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【ハルヒに】動画再生用PCを考えるスレ 2【負けた】
- 1 名前:Socket774 mailto:sage [2007/03/23(金) 20:18:46 ID:769Vroy/]
- 1 :Socket774:2006/07/14(金) 17:14:01 ID:55aFKxrt
今まで不自由なく使ってこれたAthlonXP-1800+、メモリ768MBのPCですが、 1280×720、Divx521のハルヒを再生しようとしたらコマ落ちで見れたものじゃなかったorz BSPlayerやらffdshowやら使っても無駄だったので、そろそろ世代交代の時期かな。 ということで、その動画をさまざまなPCで試した結果を書いておきますね。再生は全てWMP。 Athlon64X2 3800+ 定格 + メモリ1G・・・余裕 PenD-930 定格 + メモリ1G・・・ 余裕 〜〜〜↑再生可能ライン〜〜〜 Pen4-530 定格 + メモリ1G・・・25分で一箇所コマ落ち (BSPlayerではコマ落ちなし) 〜〜〜なんとか再生可能ライン〜〜〜 Pen4-2.53B 定格 + メモリ768・・・再生不可コマ落ち Pen4-1.6 定格 + メモリ512・・・再生不可コマ落ち AthlonXP 1800+ 定格 + メモリ768・・・再生不可コマ落ち 〜〜〜ハルヒに負けるライン 〜〜〜 このようなデータを蓄積していけば、自分に必要なパーツのレベルが分かるのではと思い、立ててみました。
- 436 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:01:24 ID:1jN9MIo8]
- >>435
実際にどれほど使われてるかとはまったくの別物 AIRもMPEG2収録
- 437 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:03:50 ID:DUlmBhgp]
- デコーダ比較
俺も検証してみた どのフレームでもmd5が完全一致するな ちょっと面白い mpcのシークバーは未表示にしないと 同じフレームでも何故かデコーダで位置がズレた
- 438 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:16:36 ID:ASmLZhlL]
- Ctrl + G で直接フレームを指定すればいいのでは
- 439 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:38:32 ID:qhxq/krS]
- >>436
そりゃわかってますが。 規格として採用していて、しかもそれがメインストリームとして位置づけられている以上、 そのうち作品が出てくるのは自明の理。 映画だと「007カジノロワイヤル」がH.264を採用するようですね。 アニメだと、「秒速5cm」あたりが最初に採用するかな?それともハルヒやKANONといった 京アニ作品の方が先かな。
- 440 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:09:06 ID:nWsvSbeb]
- こんだけ同じって言われてしまって
デコーダによって画が違うって主張してた奴はどうすんだ。。。。
- 441 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:12:13 ID:zuHA7myn]
- ビットレートが80M越えてるハルヒは放置で良いんじゃ?
それよりも問題はGPU支援が意味無しの現状だと思うが。
- 442 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:13:26 ID:/dSDx3xB]
- GPU支援は現状においてマジで糞
使えないにも程がある
- 443 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:15:26 ID:Wu1KUZsr]
- >>441-442
AMDのR600がH.264対策用に新支援ロジックを採用するようですが、これが どのように動作するかが見所ですね〜。 初物だから、まず間違いなくバグ持ちでしょうけどねw
- 444 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:20:36 ID:UEt8F7iK]
- >>440
プラシーボプラシーボ
- 445 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:34:48 ID:nWsvSbeb]
- 俺ら猛烈に釣られたクサイ
389=ここでも何度かH.264の設計を解説してた奴。。。。
- 446 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:43:49 ID:AbI0wB4z]
- B14IuYsqよ、本当に一致する?
