- 134 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2008/01/29(火) 23:51:12 ID:Gfzctzty0]
- >129
2Dの画像出力であってもPS程度のパワーでは非力、PS2程度で妥当(ただ個人的にPS2の2Dグラフィックは好きではない)。 そしてこれからのテレビデジタル放送への移行とそれに伴うテレビの高解像度化を考えるともはやPS2でも非力。 PS3クラスが過剰なのは言うまでもないがこれからの大画面テレビで高画質ゲームを楽しむには唯一無二の選択肢というほかない。 ただ、3Dの場合はそれでもモデルを詳細に作りこめば高解像度化への対応も比較的簡単だけど2Dの場合は 元になる絵の解像度が関わってくるから従来のようにほいほいコンシューマ移植、というのは難しくなるだろうな。 もちろん塗ってる段階では相当高解像度でやってるんだろうが今まで以上に一枚の絵の画面情報量は増えるわけだし…
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