- 1 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:08:57 ID:RhrYY2k10]
- , '´ `ヽ ぱうぱう。 闘神都市Vついに発売!
i イ,ソノノ))リゝ _ |. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / スレの流れ早えー! j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○ アリスソフト・闘神都市シリーズについてのスレです。 ■アリスソフト公式 www.alicesoft.com/ ■旧作配布フリー宣言www.alicesoft.com/annai.html#free (配布先はテンプレ参照) ■前スレ 闘神都市シリーズVol.21 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227862504/ ■闘神都市IIIベンチマーク @自作板(闘神3ベンチ、PCスペックの話題はこちら) pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1223358612/ ■メーカースレ アリスソフト総合スレ 其の284 闘神都市III qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1227268850/ ■アップローダー alicesoft.org/uploader/ ■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等) xfu.jp/alice/
- 2 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:12:00 ID:RhrYY2k10]
- ■過去スレ
20 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227794355/ 19 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227616289/ 18 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227279091/ 17 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1226751841/ 16 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1226213118/ 15 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1225466074/ 14 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224864678/ 13 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224394571/ 12 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223730913/ 11 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223039793/ 10 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1218306564/ 09 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214401656/ 08 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1208229195/ 07 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190207703/ 06 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1173096568/ 05 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159693199/ 04 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157253051/ 03 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1131790128/ 02 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1112657514/ 01 ttp://2ch.pop.tc/log/05/07/29/0122/1094394134.html
- 3 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:15:06 ID:RhrYY2k10]
- ■関連サイト
・公式ヒント・ゲームの解き方Q&A ttp://www.alicesoft.com/support/tokiqa.html ・闘神都市T ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~remie/game-pc/to-sintosi.htm ・闘神都市U ttp://www.healing-leaf.info/blog/18pc/toushin_t2.html ttp://www.gem.hi-ho.ne.jp/hika/review/04ta/tous2_c.htm ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2802/g_tousintosi2.html ttp://www.geocities.jp/suzuki_specialjp/ ・闘神都市T&U 攻略メモ(オススメ攻略↑のリンクあり) ttp://shinshu.fm/MHz/14.30/archives/0000056682.html ・闘神都市T&U 攻略情報(旧テンプレより) ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice_0021.txt
- 4 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:18:20 ID:RhrYY2k10]
- ■配布先(アリスソフトアーカイブス&対象ソフト配布&alicesoft.org)
ttp://retropc.net/alice/ (闘神1win版) ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/ (闘神2win版) ttp://alicesoft.org/strage/ (闘神1win版、闘神2win版) ■闘神2マニュ配布 ttp://blog.goo.ne.jp/gekigangar/e/6bad1d26ccdc00d41a6c380a5d7c896a ※1、2共に修正有り。特に1は必須。 ■公式修正ファイル ttp://www.alicesoft.com/yakata456/update.html(闘神T) ttp://www.alicesoft.com/support/t2.html (闘神U) ■闘神2非公式修正ファイル(アリスまとめロダ内 xfu.jp/alice/ ) ☆MIDI版修正パッチ(101a→101b) 公式修正をMIDI版に対応させたもの。セーブ互換あり。 ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0204.zip ※MIDI版は現在公開停止中です ☆闘神2修正ファイル101B−03(CD版&MIDI版) 公式修正をベースにSystem39対応化させたもの。 なお、System39用なのでセーブ互換はない。明朝体化パッチ付。 ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0347.zip ☆闘神2修正ファイル101B−05 101B-03に、機能拡張したもの。 CGモードに登録されるCGの大幅追加、明朝体切換機能などなど。 セーブ互換に関しては101B-03と同じ。 ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0426.zip
- 5 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:21:43 ID:RhrYY2k10]
- ☆闘神2修正ファイル101B−06(最新版)
101B-05のバグを修正したもの ・メインの項目の「フォント設定」(フォント切替機能)を安定化。 ・アリスの館内の「GCを見る」に 『グナガンの秘宝』を 追加。 ・DALK面で、宝箱を開ける音、スイッチを踏んだ音が出ないのを修正。 セーブ互換に関しては101B-03と同じ。 ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0495.zip ■闘神UWIN版でBGMが流れない場合 ☆まずCD音源、ドライブレターという単語について調べて理解。 CD(DVD)ドライブの中で、一番ドライブレターの若い(A:に近い)場所からBGMを読む仕様です。 CDまたはイメージをそこに入れてプレイして下さい。 ☆ドライブレターを変更するには、 ・マイコンピュータを右クリック→管理→ディスクの管理で変更可能。(2k/XPのみ) ・または、管理ツール→コンピューターの管理→ディスクの管理→CD-ROMドライブを 右クリックで、ドライブ文字を変更。プログラムが動かない云々は無視しておk。 ☆最新のSystem3.9に換装すると、音楽再生ドライブをゲーム側で指定出来るので簡単です。 (但しSystem35でのセーブと互換性がありません。また、非公式修正も必要です。) その他、解凍・BGM・仮想CDなどの問題解決は、 「アリスまとめ」の「鬼畜王ランス→配布フリー関連」がそのまま使えます。 (※闘神2ではSETUPNTは無関係です) ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/kichiku?page=%C7%DB%C9%DB%A5%D5%A5%EA%A1%BC%B4%D8%CF%A2#p2
- 6 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:24:45 ID:RhrYY2k10]
- ■System3.9に換装して音楽再生をする場合
アリスソフトから最新のSystem3.9をDLする。 System39.exeのファイル名をsystem35.exeに変更する。 闘神都市2をインストールしたフォルダを開いてさきほどのexeで上書き。 拡張子がASDのファイルを削除。 非公式パッチをあてる。 デバイスマネージャー→仮想CDドライブのプロパティ→プロパティ このCD−ROM〜にチェックを入れる。 ゲーム起動してオプション→CD再生ドライブを変更。
- 7 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:30:45 ID:RhrYY2k10]
- なんとか間に合ったようですなw
- 8 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:31:37 ID:tGIA6sJ+0]
- 1乙
そろそろこれもテンプレに入れていいのでは? 闘神3公式修正ファイル www.alicesoft.com/support/toushin3.html
- 9 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:31:58 ID:aVmrL93W0]
- >>1
乙です
- 10 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:32:08 ID:N192N6zW0]
- >>1
スレッド建て、お疲れ様
- 11 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:32:18 ID:eOQfbOaQ0]
- おつ
そういや「ハニーフラッシュ封じ」ってスキル習得した ハニーフラッシュによるダメージを30%分ダウン(実装してるだけで効果あり) レベルもなにも上げてないのに急にスキル欄に現れたところからして たぶんハニーフラッシュくらいまくるのが条件かもしれんね
- 12 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:48:15 ID:Wtqr7RRp0]
- あっちのスレひどいな
- 13 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:49:15 ID:x2dr7XWv0]
- こっちがひどい時はあっちが落ち着いたりするし問題ない
- 14 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:50:07 ID:8nlmzhJUO]
- 昨日散々叩いたけど、正直OP終わってから面白くなってきた
が、それまでなげーよ もう少し考えてゲーム作ってくれ
- 15 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 13:53:26 ID:Wtqr7RRp0]
- 先行入力受け付けないせいか、敵の攻撃中にコマンドが固まるのがいらだつなぁ
タイムロスがところどころにあってもったいない
- 16 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:08:28 ID:Mbj3U96u0]
- OPすら終わってない時点で叩きまくるってどうなのよ
いやまあ俺も序盤はタルかったしつまらんと思うけど >>15 アリスのゲームするのに加速器使わないのは正直マゾプレイだと思う alquadeでも他のでもなんでもいいから導入したら?
- 17 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:10:13 ID:h86G5MfSO]
- マニュアルのTADAさんのコメントに吹いた
- 18 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:11:59 ID:mOrmRBWd0]
- すべり丘のメタルハニーを倒す素材ってどこで見つかるんだろう…?
- 19 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:12:06 ID:W/pX5+iC0]
- 第2部のOPってことじゃね
- 20 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:14:58 ID:aVmrL93W0]
- >>18
もうちょい先の宝箱だったかな
- 21 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:15:15 ID:x2dr7XWv0]
- DDで加速器無しでハニーキングまで行く人はドMだと思う
- 22 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:22:56 ID:/zPwWbo70]
- バットもって球打ってくる敵が清原に見えて仕方ない。
- 23 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:32:35 ID:8nlmzhJUO]
- というか普通にバットで殴りかかった方が強いだろうに
- 24 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:33:02 ID:gHMm+AOG0]
- 最後の最後だけちょこっと面白かった
でもそれだけ 奈良県は頑張った
- 25 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:36:44 ID:aVmrL93W0]
- >>24
EDで他のキャラがどうなったか知りたかった
- 26 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:45:42 ID:e3BoL5Ee0]
- マヨイガってダンジョンで女の子がいるんだけど
その近くにいる蟻は殺しとけ ほっといてたら動いてその女の子が喰われて(食事的に) BAD。
- 27 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:46:35 ID:kMVhq+L40]
- 金曜からはじめてやっと2回戦終ったと思ったら皆クリアとかざらなんだな。進めるの早いな。
- 28 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 14:47:56 ID:K/BdS8Nr0]
- サクラ貝を手に入れるまでは枯渇率をうかつに上げないほうがよかったとかってオチ?
- 29 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:00:08 ID:KA6rkNUW0]
- 窃盗ってどう使うんだ?
疲れてる敵ってHP減らせばいいのか?
- 30 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:08:47 ID:Wtqr7RRp0]
- www2.uploda.org/uporg1819328.jpg
デットスペースの埋め方だれか享受たのむ
- 31 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:15:35 ID:x2dr7XWv0]
- なぜこんなことに…
- 32 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:22:30 ID:6tl644Dc0]
- 全部正方形じゃなくて長方形もほしいな
テトリス的な凸凹とかも
- 33 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:28:15 ID:HDcmz4TN0]
- オープニングに12時間かかるとか長すぎだろこれ
- 34 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:28:31 ID:oIZ/4t/K0]
- 誰か教えてくれないか
泥世界の左奥ってもう行けなくなったの? あそこだけマップ空いてて気持ち悪いんだけど
- 35 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:32:54 ID:3DneRBQG0]
- レメディアとのエンドってあるの?
戦闘がだるいのであるのと無いのとではやる気が・・・
- 36 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:36:28 ID:/FwjyPzV0]
- ハニーの村嫌味すぎて笑ったわ
- 37 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:38:35 ID:sdDXWa3K0]
- ナミール、匂宮兄弟かよ
- 38 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:53:06 ID:G0OJ/I7L0]
- やっとクリアした
面白かったと思うお
- 39 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:56:05 ID:QiNOmeDf0]
- 駒野www
さすが降格請負人www
- 40 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 15:57:56 ID:o01BqWmI0]
- てか、レメディアとの愛のあるHはあるんですか?
- 41 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:00:17 ID:QiNOmeDf0]
- gbk
- 42 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:01:08 ID:aVmrL93W0]
- >>35
君が求めてるものかどうか不明だがある >>40 むしろ逆が無い
- 43 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:05:01 ID:3DneRBQG0]
- >>42
ありがとう。 前作まではヒロイン1人だったし、カラー=悲惨な死にかたってイメージがあったから。 積まずにやってみるわ。
- 44 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:06:32 ID:xegHOSAHO]
- 桃花といちゃいちゃしたい
- 45 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:08:32 ID:Wq0m7Tth0]
- なんとなってなんだろ
なんだとの誤植か?
- 46 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:11:15 ID:LT77O8SL0]
- wiki8日目までメインで編集したけど後まかせた
- 47 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:19:48 ID:VjhTl7+L0]
- 敵にゲージ技くらった後に逃げられるとイラッとくる
つーかこっちの発動に合わせてくるのマジやめて
- 48 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:19:55 ID:yTBwmwyI0]
- SSGまだこないな
付与アイテムALL99ほしい
- 49 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:22:08 ID:8hjwk4Ae0]
- カンザキカナリは噂には聞いてたけど
劣化がすさまじいな
- 50 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:28:33 ID:wefOzHxD0]
- サクラ貝全然出ねーぞ…
あれイベント専用なのか?
- 51 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:28:50 ID:KA6rkNUW0]
- >>49
グリンスヴァールやってみ今がすげー良く聞こえるから
- 52 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:29:51 ID:6nJEk1di0]
- わたしがここにいぬのねす
じしんをもぅてたたかいなあい
- 53 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 16:32:20 ID:CFAhBES20]
- >>46
お疲れ〜助かったよ
- 54 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:32:35 ID:0RdbGnrw0]
- >>46
乙
- 55 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:34:11 ID:APcA9+0x0]
- アホ毛のメイドさんの行方をご存知の方居ませんか?
雑魚敵しか居ない場所でエンカウントするまで頑張れだったらキツイわw
- 56 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:36:51 ID:yKw/hUt+0]
- 入り口上にいったらへん
- 57 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:37:10 ID:j7JdDexW0]
- >>55
いつのアホ毛メイド? 一回目見世物小屋、二回目同マップ上、三回目ずっと進んだマップ上
- 58 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:37:37 ID:VjhTl7+L0]
- パンチラを志す冒険者が多いのに
その肝心のパンチラを覗くCGがないとはなんたることだ! まったくもってけしからん!
- 59 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:38:45 ID:APcA9+0x0]
- >>56,57
ありがと! 二回目のメイドさんだったんだけど、見世物ダンジョン入りなおしたら入り口に居たw
- 60 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:43:27 ID:OuVosE7h0]
- え、アホ毛メイドって移動するの?
- 61 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:48:58 ID:xMj5FAHD0]
- 長いOPがやっと終わったお…
- 62 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:50:16 ID:CTWazF4Q0]
- あーあボーダーさんがムシ使いに乗っ取られた
may.2chan.net:81/b/src/1227944980551.jpg
- 63 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 16:59:53 ID:4XEUrq6e0]
- ここ以外のスレも含めて詰まったと質問されてるのって
再度ダンジョンに入る、再度あの場所に行ってみる、再度話しかけてみるとか そう言うので解決できるような簡単な内容が多くね?
- 64 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:02:09 ID:Wq0m7Tth0]
- もしかしてアカメの中の人って稲田か?
- 65 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:17:47 ID:e3BoL5Ee0]
- >>63
あっちいってまたこっちいって ってのが多すぎ。
- 66 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:18:40 ID:lIEksM030]
- 決勝前のダンジョンで宝箱から取れるアイテムは固定?
- 67 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:20:11 ID:v/dfW/rE0]
- ボルト=子安しかわかんねぇ
ダメ絶対音感の持ち主求む
- 68 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:21:30 ID:2jsRubBA0]
- この主人公、何を迷っているんだ
3年間の無償奉仕がかかっているのに、キス一つで躊躇うとは・・・・・・
- 69 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:24:43 ID:e3BoL5Ee0]
- >>67
ぱうぱうの女の子は草柳さん
- 70 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:26:15 ID:EAWYyclt0]
- >>65
そんなことはないだろ・・・ 行ける場所限られてるし、最新ダンジョンでほぼ解決じゃん 文章読んでたら詰まることなんてありえないよ クエストにもわかりやすく何すればいいか書かれてる超親切設計
- 71 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:27:33 ID:0RdbGnrw0]
- >>67
絶対音感の意味違ぁーうw
- 72 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:27:54 ID:v/dfW/rE0]
- >>69
エロゲ畑の人か……聞いたことないな まななの声ってことは一発でわかったんだが
- 73 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:28:20 ID:rGadVpEA0]
- ● ●
!■ё ←〜■ゝ л п
- 74 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:29:15 ID:x2dr7XWv0]
- 駄目絶対音感って言葉を最初に考えた人はそれ絶対音感じゃないって突っ込まれまくることを想定しなかったのだろうか
- 75 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:30:10 ID:OuVosE7h0]
- >>68
あそこの優柔不断ぷりはあれだよな ちょっと増えるって言った付与スロットがテテテテテテテって増えまくりで吹いた
- 76 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:31:42 ID:ct7b+FlT0]
- >>70
メタルハニー切る薬もQ9ケーキの場所も無いけどなw
- 77 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:33:04 ID:EAWYyclt0]
- >>76
メタルハニーはその場では倒せないけど、先進むと普通に宝箱に解決法あるし Q9ケーキはてんちゃい占い師がローヤルゼリー守ってる蟻が持ってるって言ってたよ
- 78 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:35:25 ID:fcNnUktL0]
- オヤクソク迷宮をデザインした奴は土下座して謝れ
- 79 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:46:19 ID:VjhTl7+L0]
- 宝箱だんご倒せる気がしない
どうすんのあれ
- 80 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:53:08 ID:E9tODxsOO]
- 闘神大会の対戦相手の戦闘立ち絵がボケてるのは多少不満か…
- 81 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:55:16 ID:mOrmRBWd0]
- 基本待機で相手が攻撃してきた直後に必中斬り。
待機のときに逃走準備始めたら行動封じ。 行動封じがリキャだったりこっちが必中斬りしてるときに逃走準備はじめてたらぽわわ銃。 これで結構倒せます
- 82 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 17:57:39 ID:BkAscqOF0]
- もうクリアとかはえーなぁー
- 83 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:00:48 ID:lipFm/4y0]
- レメディアENDはあるのか
それよりも、個別ルートENDがあるのか・・・・ 分岐という分岐もないからなぁ・・・。 まさか、行った場所によって変わるとかなのかな・・・
- 84 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:04:54 ID:E9tODxsOO]
- >>80
書いた後で気になったんだけど、 これって設定いじれば改善されたりする?
- 85 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:05:38 ID:KA6rkNUW0]
- 今レベル上げたんだけどこれって1レベルずつあげられないのかよ!?
経験値結構貯まってたのに一気に無くなって呆然とした
- 86 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:08:25 ID:cAuPW0kk0]
- Q9は手に入れたけど、クッキイベントどうやって起こすんだろう(´・ω・`)?
- 87 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:25:01 ID:EAWYyclt0]
- >>85
溜まった分は全部まとめて上がるはずだけど お前の勘違いじゃなくて経験値消えたのか? Lv神呼び出す前のLvと経験値と呼び出した後のLvと経験値うp
- 88 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:26:07 ID:z8KnYpfn0]
- だからまとめて上げたく無かったんだろ
- 89 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:37:58 ID:KA6rkNUW0]
- 2では1レベルずつ上げられたじゃんだから3もそういうシステムかと思ってた…
- 90 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:38:44 ID:yKw/hUt+0]
- >>86
ちゃんと人の話は聞け
- 91 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:42:12 ID:GWbmcjB00]
- アーシーはグチャグチャアリに食われてしまうのが笑ったw
まぁがめおべあになってしまうのだが
- 92 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:48:10 ID:mCgvOZOc0]
- クミコはCGも会話パターンも少ないんだからまとめてで良いんじゃね?
- 93 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 18:56:58 ID:bj+QLzio0]
- 1×1の付与素材があれば・・・
- 94 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:01:41 ID:PCGgeYVh0]
- >>93
そんなあなたに○の石。
- 95 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:05:37 ID:bj+QLzio0]
- えっあるの
じゃあこの隙間も埋められるのか・・・
- 96 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:10:08 ID:PCGgeYVh0]
- 魔法で敵を倒すと落とすんだぜ
- 97 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:14:14 ID:MgBUMiUm0]
- 今wikiのFAQ見たら
付与枠は増えるから適当でいいってなってたのが 適当にはめると後悔するに変わってたんだが 拡張枠にも付与アイテムにも限界があるのか?
- 98 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:17:19 ID:sbOYkcfG0]
- 限界あるかどうかは分からんけど少なくとも限界見えないぐらいには伸びるから、ハニー系以外は普通にザクザク付けていった方が無難
- 99 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:17:42 ID:X8H9uEzg0]
- まとめてLvあげてもすぐあげてもかわらんよ。
経験値ためても無駄になることもないが得もしない。 理由はめんどくさいから他のやつにまかせる。
- 100 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:18:45 ID:e3BoL5Ee0]
- >>96
素材欄だと大きく見えていざドラックしたとき 小さすぎにびっくりしたな
- 101 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:23:23 ID:PCGgeYVh0]
- 個人的には綺麗に付与を敷き詰めていくゲーム。
- 102 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:23:43 ID:FAvxwHVx0]
- くそうRPGの主人公の性格って大事だな…やる気が全く沸いてこない
- 103 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:35:53 ID:12KavLya0]
- 12人の妹がいる幻一郎になりたい・・・・・・。
- 104 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 19:47:04 ID:bgpFwYtK0]
- マジでクソゲーだろ・・・・・・・・・・・・
- 105 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:47:40 ID:Q5giJhYI0]
- wikiにさ、
>今作品は付与がすべてと言って過言ではない。LVも必要だがまずは付与を慎重かつ即行う事 って書いてあるけど、慎重にせんでも適当に付与してスペース余るよな ピンクの貝出まくり
- 106 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:49:28 ID:cAuPW0kk0]
- マルデさん攻略したいよーままん(*´Д`)
- 107 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:49:37 ID:mOrmRBWd0]
- かわいさ
まだ角くじら&ぷりょ>>>>>>>>>>>女の子モンスター なにか間違ってる気がする
- 108 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:49:41 ID:3PyE9H/P0]
- 序盤の話だろ普通に考えて
- 109 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 19:51:12 ID:atipmcnH0]
- なんか女の子モンスターかわいくないよな
まだGALZOOのほうがよかったなー
- 110 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:52:05 ID:vOmLTOC90]
- これ、ボスってこっちのレベルに完全に依存するんだな・・・
Lv50のデータできゃんきゃん襲ってる奴と戦ったら、HP1000もあって、普通に100くらいダメージ食らう。 こんなにレベル上げがメンドイゲームなのに、改造対策かよ・・・ 多分スキル前提の難易度になってるんだろうが 逆にこっちが序盤ショボイから、劣勢だな。 ていうか逆に言うと、改造しなければ あんまりレベル必死に上げなくてもいいってことなのかこれは。
- 111 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:54:41 ID:hld3igHi0]
- >>110
なんで本編の基本的な部分は作りが雑なのに こんなどうでもいい部分に力が入ってるんだろうな どうでもいい部分と言えば3D部分が本当にどうでもいいな、本当に
- 112 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 19:55:09 ID:TTINUXIz0]
- こっちはその頃にはそんな差が気にもならん程強くなってるから気にせんでおk
- 113 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:01:48 ID:vOmLTOC90]
- >>111
2Dでよかったなぁ。 アリスは発想は良いんだけど、どっか抜けてる印象が。
- 114 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:03:36 ID:YAydKv8H0]
- ttp://may.2chan.net:81/b/src/1227956014170.jpg
- 115 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:04:48 ID:BTYlPkup0]
- 魔法を使って使えなくなったのを回復するアイテムってよく手に入るもの?
