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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/06(金) 14:21:12.66 ID:aN8D3XPk]
■公式サイト sq3.atlusnet.jp/
■公式ブログ sq3-blog.atlusnet.jp/
■攻略Wiki www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B260F
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339249191/

■関連スレ
世界樹の迷宮I/II/IIIで全滅したらhageるスレ 14層
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264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/17(火) 20:53:46.71 ID:Mm/+Tx+3]
レンとスクツルもフロントガードさんとクロガネもアテリンとライシュッツもカナエとアガタもフルべとヒイラギも
プレイヤーに会う時は2人旅だな


265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/17(火) 21:18:23.56 ID:Sd7Edn3F]
まぁフロワロシード・クロガネやアテリン・ライシュツは元はもうちょっと多かったのが減った形
フルベ・ヒイラギ組もまぁガチ戦闘はする気なさそう
レンとツスクルはボス級だし機密保持やらなんやらで少人数って弁護の余地はある

…カナエとアガタは無理だな。むしろどうやって古代魚を…あと3竜をソロ討伐しにきた面々とかも無理だな。
2の鎧女は死亡フラグを撥ね退けてソロでドンパチしていたのに3のNPCェ・・・

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 00:05:57.23 ID:2gG5zSsd]
>>265を読むまで、>>264でも名前を間違われる事に気が付かなかったw

267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 07:49:20.87 ID:SCERiwKY]
そもそもカナエはゾディなのに何故へそ出し改造服なのかと
あ、ひむかいさんだからか…

青馬の連中は主力面子に至るまでファーマーだけど、
野営地の敵を返り討ちにしたり、3層のモンスター退治クエでも上位に挙がっていたりと何気にタフだな

268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 09:21:35.22 ID:KKgaXLHc]
カマキリなんなの耐斬ミスト3ターンじゃたりねええ

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 10:20:07.87 ID:C/PslLPI]
カマキリは即死さえ食らわなければそんなに苦戦しなかったような覚えが
5層のキツネの鬼畜さには参ったけどw

270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 10:28:28.85 ID:DwUddUkB]
キツネは消耗の結界が地味にやばい
ラインヒールや属性ガードが出なくなるあの絶望感

271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 10:34:18.57 ID:jPE6fxWA]
シノダクするから問題ない

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 10:37:05.35 ID:zExWLL+k]
頭縛っちゃえYo!



273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 11:21:08.62 ID:fr62yS0C]
なんで姫さんは深王に会いに行かなかったの?
道が開けてから行けたのに
もう完全にあれになって行かなかったとか?

274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 11:27:57.75 ID:zExWLL+k]
基本的に庭から出られないとかそんな話してなかったっけ?
姫「おにいちゃんにあいたい」→うちゅーじん「会いにいけよ」→王「ウッセーナマモノ」
でどうどう巡りしてた様な

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 11:29:16.55 ID:DR0ysJDs]
封死の勾玉×2・強斬護符×1で全身を固めて耐斬ミスト散布でカマキリは完封できる
問題は勾玉が手に入るのは6層だということだが…

ちなみにこれに介護陣形を加えればジャリューさんも完封可能
全員いっぺんに石化してhageることがありうるので予防も絡めておきたいが

276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 13:37:59.52 ID:KKgaXLHc]
6層まで放置しとくか…結局は火力が足りないから時間かかって
手詰まりになるんだろうなあ
ヲリもゾディもいないからヲリゾディでも作ろうかね
バリゾディはいるけど柔らかボディ過ぎて介護なきゃ前陣とかむり

277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 16:08:46.15 ID:wc56pcp+]
まだクリアしてないから4にいけないぜ
この夏で何とかしよう

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 18:24:40.18 ID:ZXCBtOaU]
>273
フカパワーを手に入れて長生きしたはいいけど、そのままだとフカ化するから聖なる森の結界内で侵攻を抑えていたんじゃなかったっけ
だからほとんど表に出て来れなかったって真ルートあたりで言っていたような気がする

