- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/26(火) 17:22:15 ID:PKShTCT3]
- ■公式
www.square-enix.co.jp/sigma/ 機種:ニンテンドーDS 発売日:8月21日 価格:5,490円(税込) ジャンル:ミステリーRPG 予約特典:オリジナルDVD 発売元:スクウェア・エニックス テーマソング:平野綾「Harmonia vita」 ディレクター:千葉広樹 プロデューサー:北瀬佳範 キャラデザ:仲秋勇作 サウンドコンポーザー:浜渦正志 ■サウンドトラック特設ページ www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sigma/ ■シグマハーモニクス メンバーズ(スクエニメンバーズのみ閲覧可能) member.square-enix.com/jp/fanzone/sigma/entry.php ■まとめwiki sigma.square-enix.info/ 【DS】シグマ ハーモニクス Part3【スクエニ】 game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219388444/
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 17:25:26 ID:BVb/LVj0]
- >>1乙
-=三 =-=三 / ̄\ | | \_/ヽ \ -= =-=三=/  ̄  ̄ \ -=三= / ::\::::ノ\ / < ●>:::< ●>ヽ ワゴンの調律者ことオプーナ様が | (__人__) | 音速を超えて2get!!!! -=三 =-=三 =-=三\ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -=. =- =..- . . | ステップ ワ ゴ ン..| .二三 | | |______________| ◎ ◎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 17:49:42 ID:sVDz0Y7G]
- / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
/ . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ 転回せしめるは時の悲鳴! /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳) /:/ : : : : : : : : :| , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/ 三 ̄ ̄ /:/ : : : : /: : : : : l 廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!! l/ 'l: ./: : l ̄〈 、 ノィ: . : : : ム: : : : / ′ !:/: : : ! 、,.==ニ二} /: :/:/⌒} : : l l': :|: : ハ ヽ:/ ノ //:/ __彡': : :! l >1 乙!!!! j: :ハ: :l: :ヽ { / /´ ̄ __//: : : : : トl /'´ ハ:l/ l\ `ニ´ /:/ : : : トl _,,.. -‐ l:ハ!. l:,l ヘ __ ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : : ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 17:59:39 ID:Iwora48k]
- >>1乙
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 19:17:16 ID:EiXiH7cg]
- スレ止まり杉ワロタ
まだ発売1週間も経ってないのにっ…!
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 19:27:04 ID:pXNxH49J]
- これどうよ?
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 19:40:20 ID:LxSTgAP5]
- なんか、よくわかんないゲームなんだもん
平野使った って事以外ウリなくねーか
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/26(火) 19:49:53 ID:zl8ftXi+]
- wikiの通りやってみたがSランクが取れないとか終わった・・・
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 19:52:36 ID:caFokfOG]
- >>7
音楽
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 19:59:50 ID:UnWMFSpm]
- 提案なんだけど、スレタイの「Part○」は「○刻目」とかにしたほうがそれっぽくね
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:00:21 ID:IMzLtTE5]
- >>6
ADVとRPGが好きな人向けのバカゲー 2周前提でプレイしたら楽しいよ
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:29:11 ID:Hu7I1vyN]
- 「スクエアエニックス」とか「8月21日発売」をいろんな声優さんに言わせるぐらいなら
猫神の声まで平野じゃなくてもいいだろうに… もう少し別の声が聞きたいよ
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:30:39 ID:uvn0pjMI]
- なんだかんだ言っても自力でS取れたのがほとんど無い俺には
超推理も十分面白かった というか5章とか自力でS取れた人何人いるんだ・・・ 俺は何べんやっても、あとは勘だけどね(笑)しか見れんかったなw
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:38:09 ID:40FaLHZY]
- 死楽章出現の条件誰か教えて。
6章クリアしても出現しなかったから「クリア」が条件ではない事は判ってるんだけど…
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:50:33 ID:aVXR2CO8]
- カルマは2〜5、裏3に1種類、死に2種類だけ?
全部倒しても何もなさそうだが…。 後は死楽章の欠片はひとつも手に入れずクリアしたけど、 カルマ倒すと落としたからどこかに落ちてるんだろうか。
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 20:54:57 ID:IuwfUuiN]
- >>14
全部AorSでクリア
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:04:42 ID:UDmTnauN]
- おいィィィ?
死楽章の猫がオトメガフエラを連発してきて俺のストレスがマッハなんだが? LV上げのために倒そうとしてるんだがLV50だと無理なんだろうか
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:08:40 ID:Yej985GA]
- >>17
2連続使われて死んだ記憶がある 剣士でずっと俺のターンをすれば勝てる
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:09:32 ID:IuwfUuiN]
- >>17
Lv34で死章始めた俺でも倒せたが・・・ 弱点つかれてるんじゃないか?
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:11:49 ID:UDmTnauN]
- >>18
そうそう、回復する間もなく2連続で来るから余裕で死ねるんだよな >>19 こいつの攻撃にも弱点ってあるの? どのジョブでやってもオトメガ〜で5000前後食らうんだが。
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:20:13 ID:T/IRr2l9]
- >>16
1〜5までをSでクリア 6をAでクリアしたけど、死章出ませんでした。 まさか、SとAが混ざってちゃいけないのか?
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:20:30 ID:IuwfUuiN]
- オトメガは弱点関係ないのか
偉大なる術士でやってたが、3000ぐらいしか喰らわなかったけどなぁ・・・
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:22:15 ID:IuwfUuiN]
- >>21
裏3は?
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:25:50 ID:/1xdXRIP]
- そういや結局、第6楽章のランクSは
序曲の分岐に関係なく取れるって事で確定なんだっけ?
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:29:04 ID:zl8ftXi+]
- 取れた人と取れない人の違いが知りたい
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:44:42 ID:T/IRr2l9]
- >>23
それはクリアしてません。 てか、それすら出てないんだけど、裏3はただの3章の分岐の一つ? wikiのチャート通り進めれば裏3に入れるのかな?
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:53:26 ID:yu28Wcuw]
- >26
何故『裏3』なのかは分かりませんが、とりあえず『うらみ』と読むからそうなってるだけかと。 内容はいつもどおり、パラレルです。
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 21:57:14 ID:MEiTxdy2]
- 基本的で申し訳ないが、章選択画面の
ページ送りボタンは気付いてるよね?
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:02:08 ID:9crXo/Ct]
- いつもの屋敷…?で別サイトで見た方法でやったらやっとS出た。
上ブロックがこうだった。 ●ゆ●ネ● ☆●ね┼┼ ゆ=ゆう ┼┼┼┼┼ ね=ねね ┼┼┼┼┼ ネ=ネオン ┼┼┼┼┼
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:04:23 ID:CUc7nvZZ]
- 何でロボットやねん…
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:07:21 ID:zl8ftXi+]
- >>29
俺もそれでさっき出した
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:14:01 ID:fy9xrgHH]
- 急にネオンが愛しくなってきた。
こっちももう一度試してみる。
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:17:15 ID:UnWMFSpm]
- とてもじゃないがあれが82歳には見えない
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/26(火) 22:23:04 ID:gpzPltql]
- >>29
mjd やってくるわ
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:23:36 ID:dGGxdEts]
- >>33
用語集で風使いだかの頁を見るといい
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:27:28 ID:0aJXSdwj]
- まぁ、ぶっちゃけクソゲーすぎて、売るのは明日って感じ
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:37:26 ID:zl8ftXi+]
- しかし、何で不安定な存在の項目にねねが入るんだか・・・・
んでネオンが入ってくるのも謎だ・・・・ 誰か超推理でこれの答えを・・・・・
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:40:59 ID:M/AY3sLg]
- , '´フ' ト彡ッ、 ヽ'´ ',
, " // i / / /! |i ! ヽ i 、_, ', / ,ク7 i| ,'/,' ,' .| !!|i ミ l 丶.', レ'/i ,イ ,イi|‖| ! ‖i| ミ ! 丶. ヽ 丶、 黒上佳子・・・ / l ‖「スiト、! l_」| ヽ_, - ' l !| i ! \ 丶 i リト,ヘ、´てミ` ーク'ら丶イiヽ lト `, ヾ、丶! 推して参る・・・!!! `!ゝlハ ヾゞ ′ ,. ゝ ' ,ハ.|リ i ト、 ヽ ヽ\丶 !. ト、 ,r─-、 ,∠.イl !| i lヽ ', ! | i| 丶、{ ) / !l |i. ', l ヾi | !i| /`ト _, '7 ト、_ |i !| ', | リ i ,」ム' i ヽ / l  ̄`ト 、_|! ',. ! !
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:42:10 ID:UnWMFSpm]
- >>35
出てないんだが・・・第死楽章で出るのかな
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:43:12 ID:2fDkFV2K]
- 法水の上向きちんこシャツどうにかしてくれ
あれ本当はカブトムシマークなんだよな?
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/26(火) 22:56:43 ID:gpzPltql]
- ゆう・ねね・ネオンの3つで「いつもの〜」の刻印でSが出たのを確認した
はぁ・・・やっと売れる
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 22:59:02 ID:IMzLtTE5]
- マジレスするとdbで何か意味あるんじゃね?
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:04:37 ID:HIyqXQij]
- このゲーム逃げれないの?
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:09:20 ID:BVb/LVj0]
- 逃げれません
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:14:30 ID:Bd59U3EH]
- >29
ありがとう ようやくS出せた 死章の最後の執事に勝てないので、気分転換に6章に 戻ってやりなおしたんだけど、楽勝すぎて吹いたw つか、死章の最後の執事どんだけ強いんだよ…
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:22:59 ID:/myeZKz6]
- 質問。
きのこってなんぞ?
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:25:09 ID:kCZE/ofa]
- なんぞ?って何?
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:28:00 ID:eeLKxqmf]
- >>42
音の大きさを表す単位db(デシベル)だそうだ。
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:28:54 ID:BVb/LVj0]
- >>29のおかげでマジで6章S取れた・・・2週目やら無くて済んで本当に助かったよ
あとはレベル上げて裏死章やるだけだ(*´(エ)`)ウフフ
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:34:09 ID:fy9xrgHH]
- >>29
ありがとう。おかげでこっちもSランクだ。 手を増やすってのはどう考えても死角だった。俺なら絶対思いつかない。 これで気楽に用語集を読める…
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/26(火) 23:43:21 ID:IMzLtTE5]
- >>48
マジかw 教えてくれてthx
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 00:06:46 ID:QKN6JZ/d]
- 6章おわった。
ガンダムガンダムってみんな言ってても「推理物でガンダムありえねえだろ」と相手にしなかった昨日の俺に蹴りいれたい ロボットに乗りさえしなければ、一応ちゃんと決着が付いてて、ストーリー的には結構好きな分類 あと、みんな5章のむき出しのコードって自力で見つけられたの? 影でも青い光でもないのに気付くかっつうの。 wikiにはいっぱい助けられました
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 00:18:22 ID:I64Coduk]
- 一応調音査の時は何もなくても適当にピッピッとタッチしてるから発見できたな
俺は後で見つけたが真実の欠片にもヒントあったし
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 00:20:13 ID:FNy2i9ku]
- >>52
1回目は見つけられなかったが 別の章やって戻ってきたら見つけたっていう\(^o^)/ 5章の真相に('A`)ポカーンとなった俺がいる すっかり騙されてた
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 00:50:12 ID:PUDcyiQ5]
- ぶっちゃけ、単なる推理物にしても良かった気がする・・・
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 00:57:09 ID:Xt/vMvbw]
- 評価のわりにはおまいら楽しそうだなぁ・・・
ハマル人はハマルのか
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:04:43 ID:TQia9mRT]
- 三章で「犯人は……いない」見て、もう面倒になってもうシナリオ追えればいいやと攻略wikiフル活用の俺もいるぜ
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:13:47 ID:fbO7DC3M]
- これ、もう続編出す気ないだろ、スタッフw
ガンダム含めて全力疾走、完全燃焼しきった感が素晴らしい作品でした。4章5章のトリックは最高。 Sランク出さずに売ったやつは負け組。
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:13:49 ID:6fZvE9db]
- 調査パートがな。
ロードレスなら走り回って調べまくる気力もあったんだが。 そんなイライラや苦労もラストでフッとんだよ。
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:20:33 ID:FbRBZZ++]
- みんなプレイ時間どんなもん?
今死楽章の19Fの鳥のエレキなんとかで6000くらいくらってきついんで勝てないとこなんだが そこでプレイ時間30時間。短い方かな?
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:43:43 ID:PxsYABF/]
- 第死楽章第八層目のボス前。24時間。皆はSPどこで稼いでる?
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 01:52:53 ID:fbO7DC3M]
- スレタイは○の刻か第○楽章が良かったな
残念ながら恨みも第死も過ぎたけど
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 02:07:38 ID:igpo8Z38]
- カルマって経験値貰えないのか
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 02:54:19 ID:vPOCYWT0]
- wiki見てるとV楽章のボスで104稼ぎとか、お前等どんだけレベル上げてんだよwって思ったが、
良く考えたら後でやり直す事も出来るんだったな 十分育ってからやれば確かに5ターン以内1ラインでも余裕そうだ
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 02:57:26 ID:DUe8xZhC]
- 五章ありえねぇ・・・ こんなの分かる奴居るのか・・・
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 03:20:43 ID:cEU9U2tT]
- 5章の19の刻で繕いの間の奥の箱が2個あるところを調べたら
何かあった時みたいに1回だけ黄色く反応したんだけど 会話も刻音も欠片も無し・・・なんだろこれ?
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 03:52:31 ID:FNy2i9ku]
- >>66
ちょうど5章やってたので確認してみたが なにもならなかったぞ 部屋中くまなくタッチしたが反応はなし …シグマの半透明姿にも慣れてきた
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 04:16:48 ID:DUe8xZhC]
- 今エンディング見て思ったんだが・・・キャスト無駄に豪華じゃね? そしていつもの屋敷?で評価S! やり直さなくて良かった・・・
- 69 名前:66 mailto:sage [2008/08/27(水) 04:34:09 ID:cEU9U2tT]
- >>67
あれ、おかしいな自分だけ? キュピンと音が鳴って光ったんだけど 特定の条件でしかならないのか 自分が寝ぼけてたというオチか・・・
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 04:45:12 ID:FNy2i9ku]
- 用語集コンプしたやつすげえな
大分埋まってきたが、まだまだー 剣士とか銃手とかで6章はやるべきなのか…? 裏3とか死楽章とかもか? …面倒になってきたぞ つかキャラ設定がわけわかんなくなってきた 設定が壮大すぎて見えてこねえよ…
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 04:51:40 ID:LJS/VKWl]
- 死楽章の業逢魔強すぎる
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 04:57:36 ID:Gf8aL/y1]
- >>69
俺も鳴ったよ。 で、音だけで他は何も… びびっただけで終わったけど俺だけじゃなかったかw
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 05:10:20 ID:o6IGqAbC]
- >>69
俺も鳴った
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 05:16:17 ID:DUe8xZhC]
- >>69
同じく光った。何かの伏線かな?
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 05:16:32 ID:q7k4gqMX]
- 俺もなったぜ
光っただけで何も起こらなかったけど 音はどうだったかは忘れた
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 05:17:35 ID:YP1OUHRS]
- 真実への欠片は見つけにくいのにヒントが抽象的すぎであんまり意味がないと思う
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 05:21:54 ID:LJS/VKWl]
- 繕いの間って魂の影とか欠片とかがあったことってあったっけ?
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 06:33:31 ID:pDawKxLG]
- 繕いの間って稀人の間の隣だよな。
この部屋だけ中盤まで入れなかったから気になって調べたが何もなかったと思う。 真ん中らへんの顔みたいなとこで俺もキュピンってなったけど謎。 FF5の海底モアイみたいに思わせぶりで何もない的なやつかね。
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:15:40 ID:9VYvxfgM]
- 正直どんな流れでロボ超展開になるのかすごい楽しみw
そんな自分は異端ですね。 騎士は最初ナニコレwだったシグマの対応が好きかも。
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:20:03 ID:PCZXk4iN]
- >>79
一応納得できるだけの理由付けは用意されている ・・・が、100人中99人はねーよwwwwwwと思うだろうw だからこそ超展開と言われてるわけでw
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 07:21:46 ID:cNBGR4Yy]
- 調音査のとき、音が鳴って光っただけで何も起こってない…と思ったら用語集で見れる項目が増えてたんですね。
6章になってから気付きました………………
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:27:53 ID:HkzXGaLm]
- 6章になってからのロボとある種の近親相姦な展開でこのゲームを好きになればいいのかどうすればいいのかわからなく
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:36:08 ID:pSas/rXR]
- ふみゅ形態の時の言動の唐突さが好きでいつも魂の影見る時は騎士だわ
シグマに突然斬りかかってきたり「シグマが犯人」とか言い出すし シグマはスルースキル高すぎ 戦闘時も声うるさくないし騎士様万歳
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:38:24 ID:d2hP44YG]
- これで、ゲームの売り上げがよかったら、eb!あたりがファンブックを作りそうなもんだったのになー
スクエニとeb!の攻略本で、設定と世界観の補完でオワリか。
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:38:33 ID:pBakexyj]
- >>69
鳴った鳴った 他の人の話だと、他の場所でもこういうのあったみたいだよ
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:41:32 ID:pBakexyj]
- >>81
mgd?
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:57:30 ID:LS/N/RE4]
- 今クリアした
本当にロボがでたwwwwなんかもう今までのネオンでの戦闘なんだったのって感じになった 個人的に法水シグマの超推理とかみたい
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 07:59:57 ID:fbO7DC3M]
- てことは用語集コンプするには画面触りまくんなきゃいけないのか・・・
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 09:07:53 ID:cNBGR4Yy]
- >>86
たぶん、なんですけど…。 用語集10ページ目で「存在の否定」と「調律者・シグマ」がないと確認してから、6章列車内で調音査してみてください。2箇所反応がありまして…。 どのあたりかまでは覚えてませんが← マップの使い回し的にひとつずつあるような気がします。 ……………調べてないけどその2項目読めるなら勘違いでした!ごめんなさい! ……ということで。
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 09:52:47 ID:pDawKxLG]
- >>89
確認した。 大逢魔のあとすぐの縦車両で「存在の否定」、 そのあとの斜め車両で「調律者・シグマ」が用語集に追加された。
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 09:54:32 ID:/2ac/1Iy]
- 何も無いところで光ったのは用語集だったのか・・・
って、何考えてるんだよスタッフwwwww
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 09:58:46 ID:rP3LM5u/]
- 浜渦はつくづくゲームに恵まれない・・・
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:20:27 ID:/IXWck0N]
- サガフロ2アンサガは面白かったけどな
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:20:32 ID:1GQVzTHh]
- 初期のカードの曲が一番好きなんだが性能があんまりパッとしない
これって能力上がらないのか… と言うか声優が嫌いなわけじゃ無いんだが騎士だか剣士だかはふみゅって声が気持ち悪くて使う気になれない これ無しでもクリア出来るんだろうか
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:22:06 ID:2xfYrNXi]
- できる
ユリ子にぞっこんなのは俺だけ?