CoreAVC1.2とffdshow20070328_clsで比較してみたけど。 自作DShowレンダラフィルタをデバッグして、デコーダフィルタからのデータ(YV12 3プレーン) 1フレームを吸い出す。 Yプレーンの256byteを比較。 結果、結構違う
- 447 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 00:53:41 ID:kOWiN+tR]
- >>446
一致しておりますです。 検証方法も全て書いていますし 嘘を書いたら直ぐバレるわけですから そんな意味の無い報告はしないですよ。 しかし、貴方ほ行った方法は他の人では 確認のしようが無いので VMRによるスクリーンキャプチャで 一回行ってみてはどうでしょうか?。 別にBフレームを狙わなくても 1コマ目を比較するだけでも意味があると思いますので。
- 448 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:02:41 ID:uJ9sx72v]
- 上のH264が消えていたので、AirのOP Aで調べてみた。
MPC VMR9 Renderlessで1コマ目スクリーンキャプチャしたけど一致しません。
- 449 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:03:22 ID:t25qc1Hd]
- >>439
現状MPEG2がメインでAIRがMPEG2である以上ハルヒもMPEG2と思っとくのが普通じゃね? 少なくとも「意味が分からない」なんていえるほどハルヒはAVCで収録されるであろうって根拠はないでしょ
- 450 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 01:07:15 ID:kOWiN+tR]
- >>448
@キャプチャ内容にプレーヤーのGPUも含まれていないですか? シークバー等プレイヤーの表示内容に差異はない? AcodecのデブロッキングフィルタやVMR伸張オプションは全て無効にできてます? BffdのOSD表示を含めてキャプしているのなら同じく表示内容に差異が無いですか? CAVI Splitter はHaali Media Splitter 以外になっていないですか?
- 451 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 01:24:09 ID:kOWiN+tR]
- 私の環境でキャプしたアイマスの2フレーム目をアプします(CoreAVC)。
プレーヤーはmpcで、全てのGUI表示をなしにしています。 右クリックから一度だけ「コマ送り」を行えば2フレーム目になると思われます。 ※ffdshowで一度フレームを確認してもらうのがベターです。 解像度はソースのままです。 png作成はペイントです。 Geforceでストレート変換な環境の人なら同じファイルが出来ると思います。 DLkey:HD ttp://uploader.myhome.cx/~uploader/cgi50/src/upld50692.zip.html
- 452 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:34:58 ID:P8s5cPpO]
- 7600GSでH264再生時にコアクロックが一気に上がったから
支援効いていると思ったんだけどな これじゃ動画再生用に8800GTS導入する必要は全く無いなあ
- 453 名前:449 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:40:55 ID:nttnHcpx]
- >>450
条件があってなかったので、あわせ(たつもり)てやって見ました。 Air OP 1コマ目です。 @フルスクリーンにして、マウスカーソルの表示がないことを確認してキャプチャ ACOREAVC1.2 Skipall deblocking、No Deinterlacing、Fix VMR9 colorはオフ ffdshow 安全/常にブロック低減の2つをoff、左側のチェックボックスを全部off、 デコーダオプションの遅延時のチェックボックスをoff BOSDは表示していない CMatorosukaSplitter.exeをダウンロードしてインストール、MPCの強制設定でHaali〜を選択、最優先 キャプしたBMPファイルをcompコマンドで比較→不一致数が10に達しました。
- 454 名前:448 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:45:08 ID:nttnHcpx]
- >453は448が書いたものです。
すいません。
- 455 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 01:45:20 ID:kOWiN+tR]
- >>453
私のとffdshowのバージョンが違うので 項目の表示内容が違うかもしれませんが 「常にブロック低減をスキップする」の部分はチェックをいれていますでしょうか
- 456 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 01:48:52 ID:kOWiN+tR]
- >>453
それからHaali Media Splitter が有効になっていれば タスクトレイにアイコンが出現するはずなので 確認をお願いできないでしょうか
- 457 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:49:46 ID:/tUmmgzW]
- ハルヒのOPとかDVDのソースから破綻してるしな…
アレを見て何とも思わないのが今のコンテンツホルダーなのだよ と流れを無視してホザいてみる
- 458 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:01:55 ID:Wu1KUZsr]
- >>457
BDでも売りたいから、敢えて破綻しやすい構成にしてる・・・ などとうがった見方をしてみる。 ハルヒに関しては、制作段階ではHDフォーマットで作っているようだし、 HDに最適化して作ったらDVDではあんなになっちゃった、ってのが真相 な気がしますけどね。
- 459 名前:448 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:18:52 ID:2T2Z7jW7]
- >>456
Haali Mediaは、ARじゃない方ですよね? タスクトレイのアイコンは確認しています。 常にブロック低減をスキップするはOFFにしたのでONにしなおしました。 やっぱ、違いが出ますね。
- 460 名前:B14IuYsq mailto:sage [2007/04/07(土) 02:41:49 ID:kOWiN+tR]
- >>459
>Haali Mediaは、AR ARではないです。 私もAIR確認しましたが 一致しました。 BMPでキャプらなくても FFDSHOWでMD5を表示しとけば 簡単に比較できました。
