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PC-88VA4



1 名前:ナイコンさん(ワッチョイ 432e-chp+) mailto:sage [2016/04/27(水) 23:04:28.34 ID:oGepExz90.net]
そしてゆめのしんきしゅへ

前スレ
PC-88VA3
hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1345515470/
PC-88VA2
ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1168522493/
PC88VA
bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1041138049/

PC-88VA資料室
www.pc88.gr.jp/~va/

PC-88VA Wiki
www.pc88.gr.jp/inside88va/wiki/

PC-88VAエミュレーター「88VA Eternal Grafx (VA-EG)」
www.pc88.gr.jp/vaeg/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

533 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/18(水) 01:57:17.89 ID:+F3ofuEq0.net]
少し前のヤフオクに出品されてたよ

534 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/18(水) 03:35:58.71 ID:6axCxs4B0.net]
www.pc88.gr.jp/softlib/index.php?
ここにあるよ

535 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/18(水) 13:05:41.50 ID:Ea+IUVGT0.net]
>>523
ありがとうございます

536 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/18(水) 18:01:02.30 ID:F8SUocLGa.net]
>>513
5インチディスクはぺらぺらの剥き出しで安っぽい
3.5インチディスクの方が近未来的でカッコイイ

537 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/18(水) 22:28:08.95 ID:2VVLoQVM0.net]
ただ、3.5はメディア挿入の時にガチャンと落ちる感じが安っぽかったな
マックとかの自動ローディングは違ったのだろうけど
その点、5インチのレバーをひねる感じはプロが扱う感じでいいよ
レコードの針を落とすのに近いかな

538 名前:ナイコンさん [2018/07/20(金) 23:27:21.09 ID:msVDDJSs0.net]
>>526
すばらしい

539 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/21(土) 16:25:01.62 ID:P/Z4CW+R0.net]
>>525
LDやレコードとか丁寧に取り扱うだろ?
カセットテープは案外雑に
渋いおじ様が丁寧に扱うのと、お子ちゃまが気楽に扱うのとどっちが大人の世界に見える?
ROMカートリッジのMSXなんか見ると尚更オモチャに感じたろ?

540 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/07/22(日) 13:39:37.27 ID:DhsYEdTX0.net]
そういうのいいから

541 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/08/06(月) 19:39:04.08 ID:7YTtF8+MM.net]
VA2売ってるの見た
やっぱいい音やね



542 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/08/17(金) 04:03:05.89 ID:OjBl31Xi0.net]
freedos(98)を88VA用に移植する神は現れますか?

543 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/08/18(土) 22:30:07.24 ID:iHV063aa0.net]
MSE Ver 3.52a
hp.vector.co.jp/authors/VA015636/

544 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/08/20(月) 20:27:56.40 ID:Q9BcSZRQ0.net]
MSEでCOMMAND.COM動くか試してみたら動くやつと動かないやつがあった。

RXDOSCMD.COM [RxDOS] ○
COMMAND.COM [MS-DOS 3.3] ×
COMMAND.COM [MS-DOS 5.0] ×
COMMAND.COM [MS-DOS 6.2] ×
COMMAND.COM [MS-DOS 7.0 (Windows 95)] ○
COMMAND.COM [MS-DOS 7.1 (Windows 95 OSR2)] ○

545 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/11/23(金) 02:34:20.00 ID:ACR9joSD0.net]
>>532
これ、今だと何に使えるの?

546 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/01(土) 21:01:53.54 ID:xU5yJ1HO0.net]
PC88VA3持ってたけど、実家の建て直しで処分されて十数年…
VAエミュレータの存在を知って環境構築中ですが、情報やフリーウェアが少なすぎて困りました(笑)

547 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/01(土) 23:11:40.98 ID:gvKGM2xv0.net]
VA3持ちなんてバブリーな家庭だな

548 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/02(日) 08:32:33.41 ID:GRXezssfa.net]
>>536
1988年頃はマジで景気が良くて金の有り余ってる家庭が多かった

549 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/02(日) 10:37:13.22 ID:zCXh2tLA0.net]
そーだなー、VAにPC-TV451買ったやつ
翌年にはモニターだけTV471に買い替えてやがった

550 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/02(日) 23:28:29.69 ID:H42fEvA/0.net]
VA3、ソフマップでの新品の投売り放出品買ったわ。

551 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/04(火) 23:25:15.40 ID:VGxZM+pJ0.net]
HDDが高かったから、2TDのディスクは丁度良かったと思う!



