- 1 名前:ナイコンさん [03/06/28 03:11.net]
- 知人からBX3(?)を貰いますたが、音源が、外付け・・・。
撃ってなくて困ってます。
- 208 名前:ナイコンさん mailto:sage [2012/07/18(水) 02:34:33.05 .net]
- わざわざPC-9801-86とスピークボードの設定変更があるようなソフトの多くは
恐らくFMとPSGの音量バランスの設定変更だと思われ もしかしたらFMのパンが逆に設定されてるのにも対応してるかも 動作不動作に関わる設定で無いものが殆どだと思う PC-9801用ぷよぷよ(1)の設定でPC-9801かPC-286か選ぶ項目があったけど FMとPSGのバランス設定だった
- 209 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/03/18(火) 01:38:59.57 .net]
- 初めての自分のパソコンとしてPC-9821Xaを買った。
音源は当然内蔵してるものだと思っていたのにDOSゲ−ムのBGMが鳴らない。 仕方がないので外付けのサウンドボ−ドを買いにいった。 当時知識不足で深く考えもせず「音質とかこだわらないから安いのでいいや」と SOFMAPで一番安かったSoundBlaster16を買った。 当然DOSゲ−の対応ソフトは皆無で、86ボ−ドを買い直すはめになった。 Windows用途としてもX−Mateは内蔵PCMがあるので必要性は薄く 後にSC−88を買ったのでMIDIにおいても無用化してしまった。
- 210 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/06/05(木) 06:23:20.82 .net]
- >>208
ファミコン音源やDCSGと違ってOPN系内蔵の奴はデューティ比いじれないんで 音色に幅ないけどね、出音そのものは俺もいいと思う
- 211 名前:ナイコンさん [2014/06/17(火) 12:25:31.42 .net]
- ほしゅ
- 212 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/03(月) 22:44:54.44 .net]
- >>207
ほんと、AT機ではディファクトスタンダードなサウンドブラスターが98の世界ではマイナーだったな。 逆に98シリーズがそれだけローカルな仕様だったんだけどね。
- 213 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/03(月) 23:31:48.84 .net]
- >>210
NECが元々出してた26Kが業界標準だっし、86音源は挿せばそのまま使えたけど、SoundBlasterは環境変数とかアドレス設定とか色々面倒じゃなかった?
- 214 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/04(火) 23:20:05.70 .net]
- SBをまともに使いこなしたゲームのBGMってどれくらいあるんだろう?
俺は98でしかゲームを遊んだ事がなかったから知らんくて。
- 215 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/05(水) 12:32:15.30 .net]
- ゲームの主プラットフォームが88から98に移ったころには26kだった俺には
SBはWin以降の自作ブームで始めてお世話になったから 「まともに使いこなしたゲーム」なんてWin用ゲームなんではとか思ったりする
- 216 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/05(水) 13:37:06.08 .net]
- Windows用のゲームでFM音源を推奨していたものはなかったと思う。
Win95にもなるとFM音源自体が利用を想定していなかったみたいだし。 ちなみにWin3.1、95辺りのOPL3(SB16のFM音源)は、たぶんMIDIエミュレーションをサポートしていたがまともな音色を定義していなかった。
- 217 名前:ナイコンさん mailto:sage [2014/11/08(土) 01:37:05.11 .net]
- 多分パソコンで2オペ音源をまともに使おうとしていたのはMSXくらいじゃないかなぁ?
98にもSB以外に2オペ音源は出てはいたけれど存在がマイナーだったし。
- 218 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/01/22(日) 19:27:28.47 ID:4tflh3kP8]
- おれは拡張性のないエプノートだったから内蔵BEEPかRS232C接続のGM音源だった。
- 219 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 14:16:14.77 .net]
- 保守
- 220 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/06/22(金) 22:11:23.17 .net]
- BEEP
- 221 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/06/22(金) 22:13:46.13 .net]
- >>190
俺のところじゃ、普通におとなってるが、設定間違ってないか?
- 222 名前:ナイコンさん [2018/09/02(日) 11:40:29.22 .net]
- 15年前のスレとか
スレ主はまだ生きてるのか?
- 223 名前:ナイコンさん [2018/09/07(金) 13:07:11.84 .net]
- 14音源に対応したゲームはギャラガ以外に何がある?
キャリーラボのギャプラスは対応してたような記憶があるけど。
- 224 名前:ナイコンさん [2018/09/07(金) 23:07:17.06 .net]
- 222
- 225 名前:ナイコンさん [2018/09/15(土) 04:01:55.41 .net]
- >>190
612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:29:19 ID:2PF/taVd0 QVision Card86-Rのドライバは見つからなかったけど、 昔に使ってたWaveStarの存在を思い出し、 ダメ元で使用しみたら今のところ問題なさそう?です。 PC-98版ポリスノーツを15年くらいぶりに、 どうしてもまたやりたくなって、四苦八苦していました。 np21 0.83+R4 MS-DOS 6.20 NECCDD.SYS(17,616byte) EMM386.EXE→EMM.SYSを利用 AVSDRV.SYS→QWSAVS.SYSを利用 Alcohol 52% 2.0.1でCDイメージを作成し*.cueをマウント イイ感じに動いています(^ω^) お騒がせしてスミマセンでした。
- 226 名前:ナイコンさん [2020/11/14(土) 13:56:06.67 .net]
- 基盤×
基板○
- 227 名前:ナイコンさん [2022/05/21(土) 02:49:17.29 .net]
- ほっしゅ
- 228 名前:ナイコンさん mailto:sage [2022/05/21(土) 21:53:07 .net]
- OPL3で2OPの縛りがなくなった事は後日知ったが、当時は
SB=ボヘボヘ音源 のイメージだったなww
- 229 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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