- 461 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 03:21:32 ID:AbI0wB4z]
- >>460
それどうやんの? ffdshowWのデコーダ使うときはMD5の表示できたけど、Coreavc使用時が分からない。
- 462 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 03:56:53 ID:2T2Z7jW7]
- どうやら、ffdshowでもxxlとclsidとでは違う結果が出てくるみたい。
clsidの方が軽いので、はしょっている可能性が高い。 xxlとCoreavc1.2は同じですた。
- 463 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 04:12:28 ID:sk1tdsoW]
- あまり詳しくない自分も検証してみた。
ソースは以前拾ったアイマス動画(H.264)。 ttp://uploader.myhome.cx/~uploader/cgi50/src/upld50693.zip.html 適当なフレームで比較してみましたが、一致してるみたいです。 >>461 MPCの外部フィルタにffdshow raw video filterを追加して、優先を選択したらできた。 ただ、これが正しい方法なのかよく分からない。 >>462 こちらではclsidを使ってましたが、一致しました。
- 464 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 04:13:09 ID:sk1tdsoW]
- あ、DL PassはHDです。
- 465 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 04:21:01 ID:2T2Z7jW7]
- >>463
あう? MD5とBMPの比較で確認したんだけど・・・
- 466 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 04:33:57 ID:OhGRivXU]
- はじめ、clsidとxxlが合わないと思っていたけど
MD5表示をよく見ると日本語と英語だった。これでMD5も変わるようだ。 絵自体はまったく同じだった。
- 467 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 04:43:35 ID:PHVfo1VZ]
- ニホン ノアニヲタハ スケール チイサイネ
ttp://download.nvidia.com/downloads/nZone/videos/Overclocker_Priceless_360P.wmv
- 468 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 05:09:41 ID:iji6Cxn2]
- >463
>MPCの外部フィルタにffdshow raw video filterを追加 ここまでは出来たけど >優先を選択 がワカラン。どうすればおk?
- 469 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 05:25:36 ID:sk1tdsoW]
- >>463で上げた画像の同一部分、200x200ピクセルを切り取ってBMPに保存、
CRCを比べたけど一致したので、画像も多分同じだと思う。 >>468 下の画像の赤丸の部分です。 ttp://uploader.myhome.cx/~uploader/cgi50/src/upld50694.jpg.html
- 470 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 05:37:09 ID:QVDizV0c]
- d9dcde11145c9f19b10d21d8b894868b
- 471 名前:Socket774 mailto:sage HD [2007/04/07(土) 07:15:48 ID:CGoDD/SV]
- >>38のハルヒOP
涼宮ハルヒの憂鬱OP…(1920×1080 H264) ※かなり重い、Core2Duo+再生支援でも音ずれ… 200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0264.lzh.html
- 472 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:08:39 ID:mVY1vDw4]
- >>471
重っ、 Athlon 64 X2 2.42GHz overlay coreavcでカツカツ たくさん星が出てくるシーンの終わりで一瞬CPU使用率100%越え、 今まで出ている奴の中で一番重いんじゃないだろうか
- 473 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:21:33 ID:PYncFfQY]
- うちでは>388とかグレンラガンの方が重いが、WMP10で再生してるのが悪いのだろうか
- 474 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:47:28 ID:kTbNlYlH]
- グレンは楽勝、楽しいからループで見てた。
ハルヒはムリポ。
- 475 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:48:55 ID:iji6Cxn2]
- >469
アリガト。
- 476 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:54:56 ID:zuHA7myn]
- ハルヒは規格外だと…。
- 477 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 09:09:40 ID:PYncFfQY]
- さっき実はOPがもの凄く音ズレしていたことに気がついた。今は同期できてるけど。
EDはコマ落ちするしきつい。 ていうか、ちょっと使い込んだHDDに入れると何百って断片に分割されるから、HDDが追いつかない。 デフラグやってからじゃないとかなりキツイ。
- 478 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 10:01:33 ID:1fUUfX+M]
- 素直に低解像度ので見ればいいじゃんw
- 479 名前:Socket774 [2007/04/07(土) 10:48:39 ID:i9yGMpti]
- そらそうだ。
所詮アプコンだ支那 今までみたいにやる気が出ないw
- 480 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 11:12:10 ID:owR3aa+W]