>>96が言ってるのを集めてみたいと思ってるんだが、一つもなくて怖い
- 116 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:06:55 ID:e3BoL5Ee0]
- >>115
俺はのとが好きなんだーってうるさいやつから ドロップした。倒したのも一回だけだが
- 117 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:07:04 ID:Ga/i9hXz0]
- >>115
宇宙戦士倒せば確定アイテム
- 118 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:09:17 ID:PCGgeYVh0]
- 俺は魔法はイベントで確実に必要なとこしか使ってなかったから
魔法で倒せばちゃっちゃと落ちるもんだと思ってたんだが、違うのか…。 俺も1回だけ魔法で倒しただけで1個拾っただけだもんでわからないんだ…
- 119 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:09:22 ID:hld3igHi0]
- >>113
しかし2Dだと自動で進む戦闘が凄く味気ないしつまんないはず 行動に反応して動く3Dのおかげで戦闘が多少楽しい ただ2Dが3Dに劣るでもなし 繰り返しの戦闘中に安易、ごまかしと言った単語しか浮かばないのは ゲームテンポが悪いせいだ、きっと
- 120 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:09:46 ID:BTYlPkup0]
- >>116>>117
サンクス 落とすやつが確定してるアイテムということか
- 121 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:13:57 ID:vOmLTOC90]
- >>119
現状は 戦闘前暗転→2ch見る。 初撃撃った→必殺クリックして2ch見る。 倒した→経験値とアイテム取得でクリックして2ch見る。 フィールド暗転→2ch見る。 このながらでやってるから、なんとかできてるwww まぁ、改造使わないで普通にやった方が楽しいな。 レベルを無駄に上げなくてもいいってわかって、ちょっと気が楽になった。
- 122 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:16:14 ID:P++x13Uu0]
- 最終戦→願いがどうたら一言→EDムービー流れてタイトル。
戦国ランスくらいのEDすらなしか。
- 123 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:19:29 ID:xmrxzOU30]
- >>117
雄大は宇宙刑事だ
- 124 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:20:06 ID:OuVosE7h0]
- 一度でも使ったマポにはMCハンマー使えないのか・・・
- 125 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:23:45 ID:mCgvOZOc0]
- 3Dモンスターの見た目はちょっとアレなの多いが動きは頑張ってると思う
しかし拷問戦士の声とかエフェクトかけすぎて何を言ってるのかわからんのはマイナス 頑張りましょうは女の子モンスターとマント系かね
- 126 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:28:27 ID:vOmLTOC90]
- CSまでにしろとまでは絶対言わないが
カスタム少女とか、ラブデスみたいなクオリティの3Dが出てる時に 闘神3くらいの3D出されてもあんまり喜べないんだよな 2000年当時くらいなら、喜んだかもしれんけど。
- 127 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:30:09 ID:YAydKv8H0]
- 3DダンジョンRPGでらぶですみたいなクオリティの敵を出されても
要求スペック上がりまくりでやれない人が大量に出るだけだと思う
- 128 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:31:28 ID:OuVosE7h0]
- エロ目的の3Dじゃないしな
ところでボーンの手だけなかったり頭だけなかったりするのは俺だけか
- 129 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:32:12 ID:Q5giJhYI0]
- 大会のレメディア戦、もしかして絶対に負けるようになってる?
あと本物のアホ毛はどこにあんだ・・・みつからねぇ
- 130 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:32:20 ID:xmrxzOU30]
- >>128
昔なつかし迷宮戦士のパロだとおもう
- 131 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:33:09 ID:e3BoL5Ee0]
- >>129
うん、だからスキップしちゃえ
- 132 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:33:11 ID:mCgvOZOc0]
- >>128
1の頃からそんな感じの敵多いから仕様
- 133 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:36:32 ID:VjhTl7+L0]
- さくら貝の欠けスペースができるのってランダム?
- 134 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:36:34 ID:Q5giJhYI0]
- >>131
あんがと。やっぱそうなのか・・・必死に倒そうとしてたよ こっちは鬼のように付与しまくりなのにおかしいと思った
- 135 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:37:31 ID:OuVosE7h0]
- >>130,132
そうか、バグじゃなかったらよかった 頭はよくあるから良いんだけど、手がないと剣と盾が浮いてるから不自然だな・・・と
- 136 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:38:21 ID:PCGgeYVh0]
- 頭がないとエンカウント時の笑い声が聞こえないとか、
そんな細かいこと凝ってんじゃねーよと思ったなw
- 137 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:41:29 ID:zgHIfluC0]
- スペック悪いと戦闘前に数秒待たされたりするらしいね
その状況で頑張ってるやつはすげえと思うよ・・
- 138 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 20:41:32 ID:mOHF5gu10]
- 地元どこも売り切れ。
明日、秋葉原行っても在庫なしって感じ?
- 139 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:41:35 ID:gbXbz39D0]
- RPGの命である戦闘に爽快感も緊張感も無いのが致命的だね。
■戦略性が無い ■敵が固い ■エンカウント率が高い ■死ぬ要素が無い ■報酬が面白みに欠ける 原因はこんなところか。 セイロガン買い込めばケアレスミス以外で死なないせいで、 雑魚戦がまったく楽しくないんだよなー。 オフラインでMMOやってるみたいな気分だ。
- 140 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:44:18 ID:vOmLTOC90]
- >>139
まぁ、そのどれも「エロゲだから」で許せる面ではある。 要はストーリーとエロが良ければいいんだし。 昔に比べたら、ずっとやりやすくなってる方だよな、昨今のゲームは。
- 141 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:45:01 ID:vH1pVgh30]
- ランス6もエンカウント率がたいがい高くて広いマップを行動数減らさないように歩き回るのが大変だった気がw
- 142 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:45:11 ID:xT3kaQwCO]
- どうせひと月もしない内に中古がワゴンで山積みだよ
- 143 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:45:49 ID:xmrxzOU30]
- >>138
駅前祖父と虎にはなかった
- 144 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:45:52 ID:mOrmRBWd0]
- >>139
死ぬ要素ないって思ってたけど、ナマニクでバルキリーでてきて一撃で殺されたw
- 145 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:46:08 ID:hld3igHi0]
- >>140
そうだね ゲーム性が悪くても ストーリーとエロが良ければよかったんだけどね
- 146 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:47:13 ID:PCGgeYVh0]
- さらに主人公に魅力がない
- 147 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:49:19 ID:7e7+QgFCO]
- >>137
戦闘前はたいしたことないよ 戦闘後40秒待たされるから
- 148 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:52:22 ID:vOmLTOC90]
- ウチも糞PCだが40秒とかないわwwww
- 149 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:54:26 ID:E9tODxsOO]
- まだ一回戦当日なんだけど、
ステータスの属性のところの熟練度とか破壊力って魔法使ったら変動するの?
- 150 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:55:00 ID:gbXbz39D0]
- 超主観の意見だけど、アリスゲーに期待する要素って詰め将棋的な楽しさなんだよね。
>>141の言ってるランス6も、限られた行動数で上手く敵を倒していく感じが好きだった。
- 151 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:55:43 ID:OuVosE7h0]
- イベントで2回使ったが、熟練度と破壊力が2ずつ上がってるな
- 152 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:57:33 ID:uCUJmYTz0]
- 4回戦間近でレベル14のままだけどちょっと辛い
- 153 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 20:58:14 ID:mOHF5gu10]
- >>142
今なら5500円くらいで売れるが 一ヵ月後には・・・って感じ? >>143 情報dクス こうなったら 追加生産よりも中古が安く出回るまで気長に待つ
- 154 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:58:16 ID:ZXLEF1tp0]
- 本戦の戦闘とか戦闘時の敵キャラ2Dがなんかぼんやりしてるんだが
設定でなんとかなる?
- 155 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 20:58:43 ID:E9tODxsOO]
- >>151
なるほど、魔法使ったら上がるのか。 さんくす。
- 156 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:02:50 ID:fPuADfbr0]
- 熟練度とか必要になるほど魔法使うやつっているんだろうか
正直あまりに使用回数が少ないのとリスクのでかさからイベント以外じゃ全く使ってないw
- 157 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:03:01 ID:ISZ2sL6A0]
- シスターの声がカナリひどいな、見た目がいいだけに残念
- 158 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:06:11 ID:PCGgeYVh0]
- あんだけ付与するのにでかい面積必要で、3回だもんなー。
ないわw
- 159 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:06:12 ID:khd2EL5u0]
- エロゲに限らずRPGの雑魚戦なんてプレイ時間の水増し用なんだから
出来る限り快適にするのが正解なのに何考えてるんだろう これを面白いと思って作ってるならぷりんは相当のアホだな
- 160 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:09:01 ID:OuVosE7h0]
- サクラ貝勝手に使わないで欲しいな
イベント進めたら場所変わったりしたけど、ドット欠けない武器って作れるんだろうか
- 161 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:10:15 ID:lcy4XcNj0]
- 泥世界の壊れたはしごってもう先に勧めない?
- 162 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:11:17 ID:t8GvkFXm0]
- 魔法は宇宙刑事がもう少し出てきてくれればねぇ
かといって気軽に使えたら強すぎではあるんだけど
- 163 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:11:56 ID:mCgvOZOc0]
- PCゲーの快適さはユーザーの財布次第ではあるけどな
俺のPCもたいがい古いがPSのPRGよりはロード短いと思うよ >>161 コロシアム受付「無理です無理です。それ以上騒がれますと警備兵が(ry」
- 164 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:11:57 ID:vOmLTOC90]
- 魔法って、「まず剣にはつけない」とか言ってたから
全くつける気なかったが、つけたほうが良い局面って出てくるのか? あの付与範囲はでかすぎる。
- 165 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:12:29 ID:yKw/hUt+0]
- >>116
どうでもいいが巫女が好きなんだーじゃないのか
- 166 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:13:11 ID:SrW61vUr0]
- 年末年始はこれでやり込もうと思ってたんだが
うん、正直1週でお腹一杯 エロ関連はいい、ストーリーもいい、ただアリスの売りのゲーム性が 2からなんのステップアップしてないんだもんなぁ 脇道でいいからやり込める要素入れてれば・・・
- 167 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:15:16 ID:1pxVWH0D0]
- 闘神3は前評判程じゃなかったのか
エロスケの評価の0点の奴は、まあ、笑えたけど しかし、RPGで戦闘がgdgdて致命的だな ランスYみたいの作れて、どうして劣化するかね
- 168 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:15:58 ID:k1PK1m9z0]
- ストーリーも駄目ではないが素晴らしいとも言えない
テキストとか雰囲気はいつものアリスゲーだけど、 なんだか痒いところに手が届いてないなあ
- 169 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:16:34 ID:YAydKv8H0]
- 技ペンチが大量に余ってるんだがこれをどうすれば
- 170 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:17:36 ID:khd2EL5u0]
- ランス6も戦闘が面倒だったがな
あれもエンカウント率高いし まだGALZOOの方がよくできてたわ
- 171 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:17:54 ID:yKw/hUt+0]
- >>140
まあ闘神2に比べて色々とやりづらくなってるのが問題点なんだけどな
- 172 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 21:19:47 ID:atipmcnH0]
- いちいち出たり入ったりするの面倒だから金鍵おとさねーかなと思ってるんだがなかなかでないw
- 173 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 21:21:18 ID:atipmcnH0]
- GALZOOはよく出来てたな
孕ませ王の主人公も悪くはなかった
- 174 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:23:09 ID:v/dfW/rE0]
- 今回も大会終わってからが本番?
- 175 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:24:49 ID:OK3uh0ao0]
- >>174
大会の後も大会
- 176 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:25:05 ID:PCGgeYVh0]
- 4分の3は大会
- 177 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:25:53 ID:v/dfW/rE0]
- >>175
まさか闘神王を決めるための大会とか言わんよな?w
- 178 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:26:31 ID:khd2EL5u0]
- 自分で進めて確かめろや糞が
- 179 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:26:46 ID:xmrxzOU30]
- >>177
もう一度参加する パートナーはナイショ
- 180 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:26:47 ID:h86G5MfSO]
- 正直ボーダーさんになら抱かれてもいい
- 181 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:27:15 ID:vOmLTOC90]
- このスレ見てると、闘神やランスよりも
GALZOOってのに興味が沸くんだがw
- 182 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:28:20 ID:WMtgangy0]
- まあ1も8割がた大会だったから2が特殊なだけかも知れんがな後の展開は
- 183 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:28:37 ID:v/dfW/rE0]
- >>179
d、まだ先があるんだな
- 184 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:30:04 ID:xmrxzOU30]
- >>181
やってみろ システムは主人公+4体の女の子モンスターVS1体の敵 こちらのターン→相手→こちら というようなオードソックスタイプの戦闘 女の子との好感度が高いと割り込み行動をしてくれる こちらのターンは主人公が攻撃or女の子に命令のどっちか ダンジョンはレトロ3DなんでHPで確認してみるといい
- 185 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:34:53 ID:lIEksM030]
- ハニワ77でアリサどうやって助けんの?
- 186 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:40:12 ID:mCgvOZOc0]
- >>185
壁貫通くらい出来ないと今後何度も投げる破目になるぞ
- 187 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:41:13 ID:vNXJbIYi0]
- >>174
大会が終わると、あとちょっとで終わる
- 188 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:41:36 ID:lIEksM030]
- >>186
トンクス 試したつもりだったんだがな
- 189 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:45:09 ID:v/dfW/rE0]
- >>187
うーん、今回は短いんだなぁ やり込み要素も無し? 個人的には悪くない出来だとは思うが 闘神都市シリーズと銘打ってるにしては物足りない感じもする
- 190 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:49:55 ID:E9tODxsOO]
- >>189
期待しすぎたせいでってのもあるかな… つか一回戦勝利後の敗者のセリフが全く無いまま控え室に移されたのは何の冗談かと思った。 結構ムカついた感があったんで、 敗北した後のドギの台詞とか欲しかったな… 二回戦以降もそういうの無し?
- 191 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:53:17 ID:vNXJbIYi0]
- >>189
やり込み要素は無しです。 2みたいなのとは違って、クリアしたら終わりだと思って良い。
- 192 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:53:46 ID:L6t7M6Iz0]
- グナガンとかいないの?
- 193 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:55:46 ID:khd2EL5u0]
- いる
- 194 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 21:59:33 ID:qBA/s7mv0]
- 窃盗のやりかたがよくわからん
- 195 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:00:04 ID:Vj1plDkv0]
- そこそこ面白いけど人におすすめはできないって感じのできだな
- 196 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:03:33 ID:khd2EL5u0]
- そういうのを駄作と言う
- 197 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:04:50 ID:VZuQJ4QE0]
- だんご村までHP増える付与使わずに行ったら
あほ毛メイド?が出てきて ミスってメイドのスキルに必殺使っちまって メイドのスキル1撃で死んじまったw
- 198 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:05:56 ID:OK3uh0ao0]
- 闘神3はエイリアンシリーズ、ターミネーターシリーズにおける3な感じといっしょだな
- 199 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:10:03 ID:vOmLTOC90]
- エイリアンは1しかダメだろ
- 200 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:14:03 ID:B9RNNB9G0]
- それ最近ラスレムで味わったばかりです
- 201 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:15:31 ID:vrKrbQx+0]
- 風来のシレン3みたいな感じ?
- 202 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:20:39 ID:vYwcT9oe0]
- うーん、、駄作とは言わないが凡作だよな。
3.8Gの中にこんだけしか入ってねーの?という感じ・・ 要らない所に凝っているという感じがねー(苦笑)
- 203 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:25:44 ID:e3BoL5Ee0]
- ホントいい加減めがねっ子は時代遅れだからいらんよ
それも丸い古くさーいの
- 204 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 22:25:46 ID:zSHffjBn0]
- 加速器のRagud Mezegisを使おうとしたが起動しない(;´Д`)
相性悪いのか? 加速器使ってる人は何つかってる?
- 205 名前:天使だもん ◆Angel2G9dk mailto:sage [2008/11/29(土) 22:26:02 ID:dJ9ZDiXc0]
- >>201
シレン3ほどひどくないですよ(´・ω・) 天外2→天外3ぐらい
- 206 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:26:36 ID:pgaV97Be0]
- GALZOOは面白かったなぁ
未だにちょこちょこ遊びたくなる
- 207 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:27:58 ID:L6t7M6Iz0]
- >>204
少しは調べろよw
- 208 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:28:29 ID:vYwcT9oe0]
- >>204
AlquadeLiteが使いやすいよ
- 209 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:28:53 ID:ZDNcziFU0]
- >>199
ここにも沸きやがったか2否定厨め死ね
- 210 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:31:29 ID:U/WD/PiX0]
- >>209
落ち着け エイリアンに2はない エイリアンズだ
- 211 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:32:32 ID:0nU2YytB0]
- 異世界の蟲の集団に勝てないのですが、アドバイスお願いします。
- 212 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:32:37 ID:vrKrbQx+0]
- >>205
悪くは無いけど期待とはまるで違う偽物ってことかw
- 213 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 22:32:55 ID:zSHffjBn0]
- >>208
ありがとうございます 世界観かわりました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
- 214 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:34:39 ID:vYwcT9oe0]
- >>211
魔法しか効かなかったような? それでも駄目なら単純に能力不足じゃね?
- 215 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:36:25 ID:0nU2YytB0]
- >>214
やはり、そうですか・・ 今まで必要なかったので、スロットがないのです。 雑魚と戦って貝を取得してきますね・・('A`)
- 216 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:39:47 ID:mCgvOZOc0]
- 召還ドア開けまくってたら敵の通常攻撃が1500くらいになってきた
キツイというより即死だ
- 217 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:40:23 ID:vNXJbIYi0]
- >>192
アリスの館に召還扉あってそこに出ますが、単発の戦闘だけなので、やり込むような 要素ではないです。 強くしたかったらセーブデータさかのぼって古いダンジョンで強くする感じで。
- 218 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:42:10 ID:OuVosE7h0]
- NOOOO!!!
1個目のサクラ貝(イベントじゃない)じゃドット欠けなかったのは運が良かったのか 乱数変えて挑むと位置は変わるが欠けてしまう もうでかい奴の邪魔にならない位置になったらいいか・・・
- 219 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:49:44 ID:Yw6PdFYp0]
- なにげに音楽モードも良いなw
ちびキャラが動いてるし
- 220 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 22:55:58 ID:OuVosE7h0]
- >>219
無駄に音楽モード専用の奴ばっかで吹いた 羽純の入浴可愛いな
- 221 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:07:56 ID:v/dfW/rE0]
- OPハジマタw
今までの全部前振りだったのかww
- 222 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:08:55 ID:TTINUXIz0]
- まぁ、そこから先は今まで程長くもないんだけどな
- 223 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:12:15 ID:vNXJbIYi0]
- >>221
もう半分過ぎてる罠 付与は終盤まで出来ない
- 224 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:13:53 ID:OuVosE7h0]
- 宝箱だんごが出てきたからぽわわ5個くらい使って倒した
全種14番目の中の12番目、光属性25%カット、命中率5%UP の戦隊ヘルメットを落とした 微妙だ・・・ぽわわ温存するより良いか・・・
- 225 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:20:50 ID:FWkT141X0]
- だんご一回も倒した事ないな。今マヨイガにいるけど。
- 226 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:23:16 ID:yKw/hUt+0]
- >>223
二回目の大会の時ならちょっとしたらできるようになるんじゃね?
- 227 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:33:46 ID:BTYlPkup0]
- CGモードのいくつかが消えちゃってるんだが仕様?
マニとかシスターのゾンビ輪姦とかが消えちゃったんだが・・・
- 228 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:34:37 ID:vNXJbIYi0]
- >>226
闘神4日目までムリじゃね? もしかしてなんか見落としてる?
- 229 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:46:30 ID:yKw/hUt+0]
- 再会した後館行けば普通に付与してくれるような
サクラ貝もってないとイベント起きないのかな
- 230 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:47:24 ID:ups3xpwU0]
- 降幡が出てきたんだがwwwwwwwwwww
- 231 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:49:16 ID:GWbmcjB00]
- >>229
そりゃそうだろうw
- 232 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:54:02 ID:cr5rXiU10]
- 崩れる岩盤ステージは一体何すればいいのだ・・
- 233 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:54:52 ID:GWbmcjB00]
- >>232
通路で戦闘すると地震が起きて通路塞いでる岩がずれる それを利用して攻略していく ただし、地震起こしまくると強制退去イベントが起こる
- 234 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:56:29 ID:cr5rXiU10]
- >>233
おお ! dクス
- 235 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/29(土) 23:58:12 ID:vNXJbIYi0]
- >>229
闘神4日目でサクラ貝のイベント起きるまで付与出来なくて涙目だったんですが。 どっかでフラグ回収してないせいかなぁ。
- 236 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:26:03 ID:eYBp1ZxRO]
- まだゲーム手に入れてないけど、レメディアの額のクリスタルがいつの間にか青くなってるCGには興奮した。
レメディアってナクトと初体験するんだよね、最初の闘神大会で優勝するのはレメディアだと聞いたが、 どういう状況でナクトとレメディアはヤるの? それにナクト、羽純、レメディアで3Pもあると聞いたが・・・
- 237 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:28:21 ID:qesRYQur0]
- ゲームを手に入れもしてないのにネタバレとな
- 238 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:41:24 ID:gCTkBPXS0]
- Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー 中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女 Q.面白い? A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公 ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙 システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄 Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン? A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。 Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫? A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫 枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫 Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ Q.記者がうざいんだけど A.そのうち愛しくなる Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど A.可愛いのは立ち絵だけだったね Q.クリア後の隠しダンジョンはないの? A.アリスの館でバトルだけな より強化するためにやることは同じ。どーしろと
- 239 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:43:15 ID:NJxt0mTI0]
- HPの1/3もってかれるのは下手or付与がないだけだ
- 240 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:43:57 ID:pc/MGIWB0]
- ネタバレ
主人公は掘られる
- 241 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:45:35 ID:B890zR0jO]
- シナリオも微妙だろ
いや、人を選ぶのか?
- 242 名前:18 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:46:53 ID:3PiX/tJN0]
- >>20
メタルハニーにダメージを与えられる素材、秘薬メタルぎゃーですが もちょい先じゃなくってすべり丘から4つ後の25LDKでできたよう。 どこかで取り逃してるのかな?
