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【Fermi】GeForce GTX4xx 総合 Part33【GF100】



1 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/10(月) 17:56:57 ID:wvi3V9+n]
NVIDIAの新GPU Fermi(GF100)ことGeforceGTX 4xxシリーズについて語るスレです。
次スレは>>960を目処に、一度宣言してから立ててください。
次スレが立つ前に埋まってしまった場合は、一旦退避所へ(重複防止のため)。

前スレ
【Fermi】GeForce GTX4xx 総合 Part32【GF100】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1272890146/


◆規制時およびスレが埋まった際の退避場所
Nvidia Series GPU 総合スレ Ex01
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42023/1262999889/

505 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:30:47 ID:QbR0mF2/]
>>502
そのカプコンのゲームエンジンはゲフォ最適化の最右翼だからなぁ。
カプのネトゲとか、ラデでやるとククッと引っ掛かり感があり、
エフェクト出まくりのシーンでは紙芝居状態も経験した。
レヴューのベンチや2chのラデ厨の言うことを信用して無駄な出費をしたわ

506 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:34:20 ID:3DThY7HO]
今日も布教活動がんばってるな^^

507 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:36:07 ID:4n0Yva5Q]
>>505
www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/080911.pdf#search='カプコン フレームワーク'
カブコンはフレームワークがあるからほとんど完璧な移植が可能。
他のメーカーのゲームは適当に移植するから重い。それだけPCゲームに金かけるだけ無駄ということだろ。

508 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:45:09 ID:qI5cqKeF]
バイオ5みたいに英語版だと問題なかったりしないw

509 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:50:36 ID:4n0Yva5Q]
>>508
61.215.215.33/games/022/G002233/20091112030/
61.215.215.33/games/022/G002233/20091120072/
ゲーマーにこれほど違いがわかるPhysxは重要だよな。ラデの選択肢はない。

510 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:51:41 ID:fXawmcie]
>>507
逆だよ、逆
コンソール版がPC版の移植だろ

511 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:52:37 ID:qI5cqKeF]
バットマンだけやってたらw

512 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:57:11 ID:4n0Yva5Q]
>>510
バカだね。
誰がこんな糞PC市場をメインに開発するんだよwww
発売はどれもコンシューマから遅れて半年後。ロスプラ2も半年後。

513 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 17:59:34 ID:4n0Yva5Q]
>>511
www.youtube.com/watch?v=1Nra3CspfTw
これもなかなか面白い。



514 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:08:42 ID:4n0Yva5Q]
www.youtube.com/watch?v=vcpEc6kC0HM
physxはあって困るもんでもないしね。ここという時、ないと困るんだよね。
これもphysx対応。面白そうだ。

515 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:13:30 ID:7OslUOwh]
>>509
単に物理効果の有り無しってだけだろ
havokでも似たようなことはできるよ
もちろんOpenPhysicsだってな

516 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:14:18 ID:4n0Yva5Q]
physxリアルすぎ。ラデ厨涙目。

517 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:15:42 ID:2JHFGa/Y]
単にPhysx使いたいだけならラデとゲフォを二枚挿ししてMODドライバでよくね?

518 名前:Socket774 [2010/05/16(日) 18:16:23 ID:KY+Iu26U]
Mafia2楽しみだわ〜

PhysX動かないラデ信者がテラカワイソス・・・・
不安定な糞hack patchで無理やり動かしてめんどくさそw

519 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:18:07 ID:KFqnufmG]
出来ると言い張っても
無いものはどうしようもない

520 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:18:35 ID:4n0Yva5Q]
www.youtube.com/watch?v=2faL3XXNTmg
ラデ厨涙目。

521 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:20:19 ID:9xqwoQDI]
>>518みたいに、GF9600GTなのに威張っても仕方ないしね…

522 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:23:41 ID:zX4QkxP5]
GTX480/470が出ても
結局PhysX(笑)
発売前と状況が変わらんとは・・・

523 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:24:14 ID:JTDFyfjx]
>ククッと引っ掛かり感があり、
>エフェクト出まくりのシーンでは紙芝居状態も経験した。

糞ワロタwww
それラデの専売特許だから諦めろやラデチョンwww



524 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:25:03 ID:4n0Yva5Q]
>>522
DX11よりphysxの方がリアル。実用的wwwwww
DX11は全く意味なし。

525 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:27:59 ID:JTDFyfjx]
ラデって今流行のCUDA、PhysX、3D Visionも動かないし、売りのはずのDX11さえFermiに負ける始末。
ラデの取り柄って一体何なんだろう・・・。どんな人が何の目的でラデを買っていくんだろう・・・。
考えれば考えるほど不思議でしょうがないwwwwwwwwwwwwwww

526 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:28:24 ID:4n0Yva5Q]
mafia2リアルすぎ、破片が飛んでる。
www.youtube.com/watch?v=2faL3XXNTmg
ラデ厨かわいそうだね。

527 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:34:59 ID:qI5cqKeF]
信者がスレに張り付いてるw
降参ですw

528 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:39:42 ID:gOU3O8D/]
信者?ただのパラ子だよ

529 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:43:43 ID:4n0Yva5Q]
ラデ厨 マフィア2Physx対応ショックで退散。よかったね。

530 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:44:52 ID:gOU3O8D/]
PS3はもう捨てたのかい?

531 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:46:15 ID:4n0Yva5Q]
www.youtube.com/watch?v=3gCS7vRY5Q0
あれ

532 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:51:52 ID:fXawmcie]
オレ的にはFF14にCUDA+PhysX採用を望むわ

533 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 18:52:02 ID:uUorkqnX]
毎度思うがPhysX援護動画って真ネタが来ないね



534 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 19:05:47 ID:7OslUOwh]
Nvidia謹製のGPGPUベンチのOceanをGTX480で動かした奴はいないのかな

535 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:00:56 ID:qI5cqKeF]
結局カプコンのバイオ5英語版の件は無視ですねw
わかりましたw降参ですw

536 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:15:35 ID:EhPrMbth]
PC市場なんか割れ厨ばっかwこんな市場に金なんか掛けられるわけないwww
コンシュマーのついでしか無理www
PhysX?んなもん普及するわけねぇだろwww

DX10以降もDX9基礎にちょっと弄っただけ、
ホントにDX11を生かせるプログラミングは次世代コンシューマー機が登場してから。
Fermiが汎用性が高いからワットパフォーマンス悪いのは仕方ないとか言ってるが、
ソフト側の対応が進まないからFermi存在価値無しwwwwwwww


537 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:18:15 ID:Gp9znsGN]
これからは、物理計算とか他の事にもGPUを使っていく事になる訳で
ゲフォはその準備を進めているけど、
ラデはどうするの?
高解像とAAの性能が十分になったら、その先の進歩が見えて来ないんだけど

www.youtube.com/watch?v=bFOJO4XwO9A
www.youtube.com/watch?v=iyg9HgiD8X0

538 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:24:56 ID:uUorkqnX]
壊れたレコードになってきたな

539 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:26:54 ID:raLeSpBI]
GPU統合の方向性は無いことになってるのかね?

540 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:33:43 ID:IHBqdKi0]
>物理計算とか他の事にもGPUを使っていく事になる
インテルがララビー統合CPUを発売してからの話だね。
追加パーツが必要な状態では対応製品は特定分野にとどまる。

541 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:39:00 ID:EhPrMbth]
PhysX登場から4年経ったわけだが、まあ普及しなかったなwwww
これもNVが下らん囲い込みを行ったからか。
いや、コンシューマ機がDX9止まりの現状で
PC向けタイトルだけPhysXが普及するわけがなかったなwwww


542 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:42:19 ID:WlqjzygW]
なんだ気づいてるじゃん
次世代ゲーム機が出たらHavok完全死亡するよ

543 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:42:22 ID:p0qzLyES]
デュアルディスプレイでもクロック落ちて熱くなく、
消費電力180W以下でATiよりワットパフォーマンスのいいVGA出したらNVIDIAに戻る



544 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:43:17 ID:qI5cqKeF]
これで俺もID真っ赤かなw
一方的にNvidiaマンセーしてたから書いただけw

あたらしいドライバが5/24だってさ
www.4gamer.net/games/022/G002210/20100515003/

545 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:43:25 ID:4n0Yva5Q]
>>541
www.youtube.com/watch?v=3gCS7vRY5Q0
これからだよ。このような良作が対応すると大きいね。

546 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:55:18 ID:dNEQqkH1]
PPUを2種持ってる俺には死角が無いな

547 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:00:38 ID:EhPrMbth]
>>542
イミフwwwwww

次世代コンシューマー機でのシェアはどうなるかな?www
それ以前にソニーにNVIDIAが捨てられなきゃ良いけどwwww
PS3はNVのせいで大コケしたからな〜
国産PS3をアメ公の箱に負けさせやがって。NV許されざるべし。

548 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:04:11 ID:4n0Yva5Q]
>>547
心配しなくていい。
次世代ゲーム機なんて当分でないから。
これ以上ゲーム機が進化する意味がない。
まあ、これからは、ipadみたいな新しいゲーム媒体に移行するだろうな。
PS3みたいなゲーム機はもう出ても売れない。

549 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:06:31 ID:IHBqdKi0]
>548
PS2のときも「こんなハードを使い切るゲームなんて開発できない」と
言われてたってしってる?

550 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:11:50 ID:yx2aBO9+]
ハードの開発コストも,ソフトの開発コストも膨大になるから回収できないだろ。

551 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:12:26 ID:4n0Yva5Q]
>>549
PS3以上のハードは無駄。価格が高くなるだけ。売れない。
液晶テレビが最大1920*1080なのでこれ以上の性能アップしても何の意味もない。
実際、こんな解像度も必要ない。

552 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:13:13 ID:EhPrMbth]
>>548
よくわかってんじゃんwww
Fermiのアーキを使いこなせる次世代ゲームが出ることも無く、
PhysXが普及する前にNVIDIAが組み込みメーカーになっちゃうよwwww


553 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:16:26 ID:4n0Yva5Q]
結論 ゲームのグラフィックはほぼ限界点に到達。(費用と開発時間の関係上限界)
    残された道は、3Dとか3画面・6画面とかキチガイ仕様だけ。



554 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:17:26 ID:kv9Jd8Al]
       ________
     /   ノ ヽ (  ノ  \                                 _, ,_
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄   ∩_∩  どんどん刈らなきゃ間に合わんよ  w  (・ω・ )
    / |ノ  .)    (_)   ⊂ ̄))) ̄⊃        _, ._            (~)、 /   i  )
 ∋ノ |  /――、__  ./  (0ヽ (0         ( ゚ Д゚)    .  .     \ `|_/ /|
      / /|        | / ./ ヽ  i ( ムシャ      ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `  .. `_( __ノ |
    | ( | (        | ( /   (∩∩) ムシャ .    |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . (  `(  、ノ
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ    wwwwwwwwwし w`(.@)wwwwwwwwww _ノ`i__ノ

555 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:24:04 ID:4n0Yva5Q]
www.youtube.com/watch?v=2fVsThz1b3M
これPS3だろ。 もう進化する意味ない。綺麗すぎ。

556 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:35:53 ID:qI5cqKeF]
>>555
それムービーじゃないの?w

557 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:40:14 ID:4n0Yva5Q]
>>556
www.youtube.com/watch?v=IrvyUtf69So
十分綺麗すぎ。

558 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:43:57 ID:qI5cqKeF]
いいなw ムービーとプレイ画面の違が分からない人はw

559 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:46:50 ID:VsQXVxYz]
今日のパラ子
ID:4n0Yva5Q
そろそろコテハン付けろよ

560 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:50:51 ID:qI5cqKeF]
×違が
○違いが

561 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:51:08 ID:4n0Yva5Q]
www.youtube.com/watch?v=3gCS7vRY5Q0
今日のまとめ ラデ厨涙目。ご愁傷さま。
2枚差しでもするのかね。wwwww無駄だよな。

562 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:54:28 ID:EhPrMbth]
ID:4n0Yva5Qはパラ子ではないと思っていたが、やはりパラ子だったのかよ。

お前数時間前までPhysXマンセーでラデバッシングしてたのに、
今はPS3マンセー、ゲームはもう進化しないって
自分が言ってることが矛盾してるのわかってる?

