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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/06(金) 14:21:12.66 ID:aN8D3XPk]
■公式サイト sq3.atlusnet.jp/
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次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
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■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B260F
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/

■関連スレ
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547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/28(土) 12:09:13.00 ID:Vk8ZeMI/]
>543
腕縛り:腕を使うスキル禁止・物理攻撃力減少
頭縛り:頭を使うスキル禁止・属性攻撃力減少・属性防御力減少
足縛り:足を使うスキル禁止・回避不可

敵のスキルがどの部位に対応しているか分かっていれば強力
分からなくても腕と頭縛りの効果は大きいが、成功率とか縛り時間とか運要素が結構あるので思ったより使いにくい
縛りは単体スキルばっかりだし、正直状態異常ばら撒いて行動不能にした方が手っ取り早いし成功率も高い(気がする)

あとは条件ドロップに「○○縛り状態で撃破」というものがあるので稀に欲しくなる時がある

548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/28(土) 17:17:02.83 ID:FUpVJIw4]
頭縛りはやたら有効に機能するよな。敵ボスが自陣を崩しにかかるスキルは頭がすげぇ多い
まぁ縛り全盛期は間違いなく2。ぶっ壊れオールボンテージ的な意味で

549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/28(土) 18:24:15.01 ID:YE1AaT2u]
>>539
ということは壊炎拳は爆熱ゴッドフィンガーか……

550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/28(土) 18:44:07.73 ID:XKCXCbSg]
雷魚の超火力がいっきにしょぼくなるくらい頭縛り強いからな
足も速いパイレーツのおかげで奇襲イベ生き残れた

551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/28(土) 18:50:29.31 ID:9uu6STUA]
月影で漏れなく物理火力半減(以上)
ボスも高確率で縛るブシさんこそ至高

552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 10:42:14.54 ID:uVJPhhjP]
4層クリアにはどれぐらいレベルあればいいのかな

553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 10:59:42.19 ID:n748bxPM]
適正Lvなんてパーティ編成やスキル振りでいくらでも変わってくるものなので…
Lv45もあればまるで歯が立たないってことはないんじゃないかな、とは思うけど

4層ボスはどちらもやってくることがなかなか嫌らしい上に弱点がないので
対策とかめんどくさいから弱点突いて速攻で倒すぜ、ということができない
今のパーティでできることは全部やり、必要ならアイテムも持ち込んで地道にやろう

554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 11:09:08.47 ID:DmIU/CPN]
ゾディ子1はあのねのおかげで俺の中では引っ込み思案ってイメージがすっかり根付いてしまいましたwwwww

555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 11:31:51.92 ID:jZVVuirL]
シンのほうが楽じゃねえかな
氷対策と予防号令が切れなければ適性レベルより結構下でもどうにかなりそう
弱点なしのせいで長期戦は免れないが



556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 11:36:34.92 ID:JsltiB7u]
シンちゃん頭さえ封じれれば手も足も出せなくなるからな
レアドロの可能性も出て来るしハンギングとかがあればかなり楽になる

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 11:55:45.34 ID:uVJPhhjP]
>>553
そうかありがとう。
とりあえずそのレベルを目標に頑張ってみます。

558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/29(日) 12:03:24.02 ID:XkGPUfay]
ファラモン バリウォリ ファラビス
  モンプリ シノゾディ
こんな防御に偏ったPTでも裏ボス以外は倒せる

559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 12:24:49.54 ID:YmbS1ZVd]
それ、裏ボスも倒せるんじゃないか?
先陣が無くてプリも一人だからランダムモードはめんどくさそうだけど
発狂させれば逆に対策しやすくなるような。

560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 13:58:56.64 ID:x81FH8v1]
3層の女王アリTUEEEE
軽い気持ちでボス戦の前哨戦だと思って行ったら速攻壊滅させられてワロタ
再戦でアムリタとマドラ大放出で30ターン近くかかってやっとこさ倒せたわ・・・
ぶっちゃけ難易度いきなりあがりすぎじゃね?
なんかゲートキーパー戦が不安になってきたんだが

561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 14:08:23.81 ID:n748bxPM]
その辺も結局パーティ編成やスキル振りによるという身も蓋もない結論にしかならんが…
たいていのパーティ編成・スキル振りでは女王アリは3層ボスよりよほど手強い相手だよ?
クエストを受領した時点ではどうあがいても勝てなくたって全くおかしくない
受領だけしておいてクリアするのは後回しにした方が賢明なんじゃないかなってレベル

562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 14:16:16.80 ID:x81FH8v1]
>>561
まあ、すぐ受けたわけじゃなくて3層殆ど探索し終えて
まとめてクエスト片付けてる最中だったから、34とか結構レベルあった
そういえば覚えてないけど1で出てきた時は4層だったっけ?
なんかその時もすごい苦戦した記憶がある

563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 14:44:32.73 ID:oBOu2E/A]
ママさんもその依頼を受けるのは全くオススメしないと言ってたし仕方ないね

564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 15:37:21.90 ID:/idLCQQO]
Tの蟻は12階だから三層じゃないか?

565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 16:59:10.89 ID:2kXo0taa]
うん
そして通過する為には絶対に倒す必要があった



566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 17:23:55.03 ID:jZVVuirL]
物理ミスト揃うの5層だからな物理アクセも結構後だし
単純物理押しはファラを駆使しないとシナリオ攻略中は凌ぎにくい

567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 17:33:48.52 ID:jlWJLgFm]
LV30でゲートキーパーは初見sageできたけどありんこはまだ無理そう

568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 17:48:09.38 ID:kZDF5sTP]
グラで選んだファラ/プリンセス/らんま/ゾディアック/バリスタPTだけど
意外にも公式推奨PTにだったんだな

569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 19:14:19.75 ID:GwhnzV/K]
>>517だけど遂にクリアした
ラスボスっぽい扉があったから今までの冒険で貯めに貯めたアイテム全部持って行ったのに8ターンで終わるとは思わなかった

深都の宿子の対応が冷たすぎて泣きそう

570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 19:49:24.25 ID:2pzAHNT1]
ゲートキーパーと女王蟻とじゃ強さが段違いだぜ

571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 19:50:04.17 ID:2pzAHNT1]
スク水のあの対応は寧ろ御褒美

572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 21:35:55.01 ID:JgKHVhlM]
ムカデの多足が全くでんw
4クリアーしてこっち来たけど、早くも挫折しそうだ。

573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 21:44:19.68 ID:PmkDB96h]
ぶっかけてもいいのよ

574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 23:41:33.40 ID:+5dcuafr]
>>568
だって目茶目茶バランスいいじゃん
オレはバリ→ウォリ以外は全部同じだったけど、すごい安定してた

575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/29(日) 23:51:27.54 ID:ZVh/HnFk]
ペイルホースって全員ファーマーだったんだw
ファマ3人となんてこのクエスト無理!とか思ってたけど
意外に痒いところに手が届くアイテムの使い方してくれた。
攻撃は全くしてくれなかったけどw

このギルドと一緒にキャンプ…もとい冒険したら楽しそう



576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/30(月) 00:31:09.05 ID:mcNYfgtQ]
>>548
逆にオールボンテージでないと、なかなか縛れないのが2だけどな
頭が状態異常系、腕が大ダメージ系を担当してるのはシリーズ共通だな
脚は突撃などの全体ダメージ系が多いね、軽視されがちだけど

577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 02:04:59.64 ID:k1WYZjZJ]
もしかして誰もいない?
3分レスがなければ、ウーファンさんに何でもしてもらう

578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 02:16:14.26 ID:+wYc6hQ7]
せめてWスレに書けw

579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 06:32:23.08 ID:ybynjgf1]
これ真ENDとかあったのな……
フラグ折ったまま普通に先進んじまった
最初からもう1週するのダリィ

580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 07:14:28.75 ID:SxPTqfgC]
フルコンプのためにはどっちみち3周する必要があるんだから大丈夫だ、問題ない
3ルート全てでラスボスが違う=図鑑登録とドロップアイテム収集のためには
全てと戦わないといけないからな

581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 09:43:40.25 ID:s/4cJ9zz]
ちなみに1周目で真ルートボスはかなりきついから2周目以降にやった方が無難。

582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 10:01:31.49 ID:sOyolHNU]
メインPT全員が70になったんだけど今引退させるか迷うな
これ以上の引退ボーナス貰おうとするとレベル99にしなきゃならんし

583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 12:09:34.18 ID:XpjFmNUO]
>>582
70で引退させて、大航海クエ道場に通わせてまた戦力になるレベルに戻す途中で飽きて放置した俺がいる
クリアとかマップ埋め優先なら引退は後にした方がいいぞ

584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 13:16:50.16 ID:dSBEDzSI]
海都、深都、真ルートクリアするつもりだけど
1・2とも三竜から逆鱗ゲット、6層ボス撃破ぐらいで満足できてしまったから
70で引退、6層攻略は加減する、三竜も二週目からのがいいかな?
ルートごとの違いを見ようと思ってるから、6層ボスまでは倒したいけど

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 16:27:08.86 ID:NSVr4hPC]
6層の見えないマップ+回転床で苦戦してそろそろ戻ろうかなと思ったらやっちまった
糸がねえよ畜生…あんなに気を付けてたのにここでこんな初歩的なミスかますとは…



586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 17:26:04.43 ID:sOyolHNU]
>>583
あー自分の未来図のようだ
しかし逆に一周目で深都ルート終わった今引退しないと
あと二周する気力がわかないかもしれん

587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 18:03:48.33 ID:NSVr4hPC]
しかしあれだな、宝典目当てに何度も沈められる貿易船可哀想だな
200なんてはした金なら何度でもくれてやるよ

588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/30(月) 19:11:54.50 ID:5hVNjfsc]
4のギルカコンプし終わったから久々に3始めたけど
やっぱりサブでなんでも取れるってのは面白いな


589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/30(月) 21:49:39.80 ID:qzAN6NtL]
9周してもトレジャーハントが埋まらない俺
おかしい……マップは完成しているというのに……

590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 00:28:33.21 ID:a4pqgljl]
4が初世界樹であまりの面白さに目をむいて今日3を買ってきました。
3DSLLでやってるけどドットバイドットで表示すれば、
4のなめらかな絵とはまた別の異なる趣があって美しいですね。
てかレトロ風な音楽最高だ!これだけでも買った価値があった。
ただ難易度は4よかずっと難しいと思いました。。。
1Fの猫あまりの荒ぶり方にワロタ。。。

591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 00:48:27.81 ID:Apc1LtRB]
ようこそアーモロードへ
オオヤマネコに咬み殺されるのは歓迎会みたいなものです
ゆっくり楽しんでいってね!!

592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 00:49:13.50 ID:egG1XhOk]
ゆっくり○しんでいってね!!

593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 01:26:42.77 ID:IIn1xA5K]
次はビックビルだな!

