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闘神都市シリーズVol.22



1 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/29(土) 13:08:57 ID:RhrYY2k10]
   , '´   `ヽ   ぱうぱう。 闘神都市Vついに発売!
   i イ,ソノノ))リゝ        _
   |. j|i ゚ ヮ゚ノj ○  |  @  ヽ /   スレの流れ早えー!
   j く))芯.)ノノ   ○(|∀|)○ >○

アリスソフト・闘神都市シリーズについてのスレです。

■アリスソフト公式 www.alicesoft.com/
■旧作配布フリー宣言www.alicesoft.com/annai.html#free (配布先はテンプレ参照)

■前スレ
 闘神都市シリーズVol.21
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227862504/
■闘神都市IIIベンチマーク @自作板(闘神3ベンチ、PCスペックの話題はこちら)
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1223358612/
■メーカースレ
 アリスソフト総合スレ 其の284 闘神都市III
 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1227268850/

■アップローダー
 alicesoft.org/uploader/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
 xfu.jp/alice/

636 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:49:25 ID:qdVPr74J0]
A・ヴァルキリー倒せねー
やっと疲労状態までHP減らしても逃げられちまう

637 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:50:24 ID:no9R8dYL0]
アザミかわいいな

638 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 21:54:35 ID:lGfcq8Ia0]
>>636
常にアイテムにマウスカーソル合わせてぽわわ銃スタンバっとけ

639 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:00:55 ID:oP5eEM+J0]
ナクトと会っても反応しない羽純だったのに
サクラ貝と剣に触れると反応する羽純
ナクトかわいそすw

640 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:04:21 ID:HnhOIhJ00]
もしかしたら核虹状石の付与が狂王倒すのに必要では?と思って
付与したタイミングで挑んでみたけどダメ1・・・
HP25000位に鍛えて氷魔法の溜めで一撃1万近く出るようになったら
倒せるんじゃないかと妄想中

641 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:04:22 ID:XnpIeATq0]
BSプレミアはマンコと魔乳のがあるのか

642 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:06:11 ID:XnpIeATq0]
sマン誤爆して

643 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:08:13 ID:qdVPr74J0]
>>638
それでも無理なときは無理
呪い2種を同時にかけてきて
1つ目に速度遅くするやつ
2つ目にアイテム使用不可をかけられると
スキルで1つ解除してもその間に逃げられちまう
アイテム不可が無ければキノコでいけるんだけど・・・

銃もキノコも正露丸も便利すぎるな
便利すぎるから使用不可になった時の反動がでかすぎる
ヴァルキリーはLv35の全呪い解除覚えるまで運次第かもしれん


644 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:12:38 ID:KaYypasqP]
>>607 さん
Wikiに書かれてる魔法でトドメすると落とす付与素材3x3(1x1)って

マウスでドラッグしてドロップ(付与)するときに1x1になりますか?
それとも3x3の枠はやっぱり必要ですか?

どおおおおしても隙間が気になって仕方ないので…



645 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:14:02 ID:lGfcq8Ia0]
>>644
ドラッグした時点で1×1になってる

646 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:16:22 ID:KaYypasqP]
>>645
うおおおお
ありがとうございます

647 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:18:06 ID:6hZ7Bq6K0]
29Fだるいな…気づいたら金が尽きてしまった
いちいち止まる時間も長くてだれてくる

648 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:18:40 ID:P3QcuRPF0]
これこっちが損してもいいから付与素材交換屋欲しかったな
ペンチ余りまくってしょうがないや・・・
闘神都市内にはあるんかねぇ

649 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:24 ID:nkbUzA/m0]
>>647
29Fのだるさは異常
30Fで終わりなんだけどね

650 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:49 ID:6EZkdltS0]
俺はペンチ不足に悩まされている
MCハンマーとかいらないからペンチくれよ

651 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:20:55 ID:HnhOIhJ00]
>>648
指定のマス枠を付与素材で埋めるとジッポと交換可能になる

652 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:21:11 ID:lGfcq8Ia0]
>>648
BOX交換って近いのがある
ブルーペットが用意した枠を全部埋めるとハニージッポと交換してもらえる
まぁクズスロットもあるんで中々うまくいかんけど

653 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:21:41 ID:X9UipUve0]
>>648
ハニージッポーと交換出来るぞ
1x1使って埋めるの必須だがな

654 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:25:11 ID:lv7rUKaD0]
やっと終った、悪くはないがレメディアは意義あるな。
P4、GF4200tiでも遊べたのは驚いた・・・多分下限スペックだろうなw



655 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:25:25 ID:HnhOIhJ00]
狂王攻略しようと決意した途端、今までゴミにしか見えなかった
大量のマポとMCハンマーが宝の山に見えてきたw



656 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:26:40 ID:uqM5EjZj0]
イミフなイベント多すぎ
オカユフィーバー連戦とか嫌がらせだろ
そのあと「限界までがんばるぞ!モンスターを5体倒そう!」
とか、小学生でも考え付くイベントで時間稼ぎしてんじゃねーよ


657 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:28:23 ID:7fbcY9GY0]
>>647
撃たれないようルートを選んでいけば、そこまで酷いことにはならんでしょ。
パンと撃たれたら後退して違うルート方向に進んでみよう。

658 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:29:24 ID:P3QcuRPF0]
皆さんきゅう
また難しめんどいイベントが絡むかなー不安だー/(^o^)\

>>650
女の子モンスを逃す事が多いのでさくら貝手に入らない
             ↓
イラつきまくってヤケクソでほぼ全ての階層を90枯渇させる
             ↓
強くはなったが素材が余って悩む
             ↓
そもそもとっととクリアした方がストレス少なかったんじゃね?←俺は今ここ
             ↓
やった!俺は京子と結婚したぞ!結婚した!

659 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 22:30:52 ID:CGwEIl9B0]
ストーリーがちょっと酷いな
ここまでウンコレベルなシナリオ、むしろ書く方が難しいくらいだ

660 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:31:30 ID:X9UipUve0]
>>655
さあ丹下犬を確保する作業に戻るんだ

661 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:32:38 ID:HnhOIhJ00]
>>658
最終的に枯渇率が減らないダンジョンがあるから頑張らなくてもいい罠

662 名前:名無しさん@ピンキー [2008/11/30(日) 22:32:42 ID:P+m5wV3c0]
レイチェルはどこ行ったー?

663 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:37:12 ID:P3QcuRPF0]
>>661
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/                ←べーこん
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/                   

664 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:43:41 ID:TBjIlTbm0]
マヨイガの幻覚って見ないほうが良いんだろうか



665 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:47:21 ID:epHtRkur0]
CG音楽100%セーブデータktkr

666 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:49:00 ID:lGfcq8Ia0]
>>664
マヨイガとナマニクの幻覚は活力が1になる以外のデメリット多分ないと思うから
CG回収のため見とけ

667 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:49:41 ID:CMUPysoP0]
念願のエティエノ様が登場してくれて、さらに何でも願いをかなえてくれるっつたのに
なんだあれはちくしょー
褒美といったらアレだろうが、ナクトよお〜
はやくランス帰ってきてくれ

668 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:50:37 ID:lbQdWTof0]
闘神迷宮F26で詰まったwwっうぇw

669 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:50:40 ID:lGfcq8Ia0]
>>667
目の前でシィルに死なれたら
ランスもナクトと同じ願いをすると思う

670 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:51:32 ID:NJxt0mTI0]
>>668
壁の中にいる

671 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:51:57 ID:uqnlXrhe0]
梨夢「それ、だめです」の口調がどこかで聞いたことあると思ったら
サバトちゃんだった。

今、クリアしたんですが田村正和ってどこに居るんですか?
全く接触なくクリアしてしまいました・・・

672 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:52:51 ID:lbQdWTof0]
>>670
やはりそのおちか!ありこ!

673 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:53:02 ID:NJxt0mTI0]
>>671
ハンス&パンズの入り口近くにある渦巻き

674 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:53:40 ID:uqnlXrhe0]
>>673
即答ありがと、助かります



675 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:54:12 ID:TBjIlTbm0]
>>666
そうか、何かナクトに変化もたらしそうな感じだったから
日付変わる前に見ておこう

676 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 22:56:52 ID:1qTLCqGC0]
>>654
そのスペックだと戦闘前後のロードが長くないか?