563 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:54:46 ID:7OslUOwh]
>>537
Bullet Physics知らない情弱は黙ってろww



564 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:56:17 ID:4n0Yva5Q]
>>562
ラデ厨さん。涙目ですね。wwwwゲームにラデはバカだけ。

565 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:56:35 ID:EWV4ulb9]
なぜシリコンを訪ねているのにホムセンの話に・・・・まぁいいか

566 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:57:42 ID:f39YvSKo]
ID:4n0Yva5Qみたいな狂信的ゲフォ信者ってマジで怖いと思う

567 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:59:15 ID:uUorkqnX]
今なら#damedameと(・´ω`・)は使い放題だぜ

568 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:00:17 ID:4n0Yva5Q]
>>566
ラデ厨さん涙目で、なぜ、このスレにいるのwwwww

569 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:02:46 ID:EhPrMbth]
553 :Socket774:2010/05/16(日) 22:16:26 ID:4n0Yva5Q
結論 ゲームのグラフィックはほぼ限界点に到達。(費用と開発時間の関係上限界)


つまりゲームにFermiなんて無意味ってことですね、分かります。


>ラデ厨さん。涙目ですね。wwwwゲームにラデはバカだけ。

この涙目コメ・・・w
情弱だから具体的に反論できない!悔しい!ファビョーン!!!って感じだねパラ子w



570 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:04:57 ID:4n0Yva5Q]
>>569
涙目ラデ厨さんがたくさんいるwwwおもしろい糞スレだな。巣に帰れ。

571 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:05:46 ID:qI5cqKeF]
降参ですw負けましたw
ムービーとプレイ画面の違いの分からない人には勝てませんw
お願いですw許してくださいwもうしませんw
ごめんなさいwあと1時間でIDが変わるので勘弁してくださいw

俺も必死だなw

572 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:06:30 ID:uUorkqnX]
要するに細かさよりPhysXのエフェクトが好きなんでしょ

もっと普及してたらねぇ

573 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:06:52 ID:i94cH0xh]
>>564
PS3のRSX(G70劣化版)はPhysX動かないぞ。
対応しているのはG80以降だ。
CSとPCの関係ぐらい把握しておけよ…。

>>563
BulletPhysicsだけど、あのAMDのマニフェストに出てた動画を見る限り全然駄目。
数年前のHavokFXと同レベルに見えてしまう。
物理演算のGPU処理に関してはPhysXに一日の長がある事は否定できない。



574 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:07:44 ID:EhPrMbth]
隔離スレへようこそパラ子^^
君のためのスレだ。
君に相応しいクソスレだよw

575 名前:Socket774 [2010/05/16(日) 23:07:52 ID:yk30tUB3]
NVはリスキーでもアグレッシブな事に挑戦してくれる企業だから大切にしないと駄目だよ。

576 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:08:46 ID:4n0Yva5Q]
結論 ゲームにラデはない。
    いずれ後悔する時が来る。(もう後悔だらけだろ。不具合多いし、physx未対応)
ラデ厨さんはよく覚えておいた方がいい。

577 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:09:16 ID:uUorkqnX]
CEOが特攻ちゃん過ぎて大切に扱っても過激だぜw

578 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:13:40 ID:EhPrMbth]
まず先にWin7上やGF100のドライバのクソぶりをなんとかして欲しいところ。
だよなパラ子。パラ子もBFBC2のGeforceバグで困ってるもんな。


579 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:14:47 ID:jx53oCWB]
ゲフォ厨狂ってるな・・・

580 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:16:46 ID:4n0Yva5Q]
>>578
それドライバーというより、ソフトのアップデートの問題だろ。
糞ラデのために蔵弄ったんだろ。
もともと問題なかったんだから。糞ラデに合すとろくなことがない。

581 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:20:50 ID:I1XTB5ik]
精神やられてるな。
かわいそう。

582 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:22:35 ID:uUorkqnX]
おいおい、ゲームはGeForceに合わせるってのが嘘になるじゃないか
もう少しシナリオを考えてからにしないとダメじゃん

583 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:23:32 ID:EhPrMbth]
対応はラデのドライバアップデートだからw
ラデに合わせたから不具合出たとかとか当たり屋の因縁付けレベルの推測だなw




584 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:24:48 ID:4n0Yva5Q]
>>583
アップデートまでまったく問題なかった。
蔵弄ったんだろ。 糞ラデのロードが遅い苦情多発でな。

585 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:29:02 ID:EhPrMbth]
すごいな、Geforce切り捨ててRadeon優先になってきてるんだな。
今までどれだけゲフォアーキ独自の仕様になってたんだろうなw


586 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:31:34 ID:4n0Yva5Q]
>>585
ラデ優先wwwww
無視されてるんだろ。ロードが遅いバグとかwwww
ラデのことなんか全然眼中になかった。それが真実。

587 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:33:15 ID:uUorkqnX]
器用に自分の発言を打ち消すよなぁ

588 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:33:45 ID:I1XTB5ik]
ID:4n0Yva5Q



589 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:35:24 ID:I1XTB5ik]
きっとP5Qもマンセーで他は認めないんだろうなw

590 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:37:12 ID:EhPrMbth]
ちゃんと対応されて、それでゲフォのバグが出たと主張してるのに、
無視されてる、眼中に無いって、
こいつは何を言ってるんだw

591 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:37:39 ID:OmuZKwIk]
宗教の人だから仕方ない

592 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:38:02 ID:yKf6UKC/]
DX11不要論を唱えたかと思えばDX11マンセーとか、NV信者って
いろいろ大変だな。

593 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:39:36 ID:EhPrMbth]
とりあえずそういったバグが噴出しているドライバからNVIDIAは何とかしろよw
CUDAが動かないとか笑い話だぞw




594 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:40:19 ID:XtwZDvnr]
460には期待している

595 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:40:27 ID:4n0Yva5Q]
>>590
普通開発段階で糞ラデのロードが糞遅いのなんてわかることだろ。

596 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:41:24 ID:hEaSV7lB]
>>551
そnyの糞仕様のせいで当時でも世代落ちチップ積んだ挙句
それでフルハイ3Dなんて無理難題押しつけられてるプログラマかわいそう
しかも現行HDMI規格のせいでフルハイ3Dは上限30fpsに制限されてる

次世代機開発の必要がまだまだありそうですね
進化が止まるなんてことはありえないんだよ

597 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:43:45 ID:4n0Yva5Q]
>>596
だから進化は別の方向だよ。将来的にはipadとかの媒体とか別のものになっていくよ。
まあ、10年先のことかな。グラフィックの進化はもう限界だろ。

598 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/16(日) 23:45:32 ID:yk30tUB3]
>>596
網膜照射型はきっとゲフォが出してくれると信じている。
光源はレーザー高出力で爆熱の奴を!

599 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:03:22 ID:23EQTt/p]
>普通開発段階で糞ラデのロードが糞遅いのなんてわかることだろ。
わからねぇからバグが出てくるんだっての。
じゃあ何か?わかっててラデは軽視されて放置されてたと?

なら>修正で糞ゲフォのロードが糞遅くなるのもわかることだろ。
ラデ側が優先されたと言うことかw







600 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:08:04 ID:drU5XRyO]
自ら優先順位が入れかわってしまった事を体感して涙目かw

601 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:10:49 ID:23EQTt/p]
BFBC2の発売が今年の3月頭。
Geforceを信じて去年からずっとゲフォ最適化で開発を行ってきたんだろうが、
今年に入っても一向に改善しないGF100にこりゃだめだと見切りを付けたようだw
流石海外のソフトハウスは決断が早いね。
カプコンとは大違いだよw


602 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:28:41 ID:Keesg2kH]
リネームとビッグダイ路線はいつ止めるんだろう
この二つに未来はないのにな

Physx:22%
Havok:25%
Bullet:10%
シェアはだいたいこんな感じらしい
ラデのGPGPU性能は物理演算じゃ低いのは確かだけど、
NIでその辺を大きく向上させてくるから大した問題じゃないな

603 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:30:10 ID:j+fdq873]
>>597
サターンやPS1、Voodooが出たときにも同じことを言うやつが山ほどいたよ
どうなったかは知ってるよね?




604 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:31:02 ID:YrH6gi84]
物理演算とはいえ所詮は演出の一部だしなぁ。おまけに採用タイトルが
洋ゲーのシューティングアクションに集中している。まあそういうジャンル
が好きな人にはいいんだろうな。日本人受けはしないと思うけど。

605 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 00:42:58 ID:yQnldbrl]
>>601
今頃何言ってんのw

ラデ最適化のはずがラデでマップのロードが異常に重い現象で、
BFBC2スレやフォーラムで問題なってたのは御存じですかね?

606 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 00:53:24 ID:bJXXv2Gc]
>>465
アメリカは凄いな〜
アメリカ発世界恐慌なのにw
それに比べて被害の少ない日本は何故未だに景気が悪いんだ?
それはお前の政党のせいだ→>>469


607 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:02:14 ID:PjUr28RC]
>>605
Fermiで同じバグが出てきているけどね

608 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:06:11 ID:Zoqg0b1a]
ラデもFermiも買時を逃した俺はどうすればいいいんだ・・・

609 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:07:51 ID:9mIvKNEy]
>>608
465が出たら買えばいいんじゃない?

610 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 01:41:52 ID:zbvAyEee]
>>607
mjd

611 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 02:21:57 ID:twfL5RXL]
test

612 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 05:37:30 ID:SF/vbRRO]
ごみ過ぎる

613 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 08:04:05 ID:msqOTLKf]
カイタイトキガ カイカエドキ〜



614 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 08:17:28 ID:oVAa7P9G]
>>576
動画編集・写真・CGの分野でもラデはない
64bit&Fermiの時代来る

615 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:28:34 ID:FMupT7N4]
GTX470 SLI > HD5870CF

CoD MW2
DiRT2
FarCyr2
Metro2033
Justcause2


GTX470 SLI < HD5870CF

BFBC2
Anno1404
Crysis Warhead

www.guru3d.com/article/geforce-gtx-470-2-3-way-sli-review/

マルチGPUスケーリングはゲフォが抜群ですね
やっぱラデは1枚で使うのがC/Pいいみたいだ

616 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:33:52 ID:YrH6gi84]
信者さんは選択肢が少なくて大変ですね。

617 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:34:47 ID:/HeEgMaH]
Lucid Hydra搭載X58マザーって発売されないの??