594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 01:27:56.58 ID:3NlePj4j]
ネタバレすると3の難易度は最序盤がピークだから全体的に見るとシリーズでも難易度は低い方なんだぜ。

595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 01:30:35.24 ID:knmai/m0]
>>594
まぁ、某要素が解禁されたあとは(編成を極端に間違えない限り)格段に楽になるよな。



596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 01:32:44.79 ID:8ZQP0WWz]
1Fのオオヤマネコと2Fのビッグビルは初心者の心を折る仕事をそつなくこなしておられる
始めの頃はビッグビル怖すぎて夜にしか2F行かなかったわ…装備が貧弱な序盤だと大食らいでファラも余裕で即死だからな

597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 03:19:20.42 ID:cyaPGqWX]
ナルメルが一番辛かった覚えすらある。ケトスは業火、以後はパーティーの仕上がりで何とかなったからな
まぁ後半はあんまりhageないのは2もというか、1の危険な花びらがトラウマ過ぎる気がしなくもない

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 03:33:47.21 ID:k4ZBX5xG]
1も花と@以外のモンスターに関しては楽だったと思うな五層
あの二体のモンスターだけで五階層の難易度を引き上げてる

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 05:53:14.56 ID:3At/4E/G]
>>598
花2@3の編成に奇襲された時の絶望感

600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 08:24:25.45 ID:oyOadLCt]
3は"そろそろ良いモノが採れそうな希ガス"が
難易度落とすのに一役買ってると思うのだわ

601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 08:42:54.72 ID:GWMOAYYi]
>>600
2と比べて回数減らないし、その後レアタイムになるから、
無視して採集続けてたな・・・。

602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 10:57:04.67 ID:aNlcdBZC]
フカビトのデザインが俺好みすぎて倒すのがつらい
うちのファラと交換してくれ(切実)

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 10:57:26.26 ID:3NlePj4j]
出てくるのもそのフロアのザコだし強制先制でもないから戦うのも逃げるのも割と余裕だしな。

604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 11:45:45.46 ID:+QC1nzP/]
>>602
なんでや
ファラ子可愛いだろ
シリーズ最硬のガーダーをいらないなどと、口が過ぎるぞ下郎

605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 12:02:36.15 ID:chSabSQA]
ナルメル倒した
逃げた後に湧くFOEと戦闘になって
逃走して下がったら反対のFOEと戦闘になってワロタ
4の逃走がその場に留まるようになってくれたのがいかに良いことかわかった



606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 12:08:41.18 ID:DxE16Soy]
>>605
通路の壁際とかだとループしてどうしようもなくなる事もあるよ
あと乱入された時に逃げると本来倒さないと行けない側にいけたりもする


607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 12:51:44.93 ID:aNlcdBZC]
>>604
うちはファラ男なんだよ
女の子に攻撃を引き受けさせるなんてナンセンスだ

608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 13:25:04.75 ID:+QC1nzP/]
その言い分は男らしいが、じゃあフカビトだったらいいのかよ

ファラなしでもまぁやれんこともないと言えばやれんこともないけどな
見た目麗しいプリ/ファラ王子とかにすれば、あんまり戦力も変わらずパーティ華やかになるぞ

609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 13:32:21.33 ID:GzeoX4MC]
うちのサブファラ金姫はイカの10連攻撃全部吸って後列でよく顔腫らしとるで
vitドーピングとdef重視装備のみでも全段止めれるようになったが
パリィ込みでも300くらいは持ってかれるしな

610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 13:46:26.49 ID:aNlcdBZC]
>>608
槍持ってるほうのフカビトは多分男だろうしいいの

プリファラだと補助もできて4のふぉーに近くなる感じだな
ロイヤルベールが犠牲になるけどあんまり要らないしそっちのほうがよかったような気もするわ

611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 14:00:44.77 ID:GzeoX4MC]
補助と挑発の切れ目が重なるとうざいのでPTの誰かが招鳥あると捗る>プリファラ

612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 14:37:18.54 ID:+QC1nzP/]
ええ、兼任させるの無理じゃね
プリファラはファラ男使いたくないけど男ファラが欲しい時に装備がよくてステ高いから便利なだけで
ファラスキルでほとんど埋まっちまうし、ファラ役で忙しいからプリスキル中途半端に取らなくてもいいんじゃ?

613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 15:13:32.24 ID:DxE16Soy]
最初はプリファラで使ってたけど
しっくりこなかったのでプリシノで分身して号令役兼回避盾として運用してた
雲隠れのあまりの回避率にびびった記憶がある

614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 18:36:12.45 ID:3NlePj4j]
兼任させようとすると無理が出るけど、
ファラスキルをメインに手が空いた時にプリスキルをって感じで運用するといい感じになる。
そんな運用だからパーティーにもう一人プリがいると捗る。

逆に言うとパーティーにプリ要素が一人だけならプリファラはお勧めしかねる。

615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 18:48:44.90 ID:/WIKFqjf]
ゾディかサブゾディがいるなら属性ガード役を先見にお任せするという手もあるな
ファラがSPをバカ食いする主原因の1つが属性ガードなのでこれを適宜切るだけで
SPを10〜30ポイントも浮かせられる
物理攻撃対策にだけ注力するなら手が空く時間も案外増えるし



616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 19:04:03.46 ID:+QC1nzP/]
俺のファラ子2/ゾディは炎と氷ガード切ってエーテル圧縮ブリッツ型にした
同様に圧縮壊炎拳のモンゾディ、圧縮フリーズンのウォリゾディと並べて使ってるな
よくわかったのだが、ブリッツは特に強くはない

617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 19:15:32.30 ID:41dXDAWj]
後列から撃てるじゃない

618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 19:29:08.66 ID:d05u4r9i]
ショーグンの弐の太刀って武器の速度補正はスロット一番上と二番目
どっちに依るんでしょうか?
一番目:短剣、二番目:鎚とした場合、早くなる?遅くなる?平均値になる?

619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/31(火) 20:19:05.76 ID:8m7YaAEe]
周回でクエスト復活しないのか…

620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 20:35:57.51 ID:3NlePj4j]
>>618
両方、というか武器以外も含めた全ての装備が影響するよ。
質問の例の場合、短剣で+3、鎚で−4で差し引き−1になる。
単純に加算だから攻撃力の低い短剣を一番目に装備する理由は無いと思っていいよ。

621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 20:51:33.86 ID:jG+xzHLG]
ゾディアックに先見使わせるのはもったいない
サブゾディならいいんじゃね

622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 21:18:12.64 ID:uGKAYVEx]
サブゾディは前提がほぼ死ぬからなぁ
ダクエしかしないシノビがとる、とかでなければ
普通にファラがガードした方がいい

623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 21:27:00.29 ID:tZ5clnDX]
先見術は盾を装備しなくても使えるのがいいね

624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 21:58:27.76 ID:3NlePj4j]
ダクエ目的のサブゾディならともかく、火力目的のサブゾディだったら尚更先見要員にするのは勿体ない。
メインだからサブだから、じゃなくて
火力要員なのかサポート要員なのか、で考えた方がいい。

ゾディはサポート要員として運用してもうまく動いてくれるから先見役としても悪くない。

625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 22:37:03.47 ID:O3qgBvNf]
>>621
別にゾディアックが先見しても問題ない。

ゾディは火力要員だったが、ファラのサブとターン次第では、
先見に回ってバフデバフ仕込むのもありだ。



626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 22:49:14.38 ID:cE2SFayt]
先見の前提が単体星術と全体星術だからなー…前提だから別に腐ってもいいやと
割り切るにはいささか以上に多すぎるSPを突っ込むことになる以上、一応単体星術を
まともなダメージソースとして活用できるメインゾディの方がまだマシという考えもある
全体星術は…まあ、それこそ腐ってもいいやの精神で諦めよう

627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 23:39:50.27 ID:8HrhFxCW]
>>620
わかりやすい説明をありがとうございました!
安心して2番目に短剣装備しようと思います。

628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/31(火) 23:44:10.79 ID:jG+xzHLG]
それなら素直にファラでガードしとけばいいと思うんだけどね
ファラもプリも割と忙しいんで、ファラプリで全部こなそうとすること自体に無理がある

まあ自由度が高いってことかな

629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 01:53:44.84 ID:9rUwgJTa]
>>628
ファラプリより、ファラビーやファラショーでかな。
三色ブレス連射のターンにデバフ挟もうとすると、リミット使うか、先見術かになるし。

630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 12:46:26.58 ID:tWGtQqQu]
ファラパイとかファラシノとかファラウォリも悪くない
思うに、盾役のSTRでダメージ期待するのは間違ってる
え?シールドスマイト?ハハッ聞こえんな〜
ともかく槍でブリッツとかロングストライドとか撃ってるくらいならで
短剣とか突剣とか槌で縛りとか状態以上狙ったほうが絶対いいと思うんよ
逆にそういうスキルのないビーやプリはあんまり好かないな俺は

631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 14:54:04.24 ID:flLfDpIe]
うるせー俺はモン・ウォリ・ファラのサブゾディ三姉妹でエーテル圧縮特異点したいんだ
それぞれがそれぞれの属性のマスターと先見も使えるようにするんだ
メインスキルが減って弱くなってもも止めるな

632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 16:36:17.34 ID:wLtDiWhe]
星術強そうなのがモンクしか(ry
ファラなら先見よりガードで(ry
圧縮特異点氷鎚良いよね


まあかく言う俺も初めてケトスに業火使った時に感動して
ゾディシノ・バリゾディ・モンゾディで各々雷・炎・氷の完マスタリー圧縮リミットPTに突き進んだ訳だが
業火があるから残り2色もあるだろうってのは正しかったが、あの時の唯一の誤算は、2のアクセラ的なアイテムが必ず後で出るだろうと思ってた事だな
予め貯めといてFOEを消し炭にするのはたやすかったが、ボスに2サイクル目以降を捩込むのがしんどかったなぁ

633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 16:37:06.33 ID:wLtDiWhe]
星術強そうなのがモンクしか(ry
ファラなら先見よりガードで(ry
圧縮特異点氷鎚良いよね


まあかく言う俺も初めてケトスに業火使った時に感動して
ゾディシノ・バリゾディ・モンゾディで各々雷・炎・氷の完マスタリー圧縮リミットPTに突き進んだ訳だが
業火があるから残り2色もあるだろうってのは正しかったが、あの時の唯一の誤算は、2のアクセラ的なアイテムが必ず後で出るだろうと思ってた事だな
予め貯めといてFOEを消し炭にするのはたやすかったが、ボスに2サイクル目以降を捩込むのがしんどかったなぁ

634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 20:03:08.96 ID:S4rcaF7P]
あの時点でゾディが使う圧縮特異点業火って桁違いに強いもんな
あれは爽快だったわ

635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:02:44.69 ID:9qPISZiF]
ファラショーは手が空いたときに、
乱れ竜で500%相当のダメージを叩きだせるからなかなか素敵。
圧縮リミット使うならついでに先陣挟めばダメージ+35%。



636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:08:58.35 ID:7J5CmNSD]
補助役にショーグンは先陣と乱れ竜のおかげで普通に使いやすいよね

637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:24:00.92 ID:E7sXpSmp]
ただショーグンスキルは何気に燃費が重いからその辺の対策しとかないときつい。
先陣とか柄落としとかもうちょっと軽くしてくれてもいいじゃんかよー。

638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:31:49.76 ID:FfA08iz0]
ファラバリはいないんかなー
歩くときはアンブッシュ
戦うときはガード
これだけ専任
弓マスタリ?知らん

盾役は手の空いたときとかダメージとか欲張っちゃ駄目っすよ
ファラがガードのターン残り全員でバフデバフ仕込みたいときが多いんでこの組み合わせ

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:43:30.25 ID:E7sXpSmp]
そりゃ欲張ったらダメだけど盾役は暇な時はとことん暇だから
手が空いた時のことを一切考えないのもそれはそれでどうかと思う。

ファラバリは割と定番の部類だけど大抵はLv1前陣なり照明弾なり取ってると思うよ。
地味にLUKが高いから煙幕使ってる人とかもいる。

640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/01(水) 23:49:31.44 ID:S4rcaF7P]
オレはファラビーだな
ガード以外はデバフ二種、それだけあれば必要にして十分

641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/08/02(木) 01:02:05.34 ID:8T5AtK48]
さっきLUK83柄落とし忍者連れて赤竜行ってきたんだけど
他のPTで完全敗北を繰り返したにもかかわらず
13ターンくらいで圧勝できた。

嬉しいはずなのに涙が出てきた。

642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 01:58:57.58 ID:80hILPwL]
>>638
ファラバリですよー。
戦闘中は暇なら発煙弾上げてウルフハウルのダメージ増幅。

643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 04:36:48.36 ID:8FHFnavf]
ガード特化させるならさせるでファラシノに走るな俺は。ガードでも暇でも使いではあるし
まぁ俺の場合は本職バリがPTに居て、アンブッシュが間に合ってるのが一番大きい気もするが

644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 07:28:48.70 ID:V9W7UJQ7]
ファラはずっとサブパイだったな
リミットブーストがメインで暇な時はイーグルアイかハンギング
突剣で多少なりとも速度が上げられるし

645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 08:55:45.93 ID:Ni6CG5xe]
初心者なんだがファラって必須?
サブでもいいからひとりくらい居た方が良いのかね



646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 09:13:17.32 ID:bAN6nl+T]
いると安心だが、別にいなくてもクリアには支障ない。

本編クリア後のレベルキャップ解放の頃には、
属性攻撃対策担当としてサブで1人欲しいか。
(属性攻撃対策はゾディでも良い)

647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 09:53:30.41 ID:Ses35ZFV]
序盤からメインで入れると固くて安心、ただし少なくともサブを付けるまでは盾役以外の
仕事はほとんど何もできないのでパーティ全体の火力はやはりどうしても落ちる
固くなったけど殲滅スピードが落ちてトータルで見たら被害が増えた、なんていう事態も
普通にありうるので何も考えずに最初から入れておけばいいというものでもなかったり

648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 10:06:18.95 ID:Ni6CG5xe]
>>646>>647
そうなのか
とりあえず入れれば良いってわけじゃないのね
モンとかプリでサポートしっかりできてりゃいらないかな
まあいろいろ試してみようかな、サンクス

649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 10:40:40.40 ID:rao5G/PB]
ファラは雑魚戦で空気気味だけど、強敵相手だとかなり違ってくる
特に後列で挑発役にするとめがっさ固い

650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 11:16:06.89 ID:VgtT4sIu]
ファラシノが敵の六斬撃をパリィと潜伏で五回防いだ時は脳汁出たわ

ウチのPT若ショーがいるからボス戦には絶対いて欲しいけど
中盤以降は探索にはいらないかなファラは


651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 11:37:35.81 ID:WdmOdUgY]
やっぱ雷龍だけ飛びぬけて強いな、呪撃怖すぎワラエナイ

652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 13:10:46.14 ID:rao5G/PB]
プリシノさんが盾役だった俺のPTはどっちかっていうと麻痺が嫌だったな
予防の号令かけたいけど、かけすぎると遠吠えが来るとかよくできてる
竜牙と呪撃は猿飛で無効化できるんでむしろ撃ってくれるとありがたい

653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 14:49:03.93 ID:k5ne499G]
モン、プリ、ファラの内
一人も居ないと結構辛い
一人居ると助かる
二人居ると安定する
三人居ると火力が足りない
な気がする

654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 14:49:05.86 ID:1oJ7rLev]
お前らがスキュレースキュレー言うからどんなやつかと思えば・・・
これだったらまだフカビトのほうがマシや・・・

655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 16:52:03.23 ID:VgtT4sIu]
アルルーナは?