- Pen4 2.6C+MatroxG400な俺は、でかい動画はWindowsMediaエンコーダで720×480に落としてるぜ
コマ落ちなんて皆無だヒャッホウ
- 481 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:03:54 ID:Z4Uy+7nP]
- Neroの検証もしたいけど
264のdsfがわからない 誰かヘルプ 付属プレイヤでVmr再生したら 勝手に色域を変えられてしまう なんだこの糞プレイヤー
- 482 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:39:48 ID:g8rUSbws]
- Nero Digital showhはヽ( ・∀・)ノ ウンコー
- 483 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:07:42 ID:fil26yBe]
- 2Dに関しては一世代前のハイエンドGPUと現行の再生支援付きローエンドって
どっちが上なんでしょうか? 具体的にはX800proとX1300無印で。
- 484 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:10:27 ID:JAucS0aa]
- 2Dに関してはほとんど変わらんだろう
動画がなめらかになったとかは思いこみの世界 ほとんどはCPU依存
- 485 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:16:13 ID:g8rUSbws]
- ttp://kissho5.xii.jp/100II/src/1kichII0721.rar.html
どっかに転がってたモノを1920*1080でエンコしてみた X.264の60fpsモノ エンコした俺の環境ではオーバーレイにしないと再生できね('A`)
- 486 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:24:27 ID:g8rUSbws]
- >>485
Pass:HD 忘れてた('A`)
- 487 名前:Socket774 [2007/04/07(土) 23:33:15 ID:i9yGMpti]
- いやMPEG2HDだと支援効きまくるのよ。
264は実装してないんじゃね? ラッパーで借りてるだけとか。
- 488 名前:Socket774 [2007/04/07(土) 23:33:58 ID:CGoDD/SV]
- 実際、フルHDのすごさ体感するなら、>>36のダウンコンバート一切無しのAir typeAだろうな
いわゆるデュアルコアCPUなら普通に再生できるが、その画質に驚愕する
- 489 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:39:50 ID:veRoSGid]
- >>488
俺が持ってるのはなぜかtypeBで サイズもbyte単位で同じだし真空波動研で見ても全く同じなんだけども
- 490 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:52:30 ID:WZdRXHSS]
- >>489
ABの話は荒れるから禁止です
- 491 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:55:16 ID:veRoSGid]
- >>490
そうだったんか、ごめん
- 492 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:43:36 ID:gnnSMurC]
- 今まで散々デコーダ画質で争っていたのは
何だったんだ 違うとかほざいてた連中は市ねと思った
- 493 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:58:12 ID:4SlYa7Eg]
- うち、違う。
- 494 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:10:23 ID:6Ln3g0Vf]
- バイナリ一致しているのに違うってのはオカルトオーディオみたいだな
- 495 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:33:00 ID:dlSNW3BF]
- ffdshow_beta1_20061211_clsi
ffdshow_beta2a_20070322_clsidでMD5違うやん。 デブロックの設定はきっとるよ
- 496 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:54:37 ID:iXhv7G+b]
- バイナリ一致を指摘すると、そのうちジッタが云々とか言い出すぞw
- 497 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:05:08 ID:iLXB/52X]
- MD5違うね。MD5の算出法が違うとか言い出すぞw
- 498 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:11:51 ID:4SlYa7Eg]
- これOSDの表示項目が違ったり、OSDのフォントの色が違うだけで
まったく結果が変わるじゃん。絵自体は一緒だ。目が覚めた
- 499 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:22:02 ID:dlSNW3BF]
- >>498
あぁ本当だ(MD5のことね)スマソ
- 500 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:36:32 ID:iXhv7G+b]
- もう、終いにはCPUの種類で演算結果が違うとか言うぞw
AMDは暖色系、Intelは寒色系の色作り 製造週やコア数、L2キャッシュ容量で違いがあるとか ホント、オカルトオーディオの連中ってこんなのばっかで笑える
- 501 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:37:29 ID:UWzNKMBq]
- これぐらいなら大抵のPCで再生可能なはず(MPC+CoreAVC非Pro版)
ttp://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine44256.zip.html
- 502 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 04:40:02 ID:CL9R7ou1]
- 速いレンダラフィルタ書いている人はいないかな
- 503 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 07:52:57 ID:ayPfxmk/]
- >>500
そんなんファビチョってるの居たら完全に退くわw てかさなんで動画の品質云々になってんだ?
