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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ハルヒに】動画再生用PCを考えるスレ 2【負けた】



1 名前:Socket774 mailto:sage [2007/03/23(金) 20:18:46 ID:769Vroy/]
1 :Socket774:2006/07/14(金) 17:14:01 ID:55aFKxrt
今まで不自由なく使ってこれたAthlonXP-1800+、メモリ768MBのPCですが、
1280×720、Divx521のハルヒを再生しようとしたらコマ落ちで見れたものじゃなかったorz
BSPlayerやらffdshowやら使っても無駄だったので、そろそろ世代交代の時期かな。

ということで、その動画をさまざまなPCで試した結果を書いておきますね。再生は全てWMP。

Athlon64X2 3800+ 定格 + メモリ1G・・・余裕
PenD-930 定格 + メモリ1G・・・ 余裕

〜〜〜↑再生可能ライン〜〜〜

Pen4-530 定格 + メモリ1G・・・25分で一箇所コマ落ち
(BSPlayerではコマ落ちなし)

〜〜〜なんとか再生可能ライン〜〜〜

Pen4-2.53B 定格 + メモリ768・・・再生不可コマ落ち
Pen4-1.6 定格 + メモリ512・・・再生不可コマ落ち
AthlonXP 1800+ 定格 + メモリ768・・・再生不可コマ落ち

〜〜〜ハルヒに負けるライン 〜〜〜

このようなデータを蓄積していけば、自分に必要なパーツのレベルが分かるのではと思い、立ててみました。

332 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 13:12:39 ID:sRxnOo0d]
>>331
長いぞw

産業でたのむ

333 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 13:14:40 ID:BBE0zxVW]
しかし、轟音出しながら再生っつーのも興ざめですな。

334 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:20:27 ID:GyQiiXIi]
>>326
じゃあ何でこんなクソ重い動画作ってんだよ?

335 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:25:53 ID:f09KrsE7]
C2D程度では力不足ってことだ
欲抑えられて良かったわ

336 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:28:28 ID:JxwSCmhT]
PS3とかBDレコーダーで試せないのかYO

337 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:30:53 ID:3Z1MyuHG]
>>334

その1
 自分用

その2
 なんとなく

その3
 「何故動画を再生するのか?」 という問いに、
 「そこに動画があるから」 と答えてしまう人の為に。

その4
 科学の進歩を信じて

338 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:35:49 ID:ORp6uyfv]
誰か、研究室の凄いスパコンで再生してくれねーかなw

339 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:53:54 ID:K4174V9i]
>>338
向いてないんじゃないかなあ
再生できたとしても

340 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 15:20:28 ID:BBE0zxVW]
DVD出たての頃みたいに、PCIにカード挿すと再生スムースみたいな板どこか作れよと思った。



341 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 16:26:25 ID:1M1Wj2ib]
PS3用で再生できるようにMain@4でエンコードしてみた。再生できるか確かめれないから、わからないけどね
>>197,183とほぼ同じオプションでMain@4になるようにエンコードした。
でもビットレートは平均15Mbps瞬間的に30ちょっと出てる
ついでに>>249をDDNSに登録してみた。これでIP変わっても大丈夫かと
ttp://mirror-hd.no-ip.info/test/ ここの涼宮ハルヒの憂鬱OP(PS3).rarがPS3用 すべてPASS:HD

342 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 16:46:55 ID:k1ktaVQF]
>>332
ffdshow  ×
CoreAVC ○
ヌルヌル

横から適当にやってみた。

343 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:02:11 ID:oVeOg5ca]
>>338
微妙な問題であります。
再生するために新たにコード書かなきゃいけないし。
需要もあるとは思えませんし。

“スパコン”といっても汎用クラスタとか専用マシンとか
色々ありますし

344 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:50:01 ID:UAHlx79Z]
Itanium2なメインフレームならあるが、再生できるか不明
っつかたぶんできないし再生できる環境にするのが面倒くさい
それ以前に写せるディスプレイがねぇw

345 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:54:30 ID:5H0d6t4m]
>>327
だね、ストアで落とした動画はMain@4で統一されてたし
PS3のうpだて待ちか