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:26:44 ID:pDawKxLG]
- >>94
せっかく色々なBGMあるのに 性能考えると使う曲が限られるよな。サウンドテスト欲しかった。 騎士は使わなくてもクリアできるよ。
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:28:42 ID:/2ac/1Iy]
- >>95
眼鏡の有無といい優遇されてるよな(違うか?) ねねも捨てがたいが。 ユリ子をパートナーにしたいわ。
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:37:18 ID:PCZXk4iN]
- ユリ子さんは戦う人じゃなくてサポートする人みたいなんで
位置付けはシグマの方が近そうだ パートナーにするとなると執事の方が来るんじゃねw
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:37:50 ID:1GQVzTHh]
- >>95-96
クリアできるのか、ありがとう 曲にしても拘るとどうしても縛り有りのプレイになるのはちょっと残念だが頑張るわ
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:41:49 ID:LJS/VKWl]
- >>89
なるほど、用語集が埋まるのか
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 10:57:33 ID:Ca1z7752]
- 正直騎士フォームは使いにくかったな
全体攻撃で腰の剣がファンネルみたいになる辺りなんちゃってロボゲーの伏線だったのかもな
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:00:56 ID:PCZXk4iN]
- 騎士は正面攻撃の威力が異常なので
タイマンじゃ無類の強さがある 雑魚はホント雑魚のこのゲームではやはりあの威力は魅力的だ
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:04:03 ID:g3nLx4Zi]
- 第W楽章でまとめwikiのように刻音配置しても「刻音は全て奏でられた」になって
第2階層へたどり着けずにねねが犯人で終了してしまうんだが なんかミスでもあるのかね
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:06:07 ID:7UWw2UHO]
- ラストバトルの数字インフレは気持ち良かった
機体ゲーってアレが普通なのか?
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:09:53 ID:PCZXk4iN]
- >>103
どれか間違えて違う刻音置いてるんじゃね多分 ネタバレ通りやれば普通にS取れるはず俺取ったし >>104 いやあれはどう見ても普通じゃないw 一発ネタとしてかなり優秀だw
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:12:43 ID:pDawKxLG]
- ロボが出たことよりも数字インフレの方が衝撃がでかかったよなw
戦闘突入したらHP48万とかダメージ20万とかで爆笑したww
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:15:26 ID:J3YHEEwy]
- 初めから無駄にロードローラ的なプレイしたせいか
6楽章S取ったのを最後で用語集コンプにはなったが… ここまで来ると、売るのがちょっともったいない感じになってきた 超推理と超展開だけ活かした次期作がほしい あとロボも。
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:18:34 ID:/2ac/1Iy]
- ロボ班と推理班に分かれてそれぞれ作成ですね。
ロボ班は鈴木爆発の続編作ればいいと思うよ。
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:28:09 ID:g3nLx4Zi]
- >>105
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_042861.jpg 何故か無理
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:31:03 ID:/2ac/1Iy]
- >>109
魂の影全部調べたか?
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:32:50 ID:g3nLx4Zi]
- >>110
ホームのを見逃したと思って調音したんだけど まぁまた虱潰しにすべて調音してみるわ
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:36:55 ID:AoWsvc/B]
- 平野の声が耳障りなゲームでした
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:38:07 ID:PCZXk4iN]
- >>111
影チェックはまず手帳からだ
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 11:40:36 ID:DUe8xZhC]
- >>107
用語集コンプとか凄いな。俺は黒上シグマとかネオンでさえ無いというのに。・・・どこにあるかさっぱり分からん。
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 11:52:42 ID:duD+MDGl]
- >>111
それ俺もなったw 全ての時に移動してからじゃないとそうなるんだぜ!
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 13:30:34 ID:42AEb1ug]
- 6章での佳子さんの年齢にびっくりした。
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 13:43:37 ID:FNy2i9ku]
- >>114
1章の魂の影を銃者で調べると出るらしいぞ 黒上シグマは俺もない
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 14:04:11 ID:/2ac/1Iy]
- 逆に俺は黒上シグマがあってネオンがないから
やっぱりネオンの形態で変わるんだろうな。
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 14:51:50 ID:7UWw2UHO]
- 特設サイトのインタビュ動画って本人が映ってるのかな、怖くて見れないんだが
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 15:08:48 ID:AczGx31l]
- 本人って?
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 15:15:46 ID:7UWw2UHO]
- 北瀬って人
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 15:30:32 ID:d2hP44YG]
- とりあえず、今回のシナリオライターはだれだ?
スクエニメンバーでの公開を待たねばならないのか??
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 15:45:57 ID:q7k4gqMX]
- >>118
俺もだわ 騎士ばっかり使ってるせいなのかな?
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 16:46:39 ID:tV7zDcym]
- とりあえずクリアした。6章のユーザー置いてけぼり超展開吹いたw
というか、一度見たイベントシーンスキップ機能つけてくれ 6章がAだったんでやり直そうと思ったのに、正直だるい 今は画面指でつつきながらテレビでニュース見てる…
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 17:05:36 ID:7UWw2UHO]
- >>122
スタッフロールで北瀬の後に出てくる人
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 17:28:32 ID:ln/VyFue]
- 千葉広樹っぽい
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 18:44:30 ID:LqMBYIyL]
- 「理由も手口も何が起こったかもわからないけどね」
「僕の超推理は犯人を囁いている」 クソワロタ
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 19:15:36 ID:PCZXk4iN]
- >>127
そこまで酷いのもあるのかよw
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 19:43:16 ID:V5b9CXIk]
- 平野綾が出てたので上陸(なんで)
て言うかCMで出てることを強調しなかった件について (FF4とチョコボは強調したのに…すばらしきこのせかいは(偽)ジャイアン出してないんだよな…この差は何だ?) ちなみにゲームのほうは第V章突入、だけどTがBなので修正してきます。
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 19:56:22 ID:LqMBYIyL]
- >>128
五章の最初で間違えたら出てきた。 ネオンのツッコミは、銃使いのやつが1番プレイヤーの心情を表してると思う
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:18:16 ID:AoWsvc/B]
- ネオンって生足じゃないんだな・・残念だ
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217637_1124.html
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:18:24 ID:P55LlvPu]
- wikiの表示おかしくね?
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:26:36 ID:LJS/VKWl]
- 何か楽章の数字消えてページ見れなくなってたな。直してきた
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:27:42 ID:P55LlvPu]
- >>133
thx
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:30:34 ID:P55LlvPu]
- 質問があるんだけど用語集で「生き残ったねね」っていうワードの説明の意味がわからない
ねねは黒上家なのになぜ滅亡させたことになってるんだ?
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:47:29 ID:lAFidiD0]
- 携帯からだと機種依存文字のTとかがみえねーから直そうとして放置したバカがいたっぽいぞ
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 20:52:26 ID:ZSzc+ZB5]
- >>127
やべ〜、欲しくなってきたじゃないかw
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 21:04:55 ID:7UWw2UHO]
- スクエニメンバーズのインタビュー動画見てきたけど、■eにしては手作り感というか文化祭感が半端なくて見てて恥ずかったw
広告アニメに金かけすぎたのかな
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 22:18:40 ID:jHXEEn9/]
- こんだけ無茶な企画が通るんだから、そのぐらいのノリがないとつくれないべ>文化祭的
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 22:31:49 ID:mK+G9Pj5]
- まだ2章だけど楽しい
真実のカケラ集めとか面倒なんだけど楽しい 超推理も楽しい 戦闘もなんか楽しい 作業ゲー好きなのかな
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/27(水) 22:33:17 ID:bYpVFYLx]
- >135
自分も用語集が全部オープンしてるわけじゃないから断言できないけど 逆に考えればいいじゃないかな。 ここからは、ちょっとネタバレ入るけど ねねが残っても黒上滅亡と言うのなら ねねは(少なくとも)血縁的には黒上ではないと言う暗示なのだろうと。 五章のあの親子だって、血縁はなさそうだと言う話だったし 芙蓉と譲葉麟もどうやら本当の親子ではないような感じだった。 (大婆が全然知らなかった風だし、最近養子?になったのかも??) ねねもそうだったとしても、不思議では無いと思う。
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 22:49:17 ID:pxvTz010]
- その家系が得意としてる系統とは違う特性持った子供が生まれる事もあるらしいから
ある程度育って特性の見極め付いた段階で、才能をより伸ばせる家に養子に出してるのかもな。
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 22:55:32 ID:q7k4gqMX]
- >>127
うちのシグマも超(展開)推理ばっかりで困る 「○○殺害の後自ら幕を引いた」だの 無実の人を犯人呼ばわりして「逢魔のせいだから仕方ない」だの あげく「みんな黒衣の男のせい」とかもうね(ry 全部俺の推理のせいだけど 推理が違ってると「調律しよう」っていうセリフがどんどん投げやりになっていくw
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:07:46 ID:7UWw2UHO]
- 美菜子の父親はゆうでFA?
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:11:03 ID:BllHa3El]
- ダメだこれ、やっぱ糞ゲーじゃん
話も薄っぺらだし操作性悪すぎてやってらんね 戦闘とか音楽だけは良いのにもったいない
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:19:30 ID:LuAyw1+o]
- ゆうってロボ召喚で死んでたんだな
用語集見て初めて気付いた
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:20:06 ID:PCZXk4iN]
- シグマも老けたらあの髪形になるんだろうか・・・
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:28:02 ID:LqMBYIyL]
- 今クリアしてきた。
福山はすっかりルルーシュだな。テイルズで知った身としては、この声違和感がある。 一枚絵のクオリティや戦闘音楽のバリエーションいいなって思うものは多かった。 服装の色で家がわかるみたいなことがあったけど、結局大婆様がどこの家なのかヨクわかんなかった。 黒上は緑みたいだし…月弓?
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:29:48 ID:5wcA9yEC]
- >>146
召喚シーンの一枚絵でそういう描写あるぞ 俺も用語集見てからやり直して気が付いたんだが
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:33:42 ID:FNy2i9ku]
- ひとつ気になることがあるんだが
式札の最後の空きが妙に気になる 用語集見てる限りだと用意されてないような感じなんだが…
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:43:10 ID:HsBpbdOm]
- >>150
あそこはいわゆるデッドスペース。 図面通りにしか家を建てないバカ几帳面な大工さんに 家を建ててもらったときなどによく現れる。 今回の場合は左右のスペースを均等にさせて、 3枚のカードを中央に持ってくるべきだった。 スクエニは格闘ゲームのキャラ選択画面を研究した方がいい。 意外とバランスよく作られている。
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:45:11 ID:mK+G9Pj5]
- 2章まだ終わってないけどもう6時間…
調べすぎ?
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:50:10 ID:TQia9mRT]
- 棚に一冊だけ逆さに入ってる本を直すか直さないかってレベルだな
客商売なら直しとけよ
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/27(水) 23:52:04 ID:fbO7DC3M]
- >>152
いや、そんなもんだよ 6章たどり着くまで25時間くらいかかった
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 00:11:38 ID:Ylz61PwW]
- 死章が激しく面倒だな、レべリングが。
効率よく経験値稼ぐのに各章ボス辿り着くまで長いしはやはり猫かな?
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 00:22:15 ID:VmTNNoE3]
- まともにレベル上げられる敵って猫ぐらいしかおらんなぁ。
もっと5ぐらい一気にあがるボスっていないかな。
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 00:31:55 ID:gHBa+xNR]
- 主人公が戦闘しないせいか、ネオンがポケモンに思えてならない
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 00:38:21 ID:N3Iaotww]
- >>157
そこでガンダムですよ
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 01:04:12 ID:1tL4A6gi]
- 6章で美巫女はねねの孫って言ってるけど、
あの世界でのねねは幼い頃に交通事故からゆうを庇って死んでるんだよな? おかしくね? それとも、何か見落としてる?
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!: mailto:sage [2008/08/28(木) 01:23:48 ID:TD5p+HpO]
- Σは、プレイヤーを選ぶというか
好きな奴はとことん好きだけど、駄目な奴は5分くらいで「あ、駄目。クソゲー」みたいな なんか両極端なんだな 俺は好きだけどね 放置してるけどw
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 01:38:34 ID:ocfYuUQM]
- >159
それ自分も気になった。 ねねの孫じゃなくってゆうの孫に当たるんじゃないかな、 それだったら名称当てはまったような…と超推理。確認のために調べた。 自分から見て、祖父母の兄弟の名称は「大伯父・叔父」「大伯母・叔母」 自分の兄弟の孫は、性別を固定しない場合は「姪孫(てっそん)」 孫と言え孫に当たるけどこの解釈じゃ微妙?
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 01:38:51 ID:tGBZELDh]
- 調べるのにいちいちメニュー開かなきゃいけないのが致命的
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 01:52:37 ID:1tL4A6gi]
- >>161
なるほど。 どちらにしても、ゆうの奥さんと子供も出てきていないから謎のままだよな〜 攻略本なり設定資料なりで、そのあたりの補完をしてくれると期待。 用語集のコンプリートは・・・自力は既に諦めたw
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 01:54:53 ID:7LeRQOzo]
- >>161
うーん、素直にテキストミスと思ったほうがすんなり納得できるようなw
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 02:12:50 ID:gHBa+xNR]
- 実はねねはあの年で一児の母だったという設定でここはひとつ。
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 02:19:45 ID:2Kbn4TmD]
- DVD見て来た
1時間ぐらいあるな ねねがなぜ黒上家にいるのか大体把握した オリジナルドラマの予告編、ゲームのネタバレしすぎじゃね? CMが意外と多かった オリジナルドラマの絵が少なかったのが残念だ
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 02:27:38 ID:N3Iaotww]
- >>166
予告だからネタバレはネタバレだけど、ゲームやるまで台詞の意味はちんぷんかんぷんだった クリア後に見たら、主題歌とか感動したわ
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 02:28:02 ID:Ylz61PwW]
- 週売約3万か、ジャケ買いすら少ないと見える数字…
やって楽しめたからいいものの、シリーズ物以外売れないのは悲しいね
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 02:30:36 ID:Cl8MwU57]
- ルクスペi
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 05:21:49 ID:Jzwx+e2N]
- >>148
黒上は黒 姫籠は青 月弓はピンク(か赤) 譲葉はベージュ(茶か橙) かな? ちなみに梅、竹は姫籠の人間で嫁いできた
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 07:54:08 ID:J5xbiqJv]
- 裏の章ってどのタイミングでやるべきなんだろ?
3章終わったけどそのまま4いっちゃった…
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 08:17:38 ID:Cl8MwU57]
- 他板でエガちゃん乱入広まってて吹いた
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 11:02:38 ID:XQ8U2tJU]
- 今クリアしてきた〜
最後これで終わりかよって声に出しちゃったけど自分的にはよかった
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 11:21:00 ID:QK1ugiRW]
- >>171
好きなときにやればいいよ。第V楽章の裏側とかそんなんじゃなくて ただの番外編みたいなもんだから。裏V楽章(うらみがくしょう)だしw
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 11:35:00 ID:XQ8U2tJU]
- >>171
クリアしたけどやってないぞ俺は いまからやるつもり
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 11:46:49 ID:TnUY0ZIJ]
- あんま中毒性無いな 2周目でもやってみるかと思ったけど章の始めのところで急に萎えて来た
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 11:49:09 ID:q7sJtVC0]
- 4章Sとったはいいが
犯人が死ぬ理由と動機がわからない 何故?
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 12:01:42 ID:qcVz5veg]
- 魔が差したんだろうね
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 12:22:39 ID:kB7Obl4Q]
- 初めてネタバレ見ずに超推理でSとれたの恨み楽章w
>>177 わざわざ、ねねだけ生かしてるので、 次期党首をねねにする為かとおもってたが 血筋は絶えないことになるし、それでも意味分からんよなw まだ4章クリアしただけだから、後々真相わかるのかな・・・?
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 13:10:04 ID:lKUA0tZj]
- 4章犯人の動機は毎度のごとく「魔がさした」(逢魔の干渉)じゃないのか
自殺の原因はわからないが ねね生存はもっと意味不明だよなあ ねね生存でも黒上滅亡、っていう伏線としては必要だと思うが あえて理由をつけるなら飲まされたのは睡眠薬じゃなくて毒だったとか ただ寝たわけじゃなくて昏睡状態になってて、でも死なずになんとか目覚めてみたら犯人含めて全滅してたという 失敗した超推理なみに無茶か…
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 13:25:57 ID:2Kbn4TmD]
- 用語集あと5こ空きがある…
もうわけわかんねw とりあえず神降ろしのキャラ変えて1章〜5章。裏3までクリアしたが、うまる気配がない やり方が違うのか…それとも別の方法じゃないとだめなのか…
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 14:49:55 ID:bgPYH360]
- 普通のやり方ではダメだ って最初にアナウンスがある通り、
案外、超推理で最低な結果を叩き出す事で、追加される事もあるかもしれない 無いかもしれない
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 14:53:05 ID:ODw8BIwB]
- 刻音の思考の闇を一通り全部間違えてみるとか
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 14:59:37 ID:2Kbn4TmD]
- 俺はランクSじゃないとなぜか気が済まないんだな…
情報出るまで待つしかないか…
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 15:37:46 ID:XQ8U2tJU]
- ねねが黒上滅亡と関係ないのは進めればわかるはず
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 16:57:57 ID:wrehO/Rk]
- >>185
俺はクリアしたけどねねが黒上滅亡と関係ないのがよくわからなかったぞ! 読解力が足りないのか… 設定資料が欲しいな
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:08:42 ID:7LeRQOzo]
- >>186
初週売り上げが約5万本だぜ・・・スクエニからでる攻略本に載る程度かな。
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:15:13 ID:qcVz5veg]
- 初週は25000だぞ
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:19:11 ID:r9DaGlb7]
- えらい違いだなw
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:21:53 ID:kyVWjtg0]
- 5万つーソースは知らんが25000も発売日込みで4日分の集計だから正しいとは言えない
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:22:59 ID:BCV+LyEU]
- 死楽章のカルマ、神おろし変えても魔撃で即死。執事も魔奏曲でフルボッコ。いい感じだったのに萎えてきた
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:32:58 ID:OreXEwln]
- >>190
そういうのを初週売り上げっつーんですよ どのソフトも変わらない
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:47:48 ID:r+kAsKnD]
- 信用出来るメディア関係者の発言なのか、一ちゃんねらの戯言なのかわからんしな
ちゃんとしたところで掲載されるまでは信用しない事にしてる MGS4なんか結果と随分食い違ってたし。 メディアクリエイトなら明日更新されるだろうしそれではっきりするだろうさ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 17:54:35 ID:OreXEwln]
- >>193
mcならもう出てる 2.3万 www.inside-games.jp/news/309/30912.html
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:10:18 ID:Y61is74J]
- 新規タイトルだしこんなもんじゃなかろうか。
しぐままっしぐま
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:14:32 ID:VQuxbDRt]
- シナリオ設定がめちゃめちゃでよくわからんのだけど
過去って50年前の時代で6章は未来ってことだよね?
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:20:46 ID:Y61is74J]
- 未来・・・では無いかな 現代
最後のアレは頭首を贄として時紡ぎを行い、未来からロボットを取り寄せたって設定みたいだから。
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:28:15 ID:VQuxbDRt]
- そうなんか。
佳子さんがゆうの若いころに・・・とか 頭首が彼は私・・・とか言ってたから未来と思ってた。
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:31:53 ID:2Kbn4TmD]
- 現在は何こもあるってことでいいんでね?