677 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:13:45 ID:GDsLgiRV0]
ナマニクにいけねえ
マヨイガで淫夢みたらどうすりゃいいんだ


678 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:22:22 ID:CxWNlGZn0]
戦闘速度あげたらタメ時間は自分も敵も早くなるけど
敵のモーションの速さはそのままでタメだけ早くなるから戦闘が厳しくなるだけやないか・・・

679 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:24:56 ID:lv7rUKaD0]
>>674
体感で4-5秒・・・、360でラスレムしてるので気にならない長さだがw

680 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:26:20 ID:7fbcY9GY0]
>>678
ただでさえ激ヌルのバランスなんだからそのくらい良いじゃん

681 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:58 ID:44H/Z5k30]
スケルトンのポリゴンが頭がなかったり
下半身がなかったりするんだが・・・・
バグかこれ

682 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:31:07 ID:NJxt0mTI0]
マルチうざい
仕様だよ
前作のオマージュ

683 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:33:00 ID:lv7rUKaD0]
ID:44H/Z5k30は、同じネタ書いて面白いのか?


684 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:33:55 ID:44H/Z5k30]
オマージュの意味わかってんのかねw



685 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:36:31 ID:z2HoASa00]
すべてのイベント終わったはずなのにマポ畑から進めない
どうやったら夕方になるんだ?

686 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:44:11 ID:JewrVHFN0]
終わってないから進めない おk?

687 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:45:10 ID:3PiX/tJN0]
A.ヴァルキリー10分戦って勝ったらロケットエンジンと隘路サクラ貝落とした
A.ヴァルキリーだけ6×6の付与アイテム落とすのかな?

688 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:48:31 ID:uqnlXrhe0]
>>685
マホ畑の茶色い枯れたの触ったらゴールだよ

689 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/11/30(日) 23:58:12 ID:z2HoASa00]
>>688
あの真ん中のやつかサンクス
うろうろしてたから金とレベルが上がる上がるw

690 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:04:12 ID:Bsk6ck/x0]
>>681
バリエーションじゃね?
それより骨が叫ぶのが許せん、奥歯カタカタ言わすぞグルァ

691 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:19:21 ID:l6oMow7U0]
アリスちゃんが雪とたわむれる季節になったな

692 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:21:03 ID:NB5ncewb0]
25

693 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:21:31 ID:yRMz+uqv0]
スロット拡張出来るのは、白サクラ貝とサクラ貝の2種のみ?

サクラ貝にも2種あってスロット欠け有り無しがある?

694 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:22:55 ID:NB5ncewb0]
書きミスw  25F鉱石蟲はどうやって倒すの ? やっぱ魔法かな ?



695 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:23:25 ID:vQteCQKn0]
ちょ、羽純ヤられそうになる場面
まだ何もしてないのに邪魔モノが助けに
せめてもうちょっと後でこい、おじさんオチンチンも出してなかったぞ

696 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:23:33 ID:Sc0EzeSH0]
アホ毛盗まれたってイベントなったんだが、これは先進めれば自然解決?

697 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:30:08 ID:udd2bO3f0]
>>696
そうなんで先進めるべし

698 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:32:47 ID:cW+gjxPY0]
闘神迷宮の26Fで天使のいるとこから先に進めないんだけどなんでだろう?

隠し通路は他に見落としはないと思うんだけど・・・・・・

誰か助けて orz

699 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:37:08 ID:NB5ncewb0]
自己解決

>>698
召還ドア触った ?

700 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:39:47 ID:4I4Zzd5c0]
シナリオは一本道だし、戦闘もキャラ一人で作戦もへったくれもないから、
プレイヤーの経験値が蓄積された二周目でも大して楽にならないな。

701 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:43:32 ID:cW+gjxPY0]
>>699

今まで散々脅されてたんでドア触ってなかった・・・・・・

てか上の方に同じ質問あったよ・・・・・・orz

ともかくサンクス

702 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:44:00 ID:udd2bO3f0]
>>700
それはこのシリーズ全般にいえないか?
2だってコツのある敵とかは大してなかっただろ

703 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:45:16 ID:kfjztGrV0]
確かに1週やればもうお腹一杯だな

704 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:46:46 ID:FU5WpX5c0]
ボーダーさんがカッコよすぎるんですが、どうしたら抱いてもらえますか



705 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:48:42 ID:wtiF3jlz0]
マダラガがすぐ全回復してたおせないんでさすが・・・。

706 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:50:16 ID:e/W8a5y20]
羽純がまじうざいんだけど・・・

707 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 00:52:21 ID:4I4Zzd5c0]
>>705
そのうち回復しなくなるよ。ハムサンド姉妹と似たようなもんだ。

708 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:08:02 ID:Gs2dUJxM0]
>>626
桃花ってマニみたいにボルトに何かされたりしてないの?
3Pの後も幸せ状態になるのかkwsk

709 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:12:40 ID:B7FHNKFE0]
みんなはええな。

金曜に買って、土日とやったが
まだ二回戦終わったところで14Lv。

このゲーム、ボス系のイベント敵が自分のレベルに合わせてくるせいで
どこまでレベル上げてから進んだらいいのか判りづらいな。
ついついしっかり稼いでから進んでしまう。

サクサク進んだ方がいいのか、出来ることをやり尽くしてから進んだ方がいいのか、
どっちのタイプのゲームなのか判らんな。

710 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:13:37 ID:4I4Zzd5c0]
>>709
サクサク進む方が良い。
後半になるにつれて楽になるバランス。

711 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:14:01 ID:Ism32gna0]
ひょっとして畑中惣太郎にわたすコスチュームって1個でも持ってると他でない仕組みなのかな?

712 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:17:32 ID:xW+F7MBL0]
>>711
うむ
俺はそれに気づくのが遅く後々回収作業する羽目になった
拾ったら早めに渡すべし

713 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:22:16 ID:Ism32gna0]
>>712
やっぱりかー、ありがとう!

714 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:24:47 ID:4rehDo5Q0]
闘神になったら街に戻れないのがなー
ブルーペットは闘神からも金取りやがるし



715 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:27:40 ID:pO+9bGJI0]
やっと終わったー
何だかんだで面白かったけど戦闘は2Dの方が好みだな
3Dで迫ってくる叫び男とか嫌がらせとしか思えん

716 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:28:00 ID:nCuKpbBG0]
ハニワ村77のアリサ監禁場所ってどこ?
わかんねええ

717 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:29:21 ID:xW+F7MBL0]
>>716
組事務所の横の壁にぶつかりまくってみるんだ
見えない通路は今後も出てくるぞ

718 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:29:59 ID:Ism32gna0]
北西の事務所のそばに西の壁に囲まれてる所にいける隠し通路があるよ、そこに監禁されてる

719 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:31:17 ID:nCuKpbBG0]
>>717、718
即レスまじ感謝!
ありがとおお!

720 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 01:55:03 ID:QWHvhj/60]
>>715
ぐろいのに限って迫ってくるんだよな。
#Dにする意味なかったよな、これだと。

アリスの館で戦える、ハルカとかの戦闘方法が見応えあった程度だもんな。

721 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:11:30 ID:NB5ncewb0]
終わった・・ 75点ってとこだな

722 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:12:26 ID:jf0wlnRm0]
叫び男は声がうざすぎてイライラした

723 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:13:44 ID:Gs2dUJxM0]
叫び男は3Dだけあってびっくりした
赤すぎるしうるせぇw

724 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:27:34 ID:dasUi2gl0]
途中だけど今のとこ60点だな 黄色い床が目に優しくない




725 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:28:01 ID:kfjztGrV0]
マップ上で出てくるウィンドウのON・OFFが欲しい

726 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:28:22 ID:I40sNTCP0]
ようやくアザミとエッチだわ
しかし織音のエロ絵は進歩したな
奈良県のが綺麗過ぎる分印象に残るわ

727 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:30:23 ID:D5RqFKtG0]
>>655
使わない付与素材だから変換ボックスにぶち込みまくろうと思ってたんだが、
取っといたほうがいいのか?
後々必要っぽい?