- 243 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:50:52 ID:8/JKvgnq0]
- 記者のカメラはいったいどこに・・・
あれないせいかハニワのとこ進めん
- 244 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:52:01 ID:lGfcq8Ia0]
- 宿屋のおかみさんがホロにしか見えない
- 245 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 00:55:05 ID:TBjIlTbm0]
- 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる
これはない
- 246 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:01:03 ID:oJ+y26kB0]
- 戦闘オートで任せながら2ch見とくかー→敗北敗北敗北敗北敗北オワタ
- 247 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:01:10 ID:eIYeeKjZ0]
- 多分プレイしてないんだろう
- 248 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:01:43 ID:gCTkBPXS0]
- 思ったとおりの発狂っぷりだな
ここが一番信者張り付いてんのか
- 249 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:02:15 ID:epztjVCU0]
- 最近は動画評論家が急増してるからな
- 250 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:11:08 ID:nco/W4J50]
- 狂王強すぎで勝てる気しない
- 251 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:14:35 ID:gCTkBPXS0]
- >>250
楽勝
- 252 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:14:42 ID:D24vCVG90]
- ナクトの性格、言動、思考全てがうっとおしいです。
闘神Uが大好きで期待してたのにかなりがっかりだよ… Uに漂う陰鬱でダークな雰囲気の欠片もないし、なんなのこれ。
- 253 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:15:37 ID:eIYeeKjZ0]
- なんなのってゲームに決まってるだろ
- 254 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:18:43 ID:D24vCVG90]
- なんなの
- 255 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:19:41 ID:LXYVM5AI0]
- 戦闘後2秒暗転するのすら億劫なのに、それ以上とか耐えられんわww
- 256 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 01:21:22 ID:/V6G3ZxG0]
- これ闘神都市じゃなかったらここまでたたかれないんだろうけどなー
- 257 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:23:12 ID:Ze4ixluJ0]
- >>238
1/3はないわ
- 258 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:23:17 ID:TBjIlTbm0]
- 前作をやってない俺は不満なく楽しめております
- 259 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:23:58 ID:LZ5uSKpV0]
- まぁ闘神じゃないとしても、凡〜良の間くらいだろ
システム、バランスわりーし、シナリオも大したことないし
- 260 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:24:04 ID:eIYeeKjZ0]
- 一応アリス年末の大作RPGだから少なからず叩かれると思うぞ
他のメーカーが出しても多分叩かれるだろう
- 261 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:27:24 ID:nco/W4J50]
- >>251
魔法攻撃が敵のMAXHPの1/230しか減らないわけだが弾足りるのか?
- 262 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:28:38 ID:IDn9D2W80]
- 直前にUをやったせいでどうしても比べてしまう
まぁUを買ったらフリーのVがついてきたとポジティブに考えておくことにする 売るけどw
- 263 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:33:36 ID:ANjeqYQS0]
- レメディア死んじゃうのか・・・
- 264 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:34:22 ID:gWte1BlV0]
- まだ途中だけど、2のリメイクを出した方が好評だったんじゃないかとすら思ってしまう
- 265 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:35:13 ID:vOBEz7fi0]
- エンカウント率ってそんなに酷いかな?
1に比べたら全然良いよ。 それよか女の子モンスターのエンカウント率の低さだ。 あと捕獲売却連れて歩くが無いのに闘神都市の名を付けるなって気分。
- 266 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:39:48 ID:LXYVM5AI0]
- 3Dじゃなかったらもっと評価上だったと断言できる
- 267 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:45:16 ID:eIYeeKjZ0]
- エンカウント率は加速器使ってる奴が高く感じるんだろう
ただ加速器使わないとやってられないダルさがあるから仕方ないのかもな
- 268 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:46:09 ID:eIYeeKjZ0]
- >>266
3Dじゃなくともこのシステムなら評価は上がらんよ それほどまでにつまらない
- 269 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:47:29 ID:ANjeqYQS0]
- >>268
2やランスとくらべてるからだろうな
- 270 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:47:49 ID:nco/W4J50]
- クリアしてから気が付いたが人間と一部ボスは2Dだったな
というか女の子モンスターのエロほとんど無かったな
- 271 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:55:58 ID:Ze4ixluJ0]
- 加速器使うとすぐ終わるからエンカウントは気にならない
- 272 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 01:59:09 ID:pwrxpjE20]
- >>267
加速器使っても鬱陶しい せめてエンカウント率に補正かけるアイテムがあれば違ったのに
- 273 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:00:15 ID:pwrxpjE20]
- いや使わなくても鬱陶しいし使っても鬱陶しいだった
シナリオ進める時はめんどくさすぎる
- 274 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:00:33 ID:PtpoNTBc0]
- むしろ加速器使わないでよくやる気になるね、このゲームって感じだぜ
- 275 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:02:05 ID:TpG8ouv00]
- きっと無茶苦茶モード追加してくれるって信じてるよ
- 276 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:02:05 ID:TBjIlTbm0]
- エンカウント率ダウンあるぞ
結界迷宮2の右上にホーチキっすって奴が 6*6付与だけどな
- 277 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:06:26 ID:8ufjCs1w0]
- 5個着けても鬱陶しい
GALZOOにあった敵の出現無くすアイテムが欲しくなる
- 278 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:06:36 ID:nco/W4J50]
- エンカウントはホチキス5個くらい付ければちょうど良いかもしれん
ロード時間が気になるヤツはこれを気にPC買い換えるかカルシウムでも取れば良いんじゃね
- 279 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:13:10 ID:6ivyClwV0]
- クリアしたがマジでレメディア空気すぎるだろ
レメディアエンドとか期待してたのになあ
- 280 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:18:46 ID:eIYeeKjZ0]
- ストーリー自体はそんなに悪くないと思うけど
回想多すぎで邪魔だし、一番重要なキャラを魅力的に書けてないのが痛すぎる
- 281 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:19:21 ID:4JbMrd4P0]
- レメディア倒すのにLVいくらくらいいる?
- 282 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:20:54 ID:YX/rOK+xO]
- よろりー
- 283 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:21:05 ID:3RiEbKII0]
- もうアザミがヒロインでいいじゃない!
サブヒロインは変態記者で
- 284 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:21:50 ID:NJxt0mTI0]
- ところで、ゼロ知っている人いるのか?
結構マイナーな作品だと思うんだが
- 285 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:22:08 ID:6ivyClwV0]
- どう考えてもアザミがヒロインだな
- 286 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:27:43 ID:z/9I6tTr0]
- >>280
回想多い話に良ストーリー無し なぜなら回想とは過去を描くので時間軸が止まるし、読者の意識が現在の話からそれる 芥川賞の作家さんがそんなこと言ってたよ
- 287 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:29:28 ID:SBiKGyR20]
- レイチェルの機嫌なおんねー
花なんてどこに咲いてるんだ
- 288 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:32:31 ID:NJxt0mTI0]
- >>287
マポ畑さがせ
- 289 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:39:38 ID:MqdlheguO]
- おまえらあの程度でエンカウント率が高いってどんだけ軟弱なんだか。
戦闘が2Dならバランスはそれほど悪くは無いと思うがね。
- 290 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:40:53 ID:TBjIlTbm0]
- おいそこのお前チンコだせ!
うわぁああああ じゃないよ、逃げてないでチンコ出せよ
- 291 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:46:24 ID:no9R8dYL0]
- 闘神になれなかったwwwwww
- 292 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:47:46 ID:1qTLCqGC0]
- 毒のダメージデカ過ぎないか…
- 293 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:48:20 ID:pc/MGIWB0]
- 回想の描き方にもよるだろ。それに一般的な小説家とエロゲライターを同列に語るのはただの馬鹿。
かといってこのゲームの回想の多さとくどさを否定するものでもないが。
- 294 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:52:04 ID:qFomUgV+0]
- 今回、夢幻泡影以来、13年ぶりにアリスソフトのエロゲで遊んでます。
タイトル画面にアリスの館の項目が無いんだけど、出現条件とか必要になった? あと、HDDニイレルゾ.DOCも入ってないけど、いつ頃から入らなくなったの?
- 295 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:58:39 ID:qesRYQur0]
- ぷりょは雑魚だしかわいいけど
毒がむかつく
- 296 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 02:59:04 ID:nco/W4J50]
- >>294
クリアしたら出る CG回想モードは左下のWindowsっぽいハニワボタンから
- 297 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:00:29 ID:g1FgfNdH0]
- 攻撃の待ち時間がめんどい。もっとザクザク攻撃したいなあ。
リアルタイムバトルが今ひとつ楽しくない。
- 298 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:02:07 ID:3PiX/tJN0]
- お金がないとき毒になったら即盆栽つかって戻ってたな
序盤でどけリンゴ300は高いw
- 299 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:04:37 ID:IDn9D2W80]
- リアルタイム制もエンカウント率の高さもプレイ時間稼ぎとしか思えないんだぜ
- 300 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:04:49 ID:qYDbGcyh0]
- りんご高いよなぁ
- 301 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:05:17 ID:g1FgfNdH0]
- ヤンキーはいい感じ。
- 302 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:09:08 ID:/3bC+pv00]
- この程度でエンカウント率高いなら、むいてないんじゃね
- 303 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:10:56 ID:B05Hc8mk0]
- 戦闘がめんどくさいから必然的にレベル上げがめんどくさい
レベル神が脱がなきゃ最低レベルで進めてる所だったぜ
- 304 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:12:11 ID:TyFD9btJ0]
- >>243
もう見つけたか? ハニレスだよ
- 305 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:17:31 ID:N9ZelY/20]
- だめだwwwボーダーさんが萌えキャラすぎるwww
- 306 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:18:03 ID:no9R8dYL0]
- 大会2回も参加しなきゃいけないと思わなかったぜ
- 307 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:22:53 ID:cHqNvYn90]
- >>297
雑魚程度相手には無双したいよな 全部後手に回るから妙なストレスが溜まる・・・
- 308 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:27:07 ID:3PiX/tJN0]
- 死神の兜と迅速術でちょっとだけずっと俺のターンができる
- 309 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:29:25 ID:4PcMhiTi0]
- >>305
ボーダーさん寝るときどんな格好してんだろうな・・・
- 310 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:34:56 ID:N9ZelY/20]
- >>309
毛糸の赤パンonly
- 311 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:35:03 ID:aQN/SCXE0]
- 並かちょっと悪いくらいで糾弾するほど酷いシステムじゃないだろ。
ネガキャンすげえなw
- 312 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:36:16 ID:1qTLCqGC0]
- 通常攻撃で相手の準備阻止が出来ないのはなんか不公平すぎる
- 313 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:36:19 ID:N9ZelY/20]
- >>309
あと、ナイトキャップと腹巻がいるんだっけ? まぁ、レイチェル製の毛糸の一品だろうがな。
- 314 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:38:23 ID:rdqatOGW0]
- その並かちょっと悪いくらいの作品に闘神都市の名をつけたから
こんだけ不評なんだろ・・・
- 315 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:41:06 ID:uReCQftH0]
- 有り金全部未亡人にとられた('A`)
- 316 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:47:51 ID:cHqNvYn90]
- >>312
同意 っていうか、敵は必殺やら各種呪いやら大量にスキル持ってるのに、ナクトは・・・ この戦闘システムでいくなら、せめて魔法ぐらいスナック感覚で気軽に使わせて欲しかった
- 317 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:49:33 ID:qFomUgV+0]
- >>296
どもども。 System3の3って単純にバージョン番号だったのね。今、4.0とかなってるし。 98/Towns/Win3.1の3プラットフォームで走るから3って名付けたんだと当時、思ってた。
- 318 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:50:20 ID:b+F2iCG70]
- 敵の準備が攻撃で阻止出来たら、ただでさえ戦略性がないのに本当に何もしなくてよくなるぞw
せめて攻撃阻止くらいさせてくれよ
- 319 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:51:01 ID:3gKYoLFL0]
- スキル増えてって戦闘楽しくなるんかなあと思ったら
大半がパッシブスキルなのはがっかりだよ
- 320 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 03:58:13 ID:GnsmeL7n0]
- レメディアつええええええええええええ
- 321 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:06:39 ID:lGfcq8Ia0]
- アトランタとレキシントンの魔血魂が出てきたんだが
これってランスシリーズとは世界観繋がってないハズだよな? 闘神都市1がランス世界の未来で、1と3は繋がりないって話だし
- 322 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:07:00 ID:ginpmv3f0]
- クリアしたけど結構おもしろかった
ただすごい簡単だった
- 323 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:07:12 ID:g1FgfNdH0]
- ルミーナと桃花をヒロインにしてくれ
- 324 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:10:25 ID:B05Hc8mk0]
- >>314
やっぱりそれに尽きるよなー 決して悪くはないんだが闘神の看板背負ってこれはがっかりだ・・・
- 325 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:16:23 ID:SQEhBMZtO]
- 俺はマニがヒロインなら文句なかった
- 326 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:19:42 ID:4PcMhiTi0]
- 『I』『II』『III』共に登場しているシュリさんこそ真のヒロイン
- 327 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:29:18 ID:nco/W4J50]
- >>321
召喚ドアがあるから異世界から移動してきたでもそっくりさんでも説明はつく 妖怪もJAPANから出て来れるくらいだからかなりのインチキアイテムだな
- 328 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:44:15 ID:KcvWa9Vp0]
- このゲームって、
レベルを上げ過ぎると、ワザと負けたり出来なくなる?
- 329 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:45:13 ID:5bMc3CXv0]
- チート使ったらアウト
- 330 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:47:03 ID:lGfcq8Ia0]
- ようやく終盤と言えるところまで行った
序盤〜中盤は凡ゲーだけど 終盤は良ゲーとぐらいは言えるレベルじゃないのかなと 続きが気になって徹夜する程度の面白さはある
- 331 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:49:21 ID:5bMc3CXv0]
- 中盤(OP〜)まで耐えれば寝る時間さえ削ってもやりたいと思わせる出来だった
- 332 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:50:08 ID:lGfcq8Ia0]
- >>327
そういや召喚ドアがあったか Uでも参加者とドアの両方にランスがいたしな
- 333 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 04:52:06 ID:vqf/4LWM0]
- 結界迷宮辺りから敵がウザくなってきた
回避しまくるし、こっちが準備した瞬間に合わせて準備しだすしもうウンザリだわ せめて自分の行動をキャンセルできるコマンドくらい入れといてほしかった
- 334 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:01:07 ID:UpKPtfuU0]
- 現在Lv20だけど、岩盤の迷宮にいる大王イカが倒せねぇ
通常攻撃でも1撃で350とか喰らうし、必殺貰うと1撃で死亡 これ、Lv上げて普通に勝つしかないの?
- 335 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:13:50 ID:lGfcq8Ia0]
- 敵に勝てなくて詰まったら
とにかく付与しまくれ
- 336 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:17:21 ID:TBjIlTbm0]
- 付与はしまくりで初手必殺とかやられて妨害に回らない限り
通常*2→必殺で大体終わるから、雑魚は作業だ
- 337 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:19:49 ID:TBjIlTbm0]
- リココの白サクラ貝の押し売り
1000G以下にしたら、有り金全部で 0Gにしてみたら「なっ!所持金ゼロだと!?」とか言って財布貰っていって吹いた
- 338 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:20:55 ID:nco/W4J50]
- 使いたいスキルの前に無敵バリアを使うか、準備妨害スキルからの流れで他のスキルを使えばそうヒドイ事にはならない
- 339 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:38:19 ID:6hZ7Bq6K0]
- レベル上げ以上にアイテム収集が重要だな…レベルだけ上げても敵も強いし
アイテム収集、レベル上げ目的での戦闘無しで、今オヤクソク迷宮が出たところだけど レベルが27で、ペンチがまだ18個しか入手できてないからスキルを覚えない 命中術2が40個とか、明らかにペンチドロップ率のバランス悪くないか
- 340 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:40:28 ID:JewrVHFN0]
- その時点で俺はすでにベンチ40個あった
- 341 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:41:11 ID:JewrVHFN0]
- あ、ペンチかねぼけてらw
- 342 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:49:11 ID:/tfP1p/s0]
- 深夜なのに鳥肌立った
壮大なプロローグに吹いた
- 343 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:49:11 ID:NJxt0mTI0]
- >>339
リアルラックとしか言いようがない 自分はまだそこに行ってない(2回目忍者終了)で47ある
- 344 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 05:57:21 ID:IDn9D2W80]
- 中盤以降良ゲーとか壮大とか社員くさいレスが…
買った奴の推定5割以下がOPにたどり着くまでに投げてるからってきたない・・・さすがアリス社員きたない・・・ 仕方ねえもうちょっとがんばって進めてみるかw
- 345 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:02:24 ID:HcBhfk1n0]
- やっと闘神になったがまたUと似たようなことやらされんのか
- 346 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:06:39 ID:kdqNO6f60]
- リック強いお
- 347 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:07:22 ID:lGfcq8Ia0]
- 闘神のレベルってどんぐらいだろ?
50ぐらい?
- 348 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:08:40 ID:wWjex5tW0]
- エンカウントでダレてきた
- 349 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:09:09 ID:5bMc3CXv0]
- 正直、親父や闘神やラスボスよりロリ金髪貴族の方が難しかった
- 350 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:13:42 ID:WHJ5qltZ0]
- 何故だ?防御系の素材が手に入らん・・・相当、運が悪いのか?
- 351 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:26:35 ID:GiJ2jtiu0]
- さんざんどつき回したあげく逃げていくンスターにイライラする
- 352 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:43:29 ID:0ESVLZ7l0]
- ペンチは、人によってバラつきがあるな
スキル条件なのに
- 353 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 06:58:08 ID:lGfcq8Ia0]
- ようやく優勝までいったぜ
なんというか前半が物足りなく感じるのは 負けると失う闘いで、後半が面白いのは失ったものを取り戻すための闘いだからなんだろーなと思う さて、このまま一気に最後までやっちまうか
- 354 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 07:44:20 ID:I4QBgh3j0]
- クリアしたけど微妙だったなー
最後らへんがよかったくらい あとヌルすぎ
- 355 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 07:59:19 ID:lGfcq8Ia0]
- この世界がランス世界と連動してるなら
今回の事件の一部始終ハーモニット辺りがニヤニヤしながら見てたんだろうか 弱小生物が希望を手にしてそこをプチッと潰すのが好きな連中だし
- 356 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:16:47 ID:oGjrHd3l0]
- レキシントンの使途ktkr
ジュノーは初出かねー
- 357 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:20:16 ID:kdqNO6f60]
- 最後なつかしい人出てきて吹いたw
しかもCGアップまであるし
- 358 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:22:22 ID:lGfcq8Ia0]
- >>356
ランス4で出てきたアトランタがそのまま出てくる レキシントンの魔血魂を素質のありそうなヤツに取り込ませて復活させようとしてる魔女ね 捨て台詞が「次の闘神都市で会いましょう〜」もう会わない気がする…… だからゲスト出演のネタキャラに近いのかも しかしナクトはヘタレって意見多いけど 中盤からはヘタレさより不遇さ、そしてそれにあがらおうとする気迫が目立って来るな 最初はイライラさせられた言動多いが、今じゃナクトに結構感情移入できるようになってきた
- 359 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:24:07 ID:lGfcq8Ia0]
- ktkrかkwskに見えたぜ
先はまだ長そうだし少し寝るか しかしこれ、マジで一回目の闘神都市終わった辺りで半分かそれ以下じゃね?
- 360 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:26:05 ID:NJxt0mTI0]
- >>359
3/5は終了している
- 361 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:40:55 ID:lUDqIFL60]
- 普通に楽しんでる俺は肩身がせまいぜ、
闘神シリーズでこれはって意見あるけど初闘神がこれな俺にはよくわからん。
- 362 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:45:56 ID:U6Qf0LUj0]
- >>361
お前さんが楽しんでるなら回りがどう言おうと気にするな でも、自分は楽しんでるのに回りは酷評ばかりってのは肩身狭くなるよな。 書き込みしずらいし
- 363 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:49:22 ID:nj5KdwVP0]
- よーいちろーが来る〜
いや、あれはダメだ、人として 吹いたw
- 364 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:49:23 ID:b+F2iCG70]
- >>361
大丈夫 俺も楽しんでるぜ
- 365 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 08:58:39 ID:Wl08XJSK0]
- 過去回想がまじうざい
もういいっていうくらう似たような内容 その上あまり意味がない 2とくらべたらひどいデキだな
- 366 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 09:14:23 ID:nTGVJ4iB0]
- うわ、未亡人に有り金2万3千Gあげちまったw
ロードっと
- 367 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 09:44:24 ID:5D4jYRCS0]
- 今準決勝勝ったところなんだけどシャリーってこの先死なねーかな。
このDQNうざすぎマジいらねぇ
- 368 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 09:49:10 ID:nj5KdwVP0]
- 闘神3は2よりランスとの世界観的な繋がり強い気がするけど
(ムシ使いとか、悪魔とか) 3世界には本来の(聖魔教団の)闘神都市と闘神って存在したのかね?
- 369 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 09:49:34 ID:no9R8dYL0]
- >>367
1回目の大会か?
- 370 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 10:12:19 ID:Wl08XJSK0]
- 女の子モンスターたおしてもいいことあんの?
窃盗しようにもすぐにげちゃうし・・・
- 371 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 10:14:50 ID:NJxt0mTI0]
- 貝くれる以上のものはない
- 372 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 10:28:35 ID:Wl08XJSK0]
- やっぱそうなのか
サンクス
- 373 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 10:28:47 ID:6NZvBe7+0]
- レベル31でペンチが33個しかないから粘ってたのになぜかさくら貝が7個も溜まりやがった・・・
レベル27で18個とか2回目忍者で47個とか幅があるみたいだしもうすこしペンチが安定して出るようにしてほしかったなあ
- 374 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 10:52:15 ID:aQN/SCXE0]
- 騎臣の声だけ他に比べてやけにボリューム小さくない?
音声聞き取りにくくて脳内で勝手にスネーク声で再生される。
- 375 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:03:10 ID:ZUwjaHlO0]
- おれはハザマクローも明夫で変換されるので明夫祭だぜ
一番脳内変換が激しいのは畑中さんだが。 なにあの完璧なまでの古畑風言い回し
- 376 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:07:08 ID:+5jad4HB0]
- 2のシードの強さは別格だったんだな。
才能はあっても素質は皆無だったが。
- 377 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:08:04 ID:MqMPNiqo0]
- 才能と素質の違いってなんだ?
