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【VITA】ファンタシースターノヴァ Part64
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/02/08(水) 21:43:39.53 ID:yrEybmm+.net]
- ファンタシースターノヴァ
psnova.sega.jp/ 対応機種:PSVITA、VITA TV 発売日:2014年11月27日 価格:5980円(税別) インフラ対応:なし 次スレは >>950 が宣言したうえで立ててください ◇関連サイト ・ファンタシースターシリーズ 公式ポータルサイト phantasystar.sega.jp/ ・ファンタシースターシリーズ 公式ブログ ameblo.jp/sega-psblog/ ・ファンタシースターノヴァ 公式ブログ s.ameblo.jp/sega-psnova/ ・公式Twitter ラピコ(二代目) https://twitter.com/rapico ・Wiki psnova.net ◇関連スレ 【VITA】PSノヴァ 友達紹介コード募集スレ [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1417050171/ 【VITA】PSノヴァ キャラクリ・カスタマイズスレ2[転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1418234959/ ◇前スレ 【VITA】ファンタシースターノヴァ Part63 echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1451814412/
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/08/09(水) 22:14:58.26 ID:LhoD2H/S.net]
- 倉庫整理ばっかりで嫌になって辞めたんだよな
あれさえなければ続けてた
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/08/21(月) 09:22:18.59 ID:vJLRy0wH.net]
- このゲーム フレのキャラを同行させる 所謂アバターシステムってある? あと複キャラ作れないってマジ?
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/08/21(月) 11:32:42.17 ID:rfS1wySj.net]
- フレのキャラ連れ回せるアバターシステムはある でもオンは無理だから要リアフレか二台持ち
1セーブにつき1キャラ、複キャラは新規の別データ作ることになる キャラクリデータを別途保存できないし、セーブファイル内の1セーブを複製できないから 好きな造形して並べておくのはほぼ無理
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/08/21(月) 21:08:27.78 ID:kdP9YzD5.net]
- >>217
情報サンクス
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/07(木) 23:47:42.52 ID:fDM+lXm6.net]
- 1年ぶりに起動してなかなか面白いじゃんとなるも
棘の嵐で床ペロして糞が死ねと切って終了
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/08(金) 00:36:34.14 ID:AZsn74My.net]
- あと何回か完全対策してハメるべきクソボスが出るので安心して糞と発して欲しい
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/09(土) 08:02:38.64 ID:4wGkdVs/.net]
- ガラテエーレゲーの癖してDLC・アプデでガラテエーレの250レベが手に入らないのが一番の不満
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/13(水) 00:10:02.41 ID:UXbyA5yi.net]
- >>215
倉庫整理なんてすることなく終わったな俺 ストーリー的なものが終わった(赤い人の剣を貰った)時点で、やる気が一気に失せて終了 そこら辺までは倉庫整理なんてする必要無かったから、「ある意味」良く出来てるなぁwなんて思ったもんだ
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/13(水) 02:34:02.54 ID:4+g/YDdn.net]
- 倉庫整理というかコアの整理は
まずはパワーからマインドレジストをばっさり全部捨てると楽
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/17(日) 17:23:02.77 ID:mwRcRhrD.net]
- フリプでもらってやってないけどアプデすれば良ゲーなのか?
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/17(日) 22:23:32.25 ID:RmZ72OQ3.net]
- 人を選ぶ作業ゲー
メモリーフラグメント集結ってDLC買わないと苦行ゲー
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/18(月) 01:20:54.47 ID:bjLvxa5p.net]
- DLCなんて買ってないが、ストーリーが終わるまでは特に苦行とか思わなかったが
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/18(月) 02:13:46.58 ID:uUG4waQq.net]
- ストーリーだけならJとかKとかは要らないからな
ここまでくるとIとかも足らなくなってムキーッてなる
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/18(月) 09:58:22.53 ID:pHz5HERI.net]
- ストーリーやる分には捕獲とかラスボスの挙動が面倒なくらいで
何なら壊れ武器種使えばED後のお話までそれで通せるからね その後半になったらアプデ部分の難易度の片鱗が見えるが アプデ部分は基本おまけでストーリー要素ほぼないからそこで終わりでも良いけど
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/18(月) 23:42:38.67 ID:rUQ4iJe7.net]
- ストーリーだけなら双月と奪命積んでヌルゲーできるからな
難易度開放してエンドやろうにもハクスラ感薄いからモチベ保てないし
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/19(火) 00:20:47.27 ID:v9XnjSpo.net]
- ストーリー追うだけとして最も楽をするならライフルでイージスしてレイン
だがあまりにも強すぎて作業になってしまうが
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/09/24(日) 01:13:26.35 ID:+Ra8TJvf.net]
- エンディング後のフィルディア関連までは普通に楽しかったよ
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/05(木) 20:46:41.24 ID:LeU6pW5h.net]
- そういえばノヴァのテーマって買った人いるの?