728 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:31:01 ID:udd2bO3f0]
>>725
あるよ
マップ選択してみ

729 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:31:56 ID:I40sNTCP0]
先制+貫徹根性+必殺で何も考えず敵をサクサク始末できるようになって
ようやく楽しいと思えだしてきた



730 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:34:11 ID:LuCbYl0D0]
もう狂王倒したとか言う猛者はいるか?
全然勝てる気がしないんだけど

731 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:34:14 ID:xW+F7MBL0]
通常斬りクリティカルで一撃始末できる終盤が一番サクサクかも

732 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:35:06 ID:AvYU+g5b0]
なんかこの作品何の前触れもなくエロが来たりするから嫌だなあ。ハルカは良かったんだけど。
やっぱ女性キャラが多いから仕方ないのかな。

733 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:35:20 ID:kfjztGrV0]
>>728
右上のミニマップじゃなくて
所々で起こるミニイベントのウィンドウの事さ

734 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:37:46 ID:I40sNTCP0]
マダラガにやられてるパートナーとかそれまでにちょっとでも知り合ってたら
もっと興奮できたかもなぁ



735 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:40:02 ID:Gs2dUJxM0]
>>734
マニの時ってどんな風に犯されてんの?
感想含めkwsk

736 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:40:16 ID:udd2bO3f0]
>>733
それは普通カットインアニメとか言わないか?
すまんかったけど

>>732
このシリーズは元々そんなもん


737 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:41:58 ID:I40sNTCP0]
>>735
すまん、意味がわからん
俺が言ってるのはマダラガがやってた広場での公開陵辱のことだけど

738 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:44:06 ID:Gs2dUJxM0]
>>737
いや、かなり好かれてる状態で犯されたマニの時はどうだった?ってこと
状況も出来れば知りたい

739 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:44:22 ID:wH3T8zqN0]
12月になって最初のアリスちゃんが変わったか

それはそうと、みんなどうやってお金稼ぎしてるんだ?
正露丸ガブ飲みゴリ押しでガンガン進んでるせいか
1回目の闘神大会終わった時点で
2段階目のゴールド防具すら揃えられてない有様なんだけど…

740 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:48:54 ID:xW+F7MBL0]
>>739
レベルUP時の全回復を利用して正露丸使用を抑えたり色々とな

741 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:49:52 ID:jNLMsLye0]
>>739
大丈夫
金なんて自然と溜まるから

それでも意図的に貯めたいなら、敵の溜め攻撃を解除したり、
必殺切りをマメに打ち込んでいれば、
ただ通常攻撃を繰り返すよりは早く金が溜まる
受けるダメージ=GOLDだから

742 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 02:51:12 ID:kfjztGrV0]
相手から一撃食らうかどうかの所で狩り
大体枯渇率80辺りまで粘って2年目入る前に死神の兜買った

743 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:05:25 ID:wH3T8zqN0]
受けるダメージ=金ってのは初めて知った…
それにしてもLvUP回復も活用してるし、必殺もかなり使ってるだんけどなぁ
枯渇度はどこも40〜50ぐらいでクリアしてしまってるしそれが原因なのかも

ともかく情報ありがとう

744 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:08:19 ID:TQui12z60]
29階のうざさがやばい



745 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:16:52 ID:K3IeWoJR0]
>>743
1ダメージ=1せいろがん=1GOLD
ってことだぞ?

746 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:21:28 ID:+/bv+ZSt0]
腹ペコハニー、そろそろ死ぬだろっと思って回復さぼってたら
HP意外と多くてハニーフラッシュ二連続で死んでハニージッポ発動
その直前にサクラ貝手に入れるから悩む・・・
これだからエリクサー温存してしまう俺はダメなんだ、ロード決定

747 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:25:34 ID:jNLMsLye0]
ハニージッポは使わないでプレイしていたら、最後は8個持っていたけど、
最終戦闘でも正露丸飲んでいれば問題がない


748 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:43:06 ID:wH3T8zqN0]
>>745
ああ、そういうことか

ちょっとランク落としたダンジョンで粘りつつ金集めしてこよう
せめて2年目の大会途中でプラチナ揃えたいなぁ

749 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 03:57:30 ID:RgOPmm6A0]
次の闘神は負けたら売春宿行きで全員の出場者のパートナーの敗北エロを用意してくれ

750 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:06:53 ID:3+x3dy6A0]
それなら主人公も全選手の中から選ばせてくれ
ランスは参加しないでもいいから

751 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:08:30 ID:dU/kM3r60]
今度同じようなシリーズ出すなら女主人公でやりたいな
もちろん負けたら凌辱エッチが待っていると

752 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:11:48 ID:udd2bO3f0]
俺、スネークとかカキタロス使いたかったよ...

>>751
超昂シリーズにしないんだと絶対に言われるぞ

753 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:16:18 ID:dU/kM3r60]
>>752
できれば女騎士を主人公で使いたいから
まあ超昂シリーズで女騎士をメインヒロインにするのでも構わんが

754 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:18:47 ID:+/bv+ZSt0]
対戦相手に女出てきても自分で犯せないから女主人公だとレパートリー減るな



755 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:24:08 ID:5MmpJefW0]
今さっき終わった
やっぱり天使喰いの設定は神だったなとしみじみ思い返しながら、
発売日から今日までずっと抜いてなかったことを思い出したので回想で一発抜いてくる

756 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:32:44 ID:+/bv+ZSt0]
ああ、もう欠けスロット考えて付与するのめんどくさくなってきた
上手く整頓させられるように考えるだけで何分も取られるし
このシステム必要だったのかよ・・・普通のサクラ貝は増えるスロット少ないだけで良いじゃないか・・・

757 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:35:33 ID:mUxOHgRh0]
女主人公とかいらね

758 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 04:55:52 ID:TQui12z60]
自分も今終わったんだけど・・・あれ?桃花とかはどうなったんだ・・・?

759 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:02:04 ID:udd2bO3f0]
>>758
絶賛放置プレイ中です

760 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:04:27 ID:RgOPmm6A0]
桃花は何の無償労働をしてるかも語られないのか?
脳内補完してよかですか

761 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:17:51 ID:lKk9gMi30]
このゲームをやってるとつくづく思うんだが
イカマンを3Dにする労力をもっと他の所に割け

762 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:27:41 ID:6GgfA3490]
>>761
3Dよりドット絵のが作るの大変なんだぜ?
それじゃ今までのアリスのゲームを否定しちゃうじゃないか

763 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:35:00 ID:+/rE+JnV0]
いま終えた。ラストを見て評価が跳ね上がったなw
こんな時間だし、もう寝ないで大学行くしかないな。

感想
・戦闘がだめ
・絵はアリスとしては及第点レベル
・付与システムの自由度が低い。付与素材が能力をバランスよく能力を上げられるように手に入り、
後はその獲得した素材を超簡単なパズル感覚で埋めるだけの単純作業。
「攻撃力だけ」とかに特化した上げ方が出来ないのはつらい。
いっそのこと金で付与素材を買うことにすればよかったのに。
・防具は必要ないね、これ。
・伏線が効いていてシナリオはエロゲーでは良〜最高レベル。ただし序盤・中盤以降ダレる。
これはシナリオ云々より戦闘とか付与システムの駄目さの問題かな。

あと、陵辱厨の俺には涙目な展開だったわ。
見せ物小屋のサリア姫の陵辱はどうみても劣化したレメディアだろうが。
開発段階でレメディア陵辱を急遽別キャラにでもしたのかな。



764 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:54:45 ID:a+iX7w090]
シナリオが最高はないわ
甘く見ても凡作レベル



765 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 05:59:53 ID:7t7Uczkn0]
最高はないな

766 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:00:22 ID:B7FHNKFE0]
シナリオ、回想がウザイっすw
後は、負けたキャラ&パートナーのその後がフォローされてないのが寂しいね。

767 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:05:15 ID:SU/TcQXB0]
闘神Vを最後まで楽しんでプレイした俺から見てもシナリオ最高はない
というかアリスの作品の中だと平均レベル
パロネタが楽しめたから、パロネタおkな俺みたいなタイプにはウケが良さそう

768 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:16 ID:+/rE+JnV0]
シナリオ最高とはちと言い過ぎたかな。
エンディングのラストのシーンの絵がつぼだった勢いで書いたけど、
冷静になってみれば・・・だったかも。まあ俺は楽しめたよ。


769 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:33 ID:4rbFLQZN0]
最高って事は無いが、戦国ランスよりはよかったな、シナリオ
あれはランス君がいなかったらけっこうひどいシナリオだった
ゲームとしては神がかってたけど

770 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:39 ID:4OZ1IS7E0]
やっと終わった。達成感より開放感がデカイなw
しかし最後の糞弱いラスボスもだけど拍子抜け感がいかんとも何とも…

771 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:11:42 ID:udd2bO3f0]
どこに伏線があるのかわからなかったんだけど
なんか見え見えというか...

