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すばらしきこのせかい The 39th Day



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/04(木) 20:23:17.93 ID:DGZ5IrKLr.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
すばらしきこのせかい - It's a Wonderful World -
対応ハード:NINTENDO DS/価格:5980円/発売日:2007年7月27日
ヒット作キングダムハーツ1、2のスタッフが
DSで手掛けた、新機軸のタッチアクションRPG

雑踏の中で目覚めたとき、以前とは何かが違っていた…。
現代の少年少女たちが「シブヤ」を舞台に
“クリアしなければ存在が消える”という
死神との不条理なゲームに巻き込まれる。
与えられたタイムリミットは7日間。
生き残りを賭けたサイキックバトルの果てには…。

■公式サイト
すばらしきこのせかい
ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki/
THE WORLD ENDS WITH YOU | SQUARE ENIX
ttp://www.theworldendswithyou.com/
The World Ends With You | Square Enix Europe
ttp://www.theworldendswithyou.eu.com/?lang=select

■前スレ
すばらしきこのせかい The 38th Day
mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537981721/


次スレは>>980辺り
よくある質問や攻略データは>>3-

■攻略に関する質問をする人へ
・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事
・答えてもらったらちゃんとお礼を言う事
・無視されても発狂しない。
・どこがどうわからないのか詳しく書く事
■攻略Wiki
ttp://subarashiki.gkwiki2.com/index.html
ttp://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html
ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html

■関連攻略サイト
ファイナルタイムアタック参考サイト
ttp://nail.s19.xrea.com/FTA/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 03:46:44.51 ID:RQsVPUxu ]
[ここ壊れてます]

438 名前:r.net mailto: 使えるバッジが五個以上になるのっていつからだっけ? []
[ここ壊れてます]

439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 06:32:37.02 ID:G5uvTBjQ0.net]
ヨシュア編

440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 06:49:15.87 ID:nsNFS0sC0.net]
>>407
ココがナビゲーターで色々喋ってたってのは知ってたけどFRの事も触れてたのか
本編とFRの間を繋ぐ話なんかなって思ってたけどただの番外編なんだね
情報ありがとう

441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 06:57:11.85 ID:G5uvTBjQ0.net]
>>427
まあFRの発言考えたらLRとFRのココは同一人物っぽいけどな

442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 10:11:47.33 ID:WW2ocoZh0.net]
昨日のサントラ談義を見てこんな物を作ってみた
初めて作ったから抜けや誤字、直した方がいいところとかあったら教えて下さい
https://i.imgur.com/SHfGQ48.jpg

443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 10:23:40.55 ID:+WXMw93Rd.net]
最初の黒いやつしかもってないわ

444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 10:37:17.40 ID:0yZFvD/xd.net]
>>429
ゼタイカすまとめ乙
デスマーチ以外全部買ってた

445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 12:04:55.17 ID:rqumIoDDd.net]
フレーバーテキストまで凝っててワロタ



446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 12:39:19.20 ID:G5uvTBjQ0.net]
あとはまあすばせかではないけど石元丈晴とSAWAが一緒に作ったアルバムくらいか
絶版してるけど

447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 13:07:17.47 ID:1O9WzosRa.net]
>>429
仕事ができる死神降臨したか
あとはサントラではないけどすべて網羅するならLullaby For Youもかな
あれってどのサントラにも入ってないよね?

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 13:13:27.70 ID:msVEyxPe0.net]
サントラまとめありがとう〜助かります

アナザーネクの言ってた親友って結局誰のことなの?
名無し?実はヨシュアだったりするの?

