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EUCボクメツ委員会



1 名前:モ・ク・ヘ・ケ菽ヲッ [01/10/16 00:18 ID:ZujZqkcr.net]
Javaとかのマルチプラットフォームなアプリでも文字コードをいじらないと化けるし。
ICQクローンで Shift_JIS<=>EUC の相互変換をするように加工とか小細工して使ってるのには泣けたYO
せっかく多言語対応の環境で作られたソフトでも日本ローカルのパッチ作んなきゃいけないんじゃ
意味ないじゃん!
Winに比べて少ないアプリがさらに選択肢が狭まっちゃってどうしようもないYO
Linuxにおける日本語の標準コードはWinに倣いShift-JISをメインにすべきである。

169 名前:login:Penguin [01/10/31 12:18 ID:RZr+0hFu.net]
半角全角なんてのは、日本ローカルのプロポーショナルフォントなんで、
固定ピッチのフォントで使うのは駄目でしょ。
つうか、日本のフォントと言いながら、英数字を正確に1/2や2/3で表示できない
プロポーショナルフォントって何?

170 名前:login:Penguin [01/10/31 12:32 ID:ZVg2pVZt.net]
>163
規格としてのそういう事になってると言っても、
それまで蓄積されてた0201のコードをテーブル変換しなきゃならない
0208って悪しき前例でしょう。
それなら、Unicodeでも変換すれば良いって事になる訳ですからね。

さらに結局、ポケベル・携帯で、同じトラブルを繰り返してるんですから、
EUCを考える時に、また非力な環境が主流になるかも?と考えられる
人が居なかったのが悔やまれる。






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