イマームが書いた(と思われる)畑中は面白かった

772 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:12:44 ID:xdl39veM0]
闘神になったら金が余ってしょうがないな

773 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:23:23 ID:F4vVnRqs0]
自動攻撃止められんのか?

774 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:24:04 ID:SU/TcQXB0]
アイテム欄か魔法欄開いとけ



775 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 06:31:14 ID:lkw0t4ut0]
アリスが雪の中くるくる回る月になったかぁ

それにしてももうクリアしてる人多すぎw
俺lv28でまだ闘神にもなってないと言うのに

776 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:16:10 ID:+/bv+ZSt0]
ポロロムの時もバックじゃないのに尻だけバックに見えておかしかったが
アザミも絵がおかしい、首が分離して置かれてる様にしか見えない

777 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:16:59 ID:udd2bO3f0]
織音の仕様です

778 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:25:54 ID:lKk9gMi30]
>>776
良かった・・・そう見えたのは俺だけじゃなかったんだ

あとナクトは2年目までの1年間一体何してたんだ・・・?
修行し過ぎたとか言って体力減っただけだったし

779 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:31:21 ID:pbLGZZoe0]
>>778
直前に大怪我してマイナスになった

780 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 07:51:37 ID:kjajRDCE0]
>>775
俺もまだOPすら見てないぜ。もう20時間ぐらいはやってると思う

781 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 08:23:01 ID:A5Puqna30]
発売日に買ってやっと2回戦突破した

782 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 09:15:55 ID:yNtPIrEn0]
んー、なんだかんだいって面白いと思うんだけどなー。普通にシナリオ面白いし
戦闘中は裏回って他の事してればいいし(レベル上げの時)


783 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 09:29:21 ID:3iu8vCBK0]
発売日から引き篭もって闘神やってるけど、いまだクリアならず。
クリアした人って皆加速器とか使ってるのかねぇ。

普通に戦闘を楽しめて俺は勝ち組

784 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:10:10 ID:IbZZoHm+0]
むこうとこっちでどういう住み分け?



785 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:44:21 ID:pybt13K50]
戦闘がつまらなさ過ぎる

786 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 10:54:07 ID:EkbM0Ga50]
金とレベル上げるなら
少し前のダンジョンで、アイテムを一つ余分に落とす鎧まとって
延々と繰り返してると楽。
アイテムいっぱい落とすし戦闘楽で飽きない。

787 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:01:59 ID:hPf3s59G0]
適当に付与したら後悔するだろうなと思いつつ
しいたけいっぱい付与した
やり直すか

788 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:03:56 ID:EkbM0Ga50]
>>787
ワク制限なく増やせるから適当でいいよ

789 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:05:16 ID:LGwmaNBu0]
>>782
これがクソだと感じた人はもうこのスレを去ってるかと。。。
評価はクリアした後にするとしても
自分はまだ攻略に手一杯で当分出来なさそう
アザミかわいいよアザミ

790 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:06:43 ID:hPf3s59G0]
>>788
マジか
じゃあもっとしいたけ刺すわ

791 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:08:52 ID:pcKr2JiJ0]
これ回想で学校の話混ぜるんじゃなくて、闘神大会1年にして応用学校からスタートさせた方が良かったんじゃないかと。

792 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:09:35 ID:qR68Vc880]
羽純が最初じゃなくて
レメディアと最初パートナーで母親を取り戻すため
負け→羽純と2回目の方がゲーム的には面白かったんじゃないだろうか
羽純になにか強大な秘密も足して

793 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 11:10:14 ID:DLYaniOy0]
でも付与してないアイテム200個所持が習得条件のスキルもあるから
レベル43辺りまでは持ってたがいいかもしれない

794 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:07:16 ID:cUsvQl0h0]
>>775
俺はLV37で闘神になったな



795 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:14:38 ID:L9CmVVa40]
今作一番の盛り上がりはやっぱOPだろうか

796 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 12:49:05 ID:TeMYG+3d0]
最初のダンジョン入るまでだろ

797 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 13:49:59 ID:kjajRDCE0]
OPの入り方はおっここで来たか!って思ってテンション上がった。やっぱ演出入れるタイミングは重要だなぁ

798 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 13:50:30 ID:/vLoi0oA0]
「鬼畜王」的な入り方

799 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:09:13 ID:Agoq3irR0]
これって付与アイテムの種類増やして拡張方法を変えたらもっと俺は好きになれたと思う

800 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:10:24 ID:vqnCg3FP0]
D&Dですね分かります

801 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 14:41:55 ID:2xNqPcn20]
>>502
ですよねー

802 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:10:55 ID:leeCtDww0]
alicesoft.org/uploader/src/alice00058.jpg
テラコワスwwww

803 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:16:26 ID:EkbM0Ga50]
梨夢はサバトちゃんと被ってかなり好き

804 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 15:48:09 ID:x/vYL6vv0]
取りあえずちゃんと喋れない声優は使うなと思った
滑舌悪すぎていらいらするわ



805 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:10:55 ID:leeCtDww0]
ふぅやっとクリアしたぜ

806 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:21:55 ID:8YnZTMhr0]
>>805
アリスの館でアンケだす作業がまだあるぞ
おれは書くこと多すぎて一時間くらいかかった

807 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:40:58 ID:A5Puqna30]
さくら貝が1つのダンジョンにつき1つペースでしか出ないんだけど皆こんな感じなのかな
付与素材ばっか貯まっていく

808 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:44:47 ID:US/rxZ+F0]
しっかしこの主人公は学習能力ねーなー
街中で陵辱されてるってわかって闘神大会のルールなんてわかりきってることなのに
「見に行ってくる!!」とか池沼かよ。
んで更にエロを最後まで見せてくれりゃまだいいが絶頂する前にブレイクさせる鬼畜っぷりときたもんだ
もうちょっと空気嫁よナクト

809 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:46:24 ID:4I4Zzd5c0]
>>807
ちょっと運が悪いんだろう。普通は付与素材の方が不足がち。

810 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:54:15 ID:6XkkClNP0]
エロゲにこんなこと言うのもなんだが、というかアリスのゲーム全般に言えることなんだが、
エロのせいでゲームのテンポ悪くてダレるな……
あんまりにも脈絡なしでホイホイエロあるんもんだから、ダルすぎる

811 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 16:59:50 ID:leeCtDww0]
最後のボスに主人公が勝てるのはおかしいと思うんだが・・・
悪魔ですら勝てないものが人間の主人公に勝てるんだろか・・・・

812 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:20:50 ID:4gLjf3wf0]
今起動したらアリスちゃんが冬verになってた
もう12月なんだなぁ
年末は闘神3で徹夜、そんな風に考えていた時期が俺にもありました

813 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:24:57 ID:04PoTOkn0]
ようやく二年目の巨乳探しのとこまで来たんだけど
トコちゃぁぁぁぁぁぁんうわぁぁぁぁぁぁぁぁ

814 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:28:00 ID:US/rxZ+F0]
おもわず4月8月と切り替えてしまった。
春バージョンはそういえばまだ見たことなかったなぁ



815 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:37:52 ID:NK7Cpj230]
プレイしている最中にドラゴンナイト4のエロガキ主人公を思い出して、
2年目でエトみたいな主人公が見れると期待した自分が馬鹿でした。

816 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 17:48:26 ID:6GgfA3490]
>>811
レメディアのいう弱点を聞いてなかったのか?
最後にレメディアのクリスタルを相手の剣に付与してるじゃないか

817 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:09:41 ID:04PoTOkn0]
トコちゃんそんな遺言うわぁぁぁぁぁぁぁぁ

818 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:11:37 ID:ehaknkEq0]
クリアした・・・後半は面白かったよ
てかマニはアレからどうなったの?桃花は?アザミは?
もうちょっとその辺を・・・

819 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:05 ID:LnR7Tedu0]
結局これおもしろいの?

820 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:09 ID:dasUi2gl0]
追加ディスク商法フラグ

821 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:14:24 ID:w5gJslX40]
いらんことはくどくど語るくせに肝心なとこ投げっぱなしなんだよな

822 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:17:26 ID:hDx8J/um0]
今回は特に盛り上がる曲はなかったな
op曲は好きだけど

823 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:17:50 ID:AeL4HLkz0]
面白くないけど買ってしまったからには改造データの金アイテムMAXでやるかw

824 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:24:06 ID:wH3T8zqN0]
ママトトの建造物みたいに
付与アイテムを隙間なく埋めたら何かボーナスある?