656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 17:13:13.65 ID:v/j63OqH]
質問なんだが状態異常武器としてパニックフルーレとか石化の書ってどうよ?
今ゾディにはまどろみ持たせてんだがこれの代わりになるくらいは優秀かね?

657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 17:23:09.75 ID:Ses35ZFV]
そのあたりの相手に致命的な影響を与える状態異常付き武器はデフォで命中率が低いという
マイナス特性を持っているので思ったほど役には立ってくれない
…じゃあ何で睡眠なんていうなかなかエグい状態異常を付与できる微睡みの絵本は
命中率が低くないのだろうかと疑問なのだが

658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 17:26:22.43 ID:bAN6nl+T]
まどろみ→石化の順でファマに持たせて結構使ったなぁ。
まぁ、最後は耐性付きにくいスタンナイフになるんですけどね。

659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 17:56:16.10 ID:8dp9M+i7]
エトリア、ハイラガと慣らして、ついにアーモラードまで来た
しかしVはパーティ編成考えるだけで、お腹一杯になりそうだわ

モンク(ゾディ:拳+回復)、ビーキン(プリ:号令、アームズ、梟・ウーズ・牛 )
ファラ(ファーマー)、バリスタ(ゾディ)、シノビ(プリ:煙、影縫、飯鋼、招鳥、ロイベ、号令、エミポン、分身なし)

一晩考えてこんな感じになったんだけど、ウーズの使い勝手ってどう?
ウーズに招鳥+属性ガードで、まさに鉄壁!っていうのを狙いたいんだけど。

660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 18:08:51.64 ID:v/j63OqH]
>>677>>678
命中率低いのか…大人しく自分でスロ付き作るかまどろみもたせたほうが懸命やね
ゾディパイにしてパニックフルーレはやめることにします、助かりました!

661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 18:14:14.87 ID:Ses35ZFV]
>>659
その使い方ならウーズは超便利だよ、物理に対してはとにかくクソ固いから使いこなせば
肉盾としては最高に輝いてくれる
クリア後の連中がよく使うランダム多段攻撃も全部吸い寄せて涼しい顔をしていられたり


腐敗? あいつはもう死んだ、忘れろ

662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:25:16.67 ID:Jcr57ZQr]
なんかとても見苦しい書き込み見つけたんだけど、これどう思う?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:39:30.44 ID:xV5I6bYp
最近はやってるけど世界樹だけは無理
なんで現物ドロップじゃなくて素材なんだよ
素材あつめて店にうってアイテムが売り出されましたってギャグか
これがまた今の3Dダンジョンものの一番の大手っていうのも気にくわね
ダントラか迷宮クロスブラッドがいいわ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:04:56.39 ID:5MBXZ0cm
まぁ世界樹は好みが分かれやすいかもな、いろんな意味で
>>437
普通、モンスターが現物そのものを持ってるとは考えにくいけどな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:20:24.93 ID:V7TDDLNF
>>438
素材かどうか、現物かどうかのリアリティじゃないんだよ
わざわざ既存のダンジョンものの定番のスタイルを崩してまでやったのが
難易度が割りとシビアなコマンドRPGで素材っていう、なんかしょーもない落とし込みしちゃったなって
これに勘違いしたやつらが真似てないのがいまのところの救いだけど
ととものはパクリ元がしっかりしてるだけに
素材+現物だしな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:37:07.63 ID:DKiYdc4r
素材だからとか現物だからとかは関係ないでしょ
素材にする必要性はまったく感じないけど
結局苦戦して強い敵を倒す→装備が徐々に揃う→強敵が楽になってくる→また強い敵に挑むの
バランスが重要なだけだと思う

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:33:09.52 ID:fp6TlLo/
>>446
あれはできる限り自然の環境に近づけた迷宮だからねぇ
モンスターが現物をポロポロ落とすのはやはり違和感がある
>>447が言ってるように素材か現物かは関係ないと思うがね
それとも何かい? 世界樹ディスってんの?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:10:38.47 ID:FljIbmdG
>>450
ディスってんの?ってあたりめーだろ
ディスられてんのわかんなかったのかよ

違和感とかじゃなくて、あれが3Dダンジョンものの流れに名前が残るのすら嫌
素材ドロップってセブンスドラゴンと同じじゃねぇか
元来のシリーズの方向性としては現物を落とす部分も必要なわけ
それに何だ?武器もった人間の敵が素材落とすのか?
徐々につよくなる→敵倒せるようになってくる→?もいっぱいたまるようになる→鑑定→ktkr

この感覚には素材では絶対に無理

663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:31:13.58 ID:pz4qGkb0]
出来れば、素材は在庫が増えると買取値が下がるとかあったら良かったとは思う。
極端な話、在庫が99に達すると1エンとかね。

ソロゲーであることを加味すると、
在庫20位を標準価格にして、在庫0だと+20%、
在庫20を超えると、1個毎に-1.25%されて、99個で標準価格の1.25%とか、そういうのがいいな。

664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:31:59.86 ID:zAVIels8]
マルチポストにマジレスせんでも

665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:32:46.50 ID:pz4qGkb0]
要はペンギン狩りしまくると、ネイピアさんが、
「ふん、こんなものは125zで十分じゃ!」となるわけだ。
勿論売り出し値はそのままで。



666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:35:45.02 ID:j/oMxrH2]
そんなゲームじゃなくて心底良かったと思う

667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:36:03.64 ID:MBzkdWFg]
ネイピア「また滅星者の暗黒球っすか〜?」

668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 22:37:43.30 ID:pz4qGkb0]
これは次回作への希望だな。
3のシステムだとちと辛いかもしれないが、
4のシステムなら強くてニューゲームで在庫リセットできるし、
理にはかなってるかも。
標準価格×(25-在庫×1.25)÷100みたいな計算式で済むしね。

669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 23:13:04.27 ID:Vyid3dCl]
>>667暗黒球なら鍛冶が旨いし大歓迎だろ

670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 23:33:38.21 ID:pz4qGkb0]
買い取り額>鍛冶コストだから割に合わないよ。
刀+8鍛冶としても買い取り額に届かないからな。
どこが旨いんだか・・・。

刀放置で売るだけのギルドもあるしな(私のギルドのことだ)。
真竜剣一本鍛冶した後は売るのみだよ。

脳内妄想を働かせれば、
最強の刀を買う→俺最強じゃね?→hage
なボウケンシャーのお陰で、実は儲かっているかもというところか。

「ヒッヒッヒ、10万で仕入れて28万余で売れた。あとは奴が死ねばOK。」
とかなんとか。

671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/02(木) 23:43:26.71 ID:bAN6nl+T]
「ペイルホースよ、お主らが買ってどうするのじゃ」

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 00:51:08.47 ID:LRRHrWyf]
>>664
2のスレでも書いたけど、特定の作品しかやらない奴もいるからだと思う

673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 01:11:16.00 ID:kOPSU66u]
クソみたいなコピペをマルチポストする正当な理由にも何にもなってないけどな、そんなの…
複数の作品スレを見ている側からすると何度も同じ文章を見せつけられて不快感が乗算で
マシマシになるだけだし
乗算でマシマシになるのはスキルの倍率だけで十分だっつーの

674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 01:48:07.30 ID:k+NJrMVy]
反応してもクソみたいな文章を書いた人が喜ぶだけですし…

675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 08:15:22.22 ID:afPXFVj8]
さすがに買取り額が在庫量と反比例して下がるのはダルいなあ
武器等の価格は上がっていくのに




676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 08:37:44.71 ID:qhk4G/j7]
勘違いしたクリエイターがうっかり導入しそうなシステムだな
ただひたすら面倒なだけで面白さには毛程も貢献しない

677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 08:51:42.09 ID:9WCI3mlB]
99まで納めたらあとは在庫∞にしてほしいとは思う

678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 08:53:41.06 ID:WxOxt+B+]
売れば売るほど買取価格が下がるなんて基本的にプレイヤー側が損しかしないシステムだからな
リアリティ()を追求するならそういうのもありだけど…いや、でもやっぱりゲームの中でまで
市場原理なんて気にしたくありませんな、やめやめ

679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:15:14.24 ID:Lt1wWtXo]
大体>>662のなんて個人の我儘やん、気に入らないならプレイしなきゃいいだけだし
愚痴レベルの意見で3Dダンジョンものの流れ()とか最高にどうでもいいしゲハでやれとしか言いよう無いよね

680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:15:30.81 ID:svh/gRii]
在庫が少ないと逆に高くなるならありかもしれない。

そういえばレベルが上がると取得経験値の下がるRPGは結構あるよね。

681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:20:22.16 ID:Lt1wWtXo]
そんな事より雷龍どうすりゃいいんだあれ、封死ひとつじゃころころ死んじまうんだが
壊撃アクセも欲しいし装備の枠どうしようもねえぜ…

682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:25:36.92 ID:PNRifa3a]
六層に手を付け始めたが面倒臭さが今までの非じゃねーぞ!
1フロア一日かけても終わらねえ・・・

683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:27:51.07 ID:Lt1wWtXo]
1、2に比べればマシさ…

684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 09:41:47.85 ID:Lt1wWtXo]
赤龍は防御上げてればスタン以外怖くないから楽だったが雷龍はちょっとPT構成考え直すか

685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 10:28:27.79 ID:1lJ20skH]
雷竜はバフ掛けすぎると死ぬからデバフを中心にするんだ。
イーグルドラミロアを使える編成にして介護だけ張ればいい。
あと足の遅いアタッカーが攻撃する時は呪いの反射で死なないようにクイックオーダーも活用。

他にも細かいことはいろいろあるけど長くなるから最後にこれだけ言っておく。
火竜を一度でも倒してしまったらヒイラギフルベには二度と会えなくなる。
残念だったな。



686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 10:31:11.45 ID:zFd8pKU/]
雷竜の即死は条件を満たさないと絶対に使ってこないよ
他の攻撃をどうやって凌ぐかを考えると即死耐性アクセを装備して使われてから防ぐというのは
正直かなり非現実的な対策なので条件を満たさないようにして使わせないのが最善の策になる

687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 10:35:20.39 ID:Lt1wWtXo]
成程、フルでかけまくってたから駄目だったのか

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 11:09:42.03 ID:98wDj6lz]
某DQで上薬草を売りまくると需要増で一時的に売値が3倍になることがあってな・・・

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 12:18:11.40 ID:1lJ20skH]
売りまくると…?
買いまくると、じゃないのか…?
なんだその不思議市場は…

690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 12:58:21.30 ID:B8x30YX2]
まぁ、錬金でしか作れない上位の薬草だし、
PTが売り始めるまでは流通すらしてなかったんじゃないかと。

最初の売値は、商人が利用価値から付けた適正価格。
初期の流通不十分だが効果が認められて一時的に売値が3倍に上がる。
一定量流通すると落ちついて、適正価格に戻る、と脳内補完してたな。
まぁ、理屈はともあれ、中盤のカネ稼ぎにはちょっと助かった。

オンラインゲームなんかだと、
需要に応じてもっと細かく価格が変動しても面白いんだけどな。

691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 13:31:10.86 ID:Lt1wWtXo]
そんな細かい所に要領割く暇ないだろ

