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【VITA】ダンジョントラベラーズ2-2改善要望スレ
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/07(日) 17:40:28.34 ID:mzzEOVcz.net]
- 改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです
心眼アベ落とし
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:22:06.48 ID:B0QiEHpl.net]
- >>154
意見交換を求めないのであれは2ちゃんに書く必要がないよね ID真っ赤な人の意見が正しくて、単発IDに価値もない、と切り捨てるって匿名掲示板の利点を殺してるよ 「書かれた内容だけを見て判断する」のがここの価値だろ? そんなに自分の意見に自信や確信があるのなら、匿名掲示板でやってないTwitterで製作スタッフに直接呟けばいいんだよ 叩かれるのが怖いから匿名に逃げてるのに声だけは大きいなぁ >>151 不満が有るってこと=満足する「理想の形」が有るって事の裏返しだから それを書かないと要望にならない 「心眼の確率が高すぎる、スタッフ頭おかしい」 これが意見交換を求めたり要望を出す人の言葉遣いとは思えない
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/05/09(火) 22:25:59.12 ID:qXsjB16l.net]
- ここで愚痴をだして共感を得たい気持ちはわかるけど
本当に直してほしいと思ってるなら 公式に難しすぎるのでここをこうしてください、今作で無理でも次回作で是非! みたいにメールしたほうがよほど叶うと思うね
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:29:56.20 ID:lGjy12aD.net]
- 本スレに書いたら荒れる話題だからわざわざこっちに書いてんのに難癖つけちゃたまんねぇよな
信者のお望み通り向こうに書いてやろうか
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:36:37.72 ID:lV1QjPh+.net]
- そもそも本スレに愚痴を書いてはいけないなんてルール自体無いからな
シリーズの本スレを今まで見てきた人が多いから経験上、面倒な事になる前にここを建てたって感じでしょ? 自主的に話題を分けてるのにここの不満にまで噛み付くのはどうかと思う >>162 本スレが荒れて欲しくてわざわざ書いてんのかもしんないし落ち着こうよ 一定数のダントラアンチが居るのは確かなんだし(世界樹引き合い君とか) だいたい本スレに書いたって喧嘩になるだけで得にならんよ
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:37:03.65 ID:Rac8NsLK.net]
- ご意見のメールやらアンケートなんか別個でちゃんと送ってるわ
その上でプレイ中の軽い愚痴すら本スレだと叩かれるからここで吐き出してるんだろうが 意見交換がどうとか何言ってんだ
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:44:43.81 ID:sfWivpKy.net]
- 愚痴って自分で思うぐらいなら書く必要なくね?
正論と思って反論されたならそれなりの解決策を書けばいい それともまたパリィかよ糞どこかに吐き出さないと気がおさまらねえって感じで書いてるの?
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:51:12.81 ID:Rac8NsLK.net]
- なんで愚痴なんだから書く必要ないとかお前に判断されなきゃなんねえんだよどうしても言論統制したいわけ?
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:54:34.37 ID:q1+0AWDJ.net]
- 俺もスレタイ読めない人になるから要望書くわ
傭兵システムはとても良かったけど、常に同じメンツがズラーッと並んでるので変化に乏しかったし、最終的には同じキャラばかり雇ってしまう もっと通う楽しみとか、色んなキャラを使いたくなる要素が欲しかった 例えば 直接攻撃系、支援回復系、魔法攻撃系、期間限定キャラ(ネタ)、新規追加キャラ、DLC…と6枠ほど設定して 各枠から1人ずつしか選出されない、とか、 一回雇ったキャラは他の人を雇わないとしばらく候補に出ない、とかね こうすれば他の傭兵を雇おうかな?って導線になると思ったし ちょっとずつキャラが入れ替われば「何人居るんだろ?」みたいな期待も持てたかも 今のだと自由すぎて逆に好きなキャラしか雇わないような気がする ネタ枠はコンビとかドカヘルとか親方とかオネェとかリンリンとか欲しい あとは雇った回数でパラメータ強化(隠し要素)とか 他には、あんまり雇ってない傭兵とはダンジョン内でランダムエンカウントして、その場で雇うとか交代とかできても良かったかな でんでろりーん
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:54:34.76 ID:z+z2uVeJ.net]
- 触るから調子にのるんだぞ
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:54:58.71 ID:sfWivpKy.net]
- つかよく考えたらただの愚痴なら本スレでも言えるだろ
パリィきちー勘弁してくれーなら何も言われんと思うぞ そのあとに開発者無能とか言うから荒れる
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 22:56:47.42 ID:cluDTWgV.net]
- ダントラ楽しかった!
