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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/03/26(火) 02:00:20.12 ID:GMqTHxUe]
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはwww5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 147F
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356343718/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/30(火) 22:55:42.20 ID:7txUKO1X]
俺のベスト版はJ22だったよ

259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/01(水) 01:29:45.11 ID:nkHHq5Pq]
>>255
俺も似た構成でやってるな
ブシとガン両方居るなら火力が足りなくなることはないよ
ドクの強化もあれば尚更

260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/01(水) 02:40:20.78 ID:4/w3c7m6]
>>256-258
右の三桁じゃなくて真ん中じゃないか
通常版が JN0 ベスト版が JN1

261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/01(水) 08:27:06.64 ID:JAfkBVI7]
あー、そっちか
そこまではどっちも一緒だと思ってたわ

262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/01(水) 08:32:14.24 ID:BXX2Jq8T]
>>259
ブシとガンってやっぱり壊れ火力なんだな
これで心おきなくレンジャーをマップスキル特化にできる

>>260
なるほどそっちか

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 02:49:10.11 ID:1Q5NpUaU]
レンジャーを火力強化してもなぁ…
というかレンジャーの火力は先制と耐先制
>>262=255ならポイズンアロー取っておくと少し幸せになれるかも

264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 07:32:47.18 ID:UfEXQ/uY]
ガンは壊れってほどではないだろ
むしろいらない扱いする人もいるぞ

別にいるPTだってレベル70で裏ボス倒すことくらいできるけど
実際3層あたりがすごく輝いてた気がする

265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 07:57:35.79 ID:2YLFlI9c]
がんこちゃんはPTに入れば普通に活躍するし
入れなくても問題は起きない子

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 08:05:15.93 ID:kWA5hnBK]
普通に火力は高いし、魔弾がオルボンに比べたらあれだがまぁ壊れっちゃ壊れだな



267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 11:02:02.20 ID:fU9+EKyg]
ガンは跳弾とかチャージとか普通に高火力だけどブシダクカスメあたりの影に隠れるんだよなぁ
まぁ俺のPTでは最初から最後までフロストガン子スタメンでしたがね

268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 17:21:21.38 ID:Z+dUYEte]
だが精密以外はノーコン

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 20:03:10.95 ID:kWA5hnBK]
テンプレまんまな三色跳弾で最初から最後まで出場して貰ったなぁ
不満を挙げればアザステないと面倒になってくる行動の遅さだわ

270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 21:24:28.67 ID:EMIIfGFT]
>>262>>255=俺です
ダクハンとメディ縛りたくてこの構成にしたけどガンナー微妙なのか…
まあ眼鏡可愛いから使うけど
ポイズンアローは効果微妙だけど巫剣も発動するし使わせてもらいます
それよりwikiの構成例とパーティ被ってたのが少しショック
まあ人気あるゲームだから仕方ないしこれで行くけど

271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 21:40:12.85 ID:2YLFlI9c]
あのパーティ構成例は数が多いしwiki縛りでもかぶることが多いからしかたがない

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 22:02:05.09 ID:OsJqdQhr]
人と同じでショックという思考そのものが凡人のそれだから気にしない気にしない

273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 22:06:25.02 ID:c+3qQ7dx]
職だけかぶった程度でショックなのか?
職…ショック…はっ!

274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 22:32:11.11 ID:EMIIfGFT]
実際凄いデータ量だよなあそこ
本当に気にするほどのことじゃあなかったわ
あと体験談聞きたいんだけどブシドーの耐久ってどうなの?
3と4でそれぞれパイレーツとナイトシーカーっていう柔らか目の前衛使ってきたけど不安

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 22:35:04.57 ID:Pk4C72Q7]
4Fでひき逃げ事故が多発するくらいには頑丈

276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 23:03:56.89 ID:cpH6lsyN]
最終的にはそれなりに固く、確率だけど完全回避も可能になる
それまで、特に序盤はかなりの紙防御