279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 20:07:30.94 ID:XQlVhgTY]
4が面白かったから3も買ったった
順調に鳥に潰されまくって宿に泊まるお金がなくなりそうです

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 20:12:26.97 ID:xIwSNmW3]
サエーナの宿解禁までがんばれ

281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 20:20:12.56 ID:3TdWpHMk]
大食らいされて困ってるなら樹海には夜に行くといいんだぜ

エンカウント率が多少上がることを差し引いても3の樹海は夜の方が探索が捗るから困る
夜限定で発動したり効果が上がったりするスキルが多いというのもあるけど

282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 20:24:08.27 ID:XQlVhgTY]
クエもあるし夜にしたいんだが毎回手が滑って昼になっちゃうんだよなあ・・・
アーモロード周辺のお魚で食いつなぐ日々



283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 20:44:53.37 ID:GaLmzqkq]
>>276
なぜディバイドで守ってあげない?

284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 21:39:38.50 ID:sPU17ufz]
バリスタは最終的に火力とんでもないんだけどなー
攻略中だとパイレーツがアスカロンもってヲリがヤグルシもってたりでバリはちょっとたかいSTRとちょっと強い武器で哀しみ背負ってたな
はあ、青グン子ふつくしい

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 21:54:44.29 ID:sPU17ufz]
我流の剣術と弐の太刀と介錯で雑魚3体を通常技だけで1ターンキルしてくれるマジ気持ちいい

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 22:19:02.54 ID:u3/3V23m]
バリ姉が好みだから多少扱いづらくても外せない
いや前陣に拘らなきゃいいだけの話なんだろうけど

287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/18(水) 22:47:03.06 ID:zQ3qvo8e]
バリ♀がHELLSINGでセラスでハルコンネンな俺としては後衛で鉄鋼弾撃ってるだけで割と幸せ
ファイヤバラージは焼夷榴弾、圧縮エミットでウラジーミル的イメージ
前衛でもそれっぽいが、引退した師匠がヨーコだから後衛狙撃しちゃう

という妄想像

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 10:52:06.90 ID:vtTtISz7]
将軍様一人旅のレベル上げってなにがいいのかね
大航海のマンティコアを延々とやってるけど一人じゃないな

289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 12:22:26.58 ID:2eGbACaL]
スキュレー道場で良いんじゃないのか?
無理ならペンギンだが

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 12:49:43.61 ID:BM9CoAwl]
バリスタとパイレーツには夢とロマンがある

バリゾディってバラージと三色マスタリーどっち上げた方が火力あがるんだろ

291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 13:00:44.89 ID:2eGbACaL]
単純なバラージ火力ならバラージじゃね?
3色マスタリーは上げても消費TP増えないし圧縮エミットとかにも多分乗るから便利だが

俺は特異点だのダクエだのTPブースト10振りとかやってたからマスタリーは放置気味だったが

292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 13:29:46.99 ID:BM9CoAwl]
あー個人的に消費TP節約はデカイ
パッシブっていいよなTPに余裕ができたらそっちに振るわ



293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 14:03:35.01 ID:USIqlze6]
リターンエーテル取得まで視野に入れるなら、TP回収率を考えて
消費TPが10か15、要は5か10のどちらかにすればいいんでね
3匹時に黒がでるなら5止めだし、威力重視でTP消費は赤にはならないでいいなら10かな
4匹以上との遭遇はあんまりないしな

294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 22:31:44.24 ID:fKy+LeHQ]
ゾディアックちゃん可愛いのに
全体魔法使わせるよりサブの弾幕や拳法使った方が強いなんて…

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 22:42:26.31 ID:vRuyv5T8]
三色リミットとメテオは普通に強いだろ!
なお星術は

296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/19(木) 23:34:23.81 ID:ZqFkxJHq]
とりあえずストーリー上で3層終わり時点までは基本的にボスはゾディの星術頼みなんだが
段々物理が追いついてくるのかな