- 504 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 08:30:42 ID:Xtn0sZn3]
- >>500
ピュアAUと本当のオカルトの区別付かない人間ほど平気でそういうこと言い出すんだけどな。 >>503 デコーダの話からだろ。ffdshowとCoreAVCで画質が違うって話からデコーダ毎のバイナリ一致に発展してそこからこんな感じ。
- 505 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 09:34:37 ID:HkzKtEho]
- 文字通りに、って奴か
理由知りたいんじゃなく動画の品質についてはスレ違いじゃねーのという意じゃろ まぁそろそろネタ尽きそうだからそれでもいいかもしれんが
- 506 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 09:41:04 ID:7k5G5EEC]
- >>502
レンダラは知らないけど、画面の上側にプレーヤを持っていくと少し(体感しないけど) 速くなるらしい。なんかPresent(?)の戻りが早くなるとか言ってた。
- 507 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:41:58 ID:jjggX6u5]
- ハルヒはやり過ぎとしても、これからはAirくらいの重さが標準になるのかなあ。
- 508 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:46:21 ID:ayPfxmk/]
- >>505
その通り >>507 そういや、立ち読みしてたDos/V何とかにブルーレイのぬるぬる 環境はどのくらいか質問してた奴があって マルチコアは推奨らしいな。PenD3.6ですらカクカクだったみたいだし 意味解らない解答してたのがグラボのスペックで決まるとかってww
- 509 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:24:37 ID:MOk47qFW]
- 駄目だ、ひとつもまともに再生できんw
- 510 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:28:35 ID:5LJBHgyP]
- かなりのハイスペックPCでも再生はキツイHD動画を
PS3や360なら軽く再生できちゃうのはどうしてなんだろう? CPUもグラボもメモリも家庭用ゲーム機のほうが遙か下のスペックなのに。
- 511 名前:Socket774 [2007/04/08(日) 11:52:17 ID:xppxdH0Z]
- 餅は餅屋
- 512 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:59:28 ID:+X/Xu5/3]
- PCのCPUは何でも出来る様に、汎用的に作られてるが
ゲームや家電に載っているLSIは その手の分野でのみ使われるように作られてる 逆に言うと用途から外れると何にも出来ない 比べる事自体が野暮ってレベルのお話しです
- 513 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:04:13 ID:XrDhh//I]
- >509
あずまんがOPは?うぷられてる1920動画の中じゃ一番軽いよ。
- 514 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:36:11 ID:WZdRXHSS]
- >>510
勘違いしているようだが このスレッドの動画はブルーレイの規格を大きく凌駕してる 市販ブルーレイでは40Mbpsが最大だし 60fpsでエンコされたものなんて存在しない
- 515 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:39:02 ID:cwG9Z+RI]
- >>501
パスがわかりませぬ(´・ω・`)
- 516 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:40:18 ID:aTpaOGAK]
- >>510
あと、PS3のCellは、単にベンチマーク上での成績ではあるが、C2Dより遙かに 高い性能を持つプロセッサではある。 (Cell3GHzで192GFLOPS。C2D QX6700で63.84GFLOPS) 変則的な構造なので、最適化されたコードを書きづらいらしいけどな。 >>512 Cellは汎用プロセッサだよ。まあ、基本的にはそういうマルチメディア関連の機能 が速くなるように設計されてるんだけど。
- 517 名前:515 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:41:45 ID:cwG9Z+RI]
- >>501
ごめん。打ち間違えてただけみたい。無事ダウンロードできたお。
- 518 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:49:58 ID:bKnXhwfc]
- >>514
BDのピークビットレートは70Mbpsだ
- 519 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 13:18:36 ID:WZdRXHSS]
- >>518
ttp://uploader.myhome.cx/~uploader/cgi50/src/upld50699.zip.html このスレの60fps動画3つをffdshowでデコード(ビットレート表示しながら) 画像の通り、100Mbpsを超えているものばかり すももに至っては200Mbpsオーバー ※たびたび、すももが重いと言う人がいたけど正しくその通り 高解像度で60pfpsってのは市販品じゃありえないし フレームレートを倍にするなら 解像度も相応に落とさないといけない
- 520 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 13:22:34 ID:WZdRXHSS]