552 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/05(水) 01:09:52.85 ID:nxbHSGmra.net]
>>540
アクセス速度はどんなもんだったの?

553 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/05(水) 07:20:04.23 ID:QeJkUS7V0.net]
普及してればな
あの大容量は3.5インチに移行するのによい解決法だった

554 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/06(木) 00:24:44.75 ID:zLvvrGMF0.net]
>>541
思ったよりも静かで、それなりに速かったよ!
ズッズー、ズッズーって感じで、PC98のみたいにガチャガチャしなかった印象が残ってる。

当時は、ベンチマークとか知らなかったし正確には覚えて無いが、FDの読み込みが待てられる時代だったから…、それなりじゃなかったっけ?
確かHDDみたいに、ヘッド用のサーボが事前にディスクに書き込んであって、記録面の構造はHDDとさほど変わりはなかったから、FDよりは速かったよ!

まぁHDD程では無かったが、MSEとFD等のファイラーと、エディタやコンパイラ等を一つに纏められたのは、ゲームからDOSを覚えだし始めたレベルの少年としては、凄く勉強に成りましたよ♪

555 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/07(金) 11:05:23.43 ID:sqChmLqW0.net]
そらまぁ密度が上がってるんだから1周あたりの読み出し量は増えるわけで。
あれってインターフェイスはなんだったっけ?

556 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/07(金) 22:10:50.61 ID:bsq6Ut670.net]
1枚、4500円(定価)だったか?2TD

557 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/08(土) 01:22:40.22 ID:dnVwvB9O0.net]
位置精度を高くする必要あるから、ディスク情報を追跡しながら
読み込み書き込みしてたんだろうね、2HDみたいなヘッドロードはできないだろう

558 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/08(土) 18:05:38.26 ID:bv51cVpFM.net]
>>546
だからHDDと同じサーボ情報が事前に書き込んであったって言ってるじゃん!

559 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/14(金) 12:53:28.29 ID:EsUkvFdHa.net]
88VAってV1やV2で動かないソフトってあったの?

560 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/14(金) 12:58:04.68 ID:WVmV7iQJ0.net]
>>548
あったよ。しょせんV1,V2モードはエミュレーションだからね
プロテクトの絡みでシルフィードとかはまともに動かなかったな

561 名前:ナイコンさん [2018/12/14(金) 13:01:15.36 ID:WGWOQ+Asd.net]
88VA 婆
88VA2 婆似
88VA3 婆さん
88VA4 婆死



562 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/14(金) 13:01:16.45 ID:Cb2Uz9nL0.net]
動くバージョンが出たりしてたね

563 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/14(金) 20:03:32.86 ID:lyRs3OIo0.net]
エミュレーションの問題というより、CRTCの互換性の問題。

564 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/18(火) 16:06:30.11 ID:aQGOIfAP0.net]
88シリーズとして出た宿命として
過去の88シリーズ機種との互換性確保や5インチFDDの搭載
それに88だから高くても30万未満に抑えないといけないという制約があったんだろう
88や98とは別の新シリーズ(G801)として出していれば、
FDDも3.5インチを採用してコストダウン,30万の制約も無く
その分CPU,スプライト,解像度,音源回りなどが強化できて、
X68Kの弱点を突いた名機(名シリーズ)になっていたかもしれない

