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【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目



1 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:46:10.25 ID:yH2cbCwsd.net]
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ191回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655391963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

445 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-yeJY [111.239.158.87]) mailto:sage [2022/06/26(日) 08:22:54 ID:3DBFRrNPa.net]
レギオス武器は回避で切れ味回復効果あるのかな
あるなら斧ガリと相性いいな

446 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 08:46:56.10 ID:j5mCEqfk0.net]
チャアクは砲術ないくらいで立ち回り的には序盤は苦労しないんじな無いか

447 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:02:19.65 ID:Wm2TM7VN0.net]
本スレから

Blood Rite
壊れたモンスターの部位に当たると与えたダメージの一定割合が体力に変換される。

Dereliction
クリオは体力を消耗するが、攻撃力を強化することができる。複数のクリオを使用すると、さらに攻撃が強化され、疾替え時に体力を回復することができる。
(クリオは恐らくメルゼナのヒル)

Furious
赤い巻物を使用すると、モンスターとの戦闘中に怒りが増します。怒りが満タンになった時に青の巻物に切り替えると、一時的にスタミナが無限になります。

Mail of Hellfire
防御力が低下し、攻撃力が上昇します。
使用する巻物によって正確なステータスが変化します
(体験版で赤で物理、青で属性上昇)

Coalescence
状態異常回復時に一時的に攻撃を強化する。

Bloodlust
狂竜ウイルスの効果が変化する。体力が徐々に減少するが 様々な効果を得ることができる。狂竜ウイルスは戦闘中に定期的に発生する。

Redirection
モンスターの攻撃と同時に疾替えを行うことで、ダメージを軽減しダメージリアクションを無効化することができる。

Spiribird's Call
一定時間ごとにランダムで のヒトダマドリ効果を一定時間受ける。
(特定のクエストのみ)

Charge Master
溜め攻撃がモンスターに命中した時、属性と 状態異常の蓄積量が 上昇する。

Foray
毒、マヒの効果を受けた大型モンスターを攻撃した時、攻撃力と会心率が上がる。

Tune-Up
ボウガンに装着したカスタムパーツのステータスを上昇させる。

Grinder (S)
切れ味回復時、回復したレベル数に応じて切れ味を上昇させる。

Bladescale Hone
武器を抜いた状態で攻撃をかわすと、切れ味が回復する。ボウガンの弾薬を補充したり、接撃ビンを一時的に強化する。

Wall Runner (Boost)
壁走り中、翔虫ゲージが早く回復する。

Chain Crit
連続ヒットさせることで、徐々に 攻撃力と属性攻撃力が上昇する。(増加量は武器によって異なる。)

Quick Breath
疾替えを行うことで一部の状態異常を解除したり効果を遅くすることができる。状態異常を解除すると体力が回復する。

448 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:19:46.31 ID:eoVxL9CE0.net]
増加量は武器によって異なる←これによりチャアクは斧ガリが基準値になるだろうから
超出型だと使いもんにならんスキルになる事が決まりました

449 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:23:29.08 ID:llHT7j/O0.net]
被弾する余地のない無敵の弓がさらに強化されるのか

450 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:35:37.38 ID:llHT7j/O0.net]
単純に属性強くするスキルが増えたってだけで強属性ビンの伸び代ヤバいな
これまでは属性強化しかなかったから
属性ダメージ率99%の強属性ビンの恐ろしさ見せつけてえ

451 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:45:24.48 ID:jhSw3TRx0.net]
斧強化の属性補正も上がってたらいいな

452 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:46:25.58 ID:fj5yMpBea.net]
charge masterと強属性で溜め2連盾突きループ戦法が成立する?

453 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 10:55:41.46 ID:oa+TSha00.net]
>>445
これ読む限り今回で武器じゃなく防具スキルに変わってねえか?



454 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 11:01:12.54 ID:8Hw6fxPLd.net]
昔から武器防具両方にあった定期

455 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 11:17:02.08 ID:Fag3xjVI0.net]
狂竜ウィルスあるんかい

456 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 11:19:44.18 ID:nRWbqh/h0.net]
そりゃゴアいるし当然だろ

457 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 11:57:22.11 ID:D7GMubCf0.net]
なんなら極限化実装あるぞ

458 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:21:26.22 ID:ZD+X6tuya.net]
極限モンスターすら問答無用にダウンさせる
鬼火纏の極意が必須スキルになること間違いなし
元看板モンスター期待してっぞ!!