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 00:07:58.45 ID:lncF6syp]
ぶっちゃけ編成次第では3層ザコの時点で空気になりかねないのが星術。
逆に編成次第では4層ザコあたりまでメイン火力になれる程度の火力はある。

もし4層ボス以降でもメイン火力になれるようだと危険(他の面子の火力が低すぎるという意味で)。

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 00:20:40.48 ID:R1LZh3NU]
Wの図鑑コンプしてきたからやりかけのVを再開
そして三層のミミズで連続hageなう
おかしい、前は勝率そこそこだったはずなのに…

299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 01:01:39.07 ID:CMi7DIOk]
>>297
マガツ以外初期メンバーで倒したけど6層雑魚まで星術頼った、確かにキツい

プリファラ、パイウォリ、ファマシノ、ゾディプリ、回復特化モンビスって書いてみたら酷すぎw

300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 01:42:38.44 ID:RmBXQrER]
連星術のダメージ倍率と燃費のバランスの悪さはwikiで見て驚いたな

301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 06:58:53.22 ID:tHubulLX]
某所で見たけど速度補正も酷いもんだ>連星術

302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 08:23:56.99 ID:QqIjqKlF]
比較的星術メインだったパーティ
プリパイ、ウォリバリ、モンショー/ファラビー、ゾディシノ

こんな感じに振ってた気がする。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKrFcFfSfSdsqo1bN2danakbE



303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 13:18:16.99 ID:iCg5/qTT]
すっごい今更だけど将ヲリでスタン狙う時って通常攻撃だと単体に2回攻撃しちゃうけどオートだとスタン>弐の太刀で他の敵をスタンってしてくれるのな

304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 13:33:11.61 ID:sR18jo7K]
>>303
オートだと別の敵を狙うこともある、って言うか、もしかしたら優先的に狙ってくれてるのかも?

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 18:08:28.35 ID:SDcQWwgL]
質問すみません、1〜3の廉価版は通常版の不具合など何らかの調整がされていたりとかしますでしょうか?

ユーザーによっては良いと思う不具合もあると思うので
解る方いたらおねがいします、(4から初めたので次は3買おうか悩んでます)

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 18:11:46.09 ID:VNSkUAWP]
2の廉価版だけバグ修正が入っている、こっちが有利になるバグもなくはなかったんだが
不利になるバグの方が圧倒的に多かったので廉価版を買わない理由はない…手に入るならね

1と3の廉価版に関しては内容には何も違いはありまへん
安く手に入る方を買えばいいんじゃないかと

307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 18:19:35.21 ID:RmBXQrER]
大半のバグはベスト版で修正されているが
「敵1体にダメージを与える」スキルが敵全体にダメージ飛んだり
「斬属性」と書いてあるスキルなのに無属性で耐性無視になっていたり
修正されないままほったらかしになっているものも一部もある
このふたつはプレイヤーにとっては有益だけどな

308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 20:29:31.18 ID:SDcQWwgL]
お返事ありがとです

>>306
近所で1〜4まで世界樹のコーナーがあって新品揃ってる店があるので
購入に関しては大丈夫デス(売り切れても取り寄せてくれます)

不利なバグが多いとなると修正されてるほうがいいですね・・・
パッケージ的に1〜3はベストで揃えようかと思います
(´・ω・`)3から買って、1→2にしてみようかな


>>307
修正で「スキルの性能」が代わってしまったら悩んじゃいますが
そういうことは無いようですね、安心して廉価版が買えます

(´・ω・`)見た目的にショーグン沢山つくっちゃいそうです、かっこいいな

309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 21:17:05.75 ID:Cg0BXoJs]
>>307
1のペイントレードと、2のドク剣術か。

310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 21:38:34.00 ID:3i8VQxat]
1ともなるとシステム面でのストレスをある程度覚悟するべきやもしれぬ。カニ歩き不可は地味に辛い
ただ、5層突入の感動は世界樹シリーズの根幹だから全部やるなら早いうちに1をやっとくべきではある
シリーズ屈指のチートスキルでもある医術防御が個人的に大好きだったなー