↓ わざわざ書く必要なくね?それお前の感想だよね?チラシの裏にでも書いてろ こういうこと言い始めたら本スレの大半のレスはこれで終わる 本来は良かったという意見を書いてもいいし、〜がつまらなかった・直してほしいと意見を書いてもいい場なんだよ 本スレがアレだからみんなここに書いてるんだわ
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:00:45.53 ID:q1+0AWDJ.net]
- >>166
何で発展性の欠片もない愚痴を垂れ流して他人を不快にさせるんだw 愚痴を聞いて建設的な気分になれる方が今作のパリィの確率よりも「おかしい」だろ どうせならアンケートに書いた内容とやらを書いてくれよwww
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:05:38.57 ID:gnfivgyi.net]
- 僕の考えた最強のダントラ披露大会にそこまでの需要があるのかどうか
ただの一般プレイヤーに具体的な改善策を考える義務まで設けたらゲームクリエイターの仕事なくなるっしょ 匿名掲示板なんだし思ったこと適当に書いときゃいい
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:05:45.89 ID:lGjy12aD.net]
- パリィうぜぇと書いただけで本スレは噛みつかれるからな
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:06:51.32 ID:sfWivpKy.net]
- >>170
内容のない極論でわらう 要望スレで議論してんだから反論きたら返すでいいじゃん 反論恐れてかけないんだったらそれは要望というか我儘 自分も言いたいこと言うし相手にも言われる改善スレ名乗ってるなら当然
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:10:23.49 ID:cluDTWgV.net]
- >>174
反論っていうか不満とか批判書いたら荒らし扱いされて終わるだろ本スレは 議論すらできないんだが? このスレをイチから読み直せばわかるがよっぽど建設的なレスが多いわ
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/05/09(火) 23:12:41.12 ID:gt0xtb+l.net]
- あーみなさん
いや私の勘違いだったら非常に申し訳無いんですが このスレはダントラ2-2のスレで合ってますかね 何というかその…少々レベルの低い話題に興じておられるようですが ここで話すべきことをみなさんが見失っているんじゃないかと 私には感じられるんですよね いや気分を害されたのなら申し訳ありませんが さすがに目に余るという事で いささかスレの方向性を見謝っているのではと ほんの少々苦言を呈させていただきました それではこれで失礼m(__)m
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:16:13.61 ID:sfWivpKy.net]
- >>175
このスレの話してるんですけど レス読んでる? 言う通り建設的なスレにしていこうな
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:22:16.13 ID:n+Udq5R4.net]
- いいからお前も人のことかまってないで不平不満をぶちまけろよ
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:23:36.62 ID:NMlnUSCE.net]
- ワッチョイないスレだしある程度は仕方ないね
面倒になったらブラウザ閉じれば問題なし
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:27:21.45 ID:du64y0Kq.net]
- どっちもどっちだけど、相手がこちらに折れるまで付け回すみたいなのはどうかとおもう
ダントラの話題ですらないなら流石にスレチとしか言いようがない
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:31:25.81 ID:lV1QjPh+.net]
- とりあえず平原12留の強制エラーはさっさと直して欲しい
8留落とし穴エラーは直して12留は直してないって事は全体的に見直したんじゃなくて、報告受けたポイントだけ修正したって事だよね こういう事実がありつつも盲目的に開発を持ち上げるとか自分には無理っすわ
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:32:23.97 ID:sfWivpKy.net]
- だからET強すぎるんだよ