>>823
某所にあった強化データを試しに使ってみたが
ザコは楽になるものの、ボスがこっちのLvに合わせて強くなるのか
最初のきゃんきゃん襲ってる奴ですらHP1000超えてて笑った
しかも店売り最強防具+防御術2なのに150ぐらい喰らうし
金&アイテムMAXはいいけど、Lvは1からの方が楽かも



825 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:27:50 ID:hDx8J/um0]
>>824
闘神になった後購買でいらない付与アイテムをつかって敷き詰めると(欠け有り)ハニージッポがもらえるようになる

826 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:32:15 ID:wH3T8zqN0]
ハニージッポか
今まで1回しか使ったことないし余りまくってるからいらないなぁ

付与の神様とH出来るイベントとかの方がよっぽど嬉しいのに…

827 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:36:49 ID:hDx8J/um0]
魔法は使いきったらただのスロットに戻って、ハニージッポを付与アイテムにして、んでそっちは修復不可にすればよかったのに

828 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:38:37 ID:R+HozaSA0]
召還でランスが来た

829 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:43:57 ID:Bsk6ck/x0]
>>815
なにそのたゆ唄とタメ貼るクソ主人公

830 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:52:14 ID:IVMV8JpF0]
クリアした人は館に行ってアンケート書いてこようぜ
次回作がもっとおもしろくなるようにな

でも闘神4って何年後になることやら・・・

831 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:53:04 ID:BHHohVG60]
>>830
2020年ぐらいまでにはでるんじゃね?

832 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 18:55:47 ID:leeCtDww0]
>>816
そうじゃない悪魔よりもろい人間があのモンスターの攻撃に耐えれるとは思えない

833 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:01:13 ID:A5Puqna30]
呪い解除のキノコってこれどういうタイミングで使えばいいんだ…?
呪い解除スキルあるし、大抵呪い解除したい時の敵って同時にアイテム封じの呪いもかけてくるし

834 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:02:23 ID:leeCtDww0]
のろい解除スキルをつけないやつもいるんだぜ?



835 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:09:38 ID:hPf3s59G0]
付与適当にやってるから穴だらけだぜ

836 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:14:39 ID:3+x3dy6A0]
>>826
5回使わないと、スキル覚えないから無理しても使ったほうがいいような・・・

837 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:24:51 ID:ZEjxb8Na0]
つか戦神になってから付与できなくて苦痛なんだがいつから付与できるんだ・・・

838 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:27:07 ID:HxDlKH6F0]
戦神じゃ無理だ

839 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:31:03 ID:QrdAIXkm0]
>>832
つ主人公補正、イベント補正、剣の補正が強い
だが正直俺も戦闘中に少しでも斬られたら即アウトな気はした。でも創造神、悪魔王、超神クラスなら余裕なんだろうなぁ

>>834
スキル、付与禁止プレイですね…詰んだ

840 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:38:04 ID:FbT9ieC20]
クリアデータくれ
ランスキャラと戦いたいが進めるのが苦痛でしょうがない

841 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:44:57 ID:6GgfA3490]
>>832
剣の補正には防御力もあるわけだから大丈夫なんだろう
剣自身じゃなくて剣の保持者まで強くするのが付与なんだと思う


842 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:52:46 ID:A5Puqna30]
苦痛なのに
なぜゲームをする

843 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:53:41 ID:SWwYpExZ0]
苦痛の向こうに快感があるからだよ

844 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 19:53:54 ID:hDx8J/um0]
召還ドアってリックの次は正宗?その後は?



845 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:04:03 ID:8YnZTMhr0]
>>844
ゴールデンハニー
回復うざいぞ、俺は諦めた

846 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:08:18 ID:Sf80jDSA0]
2年目の魔物フェロモンうざいなー
どうやったら解消できるの?

847 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:10:34 ID:udd2bO3f0]
>>846
洗い流す
もちろんそういうことをする場所はわかるよな

848 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:15:26 ID:MNkcNzEA0]
>>847
トルコ風呂ですね

849 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:15:35 ID:Sf80jDSA0]
>>847
d
盲点だったわ…

850 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:17:15 ID:dy0FGzvj0]
次回の館では付与スロット埋めゲー「付与付与通」が同梱

851 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:21:34 ID:OsCrCa/y0]
マジデさんは俺の嫁ぽん

852 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:27:16 ID:hDx8J/um0]
トコトン死んだってのにあっさりしすぎじゃぁないのか

853 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:36:08 ID:GlMJSZqM0]
蛙が死んだのってなんだったの?もしかしてイベント見逃した?

854 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:37:43 ID:hDx8J/um0]
>>853
もうちょい進めると絡んでくる



855 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 20:45:53 ID:GlMJSZqM0]
>>854
d

そろそろ話しが進んで欲しいわ
せめて#DのちびキャラOFFにしたい‥

856 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:03:04 ID:OhwOOL3d0]
>>840
SAGAOいってこい、クリアデータ、金MAXデータとかあるぜ
改造なら猫缶の所にSSGもう出ているしな

857 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:13:35 ID:GlMJSZqM0]
かえる生き返りやがった!
すげぇムカついたけどねこまたまたが出てきたから俺の活力が回復した

858 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:15:50 ID:4HFXwXNw0]
付与ベース初期化して白サクラ貝だけで作り直したいわ

859 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:24:49 ID:fBhzPqqo0]
似たシステムのDD好きだし、
それなりにロード早いから特にストレス無く進んでるわ

860 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:38:56 ID:gRY9V+mT0]
しかし、後で感動の再会させるためとはいえ、
無感情の状態で付与だけは淡々とやってる図はかなり強引だな

「ヒロインと感動の再開」と「常時必要な仲間」を両立させるのは無茶だ

861 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:55:51 ID:QjBB8I5b0]
主人公に付与能力までくっつけてやればよかったのにな
どうせヒロイン守ろうとしないんだし


862 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 21:57:20 ID:1B/nS6Wg0]
本人の技能でよかったよな

863 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:03:11 ID:xW+F7MBL0]
主人公を付与師設定に、ってのは同意
「とりあえず最強剣作るぜ、俺TUEEEEEEE!!」って感じで
初期には超ウザキャラだった主人公が戦いや仲間との交流を通じて
自分の持つ能力の意味や世界との関わりを知って苦悩しつつ成長して行く、
みたいな展開にすればいかにもアリスらしい熱い作品になっただろうに

864 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:04:12 ID:TT8QYHo70]
闘神大会も策を弄さないと勝てないし付与もヒロイン任せ
ほんと使えない主人公だな



865 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:06:57 ID:hDx8J/um0]
闘神Uをやりなおすかと思ったんだが、どうせinmmで鳴らしてんだから曲をグレードアップさせようとしたら、Vから曲吸い出したトコで詰んだ
これどうやってループさせんだ…

866 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:06:57 ID:jf0wlnRm0]
本人の能力なら主人公がチート並に強くなっても許せるな
主人公がヒロイン抜きじゃ何もできない頭の弱い凡人ってのはどうもなあ……

867 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:09:10 ID:5ZD2spT10]
ルミーナルートどこだよ

868 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:10:18 ID:qHPSt64Y0]
いっそあれか。
ヒロイン剣士にして主人公を付与師にっつー逆転したほうが良かったか?w
ダンジョンにも同行して戦闘ではヒロインはオートでPCはアイテム補助&魔法っつー感じでw
大会予選とかは眺めるだけw

869 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:11:02 ID:Sf80jDSA0]
大会2年目、さすがにつらくなってきた…
攻略サイトも見つからない(´・ω・`)


870 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:11:40 ID:rY7okyE+0]
>>868
そんなクソ面倒なことするくらいなら
女主人公で十分じゃねぇかw

871 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:18:22 ID:+skKHriTO]
>>868
それじゃ超昂シリーズだろ

ナクト君だって才能限界を見れば、ランスシリーズの連中と比べても上の方なわけで
まあチート拡張剣で素の何倍、何十倍にも強くなったり、魔法も使えるようになったりしてるからこその活躍ではあるけどさ

872 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:19:49 ID:AeL4HLkz0]
いっそ主人公を剣にしてヒロイン剣パートナーを剣士にしたほうがよかった
アリス的にはありだろ

873 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:20:35 ID:+/bv+ZSt0]
付与してる時に使ってるハンマーで殴ったら意外と強いんじゃないかな

874 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:20:51 ID:AeL4HLkz0]
ヒロイン兼パートナーを剣士の間違いスマソ



875 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:22:05 ID:leeCtDww0]
クリア後の開発室に主人公が付与だとどうとか書いてあったぞ

876 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:22:34 ID:QjBB8I5b0]
ナクトって素のステだとバーナードやロッキーより弱いんじゃないの
同レベルだとメガデスとどっこいくらいじゃないの

877 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:23:39 ID:udd2bO3f0]
>>869
どこだ?
細かくは能力的に無理かもしれないけど書ける範囲でやってみる

自分はWiki編集したいんだがその前に自分が終わらせなきゃならない(CGと狂王)んで

878 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:27:25 ID:hDx8J/um0]
ゲームのBGMって適当にループさせても違和感ないもんだな…
ボーカル曲で科白抜きするより全然楽だわ
闘神Uのトラック3って何の曲だっけ?

