- 593 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2009/03/20(金) 03:58:03 ID:zbUFe6u50]
- 京アニのギャグがツマランのは
「(何でも)オーバーアクション」と「固い表情(キャラデザ)」と他に「カメラワーク」も原因だと今回分かった なんか画面に変化を付けるって面だけで、前→横→斜め→遠景って感じで適当なカメラワークをしてそうな場面が多い 普通に喋ってる場面ならそれで良いんだが、ギャグはそうは行かない ここはこうした方が面白いってのをちゃんと計算しないと 表情も見えないような遠くから漫才見聞きしたら面白さがかなりダウンするだろ 今までもせっかく春原がツッコミしてるのに遠景で場面としてはスルー状態ってのが結構あったと思う
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