いつまでこのシステムレベルで戦闘に介入しすぎな職放置するんだよ 誰か納得する答えくれよん
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/05/09(火) 23:35:52.72 ID:du64y0Kq.net]
- >181
俺なった覚えないな、どこで落ちるのん?普通にクリアしちゃって気づかなかっただけかな… ETってかサルサは自分で縛ればなんとかだけど 使いはじめると正直サルサゲーな雑魚やボスおおいよな
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:36:10.26 ID:G8j92wxR.net]
- 開発がエアプすぎるんだよな
サルサゲーにしろ心眼アベ落としにしろ2より劣化しすぎだわ
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:45:23.44 ID:q1+0AWDJ.net]
- >>170
だから「直して欲しい」なら別に構わんよ それにできるなら確率とか、これくらいでパリィが消えるとかなら嬉しい 例えば1撃で0.2ポイント、クリティカルなら0.3ポイント これで合計1.0を超えた瞬間にパリィブレイク!でパリーンってSE入ってそこからダメージ通るとかどうだろう 矢の3連撃とか先に入れてたら0.6貯まってるのでその後にダイダロスなら3撃目にブレイクだし もし矢が3連クリティカルならその後のダイダロスは全部通る しかもブレイクの瞬間だけはクリティカル、もしくは体勢が崩れてるから回避が高くても必中になるとかだと ブレイクのタイミングも狙うようになるんじゃね? みたいな妄想でもいいすかね >>181 やっぱりお前、性格悪いし議論もする気持ちも全く無いんだな 最後の一行ってスタッフへの悪口だけじゃなくて 他プレイヤーにも唾を吐いてる 自分と自分に賛同できる人だけが「真っ当」だと思ってる証左
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:45:54.06 ID:lV1QjPh+.net]
- >>183
12留の右側の宝箱があるマス付近で視点回してみて 少なくとも自分は12留の二ヶ所で強制エラーしたよ 本スレにも書いてた人居たし再現性高いんじゃないのかな 回避方法もあるみたいだけど普通に視点回したら強制エラーって完全に不具合だよね
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:51:02.60 ID:lV1QjPh+.net]
- ん?開発の人もスレに参加してるのかな?w
他のダンジョンならまだしも不具合があった同じダンジョンの他の階をチェックする事すらしない開発を持ち上げるなんて無理って至極真っ当だと思うけどね 食品で言うたら食中毒があった製品だけを回収して、あとはのうのうと販売してるようなもんじゃん? ちょっと考えたら異常だと普通は分かるだろw
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:52:52.35 ID:q1+0AWDJ.net]
- >>186
エラーが無くなることと、改善されてゲームが面白くなることも混同してて話にならんわ 「エラー出すから開発は無能で、開発が無能だから、ゲームバランスが悪い」 頭の中、この論理で回ってるじゃん
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/09(火) 23:53:03.45 ID:sfWivpKy.net]
- 踊りは全部徐々に効力が弱くなっていくにして終いには切れる
踊り中は踊り直し無しにするとかしてほしい 危機の時に踊り始めて元気付けるシチュとか燃えるし一石二鳥 サルサに至っては敵が発狂するタイミングで踊ってダメージ逆算 最低直打撃で何ダメージ与えて何ターン耐えたら勝ちとか脳汁 サルサだけTP消費だとなお良し
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:02:40.62 ID:kVgbWBTj.net]
- >186
そんなので落ちるのか 俺は後退にキーコンフィグしてたから気づきようがなかった
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:04:56.86 ID:PV8jFViS.net]
- 開発環境をある程度想像できるって言ってる人に聞きたいんだけど
落とし穴バグみたいなバカでも一回通すどころか落ちたらわかるバグが生まれる流れを教えて欲しい
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:08:22.72 ID:kVgbWBTj.net]
- 昔のPCゲーならぼちぼちあったけど、製品版にする前のROMを焼いて出荷しちゃった…とか?