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 13:21:58.83 ID:9y1CRnoIM.net]
solo remixのトレーラーで流れてたやつってどれかで収録されてる?
あれすごい好きなんだけど調べてもどこにも入ってなさそうで悲しい

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 13:32:02.88 ID:qgi/OfSL0.net]
>>429
これテンプレートでよくね

451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 14:48:15.31 ID:N2tMBSkf0.net]
>>429
おつ FR完全版出るといいなあ

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 14:54:04.36 ID:N2tMBSkf0.net]
>>429
名無しだと思う
尾藤兄妹の事故現場見て何か思い出してるから、表ネクが以前に事故で失くした友達なんじゃないか

453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 14:56:08.62 ID:N2tMBSkf0.net]
安価ミス>>435
そして連投すまん

454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:15:49.07 ID:nuxb4NYS0.net]
おすそ分けで二人プレイしてみたがむっちゃ強いな
一人で使いこなせるとゲーム変わるんだろうね

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:52:25.54 ID:RxvwxcS4a.net]
Switchではじめてすばせかに触ったんだけどレポート集めと新シナリオどっち先がオススメですか?



456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:53:03.95 ID:61Fx3EhQ0.net]
新シナリオで新バッジ

457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:53:19.30 ID:61Fx3EhQ0.net]
グリーンドラゴン強すぎだから

458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 16:24:43.93 ID:PRwFppmU0.net]
Lullaby For Youってゲーム中どこにもないんか?

459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 17:05:07.84 ID:XvnmLZl20.net]
無いよ
タイアップ曲の宿命

460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 18:22:01.46 ID:msVEyxPe0.net]
>>439
「ずっと前にも二週連続ゲームがあった」らしいしヨシュアがその参加者なら面白いなと思って
ネクに壁グラ教えたやつならネク同様能力高そうだし
けど真ヨシュアの姿が生前のものならネクよりずっと歳上になっちゃうんだよな

461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 19:10:29.66 ID:WW2ocoZh0.net]
>>429です
lullaby for you忘れてました…
あと>>433のアルバムが分からないので見つけたらすばせか関連曲として一緒にまとめてみますね!

462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 19:44:57.31 ID:G5uvTBjQ0.net]
>>448
333ってタイトルのアルバムだよ
デスマーチのアルバムに収録されてDOOって曲はここから持ってきてる

463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 20:24:42.40 ID:J400vcb50.net]
solo remixのtwister限定版のサントラに入ってたのか…
買えばよかったなぁ…

464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 21:27:30.67 ID:uzpSJwRC0.net]
毎回ソフト終了して時計変更してたけどそんなことせずとも起動したままHOME呼び出して時計変更して再開するだけでSDBP獲得出来たのか…
なんて開き直った仕様なんだ…

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 21:29:20.01 ID:Gv8xNImAd.net]
本編以降色々アレンジやら海外版の新曲やら出てきて聴いてきたけど
CDナンバー71(NEWDAYラスボス戦)はDS本編の原曲に勝るとも劣らないぐらい好きだ
説明文は2にこの曲が入るってことかな?



466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 22:06:18.44 ID:FztRWg6q0.net]
シキにBRAVE+飲ませたときのセリフがツボった

467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 22:30:13.94 ID:y4LO5zTk0.net]
Switch版の新曲とアレンジが入ってるサントラって出るんかね?

468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:28:58.80 ID:61Fx3EhQ0.net]
NEWDAY終わったけど、これ続編出なかったら泣くぞ

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:37:31.16 ID:aaP1YsnT0.net]
スイッチ版で初めて遊んでnewdayまでクリアしたんだけど「え?これで終わり?」となって
思わず5ch来てしまった。
本当にあれで終わりなんだな…
なんかスカッとしない終わり方でクリアしたらほかのゲームやろうと思ってたけど
心がもにょもにょしてるw

470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:38:22.19 ID:LRYF9dSq0.net]
10万YENバッジマブスラだと強いな
Eハンド使えないけどおもさ10で他の必殺技10回ずつ使えるし必殺技の性能も使いやすい

471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:53:22.35 ID:nsNFS0sC0.net]
>>439
シクレポにネクがトラウマ持ちだって書いてあったけどもしかしてそれかな

>>447
二週連続ゲームは考察しがいがあるよね
個人的にはヨシュアが前コンポーザーを倒して現コンポーザーになったゲームだとか想像してた

472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 01:52:25.46 ID:aZh0WgM80.net]
海外のPVかっこいいな
買い物や食いもん食ったりメニュー画面も魅力のひとつなのにないからそこはds版のPVのがよかったが


https://youtu.be/yqy444_Cfyk

473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 13:46:09.61 ID:KP00bZjjr.net]
ttp://i.imgur.com/fJkzhYK.jpg
公式で紹介されてる新バッジに見覚えないのが紛れてる
そもそも追加された戦闘用のバッジは15種類なのに16種類あるんだけど

