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【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目



1 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:46:10.25 ID:yH2cbCwsd.net]
!extend:checked:vvvvvv::
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モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ191回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655391963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

217 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:01:17.29 ID:oWF7vroZa.net]
>>214
乗ってない
速変ありならもっと盾突き属性圧縮速いからね

218 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:02:14.97 ID:nj/Xm0Lf0.net]
>>213
それ弓ディスる必要ある?

219 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:04:25.64 ID:bM0E8fu00.net]
>>215
4人でハメ技になるから無理やろな

220 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:05:43.26 ID:qvP4WFe+d.net]
エアダの屁こき離脱を高出にも付けてくれ

221 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:05:46.70 ID:pdAUDPg80.net]
>>218
いらん一言だったわ
ライズのライトヘビィの徹甲残烈の方がクソだったね

222 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:09:41.44 ID:ShWIbcUR0.net]
近接ほかいくつか使ったけどチャアクが一番安定してメルゼナ狩れるわ

223 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:10:19.27 ID:9DEKWydAa.net]
高出後の変形は消すことは難しくてもGP付けとくだけで大分違うんやけどな

224 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 13:13:56.87 ID:pdAUDPg80.net]
まあ超出型なら両立剣強化のCFCホッパーじゃ無い?
これならメルゼナの2連尻尾を一発目CFCで受けて早替え正面に早駆けすぐホッパーすればメルゼナの2回目の尻尾透かしつつホッパー確定するし
瞬間移動で真上からの広範囲爆発もCFC早替えホッパー確定だから
割と相性はいいと思うよ
猫の環境生物は必須になるけどね

225 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 13:19:42.96 ID:pdAUDPg80.net]
CFC早替えホッパーはモーションとクールタイム長い変わりに微調整の効きやすいスタン付き大剣の呵成真溜めに近い運用も出来るし
今までマイオナで虫棒とスラアク片手ばっか使ってたけど今作はマジで完成されてるチャアク一本で始めるわ



226 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:24:24.31 ID:8wnA5OvDa.net]
CFCとホッパー(剣 斧強化どちらかは肉質と積めるスキルと相談)
CFCと即妙の2タイプがとりあえず基本になりそうやね

>>211
マジかよ…

227 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96]) mailto:sage [2022/06/24(金) 13:32:26 ID:pdAUDPg80.net]
アカム武器系の来たらマジで両立型はすごいことになるね
結局後は武器とスキルの数値次第で最終的な環境は決まるけどまあそれぞれ動かしてて面白いところは多いのかな

228 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:45:18.52 ID:vDhgl6MA0.net]
公式モンハンのTA見てるから即妙のクールタイム下方修正喰らうかもな

229 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:47:17.20 ID:iMzqErMD0.net]
TAだとチャアクもう遅い方じゃなかったっけ
しかも即妙ループ使われてないし火力スキル盛った超出でその程度だし

230 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage  [2022/06/24(金) 13:53:29.07 ID:qvP4WFe+d.net]
ガリガリ即妙ループは配信者から再生伸ばすために最強だの壊れだの言われてるけど
時間あたりのモーション値はスラアクの定点コンボと同じくらいだからな
スラアク変形ループが生きてる内は壊れてもないし最強でもない

231 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:53:45.37 ID:nCu1pmeG0.net]
チャアクTAはもうダメだよ、個体厳選は当然だけど攻撃食らってでも超出撃ちまくって今のタイムだからね
これ以上は厳しいっぽい、公式が見てるなら逆にありがたいかもだが

232 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 13:55:45.59 ID:B6YePlDZ0.net]
ガンス民は今回もナーフに脅えてるしそういうのよりは幸せだよな

233 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:00:38.30 ID:ee8YNKY1a.net]
毎度毎度暴れた武器をナーフするんでなくて他武器を強化することで差を埋めたらどうなんだと思う

