- 305 名前:名も無きハンターHR774 mailto:sage [2018/09/02(日) 13:48:59.62 ID:gO46JitPa.net]
- いや証明になるとは思ってないよ
ただ体感としてダメージが実際のプレイ上の解除に影響を及ぼしているとは思えない、ここまで実際の選択肢としてあり得ないほど攻撃力に差をつけても体感出来ない えーそれ本当に?って疑問 もしその式が合ってるとしたら何でわざわざカプコンはそんな無意味に処理増やすような事をしたんだろうってそっちのが気になってくる 弱点部位にいつでもダメージが通る狂竜個体なら、上手い人ほど何手か速く解除出来るようになるってんで方向性としてはまだ分かるけどそれでもモーション値とダメージの比率が微妙すぎる 単に調整ミスって実際にはあんまり意味のない数式になっちゃったって事かな
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