474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 18:10:05.52 ID:5A2Xllaxa.net]
いくつかはライリミで見たバッジだな

475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 19:10:00.39 ID:KP00bZjjr.net]
ライリミから続投の予定が没になったってことか
ライリミ全然知らないけど



476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:02:35.92 ID:zfmdbqQQr.net]
真ん中上の女の子可愛いな
なんてバッジ?

477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:06:13.21 ID:gCUG+jiba.net]
>>463
残酷な恋占い

478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:20:37.38 ID:zfmdbqQQr.net]
新バッジって事はnew dayか
そろそろシキ編7日目から進めないとなぁ…

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 21:40:18.07 ID:WlL5VamM0.net]
恋占いはバッジ絵と性能両方とも好き

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 21:50:46.88 ID:mNdpk3zA0.net]
30日にトークイベントあるのね
とりあえず続編作る気あるのかぐらいは教えてほしいわ

481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 23:02:33.38 ID:dwpRGRpJd.net]
制作スタッフは続編作る気あるんだろうけどそれを決めるのは上層部だからね

482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 00:31:29.72 ID:SZkkzp2Ra.net]
板挟みの現場はつらいよな…

483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 01:40:13.01 ID:tDL8rkdq0.net]
NewDayはなんかソシャゲの高難度ステージを思い出す
こっちのバッチの強さといい、山盛りのノイズといい

484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 06:58:44.30 ID:HzGxHunkD.net]
NEW DAYSクリアまで行ったんだけど、結局わけわからなかった
続編出ますよってこと?

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 07:21:57.15 ID:HZC1je7s0.net]
売り上げ良ければ続編でますよってこと



486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 08:40:46.35 ID:x4W5ZRvCd.net]
買った人しかわからない要素で売り上げよければって…

487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 09:12:31.87 ID:KQWptBZqr.net]
ヒヒイロカネが勿体ないからATKプラスとDEFプラスのステッカー後回しにしてるんだけどあれってどのくらい上がるんだ?

488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 09:39:02.38 ID:M+wl6n9e0.net]
DS版だと+1だった気がする

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:06:11.27 ID:ke+y4AxS0.net]
ファイリミのバッジをソロリミに流用させるMODが出来たら起こして…(白目

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:07:24.31 ID:ke+y4AxS0.net]
…なかば冗談で書いてみたけど、本気でやらかしちゃう人が出てきそうな気がしてきた

491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:14:13.37 ID:33Si7vKpd.net]
PCじゃあるまいしわざわざやる奴いねぇよ

492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:29:39.06 ID:a4mMOZjwr.net]
シキ編終わったわ
今日からヨシュア編!

493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 13:33:22.15 ID:KQWptBZqr.net]
>>475
少ないな…
食事のステータスとは別だとしても1つにつき+1しかないのか

>>479
ヨシュアは空間を下スラッシュだからシキに比べて攻撃出しづらいし空振りでゲージ無駄にしやすいから使いづらいかもしれない
スラッシュ系のバッジをメインにして3日目と5日目以降でスロットプラス買うといいよ

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 14:11:16.23 ID:C0WKo8Xyd.net]
おすそわけヨシュアなら基本がタップだから攻撃出しやすいし攻撃外すこともほとんど無いよ

495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 14:21:37.08 ID:+3SBI4UTr.net]
>>480
やってみたけど使いにくいわ
>>481
テレビ無いです!



496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 15:17:10.43 ID:X62AQqHh0.net]
>>482
テーブルモードでもええんやで
まぁ、死ぬほどやりづらいけど

497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 15:21:37.85 ID:+3SBI4UTr.net]
>>483
だろうね
やっぱり僕は携帯モード!

