1 名前:ナイコンさん [03/06/28 03:11.net] 知人からBX3(?)を貰いますたが、音源が、外付け・・・。 撃ってなくて困ってます。
2 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/28 03:13.net] 2
3 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/28 03:14.net] ここで聞け bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1055230644/l50
4 名前:1はメクラ mailto:sage [03/06/28 03:16.net] 【話題のボーダーライン】 ・PC/AT互換機については、だいたい1995年ぐらいまでが限度とお考えください。 ・Macについては、PowerPC搭載機以降は新・Mac板でお願いします。 ・Windows関連の話題はWin3.1までとします。PC-UNIXの話題はUNIX板でお願いします。 【スレッドを立てる前に】 ・まずスレッドを立てる前に 過去ログを検索する事をお勧めします。 (ページ内検索はWin「Ctrl+F」キー、Mac「コマンド+F」キー) ・メジャーな機種や、誰でも思いつくような話題のスレッドは既にあると思ってください。 ・専用スレッドが存在しない機種の話題は、まずマイナー機種救済スレッドでお願いします。 ・PC/AT互換機、PC-9801/9821、Macなどの種類の多い機種についても、 いきなり特定機種のスレッドを立てず、まず関連性の高いスレッドで話題を振ってみましょう。 はじめは関連スレッドで話題を振って、盛り上がるようなら独立といった形にしましょう。 # 板全体をよく見て、この板で立てるのに相応しいかを考えてからスレッドを立てましょう。 # スレッドを1つ立てれば1つが消える…というほどではありませんが、スレッド立ては慎重にお願いいたします。 # スレ立てに迷った時や、スレッドを立てるまでもない雑談・質問はこちらのスレッドをご利用ください。 ●●スレッド乱立防止にご協力をお願いします●●
5 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/28 13:16.net] ADSNで聞けやゴルァ
6 名前:ナイコンさん [03/06/28 13:53.net] ADSNスレハケーン!!
7 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/28 16:36.net] >>1 PC98というNECのましそはありません。 PC98規格はありますが。 厨タンですか?
8 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/28 19:48.net] >>7 あほ 1はPC98とは書いてないだろうが、ハイフン厨が! PC9801と書かれたらハイフン脳内補完しとけ!ボケ
9 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/29 08:14.net] ┌─‐‐─┐ >>1 さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む前に |_____________| SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレますよ。 ='========='== SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の / \ /│ 情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。 ┌|-(・)-(・)-|┐ 自作自演がばれる方の多くはこの登録を怠っています。 └| 〇 .|┘ 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が | ___ |||||__ | このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に | \__/ | あなたのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまいます。 | ||||| | このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から 2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、 あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。 SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、 名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。 一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。 fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。 元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に 開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には 名前蘭にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
10 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/29 11:23.net] PC9801AD/SN
11 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/29 14:34.net] PC-9801AD/SN AFO Model 2
12 名前:ナイコンさん [03/06/29 18:04.net] ADS名古屋タ〜ン
13 名前:fusiadsn mailto:sage [03/06/29 21:08.net] ふしあどさん
14 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/29 21:37.net] >>9 いまどきフシアナトラップ貼るやつなんて・・・ おまえの脳内はまだ20世紀?
15 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/06/29 22:38.net] 他のジャンルだと今でも引っかかる奴いるみたいだけど、ここではな・・・。
16 名前:fuckadsn mailto:sage [03/06/29 22:41.net] ファックあどさん
17 名前:ナイコンさん [03/06/30 01:09.net] やっぱこれだね〜♪ alink3.uic.to/user/angeler.html
18 名前:ナイコンさん mailto:sageyama 某スレのまねっ [03/06/30 21:46.net] マジな話、midi どうだぼーどがつけれる機種がいいのでは?
19 名前:ナイコンさん [03/06/30 22:32.net] つけられる
20 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 13:50.net] 【 2931 】 期待するだけ無駄か・・ -------------------------------------------------------------------------------- みんなえろげに流れてくんだな。 ヲタのえろがっぱどもだ。 ここがwww.web-giga.com/なとこや、ページを戯画とくらべるとこっちはついでだってことがわ かる。エゴとバロックみたいに切り捨てられんだねきっと ヲタにもえーとかいって買ってもらえりゃいいんだねけっきょく、みんな。 せめてけじめはつけろ -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/05/30(Fri)19:06:56-
21 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 13:51.net] 【 2932 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- エロゲのどこが良いのかわからん。 ゲームとして面白くないし、こんなものにわざわざ大金はたいてまで買おうとも思わない。 アレが目的なのかもしらんが、ゲームとして低レベルだと思う。 そのようなゲームが氾濫している中、TGLには かつてのファーランドのような良質なゲーム作品を期待したい。 -------------------------------------------------------------------------------- From : くやしいけど同意 -2003/05/30(Fri)19:30:50-
22 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 13:51.net] 【 2937 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- >ゲームとして低レベルだと思う。 とありますが、うちにあるPCのスペックでは現在の殆どの一般PCゲームは動かないです。 このようなゲームが他と比べて低レベルなのも同意はいたしますが、 スペックにおいて一般ゲームよりも軽いことも確かです。 -------------------------------------------------------------------------------- From : athtarothe -2003/06/04(Wed)21:12:05-
23 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 13:52.net] 【 2938 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- とありますが、うちにあるPCのスペックでは現在の殆どの一般PCゲームは動かないです。 このようなゲームが他と比べて低レベルなのも同意はいたしますが、 スペックにおいて一般ゲームよりも軽いことも確かです。 なら、プレステとかの移植の安いゲームをすればいいのでは? メディアカイトとかさ。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/07(Sat)06:09:22-
24 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 13:53.net] 【 2939 】 ? -------------------------------------------------------------------------------- >低レベル これはスペックのことではなくて ゲームそのものの内容を指しているのでは? -------------------------------------------------------------------------------- From : 通りすがり -2003/06/07(Sat)12:07:21-
