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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 86



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/23(日) 14:10:51 ID:+RveSl/M]
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 85
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225286107/

145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 09:29:00 ID:Ehl3gVMY]
守備をカンストさせたジェネラルを黒騎士団の中に放り込んで武器が壊れるまで待って
武器が壊れたところをチキちゃんでおいしくいただきます

146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 11:47:02 ID:CkvBInAe]
普通にトドメ刺してればおk

147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 12:23:40 ID:tNC27wx6]
初FEでノーマル最終話だけど、難易度パナすぎ
部隊分割でシューターとマムクートが増援でまくりとか頭おかしい
無理ゲーでしょこれ

148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 12:43:23 ID:qL5RHLVH]
>>147自力で解くなら死んで覚えよう。

色々試してみよう。

149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 12:44:19 ID:Ehl3gVMY]
赤青緑は調整なしだと守備がヘタレやすいんだよね
それにどうせ調整するなら守備と魔防が同時に上がるマチスやラディが良いかと
まぁ三姉妹と支援関係発生させたい場合は赤青緑でも良いと思うけど

150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 13:18:12 ID:7aiRJs4r]
>>147
最終話なんかワープでメディウスのところまで送り込んで倒して1ターンで終わりでしょ

151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 13:49:43 ID:HXTc2LKh]
2Dで基本の増援塞ぎも気付かない新規さんなんだ
察してやれ

152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 14:08:02 ID:BWnGzbr2]
>>141
いまH5で17章なんだが、20章で勇者武器でてくるのか・・・

>>151
ノーマルなら増援塞がなくても、ゴリ押しでどうにかなったけどねぇ

153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 14:17:26 ID:Ehl3gVMY]
勇者武器は攻撃力は鋼くらいだからジェネラルならへっちゃら



154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 16:39:15 ID:Te7hxA2+]
今日ようやくH5をやってみようと思い立ってやってみたんだが、仲間死に過ぎワロタw
1章クリアに142ターンかかって、マルス・シーダ・アベル・リフしか残らんかった
このメンバーで2章以降いける?

155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:31:59 ID:NYn9eWPz]
行けるか行けないかで言ったら行けるけどたぶん途中で詰むと思うよ

156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:38:49 ID:JOnjqThb]
>>154
>>155に同意

157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:50:33 ID:jGBMkxcE]
H5は五章手槍ペガサスさえなんとかできれば
後はじっくりあせらず落ち着いていけば割といける

…と思ったのに天空を書ける騎士まで着て詰まった
遠距離魔法はきついわー

158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 18:14:34 ID:/g3sIbUP]
>>157
その辺までくれば、後はワープ使えばなんとでもなるんじゃないかな?

159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 19:44:33 ID:vJs7kRVe]
>>157
そこはシューターと司祭が壮絶な打ち合いを繰り広げてたわw

160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/11/28(金) 22:11:52 ID:LrW517fO]
闘技場使いまくったら、はじめてのFEなのに楽勝すぎて拍子抜け
闘技場無しでクリアってできんの

161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 22:19:36 ID:XrE7lkK1]
どうせ兵種変更できるなら、マージナイトやトルバドールのように武器と魔法もしくは杖を使えるクラスがあれば
力と魔力を両方上げる意義も増すのに。

162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 22:34:59 ID:NYn9eWPz]
剣と槍と斧と弓と杖と炎と雷と風がAで光Cまで使えるクラスとかな

163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 22:48:32 ID:qummfQyV]
ゴードンが手槍ペガサスに返り討ちにあうんだよなw

5章のペガサスナイトにエクスカリバー半分くらい使った気がする
始めてエクスカリバーすげええええって思えたw
ノーマルだと輸送隊で埃かぶってたし・・



164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 23:22:05 ID:jGBMkxcE]
なんとか22章攻略したら24章でまたやられたよマムクート強すぎ
もうワープで神速クリアするしかないのか

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/28(金) 23:39:41 ID:ZgHv8tIZ]
24章はチキの稼ぎどころじゃまいか。

