1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/04(木) 20:23:17.93 ID:DGZ5IrKLr.net] !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 すばらしきこのせかい - It's a Wonderful World - 対応ハード:NINTENDO DS/価格:5980円/発売日:2007年7月27日 ヒット作キングダムハーツ1、2のスタッフが DSで手掛けた、新機軸のタッチアクションRPG 雑踏の中で目覚めたとき、以前とは何かが違っていた…。 現代の少年少女たちが「シブヤ」を舞台に “クリアしなければ存在が消える”という 死神との不条理なゲームに巻き込まれる。 与えられたタイムリミットは7日間。 生き残りを賭けたサイキックバトルの果てには…。 ■公式サイト すばらしきこのせかい ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki/ THE WORLD ENDS WITH YOU | SQUARE ENIX ttp://www.theworldendswithyou.com/ The World Ends With You | Square Enix Europe ttp://www.theworldendswithyou.eu.com/?lang=select ■前スレ すばらしきこのせかい The 38th Day mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537981721/ 次スレは>>980 辺り よくある質問や攻略データは>>3 - ■攻略に関する質問をする人へ ・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事 ・答えてもらったらちゃんとお礼を言う事 ・無視されても発狂しない。 ・どこがどうわからないのか詳しく書く事 ■攻略Wiki ttp://subarashiki.gkwiki2.com/index.html ttp://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html ■関連攻略サイト ファイナルタイムアタック参考サイト ttp://nail.s19.xrea.com/FTA/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:21:03.45 ID:rg7L6t790.net] 戦える回数の限られてるブタ以外は あとでレベル1に下げれば更新できるよ
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:39:31.66 ID:IFtVDEy70.net] 攻略レベル1にする意味って何?
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:40:42.03 ID:rg7L6t790.net] 攻略レベル1にする意味?とくにない。なんとなく揃ってたほうがよくね?程度
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:50:05.68 ID:s8KfZrAGd.net] >>62 ドロップ率もあるけど、 最後は自己満足じゃない? 缶バッジあと3種類……誰か助けて
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:53:14.21 ID:IFtVDEy70.net] 自己満足か なんかコンプ要素があるのかと思った
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 13:55:25.63 ID:o5+mHzrQ0.net] ラスボスと戦える青ノイズ無いのかな 毎回7日目やらないとダメなのかね
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 14:01:12.77 ID:eLMvILeZ0.net] おすそわけグリップにしたら快適になるね 一気に楽しくなってきた
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 14:28:43.45 ID:mJLndlDnr.net] >>59 リザルト画面の前にレベルアップしたらそのレベルで記録されるってこと? ピグノイズレベル1狙うときは経験値調整しておくか先に99にしたほうがよさそうだな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 14:36:47.32 ID:QsItRuBk0.net] new day 酷すぎてどうしようもなく悲しいんだけど。 10年待って物語の核心に迫る後日談って広告してるんだから 再度全クリしてワクワクしながら始めたA NEW DAY が こんなゴミみたいなシナリオで新規ボイスもない 嘘やろ いや、バッジ全埋めで続きプレイできるなら土下座するけど 完全に売り逃げじゃん
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 14:47:00.90 ID:i3jQF6p10.net] >>66 ラスボスとパンテーラは青ノイズないから毎回やり直さないとだめだったはず
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/06(土) 15:11:52.27 ID:rPDXYYsed.net] そういや確かに後日談ってより前日譚って感じだったね
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 16:20:11.91 ID:L0SdImt/d.net] 宣伝担当がアナザーデイとごっちゃになってたんだろ
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 16:31:48.10 ID:QevrsMEL0.net] >>68 ピグはレベル0固定になったから普通に倒していいよ
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 17:20:56.26 ID:3hooGKJ70.net] 続きはweb小説でとかになりそうだな