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/05(木) 21:52:42.10 ID:U9lm2ZvC.net]
- >>232
買ったよ
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/06(金) 00:54:31.65 ID:7D5H8tvP.net]
- 買ったよ
BGM流れてて良いぞ
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/06(金) 15:40:36.62 ID:OPF5binl.net]
- じゃ俺も買おうかな
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/10/15(日) 19:43:56.41 ID:ar9W8Zwm.net]
- 不満点を解消した続編ならこっちで
https://www.famitsu.com/news/201710/14143955.html
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/16(月) 18:58:11.58 ID:aw+wXMJS.net]
- お探しのページは見つかりませんでした。
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/19(木) 01:35:47.11 ID:NMIEJN9C.net]
- んなもんあるわけねーよという皮肉か
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/20(金) 14:47:45.29 ID:kRWKLuqA.net]
- 237の書き込む数時間前が締め切りで終了すぐ記事が爆破されたみたい
泡とリボンが輸出されたけど、続いてキャストパーツ(アグリオスモチーフ)も輸出予定だそうだ
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/20(金) 15:25:22.10 ID:QpU6RJPP.net]
- PSO2か
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/20(金) 18:42:06.17 ID:qxUN4HN+.net]
- 新しい惑星に船で不時着してバディ(女)とサバイバルするモンハンワールドは実質NOVA
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/10/20(金) 18:49:27.07 ID:t6YuiaQH.net]
- 宇宙開拓する文明があったら世界観崩れそうだな
モンスターハンターよく知らんけど
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/01(水) 14:31:38.38 ID:1kEpY291.net]
- PSP2iのリメイクはまだですか?(小声
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/11/09(木) 19:00:47.96 ID:Ajrp8gyS.net]
- ルティナちゃんのブーツかわいいなぁ
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/09(木) 23:09:56.38 ID:9pTbhMOE.net]
- 最近始めたんだけどレベル100くらいから中々上がらなくなって厳しくなってきた
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/09(木) 23:43:35.83 ID:4skLn+SC.net]
- 俺もその辺でやる気無くしたわ
SHに乗り込む準備がめんどくさすぎるんだよね
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/09(木) 23:59:18.14 ID:9pTbhMOE.net]
- そちらもですか
別につまらなくはないんだけどレベル上げがつらくなってきました
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/10(金) 00:43:48.76 ID:9hW4b5DB.net]
- DLC買わせるようにできてるからな
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/10(金) 16:56:59.94 ID:VUF5tLXF.net]
- レベリングのダルさが尋常じゃないから再プレイしたくなっても断念する
せめて共有倉庫でもあればまだモチベーション出るけどそういうのもないし
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/10(金) 18:39:17.77 ID:EwQdlPzs.net]
- 2周目のキャラは効率よくやって90時間くらいでヘルデートクリアまで行ったけど半分以上はクラス・GA・テクニックのレべリングだったと思う
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/11/10(金) 20:27:41.39 ID:pE7mQszD.net]
- ルティナちゃんのブーツの匂い嗅ぎたい
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/11(土) 00:20:02.61 ID:Ha/qN9Tq.net]
- 地味にコールドスリープガチャもひどい
あれも2週目キャラをやるなら1から引かなきゃいけない
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/11(土) 01:16:46.92 ID:XzlQWhjV.net]
- レべリングするなら兎にも角にもエネミーレーダー持ち優先
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/13(月) 02:10:28.95 ID:LozGKFKa.net]
- SH以降のやり込み要素に手を出して行くと倉庫の整理だとか面倒な事が増えてしまう
武器直ドロじゃなくてコアだとか食材だとか素材とか何かとかさばりやすい作りなのに何故倉庫容量2000で良いと思ったのか
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/13(月) 08:47:03.57 ID:qR8rprea.net]
- データで保存してるイメージだけど実は現物を倉庫に入れるアナログ方式なのかね
それにしても膨大な空きスペースにもっとたくさん置くことはできるよな つまりサバイバル的な理由じゃなくてゲームを面白くする制限だな()
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2017/11/13(月) 11:00:04.07 ID:CklI2hYt.net]
- ルティナちゃんのブーツかわいい
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/13(月) 12:39:19.91 ID:bO69sC6T.net]
- 食材や素材何かは個数だけ記録して容量削減出来れば良いんだろうけど、アップデートで素材種類増えるのを見越してアイテム保管式にしたのかもしれん
この辺りはデータの扱いやすさと保守性と拡張性のトレードオフなので、内部状況知らんとなんとも言えず ただ、コアが種類×特性って言う組み合わせ爆発するのを見越してないのがアイテム関連のガン
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/13(月) 17:49:27.89 ID:3DSFRZHN.net]
- 最初倉庫とかバグりまくってた気がする
アプデで直ったが
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/14(火) 00:38:28.04 ID:+h7ednRF.net]
- >>254
クリア後のストーリー要素のあるものをクリアする分には余裕のある容量だったから そこら辺を基準にしてるんじゃね?