879 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:27:48 ID:Ad/bRjVE0]
エロくないタマネギくらいだろ

880 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:28:56 ID:ehaknkEq0]
今作はグナガンめちゃ弱かったな。OP前の忍者の兄さんのほうが強く感じたレベル
てか、OP後のトーナメント戦のボス敵達は弱すぎじゃないか?
例外として燃えてるおっさんは強すぎだろ・・・8000とかくらうとかありえん

881 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:30:18 ID:Ism32gna0]
宝箱だんごが落とす防具全部取ってしまったら、次から倒すと6×6の付与アイテム落としだすね

882 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:30:58 ID:udd2bO3f0]
>>880
付与が使えない時期があるとかだと思うぞ
因みに、ドアの最後のやつ(狂王)はぷりんゲーでは結構常連の撃破用敵

883 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:32:22 ID:EF0HY7bV0]
忍者仮面カエルなしなら最強じゃね

884 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:36:49 ID:US/rxZ+F0]
やっと闘神迷宮いけるようになったんだけどこれ街に戻る機会ってある?
いきなり舞台が街から区画内になって凄いゲームが狭く感じてきたんだけど。
箱庭を更に狭くされた感じがして
街の人とかとつまらん雑談とかをして少しのんびりできるような感覚がよかったのに
迷宮にただもぐるだけみたいになってきて凄い萎えるんだけど。



885 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:37:34 ID:leeCtDww0]
>>883
1年間で蛙になれるに違いない
でも大会開かれないバグ

886 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:38:06 ID:leeCtDww0]
>>884
町にはもどれない

887 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:40:00 ID:Sf80jDSA0]
>>877
すんません、もう寝ようかと思ってましたが…
ハニー衛兵が立ってる扉(電撃)のところで、
ヒントも分からず力尽きました。

たぶん、明日になれば歩き回って解決することと思います。
ただ、教えていただけたら嬉しいです。(寝オチしたらすいません)

888 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:42:10 ID:udd2bO3f0]
>>887
そこは、一度ダンジョンでてもう一度そこに行く
そうするとイベントが発生するはず
イベントが発生したら次何すればいいのかわかるだろうからがんばれ

889 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:42:46 ID:US/rxZ+F0]
>>886
マジかよ・・・
街に戻って闘神様〜とか言われたり
そういった街の中の変化みたいなのを体験してーのに。
優勝したときのあの一瞬だけとかないわ。苦行すぐる

890 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:43:18 ID:leeCtDww0]
>>887
シュリさんとセクロスしてくればおk

891 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:46:56 ID:F4vVnRqs0]
なんかキャンキャンの下着探しで町から何処にも行けないんだが・・・

もしかしてハマッた?

892 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:47:52 ID:DLYaniOy0]
迷宮は?

893 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:48:08 ID:udd2bO3f0]
>>891
移動できないというのならハマリ
どこに行くのかわからんというのなら、きゃんきゃんがかつていた場所にいけ

894 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:48:22 ID:7/ta1xje0]
>>891
予選迷宮



895 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:50:22 ID:hDx8J/um0]
ハニーの曲、UもVもトラック32なんだな

896 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:50:26 ID:xW+F7MBL0]
まぁカエル嫌いの忍者ってのもハットリくんのパロだよな

897 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:54:21 ID:Sf80jDSA0]
>>887
ありがとう(゚ーÅ)
明日のやる気につながりましたヽ(´▽`)ノ

898 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:56:04 ID:3+x3dy6A0]
今回はなんかパロ要素が多すぎて同人っぽい

899 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:56:27 ID:Sf80jDSA0]
897
自分にレスしてどうするorz
>>888さんありがとね


900 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:57:50 ID:cUsvQl0h0]
>>886
マジかw

イベント残しまくっちゃった予感・・・

レメディア取り戻す前から羽純と結ばれるし
色々と不安になってきたな・・・

901 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 22:59:21 ID:F4vVnRqs0]
>>894
さんくす
2Fの存在忘れてた

902 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:12:27 ID:A5Puqna30]
魔法が使い辛過ぎだな…マポは枠でかいわ3回で枠破壊されるわ丹下犬は出にくいわ…

903 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:15:17 ID:Bsk6ck/x0]
>>872
だからそれじゃ角川のラノベのラグナロクになっちまうって

904 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:20:44 ID:A5Puqna30]
いっそのこと主人公女でパートナー男にしてボルト戦で負けてパートナーが…



905 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:28:39 ID:lkw0t4ut0]
アザミかわいすぎるw
やっとLv37で決勝戦目前まで来たが、主人公から剣奪ってアザミ主人公で良いよ
付与剣が強いだけで誰が持ってても変らなそうだし、
赤髪が付与剣持ってるだけでも楽に闘神になりそう

906 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:29:01 ID:1B/nS6Wg0]
そういうのは超昂だけでいいから

907 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:37:56 ID:16CPsv5A0]
なんか例によって主人公の性格たたかれてるけど、
エロに親和性のない(=かつかつしてない、犯るきがない)主人公だと人気下がるのか?(ぎゃるずーとかおいなりとかこれとか)

908 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:39:53 ID:Bsk6ck/x0]
俺主人公割と好きなんだけどな
Hには興味あるけど公開レイプとかムカつくっていう一般人気質で。

909 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:41:27 ID:Gs2dUJxM0]
>>907
羽純をほぼ同意してない状態でパートナーにしちゃったりと少し行き過ぎたところが目立つかもな
けど、俺は頑張ってるしいいやつだと思う

910 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:43:43 ID:udd2bO3f0]
>>907
GALZOOとお稲荷は好感もてるけどナクトはダメだ
というかお稲荷は枯れ過ぎだろ
とりのバカテイスト前面に出ているから余計にそう思うのかも知れないけど

911 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:44:21 ID:Z2m0+Eal0]
女の子にひでぇことするなんてヤローぶっ殺し!!なのは分かり易いし好きだから俺は嫌いじゃないんだけどなー

912 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:44:56 ID:5ZD2spT10]
付与に対してもうちょっと何か制約が欲しかったなぁ
虫使いみたいに数に限界があるとか
付与したアイテムが多くなると扱いづらくなるとか
扱いきれないと妖刀になって持ち主の精神を喰うとか

913 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:46:46 ID:vCEnnSyF0]
レメディア教徒としては主人公に好感を持たざるを得ない
2年目にパワーアップはしててほしかったけどね

914 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:47:37 ID:JIAOFQ370]
ナクト君は特別好きでもないけどランスみたいな主人公求めて
主人公批判してるランス厨見るとシリーズ違うのにバカじゃねーのかと思う



915 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:47:46 ID:8V5ZjsCV0]
つーかシードと大して変わらなかったと思ったな

916 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:53:17 ID:EF0HY7bV0]
テンプレ主人公だしな
ナクトに文句付けるなら世の主人公の80%はダメになるな

917 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:54:06 ID:uUqBr4hv0]
2のシードは選択次第で凄い事になるから一概には言えんが
そしてそれからの方だとほとんど差は無いな

918 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:55:31 ID:Gs2dUJxM0]
っというか戦闘のシステムが合わなかったりすると全体的に駄目に見えちゃったりするもんなんだろう

919 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/01(月) 23:56:54 ID:xW+F7MBL0]
善人シードとあまり差は無いかもだが
選択肢の影響は大きいよな
悪人シード(*´д`*)ハァハァだし

920 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:02:12 ID:QZYWH1jW0]
>>907
俺は嫌いじゃあないな
エロ寸止め乱発するのはムカついたけどw

921 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:03:26 ID:QZYWH1jW0]
レメディア可愛いよレメディア
なのに出番少ないよレメディア

922 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:04:19 ID:UjCiXk8q0]
今二年目だけど、天使食いになったシードに比べてなんか必死さが足りない気がする。
OPの進んでいくカレンダーと修行の日々に、成長したナクトを期待したんだがなあ…

923 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:06:02 ID:li6N3x150]
シードってそんなに必死だったっけ?