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 18:44:24.62 ID:ueza05h90.net] ダメージ玉糞鬱陶しい上に割合ダメかよ
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/06(土) 18:46:04.61 ID:PdyV6Cyqa.net] >>73 それイージーでクリアしてるからだぞ
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 18:48:01.57 ID:dsx6bxYJ0.net] おにぎり周回してたらおにぎりくれる死神のミッション終了時に固まった
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:00:49.73 ID:zbE/NvT/0.net] 新規シナリオダメなのか……
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:04:07.52 ID:1EKtplMR0.net] むしろ好評な方だったと思うがこんな香ばしいレス1つを信じちゃうのか
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:11:23.64 ID:sB99urho0.net] 新規シナリオがダメってよりソロリミから5年待たされてソロリミに追加シナリオ足したくらいのボリュームでフルプライス、肝心の追加シナリオも消化不良気味な終わり方(続編のプロローグとしては良い引き)な上わりとすぐクリア出来ちゃうってのが不満だったかな 正直続編決定してからやる内容だったと思う
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:21:29.66 ID:xo8qWBJq0.net] 続編決定したから出したんでないの? 海外任天堂販売だし
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:36:39.11 ID:wGUCCOey0.net] 後半の怒濤の展開は正直たのしかったしどうなるんだってハラハラしながら見てたよ そんで続編出す気満々の終わり方で大満足
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:42:35.59 ID:O8koG8ww0.net] SDBPの為にタイムトラベルするときはソフトの自動バックアップ設定をオフにしておいた方がいいな 最後にバックアップされたデータと違うとか表示されて焦ったわ
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:43:41.69 ID:5mBMSsMd0.net] 続編決定してるなら文句はない ただガチで売上次第ってんならこれキツいだろ
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:44:52.26 ID:ehqj9yhG0.net] バッジNo.255って何? どこで手に入る? あとこれだけなんだが
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:49:07.82 ID:ueza05h90.net] 続編確定してるなら出す気満々の締め方でもいいけどそうじゃないからな 会社を納得させる数字云々言ってたけど正直足りて無いでしょ
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:55:03.61 ID:JMEG30KNa.net] タッチ操作ならそこそこ遊べる感じです? DS版は好きだったけどスマホ版はやってない Switchコントローラーの二刀流とかはほんと苦手で買うの悩んでる
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 19:55:24.19 ID:62tBbUp8a.net] 新シナリオはヨシュアもといヨシヤが出てきたところが一番面白かった
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 20:00:00.19 ID:wGUCCOey0.net] >>88 ガチならヤベェなコイツのビイトの評価で笑ったわ そんでビイトはやっぱりヨシュアのことあんまりよく思ってなかったみたいだな
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 20:07:38.51 ID:Fnt85zJCa.net] NEWDAY本当面白かった ヨシヤの所もそうだし何かがおかしい狩谷と卯月の所も好き
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 20:47:01.89 ID:CqfygPLv0.net] >>87 タッチ操作もタッチ操作で感圧式だったDSと違って 静電気式なせいで微妙な操作の違いを認識できず スラッシュ系やドラッグ系操作のバッチと相性が悪い 逆に言うとタッチ操作系のバッチぐらいしかストレスフリーで使えるバッチがない 少なくとも俺はそう感じた
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 20:49:49.51 ID:Syp5qVCRd.net] 先端が繊維のタッチペンでやってるわ
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/06(土) 20:50:24.35 ID:++GacDkx0.net] NEWDAYまでレポ集め終わったわ こういう続編ありきで次につながる話にするのはいいんだけど、まだ決まってもないのにこんなん作っちゃっていいのか もし売り上げが振るわなかったら謎のままこのシリーズ終わるんだろ...悲しすぎる NEWDAY自体は面白かったしココちゃんも可愛かったから満足した 俺はタッチ操作でやってたんだけど、ネクをホールドするのがやりにくすぎないか 微妙にずれるとネク歩き出すし
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/06(土) 20:53:49.45 ID:++GacDkx0.net] ダウンロードランキングにずっといるし、そこそこ売れてるのでは?
