見つけるのは人数がいれば楽になるかも。 ISDB-Sについてはスロット数とTSIDは狙った値が出せるけど、 CNとか、肝心なTMCCとかはまだ値が判らない。 ISDB-Tについてはまだ未調査。 こんなところ。
- 895 名前:login:Penguin [2008/12/10(水) 23:14:57 ID:M8IGUxVt]
- とりあえず、
ttp://sourceforge.jp/projects/pt1dvr/ にプロジェクト登録してwiki立てて見たんでよろしくです。 まずは初期化関連と、 qemu用のソースを置いて置きました。
- 896 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/11(木) 00:04:25 ID:SjrpJCre]
- >>895
乙 とりあえずはじまったな
- 897 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/11(木) 00:33:38 ID:BHygqmNU]
- >>895
乙です
- 898 名前: ◆N/E9PqspSk mailto:sage [2008/12/11(木) 03:56:38 ID:eThMYV4Y]
- >>895
乙。 せっかくなので、DMAに関しての情報をページを作って書いておきました。
- 899 名前:login:Penguin [2008/12/13(土) 10:46:41 ID:8gxupyfq]
- まずは初期化とISDB-S迄判っている部分に関しては
wikiにupしておいたんでよろ。 ISDB-T側についてはまだ未調査なんで、 ISDB-Tについて調査した人いる?
- 900 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/13(土) 11:01:56 ID:FR1IV5y3]
- チューナモジュールのI2C端子のデータとログとを比較したいな。
- 901 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/13(土) 12:53:14 ID:oWsxDrmY]
- で、今のところどれくらい解析完了してるんだ?
あとどれくらいで出来そうなんだ?
- 902 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/13(土) 19:44:09 ID:qhoW/1q4]
- 見通しつくわけないだろ
本当に解析完了できるかどうかもわからない
- 903 名前:login:Penguin [2008/12/13(土) 22:01:59 ID:8gxupyfq]
- やるべき事は
ベースのデータを作る 戻り値のデータが正常かどうかの判断 DMAをどうするか? 初期化まわりやタイマなど等色々色々
- 904 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/14(日) 10:12:50 ID:ErRCPl54]
- DMAってそんなに面倒なん?
- 905 名前:login:Penguin [2008/12/14(日) 11:38:01 ID:Ryy9BIN6]
- >904
面倒なのは定期的にチェックしなければならないって事位。 割り込みがないんで自分でタイマをはってDMAされたかチェックして それぞれにコピーしてって事かな。
- 906 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/14(日) 12:17:24 ID:ErRCPl54]
- ふーん。DMAって直接使ったことないから
よくわからんのよ。
- 907 名前:login:Penguin [2008/12/14(日) 13:12:44 ID:Ryy9BIN6]
- つうかCPU使用率をどうやって押さえるかっていうのがポイントだと思っている
wikiのDMA部分をまだちゃんと読んでないけど ざっと読んだ限り 受信DMAと書いている部分がデバイスファイル側で持つデータ領域、 送信DMAと書いてある部分が実際にPT1との間でDMAされるDMAリングでOK?
- 908 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/14(日) 23:37:06 ID:pn1WAF5i]
- 何か楽しそう。俺も混ぜてもらいたいんだが、モノが手に入らねぇorz
実機がなくて出来る最終奥義は、逆汗になっちまうからな。 現行法じゃ、クリーンルームにしても、逆汗は著作権法に抵触するんだっけか?
- 909 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/15(月) 06:02:44 ID:v72mQCSN]
- >>908
どうなんだろね。 ↓みると、大丈夫そうに見えるけど。 >リバースエンジニアリングを行う人と、プログラムを作成する人を別個に分け、 >プログラムを作成する人に、リバースエンジニアリングの情報が行かないように >して、プログラムを作成した場合は、例え、他人の著作権にかかる著作物と >同一のものが出来たとしても、著作権侵害とはなりません。 >このように、プログラムを作成する人のところに、他人の著作権にかかる >著作物の情報がいかないようにして、プログラムを作成する方式のことを >一般にクリーンルームと言います。 www.venture.nict.go.jp/ipr/ken00002.html
- 910 名前:login:Penguin [2008/12/15(月) 21:58:56 ID:qb8R2dBJ]
- I2Cの解析の仕方が間違っていたみたい。
詳しくはXC3S_I2C.hのWriteBlock()とReadBlock()を 見ている最中だけど、 もしかしてI2Cのビットストリームをそのまま出してる?
- 911 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/15(月) 22:44:41 ID:47dFpyKV]
- I2Cって結局何なんですか?
- 912 名前:login:Penguin [2008/12/15(月) 23:39:44 ID:qb8R2dBJ]
- >911
ttp://www.picfun.com/c15.html をみれ。 I2C通信のタイミングのSCL/SCDと 10BITタイミングのBIT列を そのまま送ってる。
- 913 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/15(月) 23:50:21 ID:FclJNXZe]
- 10BITって何?へんなこと教えるなよ。
見るなら ttp://www.nxp.com/acrobat_download/literature/9398/39340011_jp.pdf をみろ
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