924 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:06:30 ID:SAg5UmpO0]
シナリオ見ること優先でクリアしたらクリアLv35だった
加速器使わなかったから戦闘はだるくてしょうがなかったな

みんなクリアLvいくつくらい?



925 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:01 ID:grDjGDxu0]
出番が少ないからイベントの価値が上がる
レメディア関係のイベント前データは全部とっておきに入れてあるぜ

というのは少数派で思い入れのない人から見れば誰だよって感じなんかなぁ…
あんなに綺麗カッコ可愛いキャラなのに

926 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:15 ID:YRPH4bNG0]
レメディアかわゆすなあ

927 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:18 ID:grRsxPaK0]
羽純とレメディアはキャラが薄すぎる。
二人とも可愛いし、普通に良い娘なんだが、それ以上の付加価値がない。

928 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:18 ID:4AQfSd9T0]
Lv41
スキルの都合上、ラスボスがヌルヌルでした

929 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:08:28 ID:Eq/vUwI/0]
シードは命がけだし葉月に会いたいって気持ちが現れてたからなぁ
ナクトは苦悩とか挫折とか必死さが薄い気がする

930 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:10:23 ID:Eq/vUwI/0]
主人公とメインヒロイン二人が王道テンプレよい子状態なのが賛否両論
サブキャラはアリスらしい良い味出してる奴が多いのだけど

931 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:10:40 ID:8OGOTlMU0]
>>925
そういう風にセーブ取っておけばよかったといまさら後悔だ・・・
くださいorz

932 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:12:02 ID:QZYWH1jW0]
>>925
俺は二週目でそれやる予定w

レメディア、キャラ良すぎるのにもったいなさすぎる
CGももっとくれくれと思うしイベントももっと欲しかった
個別枚数でその辺のパートナーとかと変わらないとか泣けるわ

>>927
俺は羽純にははいはいメインヒロインメインヒロインって感じだったけど
レメディアに対しては違うかなぁ

933 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:32:10 ID:PeAVmMcx0]
>>909
良い奴ではあるが、良い奴をエロゲー主人公で使うとシナリオを進める為に
物を良く考えない馬鹿になったりするからな
ルールを読まない、実力さやルールを省みないせいでパートナーを危険に晒すとか
勝者の特権を勢いで否定するなら反発やクレームを覚悟で
勝った時もエロ無しにする訳でもなく
強引に相手に望まれたと言う形でのエロに持っていくとか

ナクトは世界観に有ってない良い人

934 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:32:44 ID:4AEvk7/Y0]
羽純=まなな レメディア=ミリ

みたいな中身だったら、かなりぶっ飛んでて面白かったが
話が進まんなw



935 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:35:14 ID:E7TGIqEk0]
モンスタードロップって固定化されてるんだろうか
枯渇率50%でロード何回もしながら戦ってるんだけど正露丸とマポ、ハンマーしかださねえ

936 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:37:36 ID:nQ5kAjLe0]
世界観というかユーザーの趣向・希望に合ってなかった感じがする
闘神の主人公としてね

このメーカー、女ライター独りで書かせるとこうなるっていうのがよく分かったよ
AliveZといい闘神Vといいシナリオとしての敗因はそこにある

937 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:39:35 ID:ZP2j0wlP0]
ひとりじゃなかんべさ?

938 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:43:24 ID:QZYWH1jW0]
ボーダーさんが格好良いだけでふみゃの価値はある

939 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:44:13 ID:rM33lP/p0]
>>936
闘神シリーズの主人公としてはあってる
選択肢のないシードもこんなもんだろ相方の違いだけだ


940 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:48:02 ID:QZYWH1jW0]
シードは相手が決まっていたから恋愛についてはブレなかったけど
今回は恋愛も進展していくようにしたから、その辺の描写が微妙だった気がするな
レメディア・・・

941 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 00:53:37 ID:bJNdrAl00]
ナクトはアザミにありがとうしないといけないよね
羽純とちびレメディアときゃっきゃウフフしてる場合じゃないよね
あとマニさんの今後も考えてあげなくちゃいけないよね。引き取ればいいよ

942 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:00:51 ID:7cxEsBBb0]
最近流行りのFD商法で全部纏めて解決まで読んだ

943 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:03:33 ID:ldfexLP60]
よく考えたらFD出る→ランス8やら新作SLG遅れる
やっぱおれはFDなんていらない

944 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:05:20 ID:PeAVmMcx0]
>>936
またキモオタにありがちな男尊女卑思想か
駄目な物に性別は関係ない

相方と言うよりナクトはシステム的な面でも損してるな
ルールをろくに聞かずにパートナーを決定して無理やり参加と言う最初の失点が酷いし
その割に本人の能力より付与が全てだからナクトは口先だけって印象に余計になる
付与をもっとレア化して、自力でスキル習得と闘神になれるぐらいまで成長しても良かったとは思う
闘神迷宮が格段に強さを増した敵には付与が無いと辛い
悪魔相手に手段を選べないから使うぐらいで



945 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:07:42 ID:oVwJ9xuz0]
>>944
単純にとりとふみゃをひとくくりに呼んだけじゃないの?

946 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:12:04 ID:grDjGDxu0]
>>931
あげようかと思ったが色んなデータが混在しててあれなんで二周目終わるまで待ってください
自分でデータいじるなりして進めたほうが早いとは思うけど

947 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:26:34 ID:ldfexLP60]
考えてみると、どうもアリスはかなり昔から
織音かTADAどちらかが深く関わってないとアリスらしい個性の効いた
キャラや設定が出にくい気がする
他のスタッフは個性の強いキャラさえあれば運用方法は知ってると思う
今作でのボーダーさんやクランク関連のイベントを省みるとね

ただ、二人ともに関わりが薄いゲームだと個性付けが上手く出来ずに
ストーリー自体も余り深みのある物になってない気がする

948 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:29:14 ID:LF71u3u00]
>>947
ショタの扱いに掛けて風燐の右に出るアリススタッフはいない

949 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:34:39 ID:hZDxxySA0]
>>947
RPGはそうかもね
番長とか悪司とかのシミュレーションだとそうでもない

950 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:36:13 ID:7Un2SBla0]
クランクはどうでもいいけど、ボーダーさんマジパネェっす
抱いて欲しいっす

951 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:38:01 ID:38cKN1Ok0]
2年目きたけど
ほんとに主人公成長してないな

ボーダー主人公でいい気がする

952 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:38:36 ID:nJqJUdEN0]
いくらなんでも連れ去られた後の京子の扱いがひでぇ
てっきりもうちょい物語の鍵的な位置とか思ってたのに
カプセル割ってセクースして事情説明して、なぜか目の前にもう元の世界に戻る扉があって
元の世界に行っても元気でね!とかいくらなんでも適当すぎだろ。もうちょっと考えろよバカかw

953 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:40:31 ID:4VcQuEij0]
2の頃なら許されたのかもしれないけど今時それはねえだろって軽さが多いよな
その上に今時の違う意味での軽さも追加されてるのがなかなか厳しいw

954 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:21 ID:a0rG6ozp0]
後半大幅に端折ったんだと思われるな
軽く打ち切りマンガっぽい



955 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:35 ID:QbXWoMl80]
2のシードはセレーナに諫められてからは闘神につっかかったりしなかったからな
ナクトは鳥頭なのかマダラガとか親父に何度も自分から絡んで何も出来ませんの繰り返し
お前散々忠告されてるだろ馬鹿がって思ったわ

956 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:49:00 ID:+iaV310p0]
鳥頭馬鹿が主人公ってのがキツイなw


957 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:53:41 ID:Eq/vUwI/0]
のび太でさえ長編終われば何かしら成長してるのに
最期まで成長の跡が感じられないナクト

958 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:54:12 ID:rDgELVFy0]
お子様系の主人公は成長するものと相場が決まっているというに
まるで成長してないのは…