459 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:59:43.34 ID:XGYxWD9rd.net]
抗竜石無しで普通に剣術通るならまぁ…

460 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:04:05.45 ID:ZrCiUUSy0.net]
>>454
XXで刃鱗磨きが来る前は武器だけだし

461 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:12:29.70 ID:r6ZkbZto0.net]
揚げ足取りはいいから

462 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 13:24:06.86 ID:v7loLz9y0.net]
Xシリーズの例もあるし極限化、狂竜化はないやろ流石に

463 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:29:06.72 ID:oHEUnbge0.net]
>>448
連撃(鋼龍の魂)仕様だから3秒で効果切れるし元から使い物にならんよ



464 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:35:11.71 ID:Yj8jQ8Wm0.net]
チャージマスターってまた弓が暴れるだけでないんか

465 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:53:27.27 ID:oAm6Z8Bc0.net]
この強化を見越してハゲは斧を弱体化していた…?

466 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 13:59:39.89 ID:eoVxL9CE0.net]
斧強化で火力ぶっ飛ぶなあ…素の斧の火力下げたろ!w

467 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 14:06:50.68 ID:P7U3gqLxa.net]
チャージマスターっていかにもチャアクに載りそうな名前だけどチャアクは基本チャージ(溜め)攻撃はしてないんだよな…

468 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:08:11.83 ID:gVSZqtoM0.net]
チャアクだと溜め2連くらいか
オバヒ切り復活?

469 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:09:26.11 ID:6YgEElPCd.net]
溜め扱いになるかは知らんけど剣強化も

470 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:10:14.63 ID:oHEUnbge0.net]
あーこれは属性圧縮カウンターには乗りますねぇ

471 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:10:51.92 ID:Mdoi9au70.net]
高圧にも乗りそうじゃね
溜め2連よりは使用頻度落ちるけど

472 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:18:36.59 ID:e3ZKvdbD0.net]
剣モでザクザク斬りてぇ

473 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage  [2022/06/26(日) 14:46:23.59 ID:Jhfrbf10d.net]
高圧斬りはライズで集中のってなかったからなぁ
サンブレで仕様変わってる可能性もあるが



474 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:50:57.60 ID:jhSw3TRx0.net]
>>473
体験版は集中2ついてるけど変わってないから望み薄

475 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 15:03:02.00 ID:gxOK0/OV0.net]
やっとソロでメルゼナ倒せたわ、自分がヘッタクソなのもあるけど冗談抜きで30回は失敗したしほとんど3乙だった
怒り時や覚醒時の翼叩きつけが最後まで反撃安定しなかった

ところで体験版で戦闘中に明らかに近くにいなかったヒトタマドリを急に回収したりするのって上にある新スキルの影響なんかな

476 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:07:45.84 ID:2E//ZEiSa.net]
>>475
おめでとう。倒せるだけで凄いと思うよ。
トリに関してはスキルだと言われてる

477 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 15:09:41.39 ID:P7U3gqLxa.net]
こう言うとこ見てると感覚おかしくなってくるだろうけど体験版高難度は倒せない人が大半だからな

478 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:10:38.01 ID:GBkbtLFv0.net]
倒せてる人一割前後だと思うよ

479 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:12:22.16 ID:1ClSXOREp.net]
真ラス24分かかった俺でも倒せたからそれはない

480 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:20:12.35 ID:LBanMTzod.net]
ラスボスソロでやってるのが何割いるかって話よ
ソロでクエ制覇できるならプレイヤーの上位2~3割には入るでしょ下は底知れないぞ

481 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:23:34.02 ID:/CYxs8+Ba.net]
イブシナルハタはガンナーでしかやらないって人も結構な数いると思う

482 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 15:25:04.86 ID:CJuu8n820.net]
イブシナルハタ系貼られても弓以外で行く気しなかったわ たまに近接チャレンジましたが趣味レベル

483 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:28:06.15 ID:8urp7LKzd.net]
メルゼナ倒せない腕の人が大半なのはそうだろうな
こういう所に要望書いたり仕様に文句付けてる人はメルゼナ程度の難易度突破したうえでの事
その位のPSないとそもそも見当違いな意見になるし



484 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 15:28:54.97 ID:gxOK0/OV0.net]
>>476
ありがとう、討伐時間14:51だったから倒した瞬間声あげちまった
やっぱ新スキルだったか、ヒトタマドリの強化もバカにならないし体力見て被弾前提で超出叩き込むチャアクは耐久関連が上がってもありがたいから頻度次第では強いかもしれん