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:38:13 ID:uUqFkbZB]
- ていうか六章の奴らって何を以って「これが真実の世界」とか言ってるんだろうか
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:49:22 ID:N3Iaotww]
- >>200
法水に負け続けた結果、その方向に世界が動いてるからじゃないか? 法水がこれが正しい世界だと言ったから、ってのもあるだろうけど ねねはどのみち事故死するから、殺さないでも黒上滅亡になるんじゃ、と単純に考えてたわ
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 18:58:02 ID:ODw8BIwB]
- シグマ自体が何者かに歪められた歴史を本来の流れに正す存在だから
法水シグマが逢魔いっぱいで人類滅亡な世界にしてる時点でそっちが正しい歴史ってなるんじゃないか
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:03:32 ID:qcVz5veg]
- 結局ディクソンとクリスティって何
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:14:41 ID:Cl8MwU57]
- 元使い人
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:17:54 ID:ODw8BIwB]
- 昔大時計の人柱にされてしまった可哀想な人たち
逢魔人ってあと30人くらい居るんだよな
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:19:40 ID:qcVz5veg]
- なるほど・・・
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:20:02 ID:TnUY0ZIJ]
- 元ネタはディクソン・カーとアガサ・クリスティっぽい時点で大体予想ついてた
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:25:52 ID:lKUA0tZj]
- フルネーム出てるのに憶えてもらえないねねカワイソス
それはともかく、時紡ぎってシグマに修正されたら捧げられた人って還ってくるんだろうか
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:52:24 ID:Cl8MwU57]
- 未来からロボ取り寄せの為にゆうが死ぬ、てのも意味わかんね
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 19:55:33 ID:OreXEwln]
- >>209
時紡ぎするには生贄が必要だから、ロボ召還にはゆうの血を使ったんだろう 生贄にするには神代からの血(黒上、月弓etc)からの血でないと駄目だからゆうしか居なかったんだろ
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:03:56 ID:Cl8MwU57]
- >>210
分かりやすかった、ありがとう
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:12:58 ID:e52/3juv]
- さすがにゆうの死の意味がわからないのはストーリー理解してなさすぎだろ…
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:23:10 ID:J5xbiqJv]
- 4章超推理前でレベル28…
レベルあげんのめんどくなってキター
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:32:32 ID:GcRYx3at]
- 3章で今19刻なんだけど20刻に行けない…
Wikiで確認して刻音は全部取ったんだけど(・ω・`) 式札が足りないのかな?
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:33:51 ID:N3Iaotww]
- >>214
式札の使いすぎじゃね?使用回数を回復させるしかないと思う
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:42:16 ID:45rl5LFU]
- >>214
猫を倒しまくるのが一番簡単だ
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:47:40 ID:XQ8U2tJU]
- >>213
後のボスで一気に4〜5あがるぞ
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:50:48 ID:VQuxbDRt]
- ユリ子がメガネかけてたりかけてなかったりするのは何故?
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:53:11 ID:tGBZELDh]
- 製作者の愛
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:56:11 ID:AqFvnjr9]
- 死章はまだ途中なんでわからんが、本編で眼鏡かけてないのは母親設定で出てくる時だけだったな
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:56:43 ID:2Kbn4TmD]
- 用語集のユリ子の眼鏡を嫁
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 20:59:31 ID:QBxZvImK]
- △と×の違いって何なのか分かる人いる?(´・ω・`)
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:00:50 ID:8dtIr8Io]
- 裏三章でシグマがネオンに
「何でも逢魔のせいにしてはいけないよ」 とか言うので、つい、ネオンに殴られろ!と思ったww
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:02:41 ID:VQuxbDRt]
- 用語集かまだ回収できてないみたいだわ。ありがとう。
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:06:38 ID:2Hne2wvr]
- >>222
置いた刻音が全部違ってたら×でいつくかはあってるなら△とかじゃねーの
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:10:07 ID:QBxZvImK]
- そう思ったんだけどさ
第4の「時間に着目〜」の問いで候補7つ全部試したら全部×だったんだよ(´・ω・`)ナンナンダ
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:18:47 ID:Cl8MwU57]
- ┃
┏╋┓ ┃┃| ┃ ラストバトルで出てくる雑魚で ↑みたいな形した奴の元ネタ(楽器?)分かる人いる? Σの雑魚ってメロディーに関係してるもの多いから知りたいんだが
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:36:32 ID:XpuWZHRS]
- >>227
音叉? 俺もストーリーいまいち理解できてないんだが、 黒上シグマとネオンは、生贄なしにどうやって時紡ぎしてたの?
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:42:04 ID:zloE7suJ]
- ニュータイプ9月号のシグマハーモニクスのページで
居ながら麟が顔が出てなかった訳が今更分かったわ
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 21:58:51 ID:Cl8MwU57]
- 法水Σの核は麟?
>>228サンクス ネオンにはイケニエ無しで時紡ぎできる能力があったらしいよ
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:04:22 ID:AqFvnjr9]
- ってか、コレ
用語集が重要過ぎるな ただの図鑑かと思ってたが半ば設定資料集と化してるw
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:11:21 ID:EtG17PyW]
- え、みみこが未来を時紡ぎして生まれたのがネオンじゃないの?
俺もうダメだwww
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:19:01 ID:2Kbn4TmD]
- みみこはロボ呼び出しただけだろ
未来を紡いだのはねね
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:23:06 ID:P/Om1Dpv]
- 超推理とか神攻撃とか中二すぎるだろ・・・
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:37:53 ID:qoahOqce]
- 何を今更
さすがにラストは飛躍しすぎかもだが
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:46:45 ID:IA6BEOqn]
- l:::::}:::::: ::::..:: / :/. /}. : : //}::ハ: :i: ::. :}: : : | :|: {
|:::::|::::i::. !:::::/.:イ: / /: : イ:/ l::l l: ト、::. |: : : | :|: l }i::::|::::i:::.{:::イ:/_i:/ /:::./// j::{ .」斗ヘ:::}:/ : }. ト、! イ:::ハ::|::::V十rfリミ」:::/// , //ィf≧=ヘ小/. :イ: :ハ:ト、 鬼哭啾啾! 輝き奔るは降魔の剣!!! }/ lハ:::::ヽ、近Zソ|/メV/7/ーヘ北シメ/. :/ }/ }{ ノ′ |ヽト、:::ヽ i{ ノ′ /. :/.ィ:! ` 乾坤一擲! 荘厳裁断!! |:::ハ:::ヽト\⌒´ ノ! /: :イ: .イ:l |/ }::|::::\ 、____.ノ イ: /i |/ リ }! |ハ::::::i\ `二二´ /イ:!: ハ::{ }从Li」 ヽ、 ∠_.」」:::{ }:l ト--T r‐`´─┐|‐‐イV .リ
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:48:26 ID:Cl8MwU57]
- ゴエモンとの違いは何なんだろうな…
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:51:13 ID:4sCgujc0]
- >>236
ホント最近こんな悪役ばっかりだな、中の人
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:54:44 ID:AWXjypZ8]
- そういやなんか勘違いしたイケメン風ゴエモンがあったな
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 22:59:44 ID:qcVz5veg]
- 僕は英雄になるんだ!
が懐かしい
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:01:07 ID:J5xbiqJv]
- うほっ4章超推理詰まった
一通り筋が通った結論は出せたが完璧じゃないってよ! wikiは頼ると悔しいから見ない…よ…多分…
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:07:58 ID:2ZDbuBPC]
- ラストから察するに
中2っていうより小2だな
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:12:45 ID:N3Iaotww]
- 高二病の俺からすると、ガンダムが出てきた時点でこのゲームは神格化された
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:13:28 ID:D8caRQQB]
- 犯人はいない!
↓ ハァ? ↓ いない者はいない!調律しに行くぞ! ↓ どこへよ の流れに吹いた。
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:13:57 ID:8dtIr8Io]
- >241
がんばれ!! 自分も相当苦労したけど(殆ど総当りw) とりあえず自力でSを取れて嬉しかった。
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:18:41 ID:7LeRQOzo]
- しかし、設定だけは面白いのに、なんでゲーム中の表現が中途半端なんだ?
悪いけど、これは据え置きかPSPでの大容量メディアで遊べるようにして欲しい。 まー、売れないだろうけどな・・・
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:19:33 ID:qcVz5veg]
- 容量なんて、DSでもこのロムの2倍のがあるよ
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:31:57 ID:wX5bM0Aq]
- このゲーム容量とかあんまり関係無いだろう
というかY章を世に送り出した時点で向こうの勝利みたいなもんだw
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:34:38 ID:Cl8MwU57]
- 他スレからコピペ抜粋↓〜
電撃DS&wiiのvol.2の北瀬インタビューから抜粋。あと誤爆orz 【DSでも健在な北瀬氏流の演出方法】 今まで多くの作品を据え置きマシンで手がける際に心がけている "ゲームと映像"の融合による演出方法は、『シグマ ハーモニクス』でも貫いています。 ハードは違えど基本的には同じで、画的な演出に力を入れ、 ストーリーや世界観が印象に残るゲームを目指して今回も作ってきました。 さすがに、据え置きマシンと違って3Dでのカメラワークを駆使したイベント演出は無理なので、キャラクターの挿絵に加え、普通のアドベンチャーゲームよりも多くの2Dの画を描くように指示して、 この作品ならではのノリを見せていくこと事で、DSハードで出来うる最大限の演出ができたと思います。
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:40:25 ID:2Kbn4TmD]
- 暇だったので6章もっかいやってみた
ひとつ思ったんだが電車(?)なぜ浮いてるんだ? 何気にED曲フルじゃないという 平野だからどうでもいいが。
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:45:34 ID:N3Iaotww]
- >>250
EDはシグマmix
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:51:46 ID:8dtIr8Io]
- >248
> というかY章を世に送り出した時点で向こうの勝利みたいなもんだw 確かに、そういう部分はあるねw いろいろ考察重ねていっても、あのラストバトル思い出すと ある意味どうでもよくなる。
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:51:59 ID:oC1vbPgA]
- >>250
電車の時を止めたんだよ。 ごめん。適当。
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:52:34 ID:AZQs4OGC]
- 演出に凝ってロードがとろ臭いのは
やっぱ北瀬のせいか。
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/28(木) 23:58:56 ID:ODw8BIwB]
- 調音査や式札使うときの演出はトロ杉と思ったが
イベントシーンで一枚絵が多いのはGJだと思った
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:42:00 ID:GMOHedqH]
- >>254
本来ああいう演出はCD-ROMのロードをごまかすために使うモノだけど、 DSのようにROMカートリッヂだといらんよなぁ。 バトル突入時のロードの長さも異常すぎる。 テイルズイノセンスとか無限のフロンティアなんかは早いのに。 そういった理由も含めて2週目をやろうとは思わない。
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:47:14 ID:lYIuykSo]
- クリアしたんで売って、ジョニーの脱出大冒険買ってくる
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:47:56 ID:wjY6SkVM]
- エンディング曲後のシグマとネオンの会話の最後らへんに福山が
「おいユウキ先行くぞ」って言ってるんだけどこれはただのモブとしての声なの? モブの声にしてははっきり聞こえるしシグマの元の世界での法水なのか? 考えすぎなのかな…
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:56:34 ID:jjsp56t3]
- >>257
あれ3時間ぐらいで終わるらしいが
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:57:17 ID:NjEEbevh]
- いや、大体その認識で合ってるんじゃないかね
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 00:59:18 ID:mxRjuV3q]
- >>258
つうことは、幼名ゆうのフルネームは黒上ユウキってことかね
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 01:08:17 ID:yQmzdfND]
- 紅蓮弐式に乗ったルルーシュとのナイトメア戦がラストバトルとはwwwwwwwwwwww
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 01:29:33 ID:lYIuykSo]
- >257
mjdk 脱出物とかのアドベンチャーも好きだったんだけど3時間… じゃあ安くなるのを待って、ちょっと古いけど鑑識官買ってくる 超推理面白かったし、最後のトンデモ展開も平気なんだが、 残念なことにΣは二周目する根気が沸かなかった メニュー選択面倒だし、メニューロードの異常な長さが最大のネック 売る前にアンケートだけは書いておこう
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:12:22 ID:uVE0Gq8W]
- ここ見てたら、ラストが物凄い楽しみになってきたwww
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:13:48 ID:EsSJTH9W]
- >>264
まあ、あんま期待すんな そして驚け
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:18:17 ID:ABpMwPJp]
- >>258
俺もその台詞は気になってたが、そこまで考えなかったわ つかあれ福山の声だったのか… あの台詞がシグマに向けて言ったものなのかは怪しいが… ネオンがシグマと呼んでいたから、やはりシグマのままなのか それとも、ネオンはそのままシグマと呼んでいるのか… 最後でシグマとネオンのやりとりがあるが ネオン自身が消えたという記憶はない…? ネオンは最後以前からの記憶はあるのか…? なんかよくわかんなくなってきた… つかwikiの用語集が全部埋まったみたいだな
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:20:51 ID:jjsp56t3]
- 体験版の内容も収録してほしかったなー
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:36:09 ID:Mk/LKB1f]
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- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 02:56:12 ID:iUJszS2y]
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- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 03:10:03 ID:QB4wnNNi]
- >>268
>>269 シナチョン業者氏ね
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 04:16:10 ID:PRgLFpl1]
- / / / / / / /
/ / / / / / ビュー ,.、 ,.、 / / / / ∠二二、ヽ / / / / / (( ´・ω・`)) ちょっと川と田んぼと裏山の様子見てくる・・・ / ~~ :~~~〈 海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・ / / ノ : _,,..ゝ なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。 / / (,,..,)二i_,∠ / /
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 05:42:13 ID:4OMezqBD]
- 用語集の「黒上シグマ」の項は
wikiのコメントに1章ランクCで出たって書いてあったから 超ダメ推理してランクDやったら出た。 「僕の勘…」「超推理が〜」とか言い直しててワロスw わざと低ランク取らないといけないとか謎仕様すぎるな。 内容も低ランクと関係あるわけじゃないし…
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 05:56:30 ID:AfbRc9T5]
- >>272
多分、駄目推理だと大逢魔が強くなるから、 強いまんま倒せたっていうご褒美かねてるんじゃね? と、俺の超推理がそう結論付けた。
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 11:14:53 ID:0CDvw8vg]
- >>271
行くな!!!行っちゃだめだ!!!!1 >>258 俺もそれ気になってた
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 11:38:31 ID:4OMezqBD]
- 用語集コンプ目指して各章やりなおしてるんだが
ネオンのタイプごとに違うセリフって 魂の影を最初に見たときしかダメなんだな。 タイプ変えてもう一回再演してもシグマとネオンの会話部分は省かれる。 (昇降機のヒントのとこ除く)
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 11:41:42 ID:gOf4qsUX]
- >>249
もうダメだろ、北瀬は。 こいつがしゃしゃり出てくるようになってから、□のゲームはつまらなくなった。
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 13:12:42 ID:L31uFWbd]
- >>266
別人だとおもう 調律して最初の時紡ぎの前に戻ってるはず 戦友としてのネオンは存在しない世界
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 13:25:44 ID:mxRjuV3q]
- >>277
そんなに切ないEDだったのか・・・
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:10:07 ID:Xf2lr/DW]
- 用語集読むかぎり、最後の声はあの世界の法水。
むしろシグマもネオンも、「あの世界のシグマとネオン」であって戦ってた本人ではないような書き方だったが。
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:11:21 ID:8uSH9hB+]
- でも、Σによる調律だからなー・・・後付で色々と展開できるのは確かだろう。
やっぱり、攻略本の設定集待ちかな。
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:14:00 ID:B2kP1QuJ]
- ネオンがハルヒくさいガサツなキャラになってたしな
別人だろう
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:18:48 ID:jjsp56t3]
- 燐もしくは燐の子孫とかそんなじゃないか
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:19:40 ID:jjsp56t3]
- って麟だった
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:29:28 ID:wjY6SkVM]
- >>279
そうなんだー 用語集集まってないからわかんなくて つーことは、学生としての法水なのか シグマが元の世界に帰って来た世界では まあ、見た目の年齢的に麟の姿っぽいんだろうな 麟=法水シグマであってるの? よくわからない
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 14:34:43 ID:jjsp56t3]
- 最後のあれは法水麟で、法水シグマは麟を元にして出来たシグマだろう
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 15:06:32 ID:L31uFWbd]
- >>279
でも、シグマが戦った本人と考えないと「おかえり」の説明が付かないし
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 15:08:50 ID:B2kP1QuJ]
- シグマの精神だけを引き継いでるけど、OPの世界とは少し異なり、
現代にまた別の設定で生きている ユウキ ネオン リン って事でFA
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 15:09:11 ID:jjsp56t3]
- 調律したシグマ自身は本人だろう
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 15:16:04 ID:QB4wnNNi]
- あーもうー楽しそうだなーおまえら
早くその話に混ざりてぇー
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:22:27 ID:mxRjuV3q]
- ゆうとねねに比べて麟は年上に感じたから
ユウキ&ネオンがリンと同学年っぽいのは変じゃね(同い年って設定度忘れしてたらすまん) たまたまモブの声を麟の声の人がやっただけじゃないか?
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:31:45 ID:R+zlJK8k]
- ところでさ、シグマが調律したEDの世界では、静馬やユリ子はどうなってるの?いないことになってるの?
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:35:12 ID:nmH+lVBT]
- ってかリンっててっきり過去の人物かと
ここの書き込みからすると違うっぽいな
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:35:33 ID:8uSH9hB+]
- >>291
普通に考えれば存命だろ。 シグマが生まれた世界の復元だから。
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:38:49 ID:L31uFWbd]
- >>291
未来をつむいだ少女がネオン 静馬やユリ子のいた世界はどれくらい過去かは不明だが、劇中の事件時点よりは年を取っているはず
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:42:40 ID:jjsp56t3]
- >>292
いや過去の人物だと思う あれがモブじゃないとしたら子孫かな
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:48:53 ID:R+zlJK8k]
- 本編でシグマやネオンが過去の人を知る描写が全くない(執事は仮面で素顔がわからないし、姫籠は代々メイドさんをしてくれてるみたいな話のみ)から、
元々の世界には静馬やユリ子が存在してないんだと思ったんだけど、どうだろう?
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 16:55:23 ID:jjsp56t3]
- 爺ちゃんぐらいまでなら分かるかもしれないけど、それより前の時代の人達なら知らなくて当然だと思うぞ
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 17:22:33 ID:R+zlJK8k]
- じゃあ、ずっと昔の人ってことになるのか。
ネオン=時を紡いだねねって話だったから、勝手に50年前の人だと思ってたわ…。
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 17:40:06 ID:Xf2lr/DW]
- 第二次世界大戦後ではあるはずなんだが。
(もちろんあの世界で戦争が何十年前にあったかとか現代が2000年代なのかとか微妙だけど) 60〜50年前の人たちとして、現代なら90いくつ〜80くらいだろ? その年ならひい爺さんひい婆さん世代……会ったことあるかは人によるかなあ 特に静馬は……九条の血で長く若いまま=長く現役で戦える佳子と違って、 故障抱えまくりだし逢魔との戦いで早めに逝っててもおかしくない
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:03:15 ID:JW1ERcMF]
- クリアしたけど話こんがらがってわからなくなった
ねねとネオンあたりでぐちゃぐちゃ 分かることといえば、法水は自分の仕事してただけで別に悪くないってことだ 本物の法水麟はシグマが調律?したときどうなった? 頭首のおっさんはもう枯れてると思ってたから、3章はなんかワロタ メイドも大人しい顔して…恐ろしい子…! 5章は完璧騙されてしまった、悔しい
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:10:06 ID:m3ZyYOQv]
- 執事は今何才なんだ
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:16:20 ID:Xf2lr/DW]
- 乱歩さんは過去の守人の執事とは別の守人だぞ。仮面は受け継いだようだが。
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:17:00 ID:LUYtHuzV]
- 館モノだけど1度も炎上したりしなかったな
珍しい
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:47:05 ID:VaBpXAdx]
- wikiの2楽章-超推理
>密室を覆す刻音と、ユリ子殺害時の出来事を示 消されてるお!
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 18:55:24 ID:IPwlWrRd]
- メイドの名前の元ネタがわかんねぇ
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:15:08 ID:chuAye0h]
- >>304
復旧しました。
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:19:17 ID:VaBpXAdx]
- >>306
早い対応ありがとうございます!
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:27:54 ID:mxRjuV3q]
- ミステリーガンダムものとしてのアニメ化はいつですか
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:33:02 ID:jjsp56t3]
- 俺が・・・俺たちがオルトゴールだ!