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:03:28.39 ID:xo8qWBJq0.net] 繊維ペンならスラッシュもドラッグもサクサク発動するから快適にやりたいならスタイラスペン用意したほうがいい
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:05:43.89 ID:d19ytNJ6a.net] 繊維式のペンは本当に使いやすいし画面にキズがつかなくてオススメ
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:11:31.04 ID:ueza05h90.net] タッチ機能に色んな動作詰め込みすぎなんだよな
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/06(土) 21:16:18.05 ID:++GacDkx0.net] あの女の子のためにココちゃんが動いてたとかかな 誰か気づいてってことはUGにいるってことかな ココちゃんは新宿の管轄だったのかな、それで女の子にネクを会わせたい事情があるとか
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:21:45.83 ID:sB99urho0.net] ネクを勝たせる為に必要なとびきり強いパートナーってやっぱあいつなのか
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:25:23.83 ID:tt5lOqaQr.net] 次スレ立てするときにSwitch版のテンプレ入れたいけど文面考えてくれ
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 21:57:49.09 ID:rtSO9y90a.net] 順調にインフレしてるようで何より
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:24:32.74 ID:sBt2455ua.net] ネクとアイツが組むなら次のゲームは最高に面白くなりそう まさかのコンビすぎるな
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:37:39.89 ID:8B2Q8ljE0.net] また何年も待たないといけないのか…
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:41:06.65 ID:sBt2455ua.net] 携帯機のゲームの開発期間が二年とか二年半とかそれくらいなんだっけ だからこれから製作始めるとしても最低でも二年以上は待たないといけないって事になるか... Switchになった事だしもうちょいかかるかもしれないし まあいくらでも待つつもりだけど
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:41:11.73 ID:4K+UrZkK0.net] クリア後で赤カエル出てきたら涙目なんだけど こいつなんか対策無いの? スラッシュ系とか回数足りんし、4匹とか囲まれるとむり
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:43:07.91 ID:sB99urho0.net] >>105 マーブル・ブレードが手軽で強いぞ ベロシティアタック系統やパートナーの攻撃も有効
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 22:53:49.86 ID:+16ofsU30.net] 三國バッジの揃えたときの効果って結局なに?
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 23:10:41.93 ID:wGUCCOey0.net] >>105 メラメラバリアやらでネク置いといてパートナーで殴りまくる タッチ操作ならブラックサターンやらのネガティブバリアで突進しながらビイトと一緒に特攻すればいいんじゃね
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 23:12:59.37 ID:wGUCCOey0.net] バリア系はネガポジ吸収どっちに対しても有効だからがんばれよ バリア以外ならサイコキネシス系とかな new dayのモルコ前とかで両方いるノイズシンボル選ばされるハメになるから覚悟しとけよ
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 23:16:52.38 ID:eeC6/HKS0.net] つか普通に続編なんだな キャラとストーリーはリセット、世界観、戦闘システムは継続の作品がいつの日か出るもんだと まぁ「ぼくのみたちつじょ」から連想しただけだから何の根拠もなかったんだけれども
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 23:35:19.09 ID:IFtVDEy70.net] ぼくのみたちつじょとか懐かしい。 ワザップにそんなのあったな
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/06(土) 23:57:44.03 ID:JKi+i/D+0.net] 崩壊新宿っていうのはアナザーデイみたいな並行世界なのかな。 ブタ持った娘はシキと何の関係があるのか…
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/07(日) 00:50:48.55 ID:477twyLq0.net] new dayは核心に迫るってハードルあげた割に期待外れだった 絵の使い回しとか、演出の紙芝居感も気になった。せっかくスイッチで出したんだから追加シナリオぐらいはもっと演出こだわっても良かったんじゃ…
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 01:02:45.62 ID:fRpg16wF0.net] 100,000yenバッジの雑な感じ好き もうちょっとご褒美欲しかった
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/07(日) 01:10:00.69 ID:8ck/IorW0.net] 実はあの女の子はネクの何かから生まれたやつで、ブタはネクのイメージから生まれたみたいな チープすぎか
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 01:21:24.44 ID:HKpPnGdH0.net] ついでだから2000yenもあってもよかったのではないか
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 02:49:40.52 ID:V1xomB+K0.net] >>85 恐らく十万円バッジかな
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 03:55:29.91 ID:ckfeYhN00.net] 続編が出るなら3DSで出して欲しい気持ちがあると同時にそろそろ任天堂の携帯機も新しいの出てくる可能性あるからなんとも言えない とりあえず今のゲーム機で2画面バトルをやりたい
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 03:58:16.73 ID:bs7GHMNBa.net] コウモリとかティグリスとか2画面前提のバトルだったり会話だったりだしバトルがつまらないとかではないけど移植版はなんか違う感がある
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 04:54:46.57 ID:1sHZkXY50.net] マーブルスマッシュスティックでできるやんけ! かなり楽になった
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 10:09:46.02 ID:+ejOyTaF0.net] ゼタ様が復活なんて10年前の公式コンプリートガイドでも野村が示唆してたんだよな ネクのパートナーにさせるためとは想像つかなかったが
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 10:33:23.02 ID:Jv3EeSDzr.net] え!? 早く進めなきゃ… シキ六日目で蛙倒して金稼いでる場合じゃねぇ!