311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 21:43:54.43 ID:SCu5wBpc]
なにこのVの話を出しづらい雰囲気

312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 22:37:43.85 ID:PMoeGtnR]
傲然たる女帝なんなのあいつ



313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 23:27:00.01 ID:Tm0yyxu+]
文字通りでござる

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/20(金) 23:35:14.66 ID:lncF6syp]
>>308
2だけは修正で性能が変わったスキルあるよ。
大半が不利なものだけど、そういうのはwikiに回避法が載ってたり
そもそも正常に機能したとしてだから何?というような代物だったりで実は割とどうでもいい修正だったりする。
その上で有利に働いていたバグも修正されているからスキル関連についてはプラス修正とは言い難い。

さあ、悩むがいい。

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 00:06:43.05 ID:tdoTdIyL]
レンジャーのFORCEくらいだけど
そもそもあのバグが無くてもレンジャーさほど強くないんだよね

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 01:42:43.13 ID:z4/pd1sF]
1も2も序盤専用スキルみたいなのがあるんだよね。
※使える使えないはともかくね。同系統で弱強2種とか、弱中強三種とか。

久しぶりに2起動してメディックのスキル振り見てたら特にそう思った。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq2/mdc.html?10JacAjXafdsafHSBaGFsN1
中盤どんなスキル振ってただろう・・・。

ブシドーも月影&鎧抜け型でクリアしたけど、
最終的には鎧抜け切ってツバメ返しにしたり(これはSP的なものもあるが)、
Strブースト10を1に振りなおしたりとか色々あった。

3は最初の方のスキルも最後まで使える様になってるからいい。
当然終盤はスキルポイント増えて覚えられるスキルが増えるわけだけど、
最初の頃に使ってたスキルを捨てるって感覚は無かったな。

酷評されてる星術も裏ボスまで使い続けたこともあったし。

>>310
自分が好きなのは3のベール&マーチだな。
3を繰り返しプレイできるのは絶対これのせいだと思ってる。

317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 10:23:51.48 ID:3VZmVd8s]
むう4と比べると難易度高いなやっぱり
1層から不意打ちされまくりでhageそう
あと採取系がスキルないとできないし!!ああっと!!あるしつらい

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 12:56:12.30 ID:babkoCl6]
>>317
えっ
ああっと、なんてBキャンセルすれば100%回避できるじゃん…

319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 13:27:01.26 ID:3VZmVd8s]
>>318
えっ
もしかして魔物の気配が強くなってきたの後じゃないとああっとしない感じですか・・・
ビクビクしながら小さい花引っこ抜いてた俺はアホだったのか

320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 13:37:57.42 ID:HjlWSoLj]
通常時→通常素材だけが取れる、ああっと!は発生しない
そろそろいいものが〜→採集を続行するとレア素材が取れるorああっと!発生の二択

そろそろいいものが〜の時に採集の続行をキャンセルすればああっと!は起こらない
レア素材イラネっていうならキャンセル安定

ファマのスキルにはああっと!判定なしでレア素材が確率で取れるようになるスキルがある
採集は全部ファマに任せるのも有効

321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 13:52:07.26 ID:3VZmVd8s]
なるほどサンクス
ファーマーのところでレア素材とれるスキルあげればああっと無くなるってそういう意味だったのね
これで安心して花引っこ抜ける

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 13:56:43.20 ID:V3/p2tTi]
薬品系で非レアの素材が必要なアイテムもあるからスキル伸ばすならその辺注意かな
伸ばさない別のファーマーを作るとか



323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:04:10.41 ID:D2kQPtbg]
ファーマー一人なら10%だし、気になるほどでもないけどね。
今作は二毛作があるからファーマー一人でフルに採集できるし。
あまり消費アイテム使わないから、メインパーティのファーマー一人で事足りてる。