166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 00:07:59 ID:VOEg6QtH]
H5、5章までクリアできた・・・つかれた・・。
1章で仲間死にまくったからどうなるかと思ったけど、3章以降は死者無し、仲間全員加入でこれたぜ。
オレルアン組全員生存ムリポかと思ったら、何の事無い砦近くに集めればよかったんだな。
4章の右上戦士一団の処理とSナイトとマチスの分断が難しかったわ。あと盗賊の処理も。

167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/11/29(土) 00:19:34 ID:CEtj038W]
オレも2週目にて H5ノンリセットプレイ中
2章でドーガ死 3章シーダ死 4章オグマ、ジェーガン等死
その後も次々仲間が死んでいき泣きそうになる
アベルが育たなきゃ詰んでたな
練成ナイトキラー無しには厳しいわ、初めて練成の有難味がわかったよ
今カダインまで来た、今後の運命はカチュアの生存&育成にかかって来るな


168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 00:23:37 ID:TQ3fUYHW]
ノンリセットプレイってマルスが死んだらそこでデータ消去?
そうだとしたらなんという潔さ

169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/11/29(土) 00:26:55 ID:CEtj038W]
>168
もちろんそのつもり
一度だけマルスのHP1 まで追い詰められて焦ったよ
ウィキ等の情報も見ずに増援とか記憶だけで対処するからドキドキ感が
他と団地だ

170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 00:28:35 ID:hD7Wm+V0]
>>164
間接武器で削って
特効武器でトドメでどうにかなるはずだが

ボスをロングボウで増援前に処分できればいいんだが
無理なら神速クリアした方がいいね

171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/11/29(土) 00:32:21 ID:CEtj038W]
ちなみに現在のメンバー全員は
マルス アベル レナ マリク ウェンデル アテナ マリア ミネルバ
リンダ ボア ホルス トムス ベック リカード カチュア トーマス
これで全員だ 真面目にやってこれしか生き残らなかった
現在15章 出撃準備中

172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 00:39:09 ID:SpCf1mEb]
>>164
チキ育ててた俺には、24章の増援なんて経験値の塊にしか見えなかった
50ターンくらい稼ぎ続けてたな
火竜うめえ魔竜うめえ

173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:01:49 ID:ULoydz1s]
24章でチキ育成ってハマーンで神竜石を回復させまくってるのかな?
それともスターライトスルーしてオーブ持ち越し?



174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:08:19 ID:SpCf1mEb]
>>173
もち後者
H5でファルシオンなんて本気で要らん

175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:10:54 ID:ULoydz1s]
>>174
やっぱオーブ持ち越しかぁ
ファルシオンが使えないのは分かってるんだが
どうしてもストーリーを正しく進めたくて、縛りプレイじゃない限りスターライトに換えてるんだよなぁ


176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:13:49 ID:TQ3fUYHW]
H5で勇者装備を前に知己育成は俺には無理だったよ
結局24章神速クリアして終章まできたらメディウス強すぎワロタ
マルスが100%追撃受けるとかDo night say it tuned

177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:20:49 ID:y2nMz9UX]
メディウス 回避50
マルス ファルシオン100+技25+幸運30/2+シーダ10+エリス5=命中155
命中100取るのも至難の業

ちなみに闇のブレス攻撃力50=被ダメ最小でも25×2
マルスHPノードーピング最大値=47

でも俺もファルシオン取るよ
竜特攻で武器の基礎命中100は十分便利

178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:31:36 ID:SpCf1mEb]
チキのレベルが十分育ってれば、守備とHPを少しアイテムで補強してやるだけでH5メディウスともガチで戦えるようになるんだけどね

179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:43:30 ID:SpCf1mEb]
つーか別にチキにHPと守備が無くても光のオーブがあればメディウスに対してチキの命中は100%で50オーバーの超ダメージがいくから(力20ならダメージ59)、シューターかなんかでちょっとだけ削ってから攻撃すれば墜ちるという