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 14:11:43.99 ID:98wDj6lz]
まあやっても小さな花とかそこらへん限定だな
全部の素材にやるくらいならその労力を他に回せってこった

693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 14:58:48.30 ID:Lt1wWtXo]
しかし何時見てもB3Fの手抜き具合が半端ないな
隠しで行ける場所があるのかと思えば別にそんな事はないし

694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 15:02:51.69 ID:h2ytuDvO]
>>687
レス辿ると1、2をプレイ済みに見えるんだが

695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 15:14:14.36 ID:Lt1wWtXo]
>>694
2はメインクリアだけで放置してる



696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 19:21:57.99 ID:qr1e84pG]
>>693
作りきったあとで
右部分にマップ置くの忘れたああああああああああああああああ
って感じだよな

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 19:54:35.34 ID:6hNcNf0D]
まあ浅い階層のうちからミッチリ埋められても困るっちゃあ困る
・・・が、隠し通路探して壁を総当たりしちゃったりもするよな。

698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 20:08:47.59 ID:98wDj6lz]
お絵かきゾーンなんだろう

699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:00:36.36 ID:AojcIW4p]
ようやく一匹目の竜を倒したぞおおおおおおまだwikiは見ない!でもくじけそうだ
雷の次は何だ火か?氷攻撃出来る人がいないいいい
よし樹海に潜る


700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:04:07.11 ID:Y76p4MDy]
>>694
1は即死が無く、むしろ咆哮ハメに。
2は耐邪で防げたような記憶がある。
2の3竜は最初からパラなしでバード入れてた。

しかし世界樹4は3に比べるときついな。ポコポコ死ぬ。

3はファラ子が鉄壁過ぎるのと、全員がHPブースト盛ってるから、
即死攻撃以外で死者が出ることは滅多に無かった。

701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:04:36.07 ID:ggGYagQO]
今日公式設定画集買ったんだけど、ヒイラギさんなんなの
履いてないの?

702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:32:01.08 ID:GNpOr7Ld]
>>701
全身タイツという説が濃厚

703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:36:06.23 ID:0wgy+a8+]
>>701
俺のウェアルフたんはいますか?

704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 21:44:44.44 ID:ggGYagQO]
>>702
タイツであのラインが出るものか!

>>703
カラーに一枚と奥付に一枚あるけど同じ立ち絵
ただ落書きでちょっとだけ裏設定みたいなもんが書いてある

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 22:05:49.67 ID:0wgy+a8+]
>>704
d
キャップ解放なくていいからウェアルフたんの盾が欲しかったよ・・・



706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 23:11:40.91 ID:1lJ20skH]
ところで画集ではカメ子がヒイラギになってるけど、ゲーム内ではブシ子の方がヒイラギなんだぜ。

707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/03(金) 23:49:01.94 ID:1lJ20skH]
ごめん間違えた。
画集のカメ子はキリアキだった。
とりあえずゲーム内ではブシ子がヒイラギでカメ子がフルベで酒場のママが14才Fカップってことで。

708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 11:45:05.60 ID:sa5u6gBd]
おい
深王のリミットで全員一撃死したぞ
どうすんだよこれ

709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 12:27:19.73 ID:q8EkKvl0]
>708
渦雷ならショックガードかミストしとけ

序盤のアゲハ超つえー
FOEゴリゴリ削れるからすげー楽だわ
でも深海魚さんだけは簡便な
あいつ何か状態異常効くの?

710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 12:30:06.14 ID:mY0+HxcX]
もちろん、先見術やイージス2でも構わんぞ

711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 13:52:37.85 ID:sa5u6gBd]
3属性あるのかと思ったら雷だけでしかも6ターンごとに確定だったのか
ショックガードは振り忘れたけどイージス2が間に合って勝てたわ
なんかバッドエンドみたいな感じになっちまったい

712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 15:11:11.66 ID:pnJbZSuS]
バッドとまで言わんが真祖以外は基本ビター。それでも主人公達は使い潰されてる感がパネェ
そしてどちらかと言うと深王が嫌い。オランピアとイチャイチャさせてくれたら何されても許したのに…

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 15:11:54.15 ID:9mgockXu]
久々に出会ったゴーレムさん
しかし圧縮リミットでごりごり削られてしまうのであった・・・
1の時にこれできたらよかったのに
復活するのもわかってれば何てこと無いな
あとシグナル3姉妹の星術跳ね返して一気に後列全滅させたのはちょっとワロタ

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/04(土) 23:47:13.61 ID:Ggk6X4we]
やり始めたら男1女4のハーレムになっていたので、2:3くらいにすべくパーティ組み直してたら
バリスタの赤お姉さんが気に入ってしまって、結局1:4になりつつある……
もう、ハーレムパーティで樹海に突っ込んで行っても良いよね…

715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 00:24:39.82 ID:W7pC3jXL]
何の問題があるというのか



716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 00:27:43.49 ID:inVNa+B6]
全員♀のパーティにはなんか抵抗あるから男を一人入れると自然にそうなるわ
うむ なんの問題も無い
セブンスドラゴンでは多少の問題があったが

717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 00:47:17.93 ID:W7pC3jXL]
全員♀でも特に抵抗はないな
気に入ったキャラを選ぶだけだよ

718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 00:48:14.34 ID:OPy38Kc8]
その男1に自分を多少なり投影するか否かで大分変わる気はする
俺はしちゃう人だが、それはそれで大変楽しい。プレイ画面人に見せられないけど

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 00:55:52.07 ID:rp7L3Gn5]
紙装甲キャラはもれなく男にしてる
防具でガッチガチのキャラとか、後衛キャラは女性だな

Uのブシドーだけは着物姫を選んだけど

720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 06:17:15.27 ID:yRnC2mMu]
なんて話のわかる冒険者達なんだ…!!
T、U、Wとやってきたけど、猫に食いちぎられたり鳥さんに食い散らされながら進んでおります

721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 09:16:52.10 ID:xd9Hniap]
濃厚なおっさん成分割と豊富だから女性ばかりの中にぶちこんで楽しんでるな

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:06:28.18 ID:jnmwkqbR]
いま三周目で真ED目指してたんだけど、オランピアに黙ってると約束した後、
元老院に深都の事正直に言わないまま進めてしまった…
これもうどっちかの海都か深都どっちかのルートに振り切って四周目行くしかないですよね?

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:10:22.70 ID:xd9Hniap]
もう一度ニューゲームしてもいいのよ

724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:11:00.68 ID:0ryF7njS]
もう一回NewGameしてもいいのよ。

725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:25:11.82 ID:jnmwkqbR]
うううニューゲームしました…二層めんどい
こいつら少女と約束したその口で…!



726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:26:19.07 ID:xd9Hniap]
しかしあれだな、三竜に挑んだあの二人無謀もいい所だよな
あいつらそもそも勝算あったんだろうか

727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:29:55.49 ID:0ryF7njS]
ウェアルフ:死亡。なんというか雑魚。かませ。
倒せなかったら自殺したかもしれない子。

リンドブルム:ソロで勝てなさそうなら逃亡する程にはスペック有。
目的のためなら他ギルドを竜にぶつける事も考えてる策士。

ところでボウケンシャー達は竜から逃げられるの?

728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:38:28.85 ID:xd9Hniap]
後ろ見せたら漏れなくぶち殺されます、顔色悪い人は特別さ

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 13:38:04.71 ID:hhTIRW2G]
1層の鳥夫婦って倒してよかったんだろうか・・・
なんかちょっとかわいそう

730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 15:55:16.14 ID:Hn4CLe1F]
実力の差と言うより
自分で竜殺さなきゃ意味ない子と、竜が死ぬなら過程は問わない子の差だろうな多分
とりあえずソロで挑んでみちゃうあたり頭の中の花畑は同じ規模なんだろうとは思うが

鳥夫婦には昔大喰らわれて治療費に困窮して泣く泣く漁師した恨みの全てをぶつけたなぁ

731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 17:11:08.78 ID:+082SOqy]
IVクリアして久々IIIやったが
IVのインターフェースが優秀すぎてIIIやっててストレス溜まる
IV売らなきゃよかった……orz

732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 18:19:42.00 ID:KNaHG3yj]
>>731
今日WからVに移行してやり直してるけど、Vはまず登場人物にイライラするわ
当時は気にならなかったのに、Wの良い人たちに慣れてしまうといちいち気にしてしまう

733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 18:28:21.64 ID:hhTIRW2G]
クジュラはイライラするけど他はそんなんでもなくね
ネイピアは好き

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 18:37:38.27 ID:KNaHG3yj]
>>733
あの婆さんが嫌いでね・・・
俺もネイピア姉妹は好き

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 18:43:16.40 ID:kAGvJZaA]
砂塵の剣王()
いや、嫌いじゃないけど街が襲われるクエストでも結局活躍らしい活躍がなかったのがな・・・
ただのビッグマウスで終わるからあそこくらい見せ場が欲しかったよ・・・



736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 19:15:11.82 ID:TRphtLtJ]
さぁ、新作ユーザーの過去作sageが来ましたね^^
みんな過去作捨ててもっと4買え、と
4のキャラなんて商店の子が媚びてるくらいの記憶しか無い

737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/08/05(日) 19:23:55.92 ID:7yXWTyNK]
まだ4プレイ中だから久々にこのスレ来たのに何この流れ。てか>>736
ちなみにまだオランピアさんを超えるキャラは出ていない

738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 19:53:30.19 ID:IBFmryEw]
休養システム
T…−lv10
U、V…−lv5
W…−lv2(笑)

739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 20:02:41.32 ID:IBFmryEw]
516 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/08/02(木) 07:28:21.52 ID:+5qMKj4O
4は一層3F、しかもスカスカマップという現実

740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 20:14:34.28 ID:jntC8Vyv]
NPC下げしてる奴は何がしたいのかよく解らん

741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 20:24:25.78 ID:dBcbOXfT]
分かったら負けだ

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:05:39.89 ID:W7pC3jXL]
>>735
砂塵の剣王さんはなかなか美味しいキャラだと思ったがなw

743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:14:42.37 ID:kAGvJZaA]
>>742
いや、ネタ的にはおいしいし下手に底を見せるより曖昧なままの方がいいのもわかるんだけどさ、
でもやっぱりちょっとくらいいいとこも見たかったよ、せっかく見た目はかっこいいんだし・・・w

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:17:05.79 ID:bKd8pdKB]
ポモナの実のママさんもなかなか

745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:17:11.96 ID:D+ztFS+d]
NPCなら2の酒場のおっちゃんが最高だろ
次が2の大臣のじーちゃん
その次が2の宿屋のおばちゃん

3はアーマンの宿子が大好きです



746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:48:42.06 ID:ZiObrabf]
最近世界樹始めて4層に入って、ショーグンを入れたいんだがこのPTで誰を抜けばいいかわからん

プリファラ、ファラシノ前衛のゾディモン、バリウォリ、シノゾディ後衛

基本雑魚戦はシノゾディがダクエうってバリのチャージレインとゾディの圧縮星術でごり押ししてるんだが…


後3層にいるフカ王子って一周目から戦える?