565 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/18(火) 17:02:36.88 ID:NrzqtszY0.net]
表示できる画面数とか色数は多くても、
RAMやVRAM容量が98を上回ることができなかったね
まぁ、スペックで98を超えて値段が98よりも安かったら
PC-100と同じくすぐさま潰されそうだったから
そういう側面を考慮してぎりぎりがんばった結果のVAだったのだろう

566 名前:ナイコンさん [2018/12/18(火) 19:09:45.35 ID:E249uDoK0.net]
555

567 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 13:51:08.30 ID:LuHaApTYa.net]
>>553
制約なくてもCPUとメモリがパワーアップするぐらいで
ポンコツスプライトは相変わらずだったと予測できるw

568 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 17:54:01.44 ID:C1V7DjsX0.net]
X68kのスプライトはSHARPのカスタムチップで扱いやすかったなあ...

569 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 18:28:39.43 ID:LuHaApTYa.net]
>>557
基本を一通りしっかり押さえてある素直な仕様だったな。一方VAのスプライトチップはゲームに疎い人が設計した感がアリアリ。

570 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 18:29:15.07 ID:QlS06KsOa.net]
R-TYPEがマークIII版に毛が生えたような出来だったような

571 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 18:54:01.63 ID:LuHaApTYa.net]
>>559
マーク3版 60fps
88VA版 30fps



572 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 18:56:52.57 ID:JY+23xg00.net]
マーク3、やるな・・

573 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 19:07:16.47 ID:LuHaApTYa.net]
>>561
キャラクターちっちゃいけどな

574 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 19:12:25.28 ID:Nlp6Vr3t0.net]
スプライト全面に出さなくてよかったのにね

575 名前:ナイコンさん [2018/12/19(水) 21:33:06.67 ID:WR/cZVsJp.net]
>>559
処理落ちが目立ってたな

576 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/19(水) 21:49:41.19 ID:WY9IV13Ga.net]
>>564
VA版はキャラクターをグラフィックで描いてたから仕方ない

577 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 06:00:42.58 ID:ygZOsIpJ0.net]
NECにそんなグラフィックチップ作れるセンス無いだろう

578 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 12:34:36.63 ID:MvJ+HABza.net]
でも88VAのR-TYPEには日本テレネットばりのOPデモが入っているけどなw

579 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 12:40:22.86 ID:NANtvYj/0.net]
オルテウスとか森羅万象とか結構グラフィック頑張ってたような?

580 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 13:25:27.37 ID:g+yS25aE0.net]
VAで軽く作ってみた程度のソフトしかなかったのが残念ね
がんばればやれる子だったはず

581 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 14:06:20.84 ID:1vB/xUXKa.net]
>>569
VAで本気で移植した源平討魔伝やドラスピ、アフターバーナーを妄想したりするよねw



582 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 17:24:23.97 ID:g0plXkCDa.net]
今からでも遅くないよ☆

583 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 20:49:35.41 ID:/PCEqALG0.net]
トーシロが勝手な事言ってるだけやん
おめーらが作ってみろ!

584 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 21:46:41.42 ID:l6YHIbjXM.net]
VAって、vblankとhsync割り込みってあんの?

585 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/20(木) 22:35:31.84 ID:DTLpND2Fa.net]
>>573
VBLANKは流石にあるけどHSYNC割込みはない

586 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/21(金) 00:10:06.84 ID:2gzsLaVcM.net]
>>574
ラスタースクロールできねぇ...

587 名前:ナイコンさん [2018/12/25(火) 21:37:44.87 ID:c2bvsGxyp.net]
98VM互換でスプライト追加したほうが良かったんじゃない?
値段は高くてもメリットはあるでしょ。

588 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/25(火) 22:17:08.25 ID:/F0hTupj0.net]
>>576
NEC内における政治的な話で、PC-9801VM互換はできなかったんだよ。
仮にスプライトがあったとしても、PC-88VAと同じレベルでは「ないよりマシ」レベルかな。

589 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/26(水) 17:41:31.82 ID:v2ztiL0ta.net]
スプライトの仕様がおかしいしBGとかもなくてゲーム方面について熟知してない感じだったし
98とのヒエラルキーなしで本気出して設計しても斜め上を行く奇妙なマシンになってたと思う

590 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/26(水) 17:45:03.99 ID:V1dUuypF0.net]
まぁ初代VAってプロトタイプ的なモノを市場に出してみましたって感じだよね
拡張スロットのメモリーボードとか内部の専用サウンドボードII コネクタとか

591 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/27(木) 06:24:29.53 ID:rNW8DyFr0.net]
>>579
後から拡張する気だったら、始めからガツンと行って欲しかった!