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:10:04.71 ID:Mqa7bTkx.net]
- >>191
そんなアホな質問するような頭しかないから分からないんだと思うよ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:14:03.77 ID:PV8jFViS.net]
- >>193
お、あなたわかるんだね 真面目に教えて欲しいかな本当にわからない
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:14:14.09 ID:jJiywkEb.net]
- 落とし穴バグの位置が裏面だから
単純にテストプレイでそこまで行ける時間がなかったとかありそう ふつうの人だとどのくらいでいけるんだ
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:15:01.12 ID:/mlUI3G6.net]
- 発表から発売まで結構時間あったと思うけどそれでも足りんのか
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:16:15.66 ID:16vpDGt4.net]
- ずっとパリィの事言い続けるならまだしも
叩けるところ探してゲームバランスに関係ないとこ言い出すんだからお察し 落とし穴バグは悪いけど裏終盤しかもクリアできる現状で言うんだから愚痴オブ愚痴だな
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:17:25.33 ID:PV8jFViS.net]
- 第一報から時間がかかったり間にうたわれを挟んだり
ここのかが迷惑かけまくったって謝っててたり 形にするだけで大変だったのかな、という想像はできるけど それにしてもあのバグは酷いなと思ってさ
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:18:59.39 ID:/yB8Pgmn.net]
- デバッグモードで指定地点ワープ使ってるから落とし穴とか通らなかったんでしょ
戦闘の調整とかもパーティー構成自由に決めてやってる
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:22:28.39 ID:2XxJPtub.net]
- 反論出来ない、もしくは覆しようがない事実を突き付けられると人格攻撃始めるのは狂信者共通の特徴だね
DRPGでマップ埋めようとしたらエラーが出るなんて叩かれて当たり前だ
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:23:43.99 ID:PV8jFViS.net]
- >>199
なるほどねーそれでチェックをすり抜けて マスターで通しプレイしてたら発売直前に気がついたみたいな流れかな パッチは早かったけどまあ焦っただろうな
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:26:17.73 ID:PV8jFViS.net]
- >>200
ただマップ埋めようとしたらじゃないよ 進行上必須の穴だからこんな事あるんだと思ったね
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:28:03.64 ID:3CBSs9Qi.net]
- どうも>>1の不平不満をぶちまけるを読めないか意図的に無視してるやつはいるみたいだね
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:28:50.11 ID:2XxJPtub.net]
- >>202
アンカー付けなかったから勘違いしたかもしれんが君に言ってないよ そもそも君も批判してる側でしょ?8層バグ気付かないなんて有り得ないと
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:31:48.37 ID:16vpDGt4.net]
- どうも>>1の改善の要望をぶちまけるを読めないか意図的に無視してるやつはいるみたいだね
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:35:22.58 ID:+P58IC+0.net]
- 改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:40:16.82 ID:16vpDGt4.net]
- 味方に援護されてる事もわからないレス解読能力のなさが単純にやばいとおもたよ
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:45:55.96 ID:heSodYZi.net]
- つまり要約すると本スレを荒らしたいってことだな
お望みなら本スレ荒らしてるやるぞ
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:48:37.91 ID:nUDpdDnE.net]
- 前作やってるんだけど レベル上げに時間かかり過ぎじゃない?