- 1920x1080(30fps/h264)な動画であれば
CoreAVCとHWオーバーレイな環境なら 今までの報告を総合すると 64X2やC2Dなら問題なく再生できると 思えるよ
- 521 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:29:43 ID:IPOA63zc]
- >>519
360のキャプなら60fps
- 522 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:54:40 ID:Ir/kWJ9B]
- >>519
それ適当にシークしてから1フレームだけ動かしたんだろ? 検証に使った動画はハルヒのVFR ttp://mirror-hd.no-ip.info/test/ffdshow.rar 1はシーク直後 2は1フレームだけ移動 3、4は頭から再生で最後だけコマ送り 5は適当な位置から再生で最後だけコマ送り ffdshowのビットレートは再生時点からの平均ビットレートで MPCのビットレートのcurのほうは1秒ごとに更新してるし、どの画像も同じ数値だし 1秒あたりの平均ビットレートだな PASS:HD
- 523 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:18:31 ID:WZdRXHSS]
- >>522
指摘ありがとう 貴方の言うとおりです。
- 524 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:45:18 ID:Ir/kWJ9B]
- >>523
ちょうど瞬間的なビットレートをどれで確かめればいいか考えていたので いいきっかけになりました ってかもっと軽いデコーダー欲しいな 60fpsは滅多にないがテロップが60の時とか60にしないとがたがたするしなぁ
- 525 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:55:16 ID:1BRqzpaW]
- >>520
VISTA世代になるとオーバーレイの使用が限定的になるから、VMRで描画できるのがベストなんだよな
- 526 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 18:43:13 ID:qcdBWRuG]
- >>516
>(Cell3GHzで192GFLOPS。C2D QX6700で63.84GFLOPS) C2Dそんなに早いのか。Pen3なんて2GFLOPS位だったでしょ?
- 527 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:32:10 ID:Df7kpPd7]
- >>506
IDirect3DDevice9::Present()を計測するソフト作ってみた。 確かに画面上の方が速い。うちの環境だと再下より50%くらい速くなる。 RAMDACの読み込みタイミングとかVSYNCの影響かな。よく分からんけど。 でも、デコード処理にかかる時間に比べるとPresent()にかかる時間は かなり小さいので、プレーヤ全体ではよくても数%くらいしか性能は 上がらないんではないかな?
- 528 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:57:56 ID:c7u3x5rs]
- ナメクジ並みの知能しかないオレには(ry
- 529 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:39:07 ID:hk5Yd7vO]
- 動画を落とした当初は、全部ガクガクで音と映像がシンクロしてなかったが
スレに書いてあったレスのお陰で全部ヌルヌルになったよ ありがとう
- 530 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:57:24 ID:Qi5gbaT5]
- らき☆すたのOPもハードそうだな。
- 531 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:00:53 ID://W1UWO/]
- アレもすごいな。
俺が上げた奴じゃないけど画質あげたらきつそう。 ttp://i-get.jp/upload/src/up0869.avi
- 532 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:01:48 ID:WZdRXHSS]
- >>529
俺が翻訳してあげよう >スレに書いてあったレスのお陰で全部ヌルヌルになったよ >ありがとう どこぞの割れ厨のおかげで、メンドクサイ海外シェアウェアをダーターで ゲットだぜ!。ヒャッホーー。
- 533 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:06:30 ID:c7u3x5rs]
- また京アニか!
- 534 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:58:28 ID:G+xe/zTn]
- また京セラか!
- 535 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:03:17 ID:qRXE0q8q]
- 京アニ、ハジマタ\(^o^)/
- 536 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:25:50 ID:OaZLV6Uu]
- >>516
x86の縛りがあるC2Dを比べるのはC2Dが可哀想 X1950がFollding@homeでCellを超えるスコアを 叩き出してるのを考えるとグラボによる支援を もっと有効に引き出してほしいなあとは思う あんだけのトランジスタを遊ばせているのは勿体無い
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