234 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:04:43.74 ID:8wnA5OvDa.net]
まあそうよね
ただ明らかにおかしいなら下方修正すべき
弓とか

235 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 14:28:21.10 ID:G+qn5C7rd.net]
>>233
インフレは難易度の崩壊を招くのでは



236 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:29:38.71 ID:TVFXv3u70.net]
>>230
実用上斧変形2連でループ入れるのは難しいよ
それに定点コンボじゃない
あとライズでは武器性能の差?でチャアクのが壁殴りは強い
このこと考慮してもスラアク強すぎるけどね

237 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:01:18.87 ID:oWF7vroZa.net]
チャアクはとっくにメルゼナTAじゃ下の方だよ

238 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:04:34.34 ID:LpNjvqDo0.net]
タイムだけなら中位だぞ
下に弓以外ぶっちゃけ(体験版においては)弱武器しかないというのは置いといて

239 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:09:31.82 ID:TVFXv3u70.net]
超出型で中堅はなかなか健闘してるな

240 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:13:56.04 ID:8wnA5OvDa.net]
むしろ固定ダメのアドあってこれなら少しヤバいのでは?…
信じてるぞ鈴木D

241 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:19:56.89 ID:9hKHOyAx0.net]
何がヤバいかわからないです

242 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:20:42.54 ID:iMzqErMD0.net]
攻撃7砲術2でこれってのがまずい

243 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:29:47.27 ID:qvP4WFe+d.net]
他武器も攻撃弱特見切り超会心とか付いとるやろがい

244 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:30:33.02 ID:4A1d/9iDd.net]
攻撃スキルだけで言ったらいいの付いてるな
そのわりにはたしかにタイムが出てない

245 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:32:29.99 ID:acy2hmOEa.net]
固定ダメがアドだと思うのは初心者だけや
肉質加味してダメージ倍増のほうがいいに決まってる
とことん初心者お断り武器にしないとお先真っ暗



246 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:35:37.99 ID:gt9RCazKM.net]
超出ビンはモーション値10%上がる可能性はある
ライズ判定のままだったらだからどうしたって感じだったけど体験版判定なら活きる

247 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:36:25.94 ID:iMzqErMD0.net]
あと守勢もか

248 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:37:55.42 ID:Xl584MGt0.net]
下から5番目で6分台だから中堅下位って感じかな

249 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:39:35.16 ID:wmN7iZCha.net]
TAガイジに何を言っても無駄なんだろうけど
同じ条件じゃないTAになんの意味もないからな

TAに意味が出るのは全てのスキルを好きに組み合わせて良いって条件の時か
全ての武器のスキルが同じ時だけだからな

250 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:39:44.58 ID:TVFXv3u70.net]
製品版TAでは斧ガリ割合がかなり増えてたまに超出撃つくらいになりそう
それか強属性ビンが大暴れする可能性がワンチャン

251 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:43:23.81 ID:vDhgl6MA0.net]
マルチだとモンスターあちこち動き回るから斧強化の方がやり易い

252 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:44:28.72 ID:Xl584MGt0.net]
マルチ斧強化は納刀できないのが足引っ張るんだよな
タゲがバラけると形態変化前進するか必死にコロリンするかみたいになりがち

253 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:45:23.61 ID:iZxO48NX0.net]
そこで剣強化ホッパーですよ

254 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:46:07.43 ID:lujTcubq0.net]
早替えで物理と属性が切り替わるスキルってやつが強属性の剣斧両立型によさそう

255 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:46:34.85 ID:REwU/LCYa.net]
ホッパーと斧強化はマルチ適正ある方だけど基本チャアクはソロ用



256 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:47:40.19 ID:JKrP51aya.net]
>>244
そうか?破壊王とか集中とか明らか要らんだろ。しかも一番要らない破壊王が3で必須の砲術や守勢が1とか2のワケわからん構成