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/24(金) 23:57:44.37 ID:1evOiMpd.net]
- レベル100からレベルアップに必要な経験値がやけに高くなったような
まだ続けたいのにこれではキツいなあ
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/25(土) 14:57:07.31 ID:vfC9sSgQ.net]
- レベル100以降はSHを想定してるからアホみたいインフレする
とりあえずGAを21レベル以上にしてどっかの殲滅任務に出るクリトロクイーンを倒しまくるといい
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/25(土) 18:20:54.92 ID:CHnJ3Wbu.net]
- >>261
ありがとう 殲滅任務に出るクリトロクイーンを倒しまくってみるよ それと試しにアグリオスとアルキュオネの2匹狩り任務のスーパーハードに行ってみたら10分で部位破壊すらできなかったから今はやめておきました
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/25(土) 20:34:40.90 ID:DOkOcNZF.net]
- 確か全職lv200にするのに古代都市?の殲滅戦みたいなクエストを100時間くらいした記憶があるなあ..懐かしいなあ..
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/11/25(土) 23:15:33.02 ID:sIY8WYVr.net]
- ニコニコのノヴァ動画を参考にバースト起こして古代都市巡回や!
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/06(水) 19:57:46.88 ID:ltkkNMVb.net]
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/15(金) 19:04:55.68 ID:hQJfojBS.net]
- 久しぶりに始めからやり直してるんだが、そこそこ面白い
そこそこ面白いから色々惜しい部分が浮き彫りになるのが残念
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/15(金) 22:33:23.65 ID:phdiAehD.net]
- 共有倉庫、ハクスラ要素の薄さ、メイン後の苦行レベリング
ここらを直してほしかったな メインストーリーまでは佳作だよな
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/16(土) 00:07:36.95 ID:zLx4rrfq.net]
- 再キャラクリもエクステンドもなくGA乱発もできず雨降らしてるだけで終わるメインストーリーが佳作かい
俺はノヴァファクター武器を良極コアで一通り作成するのが苦行ながら楽しかった
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/16(土) 01:22:30.84 ID:Le5zvJqr.net]
- 要はPSO2インフィニッティを求めてたんだよな
その辺PSO2スタッフが読み違えたのか、トライエースが暴走したのか
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/16(土) 03:16:18.18 ID:U71H4nYU.net]
- 装備直泥しないとかもうPSシリーズでもないわ
ストーリー消化後武器作って楽しんだとか レア泥の高揚感何もねぇ作業でよく言えたもんだ
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/16(土) 10:13:19.31 ID:5NsGp07j.net]
- 何が楽しいかは人によるだろう
俺はオンマルチなしが致命的だったと思うわ あとSHから急にインフレするのとか
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/19(火) 23:06:28.78 ID:U21OFq+E.net]
- ストーリーは最近のゲームによくある通り小学生がノリで考えたような寒いストーリーでメインキャラもおかしいのばかり
メインキャラ以外の適当なNPCを連れての戦闘はまあまあ楽しいがSHからのレベルの上がらなさと敵の強さはかなりきつい とりあえず今は再プレイしてストーリー後はまあまあ楽しんでる
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/20(水) 15:07:19.03 ID:KXorOlev.net]
- レベル上げがダルすぎるのもあるがSH以降下手にアクションしてるせいで一度離れると操作がきついんだよなぁ
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/20(水) 16:35:25.53 ID:kebDtfbO.net]
- しかもPSO2と各種挙動を「文章にすると同じだけどプレイ感は全然違う」と言うレベルでの改悪もあって、PSO2と行き来するとさらに苛つくという
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/20(水) 20:04:45.80 ID:yu+kt/fz.net]
- PSO2のvita版とはUIとかが割と違うから同じようにプレイできないんだよな
そこはNOVAだけしかやったことない人は大丈夫だけど まあNOVAの方がいいところもあるんだが(無駄なチャージ不要になってるとか)
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 01:29:26.08 ID:MYE8xu0a.net]