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:39:06 ID:Kj9NpXgl]
- 遥か遠い未来では普通にロボットモノしてるんだろうなぁ
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 19:49:25 ID:SE7CtVu6]
- 使い人も微妙に一枚岩じゃないし
オルドゴールの他にも自分の一族の発言権とか高めるために 他の一族が作った決戦兵器とか普通にありそうだよな んで真の敵の逢魔そっちのけで小競り合いしそうだ
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 20:39:02 ID:j/BzpKiB]
- ラスト付近で
シグマとネオンが背中合わせの一枚絵のシーンだけど DSのクリスタルクロニクルを思い出したwww 平行世界やらこの世界嫌だとか 会話的にも。 自分はFFRoF大好きだから良いけどw あとねねがゆうを助ける為に未来を時紡ぎして 代わりに自分が死んで さらにその歪みを調律する為にねねをベースにしたシグマが誕生。 しかし月弓音音でもある為、折角助けたのだから どうしても調律したくない。 平行世界をうろちょろ。(時紡ぎ?) と思ってるがきっと違うよな? 黒上のシグマの知るネオンは本当に幼なじみなのかよく分からない。シグマもネオンも普通の人間として存在し生活できてるようだけど。 序曲で頻繁にノイズがはしってる事から もしかしたらネオンが記憶操作してるのかと邪推してたんだが。
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 21:26:06 ID:mxRjuV3q]
- >>312
・逢魔人などが時を歪めて世界をねじれさせると、世界を元に戻す「シグマ」が生まれる。 →未来を捻じ曲げてゆう生存の世界を紡いだから、「シグマ」としてのネオン誕生 ・時を調律して正しい世界に戻すと、「シグマ」は消滅する。 →ネオンがX章で消えたのはゆうの生存が確定したから これ矛盾してね?
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 21:30:56 ID:kK6Uin8A]
- 逢魔の名前、読めないのが結構あるな
音読みしても訓読みしても違和感の感じるものがある
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 21:43:18 ID:Xf2lr/DW]
- 月弓のシグマが平行世界をうろちょろしてたのは、
修正すべき時間が未来(ゆうが飛ばされたところ)にも関わらず シグマとしての能力を持ってしても未来に飛べなかったから、暇もて余してだと思ってた あと月弓のシグマが消えたのはねねの時紡ぎがなくなったからであってゆうの生存とは関係ないぞ 6章で確かにゆうは生存してるけどねねは時紡ぎせずにゆうの代わりに轢かれてるだけだし
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 21:59:17 ID:A5+qhnnQ]
- 攻略本が8日発売
発売からあまり間をおいてないから内容的にはVジャン並の半端モノと予想 電撃みたいに、完全攻略本はコンプリートガイド、それ以外はマスターズガイドって特徴があれば、中身判断しやすいんだけどな
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/08/29(金) 22:17:28 ID:H4B7rkvL]
- 意外と難しいな・・これ
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 22:19:46 ID:SE7CtVu6]
- >>317
Sが出るまで粘っても良いし さくっとwiki見てSにしても良い Sの真相展開見るだけでもそれなりに楽しめるしな 試行錯誤したあとだと答え合わせ的側面もあるし
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 22:21:03 ID:jPOckYX9]
- これクロノクロス思い出した。
弟(ジャキ)を庇って死んだ姉(サラ)が時空の狭間を彷徨い、現代の少年の泣き声に導かれて転生する。 あとは少年というか人物の生死で平行世界が生まれ、実は主人公は死ぬはずだったとか、 世界のバランスに関わる存在(調停者)で、世界を滅ぼすも救うも自分次第。 相対する存在だった逢魔(恐竜人)が勝ったという真の世界と遭遇し、その世界の主との最終決戦に至る。 最後に主人公は記憶を殆ど失って自分の世界に帰り、幼馴染みに起こされて、寝ぼけて突っ込まれて「おしまい」 やっぱシグマの魅力はロボに尽きるなw
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 22:28:43 ID:mxRjuV3q]
- 用語集の「ある世界」読んだ
泣いた
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:21:21 ID:JW1ERcMF]
- 譲葉麟は黒上滅亡させたかったんだよね?
ならなんで探偵役とかしてたんだろ?
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:26:42 ID:jjsp56t3]
- >>321
黒上を滅亡させようとしてた麟とは存在が違うから
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:31:31 ID:953iu2P5]
- >>320
その用語どこでとれる??
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:32:46 ID:A5+qhnnQ]
- 本編であまり詳しく語られない部分は、
ニンギョから下に6つと、乱歩から下に4つのを読めば大体わかるな
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:33:25 ID:8uSH9hB+]
- うーん、やっぱりクリアしても分岐する未来を潰して、自分の世界を時間樹の幹にするという
ネタは理解されにくいのか。
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:46:05 ID:nmH+lVBT]
- 第死楽章の敵が予想外に強くてワラタ
シグマよりつよーい
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:48:37 ID:m3ZyYOQv]
- SFというよりファンタジーだったな
法水のロボは誰が造ったんだ?とか 落ちかかった列車が浮いてるの何で?とか 佳子は何処から嫁いで来たんだろ
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:52:57 ID:mxRjuV3q]
- >>323
おそらくだが、オールSランククリア後、 Y章リトライで「ある世界」X章リトライで「月弓シグマ」がとれる つか、用語集の存在がでかすぎるwww これを読まないと理解できないってw
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/29(金) 23:55:09 ID:jjsp56t3]
- 法水のロボっぽいのはロボじゃなくて逢魔だぞ
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:08:43 ID:yUznpFNE]
- 佳子については九条家の項目を読めば分かる
列車が浮いてるって何だ?
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:11:56 ID:EQiIeac2]
- >>329
シグマと呼ばれる存在って逢魔の種類なのか? >>330 ガンダム戦突入前
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:13:18 ID:UqNUprER]
- 他の逢魔と比べると、って書いてあるからこれも逢魔なんだろう
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:18:56 ID:yUznpFNE]
- >>331
あれは列車の最後尾or先頭車両が地面に突き刺さってるから、 反対側の末尾の車両が水平に近い形で保持されてるだけじゃないのか 車体は重いから人が一人や二人乗っても大丈夫だろうし
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:28:09 ID:EQiIeac2]
- >>332
♭ペンデュラムの項目の奴はサイズ比較について触れてるだけだと思ったんだが まだ全部の用語集めてないから その他の項目で説明があったらスマン >>333 サンクス。思考の闇が晴れた。
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 00:29:07 ID:BGZg69Sp]
- >>328
ありがとう!第死クリアしてきてまたやってみる 結構楽しいなこれ あとオールSだとED変わるって本当?
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 01:05:43 ID:Jo6lvfbR]
- >>335
本当だが、過度な期待はしないほうがいい
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 01:47:42 ID:R5KRqUOe]
- >>214だけど
回復してもらってもまだ20刻に行けないorz 20刻に行くにはどの式札使った?
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 01:49:56 ID:bhGO+kWi]
- 独特の雰囲気があるなこれ
しかしDSのくせに暗転がちと長かったりロードがあるのはマイナス 一枚絵観覧とかBGMモードはないの?
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 01:50:19 ID:uYwblTY3]
- >>337
だったら、全ての影を調べて、刻印を集めて、超推理をした? 回復してもいけないのなら、フラグが立っていないしか考えられないから。
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 01:52:09 ID:YSgKR1QX]
- ふみゅがキモイ
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 02:13:55 ID:Jo6lvfbR]
- >>337
2階の昇降機調べた上で超推理しないと移動できない 移動できるようになったら、鐘が鳴って式札が変化したよって教えてくれる
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 02:17:36 ID:KGkg5hNI]
- >>341
昇降機は関係ないんじゃね? 俺最後の超推理段階になってもそこ回収してなくて wiki見てから回収してきたくちだw
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 02:19:35 ID:R5KRqUOe]
- >>339
ありがとう。行けたよ 超推理が間違ってたみたい。
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 02:57:37 ID:DC4ZpUzG]
- 絵描きさん頑張ってんな
figma辺りでネオン出ねーかな…通常コスとふみゅで
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 04:04:23 ID:iTlEZUUb]
- 用語集のクリスティの取り方わかるやついる?
つかこのゲーム用語集が重要すぎるww
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 04:18:29 ID:VseKGqwL]
- クリスティなんて普通にクリアしたら埋まってる項目だと思うんだがなぁ。
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 04:36:54 ID:iTlEZUUb]
- オールSランク、2回目(死楽章以外)クリアしたんだが出てない
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 04:53:36 ID:R5KRqUOe]
- 3章Sでクリアしたら出たよ
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 05:22:02 ID:iTlEZUUb]
- 死楽章以外実は3回程クリアしているっていうね。
術者、銃手、剣士でやったんだがでてこない、俺涙目
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 07:50:18 ID:VseKGqwL]
- 章の状況で第1楽章を選択したところで用語集見てたんだが
戻ったらイベントシーン見たせいなのか 左画面が6章のように現在地不明になってた。
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 09:25:11 ID:lIfTSjNE]
- 5章でねねが死んでたのは何故?
まさかゆうがこの世界から消えた事を知り、自殺って事はないよな? 一応殺された事になってるみたいだし。 エンディングの世界にはゆうとシグマとネオンがいて、 ネオンはなにも覚えてないけどシグマの知ってる"シグマ"の月弓ネオンなの? あとゆうが存在してるとしたら、同じ歳なのか気になる。ユウキってゆうの事であるようだし。 はやく攻略本出てくれ頼む!
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 09:34:26 ID:Pta78woP]
- 戦闘が惜しいな このゲーム
2周目は無理
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 11:07:33 ID:kmNL67CN]
- 神降ろしとか旋律転換は攻撃しながらやってほしかったな、なんか1ターン無駄にするのが勿体ないからなかなか使えないし…
ゲーム中は声付きでちょっと痛い感じの神降ろしだけどPVのデカいカードを擦り抜けて変身するのはかっこいい
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 11:28:32 ID:VseKGqwL]
- エンディング後の世界については
用語集の「ある世界」に書いてあったわ。 オールS達成後にもう一度6章でS取ると読める。 他にも法水の項とか色々と衝撃的なので 設定に興味ある人は用語集埋めるべし。
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 11:31:19 ID:5S3Gy/MT]
- 序曲見直したらシグマ列車ちゃんと運転してるくさくてワロタww
最初の超推理も、シグマが説明してるところで正解の置き方してあった ヒントだったのかな、ありゃ
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 12:20:08 ID:VseKGqwL]
- 他は全部埋まったけど「静馬の苦悩」だけ見つからないなぁ。
わかる人いたら情報plz
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 13:24:31 ID:Mc+LHuSK]
- 一周目はほとんどデフォネオンでやってたから二周目は剣/銃で周ってるけど
セリフの内容からして全然違っててほんと面白いな 特に剣のボケ方には吹く(壺とかもうね) シグマ側は一緒かと思ってたらこっちもちゃんと違うんだね 三通りの掛け合いを堪能するためだけにでも三周する価値はある
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 13:39:53 ID:Mc+LHuSK]
- 各章の推理に直接関係のない再演とか、細かいセリフとかもよくできてる
二章ホームの梅と芙蓉の「おまえに息子がおったんか?」のやりとりとかね 全然意識してなかったいくつかのことが、 本編最後の超推理できれいに現れたのにはやられた感があった さっき気づいたけど、「静馬」って「シグマ」と韻踏んでて一字違いだ 早めに気づいた人に関連をほのめかしてるのかもしれないな
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 15:39:11 ID:oqMiNui4]
- >>347
俺もクリスティ出てないわ ディクソンはあるのにwww
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 15:44:54 ID:xxXCUgGr]
- 俺も無い
オールS 再プレイは無し
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 15:59:37 ID:py7ev16K]
- オールS 再プレイはまだだけど、いつの間にか二人とも出てる。
条件はなんなんだ…?
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 16:03:07 ID:UqNUprER]
- 俺もオールS再プレイ無しで出てない
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:「sage」 [2008/08/30(土) 16:04:00 ID:+M3N9lS7]
- 静馬の苦悩もディクソンもクリスティも自然に入手してた…。
そのあたり、ずっと術か剣にしてたような記憶しか残ってない。 取ってなかったのは銃ver再演だけだったから用語集コンプ楽だったですが… メモ残しておけばよかった…!
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 16:44:14 ID:zzuKnS7V]
- 3楽章で真実の欠片6が見つからん・・・
20の刻に綺羅の間二階の机の近く、でいいんだよね? 念のため部屋中調べたんだがorz
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 16:54:00 ID:VseKGqwL]
- >>364
ちょうど今3章やってるから確認したけど場所はあってる。 椅子の横の緑の布のとこ。近づかなくても 光る。 業逢魔から取って既に持ってるとかじゃ?
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 17:05:29 ID:zzuKnS7V]
- >>365
thx 今確認してみたけど、やっぱ持ってないんだ。 画面がおかしいのかもしれんと思って 緑の布クリックしてみたけど反応なし。 うーむ、カルマから奪い取ってくることにします。
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 18:06:40 ID:Jo6lvfbR]
- 用語集は逆にBランク以下で埋まることもあるから、それかもな。
2週目は不可視と交換と停止を使ってほとんど戦闘してないw
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 18:34:39 ID:UqNUprER]
- ギャラリーモードとかあればいいのに
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 18:36:00 ID:KGkg5hNI]
- 俺は6章終えてこれから裏3に行くところだが
それでもディクソンとクリスティはあるな 静馬の苦悩は無い 銃取ってからしばらく序盤はずっと銃だったな 4章か5章辺りで術士上位出てからはずっと術士だったけど あとはSランク出す前に試行錯誤で変な推理色々見てるくらいかな とはいってもボスは行かずすぐ再推理でやり直してたけど
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 18:42:42 ID:5S3Gy/MT]
- 自力で調べまくってたら手が痛くなった
1刻分調べるのに時間かかりすぎるwww
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 18:57:15 ID:iTlEZUUb]
- ちょっとランクCぐらいにして埋まるかどうかやってみるわ
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 19:12:45 ID:UqNUprER]
- wikiの用語集のコメント欄がすげえ
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 19:17:35 ID:u/vRrMtv]
- 今、死楽章やってるんだが
全部の章にこの執事みたいな自白が欲しかったな 動機がある奴もあるんだから で、全く見当違いな推理だと犯人に「なんだそりゃww」とか言われたら面白かったかもしれないなと思った
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 19:23:37 ID:KGkg5hNI]
- スクエニがテクモ買収に動いてるらしいが
その時はDSサスペンスと超推理が融合したりする可能性もあるのかね
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 19:42:49 ID:C58jlU6m]
- ○子(82歳)わけえええええええええ!!!!!!!!
バケモノかあああああああああ!?
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 19:45:21 ID:Yns4uTMC]
- 若いままの理由が書いてある用語集、たしかあったぞ。九条だったか。
若いままって単純に逢魔との戦いで有利だよなー。経験は積みつつ加齢による衰えはないわけで。
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 20:00:54 ID:uvllXqn6]
- 風の魔術で代謝を操って若いままにしてるとかそんな話だっけ
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 20:05:44 ID:UqNUprER]
- 波紋呼吸法を使ってるんだな
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 20:06:57 ID:KGkg5hNI]
- 最後の方のネオンはスタンドみたいなもんだしな
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 20:15:12 ID:EKwyrW/N]
- 第1楽章を銃使いでCランクでクリアしたら黒上シグマと月弓ネオンが一気に出たよ報告
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 20:59:31 ID:w+jAeWsx]
- CM
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_3116.mp4.php ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_3118.mp4.php P:cmcm
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:13:18 ID:Wil2GeZL]
- 今、せっせと3章の超推理中…
ここでのバレ全開会話に参加出来るようになるのはまだ先みたいだぜ… とりあえずクリア後の楽しみとして毎日ログだけ取得してるけど 2章でシグマに大逢魔すら追い出せないアホ推理させちまって笑えるやら泣けるやら しかもそれで用語集追加されるし
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:26:43 ID:u/vRrMtv]
- 死楽章、中ボスが居るのもいいな
RPGって感じがする なんで他の章もこういうの入れなかったんだ? >>375 思った思ったwww 髪の色が変わっただけじゃねぇかあああ!と >>376 あれ理由があったのか!ゲットしてるかわからないけど用語集見てみるわ…
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:45:33 ID:lIfTSjNE]
- 壷もよくやったってwwwワロスw
不覚にも和んだじゃないか。
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:50:40 ID:hhthZZGU]
- もはや魔が差したってレベルじゃないだろこの仮面
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:51:06 ID:iTlEZUUb]
- 用語集あと2つ
wikiにもまだ出てないみたいだし… あとクリスティと静馬の苦悩だけだ 取り方知ってるやついたらkwsk
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:54:26 ID:Xgs4ZlwJ]
- 公式サイトにある静馬のボイスって、実際は静馬のボイスじゃないな
あと守人の仮面の破損箇所が左右反転してるのは使いまわしか
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/30(土) 23:58:57 ID:Opyi9mIw]
- あの章はチェック甘かったw
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 00:11:56 ID:bU2NqkuU]
- >>383
てか、RPGなのかADVなのか、中途半端すぎるシステムなんだよな。 少なくともDSでは、あの戦闘システムだけは無茶されるだけのシロモノだった。 続編は、Wiiでだしてくれ。 用語集でストーリーを保管するのは勘弁だよ。
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 00:46:37 ID:biC7ZxIN]
- 売れないゲームの続編出すメーカーじゃない(´・ω・`)
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 02:31:34 ID:s+ZVT1K7]
- 新規シリーズタイトル作りたいんじゃないの
続き出る可能性結構あるんじゃね?
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 02:45:02 ID:YH/XTtbs]
- 最後のロボで不覚にも吹いてしまった
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 04:59:42 ID:kjzY1m8U]
- 扉の裏に隠れるくらいなら、死体から部屋の鍵を抜けよ。
じゃなきゃわざわざ被害者の部屋で他人を殺すなよ〜。
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 05:44:17 ID:s+ZVT1K7]
- 推理モノだから、ネオンの手帳に自由に書き込んで保存しておくページが欲しかった
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 06:06:48 ID:Tl8a97Ej]
- 手帳にある落書きが気になった
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 07:52:04 ID:L/DTVW+J]
- ハルヒの猫マンのように平野が描いたんだろうか
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 11:47:57 ID:NnMH8Q4t]
- 平野いらね。
無理に鼻に掛けたような声が苦手なんで 平野の声が出ないように、ネオンのセリフだけ必死になって飛ばしてたよ。 逢魔との戦いより苦労したかもw
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 11:57:19 ID:bU2NqkuU]
- 平野・・・なんだろうな。
ネオンの声にイラツキを覚える事は確かにある。 いや、まー声の芝居はうまい方だけどさ、でも生理的に受け付けないという意見にも わかるような気がする。 しかし、第二楽章の譲葉による解明後の展開を見てみたかったなー
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 12:29:55 ID:eyqv3odS]
- 仮面と法水シグマが戦ってる時の絵の
シグマの笑顔がなんかすげームカツクw
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 12:35:27 ID:QhbYN1WM]
- ありがち展開とはいえメイドと不倫てなんかショックだなぁ
レベルあげが面倒だ… SPはすぐ999溜まるのに
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:06:17 ID:d2imIcym]
- なんかスレ見てると平野って異様に嫌われてるな
なんで?
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:21:06 ID:iMbVILoF]
- やっと6章まで終わった
なんともいえない話だった というか、いまだねねとネオンの関係が良くわからない ねねが死んでネオンになった?ねねは殺されなくても交通事故で死ぬんだよね? シグマがゆうのコピーみたいな事はわかったけど、巫女子だかがねねの孫って事は 交通事故でも死なないで生きていた?
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:21:06 ID:s+ZVT1K7]
- 売れた?分、アンチも多いのか?
