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韓国経済動向 〜 Part368



293 名前:マンセー名無しさん mailto:sage [2017/12/18(月) 06:56:52.92 ID:Py4guoli.net]
例えばスマホとソシャゲの台東は相対的にゲーム機とCSゲーの衰退だった。

ソシャゲ+スマホブーム+普及機不在だからこそソシャゲブームは起きた。

しかしこのソシャゲブームって、スマホの進化と期待と普及前提で成立してた。
スマホブーム機は性能と期待度でゲーム機を圧倒したからこそ成立してたんだ。

あの時代はスマホ+クラウドだってみんなが思ってた。ところがスマホは液晶の質、メモリ量、バッテリが進化するだけで
構造的に進化、性能強化の限界に達してゲーム性能は十分成長しなかった。
ボタンがないなどのUIネックは解消できなくて、ボタンがあったほうがいいとなった。
ソシャゲはかんたんではやる中、飽きやすく進化しない課金要請ゲーにしか過ぎなかった。

スマホの仕様もソシャゲの内容も停滞にきるなか、ゲーム機の普及率が回復に向かってきて、持ち






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