- >>274
近接に関してはβ1のときPSO2準拠だったから挙動要望多かった どうやって接近すんのよ的な昔のPSO2だった β2だか最終体験版でほぼ今のNOVAになった
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 13:48:03.34 ID:hwxcqiJf.net]
- >>276
NOVAで近接が良くなったのって主にコンボPA無くしてパレット式にしたことだよね? その結果突撃系PAを好きなタイミングで放てて距離を詰められるのは良かった でもコンボPAを無くしたことで武器アクションが蔑ろになって、結局戦う楽しさスポイルされてPAぶっぱゲーになったんじゃないの? 個人的にはPSO2のソードのジャストガードもパルチのダンスでギアためるのもナックルのスウェーも大好きなんだけどNOVAではほとんど意味が無いので非常に残念 いや、今のNOVA式のPA使いこなして武器アクションも上手く使って楽しんでる人がいたらこっちが下手なだけなので申し訳ないけど でもそれならNOVAがPSO2フォロワーである意味は無い それに移植の様々な改定の結果、初期NOVAのライフル一強だったのでは近接は超立つ瀬無い インフィニティで好評だったアイテム堀が消えた事だっておかしい 結局トライエースが作りたい世界観(遭難系スターオーシャン)があるけど金ないからPSOのブランド使ってそれっぽく作ってやる、みたいなゲスい感想しか出ない 書いてたらクソみたいな長文になってホント申し訳ない
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 14:16:11.32 ID:aV35Tle1.net]
- 掘っても設計図で作成しても失敗する可能性あるとか本家で最初からやらかしてると思うが
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 14:31:54.33 ID:oyO2Gj04.net]
- アプデでガラッと変わったの知らん人多そう
実際DLという地雷踏み抜いてなきゃクリアして即売りしてたと思うくらい最初ガッカリしたし SHXH以降はPAぶっぱゲーでもライフル一強でもない 猛威を振るったグロ雨が産廃レベルになったり相変わらずガードやらスウェーやら入れる余裕はないし近接武器の通常攻撃が完全死亡したりしてるけど 現物ドロップじゃない、レベリングが修行レベルなことに目を瞑ればSHは良作だったよ アクション要素強くなって賛否割れそうだけどね XHでチェイン必須になって面倒臭くなったのが悔やまれる まぁアイテム堀の楽しみ薄いしレベリング苦行だし共有倉庫もないしちょっと思い出してやりたくなってもスルーするくらい総合評価は微妙なんだけど
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 17:10:12.69 ID:hwxcqiJf.net]
- >>278
初代PSOは現物ドロップだし、PSUの設計図と作成失敗はポータブルの時に改めて以降出てこないので、スタッフ内でも黒歴史化してると思われ 当時のMMOの多数が長寿化のためにそう言う絞り方をしていたのもあって、流されたんだろうなとも 当時今みたいに散々愚痴ったけどね >>279 アプデ後知らない人は多いだろうね 自分も本編クリア後サブキャラ育てるところで力尽きて、SH以降はほとんど触ってないんだ だから見当違いだったら済まないと思ってる > SHXH以降はPAぶっぱゲーでもライフル一強でもない それは聞き及んでるんだけど でもそれって、初版発売時点でライフル一強のPAぶっぱでOKのドン判したスタッフいて、発売後ユーザーにNoを突き付けられて受理した、と言う話になるよね PSUやポータブルシリーズでPAぶっぱ一部武器種死亡なのを反省して、PSO2では武器を絞ったり武器アクション入れたりして、個性とアクション性を上げる努力してたのに、なんでNOVAでは薄めたのか? そんな大事なことをPSO2スタッフがNOVAスタッフに伝え忘れたとは思えないんで、あの感想にもなるんですよ ホント長々と愚痴ってすまんかった ROMに戻るよ
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 17:14:53.76 ID:VxTIHX8n.net]
- まあ現物がっていっても初期のPSOとかコピーやチートが大半で本物はほとんど無かったしなぁ
もし出ても通信エラーで全部消されたりするから誰も真面目にやる気なくなっていったし(笑)
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 21:00:50.76 ID:FyC0rjGn.net]
- XHではアタッチパーツは8個に、スキルボードは4個に拡張されるとか思ってたあの頃
カツカツやりくりも楽しかったけど打射法補助でスキルボード分けたかったしアタッチ4個は好きな見た目の武器作るのに物足りなかったわい
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 22:45:43.71 ID:QycrAZYn.net]
- ちょっと困ったことがある
序盤にキークエとおぼしき屈従の巨獣を放置したまま他のキークエを消化してたら難易度ハードが選べるようになりましたって出たけど、何故か最後に残ったこれだけ難易度がハードで固定された 前に見たときは推奨レベル18だったのに今は35に上がっちゃって現在レベル1のバスターとパイルで途方にくれている
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/21(木) 23:48:25.82 ID:ZADS5Oac.net]
- NOVAあるある