257 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:51:53.92 ID:vDhgl6MA0.net]
サンブレイクのチャアクは剣強化と盾強化いつでも選んで戦えるから戦略の幅かなり広がった
RISEは剣強化特化スキルと斧強化特化スキルに分けてお気に入り登録してた

258 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:53:23.24 ID:oWF7vroZa.net]
サンブレは疾替えあるからその辺はマシになりそうよね

259 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 15:55:04.46 ID:AN9yfk7Kd.net]
剣強化型も使いたいし属性武器復権たのむょー

260 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:55:08.72 ID:vDhgl6MA0.net]
>>257
盾強化じゃなくて斧強化の間違い😅

261 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:56:09.57 ID:TVFXv3u70.net]
納刀で斧強化解除のストレスはあんまりないかも
大体ビン枯渇してるし、盾強化のことも考えてしばらくCFC剣で立ち回ってもいいかなって感じ
それでもストレス感じるときがあるのは納刀の動作が遅すぎること

262 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 15:57:53.42 ID:4A1d/9iDd.net]
>>256
破壊王や集中のことは言ってないよ
攻撃7と砲術2のことだけ
砲術3でこそないけどメルゼナは超出が刺さるモンスターなんだし
そこまで付けてもらってこの順位はちょっとね ってこと

263 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 16:03:17.34 ID:JKrP51aya.net]
>>262
他武器もスキルは付いてるしなんならチャアクよりもモリモリだぞ?

264 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 16:05:07.28 ID:mGIh4uJTd.net]
超出力型ってそんなに火力に特化した戦闘スタイルじゃないし中堅ならまあまあじゃない?って感じかな

265 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 16:31:18.69 ID:cMw5BORj0.net]
撃ち込む隙探して肉質無視ドバドバで楽しいくらいでいいんだよ超出力もさ、Wのブッパ大正義時代にやりすぎたんだ…



266 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 16:42:27.73 ID:iMzqErMD0.net]
超出以外にもコンスタントに火力稼げる方法があれば理想的なんだよな剣強化型は
それが高速変形にかかってる

267 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 16:52:05.20 ID:OfNnB/Z10.net]
>>266
そこでエアダッシュですよ

268 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:05:35.86 ID:sdgge6hJ0.net]
エアダッシュは斧強化してなくてもそこそこ仕事してくれそうで期待してる
離脱タイミングも方向も自由っぽいし早く使いてぇ

269 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:07:10.40 ID:nCu1pmeG0.net]
離脱がビン使うのだけが欠点って位か、今の所は

270 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:19:41.70 ID:N1DLkk0dd.net]
それがいいんじゃあないか

271 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:19:54.80 ID:3r4iTLsJa.net]
エアダッシュは離脱時の瓶爆発含め素のモーション値高いからな
そもそも斧強化せんと話にならん程に斧モ全般のモーション値が低いのが悪いが
属強時の斧モ補正1.2倍にしてもバチ当たらんやろ

272 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:31:23.98 ID:46yPX93md.net]
エアダッシュ浮いた後離脱せずに空中斧叩きつけに派生出来るのは確認出来たから多分剣変形切りも出来そう
あと離脱でビン使うのが欠点っていうけどあれ一瓶で超出力の爆発2発分あるからお得だぞ

273 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:35:19.56 ID:CmnwEj1ca.net]
強属性ビン1本300ダメージ(予定)が2つはヤバい

274 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:37:54.44 ID:46yPX93md.net]
ごめん2発分なのは榴弾で強属性のエアダ爆発はちょっと倍率低い
超出力側が強化されたのもあってな

275 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 17:39:17.43 ID:tGaobFGGp.net]
ビン溜めが容易だから1ビンずつでもいいからガンガン消費したい



276 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:50:50.71 ID:jE702AzEa.net]
強属性のエアダって榴弾の半分くらいの肉質無視ダメージあるから単純に超出ビン換算するの無理じゃない?