747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 21:50:56.53 ID:W7pC3jXL]
>>743
見た目かっこいいよなw
そこがまた美味しいと思ったりw

>>746
別に無理にショーグン入れなくてもいい

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:14:52.49 ID:ZiObrabf]
>>747
サンクス、無理に入れなくても大丈夫なのか
隠し職だから他より強いかと思ってた

♀1の別色が可愛いかったから別枠で作っとくわ

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:19:59.01 ID:hhTIRW2G]
むしろ前衛職のくせして異常な紙だから使い方考えないとお荷物

750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/08/05(日) 22:22:16.94 ID:vYl3BLaQ]
介錯酷いなw
オランピアと王の首はねて終わってしまった

751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:25:04.57 ID:OXNd4Og9]
追加職はどっちもクセが強いよなー

752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:27:48.60 ID:OPy38Kc8]
とても良い火力してるからファラシノでディバイドしてやると良い感じには働くと思うわ

雑魚戦に準備ターン作るのは1ターン殴られてまだるっこしいというか、後に花とか出ると致命的だから封殺方法を練ると良い
まぁアンブッシュ前提なら関係ないか

753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:28:46.38 ID:xQrpa+xn]
ショーグンはHPブースト全開にして、
サブシノで潜伏覚えて大武辺するとそれなりに耐える。

軽業でTP補給しながら五輪連射、とどめに多元とか(*´д`*)ハァハァ

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:34:43.15 ID:ZiObrabf]
なるほど、隠しだからって無条件で強いわけじゃないのか

迷宮潜りながら色々試してみますわ



755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:39:49.53 ID:W7pC3jXL]
>>748
究極的には物凄く強いんだが、そこまで強くなるのはクリア後もゴリゴリやり込んだ場合の話
普通に使う分には他職と変わらない、一長一短だよ



756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:56:26.22 ID:vYl3BLaQ]
今までにないスキルばかりで色物には違いないな
アンドロとか生物ですらないしw

757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 23:04:59.59 ID:7yXWTyNK]
どっちも仲間になるのが遅すぎるのが欠点
一週目に使いこなすのは難しい

758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 23:36:46.14 ID:OPy38Kc8]
ペンギンやスキュレーみたいなソロ乱数道場利用ならまぁレベルは気にならない
アンドロはショーグンと違ってHP砲以外はコンパチ運用だから設定の割に地味なのが珠にキズ
というかコンパチにするにしてもウォーリア以外は本職+何かサブでええやんという事になるから割と悲劇

759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/05(日) 23:58:18.07 ID:xd9Hniap]
ウェアルフさん竜殺せば一人前なら3層のPTA総会で無双してもよかったろうに

760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 00:37:14.16 ID:yrhnPdBs]
母www竜wwwww石化余裕でゴザルwwwwwうぇwww
とか地元の忍者に煽られたんだよきっと

761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 00:37:17.09 ID:3Zf/lgb9]
でもまあ血染めの朱槍にロマンを感じざるを得ないよな
ネクタル持ち込んで、味方を介錯しまくって
最大限に目が血走った状態でチャージ五輪を決めるのが俺の夢なんだ・・・
特異点一騎当千でも可

762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 01:05:57.11 ID:hamyspAs]
あれは竜っていってるけどトカゲの仲間みたいなもんでだめなんだよきっと

しかしアンドロは胴体が生身なせいで好きになれん
オランピアさんみたく顔以外全身機械でよかったのに

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 02:03:53.02 ID:U0lBCKIX]
スタンアタックで完封した挙句
介錯で止めさされたらさぞや無念だろうなぁ

764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 06:55:21.78 ID:0KjFNN0e]
アンドロは完全に趣味の領域みたいだね
まだ1週目だが使っててそこまで強く感じないわw
雑魚戦でボットバラージはなかなか便利だけど

765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 09:21:09.61 ID:iDiamX49]
アンドロは専用BGMを用意すべきだったと思う
ブォ〜ポ〜ブォ〜ポ〜 デッ デデデ♪



766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 09:25:22.15 ID:U0lBCKIX]
はっちゃけて
全体攻撃できるレーザーガンとか
そんな武器防具を実装すべきだった

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 11:18:21.11 ID:Rm8OQBhC]
レーザーやパイルバンカーやミサイルがあったら、バケツ頭アンドロにジャックと名付けて運用するし
自爆の一つでもあれば青い子にアヤナミと名付けて運用するのに
はっちゃけてんのせいぜいロケットパンチくらいだよな

768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:16:45.49 ID:vDZTkR0C]
仲間討ちが怖くて介錯にSP振れないでござる
このスキル禍神相手でも輝ける?

769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:28:29.21 ID:6cBVM6Y4]
勿論輝けるでござるよ(狂戦士してる仲間を見ながら)

770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:29:52.13 ID:lDr8s8iE]
敵も味方もHP-15%するスキルだと思っていい
つか、あると便利だぞ
ボスの特殊条件ドロップ狙いとかでも使えるし

771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:40:44.73 ID:U0lBCKIX]
細かいけど
エフェクト見てると縦に斬ってるよな
介錯?

772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:44:14.38 ID:CZllMDMq]
断面!断面!

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 13:08:26.80 ID:ABXicBtG]
>>767
うちのアンドロは弱王だわ

774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 13:09:37.77 ID:6ujDB5Of]
介錯は押せ押せで戦ってる時はむちゃくちゃ頼もしいが守勢に回らされると地獄絵図を引き起こす
死ぬ気で連続攻撃に耐えたファラをズバッ、瀕死の重傷を負ったモンクをビシュッ…う、うわああああ

775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 17:28:51.91 ID:8ugF+yp+]
ちょうど今からショーグン入れようかと思ってるが
介錯はそういう味方への不利分を帳消しにできるくらい強いもんなん?
ショーグンで介錯取らないってのは全然ありえる?



776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 17:42:09.35 ID:wVY5uYxk]
ちょっとでも使いこなせそうもないと感じるなら取るのはやめておいた方がいい
ぶっちゃけ介錯なしでも普通にやっていけます、ショーグン様は攻撃力が高いし
さらに火力を伸ばす方法もいくらでもあるし

介錯自体は前提が重いわけでもマスターするのにSPをバカ食いするわけでもないので
十分にパーティが強くなったから味方に牙を剥くこともないだろうと思えるようになってから
初めて余ったSPで取得するという安全策もある

777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 17:52:47.02 ID:yrhnPdBs]
うちの子の目が血走った所は想像したくないって理由で一騎諦めて血染め取らないとかもするしな。俺だが
難しい事考えたくないならひたすらチャージ五輪してもピーキーなウォリアーみたいなモンだし

778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 18:28:40.97 ID:3Zf/lgb9]
そういや海外版だと五輪の剣は
オリンピックソードって言うらしいね
元ネタは宮本武蔵なんだろうけどな

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 18:42:30.62 ID:lDr8s8iE]
もんのすげー直訳だな
アトラスの海外事業部ってそんなクオリティなのか

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 19:53:16.71 ID:iDiamX49]
海岸事業部がって言うよりアトラスそのものに問題あるんじゃね?
だってマララギダイン思い付くような会社だし

781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 20:04:02.12 ID:7dK10cyg]
単に悪ふざけなのか


782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:06:59.87 ID:vDZTkR0C]
ここまで読んでやっぱり介錯を取るのは止めにするでござる
目算ギリギリヒーリングがウチの常
禍神倒したら遊びで取ろうとおもうよ

しかし>>770の-15%の意味ががよくわからんのでちょっと考える

783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:22:15.94 ID:U0lBCKIX]
100%発動じゃないし例えがおかしいと思う

784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:24:48.95 ID:o6t6lkIv]
>>782
こっちのメンバーのHPが300〜500で、相手のHPが10000だとする。

マスター介錯は15%以下になったところで(確率で)発動するから、
こっちのメンバーはHPが15%減った時点、つまり255〜425ダメージで倒れることになる。
対して相手は8500ダメージで倒れてくれる。つまり、介錯だけで自動的に1500ダメージ稼ぐのと同じになる。
(もちろんショーグン本人は介錯対象外…まぁ、元が紙装甲だが)

パーティ全体の回復力や防御力にも依存するが、
介錯があることで、「HPがでかい相手ほど楽になる」効果が見込める。


あと、6層で厄介な「最後っ屁」持ちの技を発動させないのも結構見逃せない。

785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:26:08.19 ID:Ngfio1Wv]
概ねあってると思うよ



786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:27:08.68 ID:Rm8OQBhC]
残り体力15%になったら介錯発動≒敵の体力は85%減らせば良い
って事なんだが、「発動したら」って前提になるからな。発動率は6割だし
まあ発動率がネックになるのは雑魚の時で、例えばイソギンチャク相手だと残りHP4500以下から発動するから大概発動はするが

787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:29:52.37 ID:XWsAuwVe]
雷龍と戦闘中、ファラが介錯されてもうダメか…と思った次の瞬間、
雷龍が介錯されとった時の複雑な気分といったら

788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:34:50.63 ID:o6t6lkIv]
確率発動とは言え、規定ラインさえ下回ってればスタンナイフがかすっただけで発動するからな。

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:42:23.94 ID:vDZTkR0C]
>>784-786
成る程なあそういう事かー
かたじけない

790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 21:50:18.33 ID:fbLwQXKk]
五輪の剣は安定感なさすぎてちょっと嫌だな
全然計算が立たない

壊炎拳くらい強けりゃランダム幅大きくても許せるが

791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 22:21:55.12 ID:7dK10cyg]
スタンナイフがかするどころか、ファラがパリィしてノーダメでもその上から斬り捨てる
介錯マジすごい容赦なさ

792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 22:28:37.52 ID:FOPadsX2]
うちの爺さんの趣味はくいしばって生き残った若者の首を落とすこと

793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 22:39:41.81 ID:U0lBCKIX]
自分で殺っておいて
許さん!みたいに目を血走らせるのはおかしいと思うの

794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 22:57:21.94 ID:VxgnsbSm]
斬ったのが味方だと気付いて狂気に取り憑かれたんだよ

795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 23:40:14.03 ID:6cBVM6Y4]
むしろ狂気に取り憑かれてるから味方を介錯するんじゃないの?



796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 23:50:57.15 ID:fbLwQXKk]
ブシドー精神に照らし合せれば、味方を解釈するのはなんらおかしいことではない

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/06(月) 23:51:59.37 ID:7dK10cyg]
ショーグン様だから粛清的な

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:12:20.82 ID:i+8IF3cC]
もしかしたらスレ違かもしれないけどドラクエ10おもしろいわー

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:16:34.88 ID:JXeRYQXe]
もしかしなくてもスレ違いです

800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:28:24.92 ID:i+8IF3cC]
堅苦しいこといわないでよー

801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:29:25.12 ID:AnuyUdpe]
まさかとは思いますが、この「ドラクエ10」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が現在混乱中でhage手前である事はほぼ間違いないと思います。

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:34:13.29 ID:i+8IF3cC]
そうだったのか…

803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:55:03.97 ID:zhVXXojn]
ムシャクシャして斬った
HP15%以下なら誰でもよかった
今は攻撃力が上がっている

804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 01:33:16.52 ID:ez1V0GxT]
五輪の剣には浪漫がある、介錯は自分が劣勢になると潔いhageになりかねないから怖いぜ

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 06:51:06.62 ID:xUw1G0oj]
4クリアしたし全クリしてない3をやり直そうかと思うんだが
3はバランスは好きでもキャラとストーリーが如何せん…
深都側はケトスからスク水まで冒険者殺しにまるで罪悪感ないのが腹立つわ



806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 06:53:39.76 ID:l0IxBpBU]
あの程度で死ぬような冒険者なんてどの道やってけないよ

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 07:00:10.59 ID:mULgYSer]
1度全滅したらROMが砕け散る世界樹を思いついた

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 07:26:34.29 ID:ez1V0GxT]
海都側も海都側で色々あれだしな、住民は良い人揃いだけどさ

809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 07:50:59.37 ID:xUw1G0oj]
そう、姫様とかアレだけど住民はいい人だし宿屋の子が可愛いから海都を裏切る気になれない

810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 08:20:08.07 ID:l0IxBpBU]
深都からしてみれば冒険者なんて平穏を乱すならず者でしかない

811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 08:22:43.86 ID:rfV4h845]
百年も隔離されてりゃ異常が正常にもなる

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 10:22:39.94 ID:zhVXXojn]
オランピアさんが勝手に扉開けて真祖のところまでご案内ってのも・・・
あれ確実に殺す気まんまんだっただろ
というか余裕でhageたよ強すぎるよフカビト

813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 10:28:07.32 ID:ymxj84dr]
アガタとカナエが死んだのがオランピアのせいだったら絶許だったな。まあ実際は初めから古代魚の巣を目指してたが
むしろ、鯨とは比較的合意の上のロボトルファイトだったのに逆恨みして使い捨てる気満々の深王がだな
割と活躍したが最後、今度はほっといたら自分でやる分全部丸投げしてくるし

あと、オランピアさんをデレさせてくれなかった逆恨みも含む

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 10:43:56.68 ID:xCx6v2WN]
え、普通にオランピアのせいでしょ

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 10:53:25.38 ID:zhVXXojn]
カナエの親が死んだのは多分オランピアさんの誘導だから大体そういうことになる
でも正直あのFOEの回避すらできないボウケンシャーって一体



816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 11:04:51.75 ID:cS1/3vsu]
糸持ってなかったんだろ

持ってて良かった、アリアドネの糸

817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 11:09:55.70 ID:ymxj84dr]
俺らみたいにFOEの向きもマップも同時把握かつ時間停止な神視点のターン制じゃないからな
一点突破を狙ったか、出口に全力で突進したか、いずれにせよ酷くは責められん

糸はオランピアさんがリス放ったと勝手に妄想している

818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 11:31:50.16 ID:dQTss7ri]
>>813
さあもっと怒っていいぞ
アガタとカナエの名をつけたシノビとゾディを作って
二人パーティで深王様ぶち殺してきてもいいぞ

819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 11:39:24.75 ID:iml9yMMp]
深王は人間を排除する考えは持ってない、でも私は違うってオランピア言ってたけど
二層でオランピアがやってたことはオランピアの独断かもしれないのか?


