- 8 名前:1 mailto:sage [2005/05/21(土) 10:22:37 ID:dAPGPb4+.net]
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1 導入 1.1 概観 カーネルの開発は、比較的急速である。コードのサイズと複雑さに対して。 これは、広く採用されているからだ。趣味、家庭内、ビジネス (多くの大企業を含む)とか、教育施設。 LKML リナックス・カーネル・メーリングリスト。2004年の夏現在、 一日300通くらい。50から100の異なった開発者の間で。 基本的設計固有の議論は含まないで。それは、別のリストで議論される。 2004年8月1日以前の年には、非常にちがうサイズの16,000を超えるパッチ が公式カーネルに捧げられた。 [7] この開発ペースは、次の状況をつくっている。カーネルの主な構成部品が 適切に文章化されることがほとんどない。 文章がないということは、新しい貢献者のために状況をより難しくしている。 学生とか研究者、ベテランでさえ理解するのに困っている。 みんなのために、完全な資料は多くの利点がある。 明らかに、カーネルに貢献したい人々は、実際の実行のちゃんとした理解を しなければならない。しかし、なぜ、それに価値があるのか? 背後の理論なのか? 起こっていることに対する一般的なアイディアなのか? カーネルは、理論より非常に実用性に重点がおかれて開発されているので [6] # 長いのでいったんここまで
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