277 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:52:20.77 ID:YUsorTJ3a.net]
>>273
ビンビンだな

278 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:05:12.23 ID:K6w038AOF.net]
>>245
違う
体験版では固定ダメが明らかに有利
加えて超出しやすいモンスに加えて攻撃7砲術2でこれなのは少し怪しくなったと思ったから書いた

279 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:06:20.01 ID:K6w038AOF.net]
まあどの運用にしろエアダッシュに結構期待はしてるけどね

280 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 18:12:53.20 ID:JOWBwmQYd.net]
斧強化型に特化したスキル構成でタイム遅いならまだしも超出力型ならこんなもんだろう

281 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:12:55.80 ID:TVFXv3u70.net]
まだヤツ(鈍器)がいる

282 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:15:53.16 ID:TVFXv3u70.net]
微妙スキル込みで斧強化の火力に全幅の信頼置いてたから体験版で舞えないのを見るとやっぱ心配になる
お前強いんだよな・・・?

283 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:35:30.44 ID:9hKHOyAx0.net]
体験版で固定ダメが有利ってのがわからん
メルゼナに何かそういう要素でもあるのか

284 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:36:10.76 ID:vDhgl6MA0.net]
>>283
マガド体験版と一緒

285 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:39:13.72 ID:MqrXPE5wd.net]
CFC超出力に当たってくれるモンスターだぞ
ブッパスタイルでこいつ以上に火力出る敵いるか?



286 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:41:26.60 ID:TVFXv3u70.net]
マガドは超出TAでも例外的
超出にやさしい骨格と後隙満載のおかげで
メルゼナとも比較にならんくらい相性いいと思うぞ

287 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:41:51.27 ID:lujTcubq0.net]
切れ味が緑のライズ体験版は切れ味無視の方が強いだろうけどサンブレ体験版は青だからまた別なんちゃうの

288 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:43:41.58 ID:QkdOmZxs0.net]
ライズの体験版はスキル全くなしだったから物理ダメージ低くて相対的に固定ダメージ強いのはわかるが、サンブレイク体験版はチャアクに砲術ついてる代わりに他武器には見切りやら力の解放やら超会心やらついてるしそこまで差はないと思うんだが

289 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 18:47:12.24 ID:/+t5C+qJ0.net]
どれも斬れ味維持スキルなくて会心特化の構成じゃないから必要スキルが軽くて標準搭載の固定ダメが強い傾向にある 加えてカウンターが刺さるモーションが多い

290 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:51:00.60 ID:VIRhiRI40.net]
大剣は渾身と抜刀技で会心85%まで上がってるしスラアクは業物ついてるけどな

291 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:55:44.55 ID:iMzqErMD0.net]
抜刀からの威糸って抜刀術乗るん?

292 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:57:58.14 ID:fAqGKaK6a.net]
白ゲ紫ゲに会心盛りで物理は伸びるけど瓶は伸びしろなくない

293 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:59:05.95 ID:OfNnB/Z10.net]
条件一緒では無いしかも人のタイムで語っても仕方ないのでは?
そもそもこのスレ内で何割メルゼナ倒せてるのか?
自分で倒せないのに語ってたらそれこそ滑稽

294 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 18:59:12.92 ID:taNvp5TAr.net]
まだ、砲撃団子がある!!!

295 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage  [2022/06/24(金) 19:08:22.79 ID:qvP4WFe+d.net]
スキルの伸びしろは砲術1個分(と守勢2つ)しかないけど実戦はバランス型じゃなくて倍率偏重の武器選ぶからそっちの伸びしろはあるでしょ



296 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:08:37.29 ID:2LODlSef0.net]
やったぜ!事変オウガ13分かかったけど無乙でクリアできた!
もうチャアク使い名乗っていいですか!?