逆にレアばかり取りたい場合は、
ファーマー/サブファーマーの数を増やす必要が出てくる。
5人居ればレア率50%。

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:08:09.79 ID:3wdYDer7]
まぁ、流石にメインパーティーでやるのはどうかと思うので、
その辺考慮して聞きかじりの経験を振ったファーマーを控えさせておくのが定番。

興醒めって言う人もいるけどね。

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:08:13.47 ID:6KeIvuED]
とりあえずシノ/ファマを一人用意しておけば問題ないと思うの

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:22:45.28 ID:D2kQPtbg]
メインパーティにファーマー入れるのは好き嫌いが分かれるけど、自分はオススメ。
大自然で経験値+30%があるからレベルの上がりが早いし、安全歩行も便利。
サブを補助クラスにすれば戦力面でも問題なくなる。
序盤は帰宅マスターで糸代節約やキャンプマスターでテントの回復量UPが主体か。

戦闘では役に立たないからとフィールドスキルを
全部切る人も居るくらいだから仕方が無いとはいえ、
メインパーティにファーマーなんてって人が多くて寂しい。

まぁ、メインパーティっていう言い方もおかしいな。
迷宮探索はファーマーファイブ、マップ完成後火力パーティで雑魚狩りボス退治という人も居たけど、
ここまでくるとどっちがメインかわからないね。
NPCで言えばペイルホースが探索して、
ボス討伐を別ギルドに依頼するような感じだよな。

327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:41:54.58 ID:3wdYDer7]
うちはメインにもファーマー入れてるよ。
解体15もあると、確率ドロップで悩まない。
マップ探索とドロップ集めはこっちが平行する。

ウォリ/ファマ(剣スキル、解体、ブレイヴハート)
モン/ファマ(治療各種、解体、ブレイヴハート)
ファラ/プリ(3色ガード、挑発、ベール)
ファマ/プリ(大自然、解体、帰宅、収穫、各種号令、ベール、マーチ)
ビー/プリ(象、梟、剣虎、ベール)

それとは別に採集チームもいるけど。
シノ/ファマ(収穫、嗅覚、煙り、二毛作、遁走)
ファマ/ビー(収穫、嗅覚、安全歩行、獣の警戒)
ファマ/バリ(収穫、嗅覚、帰宅、アンブッシュ)

328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:48:54.70 ID:3VZmVd8s]
ファマメインとかあるんか・・・
まあサブクラスつけられるようになったら考えるか

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 14:54:51.42 ID:3wdYDer7]
ファーマーはLUCが高いという長所があるから、
状態異常を与える本とかナイフを拾ったら持たせてみるとかなり捗る。

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 15:42:48.14 ID:jG/6IfF2]
何度も言ってきたことだがもう一度言おう。
ファマビーマジオススメ象or梟でザコ戦が超捗るかも。
帰還でTP効率いいしドラミロアでボス戦でも役に立つ。

あとこれが最も重要なことなんだが見た目も可愛い。

331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 16:22:41.31 ID:D2kQPtbg]
見た目可愛いは一番だよね。
でも私はファマビーではなくファマ+ビーだ。

メインビーで召喚、
ファマはサブショー乱れ竜で追撃や、先陣でダメージアップ。

・・・ファマ可愛いは多数だけど、ビーは好き嫌いが極端に分かれるのがな・・・

332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 16:23:18.64 ID:GWwmW+kU]
三竜倒さないと戦えないボスってエルダーだけだよね?
レベルキャップ解除したくないからスルーしたいんだけど



333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 16:25:30.07 ID:6KeIvuED]
ファーマーで戦闘する時はイズナで石化狙いでやってたな
耐性のない敵なら結構いい確率で決まるんで重宝した
通用しない相手には役立たずだったけどさw

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 16:28:00.62 ID:nKrzUUcb]
ファーマー最大の問題は序盤が雑魚すぎて使い物にならん事じゃないか
サブクラス有りなら可能性は出てくるけど、低Lv時の少しでも火力が欲しい1〜2層で足手まといになる
そのまま敬遠されて3層突入、わざわざPT変更してファーマー入れる必要無いよねって感じで放置される気がする