277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 23:13:03.86 ID:Lxc3poLQ]
こまめに防具を更新してHPブーストもコツコツ上げていってやっと並の硬さになれる
そうでなければアッサリ死ぬ
だがそれがいい

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 23:15:12.16 ID:2YLFlI9c]
高速高火力紙耐久
死ぬことを覗けば相当に使いやすい

279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/02(木) 23:28:32.24 ID:EMIIfGFT]
つまり死ぬんだな
パラとドクの皮硬化でかばえばいいか
構えは突攻撃はガンナーいるから上段で行くか

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 00:06:43.47 ID:7YQZluQD]
前3枚なら心配するほど死にはしない

281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 00:11:49.03 ID:P+Kzz6li]
死ぬ前に相手を倒せばなおのこと心配ない

282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 00:52:49.66 ID:b25oHA24]
意外と↓みたいな感じでもなかなか死なない
前 ブシ ブシ
後 ガン アルケミスト カース
ロマサガと一緒でやられる前にやるでおk

283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 01:05:02.94 ID:zRypnS9G]
フロントガードで守りながら戦ってたら言うほど死ななかったな

284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 01:16:50.42 ID:zTZhpss/]
「やられる前にやれ」がU全体通して言える基本姿勢だしな
火力特化パーティーでも大体いける マップ埋めるのは辛そうだが。

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 12:17:28.78 ID:zjbCr5rz]
絶対先制の連中で壊滅しやすいのは割と致命的だけどな
そこは勘と知識でカバーするっきゃないか

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 13:00:13.50 ID:CgQ6iAxf]
ああっと以外だと絶対先制って単体だけじゃなかったっけ?
壊滅するほうが不思議だけど



287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 18:34:31.94 ID:zjbCr5rz]
壊滅ってのは言いすぎた
一撃でバンバン持っていかれると退却を余儀なくされるから大変ってことです
メディが居ない場合とかネクタルも買えないレベルだと特に

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/03(金) 22:57:11.93 ID:0wJw8ZX4]
.






                   去 れ 永 久 に










.

289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 08:08:16.72 ID:Mv0or1eF]
剣ダクをメインにしたPT組みたくて色々見たんだがどこもジエンドジエンドたまにエクスタシー
同じ戦闘不能技なのに即死と石化でそんなに開きがあんのかな、剣ダクを上手く使うにはどうしたらいいんだ

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 08:46:16.78 ID:Rt4FPGhx]
>>289
同じ戦闘不能技だけど、カタストロフは確率、ジエンドは条件満たせば確定だから、そりゃ差はあるよ
(細かいことを言うと、条件ドロップにも即死は有るけど石化は無いし)
エクスタシーもオルボンと相性抜群の高火力だから、どうしても鞭ダクの方が使いやすくなる

一方剣ダクはカスメが便利過ぎて立つ瀬が無い感じ
麻痺は微妙だし、睡眠はカスメでイナフ、混乱と石化で差別化するしかないね
トラッピングも鞭でできるようになっちゃったし…

291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 09:05:05.44 ID:BnMWsR1d]
ドレインバイトのおかげで即死ダメ喰らわん限りしぶとく生き残るから地味に強い気がする
自分はドレインバイトを主軸にしてトラッピングヒュプノカタストって感じだった

292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 10:10:24.88 ID:Mv0or1eF]
孤立無援で戦わせるならドレインの硬さはいいことだけど
ダク中心で支援することを考えてPTで組むとそのへんもいまいちだなあ

混乱って敵も通常攻撃か自爆になるんだっけ?このへん活かすしかないか

293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 15:17:18.50 ID:Qek1uKTe]
ペット2とダクハンで吸収前衛ってのを思い付いた
後ろはバードとカスメで強化して吸収量と安定性をさらに高めるとかどうだろう
……とか考えてたけど属性面が攻防共に貧弱すぎるか

294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 19:38:53.50 ID:uwHtcRvU]
おい、チェイスてブシドーの属性攻撃には機かねーの加代。

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 20:37:15.47 ID:G6X7VHvR]
効くよ
属性間違えているとか