- 378 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:08:49 ID:RhLULGOxO]
- 滅多にでないだんごっすぐに逃げるよだんごっ
魔法しか効かないだんごっ だんごだんごっだんごだんごっだんごっ大家族っ
- 379 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:10:31 ID:RhLULGOxO]
- 誤爆った
- 380 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:13:31 ID:cHqNvYn90]
- >>378
つ 銃+必中攻撃 俺は必中なんてスキル枠に入れてないけど、魔砲なしでも倒せるから頑張れ。時間かかるが。 付与枠使い潰しと金を天秤に乗せるなら、付与枠のが重い
- 381 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:14:02 ID:cHqNvYn90]
- ちょ ま 誤爆かよ
- 382 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:19:12 ID:bohQ67xS0]
- >>377
よう分からんが素質を活かすから 初めて才能になるんじゃね?
- 383 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:21:18 ID:MqMPNiqo0]
- >>382
サンクスなんとなくわかった
- 384 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:23:21 ID:bohQ67xS0]
- いや、ちゃんと調べてくれ
俺、かなり適当な事言ってるからw
- 385 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:32:23 ID:LXYVM5AI0]
- さい‐のう【才能】
才知と能力。ある個人の一定の素質、または訓練によって得られた能力。「―を発揮する」「―に恵まれる」 そ‐しつ【素質】 (1)[爾雅(釈鳥)]本来具有する性質。 (2)個人が生れつき持っていて、性格や能力などのもととなる心的傾向。特殊な能力などについていう。「画家としての―」
- 386 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:33:30 ID:Wl08XJSK0]
- 素質-個人が生まれつき持っていて、性格や能力などのもととなる心的傾向。特殊な能力などについて言う。
才能-ある個人の一定の素質、または訓練によって得られた能力
- 387 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:34:17 ID:cHqNvYn90]
- >>385-386
結婚おめでとう
- 388 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:36:13 ID:LXYVM5AI0]
- 式は闘神区画でよろしく(*´Д`*)
- 389 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:42:24 ID:qesRYQur0]
- レベル11になったけど強くなった気がしない
装備もプラチナアーマー以外は全部ゴールドだしドギに勝てる気がしねえ…
- 390 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:43:56 ID:LXYVM5AI0]
- 全力で付与しろ
余ってるもの全部だ どうせ拡張できる
- 391 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:45:40 ID:nTGVJ4iB0]
- >>389
2週目かなんかの話なのか? これから最初の決勝戦な俺にはよくわからん 1周目のドギはlv7ぐらいで勝った気がする
- 392 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:47:20 ID:cHqNvYn90]
- >>389
レベルなんか飾りだよ HP・ATKup系付与しないと話にならん
- 393 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:47:46 ID:izg2ymt10]
- ナクト君は素の実力が無さすぎる
- 394 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:51:49 ID:LXYVM5AI0]
- 剣が本体だからな
- 395 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 11:57:14 ID:cHqNvYn90]
- ラグナロクかよw
- 396 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:09:38 ID:kdqNO6f60]
- ラグナロク?
- 397 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:22:45 ID:AexDlwOE0]
- エクスカリバーかよw
- 398 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:23:38 ID:eAOr73GY0]
- 6回目終わったが桃花かわいすぎだろ、もうメインでいいよ
Hイベント終わったらマニさんみたく出てこなくなるの?
- 399 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:34:22 ID:nkbUzA/m0]
- 2みたいに、はにわ聖戦士ルートとかあれば2周目やろうとか思えるんだけどなぁ…
- 400 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:35:16 ID:IIUpwRbQ0]
- 2周目はキツイわさすがに
- 401 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:37:57 ID:N9ZelY/20]
- 二週目はエンカウントなし、ドロップ枯渇率0%固定ならやりたいと思えなくも無いかもしれない。
- 402 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:40:27 ID:aQN/SCXE0]
- >>398
忘れた頃にちょろちょろ出てくるよ
- 403 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:43:58 ID:ddXYCupA0]
- 付与の置き方、こんなのどうかな
2x2の右に2個同じの置けば9x7の長方形になって考えやすい 444455555 444455555 444455555 444455555 333x55555 33322 33322
- 404 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 12:47:08 ID:N9ZelY/20]
- >>403
赤さくら貝のがあるから理想どうりには行かないのよね・・・
- 405 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:00:08 ID:o1TnFGWl0]
- 結構酷評されてるなあ
面白いと思うんだけどな・・・ぱすちゃcよりは
- 406 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:02:09 ID:Wl08XJSK0]
- >>405
おれもけっこう面白いと思う ただたまに糞イライラするときがある せっかく必中技覚えたのに覚えたとたんに宇宙刑事でなくなりやがった・・・
- 407 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:04:01 ID:oJ+y26kB0]
- 宇宙刑事を必中で倒す方が余計イライラする気がすw
- 408 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:04:40 ID:Wl08XJSK0]
- まじか。。。
まったく当たらなくてイライラなんだ
- 409 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:06:25 ID:ZUwjaHlO0]
- >>405
おれもぱすちゃCよりは面白い ただまあランス6や闘神2に比べると二段くらい落ちるのは事実 鬼畜王>ランス6>闘神2>Galzoo>闘神3>夜来る>ぱすちゃC くらいの感じだな、自分的には。 まあ、結局どれも面白いんですがね
- 410 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:08:28 ID:ddXYCupA0]
- >>404
赤さくら貝のって1マス欠損以外に何かあるの?
- 411 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:15:26 ID:N9ZelY/20]
- >>410
端の方に欠陥が来たり、二つが近くにできたりするよ・・・ 対策しても裏目裏目になるorz
- 412 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:16:33 ID:ScryTjU+0]
- 2の思い出補正が強すぎるんじゃね、とやった事無い俺は思うんだが。
10年も前だから2が美化されまくってるとか。 戦国より二段、ランス6より一段下くらいの評価なんだけどな俺は。
- 413 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:22:21 ID:Wl08XJSK0]
- >>412
2はつい最近やったがゆとりの俺でも糞面白かった 俺もそんな感じの評価 でもイライラする
- 414 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 13:23:21 ID:yRW8nT2TO]
- すげー迷ってるんだが、結局このゲームは買いなん?
- 415 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:24:49 ID:pwrxpjE20]
- >>414
倍速パッチとか出るまでまった方がいい その頃には安くなってるだろう
- 416 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:27:23 ID:ZUwjaHlO0]
- >>414
マシンパワーが十分で加速器を使うことに抵抗がなく 主人公がバカでも許せるなら買い 実際、よくあがる不満のほとんどは加速器で解消される
- 417 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 13:31:32 ID:yRW8nT2TO]
- >>415
>>416 ありがとうございます。 マシンパワーやばいんで(ベンチマークで40位)、今回はスルーします。 次回作に期待!
- 418 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:33:53 ID:wD+p++a80]
- 主人公を赤い奴にしとけばよかったのに
一応ナクトにもストーリーがあるって設定で ランスシリーズで例えると赤がランス、ナクトが健太郎って感じで。
- 419 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:39:47 ID:lv7rUKaD0]
- 今更だが、きゃんきゃんが大量に出るところって何処でしょうか?
探すの疲れた・・・・
- 420 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:40:05 ID:rzV5FI/A0]
- ブルマ大使がしぼんだのに何か反応しろよ!
レメディア・・じゃねーだろ。
- 421 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:43:05 ID:aQN/SCXE0]
- 近年希に見る糞長いオープニングが終わってからは結構面白い。
優勝するまで徹夜で一気にやってしまった。 2より展開的にはwktkするね。ヒロイン二人が空気過ぎるけど。 ただホント加速器無いと辛いな。3倍速の戦闘速度標準で丁度いい。
- 422 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:43:44 ID:uMxxiJ4T0]
- 十六夜戦のトトカルチョは1.5倍:15倍だったよね?
なのになんでマルデさんが賭けた1Gは10Gになったのさ もしかして5Gは手数料かなにかで引かれたのか?
- 423 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 13:57:54 ID:P3QcuRPF0]
- >>422
尼に配達着払いで持ってきてもらったんじゃね
- 424 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:00:17 ID:5KoTU/Pb0]
- レメディア倒せないの?なんかOP始まったんだけど
- 425 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:02:05 ID:RWe3PMLK0]
- >>424
倒したら優勝しちゃうけどなw
- 426 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:02:20 ID:j9vCsIJS0]
- クリアした。
ブルマ大使の扱いが中途半端だったな。 サブルートでイベントあると思ってたのに。
- 427 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:05:02 ID:oL5+D75L0]
- ブルマルートがなんでないんだよ
- 428 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:05:15 ID:nkbUzA/m0]
- ダンジョンの落書きとかお遊びもだんだん減っていって、1年目辺りで制作が
力尽きた感が否めない。
- 429 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:06:40 ID:ZJBzYnTx0]
- おわったー
楽しかったけど2周目やる元気は無い CG全然うまらんし
- 430 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:08:53 ID:oAvjI1D20]
- 敵にてこずる理由が”攻撃が当たらない”の一択なのはダメだな。
個性の一つとしては使えるが、それだけだとまさしく何とかの一つ覚え。
- 431 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:09:28 ID:ZnZEZ2TQ0]
- ブルマ大使との会話で、たまにフルマとなっている所があるな
誤字もパッチで直してくれるんだろうか
- 432 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:10:05 ID:pwrxpjE20]
- そう言えば大抵の敵の行動ってほとんど同じだよね
属性攻撃で差異がある位だろうか?
- 433 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:10:29 ID:P3QcuRPF0]
- >>430
同意、ユーダインと団子だけなら分かるけどな 当たらないなら無いでもうちょい命中の付与出せと・・・なぁ
- 434 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:13:39 ID:LXYVM5AI0]
- 赤さくら貝もがんばればなんとかなる
www2.uploda.org/uporg1822030.jpg 思考する時間で女の子モンスター倒して赤貝追加したほうが早いがなw
- 435 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:22:05 ID:uqnlXrhe0]
- 宝箱だんごは倒すだけの価値があるの?
- 436 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:23:36 ID:lhlSZS8u0]
- マポ以外の6x6アイテムがモンスターからドロップしないのがなーうぜぇw
- 437 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:28:34 ID:oAvjI1D20]
- 3D敵の回避の動きを見せたい意図は分からないでもないがな。
もしくは武器固定および魔法システムの弊害か。 前作ならシンプルな戦闘ながら命中重視の装備をしたり、弱点属性をついたりの 試行が楽しかったから…
- 438 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:30:15 ID:Wl08XJSK0]
- >>437
まさにそれ
- 439 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:32:15 ID:3PiX/tJN0]
- 敵A.バルキリー、HP残り1000のときに魔法封じ、道具封じ、状態異常回復使用済み、行動停止
使用済みで準備行動… ハメ殺しすぎるだろ、これw
- 440 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 14:35:17 ID:PVzBD+i80]
- UダウンロードしたけどHDMファイルがあるだけで
どうやって開くかわからん。いろいろ調べてやったけど無理だった どなたか教えてください
- 441 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:36:52 ID:7qT8hzstO]
- 魔法の使い勝手の悪さはなー。
使いきったらマス破壊後アイテムで初期化じゃなくて、 その魔法マスをアイテムで修復(補充?)後再使用だったら良かったかも。 ぶっちゃけここまで魔法制限されると、 使用数が極端に減って熟練度のありがたみがよくわからん。 つか熟練度あげたらなんか良いことあるの? 破壊のほうは威力があがるってのはわかるけど…
- 442 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:38:31 ID:Wl08XJSK0]
- >>440
それたしか罠だったような >>4のアリスソフトアーカイブスでDLできるやつはwin版じゃない したのどっちかのサイトからDLすればできるかと ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/ (闘神2win版) ttp://alicesoft.org/strage/ (闘神1win版、闘神2win版)
- 443 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 14:38:52 ID:wquwz0lpQ]
- これは寝取られありますか?
あるなら今から買ってきます
- 444 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:39:17 ID:1/TM/m4F0]
- 召還ドア
悪司、ナリカ、ハルカ、狼牙、エスカレイヤー、アニス、ウルザ、ジャック、謙信、リック… リック強すぎワロタwwwww 準備なしでバイラウェイwwwwwwww
- 445 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:39:27 ID:FZRdPh5n0]
- >440
Anex86 でやれ ttp://homepage2.nifty.com/ans/ax/axdown.htm あきらめんなよ もう少しがんばってみろよ
- 446 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:43:50 ID:VNSpoNpc0]
- 今回強制敗北多すぎ。
- 447 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:51:32 ID:hTEXGKi40]
- 下手に3Dに手出して製作に長いこと時間かかった上に
出来上がったもんが2の劣化だからな 新しいもの取り入れるなとは言わないが、作るなら前作に引っ張られずにつくってほしいわ 新しい技術+古いゲームシステム周り=混沌
- 448 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:51:38 ID:uTmf2jkf0]
- 26F天使発見して報告後何したらいい?
壁は全部チェックしたから何かフラグ忘れっぽいんだけど 報告してもまだ天使が居て通れない状態
- 449 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:52:57 ID:5D4jYRCS0]
- おい決勝勝てねーぞ
- 450 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:53:15 ID:mQwknHtn0]
- 同じくらいの酷さでも闘神都市でさえなければスルーされるだけでこんなに叩かれずに済んだのにな
- 451 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 14:53:26 ID:lhlSZS8u0]
- やっとCG全部そろったああああああ
176番目死ねwwwwwwwあんなののために俺頑張ったのかwwwwwwもうやだwwwwww
- 452 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:00:55 ID:5D4jYRCS0]
- うおおおおおおおおおおおマジかよ続くのかよ!!wktkとまらねぇえええええええええええ!!!
- 453 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:07:35 ID:8/JKvgnq0]
- 闘神迷宮?の探索始まったんだけどまだ終わらないの・・・?
流石に単調な戦闘ばかりで飽きてるんだけど
- 454 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:07:52 ID:GYufSGLfO]
- まあモデリング自体は残るし、これを上手く再利用することで、
ゲームシステムの方に力を入れた力作が出来るのを祈るばかりだな まあ女の子Mのモデルは作り直し必須だが 今回のこれは実験作にせよちょっと出来が適当過ぎた
- 455 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:12:50 ID:exwkVw/X0]
- >>453
5フロアある その後に無駄に長いほぼ一本道のフロアがある
- 456 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:15:50 ID:nkbUzA/m0]
- >>453
30Fで終わり ダメージメチャメチャ受けるフロアのストレスがすごい
- 457 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:16:38 ID:7qT8hzstO]
- >>453
始めたばかりの頃はやることなくて見てるだけだから仕方ない。 スキル覚えてきたら少しは面白くなると思われ。 それでも単調、つまんねーってんなら多分自分に合わないだけだからアンインストして売って別ゲー買っとけ。 個人的にはあいれぼがおすすめ。
- 458 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:17:58 ID:8/JKvgnq0]
- マジでか・・・
もうストーリーはいいからセーブ落としちまおうかなー でも最後のほうはストーリー割と良いんだよ・・・ね・・・?
- 459 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:18:38 ID:pwrxpjE20]
- つうか序盤でプレイヤーの心をつかめず
逆に苦行強いるってどんだけユーザーに不親切なのかと 中盤以降は順調とか言われても序盤で心が折れたらどうしようもない
- 460 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:20:24 ID:4/QvA/gO0]
- クリアした時「あーやっとおわったこれで解放される」って感じだったな
最後はそこそこ面白かったはずだけどまたはじめる気にはならんw
- 461 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:21:06 ID:Yk+1fCjL0]
- 28Fでボルトが道を通してくれなくて
ラグレスがぼーっとつったってて 扉の奥の井戸が枯れてる状態詰まってるんだけど ここからどうすればいいのかね
- 462 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:21:46 ID:Yk+1fCjL0]
- >>441
ユーダインドロップの丹下犬で修復できる
- 463 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:22:34 ID:Yk+1fCjL0]
- 中盤以降順調っつっても
戦闘はほんと何の代わり映えもしないままだっしなあ
- 464 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:25:09 ID:8/JKvgnq0]
- 戦闘もスキルいろいろあるけど、結局使うの基本的に必殺と妨害だけだしなあ
- 465 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 15:28:05 ID:exwkVw/X0]
- >>461
変な扇風機みたいな奴を探す ↓ オヤジがいなくなったら扉に入る ↓ 扇風機つかまえて親父倒す
- 466 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:31:42 ID:Yk+1fCjL0]
- >>465
動き回ってるのに扇風機に出会えない・・・ もうちょっと上の階層に出るのかな
- 467 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:32:18 ID:Yk+1fCjL0]
- と思ったら扇風機いました
サンクスです
- 468 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:32:48 ID:exwkVw/X0]
- >>466
同じフロア じゃあ、他のクエスト終わってないんじゃね? 井戸とかみた?
- 469 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:34:00 ID:ExoKelKA0]
- もうランス、変身ヒロインシリーズだけでいいよアリス
期待はずれもいいとこだ今回
- 470 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:48:04 ID:Yk+1fCjL0]
- バリア破りとか修行で会得するタイプの技じゃないだろ・・・
- 471 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:51:08 ID:nTGVJ4iB0]
- やっとOP終わったw
昨日何も使わず6時間、今日から3倍速で7時間 これで全体の1/3ぐらいだったらいいな、半分超えてたらちょっとボリューム不足かも
- 472 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:51:12 ID:qqjOGO0b0]
- 出来悪いな、これ。
・戦闘自体に中毒性がない ・シナリオとセリフがおっさん臭 ・声優いいかげん ・絵師のレベルが低い 戦国ランスと比較して、中毒性がまるでない。 ランス6と比較しても中毒性がない。 ほかのアリスソフトのゲームは今までやったことがないんだが、 闘神3がアリスの平均レベルなのだろうかね
- 473 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 15:52:42 ID:5LPYAbVK0]
- やっぱ闘神都市UのPC98版が最高だな、win版に98の音楽移植してくれないかな。
- 474 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:53:48 ID:D2hJi8mB0]
- マダラガって諏訪部じゃないか?
九鬼先生とブレスのタイミングや抑揚がそっくりなんだが
- 475 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:54:13 ID:qqjOGO0b0]
- なんつーか。シナリオ、戦闘、絵、声優、タイミング、音楽どれをとっても
戦国ランスのような、ちまちまとしたこだわり(←良い意味で)が感じられん ずぼら。大味。
- 476 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:56:27 ID:Yk+1fCjL0]
- 戦国も結構大味な出来だった気もしなくもないが
- 477 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:56:33 ID:8/JKvgnq0]
- 声優の使い回ししすぎだとは思った
- 478 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:58:13 ID:wD+p++a80]
- >>475
最初のダンジョンは行き止まりに落書きとか仕掛けがあって おお、アリスらしいな〜ってワクワクしてたのにね。
- 479 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 15:59:12 ID:nTGVJ4iB0]
- 2回目の闘神大会のパートナー選べたら面白かったなぁ
途中だから知らないだけで、クリアしたら選べるようになるのかもしれんが
- 480 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:00:07 ID:TUxlY9v60]
- 最大の問題点は主要キャラ3人に全然魅力がないこと
それだったらまだ幻十郎やボーダーさんか騎臣を主人公にしたほうが面白そうだ 2と比べても苦しみや葛藤がまったくないし 2もう一回やり直そうかなぁ
- 481 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:00:12 ID:qesRYQur0]
- >>479
メイン・ヒロインの出番ですね!
- 482 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:01:12 ID:Yk+1fCjL0]
- いっそロッキー主人公にしちゃえよ
ナクトの剣があればロッキーでも優勝できるだろ
- 483 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:01:31 ID:X9UipUve0]
- 闘神になった後の後乱行が足りないんですね
- 484 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:01:57 ID:Wl08XJSK0]
- というかもっと大味にしてくれたほうがよかった
なんかシステムがギチギチしめつけてきてきまった方向にしかいけない
- 485 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:03:51 ID:ZUwjaHlO0]
- >>472
まあ平均レベルくらいだな、実際 ランスと比べるのはちと酷だ アリスの柱はやっぱりTADAゲーだと思うし
- 486 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:05:52 ID:P3QcuRPF0]
- >>474
イサムダイソンかと思ってた
- 487 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:05:54 ID:lGfcq8Ia0]
- 何となく闘神キャラレベル妄想
ドギ Lv8 ナミール Lv25 十六夜幻一郎 Lv24(38) マダラガ Lv29 ボーダー Lv34(42) レメディア Lv37(55) 騎臣Lv40 エムサ Lv24 ボルト Lv60 レグルス Lv60 ナクトは付与ドーピングがあるのと 対戦者への最大限の対策練ってるので 実際の実力では数段劣るって感じ
- 488 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:06:14 ID:SPfEmbPm0]
- 今回ダメな部分は3D戦闘部分だけだろう、
シナリオ、ましてや絵師やCGは十分及第点。 アリスソフトの力を最大限に使っているランスシリーズと 比較するなんてそもそもの間違い、このクオリティなら 十分満足すべきだと思うよ。
- 489 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:07:28 ID:3gKYoLFL0]
- 闘神の名を冠してなければここまで叩かれてなかっただろうね
- 490 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:09:29 ID:TUxlY9v60]
- 闘神都市外伝って名前なら許せた
- 491 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:09:36 ID:Yk+1fCjL0]
- ペルシオン2だと思いますか
- 492 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:10:25 ID:X9UipUve0]
- 女の子モンスター分が足りないので大GAL島を要求する
- 493 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:14:11 ID:Yk+1fCjL0]
- 梨夢フェリスと同等かよ
- 494 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:14:42 ID:Yk+1fCjL0]
- あ、一個上か
ランス外伝でもいいな今回
- 495 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:17:27 ID:u+21y0qQO]
- 戦国ランスが神すぎたからな
エロがそこそこ抜けるし良ゲーの部類に入るとは思うが
- 496 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:22:20 ID:RAwq6jpi0]
- それは絵と声が良いから
他がダメダメ
- 497 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:25:05 ID:1qTLCqGC0]
- 正露丸で枯渇率上がると凄く損した気分になる…
- 498 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:33:34 ID:qqjOGO0b0]
- >>485
>>488 なるほど。さんくす ランスしかやってない新参なんで アリスソフトの大作への期待が大きかったってだけだな ちなみにゲームとしては普通に面白いと思う(←購入の参考用)
- 499 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 16:34:59 ID:/V6G3ZxG0]
- GALZOOの2でないかなー
- 500 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:35:18 ID:pwrxpjE20]
- >>488
ステーキを食べたかったのに牛丼出されたら納得できないだろう
- 501 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:37:56 ID:gONWS7JF0]
- >>498
おまw普通に面白いは参考にならんぜw
- 502 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:38:48 ID:Yk+1fCjL0]
- テェロエティエノまで出すんならダークランス主人公にすればよかったのに
- 503 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:39:11 ID:nj5KdwVP0]
- とはいえランスとの比較を抜きにしても
戦闘部分はあまり誉められた出来ではないよな 3Dどうこうって部分より、プレイヤーが操作する部分が少ないってのは結構辛い エウシュリーの戦女神(特に2)なんかは逆にコマンド入力の際の選択、クリックの手間が多くて不評だったから ここらは匙加減の問題なんだろうが・・・ たとえ「オート」コマンドを一回入力するだけだろうが、「攻撃」コマンドを連続するだけだろうが プレイヤーが何か操作する、ってのはそれだけで遊んでる実感になってたんだなぁ
- 504 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:50:27 ID:0hrd4OGU0]
- つttp://moepic3.dip.jp/gazo/remod/files/remod58730.jpg
- 505 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:53:14 ID:FHDK8tYn0]
- 縛りサイコー
縛りボンバイエェェェェェェェェェェェェェェェ
- 506 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 16:56:54 ID:TBjIlTbm0]
- ユーダイン比較的出現するな
適度に魔法使っても良さそうだ
- 507 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:13:25 ID:xEeMOwgf0]
- マポって戦闘でのランダム入手しかないの?