中の人の名前出す時点で住む世界が違うな
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:23:45 ID:Si9MEGeI]
- >>400
同意。 第V楽章が始まるよりも前の時点で、不倫に走るという 魔を刺されてしまったんじゃないかと思ってしまった
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:27:16 ID:m0yea1sC]
- >>402
たくさんの平行世界があるので 同じ人も何人かいると思えばおk。 その世界のねねは交通事故で死んでる。 孫がいるってことは、大人になって子供産んでから死んだってことかな。 「シグマがゆうのコピー」という表現をするなら 「ネオンはねねのコピー」とでも思ってもらえれば。
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:33:11 ID:iMbVILoF]
- >>405
まだイマイチよくわからないけど解説ありがとう って事は、とりあえず二人の関係は姉弟って事でいいんだろうか? 真実世界の黒上頭首も、あれは自分で姉さんがついてるとか言ってたし。
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 13:48:50 ID:m0yea1sC]
- >>406
5章やったらわかると思うけど、世界が違えば人間関係も違う。 場合によっては血縁関係もね。 「黒上ねね」と「黒上ゆう」が姉弟だからといって 「月弓ネオン」と「黒上シグマ」が姉弟ということにはならないよ。 そうじゃないとも言われてないけど苗字違うしねw そもそもシグマ=調律者は神様みたいなもんだから 血縁とか考える必要ないのかもしれん。 姉さんって言ったのは シグマのことを「あれは「私」だ」って言ったのと一緒。 同一の個体ではないけれど、同じ人だから。
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 14:03:35 ID:iMbVILoF]
- >>407
なんだか難しいね 調律者はゆがみ直しの為に作られるみたいだけど、ネオンはいきなり 使命が終わったとかで死んじゃう(?)し、なんだか平行世界とか 考えても混乱してしまう もう一回やってみるとするよ、付き合ってくれてありがとう
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 14:11:57 ID:m0yea1sC]
- >>408
調律者は歪みを直したら消える ってのがヒント 設定気になるなら用語集埋めるといいよ。 全部読んでもややこしいけどねw
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 15:54:24 ID:bU2NqkuU]
- しかし、用語集めは大変だ・・・正直、スタッフに殺意が沸くときがあるw
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 16:21:19 ID:wEATBm5O]
- 今日も用語集めをしていたが、あと「静馬の苦悩」だけだ。
思い当たる章を何度もプレイし推理したが未だに発見できず。 もうやめようかと思っている。
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 16:24:57 ID:bU2NqkuU]
- >>411
俺も3章だとは思うんだけどナー
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 16:29:40 ID:A8+IAXtL]
- >>411
間違った超推理の解説で出てくるような気がする
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 16:47:31 ID:wEATBm5O]
- >>412
>>413 3章と4章あたりの超推理で犯人と思われる人物をいろいろかえてみたり 意外な刻音使ってみたりしたんだがダメだ。 3章で取れる刻音「静馬の左手」が怪しいとも思ったんだが。 多分間違った推理でだよな、出てくるの・・・。昨日も遅くまでやってて頭が痛い。
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 16:48:15 ID:NamP+eIS]
- オリジナルドラマを聞いて興味を持ったんですけど、
このゲーム、定価で買うくらい遊び要素あって おもしろいですか?
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 17:33:24 ID:s+ZVT1K7]
- >>415
個人的には新品で4250くらいの面白さ ゲーム史に残るメイサクだと思うよ
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 17:33:37 ID:c10uZpsd]
- クリアしたけど最後はもうポカーンで意味分からなかった
キャラ同士の関係とか、良く分かるようなわからないような 取りあえず黒上シグマとか、法水シグマとか シグマという存在はキングダムハーツのノーバディみたいなもんかなと思っていいのかな (元のベースのキャラに何かが起こると、生み出される者) どこかで完璧な考察されてないか気になる このもやもや感をすっきりさせたい
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 17:38:42 ID:zX1UzzFq]
- >>417
さあ用語集を埋める作業に取りかかるんだ
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 17:52:48 ID:eyqv3odS]
- 用語もあと四つだ
だが、こういうやり込み要素を含めてもプレイ時間が25時間程度なんだから、ある意味時間の無い人には優しいゲームだよな にしても用語集、読みながらなるほどなぁ…と思いつつ、法水のエピソードはストーリーに組み込めよwと思った
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 18:03:19 ID:06VQ4dNB]
- 用語集で真相が語られる・・・この既視感・・・Remember11と同じだ・・・
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 18:35:25 ID:A8+IAXtL]
- >>415
このゲームの最終章で買った価値を見出したぜ
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 19:28:58 ID:a2/RheTb]
- でも販売価格すでに4000円以下になってるんだよな
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 19:58:53 ID:AWAA3E/l]
- ・バトルはザコ戦カット、ボス戦のみ
・移動は十時キーでしかできないが、メニューを開かずタッチするだけで調音査できる ・欠片(ヒント)の青い光は普通に見えている ↑こうするだけでもだいぶ印象良くなると思うんだよな。
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 20:11:25 ID:06VQ4dNB]
- >>423
クラブニンテンドーの「プレイ後アンケート」の受付が始まったら、改善要望を思いっきり書こうと思う。
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 20:12:46 ID:aOf+k6rb]
- 別に雑魚戦はあってもいいと思うが
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 20:37:41 ID:A8+IAXtL]
- >>423
下二つはほぼ同意だな
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 20:54:43 ID:Gf3Wwyyo]
- ランダムエンカウントがウザイだけなので
特定の刻音取る時戦闘とか、猫みたく雑魚が見えてるとか そういうウザさを解消する仕様にすれば戦闘は問題無い きのこみたく調音査の時だけ雑魚敵が見えてタッチで戦闘開始とかやり方は色々あるだろう
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 21:15:37 ID:kjzY1m8U]
- なんつーか、もの凄くツッコミどころのある推理ものだな。
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 21:16:42 ID:zX1UzzFq]
- 最後までやればそんなものが些末に見えてくる
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 21:37:59 ID:s+ZVT1K7]
- キャラ投票もうした人いる?
2人に絞るの無理くね?
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 21:45:02 ID:aOf+k6rb]
- ユリ子と仮面でリラックスにした
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 21:55:21 ID:s+ZVT1K7]
- >>431
サンクス お陰で風呂シチュに決まったがキャラ2人が決まらね
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:00:33 ID:eyqv3odS]
- 今まで出た不満をまとめると
・欠片(ヒント)の青い光は普通に見えているようにする。 ・調音査はすばせかのように、画面の端にアイコンを作って、ワンタッチで出来るようにする。 ・調音査中でも部屋の中を動き回れるようにする。 ・曲選びの時に、どんな曲が流れるかもわかるようにする。 ・RPGと銘打ってる割に、戦闘がオマケ過ぎる。戦闘をもっと生かした調査パートを。(逢魔を倒すと証拠が手に入る、など) ・戦闘、スタートボタンでポーズ&「逃げる」を選択可能にする。 ・超推理、一度置いた刻音を移動・回収可能に。 ・一人よがりな推理で終わらず、犯人の自白パートが欲しい。 ・用語集、出てない単語を選択するとゲット条件のヒントが出る。 ・用語集、賛否両論ありそうだが「NEW」マークを付ける。量が多いのでどれ見てないかわからなくなる。 ・神、1番右端、なんか作って入れて置こうよ ・神、それぞれの最終形態の衣装のビジュアルが微妙過ぎる。これ絶対使わねぇ こんなもんか?
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:04:07 ID:iMbVILoF]
- 神、最終形態ってあのオルゴールだかの事?
あれはもう何もかもを超越していると思う、いろんな意味で
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:06:04 ID:BbrtzIHr]
- ネオンの戦闘コスの最終形態、微妙だよなぁ。使う気しない。
よかった。自分と同じ風に思ってる人がいた。
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:16:48 ID:GNRXd6XA]
- なんか、ツバサとハーメルンのバイオリン弾きを読みなおしたくなった
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:30:56 ID:s+ZVT1K7]
- >>433
・シグマの超推理語りを途中でキャンセルorスキップ出来るように ・1回見たイベントは演出のスキップできるように もヨロ
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:51:45 ID:9t73lVZj]
- >>433
・推理語りが終わったとこで「これで行く or 再推理」を選択可能に デモ付きの長い語りも含めて、「間違った」とわかってるときの再推理までの過程がね…
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 22:52:31 ID:bU2NqkuU]
- >>437
一度見たイベントをスキップできるはずだよ? 演出のスキップっていう意味がわからない。
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:00:11 ID:s+ZVT1K7]
- >>439
矢印(→→)が出ないイベントのスキップの仕方が分からないんだorz 6章の「列車で突っ込むシーン」や「背中合わせのシーン」とか
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:01:52 ID:bU2NqkuU]
- >>440
ああ、強制イベントの奴か。 俺は、再演の事かなと思ったよ。 たしかに、そういう機能はあったほうがいいかもしれないね。
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:38:33 ID:eyqv3odS]
- 確かに6章で推理間違えた時の面倒臭さは計り知れなかったよな
初めてやった時に、ユリ子の死を左に置いてしまったが為に、最後の最後でミス 「ん…?よくわからなかったな」と言われ物凄い長話。会話スキップないから飛ばす事もできない。しかも推理のやり直しをするには章を初めからやらなきゃならんと来た ありゃ酷いと思った >>343 それじゃなくて、天然少女剣士とかだよ まぁロボは吹いたし、ラスボス雑魚化はどうよwと思ったがww
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:38:59 ID:QhbYN1WM]
- 不満もあるが、なんだかんだ言いつつも結構好きだ
超推理がもっとやりたい 時間が歪み続ける限りシグマが生まれるなら、 続編作れるよね?作ってくれ しぐままっしぐまー
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:49:17 ID:s+ZVT1K7]
- シグマを倒しに来るシグマとか?
次は狙われる立場かな
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/08/31(日) 23:51:34 ID:vxM1VXAk]
- 次は合体か変形だな。
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 00:00:11 ID:s+ZVT1K7]
- 名主題歌w
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 00:29:40 ID:bsb0vdF1]
- 以下ネタバレ注意。用語集「法水」で質問。
法水の欄で麟がどうして黒上を滅亡させたかったのかがわかったが、 研究の最中に生み出してしまった2人って麟とその妹のこと? 「調律者は気まぐれから自分のベースとなったその少年の楔をほどいてしまう」 って法水シグマが麟の楔をほどいたんでいいんだよな。 特典DVDドラマでディクソンとクリスティを誰かが解放したシーンがあったが あれは誰がやったんだ?麟か?これは上とは関係ないでいいのか? 気になって眠れない。誰か助けてくれ。
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 01:01:29 ID:X3gQGwOt]
- せっかく6章クリアしたのにセーブいいえを押してしまったorz
なんか…ロボットすごいねw 逢魔人は置いてけぼりだった気がしたけど 死楽章やればわからなかったところわかる?
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 01:19:22 ID:oxUDSd6f]
- クリスティと静馬の苦悩だけが出て来ない
どうすりゃいいんだorz >>448 死楽章はやたら敵が強く、本編と違ってRPG色が強くなっているオマケ事件簿 もしかしたら、裏三も含めて、スタッフが本編に使う予定で作ったけど、ボツになってしまったーみないな話なのかもな とりあえず、やっても真相的なものは何もわからない 真相は用語集を集めるとわかるようだ
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 01:40:27 ID:+oGedsGt]
- >>447
その解釈であってると思う。 ディクソンクリスティを解放したのは法水のシグマだろうな。
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 02:06:16 ID:7P9CHCmF]
- >>450
んー、5章の最後で否定されて、それをモデルにして法水Σが誕生。 そして、更に黒上Σが生まれるきっかけになるのか。 と、考える事は楽しいよな。 うーん、俺の超推理によって解き明かした(つもりの)ハーモニクスΣのページでもつくるかw
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 02:45:37 ID:adNJW4wR]
- いや、ディクソンとクリスティを開放したのは法水麟だよ
用語集見ればわかる ついでに法水シグマは冒頭から居るだろw 稚拙ながらまとめると(最初から最後までネタバレ注意) 法水のある研究者が、逢魔と人間のハーフ(麟とその妹)を生み出してしまう ↓ 彼らを標として逢魔が現世に蔓延り、人類滅亡の未来が決定される ↓ それを良しとしなかった使い人達が、時渡りをし、過去を変える(法水自体の存在を消す) ↓ しかし、麟と妹は、存在するだけで歴史を歪める為、黒上の手によって封印される ↓ その歴史の改ざんが調律者「法水シグマ」を生む ↓ 「法水シグマ」と使い人の戦いが始まる ↓ その戦いのさなか、軽い気持ちで「法水シグマ」は自分のベースとなった人間、「法水麟」と妹の封印を解く ↓ 麟の黒上への復讐が始まる ↓ 麟は黒上及び使い人達を滅亡させる為に妹の命を使って「時渡り」をする ↓ そして封印の使い人であるユリ子が死ぬ過去を作り、ディクソンとクリスティの封印を解く ↓ 歴史の改ざんに改ざんを重ねた無茶苦茶な時渡りのせいで、平行世界(ハーモニクス)が生まれる ↓ そして、その歴史の歪みから生まれたのが「黒上シグマ」である ↓ しかし黒上シグマが誕生した際に、ねねが未来へ送ったゆうが到着。同一体が現れた衝撃でシグマのシグマとしての記憶、その他諸々が飛ぶ ↓ そこで黒上シグマが自分と一緒に再構築した世界が、冒頭の平和な世界 ↓ ちなみに黒上シグマが共に過ごして来たネオンは「黒上シグマ」が生まれる約半世紀前、ねねの時の改ざん(ゆうを助ける為に時計に命を捧げる事)によって生まれた「月弓シグマ」である ↓ 二人はシグマなのだから、歴史改ざんが起こっても消えなかったのは当然である ↓ (続く)
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 02:52:53 ID:+oGedsGt]
- >>452
d 「ねねが未来へ送ったゆう」 ってのよく出てくるけど、これってどこで説明されてるんだっけ? 存在が不安定なのと関係アリ?
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 02:57:11 ID:adNJW4wR]
- (続き)
↓ そして「法水シグマ」は、麟、ディクソン、クリスティ、彼ら三人が、更に時を捩曲げたので、己が調律すべき時の調律が出来なくなってしまっていた ↓ というわけで法水シグマは、黒上シグマに「さっさと時を元に戻せ」と促しに来る 変装してるのは、自分のベースである法水麟と会ってしまった際に、時の歪みを最小限にする為、らしい(用語集より) ↓ ちなみにこれは予測の範疇を出ないが、時渡りで見た麟は、法水シグマが法水麟を開放した事によって過去に現れる事が出来たのだと思われる しかし、黒上の歴史改ざんによって法水の存在がなかった事になってるのは変わらない。彼の母親がコロっと変わったりしたのはそのせいだろう ↓ そして本編、黒上シグマの調律が始まる 時の調律は平行世界は一つの未来へと導いていく作業 ↓ ネオンが消えたのは、黒上シグマが調律していった過程で、すべての平行世界で「ゆうの存在が消滅」し「ねねがゆうを助ける為に歴史を変える」という事象がなくなり、存在理由が無くなった為 ↓ で、黒上シグマは「そんなんいやだー!!」と、また未来を再構築。 ↓ 麟の存在を否定し抹消。法水シグマの思惑通り、こうして麟とディクソンとクリスティが行った歴史改ざんは完全に調律、元の状態へと戻される ↓ で、この時に再構築した未来には、見ての通り「ねねがゆうを助ける為に歴史を変える」という事象が存在する為、再び時の揺らぎが生まれ、ネオン不完全ながらも復活する ↓ しかし法水シグマが言う通り、黒上シグマは己が調律すべき時を調律、つまり「麟を倒した時点で消える運命」のはずだが…何故か消えなかった。(この理由が用語集にあるのかは不明。あと三つ集まってないんだよな…) ↓ 色々あって黒上シグマは法水シグマを倒す ↓ 法水シグマの消滅によって調律されようとしていた過去の歪みが元に戻り、シグマが望む未来が再構築される ↓ EDのシグマとネオンは、物語の主人公であったシグマとネオンとは違う人物 だが、全てがなかった事になったわけではなく、それがシグマの「おかえり」という言葉を紡がせた ↓ ちなみにそのあと小さく入ってる麟の声 おそらくここから主人公である黒上シグマは麟にも幸せな未来を望んだのだと伺える ↓ Q.E.D証明完了 しかしこれも、用語集が集まっていない以上、不完全な超推理の一つに過ぎないので 見当外れだったらすみませんw
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 07:35:43 ID:bsb0vdF1]
- >>454
447だが、サンクス。これで安らかな眠りにつけそうだ。
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 10:14:54 ID:0d4AGuey]
- ここの世界観の考察を見て、みんな頭いいなとか思ってる俺ww
推理は解けても、世界観はまさに「わからないところがわからない」状態だよ。用語集埋めたけど全然意味わかんねwww
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 10:23:42 ID:7P9CHCmF]
- >>456
まー、このゲームを買った人は、ミステリも好きな人が多いと思うからね。 そして、最近のミステリ作品はもーこのゲームよりも凄い世界観でやっている作品もあるよw 流石に、最後はロボットがでてきて〆はないけどw それに近い反則的な探偵役の作品はあったな。 だから、慣れているんだろうと思うよ。 断片的な情報から世界をつむげるのはw しかし、俺はこれの時間の流れが多岐に分かれていて、主人公の人生もその支流の 一つに過ぎなかったという設定は、クロノアイズで初見だけど、他にもあるのかな?
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 11:17:26 ID:abnl3g1z]
- 第5楽章でねねが安らかな死に顔だったのは
事件に巻き込まれたねねがゆうを守るため 時を渡らせて未来に逃がしたからだろうな。 (未来に送られたゆうは、その直後にシグマとして選ばれ「黒上のシグマ」となる) そして、その「時渡り」による歪みが月弓シグマを生んだ。 プレイヤーが第5楽章をクリアすると、 殺人事件そのものがなくなったことで ねねによる「ゆうの時渡り」が行われることもなくなって 月弓シグマが正すべき歪みは正され(発生しなくなり)、 役目を終えた月弓シグマは消える、ということだな。
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 11:24:14 ID:abnl3g1z]
- >>453
「消えたゆう」「不安定な存在」「黒上のシグマ」あたりを読むといい。 第4楽章で生き残ったねねが黒上滅亡と関係ないってのは このねねが月弓ネオンのベースとなったということなのかな。
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/01(月) 11:44:07 ID:QaRdaJbp]
- たぶんあの世界では麟が姫籠だったことがあるのと同じようにねねも月弓なんだろう
むしろ本来の歴史では月弓なんだけど(法水麟はねねを月弓と呼んでたし)、 ゆうが消えちゃうと黒上がそのまま後継者なしでで滅亡しちゃうから 1〜3章のゆうがいない間は黒上に編入されていて、4〜5章では本来の月弓に戻ってる……のかも、しれない
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 11:51:59 ID:abnl3g1z]
- >>460
5章で式を飛ばすところでシグマが「黒上の血縁じゃないのかも」って言うしね。 そのあと「ゆうの姉なんだから黒上でしょ」ってネオンに言われるけど。 理由があって黒上が預かってるだけで、血縁じゃないのかもね。 ゆうもずっと一緒に暮らしてりゃお姉ちゃんと呼んで慕うだろうし。
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 12:35:58 ID:adNJW4wR]
- >>458
なるほど。あの安らかな死に顔には何か意味がありそうだなと思ったが、確かにそう考えられそうだ あれが、調律して行った平行世界の中で最後の「ねねが未来を変える」という事象だったとしたら、あのあとネオンが消えたのにも説明がつくしな だが『「黒上のシグマ」となる』、と言うと誤解を招きそうだ 正確には「黒上のシグマ」のベースとなる、だな シグマとベースになった人間はあくまで別人だから、ゆう=黒上シグマではない 6章で頭首が「彼は私」とか言い出すから混乱するが それと「黒上のシグマ」が「ねねが未来に送ったゆう」がベースなのは間違いないが、それが5章の事件で未来に送られたゆうだと断定する事は出来ないように思うんだよな… あれはクリスティが起こした事件だから、あの時に飛ばされたゆうが黒上のシグマのベースになったと考えると、若干時系列がおかしくなるような気がするんだ 時間の話だから、何か理由を付ければ筋が通るような気もするが… >>461 俺もそう思った 血が繋がってない、例えばご近所のお姉さんや従姉妹の人でも、仲がよくて相手が年上なら「お姉ちゃん」と呼ぶようになるのはよくある事だもんな ねねは最後までフルネームが出なかったが、「月弓のシグマ」のベースとなり、名前を借りられてた月弓ネオン=ねねでおkだと思われる
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 12:58:19 ID:n//mt59r]
- オリジナルドラマの2話だか3話かで、逢魔によって分家が襲われてるところ…そこで生き残った赤ん坊がねねでは?