297 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:09:11.05 ID:IchIaRb+a.net]
砲術が上限伸びるかもしれないし新スキルは攻撃力属性値に作用するもの多そうだし伸び代あるでしょ
ガランゴルム武器っていう榴弾適性高そうなのもあるし

298 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:09:56.07 ID:CzbGISrta.net]
>>292
攻撃や守勢や反重は倍率スキルだから全然伸びる
それよりビンダメの上限有るかの方が問題

299 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:11:52.42 ID:ZLPMOr14a.net]
鈍器も、と思ったけどMRの鈍器は強化あるのか
あるにしても緑以下に適用は変わらず現状の各倍率から少しずつ上昇するだけか

300 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 19:22:53.48 ID:/+t5C+qJ0.net]
>>290
エアプかましてスマン

301 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 19:29:20.64 ID:tFjg+gRaa.net]
超出も体験版の今だけな気がするな
どうせ蓋を開けたらみんな草刈り器だろ

302 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:32:47.83 ID:4kf+LjR50.net]
メルゼナ捕獲マーク出て時間切れを5回くらい繰り返しててつれ
被弾を減らせない

303 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:35:16.68 ID:JHARjDLy0.net]
その減らせない被弾をする時にCFCすれば良いのでは

304 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:36:39.78 ID:CzbGISrta.net]
大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化”、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3

とりあえず体験版スキルはこんな感じ

305 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:52:13.53 ID:OfNnB/Z10.net]
新スキルは名前バレしないように伏せられているから裏解析にしか出てこないけど、1分毎にヒトダマドリが自動で付くスキルも付いている



306 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:54:30.55 ID:Z6Sl15hT0.net]
>>305
あれ仕様じゃなくてスキルだったのか…
まあ野良マルチ用装備に付けよ

307 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 19:57:00.49 ID:vDhgl6MA0.net]
虫使いは全武器最重要スキルやな!
次点に合気、回避距離、火力系、スタミナ系、防御系
あとは御自由にって感じ

308 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 19:59:53.16 ID:/+t5C+qJ0.net]
翔蟲使いそんなに重要度高いかな CFCミスとか無ければ間に合いそうなもんだが

309 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:03:43.67 ID:yIfcEXoL0.net]
いざ即妙ループのチャンスってときに全然使えないでは困るのよ

310 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 20:12:39.43 ID:S+kWt77T0.net]
斧ガリで即妙って回避距離を付けたらマジでコンボパーツくらいにしかならないから、 CFCホッパーにでもして翔蟲使い分を火力スキルに盛った方がいい可能性もあるよ

311 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:14:11.27 ID:pdAUDPg80.net]
破壊王ついてるのが痛いよな体験版だと
ガ性か高速変形に弱特渾身当たりだったら結構変わりそう

312 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 20:14:27.59 ID:/+t5C+qJ0.net]
装飾品でも盛りにくかった気がするし翔蟲使いは護石依存高そう

313 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:16:17.80 ID:oUHWmLYsa.net]
イベクエ足があるから一式必須じゃない限りはなんとかなる
代わりにハンターインゴットラー使えないから攻撃が護石頼りになる

314 名前:名も無きハンターHR774 [2022/06/24(金) 20:17:20.86 ID:/+t5C+qJ0.net]
ガリガリ型ならよほどの事がない限りダウン時に翔蟲なくて間に合わない事ないだろうし、剣即妙解放Ⅱに高速変形乗る場合でも変形斬り+盾突き挟めばループ間に合うつもりでいる

315 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:22:27.77 ID:VIRhiRI40.net]
虫使いも何だかんだ重いからな・・・
即妙ループなら猫虫で間に合うし虫使い切ることで連撃とかの火力積めるなら
虫不足時に一ループくらい切り上げでお茶濁してもお釣り来るとは思う
積みたいスキルが多すぎるわこの武器



316 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:26:24.29 ID:lujTcubq0.net]
斧特化も守勢とガ性でインファイトするのもありなんじゃないかな

317 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2022/06/24(金) 20:29:39.23 ID:OfNnB/Z10.net]
https://i.imgur.com/FWKQSJy.jpg
素紫10攻撃力380榴弾に期待しろ






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