25 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 14:28.net] 【 2942 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- これはスペックのことではなくて ゲームそのものの内容を指しているのでは? そこは大丈夫。 ゲームとして低レベルだが、軽いってことでしょ? -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/08(Sun)23:19:12-
26 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 14:30.net] 【 2943 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- エロゲといっても、そういった箇所をはぶいて一般PCゲーになったり DCやPSに移植されてるのもあるよね?そういうのは多分ストーリーがいいからだよね・・ ・。 まあ何が言いたいかっていうと、エロゲとして発売されてるものにも ちゃんとした物語があるってこと。それにそういった18禁の描写を 入れないのと入れてるのでは、かなり感じ方が違う部分があると 思ってます・・・私は、ですけどね(汗 確かにあきらかに変なのもありますが、18禁だからといって 見下げてほしくないなぁ・・・っと、なぜか熱く語ってしまった・・(死 -------------------------------------------------------------------------------- From : ののの -2003/06/10(Tue)18:03:05-
27 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 14:32.net] 【 2945 】 それはしってるが -------------------------------------------------------------------------------- >18禁の描写を入れないのと入れてるのでは、かなり感じ方が違う部分があると思ってます ↑これがわからん どっちにしろえろげなんかやんなくても、物語なら小説読むなり映画見るなりすりゃいい。 結局えろげはえろげだ。えろげのシナリオライターもそれじゃなく小説家めざしゃいいと思う 。 (TGLよ目を覚ませ。) -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/11(Wed)02:55:57-
28 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:49.net] 【 2947 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- 田中嵐氏に同意。 えろげのシナリオは所詮えろげ。 結局あのシーンを除いたところでえろげに変わりはない。 えろげをやっている人を見ればえろげの本質ってのが分かる。 いい加減に良質なゲームとの見極めができないと(以下自主規制) -------------------------------------------------------------------------------- From : 匿名 -2003/06/12(Thu)00:26:12-
29 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:49.net] 【 2949 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- エロゲがあるからをたくが増えてる気がするよ。 気持ち悪いからやめて欲しい。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 通りすがり -2003/06/14(Sat)17:46:04-
30 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:50.net] 【 2951 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- エロゲヲタって架空のキャラクターに「萌え」とか気持ち悪い。 エロゲのシナリオが良いt と言う人もいるようだが、 女性の立場から見てあのようなシナリオは不快以外の何者でもないです。 というか自分さえ良ければ他はどうでも良いようなシナリオ、そして それをプレイする人がいると思うと気持ちが悪いです。 特に18禁となりうるシーンは顕著に見られます。 18禁ゲームが低脳な人を対象としているからなのでしょうかもしれませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 名無し -2003/06/14(Sat)19:45:28-
31 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:51.net] 【 2953 】 問題は・・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- アダルトゲームというのは性的描写を含むシナリオで心をとらえ、 一般のゲームは純粋なシナリオで心をとらえるかの違いのような気がする。 要するにアダルトゲームというものは、性的描写なしでは語れないといっても過言ではないと思う。 それに対し、ファーランドストーリーをはじめとする良質なゲームは、 小学生にだって受け入れられるし、人前で堂々とプレイすることもできる。 やはりそのようなゲームこそ本来の優れたゲーム、シナリオ、だと思う。 まぁ、アダルトゲーム漬けになって抜け出せない人には理解できないことかもしれませんが、 少なくともそのような要素は持っていると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 匿名 -2003/06/15(Sun)23:47:55-
32 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:51.net] 【 2954 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- 結局エロに特化するか、エロに足を引っ張られるかということだな。 エロシーンみてキャラの高感度アップしたとか言うやつもいるらしいがあれはただの変態。 大体、娯楽(ゲーム性重視であれば)なのに人前で堂々とできないのは意味不明。 名無し氏へ それは、どのようなものか、よければ例を教えて欲しい。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/16(Mon)22:31:57-
33 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:52.net] 【 2956 】 エロが劣勢なのでエロに加担してみるテスト -------------------------------------------------------------------------------- エロ、非エロで揉めてる(?)みたいなのであえて無意味にエロ派に加担しみるテスト…。 >えろげのシナリオは所詮えろげ。 >結局あのシーンを除いたところでえろげに変わりはない。 ぃゃ…普通に変わるかと… どう変化しないか教えてもらいたいですなヽ(´ー`)ノ >いい加減に良質なゲームとの見極めができないと 名前だけで売れてるゲーム(F○)とかよりかはは幾らかマシかと思いますよ。 どうも最近の有名なゲームはシステム面やシナリオは単調で 映像だけで売っていますからね。 >どっちにしろえろげなんかやんなくても、物語なら小説読むなりすりゃいい。 とは言っても延々と文字だけ並んでる小説を読むのは好きではない人も居ますよ。 それに比べてアレは背景等を見ながら読むので結構飽きがきませんな。 >エロゲがあるからをたくが増えてる気がするよ。 >気持ち悪いからやめて欲しい。 エロゲ以外にも色々増える要素があるかと…。 因みに日本の経済を救済する手の一つがヲタクなので 無いと案外困りますな(笑)
34 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:52.net] >アダルトゲームというのは性的描写を含むシナリオで心をとらえ、 >一般のゲームは純粋なシナリオで心をとらえるかの違いのような気がする。 >要するにアダルトゲームというものは >性的描写なしでは語れないといっても過言ではないと思う。 大分間違っていますね。 『性的描写』で心を捉えるシナリオというゲームは存在しません。 大抵そういう描写が多い作品は内容が存在しないのです。 よって双方ともに純粋なシナリオで楽しませることができます。 寧ろエロゲの方が現在は圧倒的にシナリオ面で勝っておりますナ。 >それに対し、ファーランドストーリーをはじめとする良質なゲームは、 >小学生にだって受け入れられるし、人前で堂々とプレイすることもできる。 >やはりそのようなゲームこそ本来の優れたゲーム、シナリオ、だと思う。 あの〜、ファーランドは優れたゲームに分類されるのでしょうか…。 『小学生の前でも堂々とできる』というのは あまり関係が無い気がしますが…? あと貴方にとって優れたゲームというのは何ですか? 具体的に述べてくれると助かります。 上記の文だとどこが優れているのかが伝わりません。 ごめんなさい… っと無意味に語ってみるテスト 今度来た時は思いっきり叩かれてるでしょうね…。 不快感を感じてしまったら大変申し訳ありません。 まぁ、世の中にはこんな珍妙な考え方を持つ人も居るということで 理解してくれたら有り難いですね(笑) あ、因みに私は非エロ派ですから(笑) -------------------------------------------------------------------------------- From : (´・ω・`) -2003/06/16(Mon)22:53:20-
35 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 15:53.net] 【 2957 】 なんか凄い -------------------------------------------------------------------------------- エロゲ税(税率20%w)取って赤字国債埋めましょ。(冗談) -------------------------------------------------------------------------------- From : ? -2003/06/17(Tue)14:07:37-
