- 154 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/29(月) 22:41:52 ID:mdZmAujL]
- >>153
これはハードウェア実装のOpenGLによるベクタ描画と ソフトウェア実装のcairoによるベクタ描画の実験結果だな... ハードウェア実装だとプラットフォームやハードウェア環境の影響を受けるが ソフトウェア実装より格段に速度を上げられる だからこそcairoにもOpenGLによるハードウェアアクセラレーションのサポートがあるわけだが... でもビデオカードやらのGPU性能依存というのは それこそ3DデスクトップやらVistaやらのPC肥大化狂騒曲じゃないのか? ハードウェア実装を否定してるわけじゃないが これはアリなの? そこのところどうなんよ?
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