それを見つけた静馬たちが引き取って育ててた… と思ってた。 だからゆうにとっては姉と同等の存在でそう呼んでたのかと。
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 13:05:06 ID:abnl3g1z]
- 俺はベースとなる=その個体そのものがシグマとして生まれ変わり、元の人間は(その世界では)いなくなるんだと思ったんだが
ベースはただのコピー元で、シグマ発生後もその世界に存在し続けると考えるべきなのか? …そうか。 刻音は全て奏でられたw 「黒上頭首が自分が選ばれなかったおかげで戦いやすくなっている」と言ったのは 自分が「シグマのベース」として選ばれていた場合 自分は「調律者と戦う黒上頭首」として残った上で「シグマである自分」と戦うことになるってことか。
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 13:11:07 ID:cx0rvpsG]
- 黒上頭首は単純に同じ顔と戦いたくないんじゃないかと思ってたw
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 13:21:45 ID:abnl3g1z]
- 6章の世界でベースの方の麟がいないからシグマに「なった」んだと思ってたんだが
麟は時を渡ったから残っていないってことなんだな。 >>462 「黒上のシグマ」のベースが「時を渡らされたゆう」なのは 用語集の「黒上のシグマ」の項に明記されてるよ。 確かに順序がおかしい気がするけど、 存在が不安定な者をベースとしたということだから ゆうが未来に送られるという事象が不確定の段階でも有効ということなんだろうね。 >>463 それっぽいな。弟の方が実力未知数のうちから次期頭首なのもそのせいか? 能力のタイプが違うからってだけかもしれんけど。
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:02:19 ID:7P9CHCmF]
- ここで問題なのは、未来に時を渡らされたゆうはどこに行ったの?だな。
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:15:52 ID:Dq6ScNNK]
- 50年後だかに飛ばされたからもっと未来に現れるはずだった
月弓シグマは時間待ち中だと書いてある
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:17:19 ID:QaRdaJbp]
- >>452がまとめてくれてるけど、おそらく主人公のシグマは一回ゆうが現れて記憶が破壊されたタイミングで時の調律(あるいは世界の再構成)してる
その時、記憶破壊の影響とか記憶の混乱でゆうの記憶を自分と思い込んでたようだから…… ゆう=自分な世界をつくっちゃったとすると、ゲーム最後の新しい世界でシグマじゃないシグマとネオンがいたように、 逆にゆうがシグマに取り込まれるなり、単純に消えちゃってるなりしてもおかしくはないんじゃないかと
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:25:58 ID:abnl3g1z]
- >>468
いや、飛ばされる前の時代が50年前だろう。飛ばされた先=50年後=現代。 6章での佳子やゆうの年齢から見てもそれくらいの時が流れてるし、 月弓シグマ(ネオン)も半世紀のあいだ世界にとどまってシグマに会った。 用語集「黒上のシグマ」によると 時を渡ったゆうが覚醒したことでさらに時が乱れて それによりシグマとしての記憶を破壊されたシグマが 自己を保つため構築したのが最初の世界らしい。 シグマ自身に都合のよい世界を構築してるわけだから、 バッティングすると不都合であると思われるゆうの存在は (無意識のうちに?)否定されているのではなかろうか。 別の世界では別の人生を送っているのかもしれないが そっちでも交通事故とかあってたら嫌だな(´・ω・`)
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:29:33 ID:7P9CHCmF]
- それとも、黒上シグマが最後に再構築した本来の世界での、黒上シグマがゆうであると
そして、そのネオンもねねであると・・・いいなー
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:35:04 ID:QaRdaJbp]
- 469書いてからふとゆうが取り込まれたとしたら黒上シグマが調律完了後の6章でも消えなかった理由がつくなとか思った。
シグマだけど、人間黒上ゆうでもある状態ならおそらく消えないだろうとか……うん、たわごとは忘れてくれ。 >>470 どこかには轢かれたけど入院ですんだとか平和な世界があったっていいじゃないか(´・ω・`)
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:37:54 ID:7P9CHCmF]
- >>472
それじゃー、法水シグマが態々黒衣の男になった意味が半減するじゃんw イレギュラーという言葉が全てを表しているとしてもね。 かさねがさね、次回作はマトモな仕上がりにしてくれとは思う。 ちなみに、これを6章クリアまでやった妹曰く、まるでドーナッツみたいな作品と評したw
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 14:51:18 ID:abnl3g1z]
- >>471
その辺はいい感じになってるっぽいよ。(用語集「ある世界」を参照) >>472 5章→6章でシグマが行ったのが 本来行われるべき「時の調律」ではなく「世界の再構築」だったため、(「存在の否定」を参照) 本来の世界に近い状態にはなったものの シグマの役目は完了していなかったといえるんじゃないかな。
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 18:10:03 ID:adNJW4wR]
- >>465
俺もそう思ってたw >>466 「黒上のシグマ」のベースが「時を渡らされたゆう」なのは重々承知 疑問に思ったのはそこではなく、俺は>>458を見るまで、月弓のシグマが生まれるきっかけになった、「交通事故で死ぬはずだった所を、ねねに助けられたゆう」が、黒上のシグマのベースになってると思っていた 5章の「犯人に殺されそうになった所を、ねねに助けられたゆう」が存在するのは有りだとしても、 その「ゆう」が、黒上のシグマのベースになったとは断定出来ない。というかそう考えると、時間軸がおかしくなってしまう と、言いたかった
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 18:47:38 ID:2aEuo+uA]
- デモンベインのスタッフがかかわっているのん?
あまりにも影響うけすぎじゃないか。
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 19:55:48 ID:uSfY2Wdq]
- はいはいパクリパクリ
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 20:31:31 ID:ye4Zc05W]
- 間違い探し苦手な人なんだな
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 21:07:56 ID:V20+/YIY]
- >>458
話題を蒸し返す上、記憶違いだったらすまないんだが、 五章のねねって確か刺されて死んだんじゃなかったっけ? その場合死ぬ直前にゆうをかばって時紡ぎをしたって解釈でおけ?
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 21:13:02 ID:VoNpRRFp]
- ここで流れをぶったぎる
第死楽章クリア後の一枚絵ふいた。 用語集の「ユリ子の眼鏡」は伏線だったのか… 執事とユリ子がさりげなくいるのもワロタww
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 23:25:00 ID:h/4XFQY0]
- そういえば、電撃マ王10月号にシグマの読切コミック載ってるって既出?
いつかコミック化しそうだとは思ってたが、まさかもうなってるとは思わなかったぜ…
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/01(月) 23:42:19 ID:0d4AGuey]
- 銃verネオンが出るなら電マ買ってくる
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 00:09:38 ID:0XzGQPuo]
- 絵の感じどんなのだろう
ちょっと興味はある
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 00:12:48 ID:+/Cb4Y7r]
- 電マの漫画は、P3みたいに好き勝手に描いて欲しいな。
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 00:14:18 ID:pSyTKYKk]
- >>483
maoh.dengeki.com/try/0810/closeup2.html
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 00:16:25 ID:0XzGQPuo]
- >>485
ありがとう! 面倒そうな絵なのに、元の感じが良く出てる 明日買ってみる!
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 00:52:38 ID:YAjjJIfK]
- 普通の推理モノって犯人が犯行にいたる過程が徐々に分かってくるのが面白いのに
このゲームは状況証拠でトンデモ推理するだけの糞地雷でした
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 01:03:26 ID:VoPduVly]
- 動機は欲しかったけどそうするとドロドロしそうなんだよな
家族内血族同士の犯行だし 動機より状況証拠が大事って推理小説?もあるから自分は納得できた
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 01:06:06 ID:pSyTKYKk]
- 3章はドロドロだった
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 02:00:54 ID:TqBGLrCo]
- ドラマのコミック化なんだな。
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 03:12:15 ID:yGBrPR+2]
- 用語集「クリスティ」の入手条件が判明したのでwiki更新しておいた
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 09:08:22 ID:cMMP0tWA]
- ユリ子が浮気相手ってのが嫌だ
なんかもっさりしてるし… かといって芙蓉も嫌だ 適任がいなかったな
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 09:26:31 ID:QTpBKo7K]
- >>480
死楽章クリアっていうかオールSクリアだな。 あの絵は俺もワロタw 仮面ユリ子とかw wikiのコメントのおかげで静馬の苦悩がオープンされて ようやく用語集コンプできたわ。
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 09:37:51 ID:PoMNaZyt]
- >>487
現在の日本の司法の風刺だから
- 495 名前: ◆O/VTg7e5tA mailto:sage [2008/09/02(火) 10:44:59 ID:zycAtbnO]
- ぼちぼちやってますが…。
「法水麟」が黒死館ネタだ、ってのは既出?
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 11:37:58 ID:2f/4iJSg]
- 自分の中では既出だけどスレでは知らない。
でも黒死館は未だに最後まで読めてない。
- 497 名前: ◆O/VTg7e5tA mailto:sage [2008/09/02(火) 12:19:13 ID:zycAtbnO]
- >>496
サンクス。 黒死館読んだよ。とりあえず最後まで追っかけただけ、だけど。 死ぬかおもた。 >>494 虚無への供物とかへのオマージュじゃないですかむしろ。 探偵役の万能性(探偵=神)とかそのへんで。 色々突っ込みすぎなんだけど、とりあえずインターフェースをもうちょっとなんとか して欲しかったなぁ。
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 12:33:56 ID:LUBNehZG]
- 第X楽章で「犯人はいない」ってどうもっていけばいいんだ
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 14:09:12 ID:QTpBKo7K]
- >>498
超適当な推理でおk たぶん一番ダメなパターン
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 14:12:06 ID:uD14w1ry]
- 真面目にやってのにそれに辿り着いた俺涙目www
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 15:04:07 ID:TTFTbOtY]
- X章だったか忘れたが、yes/noで答える闇にうっかり普通の刻印置いたら犯人はいないことになった。参考までに。
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 16:11:26 ID:+/Cb4Y7r]
- 魔がさされた〜も、超推理の結果で用語集に登録されるから、でるまで何度でも
超推理してみるほうがいいかもな。
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 17:54:39 ID:I5zdE6O7]
- >>499
超適当にやってもたどり着けないんだが…… >>501 それを試したら「推理のやり直しだ」って出てしまったよ なんでだろう、俺はまだどこかで論理的に展開してるのかwww 誰か具体例を載せてくれ
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 19:31:14 ID:hkIvryhD]
- やっと終わった
なんというか開発期間に余裕があったんだろうな、という印象 あんなにたくさん一枚絵いらんからシステムに時間と人手を使えと
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 19:50:09 ID:23hx4r6f]
- 一般の人のテストプレイが足りなくて、気付けないまま発売した印象
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 19:53:34 ID:uD14w1ry]
- 一枚絵なんて極論すれば一人が頑張れば量産できる
バランスとかシステムとかはそうはいかん
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 20:22:15 ID:mCkOjwu6]
- 電撃魔王ってせいぜい400円ぐらいかと思ったら、700円弱でビックリ!高い!
しかも買ったは良いけど、ほとんどゲームの漫画だし、途中からみると話がわかんないしで 絵は綺麗だけどちょっと辛い 肝心のシグマの漫画も、ドラマを聴いてゲームをした人なら読めると思うけど ゲームもせず、ドラマも聞いた事ない人だったら訳わからない漫画になっているような気がする いきなり「刻音しておこう」なんてやっても、ファンタジーな世界に慣れている人ならついていけるのかな
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 20:32:23 ID:wmak4aFB]
- >>507
大丈夫じゃないかな?
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 20:45:29 ID:23hx4r6f]
- 特典DVDのドラマがゲームに戯章として入ってたら良かったんだけどなー
声だけ聞くより絶対楽しいだろうし
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 21:04:02 ID:pSyTKYKk]
- それより体験版の内容を
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 21:05:05 ID:DzNAgtAx]
- とりあえず第Y楽章クリア。
各事件の展開にアラはあるものの、超推理は自分の推理を視覚的に楽しめて 中々よかった。 BGMも結構良い曲がそろってるし。 ただやっぱりレスポンスの悪さが気になる。少なくとも「メニュー開いて調音査モードに切り替え」 じゃなく「移動中にタッチしたポイントを自動的に調音査」にしてたらよかったと思う。 DSのニンジャガを見習えと言いたい。(あっちはアクションだけど) >>476が「デモンベインの影響うけてる?」って言ってるけど 世界観や舞台設定より「戦闘担当ネオン、曲演奏シグマ」の関係が 「戦闘担当エルザ、応援西博士」の関係に似てると思うのは自分だけか?
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 21:06:43 ID:wmak4aFB]
- >>510
体験版を雑誌の付録に付けて欲しかったな それなら、今からでも速攻で取り寄せたのに
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 21:16:59 ID:23hx4r6f]
- スクエニが任天堂に頼めば、体験版をWi-Fiとかで配信する可能性もあるかも
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/02(火) 23:24:44 ID:pjPu/xXg]
- >>497
オマージュというかなんだろう。 でも意識してるのは間違いないよね、6章のタイトルからして。 どうでもいいけど、ドグラマグラは非常に面白いと思うけど 虚無への供物は普通だと思うし黒死館に関しては駄作だと思う私。
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 12:44:07 ID:hFhlh8Kq]
- 裏III楽章の執事の行動が意味不明すぎてワロタwww
暢気に椅子の上で絶命してんなよww これ犯行の理由がちょっと知りたかったな、計画的っぽかったし 調音査しすぎて手首がいたいよ
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 12:48:30 ID:0Xn9LJqV]
- たった今クリアしたんだが、何じゃこりゃw
ババア何回毒殺されんねんとか思ってたらロボバトルしだすしビックリだよ しょーもないエロゲのやりすぎだろ、これ
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 14:22:29 ID:QGkALBCn]
- シグマって女顔だな
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 14:24:17 ID:q9WOCNw3]
- 6章であんだけはっちゃけたんだから
隠しシナリオの大逢魔戦辺りで 「下がっていろネオン!僕自らが出る!」 とかやっても良かったのに
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 14:43:12 ID:VyXkbzPF]
- >>515
俺は、三章と被るけど頭首がメイドに子を孕ませてしまっては、妻としては寛大に容認しても 小さなささくれだったものはあったという事じゃないかな? そこを逢魔に突かれたと。 つまり、頭首とメイドの間柄は事実として元からあったと思ったほうがしっくりくる。 時間軸的には、5→4→3→2→1とゆがみが酷くなっているという思う。 執事は、部屋の外で撃たれて、部屋に逃げてから手当てをしようとして出血多量で 絶命したんじゃーねーかねー?
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 15:00:51 ID:xQz1M8Il]
- Y章で一番凄いと思ったのはラスボスがルルーシュだったことでも
シグマロボでもなく、齢80超えてるはずなのにあんなに若若しい 佳子さんだったりする。しかも強いし。
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/03(水) 15:39:37 ID:erGQGQPK]
- >齢80超えてるはずなのにあんなに若若しい
>佳子さんだったりする。しかも強いし 確かにw 良かったよな首吊って人生終わらせなくて
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 18:17:10 ID:cA9XPWRP]
- 用語集の音楽がハイカラさんぽくて良いね
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 18:26:15 ID:2pZNKNHk]
- 佳子さんが若々しい理由は、『風使い』の項目を読むと…
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 19:20:53 ID:xQz1M8Il]
- 「風使い」の項目まだ開いてないけど、ちゃんと理由あるのか・・・・
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 20:39:23 ID:cBlVFjHx]
- 後半の事件やってから第T楽章やると、婆とメイドの事件だけで終わる事に違和感を覚える。
自然に考えればもっと後の時間で事件起こっているだろうに 超推理でシグマが「本当はいっぺんに殺したかったんじゃないかな」って言ってるから殺さないつもりだったとかいうわけでもなさそうだし
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 21:03:45 ID:aBmz7JnW]
- 犯人絞り込まれて難易度下がらないか?
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 21:04:27 ID:ji2e60z1]
- 正直福山を初めて知ったんだが、凄まじく棒読みに感じたのは自分だけなのか?
こう、宝塚を意識して失敗したってーか、アイドルが声優初挑戦してみますた、みたいな感じがして、これが主役一年以上やってきたやつの演技かよ!?
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 21:05:20 ID:VuMiA/p1]
- 福山はこういう喋り方なだけじゃ
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/03(水) 21:52:38 ID:yB3P6SvJ]
- / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
/ . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ 転回せしめるは時の悲鳴! /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳) /:/ : : : : : : : : :| , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/ 三 ̄ ̄ /:/ : : : : /: : : : : l 廻れ! 巡れ! 弾け! 砕け! 裁け! l/ 'l: ./: : l ̄〈 、 ノィ: . : : : ム: : : : / ′ !:/: : : ! 、,.==ニ二} /: :/:/⌒} : : l l': :|: : ハ ヽ:/ ノ //:/ __彡': : :! l j: :ハ: :l: :ヽ { / /´ ̄ __//: : : : : トl /'´ ハ:l/ l\ `ニ´ /:/ : : : トl _,,.. -‐ l:ハ!. l:,l ヘ __ ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : : ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 21:53:21 ID:fKbteHnL]
- 初めて聞いたけどもうちょっと楽に話せばいいのにって思った
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 22:21:48 ID:hFhlh8Kq]
- ギアスやってから低い声出すキャラ増えたのかね?
普通にうまい人だと思うよ…法水はともかく
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 22:25:45 ID:VsYsKvvK]
- カイルの印象しかないから白々しく感じる
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 22:26:46 ID:VuMiA/p1]
- カイルとか椿一成とかとは全然違うな
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 22:30:47 ID:xQz1M8Il]
- 用語集埋めるためにT章ボスを間違った超推理で倒したんだけど、
剣ネオンに「とてとてだった」って言われた。 死章クリアしてるから楽勝だろ!って突っ込む以前に FF11やってる人にしかわからないネタを・・と思ったのは俺だけか? ちなみに俺は引退して2年になる。
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 22:51:12 ID:aBmz7JnW]
- >>534
とてとてって何だ? kwsk
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 23:14:16 ID:dZaA2Ikd]
- 福山ってほんと最近こんな役ばっかだな
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/03(水) 23:52:06 ID:VyXkbzPF]
- >>535
簡単にいえば、MMORPGによくある自分とモンスターとのレベル差を表現する文章。 FF11の場合は、とてとてはとてもとてもつよいという意味で、普通にテキストで表示される。
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 03:03:17 ID:aKMjMdAg]
- キャラ人気投票+リクエストは今日〆
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 05:48:54 ID:hb34zuG2]
- ようやくVIクリアした。すごいね、いろいろと。
推理とかシナリオって経験ある人が作ったの? 中でも三章でおばばがどう動いたのかよくわからんかった。 ユリ子達をヤったのは食事後、よっちゃんが来るまでの間? >>504 開発期間が足りなかったから評価テストをほとんどできず、 修正はバグ取りのみでリリースって気がする。
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 11:21:17 ID:7molte34]
- 通常の推理アドベンチャーと違って主人公達は基本的に傍観者だからね・・・
「ページが欠落して千切れ千切れになった推理小説の犯人を当てる」みたいな 感じになってるから。設定上。 処理の重さはDSへの嫌がらせ?起動時のPSPもどきといい 邪推してしまう。
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 11:24:06 ID:fVE3Yc7k]
- >>540
あれは開発会社のロゴなんだが… www.thinkgarage.co.jp/
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 11:35:44 ID:7molte34]
- >>541
了解した。すまん。
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/04(木) 11:35:46 ID:sLgMMKRO]
- 開発会社のロゴを「起動時のPSPもどき」とは…^^;
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 13:11:36 ID:Br07+Dv/]
- この会社のロゴはPSPとDSを合わせて意識したロゴじゃないのか
半分に折りたためそうなデザインだし
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 13:15:18 ID:rOPvEQdl]
- 確かに中国あたりで新発売されそうなデザインだな
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 13:54:21 ID:+J8LmGrO]
- このゲームは完全版とか続編とか移植はないのかなぁ。
超推理は煮詰めればもっと面白くなりそうだし世界観やBGMは好きだから これっきりで終わるのはすごいもったいなく思う。 世間的にはクソゲー扱いされるのも理解はできるんだけどね… でもこのゲームにしかない魅力があるんだよなぁ…
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 14:34:36 ID:Smnmya4Q]
- 発売前から言われてた通り、開発者のオナニーで終わったな。
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 14:37:55 ID:QtWEm+Z7]
- 1章終わってランクAだったけど
このまま進めていい?