618 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:50:08 ID:FMupT7N4]
GF100スレでGTX470 SLIがHD5870CFに
勝ったレビューリンクしただけで信者ですか・・・

ラデ厨はやっぱり頭がおかしいんですね

619 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 09:52:34 ID:g/CiVcsd]
GTX4xxのSLIは怖くてできねぇ
俺の貧弱電源だと間違いなく飛ぶ

620 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 10:38:04 ID:AUr4j+9N]
>>615,618
そこの比較はGTX470SLIとHD5850CFだろ…
さらりと嘘ついてるんじゃねえよキチガイ

621 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 10:42:33 ID:lOLjjdnO]
下に5870CFもあるよそれみて言ってるんじゃないの?
farcry以外はたいした差にみえないけどね〜
消費電力はぶっちぎれるけど
GTX470,480も性能だけ見たら結構いいと思う

622 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 10:48:13 ID:FMupT7N4]
>>620
5850CFに勝っちゃうのは当たり前だから
下1920x1200のグラフから判断したんですがね

キチガイとか平気でほざいちゃう
お前のお里が知れますよw

623 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 10:49:53 ID:ODmHttzD]
さすがに620は頭が悪すぎて、NV信者の逆工作じゃないかと思ってしまうわ



624 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 10:56:09 ID:lOLjjdnO]
性能第一
電源はいいやつだ
消費電力なんて気にしないぜ
って人にはGTX480はいいものだと思うよ
おまけにphyx、CUDA、3dvisionもついてくるしね

625 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:00:13 ID:5k0KT0Ud]
480で3wayやってるが、電源は2個1にしてるがな。
1000Wと850Wで。
電気代は前から月に2万以上行ってたからあんまり気にしてない。
嫁には怒られてるけど。

626 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:17:04 ID:oX6WyXYT]
ID:FMupT7N4
なにこのアホ
自分で勝手に判断とか…
朝鮮ゲフォ狂信者はこれだから…

627 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:41:41 ID:FMupT7N4]
ID:YrH6gi84
ID:AUr4j+9N
ID:oX6WyXYT

ID変えてわざわざご苦労さん
葬儀スレか5xxxスレへお逝きなさい

628 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:41:42 ID:YrH6gi84]
>>625
一般家庭の屋内配線許容量15A(1500W)を余裕でぶっちぎってるね。
200V配線でもしてるのかな。

629 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:43:16 ID:wPDwtH1o]
ゲフォ厨ってなんでいつもすぐ嘘をつくの?

630 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:47:45 ID:FMupT7N4]
ID:YrH6gi84=ID:AUr4j+9N=ID:oX6WyXYT=ID:wPDwtH1o

どうしてGTX470SLI>5870CFというベンチ結果張っただけで
嘘つきって思っちゃうの?
元記事よく読もうよw

631 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:52:28 ID:FMupT7N4]
確かにGuruのレビューは頭の悪いラデ厨には分かりにくいかもしれんな

www.hexus.net/content/item.php?item=24278
これなら頭の悪いラデ厨にも分かるだろう
Sapphire Radeon HD 5970 TOXIC 4GBはGTX470 SLIに惨敗、これが現実

632 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:55:29 ID:YrH6gi84]
だいたい自演って文面の特徴でわかるもんだけど、まったくにてない
ものが全部同じに見えるとは末期症状だな。

ちなみにGeForceも好きでしたよ。昔はね。G92から進歩しなくなって
見限った。GTX2xxほどの性能は要求しないんで、ミドル以下の製品
で性能と電力のバランスがいいやつがほしいだけなんだけどな。

大艦巨砲主義でハイエンド至上主義のNVでいるうちは当分買わない
と思う。設計そのものは否定しないよ。仕上がりがアレなだけど。

633 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:56:30 ID:5k0KT0Ud]
>>628
うちは40A契約で200Vコンセントがある。
だから特に問題は起こっていない。
負荷かけるときは他のことはやらんし。



634 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:56:56 ID:8C2rASUj]
ID:FMupT7N4のキチガイゲフォ厨は面白いな

635 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:01:50 ID:OLyeHjnC]
NVはもう嘘をつくことでしか生きられないんだよ

636 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:04:07 ID:8C2rASUj]
もうすぐ夏なのに電気ストーブはちょっとねえ
www.4gamer.net/games/099/G009929/20100416067/TN/052.gif

637 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:04:34 ID:alTUQu4o]
 最新GPUのGF100が(製造費を考えたら)大安売りにも関わらず
全然売れていないという事実は変えようがないからなぁ。

638 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:07:06 ID:OLyeHjnC]
情弱だけがNVの支えになっているよ

639 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:08:04 ID:RZG4s4El]
まぁ、どうでもいいが、ID:FMupT7N4は、さっさとGTX470なりGTX480を2枚または3枚買ってきて、
実際に2wayまたは3wayのSLIを組んで、自前のSLIのベンチ結果を貼って見せてくれないか?

その方が、よほど説得力あるよ。それが出来ないなら、どこぞの勇者とかいうラデ儲未満だ。

640 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:09:10 ID:wPDwtH1o]
>>630
ゲフォ厨病気なん?

641 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:10:18 ID:6QKsAARH]
ショップも枚数捌くためにSLI を推して行きたいんだろ

642 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:10:55 ID:FMupT7N4]
スレ荒らしラデ厨のまとめ (NG推奨)

@リンク張る時はHD5870ベンチ結果が勝ってるレビュー以外は嘘つき呼ばわりする
AGTX4xxが圧勝してるベンチは一切認めない (特にMetro2033、Farcry2、Heaven benchmarkv2.0 extreme等)
BマルチGPUスケーリング比較の場合はGTX4xx SLIが負けてるベンチのみ
CMirror's Edge、Cryostasis、Batman AA、Darkvoid、Justcause2のエフェクトがショボイという指摘はスルー
Dベンチが互角の場合はコストパフォーマンスうんたらを言いだす
EベンチでHD5870が大敗なのにより単価が高いHD5970を持ち出して勝利宣言
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G実ゲームでHD5870がカクカクとか描画チートを指摘されるとまたまたスルー 
Hいきなりゲロチョン煽りを始めてファビョる
I結論:HD58xxはGTX4xxより高性能だ!

643 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:12:25 ID:YrH6gi84]
ちなみに俺はどのレビューに対してもコメントしていない。
嘘つきともいっていない。まあレビューなんて多かれ少なかれ
バイアスがかかってるもんだからどんなものでも疑ってかかる
のは基本だろう。



644 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:15:26 ID:FMupT7N4]
DX9や10でGTX480がGTX285に負けるとか大嘘つくラデ厨もたまに見かけます
実際はGTX295にさえ殆ど負けてませんがね

645 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:16:57 ID:FMupT7N4]
バイアスが掛かってるのは”絶対性能で5850>GTX480”だと思ってるラデ厨ですよ

646 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:18:49 ID:FMupT7N4]
まあ、頭が悪い奴らと話するだけ無駄だから
どうぞどうぞ思う存分ラデをマンセーしてください

647 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:26:20 ID:zbvAyEee]
>>644
>殆ど負けてません
負けてる所も有るんじゃ。

648 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:28:20 ID:IYo1SOfz]
真っ赤バロス

649 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:38:54 ID:wPDwtH1o]
ID:FMupT7N4
ゲフォ厨脳みそ溶けてるん?

650 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:42:49 ID:drU5XRyO]
さすが隔離スレ
これがファビョるというものか?


651 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:50:24 ID:sbpWvv5p]
信者といわれても仕方ないなw
ベンチで負けてるのしっててAMD使ってるから
Intelとの比較ベンチみてもAMDガンガレとしか思わないけど
ここの人はベンチを見るなって教義があるんだw

652 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:02:34 ID:LYnwEA/0]
とりあえず、nVはまともな製品を出せとしか言えない

653 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:05:27 ID:yOVkEWM1]
ついにNv信者が狂ったのかw



654 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:08:04 ID:sbpWvv5p]
考えてみたら俺もとんでもない信者だったorz
ベンチで負けてもAMDにお布施する敬虔な信者だったw
信仰の自由とベンチの見る自由は認めてる宗派に所属してるけどw

655 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:19:26 ID:YrH6gi84]
勝ち負けで選ぶもんなの?
自分に適したものを選ぶだけなんじゃないのか。
特定企業の信者って怖いね。その時々で好きなもの
選ぶ人間には異常にしか見えない。

656 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 14:23:04 ID:xO0hEer5]
HD5970-CF,5870x3 > 480SLI
HD5970 > 480

(DiRT2 DX11)
ttp://www.hardware.info/nl-NL/articles/amdnampoZGSa/4way_SLI_GeForce_GTX_480_test/7
(Heaven2.0 DX11)
ttp://www.hardware.info/nl-NL/articles/amdnampoZGSa/4way_SLI_GeForce_GTX_480_test/5
(Metro 2033 DX11)
ttp://www.hardware.info/nl-NL/articles/amdnampoZGSa/4way_SLI_GeForce_GTX_480_test/6

ttp://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/55.png
ttp://pics.computerbase.de/2/9/0/2/6/diagramme/10.png

657 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:27:35 ID:rG7Vi+W2]
>>655
こういう信者は考える事をやめたゴミ人間ばっかだよ
この企業のが一番!最強(笑)!っていう意識しかないから何を言っても無駄
一番賢いのは、お前みたいなその時期で自分の求めてるものを的確に買える人間

ってかココで喚いてるのって、自分で付け替えとかできないような、BTOで組んじゃった奴がファビョってるだけじゃね?
ラデ信者ではないけど、明らかに480と5970比べたら480が劣ってるのに、ショップのおすすめとかで買っちゃった情弱だろ



658 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:45:47 ID:IYo1SOfz]
>>347

659 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 15:53:02 ID:6QKsAARH]
>>658
ID:FMupT7N4
はGTX480/470どちらも持ってないと思うよ

660 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 16:27:16 ID:AWH3HcP3]
自分が買ったものを肯定してその対抗製品を否定するのは消費者心理としてまだわかるよ。
おかしいのは自分の持ってない製品同士を他人の使用レポートを挙げて肯定したり否定したりすること。
いいものだと思ってるなら自分で買って使えばいい。ダメなものなら無視しておけばいい。

661 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 16:46:41 ID:oF6hTUds]
クーラーがかっこよければ何でもいいです

662 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 16:57:39 ID:l/Bscg52]
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :      GTX470 刀だと・・・
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     ハンス・ムートにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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663 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 16:59:00 ID:4G7KekRm]
いい加減、過疎化してもいいから
所有者同士で有意義な情報交換がしたいです

ここはゲハか?と言いたくなる



664 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:04:59 ID:F2wEM4fh]
失敗作で評価がボロボロってのも有益な情報だよ

665 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:09:05 ID:rYyQncaL]
>>663
>>663
うむ、>>642とかもゲハの某スレの改変だしな。

だがな、何か忘れてないか?。ここは 隔 離 ス レ だ。
ゲフォ全般に関してなら葬儀スレの方が有意義な情報が多い。最近はアンチっぽい奴も常駐してるが…
もし4xx専門の情報交換をしたいならそういうスレを立てろ。

666 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:12:28 ID:yOVkEWM1]
ゲーム用カードとしてNVIDIAという選択肢はメジャーでマジョリティーであるが故に情報も多い
俺もそれでNVIDIを選択する。
(いろいろ検討した結果今回の4xxはスルーしようと決めかけてるけど)

しかしいくらメジャーでマジョリティーとはいえ
その中でGTX 4xxは全体の中ではめちゃくちゃ少数派(日本で数百枚)のマイノリティーであるんだから
情報の出方としてはこんなもんだろうし買う側もマイノリティーである事を自覚したほうがいい。


667 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:19:51 ID:RVcZWX3K]
majorでmajorityって言い回し笑えるね

668 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:24:05 ID:WqvExx9z]
>>663
実際買ってみると意外に普通で、有意義な情報と言っても何があるのかなと
i7 980Xも買ったけど、Gulftownスレに書く話題がない

669 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:24:51 ID:IXQ+HX0E]
うむ。どの店でも山積みだからな

670 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:25:28 ID:oF6hTUds]
My のりちー

671 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:34:11 ID:4G7KekRm]
いやまあ各自おっしゃるとおりなんだけど、
専用スレ立てたところで「重複スレ立てんな」「巣に帰れ」
となりそうで・・・w

>>668
純正クーラーのグリス塗り直した、とか
クーラー交換したよ、とか・・・
Arctic Coolingから交換用空冷クーラーが出たら、
突撃してみようとは思ってる

672 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:41:57 ID:q1rggDF7]
www.youtube.com/watch?v=3gCS7vRY5Q0
糞ラデ涙目。

673 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:47:00 ID:jX/Bf9r0]
ラデとの比較も良いけど真の敵はNVIDIA自身なんじゃねーの?
体たらく杉だろマジで。



674 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:57:21 ID:YCPn0TgR]
B1ステッピングまだー?