36 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:11.net] 【 2959 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- あぁ・・・思いっきり批判くらってる・・・;;まあ予想はしてましたが(死 てか思ったんですけど、「自分さえ良ければ他はどうでも良いようなシナリオ」とかいろいろ書いてありましたが、そのようなゲームしか見たことないのでは・・・?実際には思わず涙を流してしまうよなものもあるのになぁ・・・ってまた批判くらいそう(滅 誰かこんな私に賛同してよ〜〜;;(素 -------------------------------------------------------------------------------- From : ののの -2003/06/17(Tue)21:12:07-
37 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:11.net] 【 2960 】 叩かれそうですが -------------------------------------------------------------------------------- あのぅ、この分野に関してよく分からないのですが、 いいシナリオのえっちゲームがあるようですが、 なにもえっちなところを入れないで一般向けにすれば、 イメージが悪くならないのでは?(そういう意味じゃないのかな) -------------------------------------------------------------------------------- From : 名無しさん -2003/06/17(Tue)22:27:51-
38 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:12.net] 【 2961 】 とりあえず私は劣勢なエロ派で頑張りますヨ -------------------------------------------------------------------------------- >実際には思わず涙を流してしまうよなものもあるのになぁ・・・ってまた批判くらいそう(滅 ありますねぇ。 Ka○onとかA○rとか色々。 アレは本当に感動できる話ですからねぇ。 >誰かこんな私に賛同してよ〜〜;;(素 とりあえず私は賛同しますよ。 これでエロ派は2人ですね、求む同志(笑) まぁ、何だかんだ言って結局私はどちら派でもないのですがね。 前回は非エロ派と申しましたが 暇な私は色々考えた挙句に『どちらも奨励派』になりましたよ(笑) 閑話休題、ちょいと意見。 >結局エロに特化するか、エロに足を引っ張られるかということだな。 何か違うような気がしますね。 匿名さんの言いたいのは純な気持ちで楽しめるか否かを 言ってると思いますが? っと考えるのは私だけですか? >大体、娯楽なのに人前で堂々とできないのは意味不明。 娯楽と言ってもお子様レベルの娯楽だけではありませんからねぇ。 賭博やお薬等色々な人前では堂々とできない『娯楽』もあります。 娯楽と言うのは綺麗なことばかりではありませんからね。 -------------------------------------------------------------------------------- From : (´・ω・`) -2003/06/17(Tue)22:33:59-
39 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:12.net] 【 2962 】 何か打ってる間にレスが入ったのでお答えします -------------------------------------------------------------------------------- >なにもえっちなところを入れないで一般向けにすれば、 >イメージが悪くならないのでは?(そういう意味じゃないのかな) もう既にPS2やDCに移植されてます(笑) ついでにアニメ等にも移ってますね。 因みにエロゲである以上イメージが悪いのは当然なので 商業目的で移植しているのが殆どです。 -------------------------------------------------------------------------------- From : (´・ω・`) -2003/06/17(Tue)22:37:21-
40 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:12.net] 【 2963 】 レスどうもです -------------------------------------------------------------------------------- >(´・ω・`) 氏 そういうことでしたか。 ただ、一般向けのゲームを知って、 「PC版はえっちゲームなんだよ」と聞かされると ガッカリしてしまう人もいらっしゃるのでは。 少なくとも子どもはそう思うでしょう。 素晴らしいシナリオならはじめから一般向けに出して欲しいものですが、 現実は難しいのでしょうね。 >匿名さんの言いたいのは純な気持ちで楽しめるか否かを >言ってると思いますが? っと考えるのは私だけですか? 私もそのようにとらえました。 えっちゲームを小中学生が平気でやっているなんて聞いたことがないですし。(高校生は隠れ てやっているっぽい) -------------------------------------------------------------------------------- From : 名無しさん -2003/06/17(Tue)22:53:46-
41 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:13.net] 【 2966 】 さあて殺りますか→(´・ω・`) -------------------------------------------------------------------------------- >>えろげのシナリオは所詮えろげ。 >>結局あのシーンを除いたところでえろげに変わりはない。 >ぃゃ…普通に変わるかと… >どう変化しないか教えてもらいたいですなヽ(´ー`)ノ レベルが低い。ヲタ。そこは変わらんてことだろ。俺はそう思ってるが、もし間違ってたら すまん。 >それに比べてアレは背景等を見ながら読むので結構飽きがきませんな。 >>エロゲがあるからをたくが増えてる気がするよ。 >>気持ち悪いからやめて欲しい。 >エロゲ以外にも色々増える要素があるかと…。 >因みに日本の経済を救済する手の一つがヲタクなので >無いと案外困りますな(笑) どっちにえよエロゲが一番大きいと思う。ヲタが日本経済救済の手? >『性的描写』で心を捉えるシナリオというゲームは存在しません。 大抵そういう描写が多い作品は内容が存在しないのです。 よって双方ともに純粋なシナリオで楽しませることができます。 寧ろエロゲの方が現在は圧倒的にシナリオ面で勝っておりますナ。 そうか。なら、なおさらおかしくないか? シナリオがきちんと成り立ってんのに、ヤリまくるやつと同じ棚に陳列するとは? それが良いゲームだという自信があるなら、エロシーンをぬくべきだし、女だらけにするの もわからないな。 (今はむしろエロシーンで抜くというおそろしき方面に)
42 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:14.net] >あの〜、ファーランドは優れたゲームに分類されるのでしょうか…。 『小学生の前でも堂々とできる』というのは あまり関係が無い気がしますが…? あと貴方にとって優れたゲームというのは何ですか? 具体的に述べてくれると助かります。 『小学生の前でも堂々とできる』じゃないよ。よく読め。 確かに、いいゲームが子供に受け入れられるとは限らないが。 >>結局エロに特化するか、エロに足を引っ張られるかということだな。 何か違うような気がしますね。 匿名さんの言いたいのは純な気持ちで楽しめるか否かを 言ってると思いますが? っと考えるのは私だけですか? 違う。これは、俺の考え。 俺も何だかんだいって体験版なら実はやってたりするが、みんなこのどちらかだ。一応ゲーム でもファミコンのほうがおもしろい。 体験版で判断すんなよって思うかもしんないけどシステムをみると明らかに、そういえる。
43 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 18:14.net] >>大体、娯楽なのに人前で堂々とできないのは意味不明。 娯楽と言ってもお子様レベルの娯楽だけではありませんからねぇ。 賭博やお薬等色々な人前では堂々とできない『娯楽』もあります。 お薬?それってヤクが娯楽ってことか? まあともかく賭博はいえるな。ただ、ゲームと関係ない部分を外して堂々とできるようになる のが一番では?ゲームとして受け入れられる自信があれば・・だが。 >高校生は隠れてやっているっぽい) それはいえてる。制服で堂々と買う奴もいるし。 >「PC版はえっちゲームなんだよ」と聞かされると ガッカリしてしまう人もいらっしゃるのでは。 俺もそれ思う。某ゲームはドリキャスに移植して新キャラ追加して、PCでもういちどだす とき(前のCDに対しDVD版だったとおもうが) そいつのエロシーンもいれた。制限つけりゃいいと思ってやがる。あほだね。まあ、ドリキャ スでだしてもヲタゲには変わらんか。 ただ、ニトロのヴェドゴニアとか鬼哭街とか例外もある。 そういうのはエロゲであることになおさら首をかしげる。 もっとも、意味無くエロシーンがあるのは映画も小説にもあるんだけどな。 じゃ、頑張って俺を叩いとくれ。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/19(Thu)00:24:03-
44 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:10.net] 【 2967 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- いまさらだが、俺はエロゲに詳しくない。 (今はむしろエロシーンで抜くというおそろしき方面に) ↑こーゆうとこ、間違いだったらすまん。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/19(Thu)00:26:32-
45 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:10.net] 【 2968 】 質問 -------------------------------------------------------------------------------- 抜く って何ですか? -------------------------------------------------------------------------------- From : (・〜・) -2003/06/19(Thu)08:05:01-