498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 17:31:35.80 ID:Pw8dmRkEd.net]
不思議なきのこの話題ってあまり出ないけど
皆使ってないの?

チェーンバトルすればいらないっちゃいらないけど
最大値が気になる

499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 17:36:42.72 ID:0pfNUfCwa.net]
突き詰めようとするとFTAで邪魔になるから上げないって人も多いと思うよ

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:20:45.98 ID:KQWptBZqr.net]
>>481
おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな
1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?

501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:36:50.47 ID:w+sQ7mOh0.net]
>>487
普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ
数回攻撃すれば全画面攻撃するしな
エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし

502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:41:27.98 ID:w+sQ7mOh0.net]
あ、一人プレイヨシュアのことか
あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:14:07.69 ID:KQWptBZqr.net]
敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな

504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:15:39.91 ID:ytBZjc6O0.net]
昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ
金策の為に金使う悪循環

505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:20:41.12 ID:y4bEcXs5d.net]
ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし



506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:35:22.02 ID:KQWptBZqr.net]
金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う

507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:44:56.95 ID:6TWzwcVQ0.net]
イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 23:14:11.17 ID:5v68jdcld.net]
といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね
メインはUSなんやろうか

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 01:26:45.03 ID:bU/kn4Hp0.net]
11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな
あんま期待できないね

510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 02:21:07.55 ID:n4wQY/sD0.net]
さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう

511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:05:14.35 ID:ruwPT0JJ0.net]
DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな
だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:17:46.96 ID:bkrfFqDL0.net]
世界樹もある意味フル活用では

513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:27:14.73 ID:8IiLsdbb0.net]
ボソッ(メテオス…)

514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:16:13.00 ID:qk6iMZmyr.net]
ウィッシュルーム

515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:37:09.32 ID:f72367Qq0.net]
アナザーコード…

まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね



516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:43:26.06 ID:rJsJhiiO0.net]
怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う
アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず

517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:47:12.52 ID:tQhPUXoh0.net]
同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う

518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:56:16.93 ID:8IiLsdbb0.net]
同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ

519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 09:21:43.61 ID:SiL/G3Zy0.net]
シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ
あれも面白かったなー

520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 09:23:35.21 ID:nJMMHA9Hr.net]
二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う
ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい

起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな?
起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない

521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 10:32:40.18 ID:ruwPT0JJ0.net]
ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ
どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる

二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?

522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 12:37:11.46 ID:3enjuph4a.net]
二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる
照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著
あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた

523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:06:38.99 ID:C1OSpr8P0.net]
>>486
敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで
タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね

524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:25:07.37 ID:8eWAyPdU0.net]
ちょっと質問

DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
1画面にかわったSolo R

525 名前:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる?

あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ
[]
[ここ壊れてます]



526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:32:29.43 ID:nJMMHA9Hr.net]
>>510
まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね
タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな

527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:43:51.95 ID:8IiLsdbb0.net]
>2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
そんなんあったっけ
ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:50:18.04 ID:C1OSpr8P0.net]
>>513
UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある
障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う
ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に
風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった

529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:52:57.17 ID:7buqW8Ad0.net]
>>511
2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」
から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」
に変わってる
その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて
少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる

530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:00:13.98 ID:nJMMHA9Hr.net]
新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな
剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた
かっこいいから好きだけど

531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:13:00.83 ID:C1OSpr8P0.net]
>>516
赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし
デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも
移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない

532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:15:51.75 ID:8IiLsdbb0.net]
>>514-515
なるほろ

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:18:25.58 ID:epk2NtAdd.net]
ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ

534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:23:03.78 ID:8IiLsdbb0.net]
>>519
いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw

535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:33:20.91 ID:C1OSpr8P0.net]
>>519
ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな
RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG
唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う

物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って
潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど
この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが
自然発生するノイズ達という個人的な考察



536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:33:47.17 ID:epk2NtAdd.net]
>>520
わかってるのに>>513みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね

537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:43:54.22 ID:8IiLsdbb0.net]
>>522
いや、世の中には
「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな
そいういう時は言わずもがなという表現をするのや






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