>>329
GJ

>>341
GJ、試してみる

346 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:55:42 ID:f09KrsE7]
Clovertown XeonのデュアルCPUのスパコンなら再生できるんじゃないか?
CoreAVCがクアッドやオクタに効くかは知らないが

347 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:59:37 ID:UAHlx79Z]
>>346
それはワークステーションじゃないのか…?
スパコンの定義が違ってる希ガス

348 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:00:35 ID:TLk8fvii]
HD画像はすごい綺麗だね、AirのOPちびりました

A8V-MX
64x2 4200+(939) Mem1GB
GF7600GT 256M AGP
HGST 80GBx2 RAID0
MPC+CoreAVC1.2

今のとこ「Air」と「あみはるかあずさ_ポジティブ_麦わら」は再生できた

349 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:00:55 ID:7z+zBlNP]
>>331
デコーダでこれだけ差がある状態は珍しいけど、
プログラムの出来(プログラマの力量)が違うとしか言い様が無い。

H.264ってのは、mpeg系の反省から、ハードに実装し易いように、基本の部分は
整数演算だけで済むように出来てる。ここら辺はあまり実力差が出ないはず。
でも、実際に圧縮の要となるその他の処理はかなり複雑な演算が必要で、
ここではプログラムの出来の良し悪しがモロに出ると思われる。
もしかしたら、邪道な方法だけど、計算を簡略化(省略)して高速化する方法を取ってる
ものもあるかもしれない。

まだまだ黎明期なので、mpeg系のように技術的に枯れてくるまでは差が大きい状態が
続くだろう。いま速いデコーダは少数の天才・秀才プログラマが作ってるんじゃないかな…
いずれはそのうちどれも速くなっていくだろうけどね。

350 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:12:38 ID:5H0d6t4m]
>>341
PS3で認識したけど
再生しようとすると非対応のデータって言われて両方弾かれる
プロパティを見るとコーデックはAVC、解像度は1920x1080で正常に認識されてる



351 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:19:30 ID:eB2FXnMd]
>>346
スーパーコンピュータ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF

そんな程度のワークステーションは、スーパーコンピュータの端末でしかない。

スーパーコンピュータなら「動くようにプログラムを書けば」動くに決まってる。この程度の計算に
手間取るようなら、学術的なシミュレーションなぞできん。問題はそんなことに使うプログラムを
「誰が書くのか」だw

352 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:30:35 ID:5H0d6t4m]
>>350
自己レス
分解してコンテナ詰め直したら再生できるようになった
30fpsは全く問題なく再生できる
60fpsは不可にかかわらず上手く再生できない
結構融通利かないなPS3

353 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:55:38 ID:1M1Wj2ib]
>>341
PS3用をmp4boxにもう一度通したのに変更
これで見れるようになったのかな?

354 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 21:29:56 ID:5H0d6t4m]
>>353
そそ
Yambで分解してmegui詰め直した

355 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 21:34:47 ID:XimX2BN2]
megui使って、というかx264outで中間吐く時24化できない
だからavi使ってる(ノД`)うっ…

356 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 22:15:39 ID:8BXIOgxr]
>>349
俺、ソフトウェアド素人なんだけど

@ロジック(論理)
Aプログラミング(実装)
Bコンパイル(機械言語へ変換)

これらって同じ人が行うのが一般的なのかな?

357 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 22:45:32 ID:QJJtNtpY]
>>355
avsを学ぶ。

358 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/04(水) 22:57:52 ID:1M1Wj2ib]
x264使うならってか基本的にエンコするならavisynth使えたほうがいいよ
AviUtl等はVFW使うときのフロントエンドとして考えればいいし
x264cli使うときも色々かけれるしね

359 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:27:47 ID:pf1W3EJd]
人間コンパイラ?