46 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:11.net] 【 2969 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- >「PC版はえっちゲームなんだよ」と聞かされると ガッカリしてしまう あぁぁ・・・これめっちゃわかりますわぁ・・・・・(遠い目 ちょっと話の内容違うかもですが、私の友人(?)にいるのさ・・・一般向けのアニメなんか を18禁にしてある同人誌とかを見つけては見せびらかすヤツが・・・・(怒)あれにはかな りげんなりするんだよね・・・ っとゴメン、違う話になっちゃった・・・(爆 あぁ・・・アイツのこと考えたら18禁反対派に目覚めそうになってきた〜〜〜(ウラギリモ ノダ、オレ -------------------------------------------------------------------------------- From : ののの -2003/06/20(Fri)01:13:22-
47 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:11.net] 【 2970 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- 私の場合は、面白そうであれば、エロだろうと一般だろうと 関係なくゲームをします。 >なにもえっちなところを入れないで一般向けにすれば、 >イメージが悪くならないのでは?(そういう意味じゃないのかな) 正論です。そうしたいと思っているところもあるかもしれません。(ないかも) ただし現実問題として、ショップ、宣伝媒体(雑誌など)が、力を 入れてくれるのは、一般向けではなくエロゲーの方です。 (エロゲーの方が、売り上げがいい(需要がある)ということです。) ゲーム会社は、趣味でゲームを作っているわけではありません。 利益を得るために作るわけです、大きな後ろ盾がある、もしくは 資金が豊富にあるならともかく、ぎりぎりの状態でやっているところ なら、どちらを選ぶかと言うことです。PCの場合、ほとんどが弱小会社。 >シナリオがきちんと成り立ってんのに、ヤリまくるやつと同じ棚に陳列するとは? >それが良いゲームだという自信があるなら、エロシーンをぬくべきだし、女だらけにするのも わからないな。
48 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:11.net] 上記の理由と、陳列は、ショップが勝手にやっていることでは? 女だらけにするのは、販売ターゲットが完全に男性だからでは? (女性ターゲットの場合は男だらけだし) 男性の好きな女性のタイプも千差万別。少しでも客を取り込もうとすれば、 女だらけ(いろいろなタイプの女性)になるのでは? ところで、エロゲー(18禁)の「エロ(18禁)」とは何か? コンシューマの場合、パンチラ・ほんの少しでもブラが見えた時など。 PCゲームの場合、性的描写が含まれている時など。 (と、自分では思っています。間違っていたら訂正願います。) >もっとも、意味無くエロシーンがあるのは映画も小説にもあるんだけどな。 テレビドラマ(?)にも (すみません、ドラマは見ないので正直分かりません。一応入れてみました(苦笑)) そうなると、これらはすべて、エロ映画、エロ小説、エロテレビドラマとなるのかな? エロは所詮エロ? -------------------------------------------------------------------------------- From : 3人目 -2003/06/20(Fri)06:15:27-
49 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:12.net] 【 2971 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- 抜くってのは、俗語でマスターベーションするってこと。なんでこういうか全く持って解らん が。 よく考えたら、こゆーところで使っていい言葉じゃないな。悪い。 俺の友人にシスタープリンセスってヲタゲのファンがいて、そいつはシスプリのエロ同人誌は 許せねえとかいって自分で買った奴がいる。 なんでも他の奴の目に触れるのが嫌らしいが、なんか間違ってる。 にしても、エロ同人誌って誰が何の目的で描くんだ? -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/20(Fri)06:25:42-
50 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:12.net] 【 2972 】 一回だけ書き込むつもりだったが -------------------------------------------------------------------------------- >ショップ、宣伝媒体(雑誌など)が、力を 入れてくれるのは、一般向けではなくエロゲーの方です。 (エロゲーの方が、売り上げがいい(需要がある)ということです。) その現実がそもそもおかしいのだろうよ。 >陳列は、ショップが勝手にやっていることでは? つうか、エロがあればすべて美少女ゲームという同一カテゴリ。 店が勝手にやってんじゃなくて、そういう分類になるにもかかわらず ゲーム会社がそういう風に作ってしまう。 >女だらけにするのは、販売ターゲットが完全に男性だからでは? (女性ターゲットの場合は男だらけだし) 男性の好きな女性のタイプも千差万別。少しでも客を取り込もうとすれば、 女だらけ(いろいろなタイプの女性)になるのでは?
51 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:12.net] ゲームとして自信があれば、そんなつくりにする必要はない。 今出てるやつって恋愛シミュレーションじゃないだろ。 >テレビドラマ(?)にも いや、あり得ないって。ただ、テレビ愛知だと深夜にエロシーンのある映画をやってたりす る。 >そうなると、これらはすべて、エロ映画、エロ小説、エロテレビドラマとなるのかな? ん?少し入ってる程度ならそうはいわれない。すまん、俺がここで言ったエロってのはあま り過激じゃないのも含めてだ。 上に書いたテレビ愛知の深夜映画や、スカパーのチャンネルnecoの深夜の奴とか、小説、例 えば勝目梓のやくざ小説のエロシーンとか(もっとも俺はあのじっちゃんの小説には興味ない が)、映画にチラと意味無く出るヌードとか。スポーツ新聞にはエロ記事載ってるし。 勝目のおっさんの小説は官能小説と言われないのにゲームだとアダルトだ。 字とマンガやゲームじゃ過激さがちがうってことだよな。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/20(Fri)07:00:17-
52 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 19:12.net] 【 2973 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- >上に書いたテレビ愛知の深夜映画や、スカパーのチャンネルnecoの深夜の奴とか、小説、例 えば勝目梓のやくざ小説のエロシーン ポルノほどじゃないにせよそういやこれ、結構過激か。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/20(Fri)07:02:56-
53 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 20:54.net] 【 2974 】 (@o@;;) -------------------------------------------------------------------------------- おたくさんたちはディスプレイに映っている 裸の女の子を見ながら"抜いて"いてるんですかっ・・・? (^◇^;;; き・・・・・気持ち悪いよぅ〜 -------------------------------------------------------------------------------- From : nyorori -2003/06/20(Fri)19:54:18-
54 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 20:54.net] 【 2977 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- >おたくさんたちはディスプレイに映っている 裸の女の子を見ながら あなたは性的欲求を満たすときはいつでも3次元の異性を捜し歩いているのか・・・・?とツ ッコんでみる -------------------------------------------------------------------------------- From : ののの -2003/06/22(Sun)05:37:57-
55 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 20:55.net] 【 2980 】 期待? -------------------------------------------------------------------------------- >せめてけじめはつけろ 具体的に「けじめ」てどうゆうこと? -------------------------------------------------------------------------------- From : 名無し -2003/06/23(Mon)00:44:35-
56 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 20:55.net] 【 2981 】 NoTitle -------------------------------------------------------------------------------- ファーランドシンフォニーのパッチのリリース。 -------------------------------------------------------------------------------- From : 田中嵐 -2003/06/24(Tue)01:01:52-
57 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 22:59.net] 以上、tglのサイトより・・・
58 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/01 23:26.net] ハァハァタン用のネタだねw
59 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/03 00:20.net] ハァハァタン来ないな
60 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/03 20:16.net] 学校のゴミ捨て場に置いてあったAptivaのサウンドカードからドータ かっぱらってきた。早速118に移植してDOSゲーでMIDI。 Crystalのショボい音だけどまぁいいさ。MU90をDOSゲー専用にするのは勿体無いし。
