- 54 名前:login:Penguin [01/11/12 20:07 ID:UxRk9JTL]
- >>52>>53
理論的には、ゲームなんかだとクライアント側でゲーム画面を作って、 XPutImageやXShmPutImageでXサーバに転送する形を取っているのが多い ので、PutImage 500x500 squareやShmPutImage 500x500 squareの値が フレームレートなどに影響が出るはず。 アイコンの表示とか画像ビューアみたいに画像に変更を加えない場合、 XCreatePixmapして画像に対応するPixmapを作り、表示するときにWindow に転送するのが普通なので、Copy 500x500 from pixmap to windowが 表示速度に関係あるはず。 文字の表示に関してはXDrawString16を測定していると思われるChar16 in 40-char lineが関係すると思うが、すでに十分速いっぽいので、 あんまり関係ないんじゃないかな。 Windowの作成や表示にrectangleが関係しているなら、500x500 rectangle が普通のWindowやいわゆるWidgetの作成・表示に関係あるかもしれない。 ここはよくわからん。 まあ、少なくとも画像を扱うアプリケーションなら数値が体感速度に 関係してくると思うよ。なんで複数のカードある人試してみて。
|

|