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ステルラエクエス〜贖罪の姫騎士



1 名前:名無しさん@ピンキー [2008/04/01(火) 03:08:33 ID:H0XkXjsR0]
主人公のツンデレ幼馴染みなヒロインは、実は世界を救う使命を持つ騎士だった!
世界を救わなければならない騎士としての義務感と、主人公への恋心に揺れ動くヒロイン…。
果たして世界を救うことは出来るのか!?
2008年4月25日発売

原画:克、他
シナリオ:武藤礼恵
■OHP
cdrive-soft.com/st/top.htm
■めろめろキュート/C:drive/XANADU スレ2
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206154618/
■戦うヒロインがやられちゃうゲームスレ その9
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206793738/
■彼女または片想いの娘が犯られてしまうゲーム105
qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206618906/

582 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/10(火) 11:09:58 ID:fClfdeUE0]
>>573
確かに、今更戦闘無しってのは極端な言い方ではあるけど、
戦闘ありのガチの変身ヒロインというのが、それこそブランドイメージから逸脱したものなんだよ。
仮に戦闘をしない変身ヒロインタイプのゲームであったら、
もっとブランド的にもライター的にも、より「らしい」ものになったんじゃないかって思う。
変身ヒロインの悲壮感とかいった演出は、ハートいっぱいの武藤テキストには相性が悪いだろうしな。
イチャラブで幸せなヒロインたちを絶望の底に、死まで追いやってほしくはないわけよ。
コーデックスではそこをちゃんと学習してくれたものだと信じたい。

583 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/10(火) 11:11:00 ID:fClfdeUE0]
アンカーミスった。
>>577で。






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