迷宮交差点の炎が、氷マポないから消せない。 他のマポはあるのに。 ハンマーでも持ってるのにしか変化できないみたいだし。
- 508 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:15:03 ID:TBjIlTbm0]
- >>507
マポ畑で氷マポだけ枯れてる事から察しろ ストーリー進めれば手に入る
- 509 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:16:25 ID:uqnlXrhe0]
- フィオリのご褒美しょぼすぎw
- 510 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:18:25 ID:1/TM/m4F0]
- だよなw
Uと同じぐらい豪華にして欲しいわ せめて6マス、か5マスの付与か世色癌3000ぐらい
- 511 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:20:18 ID:qjoePT0K0]
- どーもはまりきれん
戦闘たるくてすぐにやめてしまって先に進まんw
- 512 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:24:12 ID:kYmmbvwR0]
- 女の子モンスター、白い貝も落とすんだな
Mマーク入ったおなごが落としよったわ
- 513 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 17:25:10 ID:/Dv1oGdw0]
- でも、レベル上げは携帯いじってるついでに終わる使用。
- 514 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:26:18 ID:juCCPxfo0]
- 世色癌の消費数が多すぎて金が溜まらねぇ。
やっぱ何かプレイ方法を間違えてるんだろうか…
- 515 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:29:03 ID:VJx74RlI0]
- >>512
それレアmob 全7種いるお
- 516 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:32:54 ID:TBjIlTbm0]
- 世色癌は最初に1000個買っただけで全く買ってない
HPぎりぎりまで経験値稼いでからLvアップする、HPぎりぎりまで稼いでから次の日を迎える、活力・攻撃・防御の付与はガンガンする これで宝箱やイベントで貰える世色癌でどんどん増えていく
- 517 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 17:34:10 ID:TOGa23Sw0]
- 戦闘がひどかったなー
1000回くらいあのとろいモーションをスキップなしで見せ続けられた ひどい
- 518 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:46:55 ID:/yQoAVXG0]
- ハザマクロー出てきた
間黒男とか作品自体はマニアックじゃないが ビジュアル見ない限り普通の人は元ネタわからんだろwww
- 519 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 17:48:54 ID:Yk+1fCjL0]
- >>517
加速器使うと面白いよ
- 520 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:06:00 ID:exwkVw/X0]
- 加速器ってアイテムあるの?
それとも改造ってこと?
- 521 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:06:28 ID:qesRYQur0]
- 付加枠増加いつになったらできるんだろう…
キャンキャン倒さないと駄目なのかな?
- 522 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:14:16 ID:D2hJi8mB0]
- 設定で戦闘速度変更できるだろ
それに3Dの表示を普通か最低にすれば結構早くなるぞ
- 523 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:17:32 ID:mdy6se3h0]
- 店売最終装備のランスの鎧とかガンダムシールドとかは買う価値ある?
防御力低いからあんまり魅力を感じないんだが・・・
- 524 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:18:39 ID:oP5eEM+J0]
- lv30まであげたけど決勝のレメディア倒せない
HP無限か?
- 525 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:21:21 ID:2cfAk1/q0]
- さくっと負けて次に進むがよろし
- 526 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:21:58 ID:NJxt0mTI0]
- >>524
負けろ >>523 防御はともかく、属性はその属性攻撃をしてこないところでは効果あるものが多い 使い分けられなさそうなら不要
- 527 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:22:04 ID:P3QcuRPF0]
- >>523
ランスの鎧は命中上がるから買ったほうがいい リックの兜とぷりょシールドも有ると楽
- 528 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:33:17 ID:ZGgSsWtQ0]
- ガンダムの盾もあったよな。
おもいっきり値段がたかいけどw
- 529 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:33:30 ID:oP5eEM+J0]
- ざくっと負けて1年後になったんだが
修行したはずのナクトくんがlv30のままなんだが こいつ1年間なにしてたの?
- 530 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:34:43 ID:YA91wuKB0]
- ネオニート
- 531 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:35:24 ID:oP5eEM+J0]
- どうりで金だけたくさんもってたのか
納得した
- 532 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:35:44 ID:FHDK8tYn0]
- いや、ネックレス最優先だろ
あれつけたら戦闘高速化するわ敵が雑魚になるわでかなり楽
- 533 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:35:47 ID:izg2ymt10]
- レベル維持で精一杯だったんだよ!
- 534 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:43:09 ID:wD+p++a80]
- >>533
そういやランスはいつも一からだったな
- 535 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:48:08 ID:nj5KdwVP0]
- 基本10だよランスは
4は無理やり下げられて1にされたけど
- 536 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:49:09 ID:wD+p++a80]
- そうだったか、あんがと
- 537 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:50:18 ID:1/TM/m4F0]
- Y〜戦国間は短かったから20からだったけどな
- 538 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:51:07 ID:gONWS7JF0]
- 戦国はもっと強くなかったか
- 539 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:51:24 ID:44H/Z5k30]
- 雑魚のガイコツ剣士のポリゴンが
頭がなかったり下半身がなかったりするんですけど バグですかね?
- 540 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:52:37 ID:NJxt0mTI0]
- >>539
今日もここだか別スレだかで見たけど、個性 前作のオマージュ
- 541 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:53:08 ID:oP5eEM+J0]
- 戦国は40だったねランス
- 542 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 18:58:27 ID:Yk+1fCjL0]
- ランスですら初期10なのに一体ナクトは地元で何をしていたんだろうな
- 543 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:02:21 ID:FHDK8tYn0]
- >>542
家には帰ってないと思うぞ 好意的に解釈するなら2週間前の負傷のせいでレベルが下がったと思ってあげるべき
- 544 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:02:33 ID:nTGVJ4iB0]
- 金だけは稼いでたみたいだが、体は現状維持程度にしか動かさなかったんだろうなぁ
モンスターも一切倒さず一年間も何してたんだかw
- 545 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:02:46 ID:IDn9D2W80]
- 社員のレスを信じてがんばってオープニングまで進めたけど全く盛り上がらないオワタ
せめて戦闘中にニコ動でもみれるぐらい軽かったら糞戦闘も我慢できるのに…いやできないかw
- 546 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:04:23 ID:nj5KdwVP0]
- 「ですら」というか「サボってても10レベルは維持する」ランスが凄いって事じゃないのかアレは
10レベルって言うとそれなりの戦士だし ・・・まあ単純にそのくらいのレベルに落ちる頃になると 前の冒険で稼いだ金が尽きてまた仕事始めるだけって部分もあるんだが
- 547 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:07:48 ID:9qBetBlhO]
- ttp://mat.blogdns.com/up2/download/1228031371.jpg
- 548 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:08:57 ID:44H/Z5k30]
- 雑魚のガイコツ剣士のポリゴンが
頭がなかったり下半身がなかったりするんですけど バグですかね?
- 549 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:10:47 ID:YA91wuKB0]
- いや、ランスはレベルに上限が無い代わりにさぼると一気にレベルが落ちる体質。
普通の奴はあんな急激にレベル落ちない。
- 550 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:13:28 ID:1qTLCqGC0]
- 宝箱の取り合いって全部取れる?
- 551 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 19:13:35 ID:exwkVw/X0]
- シリーズ者でレベルについて突っ込むのはご法度だろwww
イースとかアドルが世界救った後に他の地方行くとそこらの兵士以下だしw
- 552 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:16:06 ID:8ufjCs1w0]
- >>550
とれない
- 553 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 19:19:42 ID:2WO/A8ln0]
- ttp://www3.uploda.org/uporg1822577.jpg
- 554 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:24:15 ID:mdy6se3h0]
- >>553
これに出てる殆どすべてのタイトルの名前が言える俺も泣いた
- 555 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:24:50 ID:gborK0Yd0]
- >>551
それに理由がついてるのがアリスじゃないか
- 556 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:25:34 ID:RhLULGOxO]
- >>545
脳足りん
- 557 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:27:13 ID:dAM6A8Qj0]
- SSG来たけどCG関連とか付与リセットとかないのが残念
- 558 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:28:04 ID:lEd7Jjki0]
- >>529
怪我して本調子じゃないとか言ってから、それを反映してんじゃね
- 559 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:36:46 ID:oP5eEM+J0]
- パンチライベント多いのに肝心のCGがねぇ
パンチラは描くべきだろjk
- 560 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:36:53 ID:PtpoNTBc0]
- >>553
絶望した 俺がやったことがあるタイトルが2本しかないことに絶望した 明らかに純愛厨のタイトルの選び方に絶望した
- 561 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:36:54 ID:3n4Jtm7G0]
- >>553
イキロ
- 562 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 19:39:31 ID:Li/c4LbS0]
- 投身都市3
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ ∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ ヽ ⊃ノ / ⊃⊃⊂ ⊃ノ /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ ヽ )つ〜( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪ (/ (/(/' (/ し^..J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
- 563 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:39:51 ID:44H/Z5k30]
- >>559
現代人ならほぼすべての人がパンツをはいている。 それが見えた、見えないなど激しくどうでもいい。 わかったかお前ら。
- 564 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:42:06 ID:oP5eEM+J0]
- 普段見えない部分を垣間見れるのがパンチラだろ
貴重だからこそ描くのだ
- 565 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:42:37 ID:YA91wuKB0]
- パンツをズボンと言い張って天下を取ったアニメがな
- 566 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:43:25 ID:zv+9Bxh40]
- vsフラッシュは有効って攻略サイトにあったけどハニーのフラッシュをダメージ10減らすだけだと思って一つも付けなかったんだが・・・
4*4なら攻撃とか防御より有効なの?
- 567 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:44:05 ID:X9UipUve0]
- 狂王無理だろこれ・・・
- 568 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:44:55 ID:uqnlXrhe0]
- はずかしながら、25階の霧みたいな刺されたら死亡するボスの倒し方がわからん
ヒントください。近いたらとか刺されたらとかヒントなのかな?わかんね
- 569 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:45:20 ID:3PpOPQEM0]
- >>568
炎の魔法撃ちまくれ
- 570 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:46:45 ID:TBjIlTbm0]
- アホ毛メイドの必殺こそがパンチラだろ
- 571 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:49:12 ID:Dj4SPa0K0]
- >>553
殆ど名前も知らないしやった事無い作品ばかりだな まあ遊べるエロゲ以外はほぼ買ってないからだとも言えるが
- 572 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:51:44 ID:uqnlXrhe0]
- >>569
サンクス。効果絶大と出ました。 みんな引っかからずに倒してるのかな すげーな
- 573 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:54:35 ID:3gKYoLFL0]
- パンチラなどどうでもいい
ブルマCGこそ増やすべきです
- 574 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 19:54:38 ID:gONWS7JF0]
- つかハニーフラッシュ強いぜ
ハニキンじゃないハニーにここまで苦戦するとは
- 575 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:01:44 ID:nj5KdwVP0]
- Sハニーとかツインハニーとかまあいっつも強いがな
今回は魔法効かない特性があまり意味無いけど
- 576 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:04:04 ID:gONWS7JF0]
- パンチラが取り上げられて
胸チラが取り上げられないのは差別だ! 不意に緩んだ胸元から覗く谷間!前屈みを狙え! ま、パンチラも好きだけどね
- 577 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:05:20 ID:IDn9D2W80]
- ゲーム的に3Dである意味が全くないんだよ
3D戦闘ならアクションにしろよ
- 578 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:07:04 ID:b+F2iCG70]
- >>572
初見で攻撃と必殺効かないしこっちもダメ受けないから???と思ったら死んで 2回目にバリア破りと心眼装備して行って試したけどどっちも効かなくて死んで 3回目で右上のメッセージで「剣は効かない」みたいに表示されてたから魔法試したら倒せたって感じ ずっとヒント出しまくり超親切設計だったから油断してたわw
- 579 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:07:41 ID:YR7EmK4TO]
- 初見で一番気に入ったシャリーさんがド変態で吹いた
枕ぐらいかと思ってたらそれ以上だったとは…
- 580 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:08:45 ID:1/TM/m4F0]
- おまん―
- 581 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:12:47 ID:Yk+1fCjL0]
- シャリーさんかわいいよシャリーさん
- 582 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:15:15 ID:44H/Z5k30]
- エロゲーとはいえおまんこって声優にいわせていいの?
規制にひっかかるでしょ
- 583 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:16:10 ID:n0M0+GnS0]
- ヒロインと別れていいから、マニと結ばれろよ、主人公よ
- 584 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:19:00 ID:qesRYQur0]
- 十六夜幻一郎の声どこかで聞いた事あると思ったら
ギャグマンガ日和の聖徳太子なんだな
- 585 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:19:22 ID:NJxt0mTI0]
- >>582
とっくにそんな規制なくなってるよ
- 586 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:21:03 ID:RhLULGOxO]
- >>582
おちんちんはひっかからなくておまんこはひっかかるのか? 世の無情を感じるな
- 587 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:22:35 ID:1qTLCqGC0]
- 付与マス増えるの一発でぽーんといかないもんかなぁ
- 588 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:29:02 ID:NA/Myfik0]
- >>587
いやそれだと感動薄いだろ
- 589 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:31:21 ID:lGfcq8Ia0]
- >>584のせいで太子ボイスにしか聞こえなくなった
- 590 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:33:09 ID:FHDK8tYn0]
- >>566
ハニーフラッシュは防御無効化で攻撃してくるから、つけ他方が無難 防御いくらあげても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 591 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:34:48 ID:1qTLCqGC0]
- >>588
どうせ何回も見るんだから増える過程は最初の一回だけで良いよ…
- 592 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:40:28 ID:TBjIlTbm0]
- >>590
防御じゃなくて蝋燭の事だろ 蝋燭貼るより活力上げた方が良い気がする 後で糞強いハニーが出てくるかもしれないけど
- 593 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:41:40 ID:qesRYQur0]
- くそう…トコトンはかわいいなあ
- 594 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:44:11 ID:GDsLgiRV0]
- 認証部屋が留守になって詰まった
どうすりゃいいんだこれ…
- 595 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:44:45 ID:y159sk0V0]
- あんまりレベル上げずに3回戦勝利まで漕ぎ着けたけど
流石に7レベルだと被ダメがきついぜ・・・・。タイキュウラケット~ヘ(´ー`*) カモーン
- 596 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:44:47 ID:3PpOPQEM0]
- >>592
後半は一発800とか食らうから貼っても無駄な感じがする 運が悪く一回喰らったら回復で良いし
- 597 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 20:45:08 ID:/V6G3ZxG0]
- ハニ消し1個につき1しか防げないからな
正直微妙
- 598 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:46:08 ID:NJxt0mTI0]
- >>597
ハニ消しはハニーに与えるダメージ+!だぞ
- 599 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:46:25 ID:ZnZEZ2TQ0]
- >>594
道具屋で分裂薬をもらった辺りならシスターに会いに行けばOK 違っても、ダンジョンで明るく表示されている場所に行けばOK。多分。
- 600 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:47:42 ID:y159sk0V0]
- くそー!大きい付与素材でねぇぇぇ(ヽ´ω`)
- 601 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:47:46 ID:b+F2iCG70]
- >>597
ハニ消しは1ダメうpだぞ どっちにしろ微妙だけど ハニー限定ってのがなぁ
- 602 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:50:13 ID:GDsLgiRV0]
- >>599
サンキュー やっと進める
- 603 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:50:50 ID:TBjIlTbm0]
- 必中ダメージ+1だったら良かったのに
- 604 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 20:58:04 ID:ELVbMwyX0]
- マビル宝庫で詰んだ
左のルート行ったら宝箱しかないし右のルートは夕方にならないと開かない シール台がなくてイベントが進まなくて困ってる どうすればいいか分かる方いますか?
- 605 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 21:04:47 ID:/V6G3ZxG0]
- 攻撃だったか
どっちにしろ微妙付与だったのであまりつかないけどな
- 606 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 21:05:53 ID:/V6G3ZxG0]
- >>604
いっかい外でたらイベント起きなかったっけ?
- 607 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:06:42 ID:lGfcq8Ia0]
- とりあえずクリアしたんで
攻略についての質問受け付けるよ 俺のわかる範囲内でだけど
- 608 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:09:41 ID:N9ZelY/20]
- >>607
ネタバレするのってどんな気持ち? ねぇ?どんな気持ち?
- 609 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:09:50 ID:NA/Myfik0]
- >>607
シュリさんは非処女だった?
- 610 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:11:00 ID:ZUwjaHlO0]
- シュリさんは受付歴ヒミツ年でプチハニーに膣に入られてるのに処女という
なかなかめちゃくちゃな人だったなあ つうかプチハニーってそんなに小さいの?
- 611 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:11:50 ID:nkbUzA/m0]
- >>607
どうやったら、はにわ聖戦士になれる?
- 612 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:12:56 ID:Yk+1fCjL0]
- OPでドギ殺して出場資格剥奪ですねわかります
- 613 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:13:25 ID:lGfcq8Ia0]
- >>609
処女 >>611 なれない
- 614 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:15:26 ID:HnhOIhJ00]
- グナガン?くま?余裕すぎww
アリス最近ぬるいなw 狂王見る前の俺を殴り飛ばしたい気分・・・orz とりあえず氷の宝石1000個くらいつけるか正露丸1000万粒位持ちつつ反射しないと 勝てる気がしね・・・どうすればいいんだ
- 615 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:16:03 ID:NA/Myfik0]
- >>613
d 残念(´・ω・`)
- 616 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:17:40 ID:f0JIB4UX0]
- >>604
確か出口まで歩いて帰ったらイベント起きなかった もう一回最後まで行って盆栽使って帰ったら進んだ。はず
- 617 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:18:03 ID:rQ4quqUS0]
- プリン7個つけてスキルでクリUPつけた
クリティカルがおいしーです
- 618 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:19:18 ID:6EZkdltS0]
- 次の戦闘神都市であいましょうって4作る気なのか
- 619 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:20:38 ID:KLYjT7PG0]
- 26Fで詰まった・・天使発見報告後 どうすればいい ?
- 620 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:22:00 ID:X9UipUve0]
- 狂王一発耐えるのが精一杯だわ殴りは1ダメだわ正直ちょっと鍛える位じゃ勝てそうもないな
- 621 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:22:08 ID:lGfcq8Ia0]
- >>619
26Fの天使がいた先に行ってみろ
- 622 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:24:28 ID:hQd0IwaX0]
- サクラ貝出すぎだろ・・・と思ったが、魔法で付与スペース使えなくなるのを考えて出してるのかね
魔法を使わなけりゃスペース空きまくりだな。アイテムが足りん
- 623 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:28:09 ID:KLYjT7PG0]
- >>621
d しかし行ける道が分らないよ
- 624 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:29:22 ID:lGfcq8Ia0]
- >>623
たしか部屋入ってそのまま下に直進だったかと思う
- 625 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:30:05 ID:ZnZEZ2TQ0]
- >>607
桃花ルートはありますか? あるよね? ないよな・・・この評判だとファンディスクっぽいのもなさそうだし。
- 626 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:33:31 ID:Yk+1fCjL0]
- 桃花は一年後にコンパチキャラが出てきた上でそいつとの3Pがあるだけさ
- 627 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:34:52 ID:KLYjT7PG0]
- >>624
部屋って天使が居る部屋ですか ? やっぱ行き止まりだ・・
- 628 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:36:52 ID:ZnZEZ2TQ0]
- >>626
ありがとう。そう言えばマニュアルのラフに 桃花に似ているツインテールキャラがいたような気がする 戦神になったら、その権限で桃花を屋敷に呼んだりできればいいのに
- 629 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:37:17 ID:lGfcq8Ia0]
- >>625
今回は一本道 人気があるからファンディスク作るってのももちろんそうなんだが 個人的には失敗を取り戻すためのファンディスクもありかなーと思う >>627 天使の羽落ちてない? その部屋にも隠し通路あると思うんだけど 一応部屋の隅々まで見て抜け道探してみるヨロシ
- 630 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:39:35 ID:1/UM2bNR0]
- 鬼の住処ってダンジョンで魔法使い切っちゃって認証シールのとこまで行けないんだけどどうすればいい?