296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 20:44:07.92 ID:BnMWsR1d]
>>293
ドクトルマグスも忘れないでやってくれ



297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 20:59:50.81 ID:quj8Hk3c]
属性を間違えたかチェイスのスキルLvが低いかのどっちかだな
Lv1だと構えただけで何もしないことが稀によくある、100%確実に追撃させたいなら
LvMAXにしないと安心できない

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:04:55.25 ID:ylrJx2qb]
発動率減少値が100→79→58→37→16
最大1.9倍だが、どこまで伸ばすかは君次第だ

299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:10:39.53 ID:go5iCtJq]
鞭は速いしねー。

300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:32:23.70 ID:44a2jS12]
新世界樹に備えて三周目を開始したいと思うんだがどんなPTがいいかね

一応スタメンで使ったこと無い職で組もうとも考えたけど
ダクハン/バード/カスメ/ドクトル/ペット
とかヌルゲーになりそうだしなぁ…

スレ住民お勧めの縛りオナシャス!

301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:39:21.11 ID:BhEn0K4Q]
全員フォース使用禁止・ジエンド禁止にするために剣ダクにする・カスメの毒睡眠変化禁止
これくらいやればそのメンツでも十分厳しくなる気がする
ペインを禁止しないのは慈悲、オルボンで相手を止めなきゃHP1で撃ち続けるなんて無理だしね

302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:39:48.50 ID:tEFfnEmj]
>>300
そのPTで始めてフォースと睡眠と変化縛ればいいんじゃないか

303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:49:48.53 ID:BnMWsR1d]
>>300
六花の少女、ベオウルフ、エスバットあたりの再現とか

304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 22:50:40.06 ID:44a2jS12]
たしかにフォースと睡眠とジエンド縛ればかなり解決ダナ

ブシ子prprな俺としてはブシドーのみのPT案も捨てがたい

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 23:08:25.27 ID:+vDHzV+A]
パラ/ソド/メディ/レン/バド
すげぇやる気おきねぇ…

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 23:10:29.84 ID:tEFfnEmj]
猛戦ハヤブサが活躍しそう



307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/04(土) 23:26:35.32 ID:44a2jS12]
>>305
一周目はそれのバードoutブシ子アルケミinで6人ローテでやってたな

トルネードは強い(確信

308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/05(日) 01:17:57.15 ID:crqGhtgS]
何周してもハルピュイアの肩透かし感は強烈だな
「君達が出会ったことのない強敵が今目の前に〜」→三ターン撃破 とかサラダ死

309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/05(日) 06:29:02.80 ID:ybPVb6fg]
先制金切りで全員混乱して全滅したから軽くトラウマなんだが
レベリング時には突弱点が柔らかすぎる、スキュレーの物理耐性を見習うべき

310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/05(日) 10:03:04.34 ID:pDnfUS/o]
鳥だもの……

311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/05(日) 13:33:28.90 ID:59Zyp44k]
バブブ/レメ
で始めたけど予想以上に前衛柔らかいなw

ホーリーギフト完成が楽しみやで

312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/05/06(月) 00:24:35.56 ID:kbj487F2]
どのRPGでも言えるけど、鳥系モンスターは総じて脆いよね
そして素早さはもちろん、攻撃力もそこそこ高い

313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 00:33:18.66 ID:+JKcekOJ]
ハルピュイアの悪口やめろよ

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 02:03:22.06 ID:Jp5R1InL]
ヒャメロー

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 03:26:18.60 ID:Bm0T89XI]
カマソッソ「ほう」

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 09:32:19.95 ID:PlLTofDL]
新の発売前に唯一やってない2をやっておこうと思ったんだが
全シリーズ中1番序盤の金が足らないんじゃないかと思うわ…ああっとの仕様がひでぇ



317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 10:00:22.90 ID:fXNjsoxq]
ああっとは防ぎようがないからな
しかも先制してくる敵が皆殺意の高い奴ばかりだという

