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290 名前:login:Penguin mailto:sage [2012/03/05(月) 01:20:28.23 ID:NArDNcNC]
>>289
ちょっと違うと思うな。
たとえばファルコム製のYsってゲームをみると当時のは320KB
それがWindowsに移植されると320MB
差は1000倍、どうやってここまで肥大するんだろう。
コードが肥大した程度ではここまで大きくはならない。
ありえないほど肥大しても100倍がいいところ。
肥大したのは見た目をリアルにするリーソスデータの類であってコードではない。
それが証拠にOS上で動くアプリすら超小型である。
アプリは当然OSの機能を使って描画している。






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