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 16:46:46.86 ID:D2kQPtbg]
序盤はみんな通常攻撃メインだし、
専用武器もそこそこ高性能なので悪くないと思う。

サブ取得までは雑魚戦でもスキル連発できるという点で、
テントの回復力+がなかなか頼りになった。

>>332
yes。

レベルキャップ解放したくないなんて人も居るんだな・・・。
自分は真っ先に解放したいタイプだ。

336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 17:00:36.39 ID:jG/6IfF2]
ファーマー自身が弱くても大自然でレベル高めになるから
パーティー全体の戦力はそんなに低くならないんだぜ。
あとメディカが強力だから2層まではメディカ係やってるだけでも戦力になる。

337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 17:05:04.64 ID:3wdYDer7]
後列でクワ振り回すだけでもそれなりだしねぇ。

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 17:10:13.94 ID:63lHzPx9]
序盤のファーマーは採取がメインだしな、サブ行くまでは戦闘メインはなぁ

339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 17:30:09.26 ID:Vbx1qfeW]
採集用に組んだファーマー5で3層を駆け抜けたな
ダメージ床なんかガン無視でマッピング。安全歩行のある限りFOE以外は大丈夫だぜイエー
大体の目星が着いたらメイン発進する感じで

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 18:26:39.11 ID:Y7awVdT+]
久々にクエストやりたいなーと思って、データ決して最初からやってるんだが、
4Fのかみつき魚・イビルフィッシュ50匹倒せクエストで、途中で2回フリーズ、クエスト完了報告場面で1回フリーズ・・・精神的にhageるわ!
もう15匹倒して終わらせちゃったよ・・・orz

341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 18:27:30.48 ID:Qp2aRuGa]
大所帯ギルドの強みだな。
探索用と戦闘用で分けるのもありだ。

世界樹を踏破したメンバーと、姫王と魔を倒したメンバー、
どっちがメインなんだろうね。

うちは6人の小さなギルド(5人→二週目中盤にロボ加入で6人)だから、
そういうわけにもいかん。

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 20:52:31.61 ID:Vbx1qfeW]
脳内設定だけウィザードリィ風に行きたい俺としてはギルドは多人数。っても10人くらいだが
hageたら救出部隊が出て死体回収する的な。実際に救出隊出しはしないけど、安全歩行ファマがその任を担ってる・・・という妄想



343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 20:56:24.73 ID:mPE1WyB6]
時々普通の武器なのにTPが上がるのがあるじゃん?(3のコピスとか)
理由がわからない


344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 20:59:19.60 ID:F6WUJwtk]
複数PTが連絡を取り合いながら合同で捜索してる設定
まじめに探索してるメンバーを傍目に
ひたすら金目当てに採取のために往復してるPTもいるし
樹海そっちのけで航海に明け暮れてるPTもいる

深都派と海都派で分裂してたけど真祖倒して元通り

345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 22:10:21.96 ID:mPE1WyB6]
ククリってかなり上位の短剣だけどぶっちゃけ素材がいいだけだよね
攻撃力129もあるようには見えない

346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 23:04:37.29 ID:Y7awVdT+]
>>343
とあるやる夫スレで、TP=触媒 って考えてたスレがあったな
レベル上がってTP上昇するのは効率化するとかで、TP上がる武器は触媒代わりに出来るとか?

ぶっちゃけTPって何の略称だっけ? テクニックパワー?