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 12:03:24.17 ID:Jp5R1InL]
不意討ち死の極みって感じだよなぁ
採取しなきゃ金欠地獄だし、採取専門チームを組まなきゃ効率悪いし
採取チームは必然的にレベルも低めになりがちだからああっとしたら確実に死ぬし
やっぱり素直にレベル上げるべきなのかな

319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 12:11:18.40 ID:o+ZcqNv7]
多少採集そのものの効率が落ちるのを承知でパラを1人加えてレレレレパとかで採集した方が安定する
パラのお仕事は1ターン持ちこたえて次のターンに全力逃走すること、仲間を守ることではないので
前列に置いてはいけない
レンジャイ達にはパラを守る肉壁になってもらいましょう

320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 12:23:10.82 ID:XCuntSly]
メインパーティにいるパラなら何の問題なく耐えるからな

321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 12:38:27.40 ID:a/AmMWDF]
しかも逃げるだけなので、
「嫌だい!嫌だい!メインパーティ5人の経験値が揃ってないと嫌なんだい!」
というこだわりをお持ちの方にも問題無く採用して頂けマス

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 12:59:07.42 ID:xKcZoixx]
>>321
普通のRPGだと気にならないのに世界樹だと全員の経験値が揃ってないと違和感を感じるのは何故か。

323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 13:07:39.26 ID:a/AmMWDF]
>>322
貴方の言う「普通」が何なのかは知らないが、戦闘終了後に一斉表示されるからでは?
少なくとも俺が初めてプレイした時は、5人固定で進めてたからアレが揃っていると美しいと感じていたが

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 13:14:29.69 ID:Jp5R1InL]
脳内の熟練度設定に合わせて経験値を調整してました…
死ぬたびに必死に復活させたり調整し直したり大変です

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 13:16:11.52 ID:vP0QQOki]
必要経験値が増えてく仕様のお陰で途中で休養とかしてもそのうちまた揃うよね

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 13:30:16.69 ID:+JKcekOJ]
ハルピュイアって実はスキュレーより攻撃力高いしな



327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 13:42:32.38 ID:xKcZoixx]
>>323
書き方悪かったかな。俺も違和感を感じる。あと、「普通」じゃなくて「他の」だな。すまそ。

328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:07:01.52 ID:PlLTofDL]
キマイラが正攻法で倒せず魔弾で倒してしまった
スノドリはどうにでもなったがあれは…酷いな
9レベルは低すぎたか?

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:15:35.96 ID:a/AmMWDF]
3作もやってればどこかで耳にしてるかも知れんが、
序盤・階数*3〜終盤・階数*2くらいのレベルが適正と言われてるな

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:18:52.48 ID:PlLTofDL]
>>329
それは知ってはいるんだが、普通にやっててそんなにレベルが上がらないというか…慣れすぎたんだな俺が…

331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:21:13.16 ID:+JKcekOJ]
>>328
まあ、50レベル代ならゴリ押しで殴り落とせる
パーティにもよるが

332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:26:14.48 ID:a/AmMWDF]
…何故か今日は「普通」を突きつけられる日だなw

>>330
メンバー5人固定、マップは全部埋める、エンカウント率は操作せず、戦闘は基本逃げない
こんな感じでプレイしてると、割と先に書いた適性レベルかそれ以上くらいになる印象だが
よほどサクサク進めているんだな

333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:28:53.38 ID:vP0QQOki]
さっきキマイラ倒したけどみんな14くらいだったよ

初回11で挑んで負けたからフォース試そうと思ったけどメンバーに攻撃のフォース持ってるやついなかったから
クエストこなして装備揃えてたらレベル上がっててそのまま勝てた

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:28:58.93 ID:WNeomUyl]
レベル50代とか全裸でも勝てるだろ

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:32:03.38 ID:+JKcekOJ]
>>334
Lv60超えてても楽に殺されるっていってる奴
ネットってかなり多いイメージだったけど

336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:36:33.76 ID:o+ZcqNv7]
>>335
…おまえ1人だけ何か別の話をしてるって分かってる? >>328から先はキマイラの話ですよ?
1層のボスですよ?



