- 1 名前:名無しさん@ピンキー [2008/04/01(火) 03:08:33 ID:H0XkXjsR0]
- 主人公のツンデレ幼馴染みなヒロインは、実は世界を救う使命を持つ騎士だった!
世界を救わなければならない騎士としての義務感と、主人公への恋心に揺れ動くヒロイン…。 果たして世界を救うことは出来るのか!? 2008年4月25日発売 原画:克、他 シナリオ:武藤礼恵 ■OHP cdrive-soft.com/st/top.htm ■めろめろキュート/C:drive/XANADU スレ2 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206154618/ ■戦うヒロインがやられちゃうゲームスレ その9 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206793738/ ■彼女または片想いの娘が犯られてしまうゲーム105 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1206618906/
- 582 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/10(火) 11:09:58 ID:fClfdeUE0]
- >>573
確かに、今更戦闘無しってのは極端な言い方ではあるけど、 戦闘ありのガチの変身ヒロインというのが、それこそブランドイメージから逸脱したものなんだよ。 仮に戦闘をしない変身ヒロインタイプのゲームであったら、 もっとブランド的にもライター的にも、より「らしい」ものになったんじゃないかって思う。 変身ヒロインの悲壮感とかいった演出は、ハートいっぱいの武藤テキストには相性が悪いだろうしな。 イチャラブで幸せなヒロインたちを絶望の底に、死まで追いやってほしくはないわけよ。 コーデックスではそこをちゃんと学習してくれたものだと信じたい。
- 583 名前:名無しさん@ピンキー mailto:sage [2009/03/10(火) 11:11:00 ID:fClfdeUE0]
- アンカーミスった。
>>577で。
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