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 11:21:23.72 ID:O37H5z+hd.net] 確かにすばせかは一作限りじゃ惜し過ぎるキャラが多過ぎる 特にゼタ様
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 11:24:20.70 ID:xtp3ieC50.net] どのキャラも魅力たっぷりだからこそ続きがあってまた動き回ってくれるなら当然見たいし、逆にネク達の話はDS時点で完結しておいて欲しかったとも思う。
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 12:26:40.76 ID:57UNVyybd.net] 2画面よりもスイッチで新しい戦闘システム考えてほしい DS版は至高だけど現状維持じゃ強みが薄い
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 12:38:02.98 ID:/wL6zRjJ0.net] 戦闘なら2刀流は割といいと思う いい感じに頭がごっちゃになる次回作あるならこれをもっと突き詰めて欲しい
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/07(日) 13:38:06.10 ID:jjLB/fOd0.net] マルチタップはよう
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 13:55:09.88 ID:KuwE58b/a.net] ds版の戦闘はdsの機能をフル活用していたからこそ評価されたわけだしな
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/07(日) 13:58:04.65 ID:vIDXgDDM0.net] 続編が出るのかを早めに発表して欲しいわ あの続きが気になる内容見せられた放置で生殺しは辛い
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 14:19:51.80 ID:o2SG8chf0.net] FF13シリーズみたいにサクサク作ればいいのにな 他タイトルあるし難しいのもわかるが
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 15:58:25.45 ID:U8gBF8iy0.net] 戦闘の二刀流は洗練されれば新しい何かになれたのにな デフォでポインター2つ使えるのがswitchのオリジナリティなのにうまく作れなくておまけ扱いに逃げた感がある ガンシューでも二丁拳銃はムズいのにフルに使わせ過ぎだと思う パートナー側は基本ネク追従でピンポイントで使う感じに寄せれば普通の人間でも快適に操作できるようになりそ
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 16:08:10.31 ID:xtp3ieC50.net] DS版をやり込んでたおかげでスクールオブラグナロクも自由自在に操作出来たし ガンスリンガーストラトスをやり込んでたおかげで今作の二刀流も自由自在に操作出来たぜ まあ正直一般受けするのは独特な操作性よりも同じボタンをポチポチしてるだけで進むようなゲームだろうしちょっとでも複雑な操作要求されるとすぐ投げる人多いから難しい
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 17:37:39.77 ID:zHDSAL9MM.net] >>131 パートナーは無敵なんだから追従しようがしまいが変わらないだろ やっぱりネガキャンしてんのはエアプなんだな 個人的には色々簡略化する代わりにパートナーにもダメージ判定付けてもらえると ガチャプレイが抑制されて楽しそうなんだけど やっぱり難しすぎて常人にはプレイ不可能になるかなあ
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 17:56:50.42 ID:xtp3ieC50.net] >>133 ヨシュアとビイトは位置が重要な技あるからそれのことじゃないの
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 18:27:02.01 ID:QIhSy0Kn0.net] パートナーも攻撃を担うんだから変わらないって事は無い
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 18:51:24.08 ID:F9d2pzk00.net] New days始めたけど新しいバッチめっちゃ楽しいな
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 19:02:14.24 ID:zHDSAL9MM.net] >>135 それもそうだな 荒れかねない書き込みしてしまって申し訳ない
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 19:34:19.14 ID:6PUaMkEE0.net] 言うほど位置重要でも無いけどな ヨシュアはレビテになったら位置関係無くなるしビイトはどの攻撃もどこからでも相手狙って行けるし
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 19:43:44.01 ID:xtp3ieC50.net] >>138 ホールドビームは位置調整すれば複数巻き込めるしビイトスラッシュするやつも直線で巻き込めばより効果的だし 別に意識しなくても強いけど
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 20:06:41.54 ID:QIhSy0Kn0.net] ビィトはゆっくり動く敵は追尾してどっか行く時あるからなあ 放置したらそのまま画面外まで行ってちょっと笑った
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:08:56.14 ID:V1xomB+K0.net] ステカンスト目指してるんだけど今回勇気(BRV)の上限っていくつ? うにおにぎりマラソンしてる人教えて
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:10:06.90 ID:sQvrcWES0.net] Switch版からだが メグミはゲームに負けたのになぜか渋谷は消えずにネク達は生き返った? ヨシュアお前手出ししないて最後思い切り手出ししてるがな メグミは体よくネク達を消滅ないし、生き返らせてゲームから退場
144 名前:させる事も出来た(?)のになぜしなかったのか なんか謎が残ってモヤモヤする [] [ここ壊れてます]
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:13:45.42 ID:yrJY0HfG0.net] 最悪だ ピグチャチャチャ倒した時にレベル上がってしまったわ 経験値入るんだな…
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:19:23.58 ID:xtp3ieC50.net] >>142 コンポーザーがメグミちゃんとのゲームは渋谷の存続をかけたゲーム 直後に行ったネクとのゲームでコンポーザーは「コンポーザーの好きな渋谷」に作り替えた(ネクと関わって渋谷に希望を見出した為消滅はしていないが、本編中の渋谷とは実は別物) コンポーザーは「メグミちゃんには」手を出さなかった メグミちゃんは呼ばれた代理人がそもそも参加者なのか死神や他の上位存在なのかまでは知らない
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:21:01.02 ID:iJRY8Pcn0.net] >>142 レポートにヨシュアが消滅させようとした渋谷とゲームが終わったときの渋谷とでは別物になっていて気が変わったのではと書いてある 北虹は指揮者なので参加者を生き返らせる程の力はないしネクが代理人ってことも最後まで知らない
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/07(日) 23:42:29.89 ID:/IuNEmm7D.net] Switchで初めてプレイしてとりあえずエンディングまで来たわ 最後はヨシュアが勝ったけど、ヨシュアの好きな渋谷として再復活されたってことでいいの?