180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 01:46:40 ID:TQ3fUYHW]
それに対してチキ放置でファルシオンを選んだプレイヤーの末路は悲しいのう
一発目で必殺が出るまで粘るぐらいしか思いつかんわ

181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 02:40:49 ID:vhLVi0Cp]
>>176
チキ登場章の宝物庫にいる弓兵を残しておいて、
エースユニットで隅っこ追い詰める→チキで倒す
これでレベル4〜5くらいにはなる
あとは20・21章で無理させない程度に経験値を稼がせれば、
22章からは追撃食らわなくなって壁役もできるようになる…はず

ハード5の24章でチキを育てるには、
それまでにある程度育ってないとかなり厳しいね

182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 05:04:55 ID:tTtT3Nvc]
>>180
ドーガがグラディウスで削ってくれるので無問題ですた。

183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 13:15:06 ID:65SZ+F1V]
俺の時はドーピングマロス様がファルシオンで華麗に倒してくれた



184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 14:18:47 ID:FhM/s1pA]
メディウスに使わないなら、練成ドラゴンソードで十分なのがなぁ…
星のオーブ持てばそれこそ擬似ファルシオンだし。

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 14:28:46 ID:DMzL75Tx]
愛娘の初恋がマルスなんだがどうしてくれるんだ

186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 14:34:41 ID:o8WMnKwz]
>>185
ファミコン版を起動するんだ

187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 15:12:11 ID:GribH9Mn]
クロノトリガーDSと同じように
本体の設定?いじれば 英語になったりしますか?
教えてください

188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 19:26:25 ID:13//NNNQ]
ファミコンマルスはいい男

189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 19:29:46 ID:nHebTUXg]
FCマルスの眉毛が微妙に変化するのは秘密だ

190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:11:49 ID:hD7Wm+V0]
>>180
ハードやるのにそんなアホな選択する奴はいないだろ
チキ放置ならファルシオンも放置かと

191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:17:23 ID:CYV6fHuH]
ノーマルとH5しかやった事ないけど
H1ぐらいでもヌッ殺されるの?

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:33:14 ID:nHebTUXg]
H1は増援がいきなり攻めてくる以外はあんましノーマルと変わらない気がした

193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:34:16 ID:hD7Wm+V0]
>>191
ハード1ならまだ追撃されない
ハード2から追撃確定
つうかメディウスはハード2から5までは大差ない



194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:34:18 ID:JAkZo/Sw]
ハードなのはH3あたりからだな
H1とH2は昔の難易度

195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:39:22 ID:TQ3fUYHW]
>>190
まぁ俺はアホな選択したけどな
あとチキ放置でファルシオンまで放置したらますます勝てなくなる気がする
なんかH5やってるときに限ってほぼSTうp無しLvupが多発するんだよなぁ

196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:40:52 ID:VOEg6QtH]
ノーマルとH1の違いって
序章の有無と増援即行動くらいしかねーと思う。

197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:43:12 ID:hD7Wm+V0]
>>195
両方とも放置すればナギが使えるから
それでメディウス倒せば済む話
1ターン目に秘伝書使わして
光のオーブ持たせて、マルスの支援入れれば
命中100いくわけだし

198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:50:16 ID:ITXfnkrI]
>>196
ってゆーかH4まではGBAのノーマル程度な気がする、なんかあっという間に終わる感覚
H5だけ急に序盤の削りまくりが必須になる

199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 21:00:23 ID:aP9y3aLe]
ところで増援がいきなり動き出すのに文句を言っている人がいたりするけど何がいやなの?
砦からは増援が出るぞという情報があったり増援はまだかとか情報を言っていたりするのに、
それを聞かず(考えず)に突っ込む方に(戦術的)問題があると思うんだけど。
(GBAだとそれらの増援情報は無かった気もするけども)
通常進行ではどうしようもない場所からの遠距離武器持ち出現なら嫌になるのはわかるが。

罠をわざと発動・見える状態にするならともかく、何も考えてなくても罠が見えてから対処できたら罠の意味が何もないと思うんだが。

200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 21:33:08 ID:hD7Wm+V0]
>>199
簡単なこと
純粋なシミュレーションとして考えると
情報が曖昧だから