675 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:58:13 ID:/n/FovT0]
>>673が良いこと言った!

676 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:05:58 ID:IXQ+HX0E]
己と戦えって訳ですね

677 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:10:27 ID:agBevDvm]
480も?
Galaxy to launch a single-slot GeForce GTX 470, GTX 480? - Bright Side Of News*
www.brightsideofnews.com/news/2010/5/17/galaxy-to-launch-a-single-slot-geforce-gtx-4702c-gtx-480.aspx


678 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:24:46 ID:hg44oKGe]
GALAXYはGTX260の薄型も出してたけど、爆熱だったしなあ。
それでも動く範囲だということなんだろうけど、ちょっと遠慮したい。

679 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:40:43 ID:7UOaNKUt]
>>662
GSX470S KATANA と改名しますのでご容赦を

なんかツインか単気筒ぽいな

680 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 18:43:02 ID:yQnldbrl]
>>656
ラデはAAやAF掛けたらまるでダメなカードなんだな

681 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:43:27 ID:sUKWCxa2]
これから熱くなるしもうすでに夏に近い暑さ…
480リファの人は大丈夫なんだろうか

682 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:45:32 ID:PghIuFTt]
冷房をガンガンに効かせれば問題ない

683 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:52:27 ID:IXQ+HX0E]
480と冷房って電気代きついな



684 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:53:58 ID:yOVkEWM1]
そもそもそういうの気にする人向けのカードじゃないから


685 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 18:59:46 ID:95lwGPoi]
発熱対策もできない素人がハイエンドに手を出すなって事だ

686 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:03:30 ID:sUKWCxa2]
480は3年後くらいには補助電源8ピンx1になったGTS550 ECOとかになってるんだなw

687 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 19:08:26 ID:kc9rojNo]
SLIも、二枚買ってきてコードで繋ぐだけだったらもっと流行っただろうに
SLI対応のMBなんて少なすぎるだろ

688 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 19:10:28 ID:kc9rojNo]
>>684
性能が同じで消費電力低いカードがあればそっち選ぶ罠
今のnVidiaにはATIに対抗できるカードがひとつもない罠

689 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:11:52 ID:m6UFTici]
最近のは大半が対応してるんじゃないかね

690 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:12:19 ID:pH3qmk3S]
更に価格が安いってのもね

良いところが一つもない

691 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:12:36 ID:87PdUvn5]
DX11がミドルレンジに落ちてくるのはいつになるやら。

692 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:17:19 ID:oF6hTUds]
www.mtg.co.jp/risercard/KF-PCIEX-30.htm
これはイけるんじゃないか

693 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:21:01 ID:HQbowvdb]
www.fudzilla.com/content/view/18833/1/
GF108は128bitらしい



694 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:26:30 ID:OM6PefhR]
Fudzilla単独情報は信憑性ゼロ

695 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:26:45 ID:yOVkEWM1]
それはもうエントリーモデルだな

696 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:30:33 ID:OM6PefhR]
今までのxx8は最下位の64bitだったし

697 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:38:09 ID:XDWasdCL]
>>688
ビデオカード選びの指標が消費電力だけとは恐れ入ったw
まさに鮮人思想w

698 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:45:43 ID:Pt/grWOQ]
>>697
誤爆したなら誤爆っていえよ
2分ほど考え込んでしまった

699 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:47:20 ID:Y6vDRAH6]
HD3×××の頃と立場逆転したな>NVとATI

700 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 19:50:33 ID:6QKsAARH]
>>698
内容もよく読まずに脊髄反射しただけだろ
虐めてやるなよw

701 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:00:46 ID:XDWasdCL]
>>698
てめーは低燃費のチョンダイ車でも乗ってろw

702 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:13:55 ID:OM6PefhR]
普段消費電力気にしないとか言ってる奴でも
ワットパフォーマンス倍違うとか150W違うとか
ここまで開いたら流石に馬鹿らしくなるだろう

703 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:48:10 ID:j+fdq873]
電気代は気にならないけど、電源ユニットの容量が気になるな
んで電源買い替えで+20,000円とかだと、ん〜〜って感じかな



704 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 20:50:33 ID:bj1pWyyy]
でもなんだかんだ言って
未だにゲフォに最適化されたゲームの方が多いか
または別にどのカードを推奨しているわけでもなくても
ラデでは表示がおかしかったりするしなぁ

たしかにずっとゲフォつかって来た俺でも
最近のこの体たらくは情けないが
それでも実際のゲームで有効活用できないラデに乗り換えることはない

ATIはもっとまともにゲーム業界と付き合うべきだったと思うよ。
もっとラデを使いこなせるプログラマーを育てるべきだったと思うよ。

705 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 20:56:05 ID:zgvwwTpw]
まだ過渡期だから過去の遺産でなんとか

706 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:05:55 ID:j+fdq873]
>>704
ゲーム側からの最適化もそうかもしれないけど
まずはNvがゲームに最適化が先じゃね?
とりあえずVer.256の出来に期待だね。


707 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:54:46 ID:Gwl2XpHJ]
中古でGTX470買った〜24800円で安かったわ

708 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 21:57:19 ID:KMuDJ2/d]
早く1スロモデルでないかな

709 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:04:47 ID:ELdPMUpb]
windows7 エクスペリエンス インデックス
GTX480・・7.9
GTX470・・7.8
でOK?

710 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:06:53 ID:I7BvP28g]
ここでageて投稿している奴って、
>>704みたいな嘘吐きアスペルが多いね

711 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:09:04 ID:W8U0yf6U]
>>709
OCはそれで。
定格はそれぞれ-0.1

712 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:13:45 ID:GP5ENkSD]
GTX480をOC?
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

713 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:15:11 ID:itD4zfvI]
単に保守派ゲーマー(ゲームが動いて当然、ゲーム毎に設定を調整とかやってられんという思考)
にGeForce使いが多いだけじゃないの。
だからこそ近年のGeForceドライバのクソッぷり(特にゲーム以外、マルチモニタや動画周り)には
皆非難囂々だし。



714 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:19:01 ID:W8U0yf6U]
>>712
意外といけるよ。空冷でも827MHzまでなんとか安定@470
480のスコアは友人宅で確認

FURMARKで1時間通る限界までやると、エクスペリエンスインデックス計測だけでファンが悲鳴上げるけどな・・・

715 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:24:43 ID:7D4wm2MK]
>707
その値段で新品なら購入考える。
中古は保証がなぁ・・・これから夏だし。

716 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:41:50 ID:oVAa7P9G]
>>703
CPUも6コア8コアの時代に突入するし
どこかで電源を変えないと最新技術を楽しむ自作の醍醐味は味わえないんだけどな
アイドルに近い状態での電気代は大して変わらないだろうけど

717 名前:Socket774 [2010/05/17(月) 22:56:25 ID:1J/aUB9q]
サイコムで480が53,490なんだけど、もしかして余ってるのか?

718 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:57:34 ID:hC6x69a+]
売れると思ってるのか?

719 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:58:16 ID:kugjEHF4]
>>665
>だがな、何か忘れてないか?。ここは 隔 離 ス レ だ。

ここの 1スレ立てた者だが

にオレは葬儀スレの住人だが
立てたのはFermiの情報を欲していた難民が葬儀スレに迷い込んでくるようになったので立てたのであって
他意はなかった


立てた途端、隔離スレとして機能してしまって今日に至るが

720 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:58:17 ID:UkA5kfTx]
まだまだ下がるでしょ

721 名前:GTX480 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:50:40 ID:tWdwo7Hf]
>>709,>>711
うちはダウンクロックしてるけどGTX480が7.9だよ。

プロセッサ:7.8
メモリ:7.9
グラフィック:7.9
ゲーム用グラフィック:7.9
プライマリハードディスク:7.5

構成は、
CPU:X5670 x2 HTT-off @定格
MEM:ECC-Reg DDR3-1333 4G x6 @定格
GPU:GTX480 @405MHz(GPU) 462MHz(MEM)
HDD:ARC-1680ix-12 X25-M x4


722 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:29:09 ID:MVUUE8Oj]
>>719

実際はおれが建てたんだがな。
つまりおれが>>1

おまえGTX480もってないだろ。
あほがしゃしゃりでんなよ

おれはMSIのもっとる。


723 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:38:30 ID:y2A90qWJ]
今年1年もっと魅力的な製品に包まれる年だと思ったのに、こんな状態かよ!



724 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 01:27:08 ID:4xMXRUrJ]
>>722
>実際はおれが建てたんだがな。
1スレと同時期の葬儀スレのログ見れば一発でバレる嘘つくなよw

>おれはMSIのもっとる。
これかい?↓

       _  ._          ._  ., 、     ___
|⌒⌒i  ( ―i i_i ´       , ´  `´ \  .|<Φ>| i,ニニ.i PhysX   .| ̄ ̄ ̄|
| |  |  i_ ) | |       { ( )  }=> !二二! !SLI.!. byNVIDIA |___|
____________`、.  ,  /_______________
――――――――――――――――――――――――――――――――
:* : 。..:*゚.:*.,.:  / ̄ ̄ ̄ \ . ::.・:*:
.*・.:*・:*  ゚.:゚: /  :::\::/::  \. ..         ___
。 *・゚.:* . /  .<炎>::::::<炎>  \. .     / (○) /|
。 ・゚*    |  ///(__人__)///  |...    /,/,/,/|/
。..::.. ・゚.::  \    ` ⌒´    ,/     /,/,/,/./
..。.:...゚::.   /ゝ    "`   ィ `ヽ .   /...;:  ././/
。 ..: 。. /    ぶたお       |||||||||||||.//  ________
´⌒ ̄ ̄"  y          r、;/ ./ /'.;  ̄.   「|Over Volatge GPU |.i
、,ノ──-‐'´|  ゚       ゚. (:::::/. /. ./:.       |`|.ノi |.!-、0‖ .| \フ |´|
' .。..。. ゚  |        (:::::::/ / ./:::):.       | ,| !.! 、__,! .‖0 | レ .ソ.|、|
。 .。.:    |    (x) ( :::::: ::::: :::::):.         |_|二二二二二二二二.|」
。..。.:.  /  \    (:::: ::::::   )
――――――――――――――――――――――――――――――――
 ̄ ̄GEFORCE ̄GTX 480  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_____/ ̄ ̄
 | \| | /-.| <.⊂,>.i´┌┐` i´ ̄┐! ̄ ̄!\\//     1536 GDDR5
 |.,|\__|  ̄|..| <.⊂,> !、└┘,! !、`- ,!  | |  //\\     DirectX 11

725 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:16:57 ID:kS7nTYy1]
ここは1000いくまでに立たなかった時は毎回葬儀スレの人間が立ててるよな。

726 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:18:15 ID:Eta+46yq]
俺はそんな珍妙なスレは知らんが

727 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 02:25:37 ID:kS7nTYy1]
>>726
どちらさん?
Part33の>>1か?
34以降も良かったら立ててやってくれ。

728 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 04:06:08 ID:KMLxF5yn]
>>723
現実は甘くないって事だ

729 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:26:03 ID:JUvMhNhO]
ラデは3DVisionでゲームが出来ない映画が観れないPhysxも動かない
ラデは出来ないこと多すぎw

730 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:37:43 ID:OW5LS9xs]
>>725
信者さんが葬儀スレにこられても迷惑ですから。
信者は信者同士傷をなめあっててください。

731 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 06:47:30 ID:bF3EFEqj]
CUDA、CUDAとnVidiaはGPGPUを売りにするが、相変わらず対応アプリは
少ないし、劇的な恩恵を受けるものがほとんどない。
それだけ開発が難しいのだろうけど。
ゲームやらない人は結局強力なCPU買った方が幸せになれるんだよね。
2006年ころ、CUDAが出てきた時は期待したが。

732 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 07:06:03 ID:GMXShhtx]
開発が難しいからサポートに力を入れてる
www.nvidia.co.jp/object/cuda_home_new_jp.html

ラデはどうするんだろうね

733 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 07:21:07 ID:H70fIpfo]
>732
逆に言うと「サポートに力を入れて」いても、現状止まりともいう

AMDはGDCでなんか言ってたけど、本格的にGPGPUを推進するのは
SouthernIslandsがでてからじゃね



734 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 07:21:26 ID:WGoLCwx2]
GTX480、GTX470NVタイマーってどれ位で発動されるの??
      ,,,
( ゚д゚)つ┃


735 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:49:49 ID:Nn53UDz9]
ラデはSDKリリースされなかったっけ?