820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 11:49:06.21 ID:cS1/3vsu]
プレイヤーのギルド以外はハードモードすぎるな


821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 12:09:19.96 ID:zhVXXojn]
FOEリアルタイム移動か・・・
確実に5層で死ぬ

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 12:54:42.03 ID:cS1/3vsu]
ペイルホースはヘタレじゃなく
あれが普通だったんだなw

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 13:28:37.21 ID:2OOY/SCz]
hageたらキャラデリだからなぁ

824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 13:34:40.11 ID:KTLikwe8]
立ち回りは普通かもしれないけどそもそもファーマー5で普通のギルド同様に活動するのは・・・w

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 15:57:47.03 ID:ez1V0GxT]
>>819
確実に独断だろうな、深王もやってる事全部知ってて野放しにしてたんだと思う
プレイヤーギルドに裏切られても追放or始末するお触れ出さないのはそれまで2層で死にまくって
深都に辿り着けなかった連中とは一味も二味も違うんだろうと太鼓判押してくれてたからだろうし



826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 16:10:06.87 ID:8PUxrT7r]
オランピアさんはともかく
何もかも知ってて黙ってた海都側の連中もどうかと思うけどな

827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 16:53:10.59 ID:dQTss7ri]
うーん、そこはボウケンシャ-だしなぁ
危険は承知、報酬と名誉目当て、で迷宮に踏み込んでいったわけで
海都は危険を隠したり冒険者を騙したりはしてなかったと思うんだが

姫様にとっての迷宮探査の本当の目的が兄様の捜索だったことも、フカビトに憑かれてることも、責めるようなことではないし
あんま海都側に裏切られたとか騙されたって印象はないなぁ
むしろ深都ルートで敵対してしまったことが悲しかったくらいに思った

828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 17:11:40.48 ID:ez1V0GxT]
クジュラのあの発言は裏切りと言わずしてなんというのだ!
まあ幾らでも変わりがいる一介の冒険者風情に国として重要視してる情報ぽんと教えるのも無理な話なんだろうけどさ

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 18:34:58.70 ID:2OOY/SCz]
適正な報酬さえ貰えればまあ
Vは経験値も貰えるし
流れの冒険者にほいほい事情話してたら
そっちの方が違和感あるし

それなりの事して認められた後なら分かるんだけど

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 18:49:03.49 ID:cS1/3vsu]
なんか色々事情知ってるっぽいのが襲ってくるのは通例じゃないのか

831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 19:19:57.91 ID:QTckTb1O]
ガイドに衛兵を配置した一層をクリアしたボウケンシャーにのみ、第二層の冒険と深都の探索の指令が出るわけで
海都は誠実な依頼の仕方してると思う

深都の方は、オランピアトラップがまず虐殺級だし
白い粉飲んで世界樹の電波受信して「どうだ?信じる気になっただろう?」とか言われても困るし
そもそも深王さまの意志が世界樹の洗脳にしか見えないので、それで姫さまの思慕の念を拒絶すのが印象悪すぎる

832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 19:22:58.81 ID:Ml8DDdCn]
冒険者なんて基本一発当てに来てる連中だしそんなのを都に入れたくないのは当然

833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 20:18:22.68 ID:rfV4h845]
世界樹討伐ルートが欲しかった
クトゥルフモチーフならどうせ録でもない奴だろうし

834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 20:22:25.74 ID:zhVXXojn]
フカビトルートが欲しいです先生

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 20:51:19.98 ID:xUw1G0oj]
フカビトルートと全組織と敵対する覇道ルートを追加したデア・世界樹の迷宮とな



836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 20:53:46.58 ID:Cmo/rAGA]
>833

ヨグ・ソトースと闘うには装備が足らない!!

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 21:10:28.48 ID:ymxj84dr]
懐かしいなデアラングリッサーw
しかし両方に致命的に敵対すると、商店締め出し、宿屋宿泊不可、船差し押さえで大航海不可・・・ここら辺で既に詰む気が

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 21:16:23.65 ID:KTLikwe8]
船がない…ザビィ姉さんに乗せてもらう
店が使えない…トーマに安酒でパシる
宿がない…ペイルホースの宿がたったの100en!

839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 21:23:34.85 ID:Mc5UxE64]
フカビトルートだと深都を攻めてスク水を強引にフカビトと同化させて言いなりにするとか
覇道ルートだとオランピアをハッキングして洗脳するとか・・・おお、なんかデアっぽいぞ

でも第6層は筋肉の神殿で、異常な強さのビルダー達とそれを統べるアドン・サムソン・あと誰だったかが暑苦しいとか
調子に乗って周回してると捨てられない装備品でアイテム欄が圧迫されてくるとか

840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 22:03:07.42 ID:Ch3EhJj9]
>>818
うちのカナエちゃんはファランクスに転職しましたが何か?

841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 23:09:15.62 ID:8J/flWV7]
五輪の剣の攻撃回数倍増って、武器を2つ装備すれば
刀+銃や刀+剣でも適用される?

842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 23:16:00.44 ID:02GGvsFT]
弍の太刀を取得して武器を2つ装備していればおk
言うまでもなく五輪は刀スキルだから最低でも片方は刀じゃなきゃダメだが
もう片方は本当に何でもいい、槍でも鉄砲でも持ってこいだ

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/07(火) 23:53:29.62 ID:QTckTb1O]
刀とバリスタの二刀流十連撃って想像もつかんな、実際

844 名前:841 mailto:sage [2012/08/08(水) 00:10:46.97 ID:ikXD6tqf]
ありがとう
しかし、刃物ならともかく銃や鎚でどうやって斬ってるんだろ

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:13:57.21 ID:SGGj+SED]
ゲームなんだから気にスンナ!
どうしても気になるなら、それっぽい装備にすればいい



846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:23:39.13 ID:nDGyTbyT]
刀剣術と弩を組み合わせた全く新しい格闘技

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:26:54.55 ID:3xJTPYzJ]
バリスタで殴ればええがな
20sはあんだろアレ

848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:27:21.61 ID:9NqVQuva]
弩に矢ではなく刀をセットして飛ばしてるのかも試練

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:28:55.76 ID:FdK8uGq/]
2週目のPTが紙装甲すぎていくらなんでも厳しい
ナルメルどころかその辺の蛇に苦戦する始末
クエスト復活しないから経験値稼ぎも面倒だし困ったな

850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 01:02:19.75 ID:hg9jt5tC]
レゴラスみたく矢をもって斬りつけてるのかもしれない

851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 04:30:43.15 ID:IS7fp5eu]
二の太刀の2本目の威力補正からして、正規の使い方はしてないかもしれないしな
何となく弩砲は掠ればいいや的にブッパしてその反動を利用して連続で切りつけてる図が浮かんだ

852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 10:14:56.03 ID:cmW7aSPc]
>>849
グラウコス道場通ってもいいのよ
一回クリアして今6層潜ってるけど各職業事の迷宮イベント欲しかったなぁ、割とどうでもいいのしかなかったし物足りん

853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 10:18:41.27 ID:FdK8uGq/]
>>852
やっぱそれでさくっとやっちゃうかー
いなくなって初めてわかるファラのありがたみ

854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 19:52:25.76 ID:fA3cyk8P]
クリアに必要な程度のレベル上げなら、手段を特に選ばないなら簡単なのは地味ーに良い事だと思うわ
乱数はちょっと後ろ暗い気もするが、FOE巡りするにも1層ボスからして無駄にタフで困る
後は宿屋に「14日宿泊する」選択肢があれば完璧なんだが

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 21:04:28.32 ID:7UGrXxkq]
普通に進めるだけでも結構レベル上がるんだがな・・・。
そんなにレベル上げ作業が必要かというとそういうことは無いと思う。

14連泊なんてボス狩りでも始めない限りしないと思うが・・・。



856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 21:23:38.26 ID:f3pRfr3g]
適当に探索してマップ埋めたりクエストこなしてるだけで十分レベル上がるよな
休養しまくったりメンバー入れ替えまくったりしない限り、レベル上げなんかする必要ない

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 21:30:56.82 ID:JGaIAZoK]
エンカウント抑制系のスキル使わずにマップを隅々まで埋めるとかやってるとむしろ上がりすぎるしな

858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:05:17.40 ID:IS7fp5eu]
引退後に戻しやすいのは助かるだろJK。まぁクリア前に引退するかは好み分かれそうだが
あと、アンドロかショーグン作りたいけどレベル的に今更作ってもどうよ・・・ってならないのも良い感じ

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:13:09.90 ID:9uX+bFaZ]
解禁直後にファラ引退させてアンドロにしたな
俺の脳内設定ではGK戦で仲間の盾になって死んだファラが
「お、お前は死んだはずの…」
みたいな展開で深都側に改造されて蘇った事になってる
問題はその展開だと深都に復讐する話になるはずが深都ルートな事

860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:22:41.48 ID:fA3cyk8P]
多分深都よりもどっちかと言うとクジュラに復讐になるから深都でもOKっちゃOKな気もする

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:36:20.94 ID:f3pRfr3g]
クリア前に引退はしたことないなあ
劇的に強くなるわけでもないし、余計な作業が増えるだけとしか

2の30引退ですらやったことないし
どうせ引退するなら70でいいやって

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:48:30.57 ID:iCUzdXhj]
俺は最初に振り間違えたから引退させたなぁ
ペンギン先生がいたからレベル上げもそれほど困らなかったし


そして21階が抜けれねぇ…


863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 22:58:04.71 ID:qOkM4mFR]
探索中にその場で1ターン過ごすのって無理?
シレン系でいう素振りとか足踏みみたいに

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/08(水) 23:03:35.25 ID:hoSUBRmn]
1ターンだけというのは無理です、1時間経過というのはできるけど

ただし地形によってはこっちと向こうの動くタイミングをずらすことはできる
こっちが通過する時だけ通過に2ターンかかるぬかるみがあるからね

865 名前:863 mailto:sage [2012/08/09(木) 08:47:49.40 ID:J5MmjPAF]
なるほど、ありがとうございます



866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 15:43:08.47 ID:7atBqdrT]
今レベル5で昨日からやり始めた
スキルの振り分けに失敗して休養でスキルポイントをやり直そうと思って実行したんだけどなぜかレベルは5で維持されたままスキルポイントだけが自由にふりわけられた
これはバグ?
いや、とてもうれしい誤算なんだけど・・・
てっきりレベル1になってまたレベル上げのやり直しなのかなあと思ってたので
全キャラを休養させてスキルポイント振り分けたけどレベルは全員5のままだった
これは一体・・・

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 15:50:32.00 ID:RhBFstcV]
デフォでLV5までなら休養しても下がんないのよ
色々試すなら今だねー

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 15:53:05.28 ID:7atBqdrT]
>>867
ありがとう
いまがチャンスというわけね


869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 16:02:27.81 ID:LNw+Odae]
レベル5で色々やっても知れてるけど、レベル上がったら上がった頃で乱数道場様々で苦労しない
全く良い世の中になった物だぜ!

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 17:43:24.93 ID:GTcvhVuU]
クラーケンってHP半分以上の時しか脚縛れない?

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 17:53:13.00 ID:7neKtFOJ]
>>870
3以降の世界樹には耐性上昇というシステムがあってだな…長々と書くのもアレだから
一言で言えば「敵も味方も同一の状態異常・縛りにかかるのは4回が限界」なんですな
クラーケンももちろん例外ではない、ホイホイ縛れるからって序盤から考えなしに
縛りまくっているとだんだん縛れなくなっていって終盤に困ることになります

872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 18:16:00.53 ID:GTcvhVuU]
>>871
そうなのか、知らんかった

っても脚削ぎの長槍でHP半分以下になってから突っついてるだけなんだが…


873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 18:20:03.35 ID:7neKtFOJ]
足削ぎの長槍の縛り成功率はたかが知れてますしおすし…Lv1の影縫やモグラにも劣るよ
使い手のLUCをよっぽど高めていないと1回縛ることすら安定しないのは残念ながら当然

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 18:33:32.06 ID:GTcvhVuU]
>>873
まじかorz

素直にシノビかビーキン入れまする


875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 19:09:02.09 ID:QWK7vKmn]
飯綱の前提のLv影縫でも最初の1回、運がよければ回復前に2回目を縛れてそこで勝てる
頑張れ



876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:03:43.74 ID:GTcvhVuU]
おかげでクラーケン倒せた、ありがとう
結構長い間縛っててくれて助かった

次はアルルーナとイソギンチャクか
つか倒す前に2周目した方がいい?