まあFEは純粋なシミュレーションじゃなくて
特に今回はリメイクで仕様の変更は難しいという面があったからな

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 22:09:34 ID:nHebTUXg]
ディール要塞の増援と、カダインのメリクルバカ部隊の増援には泣かされたなぁ

202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 23:05:27 ID:aP9y3aLe]
情報を完全に言い切ったら逆に問題になる気がするけど、
ただ、SFC以前からのプレイヤ層はそれが当前として扱い、GBAからのプレイヤ層は文句を言っている
という感じが強いんだよね。そりゃ一部は違うけど。

GBAでは"情報が無い"上に砦や階段だけでなく平然と通路や平原などからも出てくるし、
(サカの掟とか情報があったらあったで今度は民家(増援出現場所)大杉とか別の問題があるし)
マップが小さい等の理由から場所によっては進軍とぴったしの位置(挟み撃ちなどではなく)に増援が現れるし、
それらの理由が重なって文句がでるのはわかるんだけど。

>>201
いらない子であっても一緒に進ませてやってくれよ・・・

203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 23:08:10 ID:JAkZo/Sw]
増援なんて死んで覚えればいいじゃない
ただ、封印ハードの増援は勘弁な



204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 23:44:17 ID:IkE0KpQS]
封印の増援は理不尽
大橋ステージで突如左上から増援出てきて涙目になった

205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/29(土) 23:48:21 ID:gy3mvRtB]
封印は山からドラゴンナイトがぶりぶり出てきて先に動くっていうのが鬼畜すぎる

206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 00:44:54 ID:GUmqrgWT]
>>205
でもそんな理不尽な増援を森にいるクラリーネはすぐに壊滅させるわけだが


っとそろそろスレチか

207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 10:18:15 ID:cXls/NxX]
なんかワールドがスーパーチートタイムになってるな
お前らチート同士で対戦したいならフレンドでやれよw

208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 12:08:02 ID:dsfZ+CMh]
理不尽な増援はトラキアが間違いなく
ナンバー1だと思うが
やってない人ってかなりいるんだな

209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 12:12:50 ID:4M+tVyKR]
誰か終章1ターン目でガトーが戦闘しない方法を教えてください
どうやってもシューターに攻撃されてしまいます
ちなみにマルス以外戦闘禁止でやってます

210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 12:42:11 ID:A4l5mxK7]
トラキアはいろんな意味で理不尽だからなあ

211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 13:02:38 ID:nyvOJYN1]
トラキアはゲーム自体が知らないと死ぬ系だから増援なんぞ序の口でしかない

212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 13:24:21 ID:Wtq/pjeJ]
トラキアの増援は敵の能力値が低いからあんまり気にならないなあ
怒り+近遠武器で簡単に無双できるし


213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 13:33:16 ID:dsfZ+CMh]
>>212
威力の高いシューターや
ナイトキラー持ちのドラゴンナイト
威力の高いフェンリル
射程無限のスリープ
特効武器のハンマーとポールアクス

対策さえできていれば気にならないのは当然



214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 14:48:19 ID:A4l5mxK7]
FEWミュージアムのイラスト募集第二段ってないのかね
遺影キャラカワイソス

215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 16:33:10 ID:22H9SvRT]
トラキアでリーフがCCした直後のマップで
大量のシューターが来た時は流石にって思った
23章のダークマージも前情報無しでその辺の茂みから出てくるし
一回死んで覚えた後は割と212みたいに行けるんだが

216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 16:34:03 ID:Uw8VkC8M]
トラキアは理不尽なことが多すぎて増援自体はそこまで気にならないという

217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 17:10:20 ID:wq3XjLgR]
トラキアのゼーベイアを仲間にする条件の理不尽さは異常

218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:07:12 ID:nwlqvpoX]
いまさらな話しなんだが…外伝いくために、仲間をいけにえに捧げるってのが納得いかないぜ
あとマルスがファルシオン装備した時くらい攻撃モーション変えて欲しかった
しかもファルシオンの性能が銀の剣とか…
チキタン毎回大活躍!