羽純もいないから魔法付与もできないんだけど
- 631 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:39:53 ID:KLYjT7PG0]
- >>629
ごめん 召還ドアを無視してたのがいけなかったみたい。ありがとでした。
- 632 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:40:39 ID:Yk+1fCjL0]
- >>628
ああいいなそれ そういうの欲しいよな アリスのゲームはやっぱり能動的なせっくるをうまくゲームに組み込んで欲しいよな ほんとそう思うよ
- 633 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:41:31 ID:lGfcq8Ia0]
- >>630
地道に敵か女の子モンスター倒してスロット空けるしかないね 宇宙刑事倒せば丹下犬落とすんで、使用済みマポ潰せるから そこに入れるのもいいかも
- 634 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:42:16 ID:P3QcuRPF0]
- 橋一つ渡るのに小ウゼェイベントさせるなよ
ユーザーにメッセージでも送ってるつもりかよカスライター
- 635 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:44:55 ID:1/UM2bNR0]
- >>633
いやスロットは全然空きがあるんだが羽純が依然放心状態で付与したくとも・・・ あ!!あれ! あ、もしかしてあれか?工房じゃなくて闘神地区に行けば付与してもらえるのか! あー書いてて思い出した、ごめん行ってくる
- 636 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:49:25 ID:qdVPr74J0]
- A・ヴァルキリー倒せねー
やっと疲労状態までHP減らしても逃げられちまう
- 637 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:50:24 ID:no9R8dYL0]
- アザミかわいいな
- 638 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:54:35 ID:lGfcq8Ia0]
- >>636
常にアイテムにマウスカーソル合わせてぽわわ銃スタンバっとけ
- 639 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:00:55 ID:oP5eEM+J0]
- ナクトと会っても反応しない羽純だったのに
サクラ貝と剣に触れると反応する羽純 ナクトかわいそすw
- 640 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:04:21 ID:HnhOIhJ00]
- もしかしたら核虹状石の付与が狂王倒すのに必要では?と思って
付与したタイミングで挑んでみたけどダメ1・・・ HP25000位に鍛えて氷魔法の溜めで一撃1万近く出るようになったら 倒せるんじゃないかと妄想中
- 641 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:04:22 ID:XnpIeATq0]
- BSプレミアはマンコと魔乳のがあるのか
- 642 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:06:11 ID:XnpIeATq0]
- sマン誤爆して
- 643 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:08:13 ID:qdVPr74J0]
- >>638
それでも無理なときは無理 呪い2種を同時にかけてきて 1つ目に速度遅くするやつ 2つ目にアイテム使用不可をかけられると スキルで1つ解除してもその間に逃げられちまう アイテム不可が無ければキノコでいけるんだけど・・・ 銃もキノコも正露丸も便利すぎるな 便利すぎるから使用不可になった時の反動がでかすぎる ヴァルキリーはLv35の全呪い解除覚えるまで運次第かもしれん
- 644 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:12:38 ID:KaYypasqP]
- >>607 さん
Wikiに書かれてる魔法でトドメすると落とす付与素材3x3(1x1)って マウスでドラッグしてドロップ(付与)するときに1x1になりますか? それとも3x3の枠はやっぱり必要ですか? どおおおおしても隙間が気になって仕方ないので…
- 645 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:14:02 ID:lGfcq8Ia0]
- >>644
ドラッグした時点で1×1になってる
- 646 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:16:22 ID:KaYypasqP]
- >>645
うおおおお ありがとうございます
- 647 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:18:06 ID:6hZ7Bq6K0]
- 29Fだるいな…気づいたら金が尽きてしまった
いちいち止まる時間も長くてだれてくる
- 648 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:18:40 ID:P3QcuRPF0]
- これこっちが損してもいいから付与素材交換屋欲しかったな
ペンチ余りまくってしょうがないや・・・ 闘神都市内にはあるんかねぇ
- 649 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:24 ID:nkbUzA/m0]
- >>647
29Fのだるさは異常 30Fで終わりなんだけどね
- 650 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:49 ID:6EZkdltS0]
- 俺はペンチ不足に悩まされている
MCハンマーとかいらないからペンチくれよ
- 651 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:55 ID:HnhOIhJ00]
- >>648
指定のマス枠を付与素材で埋めるとジッポと交換可能になる
- 652 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:21:11 ID:lGfcq8Ia0]
- >>648
BOX交換って近いのがある ブルーペットが用意した枠を全部埋めるとハニージッポと交換してもらえる まぁクズスロットもあるんで中々うまくいかんけど
- 653 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:21:41 ID:X9UipUve0]
- >>648
ハニージッポーと交換出来るぞ 1x1使って埋めるの必須だがな
- 654 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:25:11 ID:lv7rUKaD0]
- やっと終った、悪くはないがレメディアは意義あるな。
P4、GF4200tiでも遊べたのは驚いた・・・多分下限スペックだろうなw
- 655 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:25:25 ID:HnhOIhJ00]
- 狂王攻略しようと決意した途端、今までゴミにしか見えなかった
大量のマポとMCハンマーが宝の山に見えてきたw
- 656 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:26:40 ID:uqM5EjZj0]
- イミフなイベント多すぎ
オカユフィーバー連戦とか嫌がらせだろ そのあと「限界までがんばるぞ!モンスターを5体倒そう!」 とか、小学生でも考え付くイベントで時間稼ぎしてんじゃねーよ
- 657 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:28:23 ID:7fbcY9GY0]
- >>647
撃たれないようルートを選んでいけば、そこまで酷いことにはならんでしょ。 パンと撃たれたら後退して違うルート方向に進んでみよう。
- 658 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:29:24 ID:P3QcuRPF0]
- 皆さんきゅう
また難しめんどいイベントが絡むかなー不安だー/(^o^)\ >>650 女の子モンスを逃す事が多いのでさくら貝手に入らない ↓ イラつきまくってヤケクソでほぼ全ての階層を90枯渇させる ↓ 強くはなったが素材が余って悩む ↓ そもそもとっととクリアした方がストレス少なかったんじゃね?←俺は今ここ ↓ やった!俺は京子と結婚したぞ!結婚した!
- 659 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 22:30:52 ID:CGwEIl9B0]
- ストーリーがちょっと酷いな
ここまでウンコレベルなシナリオ、むしろ書く方が難しいくらいだ
- 660 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:31:30 ID:X9UipUve0]
- >>655
さあ丹下犬を確保する作業に戻るんだ
- 661 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:32:38 ID:HnhOIhJ00]
- >>658
最終的に枯渇率が減らないダンジョンがあるから頑張らなくてもいい罠
- 662 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 22:32:42 ID:P+m5wV3c0]
- レイチェルはどこ行ったー?
- 663 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:37:12 ID:P3QcuRPF0]
- >>661
\(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ ←べーこん \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/ \(^o^)/
- 664 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:43:41 ID:TBjIlTbm0]
- マヨイガの幻覚って見ないほうが良いんだろうか
- 665 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:47:21 ID:epHtRkur0]
- CG音楽100%セーブデータktkr
- 666 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:49:00 ID:lGfcq8Ia0]
- >>664
マヨイガとナマニクの幻覚は活力が1になる以外のデメリット多分ないと思うから CG回収のため見とけ
- 667 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:49:41 ID:CMUPysoP0]
- 念願のエティエノ様が登場してくれて、さらに何でも願いをかなえてくれるっつたのに
なんだあれはちくしょー 褒美といったらアレだろうが、ナクトよお〜 はやくランス帰ってきてくれ
- 668 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:50:37 ID:lbQdWTof0]
- 闘神迷宮F26で詰まったwwっうぇw
- 669 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:50:40 ID:lGfcq8Ia0]
- >>667
目の前でシィルに死なれたら ランスもナクトと同じ願いをすると思う
- 670 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:51:32 ID:NJxt0mTI0]
- >>668
壁の中にいる
- 671 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:51:57 ID:uqnlXrhe0]
- 梨夢「それ、だめです」の口調がどこかで聞いたことあると思ったら
サバトちゃんだった。 今、クリアしたんですが田村正和ってどこに居るんですか? 全く接触なくクリアしてしまいました・・・
- 672 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:52:51 ID:lbQdWTof0]
- >>670
やはりそのおちか!ありこ!
- 673 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:53:02 ID:NJxt0mTI0]
- >>671
ハンス&パンズの入り口近くにある渦巻き
- 674 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:53:40 ID:uqnlXrhe0]
- >>673
即答ありがと、助かります
- 675 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:54:12 ID:TBjIlTbm0]
- >>666
そうか、何かナクトに変化もたらしそうな感じだったから 日付変わる前に見ておこう
- 676 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:56:52 ID:1qTLCqGC0]
- >>654
そのスペックだと戦闘前後のロードが長くないか?
- 677 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:13:45 ID:GDsLgiRV0]
- ナマニクにいけねえ
マヨイガで淫夢みたらどうすりゃいいんだ
- 678 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:22:22 ID:CxWNlGZn0]
- 戦闘速度あげたらタメ時間は自分も敵も早くなるけど
敵のモーションの速さはそのままでタメだけ早くなるから戦闘が厳しくなるだけやないか・・・
- 679 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:24:56 ID:lv7rUKaD0]
- >>674
体感で4-5秒・・・、360でラスレムしてるので気にならない長さだがw
- 680 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:26:20 ID:7fbcY9GY0]
- >>678
ただでさえ激ヌルのバランスなんだからそのくらい良いじゃん
- 681 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:58 ID:44H/Z5k30]
- スケルトンのポリゴンが頭がなかったり
下半身がなかったりするんだが・・・・ バグかこれ
- 682 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:31:07 ID:NJxt0mTI0]
- マルチうざい
仕様だよ 前作のオマージュ
- 683 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:33:00 ID:lv7rUKaD0]
- ID:44H/Z5k30は、同じネタ書いて面白いのか?
- 684 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:33:55 ID:44H/Z5k30]
- オマージュの意味わかってんのかねw
- 685 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:36:31 ID:z2HoASa00]
- すべてのイベント終わったはずなのにマポ畑から進めない
どうやったら夕方になるんだ?
- 686 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:44:11 ID:JewrVHFN0]
- 終わってないから進めない おk?
- 687 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:45:10 ID:3PiX/tJN0]
- A.ヴァルキリー10分戦って勝ったらロケットエンジンと隘路サクラ貝落とした
A.ヴァルキリーだけ6×6の付与アイテム落とすのかな?
- 688 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:48:31 ID:uqnlXrhe0]
- >>685
マホ畑の茶色い枯れたの触ったらゴールだよ
- 689 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:58:12 ID:z2HoASa00]
- >>688
あの真ん中のやつかサンクス うろうろしてたから金とレベルが上がる上がるw
- 690 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:04:12 ID:Bsk6ck/x0]
- >>681
バリエーションじゃね? それより骨が叫ぶのが許せん、奥歯カタカタ言わすぞグルァ
- 691 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:19:21 ID:l6oMow7U0]
- アリスちゃんが雪とたわむれる季節になったな
- 692 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:21:03 ID:NB5ncewb0]
- 25
- 693 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:21:31 ID:yRMz+uqv0]
- スロット拡張出来るのは、白サクラ貝とサクラ貝の2種のみ?
サクラ貝にも2種あってスロット欠け有り無しがある?
- 694 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:22:55 ID:NB5ncewb0]
- 書きミスw 25F鉱石蟲はどうやって倒すの ? やっぱ魔法かな ?
- 695 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:23:25 ID:vQteCQKn0]
- ちょ、羽純ヤられそうになる場面
まだ何もしてないのに邪魔モノが助けに せめてもうちょっと後でこい、おじさんオチンチンも出してなかったぞ
- 696 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:23:33 ID:Sc0EzeSH0]
- アホ毛盗まれたってイベントなったんだが、これは先進めれば自然解決?
- 697 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:30:08 ID:udd2bO3f0]
- >>696
そうなんで先進めるべし
- 698 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:32:47 ID:cW+gjxPY0]
- 闘神迷宮の26Fで天使のいるとこから先に進めないんだけどなんでだろう?
隠し通路は他に見落としはないと思うんだけど・・・・・・ 誰か助けて orz
- 699 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:37:08 ID:NB5ncewb0]
- 自己解決
>>698 召還ドア触った ?
- 700 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:39:47 ID:4I4Zzd5c0]
- シナリオは一本道だし、戦闘もキャラ一人で作戦もへったくれもないから、
プレイヤーの経験値が蓄積された二周目でも大して楽にならないな。
- 701 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:43:32 ID:cW+gjxPY0]
- >>699
今まで散々脅されてたんでドア触ってなかった・・・・・・ てか上の方に同じ質問あったよ・・・・・・orz ともかくサンクス
- 702 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:44:00 ID:udd2bO3f0]
- >>700
それはこのシリーズ全般にいえないか? 2だってコツのある敵とかは大してなかっただろ
- 703 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:45:16 ID:kfjztGrV0]
- 確かに1週やればもうお腹一杯だな
- 704 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:46:46 ID:FU5WpX5c0]
- ボーダーさんがカッコよすぎるんですが、どうしたら抱いてもらえますか
- 705 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:48:42 ID:wtiF3jlz0]
- マダラガがすぐ全回復してたおせないんでさすが・・・。
- 706 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:50:16 ID:e/W8a5y20]
- 羽純がまじうざいんだけど・・・
- 707 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:52:21 ID:4I4Zzd5c0]
- >>705
そのうち回復しなくなるよ。ハムサンド姉妹と似たようなもんだ。
- 708 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:08:02 ID:Gs2dUJxM0]
- >>626
桃花ってマニみたいにボルトに何かされたりしてないの? 3Pの後も幸せ状態になるのかkwsk
- 709 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:12:40 ID:B7FHNKFE0]
- みんなはええな。
金曜に買って、土日とやったが まだ二回戦終わったところで14Lv。 このゲーム、ボス系のイベント敵が自分のレベルに合わせてくるせいで どこまでレベル上げてから進んだらいいのか判りづらいな。 ついついしっかり稼いでから進んでしまう。 サクサク進んだ方がいいのか、出来ることをやり尽くしてから進んだ方がいいのか、 どっちのタイプのゲームなのか判らんな。
- 710 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:13:37 ID:4I4Zzd5c0]
- >>709
サクサク進む方が良い。 後半になるにつれて楽になるバランス。
- 711 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:14:01 ID:Ism32gna0]
- ひょっとして畑中惣太郎にわたすコスチュームって1個でも持ってると他でない仕組みなのかな?
- 712 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:17:32 ID:xW+F7MBL0]
- >>711
うむ 俺はそれに気づくのが遅く後々回収作業する羽目になった 拾ったら早めに渡すべし
- 713 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:22:16 ID:Ism32gna0]
- >>712
やっぱりかー、ありがとう!
- 714 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:24:47 ID:4rehDo5Q0]
- 闘神になったら街に戻れないのがなー
ブルーペットは闘神からも金取りやがるし
- 715 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:27:40 ID:pO+9bGJI0]
- やっと終わったー
何だかんだで面白かったけど戦闘は2Dの方が好みだな 3Dで迫ってくる叫び男とか嫌がらせとしか思えん
- 716 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:28:00 ID:nCuKpbBG0]
- ハニワ村77のアリサ監禁場所ってどこ?
わかんねええ
- 717 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:29:21 ID:xW+F7MBL0]
- >>716
組事務所の横の壁にぶつかりまくってみるんだ 見えない通路は今後も出てくるぞ
- 718 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:29:59 ID:Ism32gna0]
- 北西の事務所のそばに西の壁に囲まれてる所にいける隠し通路があるよ、そこに監禁されてる
- 719 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:31:17 ID:nCuKpbBG0]
- >>717、718
即レスまじ感謝! ありがとおお!
- 720 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:55:03 ID:QWHvhj/60]
- >>715
ぐろいのに限って迫ってくるんだよな。 #Dにする意味なかったよな、これだと。 アリスの館で戦える、ハルカとかの戦闘方法が見応えあった程度だもんな。
- 721 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:11:30 ID:NB5ncewb0]
- 終わった・・ 75点ってとこだな
- 722 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:12:26 ID:jf0wlnRm0]
- 叫び男は声がうざすぎてイライラした
- 723 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:13:44 ID:Gs2dUJxM0]
- 叫び男は3Dだけあってびっくりした
赤すぎるしうるせぇw
- 724 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:27:34 ID:dasUi2gl0]
- 途中だけど今のとこ60点だな 黄色い床が目に優しくない
- 725 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:28:01 ID:kfjztGrV0]
- マップ上で出てくるウィンドウのON・OFFが欲しい
- 726 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:28:22 ID:I40sNTCP0]
- ようやくアザミとエッチだわ
しかし織音のエロ絵は進歩したな 奈良県のが綺麗過ぎる分印象に残るわ
- 727 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:30:23 ID:D5RqFKtG0]
- >>655
使わない付与素材だから変換ボックスにぶち込みまくろうと思ってたんだが、 取っといたほうがいいのか? 後々必要っぽい?
- 728 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:31:01 ID:udd2bO3f0]
- >>725
あるよ マップ選択してみ
- 729 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:31:56 ID:I40sNTCP0]
- 先制+貫徹根性+必殺で何も考えず敵をサクサク始末できるようになって
ようやく楽しいと思えだしてきた
- 730 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:34:11 ID:LuCbYl0D0]
- もう狂王倒したとか言う猛者はいるか?
全然勝てる気がしないんだけど
- 731 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:34:14 ID:xW+F7MBL0]
- 通常斬りクリティカルで一撃始末できる終盤が一番サクサクかも
- 732 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:35:06 ID:AvYU+g5b0]
- なんかこの作品何の前触れもなくエロが来たりするから嫌だなあ。ハルカは良かったんだけど。
やっぱ女性キャラが多いから仕方ないのかな。
- 733 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:35:20 ID:kfjztGrV0]
- >>728
右上のミニマップじゃなくて 所々で起こるミニイベントのウィンドウの事さ
- 734 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:37:46 ID:I40sNTCP0]
- マダラガにやられてるパートナーとかそれまでにちょっとでも知り合ってたら
もっと興奮できたかもなぁ
- 735 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:40:02 ID:Gs2dUJxM0]
- >>734
マニの時ってどんな風に犯されてんの? 感想含めkwsk
- 736 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:40:16 ID:udd2bO3f0]
- >>733
それは普通カットインアニメとか言わないか? すまんかったけど >>732 このシリーズは元々そんなもん
- 737 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:41:58 ID:I40sNTCP0]
- >>735
すまん、意味がわからん 俺が言ってるのはマダラガがやってた広場での公開陵辱のことだけど
- 738 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:44:06 ID:Gs2dUJxM0]
- >>737
いや、かなり好かれてる状態で犯されたマニの時はどうだった?ってこと 状況も出来れば知りたい
- 739 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:44:22 ID:wH3T8zqN0]
- 12月になって最初のアリスちゃんが変わったか
それはそうと、みんなどうやってお金稼ぎしてるんだ? 正露丸ガブ飲みゴリ押しでガンガン進んでるせいか 1回目の闘神大会終わった時点で 2段階目のゴールド防具すら揃えられてない有様なんだけど…
- 740 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:48:54 ID:xW+F7MBL0]
- >>739
レベルUP時の全回復を利用して正露丸使用を抑えたり色々とな
- 741 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:49:52 ID:jNLMsLye0]
- >>739
大丈夫 金なんて自然と溜まるから それでも意図的に貯めたいなら、敵の溜め攻撃を解除したり、 必殺切りをマメに打ち込んでいれば、 ただ通常攻撃を繰り返すよりは早く金が溜まる 受けるダメージ=GOLDだから
- 742 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:51:12 ID:kfjztGrV0]
- 相手から一撃食らうかどうかの所で狩り
大体枯渇率80辺りまで粘って2年目入る前に死神の兜買った
- 743 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:05:25 ID:wH3T8zqN0]
- 受けるダメージ=金ってのは初めて知った…
それにしてもLvUP回復も活用してるし、必殺もかなり使ってるだんけどなぁ 枯渇度はどこも40〜50ぐらいでクリアしてしまってるしそれが原因なのかも ともかく情報ありがとう
- 744 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:08:19 ID:TQui12z60]
- 29階のうざさがやばい
- 745 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:16:52 ID:K3IeWoJR0]
- >>743
1ダメージ=1せいろがん=1GOLD ってことだぞ?
- 746 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:21:28 ID:+/bv+ZSt0]
- 腹ペコハニー、そろそろ死ぬだろっと思って回復さぼってたら
HP意外と多くてハニーフラッシュ二連続で死んでハニージッポ発動 その直前にサクラ貝手に入れるから悩む・・・ これだからエリクサー温存してしまう俺はダメなんだ、ロード決定
- 747 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:25:34 ID:jNLMsLye0]
- ハニージッポは使わないでプレイしていたら、最後は8個持っていたけど、
最終戦闘でも正露丸飲んでいれば問題がない
- 748 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:43:06 ID:wH3T8zqN0]
- >>745
ああ、そういうことか ちょっとランク落としたダンジョンで粘りつつ金集めしてこよう せめて2年目の大会途中でプラチナ揃えたいなぁ
- 749 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:57:30 ID:RgOPmm6A0]
- 次の闘神は負けたら売春宿行きで全員の出場者のパートナーの敗北エロを用意してくれ
- 750 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:06:53 ID:3+x3dy6A0]
- それなら主人公も全選手の中から選ばせてくれ
ランスは参加しないでもいいから
- 751 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:08:30 ID:dU/kM3r60]
- 今度同じようなシリーズ出すなら女主人公でやりたいな
もちろん負けたら凌辱エッチが待っていると
- 752 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:11:48 ID:udd2bO3f0]
- 俺、スネークとかカキタロス使いたかったよ...
>>751 超昂シリーズにしないんだと絶対に言われるぞ
- 753 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:16:18 ID:dU/kM3r60]
- >>752
できれば女騎士を主人公で使いたいから まあ超昂シリーズで女騎士をメインヒロインにするのでも構わんが
- 754 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:18:47 ID:+/bv+ZSt0]
- 対戦相手に女出てきても自分で犯せないから女主人公だとレパートリー減るな
- 755 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:24:08 ID:5MmpJefW0]
- 今さっき終わった
やっぱり天使喰いの設定は神だったなとしみじみ思い返しながら、 発売日から今日までずっと抜いてなかったことを思い出したので回想で一発抜いてくる
- 756 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:32:44 ID:+/bv+ZSt0]
- ああ、もう欠けスロット考えて付与するのめんどくさくなってきた
上手く整頓させられるように考えるだけで何分も取られるし このシステム必要だったのかよ・・・普通のサクラ貝は増えるスロット少ないだけで良いじゃないか・・・
- 757 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:35:33 ID:mUxOHgRh0]
- 女主人公とかいらね
- 758 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:55:52 ID:TQui12z60]
- 自分も今終わったんだけど・・・あれ?桃花とかはどうなったんだ・・・?
- 759 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:02:04 ID:udd2bO3f0]
- >>758
絶賛放置プレイ中です
- 760 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:04:27 ID:RgOPmm6A0]
- 桃花は何の無償労働をしてるかも語られないのか?