877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:08:27.07 ID:lIo014pV]
編成によるけど
事故の少ないアルルーナじゃないかな

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:10:35.59 ID:7neKtFOJ]
周回のタイミングはご自由にどうぞ
2周目以降もメインパーティで回すつもりでメインパーティの面子のLvが既に70近いなら
3竜を1匹くらい倒してから周回した方がいいと思うけどね、経験値がムダにならないから

879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:20:45.35 ID:GTcvhVuU]
>>877>>878
サンクス

三竜は撃破済みだから、アルルーナ倒して2周目いくわ

2周目は新しくPT作ろうと思ってる


880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:29:52.71 ID:C8RuCqZF]
イソギンは属性薄いと相当辛いだろうな

881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:41:58.30 ID:KOQf+xuW]
サブクラスは良いシステムだな…妄想がはかどる
ファーマー/プリンセスとかなんか萌える

882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 20:42:33.15 ID:dB57u+TA]
初回は必死こいてメテオとナインでごり押したなあ
回復されるしで即死で崩れるしで超長期戦になったわ

883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 21:12:13.27 ID:C8RuCqZF]
ゾディアックさえいれば属性リミットでどうにかなるけどね
オレも初撃破はゾディの属性でちくちく削ってリミットの繰り返しでなんとかだった
ゾディが落ちたらゲージ溜め直しw 剣ソドは完全空気でしたわ

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 21:17:07.02 ID:W8YiSzdO]
剣ウォリのチャージ通常攻撃アームズ乗せだけで削り倒しました
壊属性対策して吸い取る触手のHP吸収量を抑えれば貧火力でも何とかなるよね
即死? 知らん、ネクタルでも飲んでなさい

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 22:21:29.36 ID:vRVRPq/T]
ゾディの(連)星術はエフェクトが地味にかっこいいから好き
星術の完全上位互換のバラージ系のせいか、あまりいい評判を聞かないけど



886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 22:25:47.79 ID:024VCtmO]
連星術は性能的には使えなくは無いんだけど、
序盤中盤が辛いな。消費TP的に。
強化無しなら一応バラージよりは強いよ。

象+連星術の二段構えをダクエ込みでやるとザコ戦が非常に楽。

887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/09(木) 22:27:07.09 ID:eUniIrz0]
ダクエでフォローできるならメテオの方がいいしな

888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 01:11:55.36 ID:0CV5n03+]
連星術は複数取るのは面倒な割に、1色だと耐性に苦労する事が多いが
バラージは3色余裕な上に、仮に特化しても複合属性のお陰でそんなに苦労しない
とんでもねぇ話だ…

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 02:27:01.34 ID:QBU3Tq/Z]
連星は前提で星術のレベルを上げなきゃならんのが痛い。
Lv5でLv1の倍の威力になるなら伸ばす価値もあるんだが…

890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 04:38:01.60 ID:3e6rtaCN]
伸ばす必要があるのはマスタリー
むしろ星術ならまだマシだった

891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 04:58:16.64 ID:QBU3Tq/Z]
すまん、星術伸ばさなきゃならないのは先見だったか…
俺としては星術は火以外伸ばしたくないからマスタリだけならむしろ評価が上がった。
100点満点中7点だったのが12点くらいに…

892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 08:18:23.19 ID:/oOySX88]
バリゾディ、ゾディウォリが居るPTにて
初見だがこいつ何が弱点だろ・・・、よし、雷バラージと炎の星術→バラージでピキーン!
ああ、雷弱点か。なら雷の星術で・・・あれ?特異点は?・・・って成る程、突弱点か。星術ェ・・・

ってのがちょくちょくあって困る

893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 09:24:44.02 ID:+fKD1V5u]
話は変わるがGK手前まで来たけれども
深王さまは上から目線だし、元老院は嘘つきさんで嫌になるわ
やっぱり公女さまが一番サイコーやったんや

リスさんと、"地図が完成してませんね"さんが本気で殺しにくるけど

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 11:05:52.11 ID:eMgSbfEP]
三竜三触手相手に楽勝とか調子こいてすまんかった…エルダーさん無理
もう縛るのに追われてバフる暇ねえええウチビーキンいねえし!

895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 11:14:55.55 ID:Uq1oY86K]
二番目ならNPC任せにできるじゃない



896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 11:32:11.98 ID:0cm3XJyK]
4人出せるクエ1なら一騎などの超火力でノヴァが飛んでくる前に無理矢理倒してしまうこともできる
クエ2は縛りは全てボーグマン神にお任せでおk、たまに事故るけどその時は諦めろ

縛り役を用意しないとどうにもならんのは事実上クエ3だけだな、ザビィさんがハンギングで
仕事してくれるのを祈って運ゲーという手もあるが

897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 12:14:20.75 ID:eMgSbfEP]
手足も全部縛らんと安定しないよーレベル70引退で今80だっていうのに
頭縛りだけで安定するなら良かったんだけどなあ
半分削るのに30ターン超かかったよ。火力不足もあるのかね

ちょっとクエスト2行ってくる

898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 23:15:14.68 ID:Mc/+QIr7]
っしゃー、1層ボス撃破!
にしても、1や2と比べて、階層ボスむちゃくちゃ固いのな……

まぁ、2がやられる前にやれなバランスだったから、
ギャップでそう感じるのかもしれんけど、ゲージがぜんぜん減らん
テントと道中拾った高級回復薬を駆使してギリギリだったわ




899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 23:31:47.96 ID:m9l1SyvQ]
実際歴代の1層ボスの中ではナルメルがぶっちぎりにタフだよ、1層ボスというと
HPは1500くらいが普通なのに貫禄の3000オーバーですから…途中でこっちも
一回休憩を入れられることを差し引いてもなお厳しい

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 23:46:33.25 ID:qIk0pm1d]
ボスの体力は1、2の数倍あるな
3はそれ以上に火力のインフレが凄まじいから、実質的には1、2より柔らかい
固いと感じるのなんて序盤だけ

901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/10(金) 23:50:47.20 ID:S8hDNHve]
1、2のボスは不意打ちし放題だったからなぁ…

902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 00:28:20.08 ID:9rGQa9CM]
ナルメルは本当にアホみたいに堅かったな。TPも何もかも限界に近かったわ
やべぇ堅い強いと思ったのはだいたいフカ夫婦までで、GK以降は体感柔らかい
そっから先は、え、何この技卑怯くせぇって感じで壊滅するのが増えるパターン

俺の場合は2も核熱跳弾ワッショイしてたから2が一番やーらかい印象ではあったな

903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 00:33:02.42 ID:FbL2Jo+T]
ゾディ3人なら殺るのも殺られるのも一瞬だからテンポよくプレイできるよ!

904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 01:23:04.85 ID:ha88hM4T]
シグナル三姉妹かよ

905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 11:38:29.42 ID:BDpGBBoc]
やられたらギルドに放置されるのですね・・・。
気が向いたら宿屋に連れて行こうとか言われてたり。



906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 13:05:56.62 ID:HzdOBx9i]
ギルドに聞きかじりファーマーおいてるんだけど
パーティに組み込まないままで、スキルポイント割り振りってできる?
聞きかじりランクアップさせるとき手間多くて、リミットも設定しわすれる・・・

907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 13:13:56.50 ID:otHxuit0]
>>906
パーティにいないと無理じゃなかったかな?
大航海に連れていってもいいし、レベル8まで連れ回して育てるのもアリ。
(サブ解禁後は3まででいいが)

序盤で得られる経験値はささやかなので、
サエーナが楽勝になってから育ててギルドに置いて間に合う。

908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:21:43.70 ID:eyPFDbn1]
大航海関連がどうも好みに合わないんだけど、
これってやらなくてもクリアに支障ないのかな?

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:31:46.94 ID:20Y0nDMo]
「クリア」というのがどこまでを指すかによる
シナリオクリアして裏ボスを撃破するだけなら別に必須でも何でもないが
それ以上となると大航海が色々と関わってくる

例えば称号の中には大航海クエストのボス全撃破の称号があるので
称号コンプのためには大航海クエストを全てこなすことは必須
また、図鑑コンプして第2エンディングを見るにはやはり大航海のボスを
全て倒さないといけない

910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:34:41.90 ID:VUAbATEG]
大航海は正直ワゴンゲーム並のパズルゲームなんで、wiki見てもいいと思う

あ、大航海クエストの方は面白いです
なぜIVで出ない

911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:40:50.01 ID:+Js2W+D2]
はじめてから5日目
やっと地下2Fに行けたけど4〜5回戦闘しただけで宿屋に行かないと辛い
かといって1Fはもう探索しすぎたし敵のレベルも低い
レベルは7
4〜5回戦争繰り返しながら地道にレベルアップしかないの?
宿屋に行く頻度が高すぎて金が全然貯まらないから防具や武器もかえない
最初は10円だったのに今じゃ35円に値上がりしてるし
こんなもん?



912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:46:51.80 ID:ophx80bJ]
※支障
エルダードラゴン倒すなどの、いわゆる完全攻略には大航海必須

※面倒
ゾディの火力担当が大幅に遅れてケトス様が相対的にタフになる
乱数道場はもちろん、普通のレベル上げも少し面倒に
ジョリーロジャーを初めとした、うさん臭いまでに高性能な大航海装備が入手不可

※好み
クエスト解決手段に航海が無理になる。迷宮でクリア可能
グラウコスさんとかの大航海クエの愉快な仲間達と出会えない

913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:47:10.46 ID:20Y0nDMo]
ちゃんと酒場で情報収集はしてるかい? B2Fの探索は昼ではなく夜にするもんだぞ
昼に探索していたら命がいくつあっても足りやしない…ビッグビル的な意味で

Lv7で夜に探索してるのに4〜5戦で帰るはめになっているならパーティがおかしいか
戦術面に問題がある、いくらなんでもそこまで早くガス欠になるはずがない

あと、これも非常に重要なことだがFOEにケンカを売っているなら今すぐやめれ
FOEは避けて進むものであってなぎ倒して進むものじゃない、少なくとも
死ぬ気で倒して進むのはバカバカしすぎる

914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 15:52:00.55 ID:otHxuit0]
宿代はレベル依存(最大レベル×5円)。

経戦能力が低い原因次第だけど、
HPが足りなくなるなら回復役が欲しいし、
TPが足りなくなるならスキル連打せずに勝てる方法を考えるべき。

あと、金銭的に苦しいなら採集や航海で稼ぐ手もある。

915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 16:00:32.22 ID:+Js2W+D2]
>>913
ありがとう
昼にやってた
夜の方がモンスターは弱いのかな?
FOEにはもちろん手は出してない

宿屋に行くめあすは回復役のモンクのTPがなくなったら
パーティはプリンス、パイレーツ、ファランクス、モンク、ゾティ


>>914
ありがとう
やっぱりレベルに応じてだったのね
戦争のやり方が悪いのね
なるべく省エネの戦いでTP節約しながらやってるんだけど回復役のモンクのTPがなくなると長丁場の探索ができないのが悩みどころ
回復の道具は金がかかるし

採取はファーマー連れて行くのかな?
金策の為に連れて行こうと思う
航海でも金策できたのね
今はとりあえず金策で良い装備品を揃えないとちょっと厳しいかも



916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 16:01:37.34 ID:mIyXjDek]
>>908
やらなくてもクリアは出来るが
やっとくと色々役に立つアイテムとかリミットスキルがもらえる

917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 16:12:03.73 ID:20Y0nDMo]
>>915
少なくともビッグビルほどむちゃくちゃな相手は夜には出ない
もう一度言うが酒場での情報収集は怠らないこと、ここでの情報を知っていると
知らないとではマジで体感的な難易度が変わってくる

パーティはそんなに悪くないと思う、回復が大変ならプリを後ろに下げて
ロイヤルベールを取得させよう
プリが元気でいる限りみんなも元気でいられるという素晴らしいスキルです、
序盤は神スキル級のありがたさ

918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 16:43:35.38 ID:+Js2W+D2]
>>917
本当にありがとう
これでまた楽しめそう
酒場でいろんな情報やら依頼があって今は金策に励んでる


919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 17:48:06.74 ID:SgdaYeKG]
金姫/ゾディで三色星術(各lv1)とメテオ(lv3)持たせてるけど楽しいな。ロマンも合わさり最強にみえる
威力についてはお察しください