736 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 08:51:05 ID:OW5LS9xs]
>>735
ATI Stream SDKを入れると、ATI StreamとOpenCLの開発が
できるようになっている。

737 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:13:26 ID:kTnUvxMZ]
HD5850は使ってみたいな
描画チートしてる分性能高くみせたりしてるけど

738 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:17:30 ID:BCaM2P37]
このスレはゲフォ厨の嘘吐き会場と化しているなw

739 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:25:45 ID:4ReVnJ5w]
まあ、隔離スレだしな

740 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:26:19 ID:kTnUvxMZ]
添削してあげよう

このスレはキチガイラデ厨の嘘吐き会場と化しているなw

741 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:34:08 ID:kLk4s1GM]
ラデ厨といったら例のNV信者だから間違いじゃないわな

742 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:40:09 ID:DyCpUsOi]
GTX485/475がすぐ出てくるからGTX480/470は買うな
待つのが得策

743 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:47:55 ID:EmHG5UIN]
異方向フィルター?はNvが手抜きしたままだってどっかで見たw



744 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 10:49:00 ID:vPD+lWI5]
>>742
ソースくれ

745 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 10:50:52 ID:tCiWJNbc]
待つんだったら来年の年末まで寝てたらいい
28nmが来てるだろう

746 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:15:13 ID:kTnUvxMZ]
AFぼけぼけチートオン(笑)!

747 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:21:25 ID:tCiWJNbc]
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100326068/
これか?

748 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:26:40 ID:kLk4s1GM]
GTX480でもAFのインチキなおってなかったのか

749 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:28:16 ID:RbDjErTo]
ID:kTnUvxMZ
今日のキチガイ嘘つきゲフォ厨さん

750 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:35:47 ID:SxlvHWqH]
>>744
これじゃね?
www.hardware-infos.com/news.php?news=3544
512sp版が出るのならGTX480を買うのは様子みた方がいいかもな

751 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 11:46:17 ID:vPD+lWI5]
>>750
それは知ってるんだが、いつなんだろうな
そんなすぐ出るのか?

752 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:47:11 ID:kLk4s1GM]
出して欲しいねぇ
できれば秋頃までには出して欲しいねぇ

753 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 11:59:59 ID:EmHG5UIN]
ずっと前にHD5870とGTX480のAF比べてGTX480が奇麗だっていう人いたな
ATIはHD5870で手抜きやめて正しく処理しているのに
奇麗、にじみが少ないで判断してる人には基準が違うとしかいえない



754 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:00:41 ID:BlNld2Jy]
512SPはB1のリスピンで出す予定なんじゃないの?

755 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:05:08 ID:LFNAXqoq]
まじか
GTX480買うつもりだったけどGTX485が出るのなら待つとするか


756 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:07:16 ID:fLH8kHXf]
>>753
Catalyst AI切ったり、ATTからFull Trilinearにしないと
“異方性最適化”が掛けられた状態になるよ。
角度依存だけで判断しない方がいい。

757 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:12:30 ID:EmHG5UIN]
>>756 ありがとう 参考にするよ

758 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:18:10 ID:uKwIyrH2]
>>753
普段自分のGeForce搭載PCで見ている、"実は手抜きしてパフォーマンスを稼いでいるAF"の方が、
"正しくて美しい"という前提で、HD5870の手抜き無しAFを見るから違和感を感じて当然?

ま、そこまでGeForceを愛してる人が、実際にGTX4xxとHD58xxを買って、自分の目で見比べているとも思えないが…

759 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:32:24 ID:wP1FjcxS]
NVの方向性がわからん!
ゲームを3Dで推奨してるが、fpsの問題でSLI組まないと満足に
プレーできないのに、そこそこのグラボ積むと消費電力がバカにならない!

3DすすめるためにSLI組ませるならもっと電力下げないと!!

760 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:36:42 ID:NLStDcI0]
まぁ、ハイエンド君=ベンチ君は480だろうがなんだろうがすぐ485とか出たら2枚買うだろ
そんでここでまた自慢して貧乏人って叫んで終わるんだろーよ・・ 何十年繰り返すんだろなw

761 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 12:43:17 ID:H70fIpfo]
>759
nVはゲーム用途は既に捨てている。
GeForceはTeslaを安価に作るための廃物処理。
3Dはメーカー製PCにグラボを載せるためのもので、これもゲームは二の次。

762 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:10:34 ID:JUvMhNhO]
最先端技術の3DVisionとPhysxは今最もホットで注目を浴びている機能なのに
それをただ指を銜えて見ているしかないラデゴミ信者さんがかわいそうw

763 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:13:37 ID:kTnUvxMZ]
Justcause2はラデだとエフェクトしょぼすぎだしジャギジャギ



764 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:40:56 ID:Fss8r+hL]
>>729
ゲロチョンビディアは嘘ばっかだな。
3D Blue-rayはラデも対応済みだつうの。
信者までNVIDIAのタヌキCEOと同じ嘘つきなんだなw


765 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 13:45:08 ID:kLk4s1GM]
ソース

766 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:04:30 ID:aI0qgEiu]
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002212/20100218006/
情弱じゃないならそれくらい自分で探せ

767 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:05:55 ID:Fss8r+hL]
ちょっとググレば出るんだから、まず自分で調べろよ。
www.amd.com/jp/products/desktop/graphics/ati-radeon-hd-5000/ati-radeon-hd-5670-overview/Pages/ati-radeon-hd-5670-specifications.aspx
■ATI Avivo HD ビデオ & ディスプレイ・テクノロジー7
○3Dディスプレイ/ステレオスコープのサポート14
61.215.215.33/games/022/G002212/20100325004/
www.4gamer.net/games/022/G002212/20100318012/

768 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:21:50 ID:kLk4s1GM]
なんだよサポート始めたのつい最近じゃん

769 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:24:52 ID:mq3nKCaz]
PowerDVDの3Dがラデに対応しないと意味ないんじゃね?
ラデって、ソフト側の開発を地道にサポートするのをケチるんだよなぁ…
ゲームやCS5等に関してもそうだったけど

770 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:41:48 ID:f4pSWPCU]
水枕付き製品発表来たぞ
販売は6月からっぽいが

771 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:54:31 ID:GMXShhtx]
>>761
www.nvidia.co.jp/object/tesla_computing_solutions_jp.html

Teslaの技術が、そのうちGeForceに降りてくる訳で
ラデはどうするんだろうねw

772 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 14:58:15 ID:0itJ6qia]
CUDAらないTesla技術がなくても、OpenCLとCPUでの実績・技術があるから
問題なくね
そもそもグラボ市場潰れてもいいわけだし、AMD

773 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:05:37 ID:OW5LS9xs]
チップが同じなんだからおりてくるも何もないだろ。
Teslaが何か特別なものとでも勘違いしてるのかな。



774 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:08:18 ID:Fss8r+hL]
>>771
いつの話だよw
GTX5xxとHD6000世代以降の話を、物も無いのに今語ってどうすんの?w


775 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:09:11 ID:WjCDdIXQ]
>>762
俺的には3DVisionで独自企画に邁進しているNVの方がやばく感じているんだけど・・・
AMDは、通常のTVと同じ企画で行くつもりなんだろ。
やはり、共通規格の方が普及する可能性が高く値段も下がりやすい。

まあ、3DTV自体が普及するとも思えないんだがw

776 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:23:43 ID:0itJ6qia]
そもそもストリームプロセッサとしては常にRadeonを下回る能力しかなかったNVIDIAが
パフォーマンスキングであり続けられたのは、ソフトウェアの開発支援環境によるもの
その意味でNVIDIA自身が発した「ソフトウェア企業だ」と言う宣言は正しい
現にほぼ自分で全てを起こすのが当たり前なGPGPUによるHPCのタイトルホルダーはAMD
NVはソフト面を大事にしなければならないにもかかわらず、GTX4xxでは未だにCUDAが
まともに動かないという体たらく
Vista以降のGTX4xx以外のドライバがロクに動かない現状をまず何とかすべき
現状をおろそかにして未来を語っても無意味だ

777 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:32:59 ID:xnOO72Wu]
>>775
独自規格っていうかTVやモニターは120kHzの倍速であればいいんでないの?
むしろ汎用的だと思うが。

778 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:36:30 ID:0f8Adjek]
とりあえず消費電力の下がったGTX470が欲しいです

779 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:38:38 ID:xnOO72Wu]
色んなゲームで不具合がなくて
消費電力も騒音も低い
しかもコスパ最強

そんなカードをどこか出してくれんかな

780 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:40:53 ID:uKwIyrH2]
>>776
> そもそもストリームプロセッサとしては常にRadeonを下回る能力しかなかったNVIDIAが

そういや、Radeonは倍精度の性能制限なくなったんだっけ?
たしかに、ソフト開発面での優位性を保ち続けないと、HPC分野におけるコスト面でTeslaの優位性が下がるね…

とはいえ、GeForceはTeslaとの性能差別化を考えると、GeForceの倍精度演算能力の制限を開放するわけにはいかないんだろうな。
下手にGTX4xxの倍精度開放して、Tesla C10系の演算性能を超えちゃったりしたら、いろいろ不味いだろうし。

781 名前:GTX480 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:08:13 ID:o+KQbbIn]
>>734
コンデンサが105℃ 2000時間
GTX480の熱設計がMAX105℃

特別な冷却対策してないリファレンスのヒートシンクだと、
高負荷状態を2000時間程度続けると理論上はコンデンサ
の寿命になる可能性が有る。

グラボだけじゃなく、母板のPCI-e周辺のコンデンサも少なからず
高熱の影響を受けて短命になると思われ・・・

業務とかで、24時間稼動でGPGPUを使ったエンコードなどをしてる
と半年くらいで駄目かもね?