みんなよくクリア出来るね ネトゲの単純作業やってるみたいで疲れてきた 金を経験値に出来たらなあ これで職業変えるにはレベル下げなきゃいけないとか拷問みたいだなw
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:53:08.03 ID:+P58IC+0.net]
- ID:sfWivpKy = ID:16vpDGt4
お前いい加減にしろよ 本スレにも書き込んでるからワッチョイで丸分かりなんだよ 何が建設的なスレだよ、ID変わった途端に煽ってるだけじゃねーか
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 00:57:47.10 ID:16vpDGt4.net]
- しょうもない事言い出すからだろ
ID変わってまともな議論始めるかと思ったらこの流れ いつゲームの話始めるんですかね あと最初のほう見れば分かるけど元々煽りっ気あるから
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:04:12.12 ID:Or3h8Oh1.net]
- ID変わった途端荒らし始めてて笑ったわ
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:07:38.98 ID:Mqa7bTkx.net]
- >>194
要素追加すると、以前に単独で問題無かった点でも複合的要素からエラーが出る場合があるよ IT用語でいうならコンフリクトが一番わかりやすいかも 今作はマップもリッチになって何かしら動いてるオブジェクトもある こけしマップの背景の雲とかね それに傭兵、大封印書と追加要素も多いから特にボイスの面で メモリやCPUもいっぱいいっぱいと想像する しかも落とし穴って階層を跨ぐわけだから一番の鬼門 マップデータを新規に読み込むなら超高速にならないとレスポンスが悪くなるし、一時待避したらメモリを圧迫する そこのチューンをひたすらやっていたと個人的には想像してる 実際、「こけしマップ」は体験版だとロードがコンマ数秒長い (これは圧縮の関係もあるかも) ダンジョンでのレスポンスを最重視したから拠点は後回しアプデだったのかな、とも だから件のエラーは落とし穴がらみで最高のレスポンスを求めた結果、 ほんのちょっとメモリ上限を越えちゃったー、みたいな感じと想像してる つーか、メモリ云々なら戦闘に入るまでと終わった後の高速具合は絶賛されるレベルだよねw >>193で煽ったレスしてすまんかった 長文書いてたら落ち着いたよ
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/05/10(水) 01:10:40.86 ID:jxUt7DBU.net]
- 愚痴スレとアンチスレも立てれば解決
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:12:25.72 ID:16vpDGt4.net]
- 本職やべーな
unityでスクリプト弄るから一行目は分かるけど メモリ関係はさっぱりだわ
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:13:52.47 ID:jJiywkEb.net]
- スレが乱立しても困るからそれはここでいいんじゃない
>>209 強キャラ一人残して引率とかできれば少し楽だけど 作業ゲー感はあるな いかに効率良い狩り場があるかとか探すゲームっぽいし
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:18:43.82 ID:jxUt7DBU.net]
- 愚痴許さないマンと愚痴だけ言いたいマンの争いが止まらないし
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:21:49.14 ID:2XxJPtub.net]
- ダントラ好きだけど愚痴言いたいマンは存在しちゃいけませんかね?
むしろ嫌いだったらとっとと投げてる
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:23:53.26 ID:16vpDGt4.net]
- 愚痴でも建設的な愚痴プリーズ
俺のET改善しろ的なやつ 俺のET案に反論でもいいよ勉強になるかもしれんし
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:27:04.54 ID:jJiywkEb.net]
- ある程度のスルースキルを習得していれば愚痴っても許されるよ
例外的存在には通じないこともあるけどそれはあきらめよう
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:33:44.44 ID:/mlUI3G6.net]
- ええ別に建設的な必要はないと思うんだけど愚痴なんだし
本スレでは言いにくい文句みたいのをポロッと書く事もできるスレじゃないのめんどくせえなあ
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:36:07.79 ID:16vpDGt4.net]
- ああついに発狂して本スレ荒らし始めたよ
まあ予想通り触れちゃいけない奴だったって事ね 本スレには悪い事した
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:36:15.00 ID:/KcpC6m1.net]
- >>221
一人暇人がスタンスをはっきりさせず自治と石を投げてるだけだから そいつをシカトかNGすればいいだけだよ ああいう雑魚がいると何もかも滞って最悪だよね
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:47:34.90 ID:x7BX/Tru.net]
- パリィピーポー
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:51:28.26 ID:2XxJPtub.net]
- 狂信者は嫌いだが本スレ機能しなくなったらそれはそれで困るんだがな…