347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/21(土) 23:27:05.41 ID:rS0yGdrI]
Tポイントの略です

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 00:08:04.91 ID:Vbx1qfeW]
同じくTPがあるテイルズだと、タクティクスポイントだったりテクニカルポイントだったりするな
こっちだと多分後者じゃないか?あと、多分パワーはねぇな

349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 00:39:02.21 ID:fP3Oi4YZ]
>>345
まあ現実に照らし合わせたら
弩砲>>>>>>その他になっちゃいますし

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 00:51:00.59 ID:whHC8kk5]
現実に即しているなら銃がこんなに悲しみを背負うこともなかったはずだしね…
フィクション世界の近接武器の強さと相対的な銃器の弱さは異常

351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 01:06:12.45 ID:/XX8LEdy]
ミリオンスラストって極めれば良い火力になるんだろうけどHIT数3って寂しいね
連射してそうな名前なのに

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 01:06:39.95 ID:L78N6+dW]
うちのメインファマは首斬り農民です
ガメガイムだろうが卵だろうがカボチャだろうがヤドリギだろうがすっ飛ばす彼無しでは6層歩けません

ボス戦はブレイブハート&軽業で鷹乃羽連発したり弱り目で赤竜ハメたり影縫でクラーケン縛ったりして大自然で経験値がっぽり



353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 01:33:08.90 ID:GvwfYuQ2]
迷宮のモンスターも現実と考えると、弩砲は良いが銃は剣や鎚ほどには役に立たない気がしなくもない
なんか風穴空けたり両断したり叩き潰せば死にそうでも、銃弾サイズでピンポイント貫通した所で平気そうな奴とか無駄に硬そうな奴が多いよなモンスター

354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 02:05:17.34 ID:TPKY6bNc]
時間当たりダメージで考えたら銃が弱くなったのかもしれない。

銃でミリオンスラストはどうやって実現できるのかわからんな。
パーンした後銃剣で滅多刺しなのかな?

355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 02:44:30.37 ID:KlD8I9zV]
>>326
回復がプリしかいなかったから応急蘇生が役立った

356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 12:58:59.25 ID:fPHswTv5]
海都ルートクリアして6層に入ったはいいものの
触手めいた景観にびびり乱入する触手にびびり(すぐ逃げた)
涙目で航海に出て三竜開放してきた。

触手怖いけど竜も怖い。深王達とは強さ段違いなんだろどうせ

357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 14:59:51.68 ID:vEZxmUjq]
>>354
スラストってのが突剣での刺突ってより突属性の事なんだろうな。チェイススラストのスラストも突属性って意味だし
多分普通に連射してるだけじゃなかろうか。ラピッドファイヤと被ってる気はするが。
まぁそれにしてもミリオンって割には回数がアレではあるが。30%×5〜15回とかになっても何か使いにくい気がする

358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 15:06:00.84 ID:ITkk57lw]
あの銃でミリオンな連射は無理だろう。チェインガンでもあるまいし。

目にも止まらない突きを放つが実は殆どはフェイントで、
急所突きが1-3回発生するとかそんなところだろう。
ミリオンの99%は急所突きの布石。倍率も最大442%と物理技だと最強だし。

359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/22(日) 16:38:18.26 ID:yanJ1Toh]
ミリオンスラストの時には装備している突剣とデフォで腰に差してる銃(または逆)を両手に持ってガン=カタしてるようなイメージがあるな
銃と突剣両方のマスタリーが必要なのはそういうことだろうと

360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 16:42:23.82 ID:k5I8kczA]
ミリオン中は銃で突いてると思えば、パイルバンカーっぽく

361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2012/07/22(日) 17:04:13.23 ID:yanJ1Toh]
そういえばカウンターモンクってどうなの?
拳系スキルって一度も使ったことないから使用感教えて欲しい

362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 17:05:09.24 ID:L/hcF17R]
速度に応じて威力が上がるんだから超高速で弾込めと発砲を繰り返してるんだろう



363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 17:33:51.49 ID:ITkk57lw]
ああ、西部劇でよくある、シングルアクションの拳銃を両手で連射するアレか。

>>361
壊炎拳以外はあまり使えない。

カウンターはモンクが攻撃を受ける必要がある。
気功拳は威力が低い。
暗黒拳はダメージを受ける。

チャージ暗黒拳はかっこいいことはかっこいいが、

364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2012/07/22(日) 17:35:25.31 ID:D0ycdQqp]
紹鳥カウンターパーティでも組んでみるかね。
深い層だとモンクの体力が持たなそうだが。






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