219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:16:28 ID:dsfZ+CMh]
>>218
紋章よりは
強いから我慢するしかないな
というか神竜石が強すぎる方が問題な気がする

220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:52:12 ID:pXGQE0eD]
武器の強さってのは威力だけで決まるもんじゃないぜ。
特殊効果がある武器はその効果で決まると言っていい。
・・・まぁ、今回のファルシオンは色々な変更により・・・うん・・・

今回の神竜は竜族に強いかもしれないが、石使用方法変更によりオーブ前提でないかぎり
竜石の使用回数が少ないというGBAからの問題がある。
さらには射程1かつ強制変身により射程外攻撃をうけるだけで消費という・・・
そしてそれらの変更によるとばっちりをうけたのが火竜であるバヌトゥ及び敵マムクート・・・

221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:53:58 ID:uBbxYBd2]
敵マムクートはそれ程でもないと思う

222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:05:47 ID:mjUYEAOI]
FCやSFCのマムクートはすごく硬い印象だったので9章のマヌーがファルコンナイトになったばかりのシーダの
手槍2発で沈んだ時は拍子抜けした。

223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:07:43 ID:pXGQE0eD]
少し訂正
とばっちりをうけた→とばっちりによる被害がでかい

敵マムクートというか城門を守っていたマムクートとでも言えばいいか
もはや驚異でもなんでもない。
(そんなことをいったら間接武器持たない奴全員そうだろとか言い出すのもいるかもしれないが)



224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:07:45 ID:D0Odq2Zq]
攻撃範囲が狭くなった上に竜石に限りがあるからなぁ

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:20:41 ID:Uw8VkC8M]
魔法の武器レベル上げに付き合わされたあとにさっくり殺される母の仇(笑)

226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:21:35 ID:8OpFUM7z]
竜石切らすと経験値が大幅ダウンという罠があるけどな。>城門マムクート
竜とマムクートは別クラス扱いだから。

227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 21:44:16 ID:dsfZ+CMh]
>>220
問題と言っても
GBAと違いハマーンが使えるから問題ない

バヌトゥはノーマルなら使えるんじゃないか?
逆に敵マムクートはノーマルだと雑魚だが

228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:16:03 ID:dsfZ+CMh]
>>223
そもそも元々暗黒竜だとマムクートは間接不可だから
たいして変わらないという

仮に紋章基準ならファルシオンの性能は
威力+2で重さ−3以外は何も変わっていない強化だし

何が言いたいのはイマイチ分からない

229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:46:00 ID:eCslvJAV]
>>227
バヌはノーマルでもきついよ…火竜石はバヌにとって命中低すぎ、
それに加えて中盤以降は必殺や追撃を気にしながら使わなきゃいけないという…
アランでもここまで酷くないってくらい。竜を守りながら進めるという異様な陣形になる。

230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 23:23:37 ID:pXGQE0eD]
>>228がファルシオンに関して暗黒竜基準にしないのは
それに対しては効果が大幅に落ちるという事をわかっているからだよな?
(この情報はFEPEDIAを参照しています)

この先は厳密に言えばメディウスやマルスの問題だが、能力の削除・上限変更により、
マルス及びファルシオンの相対的弱体化。
実数値的には強化だろうといわれようが、H3くらいからにおいては
弱体化どころかいらない子としかいいようがない。

間接不可とか出てくるだろうと思ったから一応>>223
>(そんなことをいったら間接武器持たない奴全員そうだろとか言い出すのもいるかもしれないが)
と言っておいたんだが。
マムクートは相手に攻撃させずに相手の武器を摩耗させる事ができる。
通常は相手に攻撃させる事で相手の武器を摩耗させる事ができる。
とでもいっておけばわかりやすいか?