レスは返すとこを見るにうたわれスレを潰したようなガチキチじゃないっぽいが
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:54:59.04 ID:TMyqKNho.net]
- 誰かこの茶番をパリィかディフレクトしてくれ
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 01:59:22.52 ID:2XxJPtub.net]
- ここだけ見てると何に対してキレたのかよく分からないな
連投してる奴もお前のせいと言われてる奴もここにはID無いし
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 02:00:08.96 ID:kVgbWBTj.net]
- 荒らしさんipが表示される別スレにも5月8日に書き込んでるっぽいね…
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 02:04:21.85 ID:iGMIwYGH.net]
- 個人的に難易度が低く感じた
高難易度選択できるとうれしい
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 02:28:54.41 ID:2XxJPtub.net]
- どちらか言うとこのスレのが先に潰されると思ってたから意外な展開に
でもあの勢いだと埋まる前に飽きて投げるだろな、起きてからどうなってるやら
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 02:31:55.33 ID:/mlUI3G6.net]
- 飽きる飽きないの名前に手動で100レスもしてるやつは運営がまともなら規制されるだろう
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 05:33:38.00 ID:3sCUpTuM.net]
- 自称開発者様が裏は下手くそお断りだからパリィ撃ち落とし祭りでも文句言うなとか言ってるけど頭悪いわほんと
前作の職扉の話の時に裏は選ばれしもののみがプレイする者だから職扉に文句言うなって苦しい擁護してた狂信者いたけど同一人物だろうな ID変わったからって建前やめて煽ったらワッチョイでバレるとか本当恥ずかしい お前みたいな正論で返せないアホが物作りでやっていけるならゲーム業界は終わりだな
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 05:41:35.19 ID:66dauNBa.net]
- >>222
喧嘩相手が本スレ荒らし始めたからってまるでお前が正論で論破したかのような言い草だが そもそもお前正論なんてかけらもなく屁理屈で煽ってただけだろ 本スレもキチガイとお前は同レベルのゴミだよ
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 07:20:59.31 ID:nUDpdDnE.net]
- >>216
なるほど… レベル上げが大変じゃない序盤〜中盤くらいは本当に面白かったんだけど キャラや職業を入れ換えるゲームなら、そこはもうちょっと楽にして欲しかったw せっかく仲間が増えても育てることなく終わりそうで悲しい…
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 07:58:31.69 ID:9iSf3+0x.net]
- キャラ大量にいるけど複数人育てるのとか面倒すぎてやってられんわな
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 08:34:35.30 ID:Akzl1Z1G.net]
- 愚痴るのはいいし自分も思うところは多いにあるんだけど
開発は無能とか言い始めるとアンチに片足突っ込んでるよね…
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 09:19:39.61 ID:CwaBkv47.net]
- いや開発は無能でしょ
開発批判するとアンチ認定するなら愚痴批判する奴は信者ってことでよろしいか?
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 09:25:24.98 ID:/PP20vhm.net]
- 愚痴はすきにすればいいとおもうけど、アンチ信者とか斜め上のところで勝手に殴りあい始められてもな、チャットとかで個人的に好きなだけやって
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 09:50:30.28 ID:B8UtXxnX.net]
- 新納一哉の新作DRPGがでれば全て解決だな
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:21:29.92 ID:heSodYZi.net]
- 無能に無能と言って何が悪い
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:27:46.94 ID:B8UtXxnX.net]
- チームラや世界樹、SakuraDungeonにコンパ系と多数の選択肢があるし
ダントラより他の作品のほうが伸びしろあるだろこのスレの存在これが分からない
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:35:15.94 ID:jJiywkEb.net]
- ダントラの新作が出たからダントラのスレ見に来ているけど
他ゲーの新作が出たらそっちに行く俺みたいなやつが多いと思う
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:37:12.16 ID:Akzl1Z1G.net]
- いや、愚痴るのは良いんだよ
でもそこから発展して「叩き」に向かうのは違うよね、って
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:40:56.34 ID:jJiywkEb.net]
- なんか友達が友達の悪口を延々と言い続けて