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 01:16:13.91 ID:Bk0ISNh1.net]
- レベル上げりゃいいじゃん
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 01:33:53.29 ID:FzajXXYa.net]
- >>280
ライフルは初心者やアクション苦手の救済枠だよ
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 01:46:43.58 ID:4gM7Lzs6.net]
- >>286
じゃあSHでも救済してよ
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 02:05:30.09 ID:OVCkNt7b.net]
- そこは趣味
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 19:32:14.34 ID:fBUJvFiT.net]
- SH以降は趣味だからな
ひたすら単調作業な所もあるしマゾしかやらない XHのカンストダメージ気持ち良いぃぃぃまでやった奴等は変態 XHのギガンテス複数出して処理落ちしまくりだけは許せないわ…あんなのテストすりゃアカンって分かるだろ
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 20:10:50.61 ID:PTpLDVwE.net]
- 私が変態です
与えたダメージの4分の1を吸収するメギバースの回復表示がダメージ同様9999999だったから4000万以上のダメージを与えてたぞ。表示カンストだけど内部ダメ入るのは気持ちいいシステムだった
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 21:31:14.70 ID:2zf2vE7O.net]
- みんなSHからどこでレベル上げしてるの?
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 21:36:44.07 ID:YIz0KWlD.net]
- ひったすら古代都市殲滅
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 22:16:16.70 ID:2zf2vE7O.net]
- ありがとう
今までクリトロたくさん出る所とラストデートばかりやってたからそれしてみるよ
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/22(金) 22:19:52.64 ID:yOEsaWmo.net]
- 仲間連れずに最初のゴリラにパイルさしてゾンディールでまとめて初期槍で殴りまくってバーストさせるんだ
経験値アップとバーストによるダメ増加で効率アップや
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/24(日) 18:26:54.11 ID:K4LD7s/d.net]
- 序盤のレベル40前後の経験値稼ぎでおすすめは何?
安く買えたから1000円くらいなら課金してもいい
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/24(日) 19:20:51.61 ID:4xxdo3wV.net]
- その辺のレベルじゃあんまりオススメできる所はない気がする
好感度上げがてら味方連れて適当なプロミスオーダー消化していくのがいいよ あとはレベルの高いクラスでオーダークリア→レベルの低いクラスで達成報告して経験値ゲットとか
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/24(日) 19:40:15.08 ID:e195bUhs.net]
- 経験値クエは罠だぞ
経験値クエ買うなら経験値ブースト買った方が遥かにマシだ フラグメントクエはあるとないとじゃのけっこう変わる
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2017/12/25(月) 20:37:21.51 ID:TM/rABMv.net]
- >>296
>>297 二人ともありがとう とりあえず根気よくレベル上げてみる
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/02(火) 11:28:39.43 ID:4AL30PtN.net]
- バンサーの超コア狙いでやってるんですけど、部位破壊しないで顔面ボコボコにして倒してます。
コアあんまりでないんですけど、部位破壊した方が出るとかありますか?(`・ω・´)
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/02(火) 19:05:07.95 ID:b7JORoVQ.net]
- バンサーぐらいならテンプ4積みして
速攻撃破で高速周回するぐらいでいいんじゃないの
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/02(火) 23:10:23.27 ID:0Zjss7qH.net]
- 部位破壊も効果はあるから部位破壊をこだわらない程度に意識しつつテンプ積んだ武器でとどめさすとええよ
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/02(火) 23:42:31.86 ID:4AL30PtN.net]
- >>300>>301
あんまり気にせずにテンプ付けてまったりやるようにします
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/03(水) 12:21:17.87 ID:pkktnDBk.net]
- ギガンテス素材のドロップ率って難易度で変わらない?