782 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:10:55 ID:Hn/uEjlT]
そんなヘビーな使い方で半年もったら御の字すぎるな

783 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:17:52 ID:kLk4s1GM]
ビデオカードが生きてても周りのパーツが死ぬわ



784 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:20:24 ID:Fss8r+hL]
ヘビーに使っても普通はその数倍持つものなんだがな

785 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:26:07 ID:Hn/uEjlT]
常識に囚われていてはいけない

786 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:29:21 ID:Fss8r+hL]
常識が通用しない非常識なカード、それがGTX480か

787 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:31:04 ID:tCiWJNbc]
コンデンサの105度とかは環境温度だろ?
そんなことにはならないと思うけど
まあ温度は低いほうが寿命はのびるのは確かだね

788 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:32:15 ID:kLk4s1GM]
そういうのを気にする層は元々GTX480は買わないから(このスレ的には)問題ない。

789 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 16:37:15 ID:x4vFcOnN]
nVIDIA is GOD...

790 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:39:37 ID:eE2KCTeY]
>>781
>GPGPUを使ったエンコードなどをしてる

君は実際に動作してるのを見たこと無いね

791 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:44:44 ID:voPc8B12]
485は出るとしたら28nmだろうけど
そうなると来年の中旬以降まではでなさそう。

792 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:49:47 ID:kLk4s1GM]
なら我慢してGTX480を買うしかないじゃないか!

793 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 16:57:38 ID:Hn/uEjlT]
買うのを我慢するならともかく我慢して買うとかどんな罰ゲーム



794 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:17:01 ID:kLk4s1GM]
じゃあどうすればいいんだ?!

795 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:17:05 ID:wP1FjcxS]
>>761
NVがゲーム捨てたら何の意味があるんだ??
高負担ゲームでもバリバリ動かす為GeForceがあるんじゃないのか?

1枚のグラボより2枚挿さして単価を上げるため3Dを推奨してるんじゃないか?
120Mhzのモニターだと480でも100以上fps出さないといけないから1枚ではキツイ

796 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:20:13 ID:39owOyw1]
>>795
そんなキチガイはお前だけ。

797 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:21:48 ID:OW5LS9xs]
垂直リフレッシュレートは「ヘルツ」

798 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:24:59 ID:kLk4s1GM]
120Mhzも出るモニタあったらすげーな
現行機種の1000万倍のリフレッシュレート出るのか

799 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:25:53 ID:kLk4s1GM]
素で間違えた
100万倍だ
恥ずかしい

800 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:26:13 ID:kTnUvxMZ]
PhysXは有無しで全然違う
ミラーズエッジだと楽しさが別物だったわ

801 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:27:54 ID:kLk4s1GM]
別モノってわざわざ同程度のカード両方買いそろえて比較したんだ
ふーん

802 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:31:47 ID:Eta+46yq]
普通にON・OFFすれば良いだけじゃね

803 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:33:54 ID:OW5LS9xs]
シューティングアクションはやらないからなぁ・・・



804 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:34:04 ID:39owOyw1]
www.youtube.com/watch?v=Cj8WKHDfu8U
ラデ厨涙目。

805 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:38:10 ID:39owOyw1]
BFBC2もphysxに対応させれば、もっとスムースでリアル感が出たのに。
建物壊れるのにPhysx使えよ。

806 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:49:53 ID:cOYZXSZt]
カネと時間の無駄

807 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:55:16 ID:UilvbOOI]
Mafia2がキラーアプリだったら

808 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 17:55:49 ID:39owOyw1]
www.youtube.com/watch?v=00TWJOiTOhA
physxの可能性を感じる。DX11なんかより遥かにマシ。

809 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:01:00 ID:jfDnq5Y/]
>>781
業務?


810 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:01:36 ID:w6uVeGC5]
>>805
オンラインゲームで同期取るのって無茶苦茶難しいんだぞ

811 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:04:27 ID:UilvbOOI]
>>810
相手を見てから指摘すべし

812 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:05:01 ID:39owOyw1]
>>810
だから・・・・・
意味不明。

813 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:10:57 ID:NfHe/iIO]
>>812
・・・・・・もしかして
自分が挙げたゲームで遊んだ事ないとか?



814 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:13:22 ID:39owOyw1]
>>813
なんでPhysx使ったら、同期取るのが難しいんだよwwwwww
関係ないだろ。バカだな。お前もバカだよな。

815 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:20:16 ID:QlxUB6Z7]
雑音は、ゲームすら、ラデを攻撃する材料としか見てないからな
相手するだけ時間と労力の無駄だよ
最近はphysxを念仏のように唱えてる

816 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:22:51 ID:UilvbOOI]
また法則で消えゆく対象が確定したのか

817 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:25:54 ID:puTFcC+X]
>>814
涙拭けよ

818 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:27:58 ID:Fss8r+hL]
わざわざ儲からないPCゲームのためだけに金なんか掛けられない。
PhysXとか普及するわけねぇだろ。
てか4年経ってこの有様なわけでw


819 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:29:35 ID:39owOyw1]
>>818
まだ、2年だよ。nvidiaが買収して、これからだよ。楽しみだな。
糞ラデ涙目。

820 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:30:00 ID:OW5LS9xs]
>>815
× ラデを攻撃する
○ AMDを攻撃する

やつにとってはビデオカードなんかどうでもよくて、AMDを攻撃する
材料さえあればそれでいい。単純なやつ。

821 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:30:50 ID:39owOyw1]
>>820
で、ラデ厨さんがなぜここにいるのwwww
巣は向こうだよ。お帰り。

822 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:33:05 ID:NfHe/iIO]
なんかここまでワザとらしいと逆にしらけてくるな
仮に本気でPhysXを万能エンジンと思い込んでるなら引くわ
ON/OFF機能がPhysXに非対応PCの為だけに付いてると思ってるとか
そもそもゲームどころかPhysX自体何なのかすら知らない気がしてきた

823 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:33:15 ID:Fss8r+hL]
この2年と4ヶ月、いくらPhysXに金掛けたんだろうな。
金出してサポートさせてそれだけ。あとは泣かず飛ばずw
マジ金の無駄だったなw




824 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:33:39 ID:OW5LS9xs]
PhysX使ったら同期とるのが難しいってのは、オンラインで
同じワールドを共有している場合だな。プレイヤーによって
スペックばらばらだから、固定アニメーションで軽くしてどの
PCからも同じ見え方にするとか、いろいろ工夫してる。

PhysXありとなしで混在なんてことになったら同期すら不可能
になりかねない。RPGとかでタイミングにある程度は寛容なら
いいけど、FPSとかアクションだとゲームにならない可能性が
ある。

825 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:33:51 ID:39owOyw1]
61.215.215.33/games/075/G007586/20090406026/
physxはコンシューマ機でも使える。PS3でも箱でもwiiでも使えないのは糞ラデだけ。ラデ厨涙目。

826 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:36:25 ID:0f8Adjek]
360とWiiはATI製GPUじゃね?

827 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:37:20 ID:39owOyw1]
physxはこれからだよ。コンシューマ機で使われるようになると、一気にくるね。
ラデ厨涙目。nvidiaに大金払って使わせていただくのかね。

828 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:37:29 ID:YM0Ebpy5]
他スレに貼りに来たりしてるのでオールOK

829 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:37:50 ID:OW5LS9xs]
ていうかPhysXと3Dしか勝利宣言できる材料がない時点で
お察しくださいというかw

830 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:38:13 ID:39owOyw1]
>>826
ソフトさえあれば使えるんだよ。
amdのビデオカードは使わせてもらえない。

831 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:39:00 ID:YM0Ebpy5]
× これから
○ 今更
日本語間違ってますよ

832 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:40:02 ID:KN06rw00]
 オンゲの場合、認識の邪魔になるエフェクトは切って遊ばない?

833 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:40:30 ID:Fss8r+hL]
2年4ヶ月の集大成がこれかw
いくら金払って対応してもらってるんだ?w




834 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:48:11 ID:fLH8kHXf]
>>824
HL2:ベンキマッチでもなければただのエフェクトとして物理効果の導入は可能だよ。
死体のラグドール処理はゲーム進行に関わらないものとして各クライアントで
各々違う演算結果を出すことを許容してる。
たまに何も無い地面を撃ってる奴がいるけど、そいつの画面ではその場に
死体があったりするわけ。

835 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 18:55:37 ID:39owOyw1]
ja.wikipedia.org/wiki/PhysX
amdでも2枚差しでphysxを利用できるが、同社がリリースした186番台以降のデバイスドライバーは、
AMD社製グラフィックシステムを検知すると、例えPhysX対応ハードウェアがPCにインストールされていても、それらの物理演算機能を強制的に停止させてしまう。
[2]これにはAGEIA社のPPUも含まれる。ワロタ。ドライバー更新できないのかよwwwwoラデ厨涙目。

836 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 18:57:27 ID:Fss8r+hL]
>>834
何の役にも立たねぇ処理だなw


837 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:00:41 ID:NfHe/iIO]
静かになったと思ったらwikiでPhysXの事を調べてたのかw

838 名前:Rambus様はネ申! [2010/05/18(火) 19:03:18 ID:YJElSMz2]
Xでイッテミタ!www(^0^)www
uproda11.2ch-library.com/242463a4T/11242463.jpg


因みにHD5970は通算4枚目の購入www(^0^)wwww
uproda11.2ch-library.com/242464Vi1/11242464.jpg

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
           / /
      (^0^ / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――


839 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:05:54 ID:tCiWJNbc]
ttp://www.ngohq.com/graphic-cards/17706-hybrid-physx-mod-v1-03-a.html
これでいけんじゃね?

840 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:06:00 ID:awbyErnW]
>>835
PPUが使えないのは納得行かないな

841 名前:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I mailto:sage [2010/05/18(火) 19:06:04 ID:YJElSMz2]
あ、すまん(^0^)IYHスレと間違えたわサーセーンwwww(^0^)wwww

842 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:09:56 ID:39owOyw1]
>>839
変なもの入れてPCをぶっ壊してください。

843 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 19:13:07 ID:7AnPxeh6]
>>838
生粋のラデ厨さんですね
巣にお帰り下さい



844 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:13:29 ID:fLH8kHXf]
>>840
どっちみち、ある程度の世代のゲームからはPPUじゃ不具合出るから(CRYOSTASIとか)
PPU対応ゲームは古いドライバでやればおk。
AGEIA PhysXとNVIDIA PhysXは別物。AGEIAが自然消滅した後にNVIDIAが名乗ってるようなものだ。

845 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:16:41 ID:NfHe/iIO]
ID:39owOyw1も対抗して持ってるGTX480だか470の写真うpしてやれよ

846 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:18:13 ID:GMXShhtx]
ラデで物理計算ができるようになるのは何年後なんだろうねw

>>838
次は4枚刺さるマザーっすか?w

847 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:20:08 ID:7CFYWTbJ]
>>842
196.75ドライバの事ですね!
分かります!