360 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:49:11 ID:HlVMFE2Q]
CoreAVC 画質悪くない?
showtimeのほうがかなり高画質。
重いけどね。



361 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:11:22 ID:7gvVL7+0]
>>360
画質の違いは
レンダラとかポストフィルタの違いが影響しているだけ

純粋なデコーダーとしてはCoreAVCのが軽い
ソースがプログレであるならば
デコード結果はどのcodecでも大きく違わない

DVD再生(mpeg2)と同じように考えればわかるはず

362 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:15:43 ID:Y+nNAcu/]
h264ってデコーダーによる差が少ないんじゃなかったっけ

363 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:20:55 ID:DucDfJv7]
showtimeハルヒみたら
音ずれしまくりで泣ける

364 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:31:48 ID:NBTO7N4W]
ハルヒに負けた記念

つ ttp://200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0167.avi.html


365 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 01:33:02 ID:HlVMFE2Q]
ふーん、
なんかね妙にマゼンタっぽくてマッハバンドやブロックノイズが出るんだけど
違わないんだ、そうなんだ。
高速処理で手抜きを疑うのは自然だと思うけどなぁ。

366 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:12:45 ID:Da97I/1N]
>>362
MPEGはフレーム遷移でコサイン関数の利用があるから、
各デコーダの使ってる演算精度・方法の違いによって計算結果がまちまちになる。
これがエンコード時の値との誤差を生む。しかも計算結果を繰り返し利用するから
フレームが進むにつれて誤差がどんどん大きくなる(絵が違ってくる)。
仕方ないんで定期的に修正を入れる。
H.264の方はというと、整数演算なので結果が同一になり誤差が出ない設計。

367 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:17:06 ID:yOUGw315]
前はCoreAVC汚いから軽くても使いたくねぇって流れだった
今はCoreAVCでヌルヌル再生できた!!ネ申!!って流れ

368 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:37:51 ID:Zp8XDOcU]
綺麗でもカクカクよりは汚くてもヌルヌルのほうがいいわな
綺麗でヌルヌルなら一番いいんだが

369 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:38:45 ID:ojZH9n/B]
ちんちんの話?

370 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:40:40 ID:Da97I/1N]
>>367
そんな流れか…知らんかったわ。
速くて絵が汚いってのは、普通に考えれば計算でズルしてると思うけどなあ。
デコード結果をバイナリで比較検討してみないとはっきりしないけど。



371 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 02:42:09 ID:p7IYM8XH]
>>351
Opteron使ったTSUBAMEならいけそうだと思う
pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0704/titech.htm

在学中の人は研究名目で申請してみたらと

372 名前:Socket774 [2007/04/05(木) 03:19:18 ID:jkWtS7Pr]
>>370
その疑惑はずっとあるけど誰も証明できてないみたいなんだよね
俺は気づかないならそれでかまわないや

373 名前:331 mailto:sage [2007/04/05(木) 03:24:47 ID:wlXXY9II]
>>332
スマソ かなり浮かれてた
>>342のレスが全てを語ってくれますた
>>342thx

>>349
なるほどね〜 そりゃ金取れる訳だ
しかしここまで技術というか力量がはっきり出てるプログラムって本当珍しいなぁ
ffdshowも頑張って欲しいもんだ

374 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 03:31:34 ID:wlXXY9II]
途中送信orz

でもなにげに絵作りがデコーダーで違う気がス
いじりやすいってのもあるけどffdshowのが何となくイイ
気のせいか?

375 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 08:02:33 ID:DYbMQjQ2]
>>353
再生確認。

376 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 08:21:44 ID:w3lAMApR]
>>365
CoreAVCが処理省いてるわけじゃないってのは既出だと思うんだが・・・
第一
>デコード結果をバイナリで比較検討してみないとはっきりしないけど。
自分の目で比較できないんならどっちでもいいだろ・・・

377 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 09:10:33 ID:VfRExqs3]
>>374
俺もそう思う

H264のデコード品質自体は変わらんが、ffdshowの方がその他の部分の画像処理で優れてる
ってことか?
ffdshowのフィルタ全部無効にしても違うんだよな・・・

378 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 10:54:17 ID:tis3GZ4A]
h264のデコード結果で画質が変わるんじゃない
デコード後のポストプロセスフィルタ
が画質の違いを生む
VMRならスクリーンキャプできるから
デコード用dsfだけを変化させれば
違いが無いのがハッキリわかるぞ


379 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 12:43:47 ID:pqg6+CJj]
MPCで再生支援を使ってみたくて、PowerDVD7をインストール。
MPCの外部フィルター設定で CyberLink H264/AVC Decoder を優先する設定にして、いざ動画再生。

・・・うん。確かにCPU使用率は低くなった。
でも、いくつか報告が上がっている通りカクつく。CPUに余裕があるのにカクつく。
重い動画になればなるほどその傾向は顕著になっていった。

使用PC:アスロン3500+ メモリ3G Gefo7600GT

380 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 12:52:05 ID:kYZ8epu9]
>>379
>>290な感じだろう。



381 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 13:16:05 ID:KRsLdW5P]
>>379
再生支援きるべし。

382 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 14:56:02 ID:pqg6+CJj]
CoreAVC1.2でいいな。再生支援はいらない子。

383 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:53:26 ID:5v1Ov9uo]
ちゃんと金払えよ?