337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 15:54:59.62 ID:PlLTofDL]
>>332 >>333
メンバー7人(採取用のレンジャーと、なんとなく見た目でガン子が欲しかったので)
戦闘は基本的には逃げない、例外的にラフレシアだけは逃げる
既に通った場所で、かつレンジャーを連れてる時は常に警戒歩行
故意のレベル上げはしない、クエストは探索のついでに出来るものだけ完遂

こんな感じだけど、キマイラまでたどり着いた時はレベル9〜10(メディのみ)だったのよね…

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:03:07.50 ID:TD9g2Oqv]
シリーズ経験者なんだろうけど、そのプレイ方法はオススメできないなぁ
3層ボスあたりで長期間レベリングする羽目になりそう
オルボンや超核熱並べりゃなんとかなるかもしれんけどさ

339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:07:48.92 ID:vP0QQOki]
プレイスタイルなんてそれぞれとしか言いようがないなあ、楽しめればそれでいいんじゃないの

7・8Fの地図埋めクエでどうしても8Fの完成アナウンスが出てくれないんだが
死んだ兵士さんの地図にあった隠し部屋?みたいのまで行かなきゃダメなん?

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:10:25.04 ID:Hh6cvdTZ]
行かなくてもOK
間違いなくダメージ床歩いてなかったり、勘違いで道を見逃してたりのせい
どうしてもダメなら地図全部消してwikiのマップ見ながら1からやり直そう

341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:14:02.59 ID:TD9g2Oqv]
死んだ兵隊ってD-4かD-5あたりだっけか
なら先に9Fの探索進めてみるといい

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:19:38.39 ID:vP0QQOki]
おかしいなあ、一回地図全消ししてる上FOEも全部どけて踏んでるのにな
すげえムズムズする

343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:19:59.05 ID:a/AmMWDF]
>>337
まぁそりゃレベルも上がらないし金も溜まらないわ、ってプレイスタイルだな
そのまま貫いてもらって構わないが、当然常時警戒歩行前提で調整されているはずもないので、
金が足らないだのボスが正攻法で倒せないだの、あまりグチグチ言うのは勘弁な

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:35:51.54 ID:PlLTofDL]
>>343
いや、レンジャーは採集用だから採集の時しか連れてかないし、戦闘用のスキルに何一つ振ってないから
警戒歩行してるだけで…

345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:51:46.05 ID:vP0QQOki]
地図完成やっときたわ、結局兵士の地図のとこまで必要だったのね
なんて時間の無駄だったんだろう

346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 16:56:20.37 ID:Jp5R1InL]
衛士さんおねがい!ブシ子と俺が息してないの!



347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 17:14:16.13 ID:a/AmMWDF]
息してないのにそれを伝えてくるとは、まさかこいつ直接脳内に…!?

>>344
それでキマイラまでLv9ってのは凄いな
Lv9と言えば4Fに到達する頃で、イビルアイに先制から一人落とされーの、
ネクタル高いから出直しーのがよくあるパターンで、嫌でも道中レベルが上がる頃なのに

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 17:16:51.05 ID:jdljS+hJ]
>>346
まだ地図が完成していないようだな…

349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 19:15:46.19 ID:CBRqpyL4]
Uの警戒歩行は強力だからなー

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 21:00:26.52 ID:7xatXwDE]
衛士さ……あれ? 衛士さんがどこにいるか分からないよ!!
警戒歩行でもしてるの!?

351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 21:42:22.29 ID:Jp5R1InL]
あんな奴ら知るか!
どこに居ようとどうでもえーし!

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 23:32:51.38 ID:vDNZlYAX]
亀で悪いが50代キマイラ云々はジャガーさんのこと言ってんじゃないかなあ

353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/06(月) 23:33:03.97 ID:nhvYwKdz]
最初の最初から(あっ…このゲームは殺しに来ている…)と分かる点では大変親切といえるミッションである

354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/05/07(火) 00:51:26.10 ID:c3S0MOAj]
>>352
彼のIDをたどるに、彼はずっとハルちゃんの話をしてたつもりのようだ






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