脳内補完してよかですか
- 761 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:17:51 ID:lKk9gMi30]
- このゲームをやってるとつくづく思うんだが
イカマンを3Dにする労力をもっと他の所に割け
- 762 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:27:41 ID:6GgfA3490]
- >>761
3Dよりドット絵のが作るの大変なんだぜ? それじゃ今までのアリスのゲームを否定しちゃうじゃないか
- 763 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:35:00 ID:+/rE+JnV0]
- いま終えた。ラストを見て評価が跳ね上がったなw
こんな時間だし、もう寝ないで大学行くしかないな。 感想 ・戦闘がだめ ・絵はアリスとしては及第点レベル ・付与システムの自由度が低い。付与素材が能力をバランスよく能力を上げられるように手に入り、 後はその獲得した素材を超簡単なパズル感覚で埋めるだけの単純作業。 「攻撃力だけ」とかに特化した上げ方が出来ないのはつらい。 いっそのこと金で付与素材を買うことにすればよかったのに。 ・防具は必要ないね、これ。 ・伏線が効いていてシナリオはエロゲーでは良〜最高レベル。ただし序盤・中盤以降ダレる。 これはシナリオ云々より戦闘とか付与システムの駄目さの問題かな。 あと、陵辱厨の俺には涙目な展開だったわ。 見せ物小屋のサリア姫の陵辱はどうみても劣化したレメディアだろうが。 開発段階でレメディア陵辱を急遽別キャラにでもしたのかな。
- 764 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:54:45 ID:a+iX7w090]
- シナリオが最高はないわ
甘く見ても凡作レベル
- 765 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:59:53 ID:7t7Uczkn0]
- 最高はないな
- 766 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:00:22 ID:B7FHNKFE0]
- シナリオ、回想がウザイっすw
後は、負けたキャラ&パートナーのその後がフォローされてないのが寂しいね。
- 767 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:05:15 ID:SU/TcQXB0]
- 闘神Vを最後まで楽しんでプレイした俺から見てもシナリオ最高はない
というかアリスの作品の中だと平均レベル パロネタが楽しめたから、パロネタおkな俺みたいなタイプにはウケが良さそう
- 768 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:16 ID:+/rE+JnV0]
- シナリオ最高とはちと言い過ぎたかな。
エンディングのラストのシーンの絵がつぼだった勢いで書いたけど、 冷静になってみれば・・・だったかも。まあ俺は楽しめたよ。
- 769 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:33 ID:4rbFLQZN0]
- 最高って事は無いが、戦国ランスよりはよかったな、シナリオ
あれはランス君がいなかったらけっこうひどいシナリオだった ゲームとしては神がかってたけど
- 770 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:39 ID:4OZ1IS7E0]
- やっと終わった。達成感より開放感がデカイなw
しかし最後の糞弱いラスボスもだけど拍子抜け感がいかんとも何とも…
- 771 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:42 ID:udd2bO3f0]
- どこに伏線があるのかわからなかったんだけど
なんか見え見えというか... イマームが書いた(と思われる)畑中は面白かった
- 772 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:12:44 ID:xdl39veM0]
- 闘神になったら金が余ってしょうがないな
- 773 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:23:23 ID:F4vVnRqs0]
- 自動攻撃止められんのか?
- 774 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:24:04 ID:SU/TcQXB0]
- アイテム欄か魔法欄開いとけ
- 775 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:31:14 ID:lkw0t4ut0]
- アリスが雪の中くるくる回る月になったかぁ
それにしてももうクリアしてる人多すぎw 俺lv28でまだ闘神にもなってないと言うのに
- 776 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:16:10 ID:+/bv+ZSt0]
- ポロロムの時もバックじゃないのに尻だけバックに見えておかしかったが
アザミも絵がおかしい、首が分離して置かれてる様にしか見えない
- 777 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:16:59 ID:udd2bO3f0]
- 織音の仕様です
- 778 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:25:54 ID:lKk9gMi30]
- >>776
良かった・・・そう見えたのは俺だけじゃなかったんだ あとナクトは2年目までの1年間一体何してたんだ・・・? 修行し過ぎたとか言って体力減っただけだったし
- 779 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:31:21 ID:pbLGZZoe0]
- >>778
直前に大怪我してマイナスになった
- 780 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:51:37 ID:kjajRDCE0]
- >>775
俺もまだOPすら見てないぜ。もう20時間ぐらいはやってると思う
- 781 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 08:23:01 ID:A5Puqna30]
- 発売日に買ってやっと2回戦突破した
- 782 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 09:15:55 ID:yNtPIrEn0]
- んー、なんだかんだいって面白いと思うんだけどなー。普通にシナリオ面白いし
戦闘中は裏回って他の事してればいいし(レベル上げの時)
- 783 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 09:29:21 ID:3iu8vCBK0]
- 発売日から引き篭もって闘神やってるけど、いまだクリアならず。
クリアした人って皆加速器とか使ってるのかねぇ。 普通に戦闘を楽しめて俺は勝ち組
- 784 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:10:10 ID:IbZZoHm+0]
- むこうとこっちでどういう住み分け?
- 785 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:44:21 ID:pybt13K50]
- 戦闘がつまらなさ過ぎる
- 786 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:54:07 ID:EkbM0Ga50]
- 金とレベル上げるなら
少し前のダンジョンで、アイテムを一つ余分に落とす鎧まとって 延々と繰り返してると楽。 アイテムいっぱい落とすし戦闘楽で飽きない。
- 787 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:01:59 ID:hPf3s59G0]
- 適当に付与したら後悔するだろうなと思いつつ
しいたけいっぱい付与した やり直すか
- 788 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:03:56 ID:EkbM0Ga50]
- >>787
ワク制限なく増やせるから適当でいいよ
- 789 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:05:16 ID:LGwmaNBu0]
- >>782
これがクソだと感じた人はもうこのスレを去ってるかと。。。 評価はクリアした後にするとしても 自分はまだ攻略に手一杯で当分出来なさそう アザミかわいいよアザミ
- 790 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:06:43 ID:hPf3s59G0]
- >>788
マジか じゃあもっとしいたけ刺すわ
- 791 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:08:52 ID:pcKr2JiJ0]
- これ回想で学校の話混ぜるんじゃなくて、闘神大会1年にして応用学校からスタートさせた方が良かったんじゃないかと。
- 792 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:09:35 ID:qR68Vc880]
- 羽純が最初じゃなくて
レメディアと最初パートナーで母親を取り戻すため 負け→羽純と2回目の方がゲーム的には面白かったんじゃないだろうか 羽純になにか強大な秘密も足して
- 793 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:10:14 ID:DLYaniOy0]
- でも付与してないアイテム200個所持が習得条件のスキルもあるから
レベル43辺りまでは持ってたがいいかもしれない
- 794 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:07:16 ID:cUsvQl0h0]
- >>775
俺はLV37で闘神になったな
- 795 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:14:38 ID:L9CmVVa40]
- 今作一番の盛り上がりはやっぱOPだろうか
- 796 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:49:05 ID:TeMYG+3d0]
- 最初のダンジョン入るまでだろ
- 797 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 13:49:59 ID:kjajRDCE0]
- OPの入り方はおっここで来たか!って思ってテンション上がった。やっぱ演出入れるタイミングは重要だなぁ
- 798 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 13:50:30 ID:/vLoi0oA0]
- 「鬼畜王」的な入り方
- 799 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:09:13 ID:Agoq3irR0]
- これって付与アイテムの種類増やして拡張方法を変えたらもっと俺は好きになれたと思う
- 800 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:10:24 ID:vqnCg3FP0]
- D&Dですね分かります
- 801 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:41:55 ID:2xNqPcn20]
- >>502
ですよねー
- 802 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:10:55 ID:leeCtDww0]
- alicesoft.org/uploader/src/alice00058.jpg
テラコワスwwww
- 803 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:16:26 ID:EkbM0Ga50]
- 梨夢はサバトちゃんと被ってかなり好き
- 804 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:48:09 ID:x/vYL6vv0]
- 取りあえずちゃんと喋れない声優は使うなと思った
滑舌悪すぎていらいらするわ
- 805 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:10:55 ID:leeCtDww0]
- ふぅやっとクリアしたぜ
- 806 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:21:55 ID:8YnZTMhr0]
- >>805
アリスの館でアンケだす作業がまだあるぞ おれは書くこと多すぎて一時間くらいかかった
- 807 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:40:58 ID:A5Puqna30]
- さくら貝が1つのダンジョンにつき1つペースでしか出ないんだけど皆こんな感じなのかな
付与素材ばっか貯まっていく
- 808 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:44:47 ID:US/rxZ+F0]
- しっかしこの主人公は学習能力ねーなー
街中で陵辱されてるってわかって闘神大会のルールなんてわかりきってることなのに 「見に行ってくる!!」とか池沼かよ。 んで更にエロを最後まで見せてくれりゃまだいいが絶頂する前にブレイクさせる鬼畜っぷりときたもんだ もうちょっと空気嫁よナクト
- 809 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:46:24 ID:4I4Zzd5c0]
- >>807
ちょっと運が悪いんだろう。普通は付与素材の方が不足がち。
- 810 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:54:15 ID:6XkkClNP0]
- エロゲにこんなこと言うのもなんだが、というかアリスのゲーム全般に言えることなんだが、
エロのせいでゲームのテンポ悪くてダレるな…… あんまりにも脈絡なしでホイホイエロあるんもんだから、ダルすぎる
- 811 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:59:50 ID:leeCtDww0]
- 最後のボスに主人公が勝てるのはおかしいと思うんだが・・・
悪魔ですら勝てないものが人間の主人公に勝てるんだろか・・・・
- 812 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:20:50 ID:4gLjf3wf0]
- 今起動したらアリスちゃんが冬verになってた
もう12月なんだなぁ 年末は闘神3で徹夜、そんな風に考えていた時期が俺にもありました
- 813 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:24:57 ID:04PoTOkn0]
- ようやく二年目の巨乳探しのとこまで来たんだけど
トコちゃぁぁぁぁぁぁんうわぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 814 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:28:00 ID:US/rxZ+F0]
- おもわず4月8月と切り替えてしまった。
春バージョンはそういえばまだ見たことなかったなぁ
- 815 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:37:52 ID:NK7Cpj230]
- プレイしている最中にドラゴンナイト4のエロガキ主人公を思い出して、
2年目でエトみたいな主人公が見れると期待した自分が馬鹿でした。
- 816 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:48:26 ID:6GgfA3490]
- >>811
レメディアのいう弱点を聞いてなかったのか? 最後にレメディアのクリスタルを相手の剣に付与してるじゃないか
- 817 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:09:41 ID:04PoTOkn0]
- トコちゃんそんな遺言うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 818 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:11:37 ID:ehaknkEq0]
- クリアした・・・後半は面白かったよ
てかマニはアレからどうなったの?桃花は?アザミは? もうちょっとその辺を・・・
- 819 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:05 ID:LnR7Tedu0]
- 結局これおもしろいの?
- 820 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:09 ID:dasUi2gl0]
- 追加ディスク商法フラグ
- 821 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:24 ID:w5gJslX40]
- いらんことはくどくど語るくせに肝心なとこ投げっぱなしなんだよな
- 822 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:17:26 ID:hDx8J/um0]
- 今回は特に盛り上がる曲はなかったな
op曲は好きだけど
- 823 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:17:50 ID:AeL4HLkz0]
- 面白くないけど買ってしまったからには改造データの金アイテムMAXでやるかw
- 824 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:24:06 ID:wH3T8zqN0]
- ママトトの建造物みたいに
付与アイテムを隙間なく埋めたら何かボーナスある? >>823 某所にあった強化データを試しに使ってみたが ザコは楽になるものの、ボスがこっちのLvに合わせて強くなるのか 最初のきゃんきゃん襲ってる奴ですらHP1000超えてて笑った しかも店売り最強防具+防御術2なのに150ぐらい喰らうし 金&アイテムMAXはいいけど、Lvは1からの方が楽かも
- 825 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:27:50 ID:hDx8J/um0]
- >>824
闘神になった後購買でいらない付与アイテムをつかって敷き詰めると(欠け有り)ハニージッポがもらえるようになる
- 826 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:32:15 ID:wH3T8zqN0]
- ハニージッポか
今まで1回しか使ったことないし余りまくってるからいらないなぁ 付与の神様とH出来るイベントとかの方がよっぽど嬉しいのに…
- 827 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:36:49 ID:hDx8J/um0]
- 魔法は使いきったらただのスロットに戻って、ハニージッポを付与アイテムにして、んでそっちは修復不可にすればよかったのに
- 828 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:38:37 ID:R+HozaSA0]
- 召還でランスが来た
- 829 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:43:57 ID:Bsk6ck/x0]
- >>815
なにそのたゆ唄とタメ貼るクソ主人公
- 830 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:52:14 ID:IVMV8JpF0]
- クリアした人は館に行ってアンケート書いてこようぜ
次回作がもっとおもしろくなるようにな でも闘神4って何年後になることやら・・・
- 831 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:53:04 ID:BHHohVG60]
- >>830
2020年ぐらいまでにはでるんじゃね?
- 832 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:55:47 ID:leeCtDww0]
- >>816
そうじゃない悪魔よりもろい人間があのモンスターの攻撃に耐えれるとは思えない
- 833 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:01:13 ID:A5Puqna30]
- 呪い解除のキノコってこれどういうタイミングで使えばいいんだ…?
呪い解除スキルあるし、大抵呪い解除したい時の敵って同時にアイテム封じの呪いもかけてくるし
- 834 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:02:23 ID:leeCtDww0]
- のろい解除スキルをつけないやつもいるんだぜ?
- 835 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:09:38 ID:hPf3s59G0]
- 付与適当にやってるから穴だらけだぜ
- 836 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:14:39 ID:3+x3dy6A0]
- >>826
5回使わないと、スキル覚えないから無理しても使ったほうがいいような・・・
- 837 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:24:51 ID:ZEjxb8Na0]
- つか戦神になってから付与できなくて苦痛なんだがいつから付与できるんだ・・・
- 838 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:27:07 ID:HxDlKH6F0]
- 戦神じゃ無理だ
- 839 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:31:03 ID:QrdAIXkm0]
- >>832
つ主人公補正、イベント補正、剣の補正が強い だが正直俺も戦闘中に少しでも斬られたら即アウトな気はした。でも創造神、悪魔王、超神クラスなら余裕なんだろうなぁ >>834 スキル、付与禁止プレイですね…詰んだ
- 840 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:38:04 ID:FbT9ieC20]
- クリアデータくれ
ランスキャラと戦いたいが進めるのが苦痛でしょうがない
- 841 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:44:57 ID:6GgfA3490]
- >>832
剣の補正には防御力もあるわけだから大丈夫なんだろう 剣自身じゃなくて剣の保持者まで強くするのが付与なんだと思う
- 842 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:52:46 ID:A5Puqna30]
- 苦痛なのに
なぜゲームをする
- 843 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:53:41 ID:SWwYpExZ0]
- 苦痛の向こうに快感があるからだよ
- 844 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:53:54 ID:hDx8J/um0]
- 召還ドアってリックの次は正宗?その後は?
- 845 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:04:03 ID:8YnZTMhr0]
- >>844
ゴールデンハニー 回復うざいぞ、俺は諦めた
- 846 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:08:18 ID:Sf80jDSA0]
- 2年目の魔物フェロモンうざいなー
どうやったら解消できるの?
- 847 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:10:34 ID:udd2bO3f0]
- >>846
洗い流す もちろんそういうことをする場所はわかるよな
- 848 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:15:26 ID:MNkcNzEA0]
- >>847
トルコ風呂ですね
- 849 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:15:35 ID:Sf80jDSA0]
- >>847
d 盲点だったわ…
- 850 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:17:15 ID:dy0FGzvj0]
- 次回の館では付与スロット埋めゲー「付与付与通」が同梱
- 851 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:21:34 ID:OsCrCa/y0]
- マジデさんは俺の嫁ぽん
- 852 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:27:16 ID:hDx8J/um0]
- トコトン死んだってのにあっさりしすぎじゃぁないのか
- 853 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:36:08 ID:GlMJSZqM0]
- 蛙が死んだのってなんだったの?もしかしてイベント見逃した?
- 854 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:37:43 ID:hDx8J/um0]
- >>853
もうちょい進めると絡んでくる
- 855 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:45:53 ID:GlMJSZqM0]
- >>854
d そろそろ話しが進んで欲しいわ せめて#DのちびキャラOFFにしたい‥
- 856 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:03:04 ID:OhwOOL3d0]
- >>840
SAGAOいってこい、クリアデータ、金MAXデータとかあるぜ 改造なら猫缶の所にSSGもう出ているしな
- 857 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:13:35 ID:GlMJSZqM0]
- かえる生き返りやがった!
すげぇムカついたけどねこまたまたが出てきたから俺の活力が回復した
- 858 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:15:50 ID:4HFXwXNw0]
- 付与ベース初期化して白サクラ貝だけで作り直したいわ
- 859 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:24:49 ID:fBhzPqqo0]
- 似たシステムのDD好きだし、
それなりにロード早いから特にストレス無く進んでるわ
- 860 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:38:56 ID:gRY9V+mT0]
- しかし、後で感動の再会させるためとはいえ、
無感情の状態で付与だけは淡々とやってる図はかなり強引だな 「ヒロインと感動の再開」と「常時必要な仲間」を両立させるのは無茶だ
- 861 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:55:51 ID:QjBB8I5b0]
- 主人公に付与能力までくっつけてやればよかったのにな
どうせヒロイン守ろうとしないんだし
- 862 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:57:20 ID:1B/nS6Wg0]
- 本人の技能でよかったよな
- 863 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:03:11 ID:xW+F7MBL0]
- 主人公を付与師設定に、ってのは同意
「とりあえず最強剣作るぜ、俺TUEEEEEEE!!」って感じで 初期には超ウザキャラだった主人公が戦いや仲間との交流を通じて 自分の持つ能力の意味や世界との関わりを知って苦悩しつつ成長して行く、 みたいな展開にすればいかにもアリスらしい熱い作品になっただろうに
- 864 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:04:12 ID:TT8QYHo70]
- 闘神大会も策を弄さないと勝てないし付与もヒロイン任せ
ほんと使えない主人公だな
- 865 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:06:57 ID:hDx8J/um0]
- 闘神Uをやりなおすかと思ったんだが、どうせinmmで鳴らしてんだから曲をグレードアップさせようとしたら、Vから曲吸い出したトコで詰んだ
これどうやってループさせんだ…
- 866 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:06:57 ID:jf0wlnRm0]
- 本人の能力なら主人公がチート並に強くなっても許せるな
主人公がヒロイン抜きじゃ何もできない頭の弱い凡人ってのはどうもなあ……
- 867 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:09:10 ID:5ZD2spT10]
- ルミーナルートどこだよ
- 868 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:10:18 ID:qHPSt64Y0]
- いっそあれか。
ヒロイン剣士にして主人公を付与師にっつー逆転したほうが良かったか?w ダンジョンにも同行して戦闘ではヒロインはオートでPCはアイテム補助&魔法っつー感じでw 大会予選とかは眺めるだけw
- 869 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:11:02 ID:Sf80jDSA0]
- 大会2年目、さすがにつらくなってきた…
攻略サイトも見つからない(´・ω・`)
- 870 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:11:40 ID:rY7okyE+0]
- >>868
そんなクソ面倒なことするくらいなら 女主人公で十分じゃねぇかw
- 871 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:18:22 ID:+skKHriTO]
- >>868
それじゃ超昂シリーズだろ ナクト君だって才能限界を見れば、ランスシリーズの連中と比べても上の方なわけで まあチート拡張剣で素の何倍、何十倍にも強くなったり、魔法も使えるようになったりしてるからこその活躍ではあるけどさ
- 872 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:19:49 ID:AeL4HLkz0]
- いっそ主人公を剣にしてヒロイン剣パートナーを剣士にしたほうがよかった
アリス的にはありだろ
- 873 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:20:35 ID:+/bv+ZSt0]
- 付与してる時に使ってるハンマーで殴ったら意外と強いんじゃないかな
- 874 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:20:51 ID:AeL4HLkz0]
- ヒロイン兼パートナーを剣士の間違いスマソ
- 875 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:22:05 ID:leeCtDww0]
- クリア後の開発室に主人公が付与だとどうとか書いてあったぞ
- 876 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:22:34 ID:QjBB8I5b0]
- ナクトって素のステだとバーナードやロッキーより弱いんじゃないの
同レベルだとメガデスとどっこいくらいじゃないの
- 877 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:23:39 ID:udd2bO3f0]
- >>869
どこだ? 細かくは能力的に無理かもしれないけど書ける範囲でやってみる 自分はWiki編集したいんだがその前に自分が終わらせなきゃならない(CGと狂王)んで
- 878 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:27:25 ID:hDx8J/um0]
- ゲームのBGMって適当にループさせても違和感ないもんだな…
ボーカル曲で科白抜きするより全然楽だわ 闘神Uのトラック3って何の曲だっけ?
- 879 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:27:48 ID:Ad/bRjVE0]
- エロくないタマネギくらいだろ
- 880 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:28:56 ID:ehaknkEq0]
- 今作はグナガンめちゃ弱かったな。OP前の忍者の兄さんのほうが強く感じたレベル
てか、OP後のトーナメント戦のボス敵達は弱すぎじゃないか? 例外として燃えてるおっさんは強すぎだろ・・・8000とかくらうとかありえん
- 881 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:30:18 ID:Ism32gna0]
- 宝箱だんごが落とす防具全部取ってしまったら、次から倒すと6×6の付与アイテム落としだすね
- 882 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:30:58 ID:udd2bO3f0]
- >>880
付与が使えない時期があるとかだと思うぞ 因みに、ドアの最後のやつ(狂王)はぷりんゲーでは結構常連の撃破用敵
- 883 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:32:22 ID:EF0HY7bV0]
- 忍者仮面カエルなしなら最強じゃね
- 884 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:36:49 ID:US/rxZ+F0]
- やっと闘神迷宮いけるようになったんだけどこれ街に戻る機会ってある?
いきなり舞台が街から区画内になって凄いゲームが狭く感じてきたんだけど。 箱庭を更に狭くされた感じがして 街の人とかとつまらん雑談とかをして少しのんびりできるような感覚がよかったのに 迷宮にただもぐるだけみたいになってきて凄い萎えるんだけど。
- 885 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:37:34 ID:leeCtDww0]
- >>883
1年間で蛙になれるに違いない でも大会開かれないバグ
- 886 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:38:06 ID:leeCtDww0]
- >>884
町にはもどれない
- 887 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:40:00 ID:Sf80jDSA0]
- >>877
すんません、もう寝ようかと思ってましたが… ハニー衛兵が立ってる扉(電撃)のところで、 ヒントも分からず力尽きました。 たぶん、明日になれば歩き回って解決することと思います。 ただ、教えていただけたら嬉しいです。(寝オチしたらすいません)
- 888 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:42:10 ID:udd2bO3f0]
- >>887
そこは、一度ダンジョンでてもう一度そこに行く そうするとイベントが発生するはず イベントが発生したら次何すればいいのかわかるだろうからがんばれ
- 889 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:42:46 ID:US/rxZ+F0]
- >>886
マジかよ・・・ 街に戻って闘神様〜とか言われたり そういった街の中の変化みたいなのを体験してーのに。 優勝したときのあの一瞬だけとかないわ。苦行すぐる
- 890 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:43:18 ID:leeCtDww0]
- >>887
シュリさんとセクロスしてくればおk
- 891 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:46:56 ID:F4vVnRqs0]
- なんかキャンキャンの下着探しで町から何処にも行けないんだが・・・
もしかしてハマッた?
