- 1 名前:login:Penguin [2015/01/24(土) 07:56:47.46 ID:gwxnvVQU.net]
- してみよう
- 2 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/25(日) 21:51:07.85 ID:Zw/nimCk.net]
- 2
- 3 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/26(月) 00:17:52.42 ID:JR8dTgEe.net]
- シェーダープログラミングって何ですか。ジオメトリ?フラグメント?
アホちゃいまんねんパーデッカ?
- 4 名前:login:Penguin [2015/01/26(月) 04:24:56.93 ID:jmiYQepj.net]
- UnityじゃなくてOpenGLがいいの?
- 5 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/26(月) 05:25:29.43 ID:xR8ihiXH.net]
- GTK+, GLUT(OpenGL Utility Toolkit)を同時に使うと、
それぞれにメインループがあるため、正常に動作しない そこで、GTK+, OpenGLを統合したプロジェクト、 GtkGLExt が出来た
- 6 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/26(月) 13:52:50.68 ID:dWf5xkc3.net]
- サウンドはゲームパッドは
- 7 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/26(月) 23:22:38.82 ID:SR1cuh9n.net]
- >>5
すべてのライブラリが合体したライブラリが出てきたらいいのにな(´・ω・`)
- 8 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/27(火) 12:11:51.27 ID:Gowd00N2.net]
- 賢者は
gtkとかGNOMEとか に近づかない これ豆な
- 9 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/28(水) 22:39:19.01 ID:mTExbh0i.net]
- C++にも近付かない
Cとawkに回帰せよ!
- 10 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/01/29(木) 01:42:52.07 ID:kMpYrorr.net]
- Unityみたいにいろいろ揃ってるならまだしも
gccとOpenGLで開発とか時間かかりすぎじゃね
- 11 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/02/16(月) 19:52:45.18 ID:jUr4Xcqd.net]
- GLFW使う人はおらんの?
- 12 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/02/17(火) 00:47:24.66 ID:lc/YDb7P.net]
- >>10
ゲームエンジンとか、写真・映像のレンダリングエンジン書く人くらいかな?
- 13 名前:login:Penguin mailto:sage [2015/02/17(火) 10:43:11.44 ID:El553lN5.net]
- >>11
床井先生んとこのチュートリアルやる初学者は多分使ってると思う。 というか俺がそうだったんだけど。
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