攻略サイトにはハード以上って書いてあるけど、この場合はベリーハードにしてもよく出るようにはならないとか
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/03(水) 17:01:40.63 ID:z+zdBU7D.net]
- ドロップ率のことはよく分からんけど
ハードとベリハじゃドロップするアイテムも変わってくるから 狙いのアイテムが硬〜とか鋭〜じゃないならハードでやってた方が相対的なドロップ率は上なんじゃない?
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/03(水) 19:18:32.60 ID:ELyCRqxG.net]
- ギガンテス共通のクズ素材は魚介系除けばギュゲンテ系統でも狩ってれば適当に貯まるけど
難易度で増える素材はSHくらいから同じ部位で上位のものがあって枠を食い合いそうなものがあったと思うし 一部は特定部位の破壊が必要だったりするから悩むよりしらみつぶしで倒せばいいかな
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/04(木) 17:24:58.26 ID:RUrYUVij.net]
- 予約までして購入したけどボリューム少なくてトロコンして放置
アプデが来たと聞いて凄く久しぶりにやってみたらボリューム凄いことになっててビックリしたわ そして起動してみたらvitaでデータ消してたみたいで最初からになってた・・・気長にやるわ
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/05(金) 01:46:51.49 ID:TbwXvUkG.net]
- アプデ発売3ヶ月後とかだったっけ?
しかも告知なしだからガッカリゲーとして売り払ったやつ多数 さらに何かのビッグタイトルと時期被ってて手元にあってもプレイしたやつは少なそうという 何を思ってアプデしたか分からんがよく頑張ったと思う まぁレベル上げだる過ぎるけど
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/05(金) 18:19:13.19 ID:L7YFoZPU.net]
- ストーリー楽しくて年末年始で一気にクリアしてしまった
しかしやっとエステLv12にしたのにアクセサリーが使い物にならない変なデザイン多いな 材料が現地調達のせいか
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/05(金) 23:51:58.51 ID:n5CQnSuQ.net]
- ストーリーとストーリーで関わるメインキャラは小学生が考えたような最低ランクの超つまらない感じだったが好きな武器を使えて好きなNPCを連れていける戦闘自体は悪くなかったな
SHからはかなりダルくなったが
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 02:01:24.27 ID:v2s9QC4O.net]
- (軽率さはさておき)話の展開自体は重い本編に対して本編中に回収できるサブイベがゆるゆるすぎて妙にズレてるのと
SHの修行めいた苦行さ以外は外伝作としてはまあまあな仕上がりよな デート後のイベントは嫌いじゃないけど武器のほうはいつ輸出されますかねぇ…
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 15:43:56.50 ID:WaXV7INo.net]
- クリア時レンジャー100レベルだけど余り使わなかった職が50以下で上げるのがつらい
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 16:33:11.44 ID:VlL4z7C1.net]
- ラストデート sh がレンジャー155まで上げたのに最初のデェフキュオネにすら勝てない(`・ω・´)
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 20:05:25.84 ID:7pAHEvsy.net]
- >>311
SH以降のプロミスをレンジャーで達成して他のクラスで報告しろい >>312 151超えたってことはバーストマスタリーあるじゃろ。少し手間でもバースト起こして意地し続ければイケると思うぞ
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 22:58:29.78 ID:7Km6Pxrd.net]
- 最後はバーストゲーになるから慣れておいた方がいい
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/01/06(土) 23:57:27.33 ID:UCvCPAtC.net]
- バーストはちょっとしたおまけみたいなものだと思ってたけどそんなに重要な部分だったのね…
今ハンター160だけどバースト慣れしていないこのままでは駄目かな
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