592 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/27(木) 11:25:33.77 ID:vZ35N6qea.net]
>>579
どうしてもx68000の発売日にぶつけたかったんだろうね

593 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/29(土) 12:55:46.87 ID:V4aPn+aE0.net]
VAを順当に発展させていっても、TOWNSのような感じに
なったのではないか

594 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/29(土) 13:40:45.76 ID:thL/jLeua.net]
x68が成功したって、結局高級ゲーム機としてじゃん

595 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/29(土) 17:33:12.99 ID:Tl6Hwk0ma.net]
別に高級ゲーム機でいいだろ。

596 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/30(日) 15:46:02.86 ID:O4WRORAda.net]
>>583
いやゲームクリエーター育成マシンとして成功した
ゲーム業界はX68000出身者がかなりの割合を占めていた

597 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/30(日) 17:59:24.71 ID:2pRSfV5ha.net]
それはMSXでも、パピコンでも、同じだな。

598 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/12/30(日) 20:27:59.48 ID:IHdvbeiq0.net]
>>585
同感!
あれで、C言語とかLinuxも知れて、いろんな環境も個人で揃えられた気がする。

599 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/04(金) 22:17:34.74 ID:xuC1Gs530.net]
68は本体デザインに金かけなければ良かったのになぁ

600 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/04(金) 22:42:27.82 ID:tyWEC3y2a.net]
>>588
PRO
数万円お安く

601 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/05(土) 00:24:41.92 ID:ApGXYsV60.net]
プロ出しても、普通の作り続けていれば全体的なコストダウンに反映されないだろう
むしろ分散するだけ負担が大きくなりそう



602 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/05(土) 11:52:44.89 ID:fJmo1shya.net]
>>590
でもデザインや細かなギミック(ポップアップハンドルその他)も含めてX68000の魅力だろ?

603 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/08(火) 08:35:22.75 ID:gEJwyPl70.net]
98のドラバスみたくCRTC弄って
288*224の表示とかは出来ないの?

604 名前:ナイコンさん [2019/01/08(火) 10:33:02.34 ID:A6sz4t0/d.net]
>>592
できる

605 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/08(火) 15:37:19.69 ID:z+tpVLdur.net]
>>585
自分はひたすらゲームやって遊んでただけだけど、某ゲーム会社に入社した時の開発の同期には、68でゲーム作ってたやつが多く、え!あのゲームお前作ったの!?みたいなことが結構あったわw

606 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/09(水) 20:34:07.41 ID:5xGR24qoM.net]
>>593
いやいやあれって98のGDC直接弄って288×224のタテヨコ二倍の576×448の
表示を実現しるって話でしょ?
GDCを搭載してない88VAしゃ逆立ちしたって実現不可能じゃないのか?

607 名前:ナイコンさん [2019/01/11(金) 10:28:46.70 ID:qWSLZIWJd.net]
>>595
「288*224の表示とか」の「とか」の部分な。
288×244には、限定していないだろ。
だから「できる」。

608 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/12(土) 11:08:37.73 ID:jDqwu5Ak0.net]
288*224は実際にどうやるの?

609 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/12(土) 19:14:43.62 ID:Aph0MZ4YM.net]
>>597
で、その「とか」って具体的にはどんな解像度のこと言ってんのさ?