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 00:57:56.87 ID:h1VN2GK50.net] >>144 RGから用意するとコンポーザーから言われてた以上参加者として来るって当たりは付けてたんじゃねーかな
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 02:15:06.96 ID:GBC+H23La.net] ヨシュアはゲームを通じてネク達と触れ合って気が変わって渋谷を存続させる事にした...みたいな内容が書いてあった記憶 シクレポ集めて真エンド見るとまた印象変わるよ やっぱりラストのゲームでネクが賭けたものって友人としてのヨシュアだったんだろうか
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 03:41:26.39 ID:CU7hMxS8a.net] 友人としての自分を相手のエントリー料として取るのって中々の自信だよな、ヨシュアらしいけど
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 06:54:35.11 ID:cxaP6onZa.net] すばせかって初見一周クリアしただけだとなんだよこれぇ!って呆然とするゲームだけど シークレットレポート集めると設定一つ一つに意味があって納得できる所が良くできてるなーと思う エントリー料の意味とか、そもそもなんでこんなゲームを開催するのかまでしっかり設定が練ってあって良い
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 09:02:56.67 ID:3EcIO3hk0.net] 今回のジョイコンは糞の極みだけど、逆にタッチはDSよりもよくない? シキはタッチ系、ヨシュアはスラッシュ系、ビィトはスライド系に合わせれば、簡単に同時攻撃が出来てシンクロ率笑えるぐらい上がっていくぞ ビィトだと例のパズルやらなくて済むから必殺技貯めるのもやるのもヌルゲーすぎる
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 09:31:58.93 ID:mNOens9I0.net] スマホならそれでいいんだろうけどCSでスマホ版そのまんまで出されてもな
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 09:48:42.63 ID:LMvA+Fqsd.net] シンクロコンボやるといちいち止まるからテンポ悪いし必殺技もいちいちあのミニゲームやらされるからもっとテンポ悪い いくら強かろうがDS版のリレーと比べたら爽快感皆無だよ
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 10:21:24.42 ID:BVOwDG+w0.net] ヨシュアって下スラッシュで攻撃だけどおすそわけのレビテヨシュアってスラッシュ使う技無いんだな
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 10:25:16.82 ID:tpSI0IIW0.net] >>151 ジョイコン版は慣れると糞じゃなくなってくる、むしろジョイコン二刀流の方がスマホ版そのまま移植のタッチより楽しいまである
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 11:18:22.07 ID:4BqLRDjm0.net] >>151 2刀流だとDSに近い訳わかんなさになって楽しいぞ てか究極セットが光球所持
159 名前:無敵じゃなくてシンクロコンボ後4秒?無敵になったせいで究極すぎる [] [ここ壊れてます]
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 11:25:28.27 ID:4lVD325rM.net] 別に二刀流じゃなくてもジョイコン楽しいぞ R+ポインタ移動で簡単にダッシュできるしタッチに戻る気が起きない
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 12:16:48.07 ID:Bx3RqouRd.net] >>156 どゆこと?
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/08(月) 12:31:28.63 ID:LMvA+Fqsd.net] >>148 あの時点で友人としてのヨシュアを取られてたら容赦なく撃ちそうだから別じゃないかなぁ