485 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:38:33.42 ID:OcJbDxhQa.net]
雰囲気的に軽いスキルっぽいし虹鳥出るクエスト以外なら取り敢えずで付けといていいスキルになるかもね

486 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 15:42:56.82 ID:KWn6MDHcS.net]
わかる

487 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:47:02.73 ID:a3TTLAMW0.net]
体験版メルゼナは製品版終わったらやるで〜
メインモンス童貞は製品版で捧げたいんや

488 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:53:06.94 ID:DoLowtwe0.net]
メルゼナクリア前と後で不満点が変わることはないんだよなぁ

489 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 16:11:38.97 ID:gxOK0/OV0.net]
メルゼナ難しかったけどチャアクそのものに対して感じる不安と言われると超出高出の後隙くらいかねえ、あと少し高出の後隙が短ければってシーンは翼叩きつけといい尻尾突き出しといいたくさんある
それ以上に体験版装備のガード性能0がつらい

490 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 16:21:38.63 ID:OcJbDxhQa.net]
別に倒せなくても良いけどメルゼナとまともに向き合わないと超出が良くなってる事に気付けないんちゃうか
ライゼクスはあんま超出撃てる所ないし

491 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bb2-5wAJ [39.110.255.172]) mailto:sage [2022/06/26(日) 16:30:03 ID:26/vYofZ0.net]
チャアクでメルゼナは超高撃てる行動で超高して、超高撃てない行動は剣で削る、これだけだわ
まあ俺は14分台で一回討伐して満足しちゃったけど

492 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-gXkX [60.72.84.67]) mailto:sage [2022/06/26(日) 16:40:19 ID:B9SJy87b0.net]
ディアブロチャアクよりラージャンチャアクのが多く見るけどなんでだろう

493 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3576-MDA+ [124.98.58.50]) [2022/06/26(日) 16:48:20 ID:CJuu8n820.net]
鈍器乗らないし会心率低過ぎるから多少青あっても劣化



494 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 17:00:46.71 ID:iZKyM4Ab0.net]
モンハンってけっこう新規取り込めてるんだなぁって感じ
シリーズ作品追ってる人なら何回かやれば楽勝

495 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ add8-E21N [216.171.126.65]) mailto:sage [2022/06/26(日) 17:08:49 ID:ot6LxF0v0.net]
ディアブロチャアクは武器倍率スロ見た目分始動にペナ付いてるラーチャアクみたいに使ってるわ

496 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 17:17:43.68 ID:UqymgMQvd.net]
ライズやってるとA長押ししても反応しなくて突っ立ってたりGPの後高出撃とうとしても反応しない事多いけどサブレで修正されるかな

497 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 17:42:07.51 ID:eoVxL9CE0.net]
PC版やった人はわかるらしいけど、switch版は入力遅延がすごいっぽいからなあ
アプデも来なかったし、サンブレでも直らないんじゃね

498 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 18:26:30.51 ID:rLBRmcwM0.net]
入力遅延酷すぎて4F強いられるとキツい 弓のエイムとかも

499 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 18:45:45.05 ID:ccMx0WMBa.net]
>>496
GP後の高出力出ないなんて話聞いたことない。残念だけどライズで出せなかったんならサンブレイクでも出ないよ

500 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 18:46:46.02 ID:3Xm7Wy9q0.net]
TAもPC版とSwitchじゃ結果が変わってくるような話あるしな

501 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 18:47:08.54 ID:D7GMubCf0.net]
A長押し反応しないのは体験版では今のところないけど改善されたわけではないのかな

502 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 18:50:21.53 ID:llHT7j/O0.net]
サンブレ序盤で久々にクラシック斧強化味わえると思うと震えてきた
デンプシー大剣やってた大昔のモンハンのようなアクションを味わえる最後の時間

503 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 18:51:42.27 ID:XQcuBGPu0.net]
Switch自体の問題か
コントローラが悪いとか仕様の改悪かと思ってた
色々武器使うけど個人的にチャアクが一番顕著だったから



504 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 18:51:50.17 ID:ANrgpfgea.net]
変形したらダメなんだし乗る攻撃も限られすぎててどうあがいてもクラシックにはならんのでは

505 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 18:54:01.41 ID:D7GMubCf0.net]
てかSwitchとPS5のコントローラーの値段Switchの方が高いことに納得いかんのだ
あまりにも性能が違いすぎんだろ…