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 15:22:01 ID:35DzfpgB]
- >>548
Aランクなら大丈夫だよ。 あとで、何回もやり直しができるから。
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 15:43:23 ID:iJBauvOq]
- 死楽章の20刻のボスに勝てない…
最初に曲変えてくるとかうちのネオンは耐えられないんだが
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 16:31:52 ID:7molte34]
- >>550
とりあえず自己回復はってひたすら回復で耐えましょう。 ジョブはもちろん剣士系ですが「闇を切る騎士」がベスト。 一番下位の剣士ですが、こいつだけ自己回復が「弱」で上位2種は更に弱い「微」なので。 火力は下がりますが、このあたりで主力になる自動攻撃は剣士系は全て「超」なので あまり差は出ません。
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 16:52:37 ID:CqQZqTU/]
- >>551
サンクス 俺もそこで詰まってたwww
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 18:03:02 ID:aKMjMdAg]
- 先週で34kだって
続編出るかな
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 18:05:57 ID:Br07+Dv/]
- 5万は行ってほしいところだ
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/04(木) 23:34:16 ID:jWYvF4nS]
- 思ったより売れてた
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 00:40:08 ID:ST/0tw5R]
- これは「スクエニ」だったから「とりあえず買ってみるか」層を取り込んだだけで、
他メーカーが出せば売り上げ3桁クラスでボロクソに叩かれて終了だろうな。 このスレで出てるような訳の分からない理由での擁護も全く無いだろうし。
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 00:53:31 ID:9cyiD915]
- >>556はいったい誰と戦ってるんだ!
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 00:56:11 ID:6ozDT9ZQ]
- >>557
証拠はないけど彼の超推理ではそういう結論だ
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 01:50:01 ID:ZYA3RMWa]
- 魔が刺したんか
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 01:59:46 ID:/aY/cim+]
- これ面白いの?
買おうか迷ってるんだが・・・クソゲ?
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 02:10:16 ID:d6lt/VMX]
- 途中でダレて放置してるな
超推理は面白いが調査の面倒さはどうにもならんかった
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 03:23:46 ID:ub2VjlfZ]
- >>560
俺クロスレビュー 評価: 7/10 ・推理のビジュアル化は面白いし、シナリオも一部を除けば悪くない。 ・S判定取っても、答え合わせでは事件の経過を断片的に説明されるだけで 犯行はホントに可能か?って思う。 ・わざと?って思うほどテンポを悪くしようとする仕組みばかり。 ・戦闘無しで単純な推理物にしてればもっと良くなったような気もする。
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 05:34:47 ID:1y6doJga]
- 2章の超推理で
ゆり子の一階か二階どちらで殺されたにせよ何らかの痕跡か出来事が残っているの質問で どの刻印を配置していいのか分からない。
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 08:22:17 ID:hTv1+4qV]
- >>563
2階の渡り廊下から、列車の屋根とか蔦は調べたかね?
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 09:59:54 ID:d9uTj8YN]
- 特典のオリジナルドラマをみたけど、あの戦闘シーンでの掛け声を聞いていると
少なくとも今の戦闘システムじゃない方が良かったなーとおもう。 あんなに熱い内容だったんだ。 なら、最後の展開も納得できるというものだw
- 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 11:06:15 ID:ZYA3RMWa]
- >>564
最初の詰まりポイントだよね まだ青く光ってるからいいけど後の楽章では光らないのがあるから厳しいね 厨の影調べた時ネオンに剣降ろしてたら「昇降機を調べろ」みたいなこと言われて光らない昇降機を調べると… 一応ヒントは随所にあるみたいだけど最近の子供に自力クリアは厳しいみたいよ
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/05(金) 11:23:40 ID:ihwYTYUt]
- 平野うざい
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/05(金) 11:36:57 ID:SrLdn+T3]
- 「水着を上下さかさまに着用する」という
荒業を見せてくれたんだし許してやれ^^;
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 11:49:02 ID:Y5fpOzXy]
- >>566
むしろ光るから問題というか ついでに言えば、昔のアドベンチャー見たいな関係なくともメッセージ(リアクション)ってのが無いせいで 余計に光らない=調べられないって認識を強くしているような 後はオブジェが分かりにくかったりとか 昇降機だって適当にやってヒットした感じだし
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 13:31:08 ID:sVgGVozg]
- PV見てきたんだけどこれって感動するようなシーンとかってあったりする?
PV見るには感動ものっぽい感じがするんだが…
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 14:09:45 ID:yn3/xsqI]
- 僕がいない世界なんて嫌だ!→「この世界を否定する」
感動もの……かなぁ。期待しない方がいいと思うな
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 14:13:40 ID:KF/W5T9p]
- >>570
人どんどん死ぬよ 一部切ない
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 14:18:04 ID:d9uTj8YN]
- >>570
無理やり例えると、昔のエヴァンゲリオン的な流れ。 ま、随所の演出は、おおっとくるのはあるけど、余韻が刻まれない作品だね。
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 18:12:05 ID:KF/W5T9p]
- 他スレから転載
>シグマ開発者インタビュー ttp://www.inside-games.jp/news/310/31051.html 浜さんのサントラもうすぐ出るね
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 19:39:50 ID:An13N59I]
- >>271
否定したのは『僕がいない世界』じゃなくて、『ネオンがいない世界』だがな 好きな人が居ない世界だから否定するってのも無茶苦茶だが、嫌いではない 最後のどんでん返しもなかなか良かったと思う ロボは吹いたがw
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 20:04:00 ID:ub2VjlfZ]
- >>574
>浜さんのサントラもうすぐ出るね ヒゲのことかと思ったw
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 20:14:12 ID:eHgbWmgi]
- >>576
ちょっと待って欲しい 本当にそうかな?
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/05(金) 21:44:32 ID:RxooRKR8]
- 自力で用語集埋めてやるぜーと息巻いてたが、腕痛くなってきた
部屋数多過ぎだい
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 00:28:26 ID:1AULcQxu]
- もしかしたら短めな戦闘曲もサントラだと長かったりするのかな
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 01:08:40 ID:sOFBy2FH]
- ラスボスが流す妨害曲がすげー好き
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 01:38:44 ID:Qn10c+zj]
- うおぉおおぉぉおぉサントラ買うわ
- 582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 03:29:26 ID:CiKw4iUi]
- >>578
一応言っとくが 一見何もないところを調べて用語集が埋まるのは 倉庫の「封術の縄」と6章列車のふたつだけだから むやみやたらと調音査連打する必要はないぞ。 あとは魂の影を調べる時のネオンの形態と超推理の手順で。
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 11:17:34 ID:Z5IQXXpq]
- 2章の静間殺害で詰まってしまった…
密室なのかそうでないのかすらも 仮に密室でなかったら それを覆す刻印が分からない。
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 11:58:16 ID:VYsZrLzP]
- >>583
wikiはみてないのかな ヒントは・・密室ってどういう状況で作られる?かなあ
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 12:11:31 ID:7eCgx9HL]
- 譲葉の言う通りどこにもウソはない
密室だったと考えてよい こんなときは発想を逆転させるのよ! 密室の根拠ではなく 佳子が開けるまで完璧な密室だった場合 犯人はどうやって姿をくらましたのかを考えるのよ! あとは館の鍵について思い出すといいかも マスターキーの特徴とかマスターキーなしでも出来ることとか
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 12:17:04 ID:f8d0MVON]
- 初回プレイ時そこの密室殺人は正解したのに
最初の殺人が間違ったせいでこじつけの超推理だと思った おかげで最初の殺人が解けた後密室で間違い続けたぜ
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 12:28:34 ID:Vu0bTzzL]
- 密室に元々犯人が隠れていたとか
死んだと思ってた人間が生きていたとか 実は双子だったとか 1時間経過と思いきや25時間経過してたとか 前の話と血縁関係が替わってたとか どれも使い古された推理小説ネタだが 福山とロボバトルは新しい
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 13:15:26 ID:K9baBeE5]
- 突然ホームドラマ
突然ロボ 突然クトゥルフ あたりは珍しく無いと思うんだが
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 14:43:13 ID:XjU5xl8p]
- 突然超推理
これは新しい
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/06(土) 16:02:19 ID:EXD3XRpa]
- 3章で詰まってしまいました…
wiki見たんですが、佳子は二階にいた…?の刻印はどこで手に入りますか?wikiにのってなくて…(´;ω;`) どなたか教えてください。
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 16:14:34 ID:CJSvtcuq]
- 攻略本買ってきた。
予想はしてたが、やはり設定資料的な要素は皆無で純粋な攻略本だった・・・ 一応、すべての用語の取得条件は載ってた。 せめて世界観を補完するような内容も載せて欲しかった。
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 16:37:35 ID:CiKw4iUi]
- >>590
なきゃないで超推理始めちゃえよ
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 17:20:12 ID:04iV+Kwv]
- スクエニのことだから設定資料集出しそうだな
出たら買うかも
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 17:32:32 ID:MjehtQrR]
- スクウェアのRPGは大好きでファミコン時代からプレイしてるんだが、
コナンとか金田一少年の事件簿とかああいう推理モノが大嫌いな俺は このゲーム楽しめそうですか? ちなみに平野綾は黒髪時代はファンでした。
- 595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 17:42:03 ID:KSL50xJB]
- 推理モノが嫌い、なら買わん方が良い。
推理したくても出来ない・当たらない、なら買い。
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 20:23:31 ID:zeNHVnez]
- クラニンでアンケート始まってたぜ(9月6日 〜 9月28日)
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 20:59:53 ID:5p1jlPjQ]
- >>587
福山関係なくね? いや楽しかったけど
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 20:59:57 ID:aCpS31Lw]
- >>591
d 攻略本の内容気になってたんだ 世界観とかは好みなので設定資料集でて欲しいな
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 21:06:09 ID:PvmNrF1M]
- 裏4未クリアでSPとレベル上げしようと思うんですが
SPは1ボス・レベルは裏4の猫がやっぱりいいんでしょうか
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 21:44:56 ID:N7c5ZEHC]
- >>597
福山じゃなくて法水のことじゃね? 敵とのロボバトルって意味じゃ
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 23:34:22 ID:7VSWtWzT]
- ttp://kouryaku.dengeki.com/
10月10日に電撃から シグマ ハーモニクス ザ・コンプリートガイド+公式設定資料集 -シグマニアックス- がでるそうだよ
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/06(土) 23:39:25 ID:04iV+Kwv]
- お、買ってみようかな
第死楽章の敵こわすぐる レベル41しかなくてあげてる最中だが、何回か死んだ カルマとか冗談じゃねえ!
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 00:14:21 ID:FHKUqpv+]
- >>602
とりあえず、頑張って式札とかをつかってカルマを回避して、大おうま戦に集中! その大おうま戦で、結構レベルがあがる。
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 01:23:38 ID:WvdwGcbM]
- ストーリークリアした時、33レベルだったのに
第死楽章をクリアした時には、気付かぬ内に67レベルになっていて吹いたぞ だがある意味、本編のカルマが雑魚化して、証拠集めがすげー楽になるから、いいよな
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 10:57:56 ID:0fZvG1mL]
- 偉大なりし術者は何故ゴスロリなんだ
会話時のネオンは元の状態のままだし
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 11:24:39 ID:GnzIQj+g]
- クラブニンテンドーの「プレイ後アンケート」の受付が始まってたので
システム周りの不満点などを中心にがっちり書き込んできた。 それらが改善されて、行動範囲も学校や街中まで拡大した続編が出たら絶対購入する。
- 607 名前: ◆O/VTg7e5tA mailto:sage [2008/09/07(日) 12:00:50 ID:NIpHhQRV]
- >>587
ミステリ部分のキモになるプロットはそれぞれかなりオーソドックスですよね。 シナリオの大きな枠組みは、「閉ざされた館」モノで、しかもほぼ同じ登場人物で、 変奏曲のように細部が変わりながら「楽章」ごとに繰り返される連続殺人。 事件全体(楽曲)を通じての纏まりには欠けましたが、シナリオ作成者(多分かなり 重症のミステリオタク)の意気込みは感じられました。 設定のせいもありますが、プレイヤーに情報を開示する過程がかなり特殊(でしかも恣意的)です。 推理を組み立てる部分は、独創的ですが面白かったです。誤った筋道にもそれなりに 台詞などが割り振られていて、単に「間違い、×」とならないのも良かった。 とはいえ、一度に新しいことをやりすぎて収集がつかなくなった、という感じがします。 あと、ランダムエンカウントやカルマとの戦いによる「情報収集(=ストーリー進行)の 阻害」をゲームのやり応えと勘違いしてるのは、最悪の意味で末期スクエア的だなぁ、 と思いました。 フィールドもFFで言えばVII,VIIIに相当するスタイルですしね。 空間をリアルに再現したかったのかもしれませんが、キャラクターが端から端まで 歩かされるのにはエンカウント率が上がる以外に何の意味もない。 皆さん書いてますが、超音査という「調べる」コマンドをいちいち起動して、モード切替を 待たなければいけない、2画面幅のフィールドではいちいち調べるモードを抜けて 移動して、もう一度起動しなければいけない、という操作性の悪さも、論外でした。 手がかりやヒントをシナリオから想像できる位置に配するのならともかく、闇雲に 調べるしかないようなポイントに配置しておきながらこの操作性の悪さは致命的でした。 総括としては、アイデア○、シナリオ○〜△、システム△、インターフェース×、 面白くなりそうなゲーム全体のアイデアと推理・フィールド移動システムを、 過剰すぎるRPG・カードゲーム要素(シナリオ進行の邪魔でしかない)と 駄目なインターフェースが台無しにした、という感じです。
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 13:00:43 ID:XYOicWn1]
- RPGなのに、RPGがいらないゲーム
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 13:03:13 ID:vca8Djw3]
- 推理「ゲーム」なんだから、怪しい場所を探して物証を見つけるのは
むしろウェルカムなんだけど、このゲームの場合、その探させ方が駄目過ぎる。 推理物として見た場合も、過去に実際に起こった事と証拠だけで推理して 証言の嘘という要素をすっぱり切り捨てているのも興味深い。 バカゲーとしても、もう十分イロモノなんだから、間違った超推理の結果で ちょうど今やってる33分探偵ばりの推理コントが始まるくらいでも良かった。 無茶苦茶な推理のまま大逢魔に挑む、 脳筋探偵っぷりを作中でもっとネタに出来そうなのに 戦闘後に軽く扱うだけなのも笑いとしては不十分。 惜しくは無いけど勿体無いゲームだ。
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 15:24:02 ID:uB1x5IYd]
- もし仮に続編とかあったらRPG要素とか削除してくれ。
物証集めの最中でもエンカウントでテンポ悪くするなんて 作り手の自己満しか感じない。 なんでもかんでもRPGいれりゃー面白くなるだろ、なんていう 素人以下の発想でもしてたのか。 それよりも「すばらしきこのせかい」の続編出ないか? あれはかなり良作だったから。
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 15:39:53 ID:bxWj4YLE]
- 神下ろしと曲を駆使して4方位での敵の戦闘は最高に楽しいな。
ランクBで章クリアは良くないのかな?
- 612 名前: ◆O/VTg7e5tA mailto:sage [2008/09/07(日) 15:46:45 ID:NIpHhQRV]
- >>611
あの戦闘パートだけでRPG作れば良かったのにね。 ランクBってことは、犯人が間違ってない、というだけで推理自体はわやくちゃ、 と言う感じかと。それか犯人自体間違ってるかも。 >>610 RPG入れないと、ボリュームとして持たない、の判断だったかもですね。 個人的には謎や手がかりを集める部分をもう少し作りこむ。 背景説明を丁寧にやる、の二点で十分RPGなしでいけたと思いますが。 それかどうしてもあのロボットバトルやりたかったんかなぁ。 しかしその辺割り引いてもランダムエンカウントは要らなさすぎ。 ストーリーの節目でバトル入れるだけでええやん。
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 16:06:20 ID:z0dyYkvr]
- 北瀬×DCFFチーム
誰が悪いの?■?
- 614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 16:36:53 ID:7tzb3nEZ]
- ランダムエンカウンタ無しで、全ての魂の影は逢魔によって封じられてるから
連中を倒してからじゃないと見られない、とかどうかね?
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 16:41:43 ID:FHKUqpv+]
- まぁ、素直にRPG風AVGにしとけよという話だよな。
ランダムエンカウントなんていらないよ。 あと、レベルじゃなくてSPだけでいいともおもったね。 >614のいうとおりに、魂の影をクリックして雑魚戦闘というほうがいいよ。 で、その時にSP1で、カルマはSP5にして、章ボスはSP10といった風にしてね。 むりやりレベルという項目をいれるだけで、そうとうゲームとして楽しくない仕様が できていると思う。
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 16:45:52 ID:oY+1rUat]
- 固定敵のみだと進行状況に応じてレベルが決まっちゃうから
推理が苦手でもレベルさえ上げれば突破できるというコンセプトに合わないんじゃね。 シンボルエンカウントにするとか必ず逃げられるようにするとかならいいけど。
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 16:51:23 ID:FHKUqpv+]
- そういえば、RPGのくせに”逃げる”というコマンドがなかったな。
負けるか勝つかしかないw これも、次回作では改善して欲しいところだw
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 17:20:29 ID:fD77G4sh]
- 第四楽章入る前に寄り道して用語集埋めてるんだが、
シグマの項目で爆笑した。こいつの学園の評判が楽しすぎるなw
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 18:33:19 ID:Vkm0iPSB]
- なんでもRPGにしちゃうのはスクウェアの悪い癖だな
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 19:35:15 ID:LaSF88WO]
- ふと、レーシングラグーンが頭をよぎった
第三章のボスでSP104稼げるってほんと? ワンターンキルでも48しかでない・・・(´Д`; なんか間違ってるかな
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 19:58:06 ID:FDfJArQx]
- レベル上がりすぎてるとあんまりもらえない
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 20:14:12 ID:7tzb3nEZ]
- >>618
おっと、なんでもRPGってナムコをいじめるのはそこまでだ。 チャイルズクエストはまだしも、ワールドコートは名作だ。 >>620 ダブル、シングル、ショートで*2^3で出来たね。 偉大なるなんとかか剣士だったと思う。
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 20:59:18 ID:B2Akk81a]
- 3章まで来たけど
ユリ子が常に被害者なのが可哀そう・・・
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 22:08:59 ID:W1EcnngV]
- 全部伏線
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/07(日) 23:12:34 ID:HXI/1EuL]
- >>623
4章でしっかり鬱憤を晴らしてくれます
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 00:09:09 ID:XdlPyfcT]
- 死章までクリア、今用語集梅中なんだが
用語集の、「偉大なりし術者」と「麗しの魔法娘々」のシルエットが逆っぽいのはガイシュツ? 神降ろし自体を入手した時はどうだったか覚えてないんだが…
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 01:34:32 ID:VKxl+gdv]
- いまコンプリートしてきた。
やっぱりで(ryが絡んでたか…(まあそれが平野綾を否定する理由だと思われるが
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 06:04:15 ID:BZX0JrPV]
- ラスボス戦、過去の事件が殆んど意味無くて吹いた
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 13:14:44 ID:EaTQNmQd]
- ファミ通の攻略本買ってみた。
スタッフのストーリー解説とかは無かった。
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 13:29:03 ID:E740pizl]
- 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
誤字とか大丈夫だった?