直接本人に言えという状況に似ているな
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:43:43.95 ID:/mlUI3G6.net]
- 煽りと自治で本スレに荒らし呼び込んだのにまだ言論統制したくてたまらん人がいるみたいだな
それともここで批判を封殺されたって名目で本スレ荒らすための仕込みか
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:46:07.82 ID:Akzl1Z1G.net]
- >>245
そういう風に言われたらもう何も言えないや 難しいねネットって
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 10:49:43.56 ID:2XxJPtub.net]
- 2ちゃんのレスに意味の有る無しを言及してたら殆どのレスが無意味だろ、便所の落書きだぞ
2回もアプデしてそれでもまだエラーや詰みポイント残してんだから無能と思う人居てもしゃーないやろ(俺含む) だいたいここで書いてんのにいちいち突っ込んでくるから昨晩みたいになんじゃねーの? >>1に不満をぶちまけるスレって書いてあんだからネガ的なレスで溢れるのは想像付くだろうし、 信者は精神衛生上宜しくないから覗かない方がいいよ
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:10:29.16 ID:miBQeP1D.net]
- >>1には「改善の要望」や「不平不満」をぶちまけるスレって書いてあって
スレタイは「改善要望」の方しか書かれてないのにアンチ隔離スレとして扱えというのもおかしな話だ
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:14:28.44 ID:miBQeP1D.net]
- 途中で投稿しちまった
そのうえ本スレの>>1に「改善要望などはこちらのスレで」なんて書いて誘導してるしね そういう形になってる以上は改善要望の話をしたくて本スレから人が流れてくるのは至極当然の話 愚痴スレとして使いたいならそれ専用の形にして隔離と明確にしないといけない つーかそもそも最初からこんなスレいらねーんだけどな
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:15:54.56 ID:T1r3liZe.net]
- 自治したがるアホが何言おうが気にせず好きなこと書き込め
アホに合わせる必要なんてない
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:22:46.42 ID:jJiywkEb.net]
- 本スレ164連鎖目の800以降あたりでチラシ裏的なスレ作ろうって流れになった
いま読み返しても荒れているというコメと信者コメでてたけど唐突すぎてよくわからん
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:34:02.38 ID:miBQeP1D.net]
- 2chでやってる以上どこでだって暴言撒き散らす奴や噛み付く奴はいるし、
スレを分けたってそういう奴らが争い事を起こすだけなんだから何も変わらんよ こんな火種を作るだけのスレはさっさと埋めるに限るな >>251 ワッチョイが外れたスレだったから荒れてて、その場にいた数人の考えでスレ立ててテンプレ入りでしょ こんなまっとうじゃないやり方しといてルールだ何だっつーのも変な話だよな
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 11:37:17.76 ID:miBQeP1D.net]
- そういうわけでスレの趣旨に沿った書き込みとして
ダントラ3を作るなら馬車システムか控え経験値システム導入をお願いします
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 12:10:51.05 ID:b2E7BaRr.net]
- おまんこぉ〜(挨拶)
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 12:25:51.99 ID:iCU8jWtZ.net]
- ダントラ3作るならジョブ間を越えてアビリティをセットできるFF5以降のジョブチェンジシステムそのままパクって導入お願いします
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 14:11:55.91 ID:heSodYZi.net]
- 無能じゃなければ心眼アヴェンジャー打ち落としパリィをこんな仕様にはしない
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 14:20:32.36 ID:heSodYZi.net]
- >>252
本スレで話したら荒れる話題だからこのスレができたんだろうが また本スレに荒らしを呼び込みたいのか? 俺は止めはせんぞ
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 17:30:29.29 ID:+JIHTgtb.net]
- テストプレイ不足が如実に出ている感はあるよね
そのことは色々大人の事情があるだろうし、バージョンアップで調整してくれたら「まあ、仕方なかったよね」ってなるんだけど
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 18:25:32.49 ID:Mqa7bTkx.net]
- >>257
話題そのものではなくて、配慮に欠いた言葉遣しかできない阿呆のせいだろう 要望という体で、ゲームを楽しんでいる他プレイヤーや製作スタッフへの罵詈雑言を書いた数人が根本的に悪いんだよ
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/05/10(水) 18:31:34.75 ID:heSodYZi.net]
- 無能開発に配慮する義理はないな
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