[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:05 / Filesize : 127 KB / Number-of Response : 705
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【C3,C7,Nano】VIA CPU&EPIA 22【EDEN】
- 525 名前:Socket774 mailto:sage [2010/04/28(水) 20:17:11 ID:mb9zyb84]
- TS以外は単にshaderの使いまわしでいけますが?
TSも別に固定機能でなくともかまわんし VS〜DSまでは単にVSの複数パスであり、それに名前をつけただけ CSも結局はPSと同じ それとラスタライズ以前の処理ではshader<-->memが頻繁に起こるため Chromeの特徴であるキャッシュが効きやすい だからこんな結果になるんだよ ttp://www.t-pot.com/program/147_CGGONG2008/index.html ttp://www.t-pot.com/program/147_CGGONG2008/main.zip paetialSortと数値はマックス(1024)で GTX480:32億トランジスタ:1.34tflops:27fps(他スレ報告) 5870:21億トランジスタ:2.72tflops:15fps(他スレ報告) 540GTX:2億トランジスタ:35.2gflops:13fps やってる内容はGS使った断面分割
|
|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]
全部読む
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<127KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef