- 1 名前:login:Penguin mailto:sage [2012/01/29(日) 23:47:27.82 ID:bk1C1Qje]
- 前スレ
【初心者スレ】Ubuntu Linux 74 engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1325637879/ ■ Ubuntu 公式サイト www.ubuntu.com/ ■ Ubuntu Japanese Team www.ubuntulinux.jp/
- 662 名前:652 mailto:sage [2012/02/19(日) 23:39:48.26 ID:U6Tu9oBp]
- GNOMEの使い勝手について10年以上も前にこんな試みがされていたんだね。
でも、どれもちっとも使いやすくないぞ。 ttp://slashdot.jp/story/01/07/21/075258/GNOME%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%8B%9D%E6%89%8B%E7%A0%94%E7%A9%B6 欲しいのは「手になじむ道具」なんだよな。 直観的に思ったことが高速でできること。 マニュアルなんかみなくても、見ただけで使い方がわかること。 エンジニアだけにまかせるとロクなUIにならないのはハードでもソフトでも同じこと。 デザイナーや人間工学の専門化が一緒に研究して、人にとって使いやすいUIの 定義を明確に設定したほうがいいかもね。 結局、足りないのは「ものづくりの方法論」ではなく、「人間というものへの理解」だな。 後者は一筋縄ではいかないことはわかってるけどね。
- 663 名前:login:Penguin [2012/02/19(日) 23:48:37.50 ID:PhEZmIn2]
- ユニバーサルデザインの追求からすれば、そんなにUnityのデザインをデザイナーが、
外してないように思える。
|

|