848 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:21:53 ID:/P8vIRes]
>>838
スレ違だが、EVGAの2CPUママンを強くオススメする。
4枚刺さるよww


849 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:27:28 ID:awbyErnW]
>>844
PPUは昔のゲーム専用として余生を送らすか・・
物理演算専用カードという怪しげな響きにつられて2つも買っちゃったんだよね
使えそうで使えないSDK付き専用カードに引かれちゃう・・今はspursengine2枚差し
でも画質的にはCUDAエンコと変わらないし速度はGT240程度のカードにも負けてるし・・

次は1スロGTX470を買おうかな

850 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:33:42 ID:qMJqkFXb]
>846
>ラデで(rya

本気で言ってるとしたら情弱だぜ。

851 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:33:43 ID:fLH8kHXf]
>>849
うちにもGALAXYのPPUとLeadtekのSpursEngineあるよ!
即座に外しちゃったけど、最近AVIUTLのプラグインで
漸く擬似的な固定量子化が出来るようになって、画質が大幅に上がったみたい。

470買ったはいいけど、ゲームはともかくBadaboom未対応だわ
CRYOSTASISもDX10だと3D-Vision使えないとかかなりグダグダだわー

852 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:40:33 ID:awbyErnW]
>>851
やっぱなんかいいよねいじれる専用カード
aviutlで擬似固定量子化か!情報ありがとう早速試してくる

GTX4xxはまだCUDA関係整備中なのかな
1スロ470でる頃には使えるようになってればいいが・・

853 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 19:48:38 ID:0QXGvGOb]
>>781
105度ってチップだろ
シンクや周辺温度はそれよりずっと下

熱々470が熱源90度なんだから、周辺はずーっと下で問題にならないよ



854 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:11:15 ID:Uc/2523C]
「PS3やXbox360でもPhysXが使えるようになる(キリッ」

といっても、GeForceが乗ってるわけじゃないから、ソフト実装(CPU)によるPhysXなわけだ。
ソフトPhysX(CPU)による物理演算ならPCでも出来る=GeForceは必須じゃないわな…
ま、ソフトPhysXはGeForceとの差別化の為、性能制限されてるって黒い噂もあるが。(無論NVIDIAは否定してるけど)

で、BFBC2はコンシューマー版まずありきの作品。
「PC版の特権」とか言って、24人対戦用のコンシューマー版マップに、そのまま32人詰め込むような事をするDICEが、
わざわざPC版だけハードウェア(GeForceによるアクセラレーション)による、物理演算を作りこむわけがない…
てわけで、PhysXなんかどうでもいいから、広いマップよこせよDICE。

って、最後はスレ地過ぎるな…ごめん。

855 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:41:31 ID:tCiWJNbc]
PhxsXって今のとこエフェクトが主なんでしょ?
ガラスがリアルに割れたからって「おおっ」とは思うけど
「おもしろい!」とは俺は思わないなあ
FO3のハボック神はある意味おもしろいぞ

856 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:50:04 ID:fLH8kHXf]
>>855
オブジェクトが床に埋まってガタガタバタバタ鳴り続けたり
踏み付けたオブジェクトに常軌を逸した力が発生して激突死したり
面白い物理演算って基本バグのことだよね
真面目な物理演算になっていくほど地味になるものだと思うよ

857 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:57:08 ID:vCWQi3Bn]
>>814
PhysX演算により生み出された、もしくは飛ぶ方向が計算されたとして、
爆発で破片とか物体が飛ぶとするじゃん。

シングルプレイなら自分のマップ上(PC上)だけに表示されればいいけど、
これがオンラインだと全員に同じ状態で描画されないといけなくなるんだよ。

雰囲気だけならまだ可能かもしれないけど、
BFBC2は家屋の倒壊でダメージ判定があるから尚更同じ状況を作ることが困難なんだよ。

858 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:00:38 ID:C79SovuJ]
不具合多いなGTX480
Battlefield: Bad Company 2にて
> GTX480の1番厳しいとこは次ゲームログイン時にHD5970やHD5870より遅いとこです、
> コンクエストでGTX480で次ゲームログイン時にログインできた時には1箇所くらい占領されてるくらいログインが遅いです。


859 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:10:44 ID:8yqFes//]
>>858
それBFBC2&DirectX10.1/11環境で起きる不具合
RADEONで起きてて散々煽られてた
(当時上記環境対応のGeForceは210/220とかしかなかったので未発覚)

でRADEONはCatalyst10.4PreviewでFIX、一方その後発売されたDirectX10.1以上の使える初のマトモなGeForceは・・・

860 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:13:24 ID:lnmpFVMP]
いずれドライバでFIXされるでしょ

861 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:15:58 ID:Zv9xe3XP]
>>859
自分では遊んでない奴が「ラデに対応したおかげでゲフォがおかしくなった」とか嘘の煽りしてたな、このスレでも

862 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:16:11 ID:WGoLCwx2]
次のハイエンド新製品が出る頃にGTX480ドライバー安定するでしょ!
ここ数年のNVってそんな感じだよね!

863 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:19:47 ID:39owOyw1]
>>857
関係ないだろ。physxは単なるエフェックトにすぎない。
単なる設定にすぎない。あればリアル。なければシンプルそれだけ。
オンラインだろうがオフだろうが関係ないよ。mafia2はオンラインもあるのかな?



864 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:25:02 ID:/A0G+wbl]
エフェクトをエフェックトなんていう奴初めて見た

865 名前:Socket774 [2010/05/18(火) 21:25:11 ID:7AnPxeh6]
>>861
は?事実なんだが?

866 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:28:23 ID:puTFcC+X]
>>863
珍獣エフェックト乙

867 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:29:19 ID:39owOyw1]
>>861
事実。糞ラデに合わせたおかげで、チラツキまくる。
まあ、時期に修正が入るだろ。

868 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:33:12 ID:djmskn4l]
>>863
ダメージに係わったりキャラクターに干渉する物体の動き方まで物理計算で行うことは出来ないな。
キャラクターに係わらない見た目だけのエフェクトなんかにしか使えない。



869 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:33:21 ID:R8cNPnWN]
>>867
パラ子さん今日も元気っすね

870 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:34:07 ID:39owOyw1]
104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1848.html
次のアップデートでかなりの修正が入る。

871 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:34:44 ID:djmskn4l]
ラデ優先で切り捨てられたゲフォ厨涙目w


872 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:36:52 ID:39owOyw1]
>>868
だから、見た目だけだと言ってるだろ。
当たり判定は、physxオンでもオフでも同じだろ。ダメージなんて関係ないだろ。

873 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:36:58 ID:R8cNPnWN]
ID:39owOyw1
お前はGTX285とPS3で十分じゃなかったのかよwwwwww



874 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:39:16 ID:djmskn4l]
マップ上のキャラや物体に干渉するものに使えない。
エフェクトにしか使えない。
普及しないはずだよw


875 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:39:18 ID:w6uVeGC5]
>>865
そうだねRADEONのドライバが修正されたおかげで全世界のBFBC2がアップデートもないのに変異を起こして
GeForceだとチラつくようになったんだよね

876 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:41:59 ID:39owOyw1]
>>875
アップデートあっただろ。バカなやつwwww

877 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:50:10 ID:djmskn4l]
アップデートでラデ優先されて切り捨てられたゲフォ厨カワイソスwww


878 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:53:45 ID:39owOyw1]
>>877
ロードが遅いバグを気づかれずに発売された影の薄い糞ラデの方がかわいそうだな。

879 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:53:48 ID:EHWBxq5r]
>>857
>PhysX演算により生み出された、もしくは飛ぶ方向が計算されたとして、
>これがオンラインだと全員に同じ状態で描画されないといけなくなるんだよ。

頭が悪いなぁ・・・
物理法則で動き、同じ挙動を行うのが物理演算。(速度を稼ぐために処理を簡略化してるものは別)
PhysXで統一すればクライアント、サーバーで同じ挙動になる。
物理演算サーバー、無効サーバーを別に立てて、PhysXを使えないGPUだけを排除すれば問題ない。

衝突判定すらないATIの擬似物理演算と一緒にすんな。馬鹿

880 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:55:19 ID:Uc/2523C]
>>876

Catalyst 10.4 PreviewがAMDサイトで公開されたのは4月15日、ファイルの日付は4月6日だな。
www.4gamer.net/games/022/G002212/20100415001/

で、BFBC2のPC版における直近のパッチは、R7クライアント&R10サーバーパッチ。
こちらは、現地(ストックホルム)時間で4月21日(水)午前9時00分からだったね。
ちなみに、R7/R10のChangelistはコレ
forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1051203-r7-client-r10-server-changelist.html

たしか、GeForceユーザーからチラツキ報告が出始めたのは、R7/R10パッチ以降だった気がするけど?
ま、近日中に次のパッチがくるから、直ってるといいな。ま、DICEの仕事だから…って、またスレ地だな。


881 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:57:50 ID:0itJ6qia]
>>879
はいはい、どこのも物好きが下らないエフェクトひとつのために新しいサーバー
建てるんですか
しかもほとんどいないPissX使用者専用で
オンライン対戦ゲームは人数がいてこそなんだぞ
わざわざゲームの寿命縮めてどうする

882 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 21:58:47 ID:djmskn4l]
>>878
ラデに比べて軽視されてしまうゲロチョンビディアの方がかわいそうだな。


883 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:00:00 ID:/PL9jCW4]
>>879
ラグのあるオンラインで無数の破片の衝突判定を同期させられるもんなの?




884 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:04:12 ID:djmskn4l]
PhysX有り無しで分けても、PhysX有り側全て同じ性能を要求なんて出来ない。
よってオンラインゲーでPhysXは、キャラや物体に干渉を一切しない見た目だけのエフェクトにしか使えないな。


885 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:04:44 ID:39owOyw1]
>>883
physxは単なる効果にすぎない。
当たり判定は、オンでもオフでもおなじだよ。
バカな人多いね。

886 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:07:33 ID:fLH8kHXf]
>>881
専用サーバー立てても多分無理だよ。
というか、いくらPhysXプロセッサを積んでいたとしても
サーバーとクライアント間で必ず同一の結果しか引き起こらないようにするなら
単なる固定アニメーションと変わらないし。
CellFactorなんかだとLAN以外じゃ接続できないようになってたしね。
※360なんかでもCellFactorは出てるけど、物理オブジェクト皆無の単なるUTコンパチゲーム

887 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:09:17 ID:39owOyw1]
www.youtube.com/watch?v=Cj8WKHDfu8U
これ見たらわかるだろ。破片や霧等の効果だけ。
糞ラデの場合は、破片や霧が飛ばなかったりシンプルになる。

888 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:17:43 ID:VifPOgKI]
ただのパーティクル専用になっちまったら
PhysXの魅力も半減だな

889 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:19:08 ID:GMXShhtx]
just cause 2
www.hardocp.com/images/articles/1272958116Dhl1EJk4C9_6_1_l.png
www.hardocp.com/images/articles/1272958116Dhl1EJk4C9_6_2_l.png
www.hardocp.com/images/articles/1272958116Dhl1EJk4C9_6_3_l.png
www.hardocp.com/images/articles/1272958116Dhl1EJk4C9_6_4_l.png


890 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:23:39 ID:fLH8kHXf]
調べてみたら、360/PS3のCellFactorってUTっぽいも何も、
ホントにUE3使った別物じゃないか。
一応UE3も標準でPhysX対応はしてるんだけど、
家庭用機じゃ演算リソースが不足してるから「物理?何それおいしいの?」状態。

AGEIA PhysXのはこっち。PPU買うまではワクワクしてたっけ。
www.gametrailers.com/game/cellfactor-revolution/2510

891 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:23:48 ID:qMJqkFXb]
で、だ。
5970
58702個
295
285
4850
と持ってるわけだが
PhysXがどう動こうが、見た目がどうだろうがどうでも良いんだ。
日本語版の面白いRPG/SLGがPhysX採用されたのでで出てるん?


892 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:25:52 ID:v3/bdvnG]
JC2の爆発シーンをphysX有り無し比べた動画ないの?

