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139 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2008/03/08(土) 10:24:03 ID:6iG51ZCQ0]
>>135
昔D3Dでプログラムしたときは、3Dアクセラレータによってテクスチャの最大サイズが違うのが厄介だった。
実行時に細切れにして継ぎはぎにして、フィルタリングの境界を目立たないようににするのが面倒だった。
最近のD3D事情は知らないんだけど、最大サイズ制限越えとかD3Dが面倒見てくれるようになったの?






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