920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 17:53:48.16 ID:AylWeUUi]
大航海は釣った魚食って日数増やせるとかあると思ったよ
気球快適すぎワロタ

921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 18:26:46.49 ID:otHxuit0]
4の大空は、3の海原と似て非なるものだからねぇw

922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 18:37:06.27 ID:BDpGBBoc]
>>920
うちの金姫もサブゾディだぜ。
三色アームズを自分にかけて殴る魔法剣士。
または先陣最速圧縮から乱れ竜解放とか。

923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:29:00.71 ID:2e3iZ6ul]
2層ボス、全体睡眠どうやって防いだら良いんだよ
何回かはモンクのリフレッシュで凌げるけど、
戦ってるうちにモンク含む4〜5人睡眠→全体大技でパーティ全壊で詰む

たまに縛りが入るけど、すぐに回復するし
プリンス入れて予防の号令使わないと無理なのか

睡眠耐性アクセとかあったかなぁ…

924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:45:25.86 ID:5S3DbdpJ]
睡眠耐性アクセはあるけどその時点で手に入るものだと防御を完全に投げ捨てて
全身を同じアクセで固めても100%防ぐのは無理だぞ…結局運ゲーにしかならん
そもそもケトスは足縛りも付与してくるしね、こっちも対策しなきゃいけない

多少適正Lvより高ければLUCの高いファマやビーキンは眠らないことを期待できるから
そいつらにテリアカを投げさせて凌ぐこともできなくはない
防御していると状態異常の付与率が下がることも覚えておいて損はないだろう
補助役や回復役は手が空いているからってしょっぱい通常攻撃なんて振らないで
おとなしく防御していた方が結果として安定するかもしれない

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:48:15.37 ID:otHxuit0]
>>923
うちはメインにプリいないから予防は使ってなかったはず。

リフレッシュが7以上あればそうそう潰されないと思うんだが(何度か凌げば耐性もつく)
あとはテリアカを数個買えば足りると思う。




926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:52:42.80 ID:LB5yLA20]
リミットの決死の覚悟とかも良いかもね、でも枠食うんだっけ?
俺も予防持ってなくて、起きてる速いキャラはテリアカ、遅いキャラはネクタルで半ゾンビ戦法だったよ
アイテム揃えていけばきっと大丈夫

927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:53:08.17 ID:QNwAgJpZ]
>>923
大航海で業火のリミットはもう手に入れてるかな?
HPを半分の少し手前まで削って圧縮業火で一気に攻めきるといい

928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 19:59:29.54 ID:ha88hM4T]
ケトスはエーテル圧縮業火でごり押しした記憶しかない

929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:01:53.52 ID:mIyXjDek]
ボス前でゲージ溜めておいて開幕圧縮業火
しばらく戦ってるとまたゲージが溜まるので圧縮業火

圧縮業火を二回打てればまず勝てるはず

930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:15:34.78 ID:BDpGBBoc]
ウォリが無我してテリアカをモンクに使い続けるんだ!

そこさえ抜ければサブクラス解禁。
モンクをサブウォリにして無我の境地を覚えると状態異常対策は磐石に。

931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:33:44.85 ID:2e3iZ6ul]
圧縮ったって、ゾディいねーよ!
モン、ファラ/ビーキン、バリ、シノ レベル22前後 業火は持ってる

シノビをプリンセスに変えて、前衛に予防の号令で勝てそうな気はするが…
(前衛に予防→後衛のみ睡眠→リフレッシュで起こす)
ここまで来たから、このメンバーで何とかしたいところ

>>925
あぁ味方にも耐性上昇あるのか。なら長期戦でもチャンスはあるな
前回はたぶん、戦闘不能になってリセットされてたわ

っつか、2回打てれば勝てるって、圧縮業火そんなに強いのか

932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:42:27.82 ID:2e3iZ6ul]
>>930
モンクはサブゾディで圧縮、壊炎拳の予定だわ

ビーキンとシノビをサブプリにして、ダブル予防にするんで状態異常は問題なし。
シノビにはロイベを覚えさせて、モンクに壊炎拳を打たせ易くする

とりあえず2〜3レベル上げるか。
プリンセス入れるか、入れざるか……

933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:44:28.04 ID:uvX8/92v]
ケトスさっき倒した
相手瀕死の状態でゾディだけ残った後睡眠も全体攻撃かわしまくったおかげだけど
ゾディ子ぺろぺろ

934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 20:49:43.80 ID:WjalfhPc]
一人だけ状態異常なり縛りかかった状態なら
低命中技を連打するから、そいつをディバイドし続ければおk
調整はネクタルとテリアカで頑張る

935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 21:19:04.87 ID:o/sGudgu]
ナルメルとケトスって毒何回くらい入る?

今2周目でビーキンとモンクで進んでるんだが、アムリタあるならビーキン便利だな
ちょっとずるいかもしれんが



936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 21:36:51.29 ID:NQPKrfCD]
>>935
1回入ればいいところ、2回以上入れるのはまず無理と思った方がいい

基本的にボスには同じ状態異常は2回以上入らない、特定の縛り・状態異常が
入りやすい奴はいるけどそういう奴もそれ以外の状態異常・縛りに対しては
相当強い耐性を持っているのが普通だから

937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 21:46:51.90 ID:o/sGudgu]
>>936
1回か…
最初にアゲハで毒入れたら帰還させればいいか
サンクス

938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:35:19.60 ID:+Js2W+D2]
正直パイレーツを選んでちょっと後悔してるんだけど良かったんだろうか?
ウォリアーの方が良かったかあみたいな
前列に置くには守備が・・・
後列はもう3人で埋まってるし
剣と銃ってどっちか片方を集中的に鍛えた方が良いの?
それとも万遍なく鍛えた方が良い?


939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:39:19.02 ID:WjalfhPc]
同時に装備できるのは一種なので集中した方がいい

サブ取るまでは銃
サブとってからなら突剣がお勧め

940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:41:53.58 ID:ha88hM4T]
ジョリーロジャー持ったら終盤までアタッカーになるな
盲目にすれば被ダメも減るし

941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:42:20.39 ID:+Js2W+D2]
>>939
ありがとう
銃を使うなら後列に置かないとメリット薄いよね
後列でも攻撃力が落ちないのが売りだし

942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:44:01.04 ID:w8R3JOB4]
とりあえずイーグルアイ5振りしとけばなんとかなる

943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:51:41.62 ID:WjalfhPc]
最終装備は残念だけど
それまでの銃は前列武器と比べてそこまで弱いわけではないので
前列してても問題ないよ

防具はちょっと脆いけどモンクと変わらないし

944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 00:08:08.02 ID:vmZkJD48]
でも前列に置くなら頭縛りと盲目がある突剣の方がいいんじゃね

945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 00:10:36.27 ID:ae/AxDZm]
本編攻略でジョリーロジャー入手を前提にするなら突剣が安定だよな。



946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 00:11:42.75 ID:G4HsRL5s]
ワイドエフェクト無しのインザダークするより
クイックドローで押せ押せで行った方がよくね?
ハンギングはダメ高いけどマスタリー分が序盤は痛いし

サブ取ったら、銃は忘れて
突剣スキル+ワイドエフェクトでいいと思うけど

947 名前:933 mailto:sage [2012/08/12(日) 01:05:41.34 ID:jjGYTM+a]
聞きかじりで育ててた、プリンス投入したら
あっさり勝てたわ。といちおう報告

戦闘不能者0、テリアカβ未使用。予防の号令マジで便利だな…

948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 01:06:48.51 ID:jjGYTM+a]
>>933じゃねぇ、>>947>>932

949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 01:22:26.25 ID:hl/+F+Ic]
最終的には介護陣形で良いかなってなるけどな

950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 01:39:39.86 ID:35D1s4D2]
圧縮業火でケトスそんなに削れんのか…
HP高すぎるのと全体眠りがだるくて放置してたけどやってみるか

951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 02:03:53.18 ID:MR9hT/kf]
>>938
パイレーツは良い武器を選んでやれば強いよ。
一応裏ボスまで連れて行っても問題ない。

武器はどちらかしか装備できないので、好きなほうで・・・。

銃はダメージスキルしかないので、突剣の方が楽しいかも。
チェイスするなら鍛冶で属性が揃え易く、ヒット数の多い銃の方がお勧め。

952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 02:33:55.16 ID:BWsyWhce]
質問者がメインパイでチェイスするつもりだった場合
チェイスはやめといた方がいいよ…と教えてあげるのが真の優しさ。

953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 02:56:16.50 ID:vmZkJD48]
ジョリーロジャーでチェイスしてたけど強かったぞ

954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 04:23:58.67 ID:jkIJ155n]
ありがとう
www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/47.html
ここ読んでたら一体どのスキルを集中的にあげたら良いのか解らなくなってしまった

突剣/銃マスタリーは極めても他のスキルのLv1に及ばない
幸運の女神はトリックスターがあるんどえあまり極める意味がない
リミットブーストも微妙?
インザダークはハンギングに劣る?
チェイススラストは使い勝手が悪い?

ハンギングとイーグルアイと突剣マスタリーを中心に鍛えて行けばOK?
あとはコモンでHPブースト?


955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 08:06:11.35 ID:MUI/cmBK]
好きにすれば、としか言いようがない



956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 08:12:47.85 ID:+4HFXe8V]
そうだねヤグルシでたたけば何でも強いよ

957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 08:35:40.21 ID:Mi04Qh8J]
休養って便利だよねぇ

958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 09:25:36.90 ID:ALCLJo+n]
>>950
ゾディアックで圧縮特異点業火ならめちゃくちゃ強い
業火は3〜5ヒットだが、4ヒットで半分くらい減った記憶

959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 09:48:20.10 ID:pOJ0ZpR9]
>>954
テンプレプレイするとワンパターンになりがちだし色々やるのが面白い


960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 10:13:26.42 ID:BWsyWhce]
>>953
それはチェイスが強いんじゃなくてロジャーが強いんや…

961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 10:33:19.78 ID:PTrnApyi]
俺はパイバリにして銃も突剣も捨てたぜ

パーティー全体の戦略とかパイにどんな役割を与えたいのかによるので
なんとも言えんわな

962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 14:27:08.90 ID:4UV4Ma0B]
パイはジョリーロジャーがあると強いな
サブは置いといて、トリスタ10ハンギング10で十分仕事する
うちはサブウォでワイドアタックにしてるが、他のサブでもいいと思う

パイバリがパイズリに見えてしょうがない…

963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 14:46:27.00 ID:1fv2Cvxb]
突剣型はサブウォリでワイドを取るのが良いと思う。
雑魚が非常に楽になる。

ボス戦ではチャージ系とって主砲にするより、
イーグルアイ→ウルフハウルとつないで、補助に徹するのもあり。
※イーグルアイは出が遅く、ウルフハウルは出が早いので

↓パケ絵パーティの最終決戦仕様はこうなった。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKGDsNak2kqSqx7cKaO

964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 15:17:14.07 ID:NCCjrnmN]
1月近くかけてようやく禍神倒したー!
味方介錯→血染めを繰り返して無理矢理火力上げて倒したけど、これって明らかに効率悪い方法だよな・・・?
俺の弱い頭じゃこの方法しか思いつかなかったぜ・・・

965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 16:11:13.81 ID:jjGYTM+a]
オランピアにはめられた…
強制戦闘とか聞いてないよ。フカビトつえーよ

ファラのフリーズガードの出番か。スキルレベル1なんだよなぁ



966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/08/12(日) 16:17:41.18 ID:T95rRExF]
>>954
基本的にはどんな構成でも5層クリアまではいける
全部のスキルに2ポイントずつ振るとかアホなことしない限り

967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 16:55:39.37 ID:hl/+F+Ic]
フカ夫婦戦でフリーズガードを実用すると失う物が大きい
耐氷ミストで敵味方の耐性を上書きした後に圧縮業火ブッパがオススメ

968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 17:24:55.90 ID:1NwcR9ju]
ちょうど3層の採取レアで属性ミストが作れるようになるんだよな
フカップル相手に使わない手はないってレベル

969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 17:28:22.08 ID:QlsupwM4]
4で世界樹熱が再燃したので再び3をはじめた
以前は知らなかった死体にリニューで血染め発動するとか面白そうなバグがあったのでショープリ育てて使ってみたら
マガツに一騎一発15000とか出て吹いた

970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/08/12(日) 18:23:16.61 ID:z2OnZxgc]
はいはい一騎一騎






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