384 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/05(木) 23:06:09 ID:5OXAgJUP]
GPUにも限界はある

385 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 00:04:59 ID:mFL3jzFJ]
ハルヒのOPもっかいうpきぼん

386 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 00:25:39 ID:lWkvE+ig]
だが断る

387 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 00:31:04 ID:kv7Y6Ka7]
>>38のハルヒはないけどその他のハルヒOPはあるだろ

388 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:45:05 ID:5RxbHMwD]
ttp://200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0177.zip.html

検証動画を提供さる側だったので
たまには提供する側へ

ハルヒEDをWVC1の1920x1080 60fpsでエンコしてみた

pass:haruhi


389 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 03:29:50 ID:jdXZjefI]
>>376
>CoreAVCが処理省いてるわけじゃないってのは既出だと思うんだが・・・
ソースの提示よろしく

>自分の目で比較できないんならどっちでもいいだろ・・・
真偽証明の話してんのに論点ずらして因縁つけるなよ、ゆとり乙

俺も見た目変わらなきゃどっちでもいい派ではあるが疑惑については気になる
ずっと言われてることだからな

390 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:03:43 ID:jzUPZR/n]
FFdshowは処理遅れたらブロック低減フィルタ無効になる



391 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:41:53 ID:qhxq/krS]
>>389
真偽証明の話してるんなら、「処理を省いている」証明の方が先だと思うけど。
処理が非常に軽い>計算省いている可能性
というのは、言ってみれば言いがかりに過ぎないから、まずは計算を省いている
と主張する側のソースの提示が必要かと思う。

それに、計算省いていることの証明の方が、省いていないことを証明するより遙
かに容易だからなあ。

392 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:55:36 ID:8iqwTIsj]
>389
処理を省いていない事の証明なんて
開発者でもなければわかるわけないだろ
できるのは画像として比較する方法
だから君みたいな人が真相を知る事はできない
処理を省くという考え方が
そもそもナンセンスだし無知な思考
デコードとはつまり解凍処理の事だよ
省けると思うか?

過去に疑義を出してきた人は具体的な問題の可能性を
提示して検証の結果間違いである事がわかった

393 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 08:46:32 ID:+o2/WqBB]
疑問に持つのは結構だが、自分で調べろよカス

394 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 08:57:30 ID:YI1QNyBp]
CoreAVCインストールしんだけど、どうやればCoreAVCで再生できるん?
メニューがみつからん


395 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 09:03:15 ID:C5NDJ8QQ]
www.m5studio.internetdsl.pl/codec.html
のパックCoreAVC proですか?

396 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 11:11:28 ID:1jN9MIo8]
>>389
ゆとりはお前だろ
処理省いてるかどうかが問題じゃなくて画質に差があるかどうかが問題
見た目に違いないのに何で気にする必要あるんだ?


あと処理については過去ログくらい読めよ


397 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 11:18:40 ID:5nCb4sUC]
実のところCoreAVC「だけ」という状況は極端なので
処理を端折っているんじゃないかという気はするけど
コマ落ちや同期が取れないよりは再生される方がいいという
ニーズもあると思うので、その辺は難しいな。

398 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 11:47:13 ID:091L5y7l]
だからデコードというアルゴリズムで
何で処理を省けると思うんだよ
フレームを飛ばすのとワケが違うんだぞ
処理を簡略したら動画として成立しない
mpeg4AVCの規格を少しくらい勉強しろ


399 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:01:02 ID:SNXCvyJf]
自作オタにアニオタにAVオタに規格オタ
お前らの素晴らしいコラボには胸を躍らせられる

400 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:14:40 ID:oTGDiWVC]
wikiに分かりやすく書いてあるよ
エンコもデコも結果は一定になる規格