61 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/04 11:50.net] 音源が外付け、何を言っているんだ?このアフォは…と思った。 M
62 名前:IDIの外付け音源のことだったのか…。 音源と省略されたら普通FM音源を指すと思ったのだが。 >>60 118のMIDIで対応しているゲームあるの? [] [ここ壊れてます]
63 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/06 01:01.net] >>61 init118使えばドータカードがMPU-401として使える。
64 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/07/06 21:58.net] アン
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86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [03/07/22 12:54.net] ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
87 名前:ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk mailto:(^^) [03/08/02 04:56.net] ∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
88 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/08/09 14:54.net] マジレスすれば、オークションかジャンク屋なんかで "73 or 86ボード"を探しなさいってこった。 それ以外はちょっとな。 もしくはQVision製。
89 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/08/13 17:57.net] ソフマップギガストア神戸店に 箱の綺麗な86音源が籠の中に1個。
90 名前:ADSN mailto:sage [03/08/15 13:26.net] ADSN
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92 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:12.net] (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
93 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:35.net] (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
94 名前:ADSN mailto:ADSN [03/08/31 02:22.net] ADSN
95 名前:ADSN mailto:ADSN [03/08/31 02:31.net] ADSN
96 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/11/24 23:45.net] BEEP PC-9801-14 PC-9801-26 PC-9801-26K PC-9801-73 PC-9801-86 PC-9801-118
97 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/11/25 00:18.net] サウンドブラスターは? とか突っ込もうと思ったけど、非NECを挙げだすとキリが無いよね。 (まあCanbe音源とか、PCMボードとかもあるけど) 調べてみるとPC-9801U-03なんてのもあるんですね。
98 名前:ナイコンさん mailto:sage [03/11/25 22:52.net] SNEのサウンドオーケストラ&リトルオーケストラ アイドルジャパンのスパークボード&スピークボード クリエィティブのサウンドブラスター Q-VisionのWaveMaster あと純正品ではPC-9821X-B03とか
99 名前:96 mailto:sage [03/11/26 13:25.net] あとは他のQvision製品や NEC互換音源、GA搭載音源とか 同人ハードぐらいかな。
100 名前:ADSN mailto:ADSN [04/02/14 00:16.net] ADSN
101 名前:センシティブ犬塚 ◆iLDOGRKXRU mailto:sage [04/03/04 01:05.net] 100ゲト━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
102 名前:ナイコンさん mailto:sage [04/03/13 22:25.net] アボカドパワーズのDOS版つもバカ日誌をやったら、Qの板ではまともに動かなかった。
103 名前:ナイコンさん mailto:sage [04/11/23 10:41:55.net] 男ならビープ BPLAY用のデータを自分で作って98NOTEでも音楽鑑賞。 (TдT)だれかデータうpしてくださI。。。
104 名前:ナイコンさん mailto:sage [04/12/16 13:47:38.net] うちもBX3だけど、CバスのSB32AWE持ってるよ(貰い物 DOSで対応アプリ見たこと無い。
105 名前:ナイコンさん [05/01/24 23:43:28 .net] www.geocities.com/mikichanfan/98sound.htm
106 名前:ナイコンさん mailto:sage [2005/06/20(月) 22:50:58 .net] >>102 おれもおれも。 NortonUtilityに付いてるBE.EXEつかってた。 あれはTSRじゃないし演奏中は何もできないけどなw
107 名前:ナイコンさん mailto:sage [2005/07/17(日) 01:33:39 .net] 保守
108 名前:ナイコンさん [2006/04/11(火) 11:38:35 .net] ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ ,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!| |/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/ |::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/ || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、 _ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____ . /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ::/ `ヽ | | ,' ` ', ! 1〜999にコピペするとそのままだけど、 . | |::: ヾ ヾ .:| .| 1000にコピペすると
109 名前:ィっぱいがポロリと | '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,' ':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ / \ |l ヽ l| / . `/,' ヽ \ ',/ [] [ここ壊れてます]
110 名前:ナイコンさん [2006/04/14(金) 18:13:54 .net] ADSN製品/業務案内 homepage3.nifty.com/ads/soft.html これマジ?
111 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/04/16(日) 01:53:26 .net] CバスのSBほど存在価値が問われたモノはなかったな・・・ DOSあってこそのPC-98だったから。
112 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/04/16(日) 02:40:08 .net] >>109 Sound Blaster使ってるの?
113 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/04/16(日) 11:54:00 .net] 109じゃないけど、新聞のあげますコーナーに出てたの 貰ってきて使ってたよ。
114 名前:109 mailto:sage [2006/04/16(日) 16:25:40 .net] >>110 手にしたことはあっても使ったことはない (使う必要がなかったし、役に立たなかった SecondBusStarがあったからな。 SBSがなくても86音源探して使ったろうな。
115 名前:ナイコンさん [2006/04/22(土) 18:43:09 .net] でも、A-Mate ユーザーにとって、本体の86音源を殺すことなく、何の知識も 無くても、指しただけで Windows95 で使えたのは便利だったけどな。
116 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/05/26(金) 00:52:42 .net] PC98のサウンドブラスタはFreeBSDとかで音出すのに使えた
117 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/06/08(木) 17:01:12 .net] CバスのSB使っていた俺様は86がうらやましくてしかたなかったあの頃
118 名前:ナイコンさん [2006/10/24(火) 12:47:25 .net] 揚げ
119 名前:ナイコンさん mailto:age [2006/10/29(日) 17:43:16 .net] >>115 やぁ、俺。 と、恐ろしい程の亀レス。
120 名前:ナイコンさん [2006/10/29(日) 18:34:33 .net] >>1 ha baka sine itteyosi
121 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/10/30(月) 02:24:59 .net] BXを使用していた時にはSB16には随分とお世話になったもんだが… 専用外付けCD-ROM(倍速)と後付のMIDI音源のチップ(Y…よく覚えてない) とかあって色々便利に使っていた記憶があるけど。 んでも、86音源入手後はSB16は基本的に殺してたorz
122 名前:ナイコンさん [2006/12/04(月) 23:29:52 .net] SB16
123 名前:ナイコンさん [2006/12/09(土) 00:25:07 .net] A-Mate で、本体の86と何も苦労せずに共存してくれるので重宝したな >SB16 PCM が音飛びしなかったのでうれしかった。
124 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/12/17(日) 10:16:11 .net] WIN 95 以降なら YMF逝けるがな....
