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【C3,C7,Nano】VIA CPU&EPIA 22【EDEN】



525 名前:Socket774 mailto:sage [2010/04/28(水) 20:17:11 ID:mb9zyb84]
TS以外は単にshaderの使いまわしでいけますが?
TSも別に固定機能でなくともかまわんし
VS〜DSまでは単にVSの複数パスであり、それに名前をつけただけ
CSも結局はPSと同じ

それとラスタライズ以前の処理ではshader<-->memが頻繁に起こるため
Chromeの特徴であるキャッシュが効きやすい
だからこんな結果になるんだよ

ttp://www.t-pot.com/program/147_CGGONG2008/index.html
ttp://www.t-pot.com/program/147_CGGONG2008/main.zip

paetialSortと数値はマックス(1024)で

GTX480:32億トランジスタ:1.34tflops:27fps(他スレ報告)
5870:21億トランジスタ:2.72tflops:15fps(他スレ報告)
540GTX:2億トランジスタ:35.2gflops:13fps

やってる内容はGS使った断面分割






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