401 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:21:21 ID:T7wZ9z5F]
あらゆる方向からの集中砲火でボコボコにされる>>389の人気に嫉妬

402 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:22:52 ID:ybdhr9Yv]
>>400
それはもう判った
CoreAVCでffdshowと同じ最終画質を得るにはどうすればいいか教えてくれ

403 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:25:43 ID:yOUZKhSl]
>>389は人気者だな。ちゃんと講義の登録したか?学校行けよ。

404 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:50:23 ID:O4ILjIoa]
>>402


405 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:58:44 ID:peLWFpcz]
>>398
iDCT処理で、高周波部分の演算を省ける。

406 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:05:01 ID:kXeHQogj]
キジ並みの脳しか無い俺にはサッパリワカンネ

407 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:09:38 ID:W01nZejK]
>>406
犬並みの脳しか無い俺の答えで良いか?

CoreAVC1.2かPowerDVD7のデコーダーで再生すりゃおk。
CPUは今時のDualCoreでGPUはシカト。

408 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 14:00:02 ID:yyTByFAs]
>>407
随分賢い犬だなw

409 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 14:47:20 ID:L10hUeRJ]
最近のグラボには動画デコードチップが搭載されてるって聞いたんだがちがうのか?

410 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 15:47:50 ID:hVa2EI8c]
なんちゃってデコードチップなんだよ




411 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:35:21 ID:1jN9MIo8]
どうせCoreAVCだけデブロッキング処理なしでやっててわめいてるだけなんだろうなあ・・・

412 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:44:05 ID:hT0T4nUq]
>>409
その機能使うには対応ソフトが必要。

フリーウェアであったっけ?
使えるプレーヤーって。

413 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:47:42 ID:0OpMq5YL]
>>389の人気に嫉妬しつつツッコむと
「〜していない」事を証明するのは悪魔の証明な訳だから、よほど地道に一個ずつ検証してかないとムリなわけで。
>>392の画像の比較にしたって、AVCのBフレームの処理をどうやってるかはわからない訳だし。

単純に考えてAVCinAVIは規格外なんだから、そもそもAVIコンテナに入れた時点で無視していい情報までも、ffdshowは読んでる可能性が高いと思うんだ。
coreAVCはその辺上手にやってる気がする。mp4やmkvでも無視されてるんかもしれんが。

414 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 17:07:44 ID:jzUPZR/n]
FFdshowのビデオデコーダーのデコーダーオプションはデフォでブロック低減スキップする設定になっている。
当然CoreAVCとは違った結果になる。
フレームスキップ:1500ms
ブロック低減スキップ:350ms

415 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:26:47 ID:1jN9MIo8]
スレの目的からはずれるが、H.264のあんまりにも重いやつはエンコが下手すぎとしかいえない
x264はvfw使ってたら画質のわりにサイズ膨らむわ負荷かかるわでいいことなし

416 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:10:43 ID:W01nZejK]
>>413,415
x.264のフォーラムでvfwを実質切り捨てた経緯があるしね。
aviコンテナは未サポート状態。

417 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:32:23 ID:lNvG2MNd]
ハヒル最高
今日の夜もお世話になります

418 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:29:56 ID:OW/2P160]
よく分かんねーけど、やっぱアニオタはスゲェな。色んな意味で。

419 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:44:03 ID:kv7Y6Ka7]
x264のvfw使ってるやつなんてそんなにいないだろ
それにH.264の重いのがどの動画のことを指してるかわからないけど
ハルヒOPはcli使ってる

420 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:54:03 ID:/28jIgQ3]
エロ目的の奴は抜いたら情熱冷めるからな
アニメエロゲ目的の奴が一番すごいよ



421 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:56:37 ID:bHHmQ4y3]
ああ、だからエロゲヲタは低スペック、アニヲタは高スペックのPCを持ってるのか。

422 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:05:44 ID:hVa2EI8c]
適材適所ってやつよ

423 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:48:26 ID:B14IuYsq]
h264のデコード品質について詳細な検証を行った

【ソース動画】
アイドルマスター(とかち) (1280x720 59.94fps 27Mbps H.264 MP3)
>>38 ttp://200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0941.lzh.html

ttp://uploader.myhome.cx/~uploader/cgi50/src/upld50686.zip.html

424 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:49:24 ID:B14IuYsq]
【環境】