125 名前:ナイコンさん [2006/12/17(日) 13:07:48 .net] CバスのYMF(笑)
126 名前:ナイコンさん mailto:sage [2006/12/20(水) 20:12:56 .net] SW1000XG ttp://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/dtm/sw1000xg/ 対応パソコン NEC PC-9800、IBM-PC/AT並びにその完全な互換機 CPU Pentium-166MHz以上推奨 対応OS Windows Me/98/95 ※在庫僅少品
127 名前:ナイコンさん mailto:sage [2007/01/08(月) 00:59:13 .net] ハードオフでドーター付きのQ-Vision Wave Master買ってきたぜ。 100円。多分使わない。 Q-Vision Wave Starも持ってるんだけど、 Windowsだと後期PC-9821の内蔵音源、DOSなら86音源って感じで SICで切り替えるほうが便利じゃね?
128 名前:ナイコンさん [2007/01/11(木) 13:17:15 .net] >>1 PC−9801 :正解
129 名前:ナイコンさん [2007/01/13(土) 00:14:27 .net] PCー9801
130 名前:ナイコンさん [2007/01/13(土) 22:10:34 .net] 対応ソフトなし 光栄はCDに曲入れてたな
131 名前:ナイコンさん mailto:sage [2007/01/24(水) 21:24:00 .net] ググっても出ないんで、分かることだけメモ SNE NOTE ORCHESTRA MIDI-1 ノート110ピン拡張バス用 26K互換 FM/PSGの左右振り分けによる擬似ステレオ on/off SW ATARI仕様JOYSTICK 1 MPU互換MIDI IN/OUT/THRU (MINI DIN5P) / METRO(ミニ) INT 0/5切替SW PHONE / LINE OUT / SPEAKER OUT(ミニ) VOL/モノラルスピーカー YM2203C HD64180RP6 M82C55A-2 おそらくサウンドBIOSなし増設不可
132 名前:ナイコンさん [2007/11/20(火) 17:41:56 .net] p
133 名前:ナイコンさん [2007/11/20(火) 18:36:55 .net] bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1180889276/500-
134 名前:ナイコンさん [2007/11/20(火) 20:18:11 .net] パソコンショップならここ!! want-pc.com
135 名前:ナイコンさん mailto:sage [2007/11/25(日) 04:22:17 .net] 118音源は微妙なんだろ?
136 名前:ナイコンさん mailto:sage [2007/11/29(木) 17:31:40 .net] うちのRa43では118が大活躍中です。 ジャンクのモンスターサウンドから引っこ抜いたGSドータボードつけてます。 そういえばどこのドータボードだっけな? 音源はGSが一番、とかいいながらコルグの音色積んでたの。 ま、音色はともかくその他制御仕様などはGSと互換性があったようだが。 俺が買ったジャンクのドータにはGSマークが入っていてローランド音色だった。
137 名前:ひかる [2008/10/18(土) 14:15:54 .net] はじめまして。 今、音源に困ってます。 pcの音に満足できなくて、オーディオ側からかpc 側からいじるのか迷っています。 pcは高音が強いけど、私は低音を重視したい。 出来れば、中音を下げて、低音と高音をばっちりあげたい。 pcとオーディオ・・・どちらを充実するべきか。 イコライザーとかミキサーかますのが一番てっとりばやいのかな。 誰か教えてくださいませ。
138 名前:ナイコンさん mailto:sage [2008/10/18(土) 14:24:05 .net] 外をいじるなら、アンプとイコライザをかます 中をいじるなら、サウンドボードのコンデンサを交換する
139 名前:ナイコンさん mailto:sage [2008/10/18(土) 17:41:42 .net] 98は同じサウンドボードでも取り付ける個体によってノイズが酷い、MATE Rは大概ヘリコプターが飛ぶし■△s;え??○◎21ふぇwtjdせw54えう ってことで、お勧めはズバリPC-9821Cx3 ato,オーディオ側は変なのかましてごまかすんじゃなく、嗜好にあった音を出すスピーカを選ぶべきでしょ
140 名前:ナイコンさん mailto:sage [2008/10/22(水) 13:18:13 .net] PC-98シリーズの質問なのかこれ? 俺のおすすめは、PCからの出力はデジタルにして、 適当なDACにつなぐこと。
141 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/04/07(火) 14:27:51 .net] 中音が聞こえないように耳か脳の手術受けるとか 俺のおすすめは、気にしない用にすること
142 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/04/09(木) 01:57:54 .net] 何でもいいから高いアンプとスピーカーとケーブルをつければよくなるよ! プラシーボで。
143 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/04/09(木) 15:38:23 .net] 原価の安い部材を高品質ですが高額ですよといって売りつけることですね。 わかりますわかります。 シリコンオーディオにつなげているイヤホンが断線したので 安く買い置きしていたのに変えたら高音も低音もまったくだめの代物だった。 パイオニアの1980円の奴に変えたらどえりゃー満足できた。 しかも携帯電話用オーディオ変換アダプタつきときたもんだ。
144 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/06/11(木) 02:29:46 .net] 大阪人は値段で感想が変わるそうだ。 普通だと言ってた今飲んだ水が数千円と聞いてから飲むと美味くなる。 byけんみんしょー
145 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/06/11(木) 02:38:00 .net] PC-98、FM-TOWNS、X68で音声のデジタル出力って出来るの?
146 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:17:34 .net] PC-9821ならPCIスロットにSPD-IF対応の音源カードかUSB音源つける。 USB音源はWindows98SEなら汎用USBサウンドドライバで動く。 …結局Windows上で鳴らす音限定になってしまうんだけどね。
147 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/06/11(木) 14:17:16 .net] YM2203とYM2608はSSGがアナログ出力だから無理だけど、 YMF288はSSGもデジタル出力されてるからデジタルアウト化はできそう。 OPMやOPN2CもSSGが無いから同様にできるんじゃない?
148 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/06/14(日) 22:27:18 .net] >>143 そのむかし智音ちゃんというのがおってな…。 DAC出力を拾って光変換基盤通して外に出してるだけだったと記憶してる。
149 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/08/15(土) 20:42:30 .net] 86音源の動画あった www.nicovideo.jp/watch/sm7936066
150 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/02(水) 13:09:30 .net] >>146 ×基盤 ○基板
151 名前:ナイコンさん [2009/09/12(土) 20:46:23 .net] YMF288なりYM2151の出力をそのまま外に出せばデジタル出力なわけだが
152 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 21:21:27 .net] YMF288なりYM2151の出力がそのままつかえるとおもってんのか? アナログで出すにしろデジタルで出すにしろ、コンバータチップが必要だぞ。 で、アナログのは当然あるとして、デジタルはあったっけ? FPGAでつくるってか?応援するぜw
153 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 21:37:31 .net] BU9480FとかYAC513とかYM3012とかDACは用意されているわけだが ヤマハがわざわざ独自規格のデータ形式採用してるわけないでしょw
154 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 21:50:36 .net] >>151 ご名答。ヤマハがわざわざ独自規格のデータ形式採用してるんだよ。 で、それがデファクトスタンダード化してた。 YAC513とかYM3012ってのは本来ヤマハ音源チップ用のDACなわけだ。
155 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 22:16:51 .net] デジタルのコンバータチップがDAコンのことを指しているとして アナログのコンバータチップってなんのことだ?