506 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 19:01:41.18 ID:bZAEl0jQ0.net]
やったー!強化バルク12分かかったけど無乙でいけたー!最初通常バルクでこのぐらいの時間だったから、扱えるようになってきてる感じしてめっちゃ楽しい!
発売までにメルゼナ倒して製品版迎える予定

507 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 19:14:47.34 ID:/914blh90.net]
>>499
ガードリアクション小の時に受付糞短くて出せない事多いってのならライズの体験版の頃から言われてたよ

508 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 19:21:02.77 ID:eoVxL9CE0.net]
ちょっと前のスレでも棒立ちのまま反応しない事があるとか話が上がってたと思う
結構な数の人が言ってるし、チャアクだけじゃなくてスティック倒して移動するまでラグがあるってよく言われてるね
なんとか修正してほしい所

509 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 19:27:52.18 ID:Fj83qPErd.net]
>>483
このスレにもメルゼナ倒せてないひと大勢いると思うわ

510 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 19:27:53.28 ID:XQcuBGPu0.net]
>>507
ID変わってるかもだけど496です
多分そのせいだと思う
あえてガ性下げればいいのか
ありがとう帰ったら試してみます

511 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-7WNR [49.98.91.15]) mailto:sage [2022/06/26(日) 19:40:05 ID:kXw+FZl4d.net]
サンブレ体験版だと盾突き後の高出が出ないことが多々あるな
ハナクソを盾突きで付けるからこれが内部的に悪さしてるとみた

512 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 20:00:18.19 ID:4R5fTFYSa.net]
ワールドみたいに体験版は古いバージョンをいじってたりして
確かアイスボーンでもベータでディレイ高出力復活とかあったよな

513 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 20:41:34.84 ID:CAYI/Jjz0.net]
超出後、溜め2連から入りたいのに棒立ちが怖くてX連打牽制斬り確認後溜め2連したりしてるしな



514 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 20:46:18.65 ID:tFuy7KFU0.net]
>>509
さすがにスレ書き込んでる人はメルゼナ倒せてるでしょ
文句言うにも開発側からの挑戦状くらいクリア出来ないとね

515 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 20:56:35.56 ID:SAORDZTo0.net]
メルゼナTA挑戦してみたけどまず噴出孔厳選から心折れそう

516 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:07:33.94 ID:VpH/I5Gea.net]
switchの入力の問題モンハンに限らず他のゲームでも感じるけど
switch起動する度にプロコンの接続を一旦切って登録し直すってのをやれば解消される感じがする
かなり面倒だけどストレス感じながらプレイするよりはマシ

517 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 21:08:41.25 ID:rLBRmcwM0.net]
入力遅延と低fpsで目がチカチカして操作感悪いからswitchに戻れん

518 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:15:46.10 ID:nRWbqh/h0.net]
遅延なんかなくない?モニタが悪さしてそう

519 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:27:08.22 ID:oAm6Z8Bc0.net]
スマブラなんかでも数フレームの入力遅延は確実にあるしどうやっても消せないよ
ただSteam版とSwitch版のモンハンでそこまで差があるかは知らん

520 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:31:33.96 ID:5cdhYRSt0.net]
体感するほどの遅延はないな
ライズは先行入力の判定厳しくて入力消えやすいからモーション見て丁寧にボタン押した方がいい

521 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:44:54.09 ID:3DBFRrNPa.net]
電子レンジ回してる時にSwitchやると遅延というか干渉ひどいよね

522 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 21:45:20.90 ID:Tcs7Ibeqa.net]
なんか自分の場合アクション中より武器のリストとかの画面でカーソルを動かしてる時に強く感じるんだよ
遅延がない時はタタタタタって感じでスムーズに動くんだけど
遅延がある時はッタタタタタって感じでなんか引っかかりがあるような変な動き方をする

523 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 22:10:38.27 ID:5M8eeZWF0.net]
ゲームが違うから参考程度に
各ハードのロックマンX1の場合の入力遅延はこんな感じ

SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)

・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様

https://i.imgur.com/O6RDejw.jpg

https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151



524 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 22:11:38.89 ID:5M8eeZWF0.net]
↑続き
ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)

ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)

ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)

525 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 23:00:37.57 ID:71PLxUlv0.net]
火力スキル積める腕もないし風雷合一一式に鳥を盛りまくってなんとか11分少々で上位マガド倒せたわ
チャアク難しいなぁ

526 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/26(日) 23:16:30.30 ID:x2sCaFcl0.net]
回避やガード入力間に合わなくて被弾した時によく「ゲームが俺の入力速度に追いつけなかったか…」って独りで言い訳してたけど本当に追いつけてなかった可能性もあるのか