プレイヤー:MPC6.4.9.0 +SVN Rev.611(JPN)+ffdshowPatch
レンダラ:VMR9(Renderless) テクスチャを使用し2Dで描写
AVI Splitter :Haali Media Splitter (1.7.100.18)コマ送りの結果に影響
GPU:GF4Ti4200 (今回の検証ではHWオーバーレイを使っていないので本質的にGPUは無関係です)また、使っているドライバがver7なのでVMRはストレート変換です。

デコーダー:CoreAVC1.20pro
      ffdshow tryouts Rev788(yamagata)
※デブロッキングフィルタはどちらも無効
 CoreAVCはVMRの伸張オプションを無効


425 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:50:18 ID:B14IuYsq]
【検証方法】
この動画は55コマ目くらいからBフレームが入ります
ので、ffdshowを常に挟んで現在コマ数を表示しながら
間違いなく同じコマ55コマ目をキャプチャしています。

ffdshowのオンスクリーン表示の内容は
CoreAVCをデコーダーとして使っている場合とそうでない場合で
異なるので必要最低限にしてください。

ffdshowで検証
@再生
A停止
Bデフォルトで表示されている「コマ送り」ボタンを連打して55コマ目まで移動
CALT+PrtScreen
D適当な画像ソフトに貼り付け
EBMPだと重すぎるのでPNGで保存

CoreAVCで検証(ffdshowはRAWを有効にしてオンスクリーン表示だけを使う)
F同じように「コマ送り」ボタンを連打して保存
Gできたデーターをバイナリ比較して検証

426 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:51:45 ID:B14IuYsq]
【結論】
I、P、Bフレーム
CoreAVCもffdshowも
バイナリレベルで完全一致。

427 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:56:01 ID:B14IuYsq]
wikiに書かれている通り
デコーダーで結果は変わらない
ja.wikipedia.org/wiki/H.264

>デコーダの実装差による出力結果の違いが生じないことは、
>デコーダの規格適合性を検証する上でも有利となる。
>H.264 の関連規格である H.264.1 は H.264規格適合性の
>検証手法を定めるもので、H.264 で符号化済の試験用ビットストリームと
>そのデコード結果の組が多数付属している。
>開発中のデコーダに試験用ビットストリームを入力し、その出力結果と
>H.264.1付属のデコード結果が厳密に一致しているかどうかを確かめることで
>規格適合性の判断を行うことができる。

どのメーカーも規格適合性検証を実施しているはずなので
どんなデコーダーが出ても同じはず。

428 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:01:37 ID:B14IuYsq]
書き忘れましたが

IフレームとPフレームについても
比較しています(当然同じでした)。

また、規格外のファイルであるため
Win標準のAVI Splitterを使って
同じ結果になるかはわかりません。

429 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:03:10 ID:1jN9MIo8]
>>419
少なくともアイマスのはvfwだ
ハルヒのOPみたいな素材がすでに破綻してるやつなんか画質とかどうでもいいわ

430 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:05:53 ID:YLZfTbTj]
>>388
いただききマスタ
ウチの環境ではコマ落ちしすぎて無理ッポ
でも綺麗

アスロン3500+
MPC
オーバーレイ
コーデックはMicrosoftから落としてきたもの



431 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:13:36 ID:1jN9MIo8]
>>428
検証乙

>>419
あと補足するなら
普通のアニメレベルならCLIで設定つめてたらシングルコアでも何とかなるレベルになる
実用上HDを画質保とうとすると、アイマスくらいがシングルコアだと無理なラインだと思う
アイマスでもD3入力のソースをp化したやつならPentiumシダミルならぎりぎり何とかなった

pen4 661 4.0GHz+7900GSで
上のアイマスと同じ部分自前で用意してエンコしたので実験したらそんな感じ


432 名前:Socket774 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:19:34 ID:qhxq/krS]
>>429
HDコンポーネントマスターからBDに起こすなら、当然ずっとまともな絵になる
と思うが。このスレで試してるのはあくまで実験用でしょ。

>>431
実用のことを考えるなら、AIRの特典オープニングが最も参考になるんだろうね、
やっぱり。






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