156 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 22:20:26 .net] アナログのコンバータチップ=FM音源チップの出力を一般的なアナログ出力に変換するもの デジタルのコンバータチップ=FM音源チップの出力を一般的なデジタル出力(S/PDIFやコアキシャル)に変換するもの
157 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 22:24:06 .net] いわゆるD/Dコンバータが必要ってことですな
158 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 22:28:35 .net] 16bitだからTC9231Nとかでいけそうな気がするがどうだろう
159 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 22:53:39 .net] YMF288がどんな形式のPCMデータを吐いているかを調べるところからはじめろと。
160 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 23:03:41 .net] YM2608のアプリケーションマニュアルにもわざわざ、 専用DAC・YM3016を使用 って書いてあるぐらいだしな。YM2203用のDAC・YM3014Bは当然使えない。 YAMAHAチップのDACって相当特殊品だなと、当時思っていた。
161 名前:ナイコンさん [2009/09/12(土) 23:33:58 .net] デジタルのフォーマットは独自の浮動小数点だよ。 一応、解析資料とかストレートpcmに変換するロジックを公開されてるけど、どっちも2151用のだったかな。 opn系の資料は見たことないけど内蔵のリズム音源を吸った話を昔聞いたことあるらなんとかなるんだろうけど。
162 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/12(土) 23:35:09 .net] やべ、ageちゃった
163 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/13(日) 02:01:39 .net] >>156 そう簡単にデジタル出力ができるならROMEOがすでにやってるだろ。 ROMEOは追加基盤でデジタル出力する予定みたいなことを書いてあったが、 配線を考えると、あれもしょせんDACの出力をデジタル化する予定にすぎんかったのだろ?
164 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/13(日) 03:21:32 .net] 基盤× 基板○
165 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:24:19 .net] 基盤で正解。 基板が間違い。ざまあww
166 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:25:18 .net] 基盤× 基板○ という奴を俺は信用しないことにしている
167 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:25:47 .net] >>162 今まで信じていたものが間違いだったときの気分はどうだい?
168 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:26:09 .net] >>162 さらしage
169 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:26:26 .net] >>162 氏ね
170 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:27:06 .net] >>162 という馬鹿がいるときいてwww
171 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:27:24 .net] >>162 ばっかじゃねえの?
172 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:28:00 .net] >>162 ざまあwwwwww
173 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:28:11 .net] >>162 何がしたかったの?
174 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:28:42 .net] 基板厨房ざまあw
175 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:29:24 .net] 基板厨はこれだからこまる(AA略
176 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:30:00 .net] >>162 くやしいのうwwwくやしいのうwww
177 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:30:24 .net] >>162 の人気に嫉妬
178 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:31:08 .net] >>162 は釣られてしまった哀れな乞食
179 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:31:32 .net] >>162 生きててどう思った?
180 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:31:46 .net] >>162 バカスwwwww
181 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:32:23 .net] >>162 親といっしょに投身自殺を図ってみてはどうか?
182 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:33:51 .net] あー、某掲示板と同じ感覚で書き込んじゃったのね>>162 基盤が正しいからこの機会に覚えておくといいよ。
183 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:34:40 .net] いまだにあの掲示板にいた基板厨がいたとはねwwww
184 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 03:35:27 .net] >>162
185 名前:ナイコンさん [2009/09/13(日) 07:40:42 .net] なーんだ、 ここもクズばかりか。
186 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/14(月) 10:55:30 .net] 基板と基盤の違いは某所でも良く突っ込まれていたけど 内臓と内蔵もよく突っ込まれた。 俺は某掲示板で内臓と書くのが正しいところを内蔵と書いていたえらっそーな奴がいたので ここは内臓が正しいですね、と突っ込んで差し上げたらぐうの音も出なかったようだ。 奴は内心、相当悔しがっていたと勝手に脳内補完している。 ま、奴は自分の間違いを素直に掲示板でレスするような殊勝な心がけは無いと思ってたけどね。 以上、遠い日のチラシの裏ですた。
187 名前:ナイコンさん [2009/09/14(月) 21:14:45 .net] $?
188 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/15(火) 00:11:03 .net] で、 「基板が正しい」という正しい指摘に対して、 イカれたレスを20も連投した基地外は元気かね?
189 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/15(火) 05:51:14 .net] かわいそうな人なんだから見ちゃいけません!
190 名前:ナイコンさん [2009/09/16(水) 02:28:58 .net] pc98スレと聞いて
191 名前:ナイコンさん mailto:sage [2009/09/17(木) 15:45:54 .net] 松下のサウンドSCSIは互換性高いの?
192 名前:ナイコンさん mailto:sage [2010/03/25(木) 17:24:34 .net] 26k関係は基本・互換性高いが 86は純正以外だめという前提で。 高い互換性のWAVEMASTERさえポリスノーツ未対応
193 名前:ナイコンさん mailto:sage [2010/03/25(木) 18:38:20 .net] 86PCMもMPU-401も高い互換性を唱ったといわれるWaveStarは俺にとって神ボードだった。 しかし、98DOSゲームプレイの末期時期だったからそれほど活用せずに故障したorz WaveMasterは知人が使っていたけどMIDIドータボードがOPL4仕様しかなかったのが残念。
194 名前:ナイコンさん mailto:sage [2010/07/04(日) 09:59:43 .net] wavestar現役の漏れが通りますよ。
195 名前:ナイコンさん mailto:sage [2010/07/05(月) 11:37:51 .net] WaveMasterはPC-9801-86よりPCMの音量が小さかった。 それをかつて私は「メタル・フォース」で思い知らされた。 WaveMasterのMIDIドータボードは24音GSフォーマット音源だから、アマランスIIIのように 28音GSフォーマット音源MIDIじゃないと一部のBGMが変になるゲームには不向きだった。
196 名前:ナイコンさん mailto:sage [2010/12/06(月) 21:41:22 .net]
197 名前:ナイコンさん mailto:sage [2011/03/07(月) 15:51:56.46 .net]
198 名前:ナイコンさん mailto:sage [2011/11/25(金) 14:11:29.34 .net] サルベージ
199 名前:ナイコンさん mailto:sage [2011/12/04(日) 01:26:10.99 .net] >>190 厳密に言えば86互換じゃないけど かつて長らくデファクトスタンダードだったスピークボードもだめなの?