610 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/13(日) 05:25:28.49 ID:jPKz6xww0.net]
288*224

611 名前:ナイコンさん [2019/01/13(日) 14:34:48.16 ID:3X2XaDj60.net]
600



612 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 13:52:21.69 ID:aSfGHFC+d.net]
NECのVDPスプライトなど遥か昔スーパーカセットビジョンで腐ってるのは周知の事実だろ

613 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 14:37:13.61 ID:KhhX/cw7a.net]
>>601
NECはカシオPV-1000のVDPも担当していたのだが何とスプライトすら搭載していなかった!!

614 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 14:50:55.99 ID:OFci1ln60.net]
PV-1000の開発がどっち主導だったのかは知らんが
カシオの要求仕様通りに作ったんだったらどうこう言われる筋合いはないわな

615 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 15:10:40.21 ID:Kxg7t5eK0.net]
そんなゲーム機が存在してたことさえ知らなかった

616 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 15:58:41.01 ID:NhYM5YNk0.net]
>>601
あの時代に単色スプライト128枚表示はすごいと思うが(ラインの表示数制限はあるだろうけど)
BGがないのが気に入らないならBG表示用チップ用意して合成すりゃいいんだし
それこそVDPでも6001mkIIのビデオチップでもね

617 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/14(月) 17:23:42.28 ID:KhhX/cw7a.net]
>>605
192×222ドットという低解像度具合にも突っ込みが入るw

618 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/15(火) 19:06:36.80 ID:ojePRoEDa.net]
VRAM上の解像度はもっとあるのに
何故か横に潰れてそれしか表示できなかった謎仕様

619 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/01/19(土) 14:30:48.16 ID:zwYdylHOd.net]
>>605
合成方式だとMD+32xみたいに30fpsが限界になりそう

620 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/02/01(金) 23:37:50.00 ID:IfsHP17/0.net]
そう言えば、そろそろ神羅万象ってエミュで動くようになった?

621 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/08(月) 12:48:47.30 ID:2gjl6LUaM.net]
VA用のソフトを残せていないよなぁ…



622 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/08(月) 22:46:05.59 ID:Iu9+F5kW0.net]
残せていないとは?

623 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/08(月) 22:48:57.17 ID:+U4voHvpa.net]
ハードは短命だったけど専用ソフトはいつ頃まで出てたんだろ

624 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/10(水) 00:24:50.32 ID:FDT9f/Hi0.net]
母数が増えない以上、専用ソフトなんて儲からないから出さないんじゃない
VA持ちはただの88として使っていた

625 名前:ナイコンさん [2019/04/23(火) 11:21:02.72 ID:t8lG0WRZa.net]
武田氏、VAエミュ作ってくれないかなぁ

626 名前:ナイコンさん [2019/04/23(火) 12:16:16.59 ID:iCFw0mtRM.net]
NECの中の人はMacintosh IIを超えたとか自画自賛しとった(笑)

627 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/23(火) 12:21:25.44 ID:Ty4k+SiJa.net]
>>615
NECの中の人は無能揃いだったからな
VA3に2TDドライブ搭載してこれでX68000に勝てる
とか
8801MCにCD-ROM搭載してこれでFM-TOWNSに勝てる
とか言ってたらしいからな

628 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/23(火) 12:26:59.42 ID:FmUUvCj+0.net]
>>614
なぜかPC-6001mkIIの広告が目に浮かんできた

629 名前:ナイコンさん [2019/04/23(火) 13:00:25.18 ID:asU75Nwy0.net]
>>614
武田鉄矢ですか?

630 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/23(火) 13:21:03.22 ID:DsBDqQkAa.net]
いえ、
武田久美子です。

631 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/23(火) 15:02:08.31 ID:Vr0eI+lh0.net]
VAの頃は斉藤由貴がでっかくのっていて
武田鉄矢は2センチくらいの顔写真のみになっていなかったか?



632 名前:ナイコンさん mailto:sage [2019/04/23(火) 15:37:18.17 ID:Ty4k+SiJa.net]
流石にもうVAのカタログ処分しようかな

633 名前:c []
[ここ壊れてます]






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