527 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/26(日) 23:17:27.03 ID:LLubLluQ0.net]
メルゼナ体験版マルチでイケメンチャアク使いに助けてもらったから俺もサンブレではチャアクデヴューするわ
むずいけど楽しい

528 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/27(月) 00:01:15.17 ID:cL0xJQs90.net]
なんか体験版だと横回避→切り上げ→盾突き→超出とやろうすると超出が溜め切りに化けることがあるんだけど俺だけかね?ゼクスカリバー避けたあとによくなる
ライズだと同じ動きしても起きないから体験版だけっぽいんだが

529 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:15:41.98 ID:+v6mvH3x0.net]
おまえだけだろ
溜め斬りってなんだよ

530 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:20:12.01 ID:LsRnK6Owd.net]
https://youtu.be/WWFBrnzCU-0

激針の詳細出たな
思ったより面白いかも

531 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:23:30.36 ID:w2V2aCHT0.net]
ガンスの鼻クソチャアクに移籍したんか

532 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:23:57.56 ID:CvlWzzC/0.net]
0:49のやつそれで撃墜できんのか
花火みたいで気持ち良さそう

533 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:31:04.34 ID:EAR83Krr0.net]
同じところに貼りついたは斧で叩けば同時に割れるもんやと思ってたけど、斧で叩いて割れるのは複数あっても最初の一個だけで残りは誘爆で割れる感じなんかな



534 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:32:55.62 ID:XDmEGfbD0.net]
起爆が高出力超出力でちょっとダメージ変わる?
あと一ヶ所は最大6発分までしかくっつかないって感じかな

535 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 00:45:29.77 ID:/CH9Gf5+a.net]
アイボー以来のチャアクだけど難しいな
CFCはいつでも撃てるようにしたいし、かと言ってホッパー撃ちたい時に早替えから入るとどうしてもラグができる
そもそも回避、反撃重視変形GP、CFCとやれること多くなっててどの状況で何を使えばいいか分からなくて頭が混乱する

536 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/27(月) 01:06:19.54 ID:TT3yxnL+0.net]
スタン耐性低いやつなら一方的にボコれるかもしれんな
火力の上昇幅はないかもしれんがこれはあり

537 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 01:08:28.99 ID:2y742YN90.net]
メルゼナやってみたけど何していいのか分からん
とりあえず動き見ようとサテライト移動してるだけで死んだ
あんなんクソトロ斧モーションでどうしろと

538 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 01:23:26.43 ID:2y742YN90.net]
今のチャアクってできるだけ斧ガリ維持するべきなのかチャンス時だけ斧強化に切り替えるのかみんなどうしてる?
正直常に斧で立ち回るのもわざわざアホみたいなグルグル回転でチャンス潰すのもどっちも辛いんだが
超出はどうせマスターランクでは使い物にならないの分かってるし

539 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/27(月) 01:28:26.49 ID:xKvbC2Sba.net]
MRってスタン耐性あるっぽいから微妙じゃない?確か3回目くらいからダウンめっちゃ短くなるよな

540 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 01:31:03.48 ID:EAR83Krr0.net]
中途半端に斧強化挟むくらいなら最初からずっと斧強化で立ち回ってる
サンブレ本編なら形態変化に加えて回避距離もあるしガ性即妙も使えば斧モ維持含めた立ち回りもライズよりはしやすいやろ
体験版斧強化一本はマゾすぎるからやらない

541 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 01:40:19.57 ID:GYp30MnrM.net]
高出と超出の誘爆範囲めちゃくちゃ広いなこれなら使ってやってもいいや
怪しい挙動もあるし未調整なんだろうけど

542 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bba-MDA+ [183.176.116.195]) [2022/06/27(月) 03:03:59 ID:0ocde0DS0.net]
>>538
チャアクガイジだから意地でも維持したまま対峙してる

543 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:23:29.92 ID:w1YAy2qH0.net]
>>530
擊針、超高のゲイザー部分でも起爆するのね。楽しそう



544 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:38:18.65 ID:w1YAy2qH0.net]
>>530
擊針、超高のゲイザー部分でも起爆するのね。楽しそう

545 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:49:16.00 ID:4myzTzjfa.net]
>>538
基本は斧強化状態で立ち回って被弾したら諦めて回復しつつ剣で属強かけ直したり機を窺ってCFCで戻したりしてる
変に拘って被弾する位なら反重でガードしたり素直に納刀して回る方が結果的に安定する






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