- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/23(日) 14:10:51 ID:+RveSl/M]
- タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション) 発売元:任天堂 開発:インテリジェントシステムズ 機種:ニンテンドーDS 価格:4800円 発売日:2008年8月7日 ■任天堂公式サイト ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/ ■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト) ttp://www.nintendo.co.jp/fe/ ■まとめ、攻略wiki ttp://dsfewiki.digimaga.net/ 次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。 反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。 紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい 前スレ 【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 85 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225286107/
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 21:52:57 ID:X5KqLA0G]
- 盗賊は力が弱すぎる(20w)
槍持ちのDナイト、パラディンにはフル錬成の勇者の剣でも一回6ダメージしか入りません(´゜ω゜)
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 21:57:00 ID:hNRKge7t]
- >>968
力が低いのは同意だけど わざわざ相性の悪い相手を想定しなくてもいいだろ
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 21:59:13 ID:X5KqLA0G]
- まぁ手斧勇者くらいかな 相性良いのは
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:03:44 ID:X5KqLA0G]
- あと、意外な点としては、盗賊は再攻撃されない兵種の中では一番守備力が高いこと バサーカ24 ホスメスナイパ23 ソドマス22 盗賊25
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:06:43 ID:XKbDDKKX]
- つかフルパラフル練成同士の対戦ってさ
索敵成功した時点で勝ちにならね? 見つかったターンで射程外+勇者装備でほぼ無傷で1〜2人ほど倒されてあとはお互い毎ターン1ユニットずつやられてって終了みたいな 練成なしでの対戦ってやったことないんだけどどんなもんよ? やっぱ似たような感じになるの?
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:08:52 ID:MuqPLT+w]
- 力が低いのわかってても、毎回レナを剣士として使っています
ジュリアンとマチスはアテナを仲間にするために即殺しています
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:10:41 ID:IIOf1bpm]
- >>972
先に火力高いやつと賢者2人ほど潰して、パラディンで城とったほうが勝つ
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:12:53 ID:X5KqLA0G]
- 敵無傷で先にこちらが2人やられたら降参だな
1人やられただけ、 もしくはやられたユニットが反撃で削ってくれてればまだ勝機はある はず
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:18:32 ID:jft+NaAc]
- 盗賊は魔力上がらない時点で苦しい
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:24:14 ID:XKbDDKKX]
- >>974
うーむ・・w つかワープを絡めたトライアングルアタックってほんと極悪だな これ雷鳴で防げると思ってたら駄目なのなw
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 22:32:13 ID:1K9qqRgW]
- 練成対決は2人消されても相手が視界に残ってたら勝ち目が十分ある
残ってなくても残ったユニットと地形効果を考えた上での動かし方次第で逆転は可能 ポイントはTアタック、Dナイト・Fナイト・賢者瞬殺、武器持ち替え反撃削り、地形進入ロス てな感じなもんで意外とやれる
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/02(金) 23:45:06 ID:WtvMs489]
- >>964
同意
- 980 名前:作為を感じた人 ◆you/jI5M9w mailto:sage [2009/01/03(土) 04:48:03 ID:eTyz57bF BE:836454896-PLT(19247)]
- 今受験厨なんだけど兵種変更できると知って超欲しくなった
固定キャラ以外全員スナイパーにしたりできるんだよな
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 07:07:19 ID:q42bHlbf]
- ってか、闘技場でドーガを殺すって、連戦しないと難しいぞ。
アーマーのくせに速いからな。 >>980 残念だがそれはただの夢や
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 10:00:41 ID:qn4AVVPc]
- 4章からマルス以外補充ユニットプレイやった人いる?
今ノーマルでやってるところなんだけど色々と厳しいね 武器レベルなんてEからだし幸運0で常に敵の必殺にびくびくしてる レベル上がったと思えば無音or1パラアップだし でも高性能キャラに頼った戦い方は出来ないから結構楽しい
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 11:13:36 ID:8tD3pDFq]
- >>982
正直ノーマルやハード1ならマルスがへタレないかぎり厳しくはないと思う てか補充ユニットプレイやってると、そのうちマルス無双になっちまうwww
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 11:20:38 ID:YYIswDc0]
- >>982
いまさらながらちょっと面白そうだなと思った 死んでもすぐ補充されるとはいえやっぱちゃんと特定のユニット決めてちゃんと育てないとあとあと厳しいんだろうか?
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 13:02:10 ID:Q3i1fQxS]
- >>970がスレを立てる気配が無い…
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 13:05:02 ID:r2OMUOh8]
- マルス育てておけば、補充されるユニットのほうもレベル上がってるから楽だよ
4章時点から死者無しで行くならH3以上は厳しいのかもしらんが
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 13:20:58 ID:rWnFKYGu]
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 87
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230956426/
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 13:26:42 ID:Q3i1fQxS]
- >>987
乙
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2009/01/03(土) 13:31:08 ID:KgLuFW0B]
- >>981
バーツ、ナバール、ドーガを杖2人で回復させながら回してたら いきなり900Gくらいで銀の剣の剣士が出てきてドーガに二回攻撃してきた あわててB連打したけど2回目の攻撃でドーガさんはお亡くなりになってしまった 今そのマップで仲間にしたロジャーさんを代わりにしてるけどなんか見劣りするなぁ
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 13:31:12 ID:qn4AVVPc]
- >>983
一応こんなプレイやってるからマルスを優先して使うような事はしてないよ もしマルスを戦闘に参加させなくてもゲームが成り立つようならそうしたいぐらいだ >>984 特定のやつ決めてとにかくさっさとCCさせてしまうのも手だと思う 今やってる感じだとCCボーナス>10レベル分のパラアップって感じだし >>986 確かにマルスのレベル上がれば補充キャラも強くはなるんだけど 武器レベルはEからやり直しだし、出来るだけ殺さずにいかないと詰むと思う ちなみに闘技場封印で他は特に制限してない マルスで話して仲間になるキャラは武器だけ頂戴しておさらば
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 19:55:05 ID:/1VSmtff]
- 上級職なら最初から武器レベルはCくらいあるぞ。
んでジェネなんかだと最初から守備25とか普通にあったりするんで 詰むどころかヌルゲーになる。
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 20:27:07 ID:qn4AVVPc]
- そうなんだ・・・
そうなると使い捨てもきくから本当に補充ユニットって感じになるね とりあえずノーマルクリア頑張ります
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2009/01/03(土) 21:07:33 ID:YYIswDc0]
- マルス育てないほうがいいかもな
この手の縛りプレイってヌルくなると途端につまらなくなるんだよなw
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