200 名前:ナイコンさん mailto:sage [2011/12/18(日) 19:09:41.02 .net] 一部の人の間では、になっちゃうんだよなぁ
201 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/04(日) 14:40:27.20 .net] このスレまだ生きてる?
202 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/04(日) 19:20:42.45 .net] >197 そういや「メタル・フォース」のオプション設定で、86音源ボードとスピークボードのいずれかを選択できたっけな。 もしスピークボードが86音源互換なら、そんな選択は不要なはず。 やっぱ、この両者は異なるんだよ。26音源相当部分は同じだろうけど
203 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/04(日) 20:12:30.21 .net] スピークボードは基本、88のサウンドボード2の98版って位置づけだし、 86音源はSB2に比べて、ADPCM取っ払ってPCMにした廉価版。 同じチップ使ってるから、SSG・FM音源部は同等。 PCM部分が異なるだけ。 といっても物が違うから(Sound IDも違うし)、当然ながらソフト側で想定して認識できるものしか対応しない。 ポリスノーツで対応してるかどうかはシラネ。
204 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/04(日) 20:14:11.64 .net] あ、FM音源部ってのは当然FM4〜6を含んでね。
205 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/06(火) 10:03:23.21 .net] 実際86以前のドライバで、26Kのつもりで86を叩いても、ボードを認識できない奴があった。 >>201 さんの言ってるように、物が違う、に尽きるね。
206 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/06(火) 18:32:50.24 .net] それがどっこい、そうとも言い切れない部分もあるんだな
207 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/03/06(火) 20:23:23.48 .net] 普通は86音源以前のソフトでも26Kとして鳴るんだけどね。 ごく一部のソフトでハングアップするという話はあったけど。
208 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/07/18(水) 02:34:33.05 .net] わざわざPC-9801-86とスピークボードの設定変更があるようなソフトの多くは 恐らくFMとPSGの音量バランスの設定変更だと思われ もしかしたらFMのパンが逆に設定されてるのにも対応してるかも 動作不動作に関わる設定で無いものが殆どだと思う PC-9801用ぷよぷよ(1)の設定でPC-9801かPC-286か選ぶ項目があったけど FMとPSGのバランス設定だった
209 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/03/18(火) 01:38:59.57 .net] 初めての自分のパソコンとしてPC-9821Xaを買った。 音源は当然内蔵してるものだと思っていたのにDOSゲ−ムのBGMが鳴らない。 仕方がないので外付けのサウンドボ−ドを買いにいった。 当時知識不足で深く考えもせず「音質とかこだわらないから安いのでいいや」と SOFMAPで一番安かったSoundBlaster16を買った。 当然DOSゲ−の対応ソフトは皆無で、86ボ−ドを買い直すはめになった。 Windows用途としてもX−Mateは内蔵PCMがあるので必要性は薄く 後にSC−88を買ったのでMIDIにおいても無用化してしまった。
210 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/06/05(木) 06:23:20.82 .net] >>208 ファミコン音源やDCSGと違ってOPN系内蔵の奴はデューティ比いじれないんで 音色に幅ないけどね、出音そのものは俺もいいと思う
211 名前:ナイコンさん [2014/06/17(火) 12:25:31.42 .net] ほしゅ
212 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/03(月) 22:44:54.44 .net] >>207 ほんと、AT機ではディファクトスタンダードなサウンドブラスターが98の世界ではマイナーだったな。 逆に98シリーズがそれだけローカルな仕様だったんだけどね。
213 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/03(月) 23:31:48.84 .net] >>210 NECが元々出してた26Kが業界標準だっし、86音源は挿せばそのまま使えたけど、SoundBlasterは環境変数とかアドレス設定とか色々面倒じゃなかった?
214 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/04(火) 23:20:05.70 .net] SBをまともに使いこなしたゲームのBGMってどれくらいあるんだろう? 俺は98でしかゲームを遊んだ事がなかったから知らんくて。
215 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/05(水) 12:32:15.30 .net] ゲームの主プラットフォームが88から98に移ったころには26kだった俺には SBはWin以降の自作ブームで始めてお世話になったから 「まともに使いこなしたゲーム」なんてWin用ゲームなんではとか思ったりする
216 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/05(水) 13:37:06.08 .net] Windows用のゲームでFM音源を推奨していたものはなかったと思う。 Win95にもなるとFM音源自体が利用を想定していなかったみたいだし。 ちなみにWin3.1、95辺りのOPL3(SB16のFM音源)は、たぶんMIDIエミュレーションをサポートしていたがまともな音色を定義していなかった。
217 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/08(土) 01:37:05.11 .net] 多分パソコンで2オペ音源をまともに使おうとしていたのはMSXくらいじゃないかなぁ? 98にもSB以外に2オペ音源は出てはいたけれど存在がマイナーだったし。
218 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/01/22(日) 19:27:28.47 ID:4tflh3kP8] おれは拡張性のないエプノートだったから内蔵BEEPかRS232C接続のGM音源だった。
219 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 14:16:14.77 .net] 保守
220 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/06/22(金) 22:11:23.17 .net] BEEP
221 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/06/22(金) 22:13:46.13 .net] >>190 俺のところじゃ、普通におとなってるが、設定間違ってないか?
222 名前:ナイコンさん [2018/09/02(日) 11:40:29.22 .net] 15年前のスレとか スレ主はまだ生きてるのか?
223 名前:ナイコンさん [2018/09/07(金) 13:07:11.84 .net] 14音源に対応したゲームはギャラガ以外に何がある? キャリーラボのギャプラスは対応してたような記憶があるけど。
224 名前:ナイコンさん [2018/09/07(金) 23:07:17.06 .net] 222
225 名前:ナイコンさん [2018/09/15(土) 04:01:55.41 .net] >>190 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:29:19 ID:2PF/taVd0 QVision Card86-Rのドライバは見つからなかったけど、 昔に使ってたWaveStarの存在を思い出し、 ダメ元で使用しみたら今のところ問題なさそう?です。 PC-98版ポリスノーツを15年くらいぶりに、 どうしてもまたやりたくなって、四苦八苦していました。 np21 0.83+R4 MS-DOS 6.20 NECCDD.SYS(17,616byte) EMM386.EXE→EMM.SYSを利用 AVSDRV.SYS→QWSAVS.SYSを利用 Alcohol 52% 2.0.1でCDイメージを作成し*.cueをマウント イイ感じに動いています(^ω^) お騒がせしてスミマセンでした。
226 名前:ナイコンさん [2020/11/14(土) 13:56:06.67 .net] 基盤× 基板○
227 名前:ナイコンさん [2022/05/21(土) 02:49:17.29 .net] ほっしゅ
228 名前:ナイコンさん mailto:sage [2022/05/21(土) 21:53:07 .net] OPL3で2OPの縛りがなくなった事は後日知ったが、当時は SB=ボヘボヘ音源 のイメージだったなww
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