959 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:56:25 ID:njdkLjf90]
レメディア目的で買ってやっとクリアしたんだが、この終わり方はなんだかなぁ〜 最後のは記憶持ちなのかな?
にしても肝心のレメディアとのシーンが2回?しかないのは何なんだ。変態シスターでも何回もあるのにorz

960 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:57:55 ID:nJqJUdEN0]
1年目優勝できなくてOP始まってwktkとまんねー!!
2年目闘神になる前は複線もはられてwktkとまんねー!
闘神になった後はストーリー急展開すぎあんだけ焦らした複線あっさり解決しすぎエェェェェェ(´Д`)ェェェェェエ

個人的感想はこんなん。それでも楽しめたけど
2年目あたりからもう戦闘がだるくて単なる苦行だった。

961 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 01:59:58 ID:i4rGvUNE0]
やっとおわって、思ったこと
ランス次作以降でリセット出して欲しいのは常々なのだが
やはり鬼畜王での誕生の仕方が幸福さといった面ではベストなのかなぁ、としみじみ

962 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:05:12 ID:RkoCUmPk0]
アリスの館も見た後で言うのもなんだが
やっぱり戦闘は3Dじゃなくても良かった気がする

963 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:06:50 ID:Eq/vUwI/0]
鬼畜王のランスパパとカラー娘は
アリスソフト最高の良心だと思うわ

964 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:09:02 ID:VusGH/KV0]
ラストでお亡くなりになった時にそのまま消滅か天使か悪魔になるかなって思ったら小さくなって復活とは...
これはこれで良いけどちょっと残念、キレイに終わり過ぎかな。



965 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:14:03 ID:P1eotRky0]
カラーはすぐ大きくなるからな

966 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:15:37 ID:E7TGIqEk0]
2時間ロード続けてるけど正露丸とマポとハンマーしか出ないな…
これはもう諦めて枯渇率90%になってから頑張れと言う事か

967 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 02:39:00 ID:GH3B2Omt0]
>>935 >>966
自分の目的のアイテム以外がドロップしたら、
ロードしてドロップ率の低下を防いでるって意味?

そんな事をするならガンガン進む方がいいと思う。
もしくは、90の悪いドロップでも、でなくなる訳じゃないのでそこで頑張れ。

ボス戦他イベント敵は自分のレベルに合わせて強くなってくるのでレベルを上げすぎる必要は無いが
同じレベルならば付与すればするほど楽になる。

しかし、枠の拡張イベントまで進んでないならば、とっとと進んだ方が楽だと思うよ。
あまり進んでいないエリアでは良い付与アイテムも出ないし。

968 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 03:52:56 ID:s51EuiVd0]
>>469
大シリーズとGALZOOの続編は欲しい

969 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 05:35:58 ID:FY983vHW0]
闘神になってから話が面白くなってきた
今までが苦行すぎだろこれ

970 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 05:37:49 ID:wz1l1zru0]
その辺がwktk度MAXの頃だよなぁ

971 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:02:07 ID:P1eotRky0]
闘神なってから最後まではすぐなんだよな

972 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:07:02 ID:eFpEFA9z0]
闘神迷宮も手抜きだったしな

973 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 06:07:31 ID:FY983vHW0]
レンリさんがすごく美人だ


974 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 07:06:46 ID:Y72tOdSz0]
今回、準々決勝>準決勝とか準決勝>決勝が妙に間延びしてる気がするんだけど気のせい?
1や2はあんま覚えてないけどこんな休み連発して丸4日開けたりしてたっけ



975 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 07:19:53 ID:g4rcKOoJ0]
正宗倒したら召還ドア開かなくなったのだがなんか条件あんのこれ

976 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 08:30:30 ID:/BlMbLgc0]
昨日から始めたんだけど
そこそこの常識者で主人公に親身に接してくる美形は悪人って法則が発動しそうで…
子安に

977 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 08:32:12 ID:cbFdhmA00]
本当に根っからの善人か、実は悪人かの二択だろああいうキャラは。

978 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 09:15:39 ID:6fjnXn550]
>>976
ラスボス

979 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 09:54:40 ID:vNAlQszR0]
>>968
超同意

>>958
成長ではなくて、善人(?)的にはむしろ一年で劣化しててもおかしく無かったよな
心に悲壮感を湛えた主人公とか厨二設定だが・・・

980 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 10:45:27 ID:OgCr1WeX0]
2のシードも人として成長してなかったような

981 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 11:17:42 ID:X/SUIN1h0]
あの中間デモの後では、少しは違った姿を見せてくれるに違いないと嫌でも期待するw

982 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 13:18:07 ID:vNAlQszR0]
>>981
実際は3頭身キャラもスキルも金もEXPも何も決勝直前から変化せずという・・・
おい3万Gどうなったんだ、せめて減らせ

まあ、10数年ぶりの闘神ってのと、アリス年末タイトルってことで期待しすぎたのかもしれん
主人公もまあムカつく程では無いし、エロも悪くは無いが、RPG根幹の、数千回繰り返すザコ戦がウザいだけってのがどうもな
各ダンジョンの生息種類少ないし、呪いはすげぇ頻度で連発してくるし無駄に耐久力あるし。 レベル上げてザコを蹴散らす感が微塵も無かった。
スキルもスキルで、戦闘中任意で使うのが必殺と妨害と解呪程度とか、少なすぎるだろう。
魔法は滅多なことでなければ使えないし。

無茶なのは分かってはいるんだが、二年目の忍者仮面をガチで倒せたら主人公成長したなぁって評価出たと思う
笑いを取らせるためなんだろうけど、そんなことより主人公のレベルを上げようぜって、なぁ・・・

983 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 13:41:56 ID:ENuM3MWq0]
買って損はない出来だったがもう少し戦闘面頑張って欲しかった。
魔法とか最後のほうの虫の大群でしか使わなかったし。
大会2週目までの展開は凄い盛り上がったけど闘神になってからが尻切れトンボだったなぁ。

984 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:05:34 ID:ZdGYB70c0]
>>952
ガッカリだったな



985 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:06:27 ID:QZYWH1jW0]
確かに京子はいらなかったな

986 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:08:14 ID:lJTvLlfP0]
京子のあれは吹いたわ
ご都合主義過ぎる

987 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:08:50 ID:lL3yGcf90]
京子がいなきゃスネークの戦う意味がないじゃないか

988 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:11:24 ID:QZYWH1jW0]
だからスネークも含めてどうなのよって感じだな
スネークの生き様を描きたかったんだろうけど、
ちゃんと処理できないならああいう設定は使うべきじゃないと思う

989 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:12:02 ID:ZdGYB70c0]
大会で鉄さんがあっさり死ぬなんて思ってなかったわ
鉄さん&京子の為ならドア探しクエだって辛くなかったのに…
くだらない妨害入れてくるウザキャラのお使いはあって
あの良キャラ達に無いなんてガッカリさせるのも程ほどにしろと憤慨した

990 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:14:23 ID:QZYWH1jW0]
道具屋とブンヤはウザかったなw
それに比べて、夏ちゃんとパニィさんとシュリさんの可愛いことといったら

991 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:33:59 ID:CrJGDilW0]
道具屋はまだマシだったかな・・・俺は。
代わりにひょうたんがウザくて、
マダラガよく殺った!って褒めちまったよ。
あれが憎めない性格ってナクトよぉ・・・

992 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:44:48 ID:8/Hekx600]
1度クリアして2週目に引継ぎ要素みたいな物はある?
思いついた事をやってみたいんだけど一度クリアして2週目まで待った方がいいのかどうか
何も無いならスタートからまた始めるんだけど

993 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:45:39 ID:iZZ4HWzd0]
何もないよ

994 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:46:09 ID:fo0WMEiZ0]
>>992
あったらここまで過疎ってねーだろw



995 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:46:16 ID:ZdGYB70c0]
一切御座いません
隠しダンジョンはアリスの館です
それでは張り切ってどうぞ

996 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:47:28 ID:8/Hekx600]
>>993-994
ありがとう
とりあえず今のはとっておきに入れて思いついた事やってみる…

997 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:54:12 ID:MljFZolY0]
埋め

998 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:54:53 ID:nJqJUdEN0]
はやく闘神3のその後の世界のお話をアリスソフトは作れよ。

999 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 14:59:46 ID:nJqJUdEN0]
闘神都市シリーズVol.23
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228194946/

1000 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2008/12/02(火) 15:00:43 ID:ZdGYB70c0]
1000なら追加パッチが来る

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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