231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:03 ID:SOLmKvkX]
FC暗黒竜は竜石無限でファルシオン升武器だったからな

232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 00:32:56 ID:8/PzKuhS]
H5、10章まで来た!・・・と思ったら敵の武器なんだよこれ!w
「辛いけどウザ使えば何とかなるなー」って思った矢先に・・。

233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 01:35:16 ID:jU9MwFfw]
>>232
あともう二段階パワーアップを残してあるぞ



234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 01:55:56 ID:8/PzKuhS]
マジかよ・・あと2段階も・・・
11章は明日にするか・・

235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 07:36:56 ID:7ftvsI+j]
>>230
マムクートは竜石を壊すといっても
30回も攻撃しないといけないって
3人ががりでやっても10ターンかかるわけだし
手間がかかるんだから
そんな例外は些細な問題だろ

あと暗黒竜基準で語りたいなら
今回のファルシオンじゃなくて、今回もファルシオンはと書くべき

あとメディウスとの問題は
ステータスの相性が悪いとか別な言い要があると思うが
言葉は正確に選ぶべき

236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 08:18:44 ID:wGDjv5Zn]
俺はとうとうH5をクリアしたぞJOJOォー!
外伝キャラのその後(エンディング)を見たくて無理にでも生き残らせたが
かえって足手まといになってハードル上がったのもいい思い出

っていうか練成勇者武器とかマジキチ

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 08:28:06 ID:GOUiTA/2]
ステータスの相性ってのはようは上限変更による副産物だろ
能力削除は攻撃半減(SFC)や守備35(FCは正確にはこうだと聞いた)

その他の変更も重なって今回 ”の” ファルシオンは…で何の問題もないと思うけど?

言葉は正確に選ぶべきとか言う前に
文章を正確に読むべきなんじゃないかな?

>>221を受けて訂正したときから敵マムクートのみの問題にしてしまった感が強いが、
同様の問題は味方でも言えるんだぜ。バヌが活躍するのはワーレンである可能性は高いし。
どうせハマーン使えの一言ですませるつもりだろうけど

238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 09:24:52 ID:YapCcHHi]
これからH5に挑戦しようと思ってます
ミネルバ様とかジョルジュはH5でもスタメンでいけそうですか?

239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 10:12:04 ID:ITwFUJr1]
まぁファルシオンの相対的価値は下がったろうな
専用モーションなしで対ボスにファルシオンを使わなくてもかなりのダメージを通せるし、
そのことによってマルスより強力なユニットを攻撃面でも心配することなく使うことも出来るわけで、
やっぱファルシオン使うのはメリットに乏しい

もっと早く手に入れば銀の剣とドラゴ

240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 10:13:28 ID:ITwFUJr1]
なぜかレスが途切れた

ドラゴンキラーの恩恵は受けられるだろうが、
あんな終盤も終盤じゃ倉庫にあるDキラーと銀の剣で十分だし傷薬ごときに1ターンも使ってられん

まあメディウスの特殊性がなくなったから仕方ない
敵とのバランスで武器の重要さが変わるって言う好例

241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 11:49:47 ID:Ur6KlEPg]
ジョルジュ使うくらいならウェンデル先生あたりをスナイパーにしたほうがいいよ

242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 15:00:45 ID:3pD/vVt6]
まぁH5は盾役さえいればあとのメンツはどうとでもなる
あんま貧弱すぎると圧死されるかもしれんけど

243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 15:01:51 ID:SrFzqxeP]
>>238
俺がハード5やったときは、ミネルバをスナイパーにしてずっとスタメンで使ってた

ある程度成長調整してやらないと後半はほとんど削り役もできなくなるが、
目をかけて育ててやれば十分スタメンでやっていけると思うよ



244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 19:08:34 ID:8/PzKuhS]
H5、わざとメンバー減らして12章外伝に行ってみたら
なんか武器が普通の錬成してない鋼系ばっかりなんだが・・・ボーナスステージなのか?

245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/01(月) 19:19:47 ID:mAZWlfEU]
H5の外伝章の敵武器は前後の章に比べて1段階弱めの武器になっている






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