- 892 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:47:52 ID:DLYaniOy0]
- 迷宮は?
- 893 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:48:08 ID:udd2bO3f0]
- >>891
移動できないというのならハマリ どこに行くのかわからんというのなら、きゃんきゃんがかつていた場所にいけ
- 894 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:48:22 ID:7/ta1xje0]
- >>891
予選迷宮
- 895 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:50:22 ID:hDx8J/um0]
- ハニーの曲、UもVもトラック32なんだな
- 896 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:50:26 ID:xW+F7MBL0]
- まぁカエル嫌いの忍者ってのもハットリくんのパロだよな
- 897 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:54:21 ID:Sf80jDSA0]
- >>887
ありがとう(゚ーÅ) 明日のやる気につながりましたヽ(´▽`)ノ
- 898 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:56:04 ID:3+x3dy6A0]
- 今回はなんかパロ要素が多すぎて同人っぽい
- 899 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:56:27 ID:Sf80jDSA0]
- 897
自分にレスしてどうするorz >>888さんありがとね
- 900 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:57:50 ID:cUsvQl0h0]
- >>886
マジかw イベント残しまくっちゃった予感・・・ レメディア取り戻す前から羽純と結ばれるし 色々と不安になってきたな・・・
- 901 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:59:21 ID:F4vVnRqs0]
- >>894
さんくす 2Fの存在忘れてた
- 902 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:12:27 ID:A5Puqna30]
- 魔法が使い辛過ぎだな…マポは枠でかいわ3回で枠破壊されるわ丹下犬は出にくいわ…
- 903 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:15:17 ID:Bsk6ck/x0]
- >>872
だからそれじゃ角川のラノベのラグナロクになっちまうって
- 904 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:20:44 ID:A5Puqna30]
- いっそのこと主人公女でパートナー男にしてボルト戦で負けてパートナーが…
- 905 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:28:39 ID:lkw0t4ut0]
- アザミかわいすぎるw
やっとLv37で決勝戦目前まで来たが、主人公から剣奪ってアザミ主人公で良いよ 付与剣が強いだけで誰が持ってても変らなそうだし、 赤髪が付与剣持ってるだけでも楽に闘神になりそう
- 906 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:29:01 ID:1B/nS6Wg0]
- そういうのは超昂だけでいいから
- 907 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:37:56 ID:16CPsv5A0]
- なんか例によって主人公の性格たたかれてるけど、
エロに親和性のない(=かつかつしてない、犯るきがない)主人公だと人気下がるのか?(ぎゃるずーとかおいなりとかこれとか)
- 908 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:39:53 ID:Bsk6ck/x0]
- 俺主人公割と好きなんだけどな
Hには興味あるけど公開レイプとかムカつくっていう一般人気質で。
- 909 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:41:27 ID:Gs2dUJxM0]
- >>907
羽純をほぼ同意してない状態でパートナーにしちゃったりと少し行き過ぎたところが目立つかもな けど、俺は頑張ってるしいいやつだと思う
- 910 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:43:43 ID:udd2bO3f0]
- >>907
GALZOOとお稲荷は好感もてるけどナクトはダメだ というかお稲荷は枯れ過ぎだろ とりのバカテイスト前面に出ているから余計にそう思うのかも知れないけど
- 911 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:44:21 ID:Z2m0+Eal0]
- 女の子にひでぇことするなんてヤローぶっ殺し!!なのは分かり易いし好きだから俺は嫌いじゃないんだけどなー
- 912 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:44:56 ID:5ZD2spT10]
- 付与に対してもうちょっと何か制約が欲しかったなぁ
虫使いみたいに数に限界があるとか 付与したアイテムが多くなると扱いづらくなるとか 扱いきれないと妖刀になって持ち主の精神を喰うとか
- 913 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:46:46 ID:vCEnnSyF0]
- レメディア教徒としては主人公に好感を持たざるを得ない
2年目にパワーアップはしててほしかったけどね
- 914 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:47:37 ID:JIAOFQ370]
- ナクト君は特別好きでもないけどランスみたいな主人公求めて
主人公批判してるランス厨見るとシリーズ違うのにバカじゃねーのかと思う
- 915 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:47:46 ID:8V5ZjsCV0]
- つーかシードと大して変わらなかったと思ったな
- 916 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:53:17 ID:EF0HY7bV0]
- テンプレ主人公だしな
ナクトに文句付けるなら世の主人公の80%はダメになるな
- 917 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:54:06 ID:uUqBr4hv0]
- 2のシードは選択次第で凄い事になるから一概には言えんが
そしてそれからの方だとほとんど差は無いな
- 918 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:55:31 ID:Gs2dUJxM0]
- っというか戦闘のシステムが合わなかったりすると全体的に駄目に見えちゃったりするもんなんだろう
- 919 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:56:54 ID:xW+F7MBL0]
- 善人シードとあまり差は無いかもだが
選択肢の影響は大きいよな 悪人シード(*´д`*)ハァハァだし
- 920 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:02:12 ID:QZYWH1jW0]
- >>907
俺は嫌いじゃあないな エロ寸止め乱発するのはムカついたけどw
- 921 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:03:26 ID:QZYWH1jW0]
- レメディア可愛いよレメディア
なのに出番少ないよレメディア
- 922 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:04:19 ID:UjCiXk8q0]
- 今二年目だけど、天使食いになったシードに比べてなんか必死さが足りない気がする。
OPの進んでいくカレンダーと修行の日々に、成長したナクトを期待したんだがなあ…
- 923 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:06:02 ID:li6N3x150]
- シードってそんなに必死だったっけ?
- 924 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:06:30 ID:SAg5UmpO0]
- シナリオ見ること優先でクリアしたらクリアLv35だった
加速器使わなかったから戦闘はだるくてしょうがなかったな みんなクリアLvいくつくらい?
- 925 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:01 ID:grDjGDxu0]
- 出番が少ないからイベントの価値が上がる
レメディア関係のイベント前データは全部とっておきに入れてあるぜ というのは少数派で思い入れのない人から見れば誰だよって感じなんかなぁ… あんなに綺麗カッコ可愛いキャラなのに
- 926 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:15 ID:YRPH4bNG0]
- レメディアかわゆすなあ
- 927 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:18 ID:grRsxPaK0]
- 羽純とレメディアはキャラが薄すぎる。
二人とも可愛いし、普通に良い娘なんだが、それ以上の付加価値がない。
- 928 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:18 ID:4AQfSd9T0]
- Lv41
スキルの都合上、ラスボスがヌルヌルでした
- 929 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:28 ID:Eq/vUwI/0]
- シードは命がけだし葉月に会いたいって気持ちが現れてたからなぁ
ナクトは苦悩とか挫折とか必死さが薄い気がする
- 930 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:10:23 ID:Eq/vUwI/0]
- 主人公とメインヒロイン二人が王道テンプレよい子状態なのが賛否両論
サブキャラはアリスらしい良い味出してる奴が多いのだけど
- 931 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:10:40 ID:8OGOTlMU0]
- >>925
そういう風にセーブ取っておけばよかったといまさら後悔だ・・・ くださいorz
- 932 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:12:02 ID:QZYWH1jW0]
- >>925
俺は二週目でそれやる予定w レメディア、キャラ良すぎるのにもったいなさすぎる CGももっとくれくれと思うしイベントももっと欲しかった 個別枚数でその辺のパートナーとかと変わらないとか泣けるわ >>927 俺は羽純にははいはいメインヒロインメインヒロインって感じだったけど レメディアに対しては違うかなぁ
- 933 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:32:10 ID:PeAVmMcx0]
- >>909
良い奴ではあるが、良い奴をエロゲー主人公で使うとシナリオを進める為に 物を良く考えない馬鹿になったりするからな ルールを読まない、実力さやルールを省みないせいでパートナーを危険に晒すとか 勝者の特権を勢いで否定するなら反発やクレームを覚悟で 勝った時もエロ無しにする訳でもなく 強引に相手に望まれたと言う形でのエロに持っていくとか ナクトは世界観に有ってない良い人
- 934 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:32:44 ID:4AEvk7/Y0]
- 羽純=まなな レメディア=ミリ
みたいな中身だったら、かなりぶっ飛んでて面白かったが 話が進まんなw
- 935 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:35:14 ID:E7TGIqEk0]
- モンスタードロップって固定化されてるんだろうか
枯渇率50%でロード何回もしながら戦ってるんだけど正露丸とマポ、ハンマーしかださねえ
- 936 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:37:36 ID:nQ5kAjLe0]
- 世界観というかユーザーの趣向・希望に合ってなかった感じがする
闘神の主人公としてね このメーカー、女ライター独りで書かせるとこうなるっていうのがよく分かったよ AliveZといい闘神Vといいシナリオとしての敗因はそこにある
- 937 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:39:35 ID:ZP2j0wlP0]
- ひとりじゃなかんべさ?
- 938 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:43:24 ID:QZYWH1jW0]
- ボーダーさんが格好良いだけでふみゃの価値はある
- 939 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:44:13 ID:rM33lP/p0]
- >>936
闘神シリーズの主人公としてはあってる 選択肢のないシードもこんなもんだろ相方の違いだけだ
- 940 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:48:02 ID:QZYWH1jW0]
- シードは相手が決まっていたから恋愛についてはブレなかったけど
今回は恋愛も進展していくようにしたから、その辺の描写が微妙だった気がするな レメディア・・・
- 941 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:53:37 ID:bJNdrAl00]
- ナクトはアザミにありがとうしないといけないよね
羽純とちびレメディアときゃっきゃウフフしてる場合じゃないよね あとマニさんの今後も考えてあげなくちゃいけないよね。引き取ればいいよ
- 942 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:00:51 ID:7cxEsBBb0]
- 最近流行りのFD商法で全部纏めて解決まで読んだ
- 943 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:03:33 ID:ldfexLP60]
- よく考えたらFD出る→ランス8やら新作SLG遅れる
やっぱおれはFDなんていらない
- 944 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:05:20 ID:PeAVmMcx0]
- >>936
またキモオタにありがちな男尊女卑思想か 駄目な物に性別は関係ない 相方と言うよりナクトはシステム的な面でも損してるな ルールをろくに聞かずにパートナーを決定して無理やり参加と言う最初の失点が酷いし その割に本人の能力より付与が全てだからナクトは口先だけって印象に余計になる 付与をもっとレア化して、自力でスキル習得と闘神になれるぐらいまで成長しても良かったとは思う 闘神迷宮が格段に強さを増した敵には付与が無いと辛い 悪魔相手に手段を選べないから使うぐらいで
- 945 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:07:42 ID:oVwJ9xuz0]
- >>944
単純にとりとふみゃをひとくくりに呼んだけじゃないの?
- 946 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:12:04 ID:grDjGDxu0]
- >>931
あげようかと思ったが色んなデータが混在しててあれなんで二周目終わるまで待ってください 自分でデータいじるなりして進めたほうが早いとは思うけど
- 947 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:26:34 ID:ldfexLP60]
- 考えてみると、どうもアリスはかなり昔から
織音かTADAどちらかが深く関わってないとアリスらしい個性の効いた キャラや設定が出にくい気がする 他のスタッフは個性の強いキャラさえあれば運用方法は知ってると思う 今作でのボーダーさんやクランク関連のイベントを省みるとね ただ、二人ともに関わりが薄いゲームだと個性付けが上手く出来ずに ストーリー自体も余り深みのある物になってない気がする
- 948 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:29:14 ID:LF71u3u00]
- >>947
ショタの扱いに掛けて風燐の右に出るアリススタッフはいない
- 949 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:34:39 ID:hZDxxySA0]
- >>947
RPGはそうかもね 番長とか悪司とかのシミュレーションだとそうでもない
- 950 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:36:13 ID:7Un2SBla0]
- クランクはどうでもいいけど、ボーダーさんマジパネェっす
抱いて欲しいっす
- 951 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:38:01 ID:38cKN1Ok0]
- 2年目きたけど
ほんとに主人公成長してないな ボーダー主人公でいい気がする
- 952 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:38:36 ID:nJqJUdEN0]
- いくらなんでも連れ去られた後の京子の扱いがひでぇ
てっきりもうちょい物語の鍵的な位置とか思ってたのに カプセル割ってセクースして事情説明して、なぜか目の前にもう元の世界に戻る扉があって 元の世界に行っても元気でね!とかいくらなんでも適当すぎだろ。もうちょっと考えろよバカかw
- 953 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:40:31 ID:4VcQuEij0]
- 2の頃なら許されたのかもしれないけど今時それはねえだろって軽さが多いよな
その上に今時の違う意味での軽さも追加されてるのがなかなか厳しいw
- 954 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:21 ID:a0rG6ozp0]
- 後半大幅に端折ったんだと思われるな
軽く打ち切りマンガっぽい
- 955 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:35 ID:QbXWoMl80]
- 2のシードはセレーナに諫められてからは闘神につっかかったりしなかったからな
ナクトは鳥頭なのかマダラガとか親父に何度も自分から絡んで何も出来ませんの繰り返し お前散々忠告されてるだろ馬鹿がって思ったわ
- 956 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:49:00 ID:+iaV310p0]
- 鳥頭馬鹿が主人公ってのがキツイなw
- 957 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:53:41 ID:Eq/vUwI/0]
- のび太でさえ長編終われば何かしら成長してるのに
最期まで成長の跡が感じられないナクト
- 958 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:54:12 ID:rDgELVFy0]
- お子様系の主人公は成長するものと相場が決まっているというに
まるで成長してないのは…
- 959 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:56:25 ID:njdkLjf90]
- レメディア目的で買ってやっとクリアしたんだが、この終わり方はなんだかなぁ〜 最後のは記憶持ちなのかな?
にしても肝心のレメディアとのシーンが2回?しかないのは何なんだ。変態シスターでも何回もあるのにorz
- 960 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:57:55 ID:nJqJUdEN0]
- 1年目優勝できなくてOP始まってwktkとまんねー!!
2年目闘神になる前は複線もはられてwktkとまんねー! 闘神になった後はストーリー急展開すぎあんだけ焦らした複線あっさり解決しすぎエェェェェェ(´Д`)ェェェェェエ 個人的感想はこんなん。それでも楽しめたけど 2年目あたりからもう戦闘がだるくて単なる苦行だった。
- 961 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:59:58 ID:i4rGvUNE0]
- やっとおわって、思ったこと
ランス次作以降でリセット出して欲しいのは常々なのだが やはり鬼畜王での誕生の仕方が幸福さといった面ではベストなのかなぁ、としみじみ
- 962 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:05:12 ID:RkoCUmPk0]
- アリスの館も見た後で言うのもなんだが
やっぱり戦闘は3Dじゃなくても良かった気がする
- 963 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:06:50 ID:Eq/vUwI/0]
- 鬼畜王のランスパパとカラー娘は
アリスソフト最高の良心だと思うわ
- 964 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:09:02 ID:VusGH/KV0]
- ラストでお亡くなりになった時にそのまま消滅か天使か悪魔になるかなって思ったら小さくなって復活とは...
これはこれで良いけどちょっと残念、キレイに終わり過ぎかな。
- 965 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:14:03 ID:P1eotRky0]
- カラーはすぐ大きくなるからな
- 966 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:15:37 ID:E7TGIqEk0]
- 2時間ロード続けてるけど正露丸とマポとハンマーしか出ないな…
これはもう諦めて枯渇率90%になってから頑張れと言う事か
- 967 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:39:00 ID:GH3B2Omt0]
- >>935 >>966
自分の目的のアイテム以外がドロップしたら、 ロードしてドロップ率の低下を防いでるって意味? そんな事をするならガンガン進む方がいいと思う。 もしくは、90の悪いドロップでも、でなくなる訳じゃないのでそこで頑張れ。 ボス戦他イベント敵は自分のレベルに合わせて強くなってくるのでレベルを上げすぎる必要は無いが 同じレベルならば付与すればするほど楽になる。 しかし、枠の拡張イベントまで進んでないならば、とっとと進んだ方が楽だと思うよ。 あまり進んでいないエリアでは良い付与アイテムも出ないし。
- 968 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 03:52:56 ID:s51EuiVd0]
- >>469
大シリーズとGALZOOの続編は欲しい
- 969 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 05:35:58 ID:FY983vHW0]
- 闘神になってから話が面白くなってきた
今までが苦行すぎだろこれ
- 970 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 05:37:49 ID:wz1l1zru0]
- その辺がwktk度MAXの頃だよなぁ
- 971 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:02:07 ID:P1eotRky0]
- 闘神なってから最後まではすぐなんだよな
- 972 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:07:02 ID:eFpEFA9z0]
- 闘神迷宮も手抜きだったしな
- 973 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:07:31 ID:FY983vHW0]
- レンリさんがすごく美人だ
- 974 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 07:06:46 ID:Y72tOdSz0]
- 今回、準々決勝>準決勝とか準決勝>決勝が妙に間延びしてる気がするんだけど気のせい?
1や2はあんま覚えてないけどこんな休み連発して丸4日開けたりしてたっけ
- 975 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 07:19:53 ID:g4rcKOoJ0]
- 正宗倒したら召還ドア開かなくなったのだがなんか条件あんのこれ
- 976 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 08:30:30 ID:/BlMbLgc0]
- 昨日から始めたんだけど
そこそこの常識者で主人公に親身に接してくる美形は悪人って法則が発動しそうで… 子安に
- 977 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 08:32:12 ID:cbFdhmA00]
- 本当に根っからの善人か、実は悪人かの二択だろああいうキャラは。
- 978 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 09:15:39 ID:6fjnXn550]
- >>976
ラスボス
- 979 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 09:54:40 ID:vNAlQszR0]
- >>968
超同意 >>958 成長ではなくて、善人(?)的にはむしろ一年で劣化しててもおかしく無かったよな 心に悲壮感を湛えた主人公とか厨二設定だが・・・
- 980 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 10:45:27 ID:OgCr1WeX0]
- 2のシードも人として成長してなかったような
- 981 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 11:17:42 ID:X/SUIN1h0]
- あの中間デモの後では、少しは違った姿を見せてくれるに違いないと嫌でも期待するw
- 982 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 13:18:07 ID:vNAlQszR0]
- >>981
実際は3頭身キャラもスキルも金もEXPも何も決勝直前から変化せずという・・・ おい3万Gどうなったんだ、せめて減らせ まあ、10数年ぶりの闘神ってのと、アリス年末タイトルってことで期待しすぎたのかもしれん 主人公もまあムカつく程では無いし、エロも悪くは無いが、RPG根幹の、数千回繰り返すザコ戦がウザいだけってのがどうもな 各ダンジョンの生息種類少ないし、呪いはすげぇ頻度で連発してくるし無駄に耐久力あるし。 レベル上げてザコを蹴散らす感が微塵も無かった。 スキルもスキルで、戦闘中任意で使うのが必殺と妨害と解呪程度とか、少なすぎるだろう。 魔法は滅多なことでなければ使えないし。 無茶なのは分かってはいるんだが、二年目の忍者仮面をガチで倒せたら主人公成長したなぁって評価出たと思う 笑いを取らせるためなんだろうけど、そんなことより主人公のレベルを上げようぜって、なぁ・・・
- 983 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 13:41:56 ID:ENuM3MWq0]
- 買って損はない出来だったがもう少し戦闘面頑張って欲しかった。
魔法とか最後のほうの虫の大群でしか使わなかったし。 大会2週目までの展開は凄い盛り上がったけど闘神になってからが尻切れトンボだったなぁ。
- 984 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:05:34 ID:ZdGYB70c0]
- >>952
ガッカリだったな
- 985 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:06:27 ID:QZYWH1jW0]
- 確かに京子はいらなかったな
- 986 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:08:14 ID:lJTvLlfP0]
- 京子のあれは吹いたわ
ご都合主義過ぎる
- 987 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:08:50 ID:lL3yGcf90]
- 京子がいなきゃスネークの戦う意味がないじゃないか
- 988 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:11:24 ID:QZYWH1jW0]
- だからスネークも含めてどうなのよって感じだな
スネークの生き様を描きたかったんだろうけど、 ちゃんと処理できないならああいう設定は使うべきじゃないと思う
- 989 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:12:02 ID:ZdGYB70c0]
- 大会で鉄さんがあっさり死ぬなんて思ってなかったわ
鉄さん&京子の為ならドア探しクエだって辛くなかったのに… くだらない妨害入れてくるウザキャラのお使いはあって あの良キャラ達に無いなんてガッカリさせるのも程ほどにしろと憤慨した
- 990 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:14:23 ID:QZYWH1jW0]
- 道具屋とブンヤはウザかったなw
それに比べて、夏ちゃんとパニィさんとシュリさんの可愛いことといったら
- 991 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:33:59 ID:CrJGDilW0]
- 道具屋はまだマシだったかな・・・俺は。
代わりにひょうたんがウザくて、 マダラガよく殺った!って褒めちまったよ。 あれが憎めない性格ってナクトよぉ・・・
- 992 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:44:48 ID:8/Hekx600]
- 1度クリアして2週目に引継ぎ要素みたいな物はある?
思いついた事をやってみたいんだけど一度クリアして2週目まで待った方がいいのかどうか 何も無いならスタートからまた始めるんだけど
- 993 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:45:39 ID:iZZ4HWzd0]
- 何もないよ
- 994 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:46:09 ID:fo0WMEiZ0]
- >>992
あったらここまで過疎ってねーだろw
- 995 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:46:16 ID:ZdGYB70c0]
- 一切御座いません
隠しダンジョンはアリスの館です それでは張り切ってどうぞ
- 996 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:47:28 ID:8/Hekx600]
- >>993-994
ありがとう とりあえず今のはとっておきに入れて思いついた事やってみる…
- 997 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:54:12 ID:MljFZolY0]
- 埋め
- 998 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:54:53 ID:nJqJUdEN0]
- はやく闘神3のその後の世界のお話をアリスソフトは作れよ。
- 999 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:59:46 ID:nJqJUdEN0]
- 闘神都市シリーズVol.23
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228194946/
- 1000 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 15:00:43 ID:ZdGYB70c0]
- 1000なら追加パッチが来る
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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