893 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:27:35 ID:fLH8kHXf]
>>892
Just Cause 2はPhysX使ってないよ。
水面の流体シミュレーションとDoF効果の二つ。



894 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:30:55 ID:i6nOWEph]
PhysX有り無しはPhysXの宣伝としてNVIDIAが作らせてるようなもの。
有り無しの差をわざと強調してる。
最初から無しで派手なエフェクト用意した方が見栄えがいいよw


895 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:34:50 ID:v3/bdvnG]
そうなのか。今JC2やっててあんまり爆発たいしたことないなと思ってたんだ。

896 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:35:26 ID:sgNA5Qbf]
>>891
面白いか面白くないかは別として、セイクリッド2 日本語版が対応してる。

www.4gamer.net/games/021/G002175/20100409080/

897 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:38:30 ID:qMJqkFXb]
>896
thx

898 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:45:03 ID:39owOyw1]
たまには、DX11も思いだしてあげてください。影薄いな。

899 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 22:48:51 ID:Uc/2523C]
>>898
いい事いうな。仮にもここは、「DX11なら高いパフォーマンス」を誇るGTX4xxスレだしな。

900 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:01:46 ID:y+YKOoQ1]
Geforceユーザーから見ても、PhysXはCPUで処理してくれる方がありがたいだろ

901 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:17:27 ID:jEFUyOwq]
やっぱDX11対応ソフトがもっと出てくれないと買う気にならんなあ

902 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:19:23 ID:GMXShhtx]
GTX 480 SC Vs HD 5970 OC Heaven V2.0 Showdown
www.youtube.com/watch?v=aQa97-ApWvc

もう見飽きたと思うけど

HD5970って数字よりカクカクして見えるね
所々で引っ掛かりがあるし

903 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:19:54 ID:NjvQrTfP]
>>900
PhysXはCPUでも処理出来るよ、ゲームにならんぐらいFPS落ちるけど。
CPUでは実用的でない物理演算の効果をPPUで実現するのがウリだったわけだし。
当初NVはHavokFXを提唱して、PhysXに対抗した。
それに対しIntelはHavokを買収して飼い殺し戦略に出た。
NVは引き下がらずPhysXを買収して始めてGPU処理の物理演算をゲームに実装した。
NVはパイオニアとしていい仕事してると思うよ。



904 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:35:44 ID:i6nOWEph]
>>902
テッセベンチが目的ならGF100でいいんじゃね。
DX11実ゲームでは大抵5970の圧勝だけど。

>>903
PhysXはCPUに最適化されていないが、CPUに最適化すればCPUで十分なパフォーマンスが出ると
IntelはPhysX不要とデモしていたけどね。


905 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:36:04 ID:EHWBxq5r]
>>886
>サーバーとクライアント間で必ず同一の結果しか引き起こらないようにするなら
>単なる固定アニメーションと変わらないし。

ほんと馬鹿だな。論点のすり替えしかできねーのか?
角度、力、そういうのを無視してあらかじめ設定された挙動だけをするのはスクリプト。
単なる固定アニメーションはこれ。スクリプトは用意された挙動しかしない。

物理演算と言うものは、角度、力、物体の質量などを考慮して、場面場面で毎回挙動が変わる。

全く別物ですね。

906 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:38:43 ID:0itJ6qia]
んでそれは個々のPCや鯖で同じ結果で同期できるのっと

907 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:47:58 ID:fLH8kHXf]
久々にCellFactor立ち上げてみたら、GeForce PhysX対応できてねえぇぇぇ
CPUでしか処理できないから大規模な衝突が起きるとカクつく。

908 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:53:41 ID:0QXGvGOb]
>>906
同じ数式に、同じパラメーター入れりゃ、同じ答えが出る。
パラメータを、各クライアントで共有すればいい

パラメーター:オブジェクト情報、環境情報、外力etc…

909 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:57:24 ID:fLH8kHXf]
>>905
その通り、固定アニメーションとリアルタイム物理演算は別物だよ。
>>906 の書いているとおり、そして事実CellFactorの実例があるように
サーバーとクライアント間で物理演算結果の同期が必要になるゲームでは
大規模な物理演算を実装するのは難しい。

物を投げつけてダメージを与えるとか、ゲームシステムに絡む部分は厳密に同期を取って、
それ以外の建物の倒壊とかは一定のエリア内にいたらダメージを受けて物理演算では判定しないとか
色々と見せ方はあるだろうけど。

910 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/18(火) 23:59:21 ID:PI9o1vxt]
>905

>物理演算と言うものは、角度、力、物体の質量などを考慮して、場面場面で毎回挙動が変わる。


なんか、根本的に勘違いしてないか?
物理演算自体は決まった計算をするだけのもの。

その計算式に入る数値(これが力だとか向き(角度じゃないぞ)や質量等)が変わるために、
出力結果が変わって見える。

力の向きや質量等が変わることによって場面場面で毎回挙動が変わる。
これを自然に見せるために物理演算を行うんだよ。
物理演算を行うから挙動が変わるんじゃない。

911 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:02:35 ID:dmlsJANU]
>908
その「同じパラメーター入れりゃ」こそが同期なんだが?

912 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:02:57 ID:3gNsZ6Aj]

       / ̄\
       | P5Q |
       \_/
          |  
      / ̄ ̄ ̄ \
     / ::::\:::/:::: \
   /  <●>::::::<●>  \
   |    (__人__)     |    PhysXが素晴らしいという気持ちで…
   \    ` ⌒´    /     胸がいっぱいなら…!   
,    /l ̄  '-~三~-'  ̄h
.   / |   レ兮y′/ l         どこであれ土下座できる…!
  〈  く   ∨ l/ ,イ |
   \_,.>、    /,L..]]_           たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
.   L| |_____|____| |          USBが4.3Vしかない
    l | |._______| |  ,:
 ,  l \ヽ l  |   , '/  ;'            P5Qの上でもっ………!
 :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__   ;
  |\三三\ 三三\ 三三 \ ;'
  |\|\ 三三\ 三三\三三 \,;'  ;'
  |、 |\|\ 三三\三三\ 三三 \ ;
  0ト、|\|\\ 三三;\三三\ 三 三\
    \\\ |  P5Q | P5Q | P5Q |
      \|\|  P5Q | P5Q | P5Q |
       \LI二二I二二I二二I二二 ] ]
        0]]             0]]

913 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:03:13 ID:6aOcqlP5]
>>904
CPUに最適化しただけで12万を超えるFluid処理がGPUより高速に実装できたらその論理は成り立つだろうね。
あくまでPhysXの成り立ちはCPUでは実用的でない処理を別演算機で処理するためのものだから。
最適化やCPUの性能向上である程度今の物理演算を再現できたとしても、PhysXはそれよりも重い処理をGPGPUで実現する。



914 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:06:14 ID:a08WopHi]
>>911
Q:結果を同期できるのか? 
A:結果でなくパラメータを同期し、同じ結果を出力する。


915 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:08:20 ID:88ghn7nJ]
>>908
> 同じパラメータなら同じ挙動
どうなんだろうね、現実にはその方が正しいだけど
ゲームだとある程度ランダムに結果が変化するようになってる事が多いし。

HL2でも、Gガンでドラム缶を壁に投げつけても毎回結果が変わる。
現実では完全な同一条件で同一の結果を出す事が難しいから
逆にユーザーはリアリティを感じると言える。

916 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:22:03 ID:0lqFognW]
スペックのそれぞれ違うユーザーのオンラインで、物理演算の結果を同期させるのは無理。
てか今のPhysX対応タイトルは全てゲーム世界に干渉しないエフェクトだけだし。
ゲームに干渉しないなら物理演算の結果を同期する必要は無い。

ゲーム内容に影響しないエフェクトだけなら、派手なエフェクトをいくつかパターン用意した方が見栄えが良いよw


917 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:22:50 ID:dC7JfSjW]
それ以前にGFはバグを吐き出して平気な顔をしてる固体が相当な確率で入っている訳で
ttp://progrape.jp/cs/download/sc09/gb107.pdf
421台中72台が不正な結果を吐き出し、更に72台交換したうちの41台がまた不良
つまり113/493で実に23%近くが不正な演算結果を吐いた
こんなもんに同じパラメータを与えて結果が同一であるという保障があるのか

GPUってスタンドアロンの画像用だから多少間違ってても許されるけど、共通の結果が
必須な環境ならTeslaじゃないと話しにならんよ?
現にBOINCでもGFは答え合わせで駄目な結果多数出してるし

918 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:28:38 ID:GwYkaY/w]
>>908
> パラメーター:オブジェクト情報、環境情報、外力etc…
多すぎるよ。しかもパラメータの更新頻度が高くないと意味が無くなっちゃうし。
Internet経由のマルチプレイでは到底無理
仮に出来たとしても、PhysXの能力が一番低い蔵に合わせないとおかしくなる。


>>915
同感。ランダムな要素は入ってると思う。

完全に同期させるには鯖側で計算して蔵側で描画させるしかないんじゃないかな。
だからLANじゃないと対応できない。
とはいえ全部やるとトラフィックがでかいから鯖の計算は大枠だけ、判定の無い破片とかは蔵側が現実的かな

919 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:48:40 ID:Sp446MJe]
物理演算の同期処理を行う部分は、最低環境に影響してくる。
それ以下では同期出来ないということになる。
最低環境が高いのはオンラインでは難しい。
物理演算を軽くするならSIMD処理を強化してゆくCPUで問題ないと言うことになるだろう。
オンラインゲーにはGPUで行う物理演算は普及しそうも無い。


920 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:52:08 ID:a08WopHi]
同意
出来たとしても、必須環境に指定なんて今どきできる訳ないしw

921 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:54:07 ID:a08WopHi]
でも見た目だけだとしても、ぜひ普及して欲しい

922 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 00:55:06 ID:PRAwy0A8]
次世代のコンシューマ機で使われるようになったら
それが最低必要環境になるんじゃない?
今のPS3なんかもGeForce7xxx番台の改造版だから
CPU依存のおまけ程度の演算しかできないから
現時点では、ないも一緒だけど

923 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 01:23:02 ID:0uxUhRYI]
Physxなんかゲーム進行に関係ないから同期しようがしまいがどうでもいいだろ
所詮背景の一部でしか無いんだからな、各自ででたらめに表示されたって問題はない



924 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 01:30:46 ID:dC7JfSjW]
>>923
発端は>>805この狂信者だからな


925 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 01:31:32 ID:KdoTTvka]
で、>805に戻ると結局BFBC2で建物壊れるのには使えないってこと。
あれはゲーム進行に関係あるからな。

926 名前:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo mailto:sage [2010/05/19(水) 02:06:13 ID:dGcw7MG3]
どーでもいいゴミの飛び散りにしか使えないってことだーね(・´ω`・)

927 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 02:11:20 ID:MtZaKF6a]
ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/entertainment/n_porno__20100512_2/story/12fujizak20100512022/
これガイシュツ?

928 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 02:31:19 ID:6aOcqlP5]
使いようによっては面白い効果が見込めるが「どーでもいい」と言われるのが効果物理。
使いようによっては面白い環境が構築できるが「どーにもならん」程ゲームを瓦解させる危険性を孕むのが環境物理。

NVはPhysXを買収した時点で環境物理用途から効果物理用途へシフトした。

929 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 02:33:04 ID:eAXibs9+]
NVIDIA GeForce GTX400 Yields Are at 20% to 30% - Expreview.com
en.expreview.com/2010/04/22/nvidia-geforce-gtx400-yields-are-at-20-to-30/7080.html


930 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 02:47:23 ID:9SYsqmDQ]
ここのスレ民は結局パラ子に掻き回されてばかりだな

931 名前:Socket774 mailto:sage [2010/05/19(水) 04:18:27 ID:oZCI4b1B]
>>928
世の中のニーズがリアルと同様じゃなくてもゲーム自体が面白ければいい
っていう段階。
風雲たけし城みたいな水鉄砲で打ち合うゲームとか
水しぶきが計算されてると面白そうだけど、水しぶきもそれっぽければ別に本当に演算しなくていいもんね。
ガチのレースゲームとかに使えるようになったら面白いか?






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