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 13:58:31 ID:Yhr9f/H8]
- ファミ通って、どこのスタジオが手がけてるかでクオリティに随分格差出るから、
カバーとか目に見える範囲にどこが作成したのかをちゃんと書いて欲しいね
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 15:37:20 ID:w7TW4EEd]
- 攻略本に裏三と死がないような気がする。
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/08(月) 15:53:48 ID:l0CPCC9o]
- 式札の一番右下ってなに?
第死クリアして、オールSでもでないんだけど。
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 16:13:23 ID:7IgvY+Sr]
- 近所のゲーム屋で3700円で売れた
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 16:45:13 ID:7tM/yDY8]
- 4章の17の刻でネオンのメモだと2つの欄があるけど
一つしか見つからない。
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 17:18:03 ID:R7I4v74r]
- >>633
式札は全部で15種類です。
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 20:23:18 ID:fLLq/i8Y]
- 今日、シグマの攻略本買いに行ったら無かった…
まさか売り切れてるとは思わなかったから、しばらく呆然としちまったぜ
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:24:29 ID:hBbT94yr]
- 攻略本は変革者に歴史から消されました
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:25:40 ID:QP1BEoy8]
- 10月に設定資料集つきで再登場します
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:29:48 ID:u1gu+3c9]
- >>639
そっちの方が全然良い感じがする・・・ 慌てて攻略本買わなくて良かった
- 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:33:42 ID:fLLq/i8Y]
- >>640
攻略本と10月のコンプリートブックは別物なんじゃなかったっけ
- 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:49:55 ID:QP1BEoy8]
- >ザ・コンプリートガイド+公式設定資料集 -シグマニアックス-
9月のはファミ通、10月のは電撃
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 21:52:42 ID:yqk06SE3]
- シグマニアックスw
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 22:54:02 ID:v+BFxL5P]
- もうこのソフト自体変革者に消されると良い
- 645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 23:10:36 ID:wv1fHtGv]
- あやたんの声がゲームで聞けて最高だよ
買ってよかったよ
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/08(月) 23:47:55 ID:PGnIKF2L]
- ファミ通の攻略本は、裏V楽章と第死楽章が掲載されてないしね・・・
電撃のが出るまで待てば良かった・・・orz
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 00:06:22 ID:GbHrxelC]
- 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 01:20:39 ID:cf0SWvOl]
- 用語集も全部集めてオールクリアしたー
第死楽章の仮面おもしろすぎるwww 守人って力押しの家だからしょうがないよね…
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 02:03:43 ID:w7qCB13H]
- ファミ通も中途半端な攻略本出す事が多くなったなぁ
逆に電撃はコンプリートガイドと銘打つものが出始めてからは完全攻略本が多くなった (電撃の不完全攻略本はマスターズガイドとなっているのですぐ見分けが付く) 以前はVジャン並のゴミしか出してなかったのにw
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/09(火) 02:50:12 ID:UcHZ4biX]
- 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ttp://wiki.ffo.jp/html/87.html ttp://wiki.ffo.jp/html/776.html
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 07:43:31 ID:UIGjU4N+]
- 5章のカルマうぜええ
かと言って式札使いたく無いし・・・・
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 08:34:59 ID:JiSJsEyj]
- 惜しまず使っても式札が切れて困ったことが一度もないんだが
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 14:58:01 ID:hKGB4u3V]
- 式札使うのためらうのは勿体ないじゃなくて演出が長いからじゃね?w
エンカウント無効はまだしも場所入れ替えなんかはちょっとイラっとするし
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 17:20:39 ID:kvsA6gOb]
- これ死体描写をオブラートに包みすぎだ
年齢制限挙げてもっとがっつり描写したもらいたかった
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 17:43:40 ID:kg4wx/RA]
- >>654
第3楽章のねねの死体を全身で見せろというわけだな
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 17:55:41 ID:zbBhCwsG]
- ネクロフィリアにバカウケ
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 18:03:17 ID:niJlghnH]
- 佳子の悲鳴が死体CGより怖い
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 18:09:21 ID:kvsA6gOb]
- パッと死体を映したらフェードアウトして言葉だけで説明されるってのにはかなり萎えたよ
言葉じゃ結構猟奇的な殺され方をされてるだけに、それを殆ど見せないってのは勿体無い 残酷描写を控えたいならそういう内容にすりゃいいのに、なんか中途半端で苛々させられる
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 18:43:03 ID:DoY2Er8w]
- ちらっと見せてフェードアウトってのも結構想像してしまって不気味だったな
グリム童話とかで、挿絵はまったくないのに淡々と猟奇残酷描写が続いて怖かったのに似てる
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 20:06:46 ID:nxKd5IS0]
- 大婆様が犯人だった時のユリ子の殺され方、なんか特殊な殺され方だと言いながら、足しか見えてなくて、ちょっと、いやかなり微妙な気持ちになった
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 21:15:06 ID:a1TwB1O9]
- やっとクリア
ラスボスの宇宙戦が燃えた あと麟市ね
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 22:04:46 ID:nxKd5IS0]
- 一時間後、用語集を読んで市ねなどと言った事を後悔する>>661の姿があった…
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/09(火) 23:36:10 ID:3W1ksP8l]
- 公式ページの壁紙アンケート結果がけっこう楽しみだ
皆、どんなリクエストしたのかが気になるw
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 00:44:49 ID:tRWaxkiU]
- シグマとネオン好きが多そう
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 01:27:14 ID:+1Ijd+JT]
- あんだけつき合わされたらな。
他のキャラは、章ごとに設定とかが変わっているから、感情移入がむずかしいだろ。 姫籠ユリ子は同情票とか? 佳子は、6章のセリフに痺れはしたけどw
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 12:10:39 ID:13/ZG/EV]
- 梅と竹でショッピングだろ常考
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 13:04:03 ID:ZiS+mtUB]
- 福山だろやっぱ
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 13:14:37 ID:RbdzrLKF]
- >>666
誰得
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 14:41:34 ID:nJchxhr9]
- >>665
ねね好きですよ
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 17:02:43 ID:27BpRaCW]
- ハタチ前後の女性がユリ子しかいないからなぁ。
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 18:52:53 ID:nJchxhr9]
- おばば様に思い入れたっぷりなんてひとはなかなかいないだろうしな
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 20:09:09 ID:H2V5Ocl8]
- >665
自分は逆にシグマとネオンは劇中でタップリだったから それ以外の組み合わせ見たいな、とシグマと熊にした。 …が、クリアした今となっては シグマ&ゆう、ネオン&ねね、とかも劇的なイラストが来たかも知れないと クリア前に投票してしまったことを後悔している…
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 20:30:06 ID:YwrmED+3]
- >>646
え、そうなの? ダメじゃん・・・。 買わないで良かった。
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 22:45:42 ID:RbdzrLKF]
- 22.Σ 4700 39000
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 23:05:20 ID:tRWaxkiU]
- >>674
意外と行ってるなw 2出して欲しいが無理かね
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 23:26:13 ID:+1Ijd+JT]
- >>672
特典のオリジナルドラマはうまいつくりだったな。 ネオンとねねの関わりを思わせるのには。 うーん、続編をつくるときは、今度はオリジナルドラマの一幕みたいな感じにしてほしい。 あれが一番しっくりときたよ。
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 23:29:07 ID:0wHbCnWP]
- >>676
高校生名探偵か
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/10(水) 23:36:00 ID:emmHXN/+]
- バーローッ?
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 01:34:54 ID:+S/z9B+A]
- 近所で3000円に値段下がってた
値崩れが激しい
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 02:21:19 ID:lT1POQNy]
- >>676
あのドラマのように学園内を探索したり、 新宿っぽい街を動きまわったり出来ると思っていた時期が 僕にもありました。
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 08:07:09 ID:eohHPhAA]
- ディクソンやクリスティの様なあからさまな人を除くと
悪い人はふよう樣位かな?
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 15:20:22 ID:ueuA0XhE]
- ゲオで新品の販売価格が3000円きってる件
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 18:05:00 ID:L+Jy6mVQ]
- >>677
頭の寝癖は逢魔レーダーなんですねわかります しかし、もし続編があるなら、ぜひ調音査前に怪しい場所でピコーンとやってくれたらありがたいんだがw
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 18:49:19 ID:Vpyl+wJC]
- スクエニの完全新作は一応数作るからかきのこといい結構すぐ値下がるね
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 19:47:08 ID:nJ2qAp/D]
- きのことは作りこみは比べ物にならんけどな
大正と現代が入り混じったような世界観も好きだったのに残念の一言
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 19:49:10 ID:0EF044tF]
- 色々詰め込みすぎて中途半端になった感はあるな
自分も世界観好きだったんだけど、全体で見ると惜しい システムの不便っぷりとかランダムエンカウントとか逃げられないバトルとか……
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 20:06:02 ID:ygNVztXL]
- 第三楽章やってるんだけども
・静馬の死に関して…⇒《静馬の死》/《佳子は2階にいた…?》 wikiのこの項目の 佳子は二階にいた・・?の刻印が無いのですが どの刻印を当てはめればいいのかな 手に入る刻印は全部とってるはずなんだけれども
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 20:13:00 ID:0EF044tF]
- >>687
超推理してみたら良いじゃない、つーか既出な せっかくの推理ゲーなんだから最初は何も見ずに試してみるのも良いんじゃないか? シグマは何度でもやり直しがきくし、間違ったら即ゲームオーバーになる訳でもない トンデモ推理を楽しんでみても良いじゃない……(´・ω・`)
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 20:16:58 ID:ygNVztXL]
- >>688
回答ありがとう 何回も超推理してみて 犯人はいない!とかトンデモ理論になって wiki見ながらでも解らなかったんだ 今wikiのとおりやりなおしたら普通に出てきたよ 正直スマンかった
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 20:34:40 ID:L+Jy6mVQ]
- >>689
第三楽章でトンデモ推理やらかすと、ちょっとお得な事があるのでお前の道程は無駄じゃなかったと言っておこう
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 21:07:28 ID:0EF044tF]
- >>689
こっちこそ初っ端からケンカ腰ですまんかったorz ちょっとトンデモ推理でネオンにドン引かれてくるわ……
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 21:30:21 ID:vE7OaXQI]
- >>691
トンデモ推理の時のネオンって、術ネオンの世界の果てまでドン引き状態の他に 銃ネオンは「何言ってんだこいつ…」状態で 剣ネオンは「皆目理解不能だけどまあ信じてるならいいか」状態なんだよなー ある意味剣ネオンの反応が一番ダメージ少なかったわ…
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/11(木) 23:22:08 ID:epJDNcWE]
- >>692
でも、そのココロの中ではどういう風に罵倒されているかが気になるけどねw
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 00:08:50 ID:dT2IUIDX]
- 「考え無しのノータリンでおっぺけぺー、ふみゅ」
とか思われていたら、DS叩き割るかもしれない
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 00:20:44 ID:kJ60/8F7]
- >>694
いや…トンデモ推理時のシグマが想像する犯人画見てたら、それ思われてても文句言えねえw HAHAHAとか言いながら去っていくあの怪人は誰だよこの眼鏡!とか言いたくなるw
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 00:57:58 ID:XPfTTizn]
- ニンギョが式札でも戦闘関連でもチート過ぎてワロタw
用語集埋めは諦めようと思ったけどもう少し頑張ってみるか…
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 01:19:29 ID:ChuOrkaI]
- >>696
ニンギョを取れていたのなら、後は幕間なしで各章をあそべるから楽だよ。 あと、超推理だけで取れるのも多いから問題ないよ。
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 03:12:02 ID:XPfTTizn]
- >>697
超推理のみっていうのは『静馬の苦悩』とかは大逢魔は倒さなくてもオケってことかな? 再プレイはシグマとネオンの会話もとばせたら楽なのになぁw
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 08:13:09 ID:ChuOrkaI]
- >>698
うん、静馬の苦悩とか魔にさされたなど超推理の結論によって得られる用語は 超推理の結果でそうなればゲットできる。 で、その後に正解Sルートの超推理にし直して、大逢魔を倒して、再プレイランクS条件の 用語をゲット。 ただ、正解を知っていると逆に間違った超推理するのに手間取ることもあるけどなw
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 23:03:00 ID:2D/zM33t]
- 3章自力でS取れた人すげーなw
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 23:15:04 ID:kJ60/8F7]
- >>700
3章は超推理自体は自力でなんとかなったが、とある真実の欠片にある意味騙されたわ… 娯楽室には〜って、娯楽室だけじゃなかっただろそれってorz
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/12(金) 23:33:48 ID:zm+ZH3Kk]
- シグマの公式メンバースサイトで、ファンアートコンテストが開催されるらしいぞ。
壁紙リクエスト結果も気になるが、こっちも楽しみだ。 あと、アバターも大量追加されてたが、執事の服と仮面が地味にいいなあれw
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/13(土) 15:12:27 ID:MJOYlxwA]
- ねねの死んでいる状態がいまいち理解できない
上から落ちてきたのに、どうして頭だけこんにちわしてるん?
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/13(土) 17:06:09 ID:ZhMRRlEZ]
- >>700
むしろ5章を自力でS取れた人を尊敬する
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/13(土) 18:54:31 ID:43h5rtI5]
- まだ死楽章の途中だが、今まで自力推理で6楽章以外は
S取れたなあ。 まあかなり超推理のやり直しはしたけどね。 どこが間違っているか教えてくれるからなんとかなった。
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 01:13:04 ID:mPvzjIVO]
- 電気コードとか自力で見つけられたのならすごいなぁ
光らない系は、1個ぐらいしか見つけられなかった 超音査、面倒すぎw せめて一回やれば、スクロールしてる分まで全部わかるぐらいにして欲しかった
- 707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 04:23:19 ID:tgS/Mt53]
- 近くの店で2990円で売ってたんだが買いかな?
- 708 名前:天照大神 [2008/09/14(日) 05:20:35 ID:lfUJYcMZ]
- サンドイッチマン
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 14:53:38 ID:xtpUXp+H]
- 俺も電気コードはわからなかった
そらでわかった奴は余程しらみ潰しにやったか、勘の良い奴に違いねぇ
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 17:44:16 ID:KfgJB+HJ]
- 魂の影がある部屋はあちこちつつく癖が出来てたから、
普通に見つかったな。電気コード。 でも不親切だと思った。
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 18:39:23 ID:F4M7lG8x]
- っていうか光らない系が不親切すぎるだろ
そういうのもありますよって情報0だし 初めて2か3か忘れたけど、焼却炉見つけた時ポカーンとしたわ
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/14(日) 18:50:37 ID:dIyHVTZF]
- 色々つつくっていうのは面白い試みだったと思う。
だけどその割にシステムが不便過ぎたよね。 いちいちメニューからやらないといけないし調査中は移動出来ないし。 画面が縦長だから横に広い部屋だと2、3回移動しないと全部調べられないのが面倒だった。 あと毎回入れない部屋があるだけでずっと同じマップってのがつまんなかったね。 次回作はそういうとこいじってくれたらまた買ってもいいと思うんだ。
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 21:22:44 ID:nADYeJvL]
- 3章の焼却炉をつついてねねをみつけたときは
ひゃあってなったわ
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 21:23:41 ID:ZAuJIR2v]
- >>713
あれはけっこうぞっとした
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/14(日) 21:30:06 ID:nADYeJvL]
- >>714
うん((((;゚Д゚)))) あとはおばあさんの絞殺もなかなかきた
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/15(月) 03:49:11 ID:bL/2MCVT]
- 色々つついてください的な誘導が序章あたりにあれば
刻音がある場所が光らない不親切さも少しはマシに感じたかな… まあそうでなくても他にもシステムまわりはひどいが
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/15(月) 09:26:33 ID:Frry5reX]
- 一応、光らないとこは何かしらヒントがあるよ。(これだけじゃ不十分だろ、とは思うけど)
娯楽室の昇降機は真実への欠片、 厨の昇降機は剣ネオンのヒント、 それ以外はシグマが部屋を調べてみよう的な事を言う。 用語集埋めはもっとヒントないねw
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/15(月) 10:17:39 ID:RbtNFzJX]
- >>717
用語集めの場合は、もう無理やり周回プレイをするための蛇足にしか思えないよw
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/15(月) 15:34:45 ID:hvwd9sm6]
- 「犯人はいない!」で「クリスティ」は
スタッフが「犯人はいない!」の超推理(笑)をプレイヤー見せたいだけだろwと思った
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/16(火) 23:11:27 ID:l/fhC7Jw]
- 過疎なんて許せない!
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 00:17:37 ID:RNhQbh53]
- 僕はこの世界を否定する!
これで歴史改竄できるんだから調律者ってイイ存在だなと思う というか、平行世界がいくつも存在できるんなら、何で世界を修正しないといけないのか 良くわからなくなってきた 平行世界の存在を認めないから、ねじれを修正する力が働いてシグマが生まれるんじゃないの? こんな未来もあるはずでロボット呼べるなら、未来には黒上がドラえもんを開発してるはずで 呼ぶというのもありなんだろうか?
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/17(水) 02:20:27 ID:WoYqlJcL]
- 過疎ってるな。まぁ当然か。
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 12:25:36 ID:haG2mxp3]
- 実はひっそり日参している俺が通りますよ
カキコしたいのは山々だか、未だ第四楽章でうろちょろしているので、ネタバレ怖くて迂闊にレスもできん…orz とりあえず素手とメガネで大逢魔をフルボッコする誰かさん達に吹きました
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 13:13:35 ID:crWFrKcF]
- このゲーム何でルルーシュ出てるん?
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 16:14:49 ID:/oNjIxBk]
- スタッフがルルーシュ・ヴィ・ブリタニアに命じられたから
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 17:15:07 ID:AZxVFLS1]
- わぁー法水シグマかっけー!!!1111111
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 21:11:19 ID:HEDDiTps]
- 第5楽章で2階にカルマが2体出てきたんだが…?
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 21:15:39 ID:Ah1wqsJA]
- >>727
初期配置のはともかく、後から出てくるのはしばらく放っとけば消えたはず ……って、第5楽章で2体出るっけ? 第死楽章は確か出たと思うんだけど。
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 21:17:46 ID:/oNjIxBk]
- 5も2対出る
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 22:45:36 ID:OG9VDWz0]
- 24.Σ 3900 43000
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 23:41:26 ID:HEDDiTps]
- >>728
鉢合わせたら何も起こらず消えたわ 今のところ1階に1体、2階に1体なんだが 進行すると2階に2体出るのか…?
- 732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/17(水) 23:50:29 ID:Ah1wqsJA]
- >>729
やっぱ5楽章も2体出るのかー、トンです 2階に出てくる2体目はカルマよりも猫神寄りの動きな気が。 動かないままで放っておいたら結構すぐ消えたような…… わざとぶつかりに行かない限り戦闘にはならないと思うよ
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 01:14:53 ID:pNMELbBR]
- >>732
なるほどなー。ありがとう!
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 10:52:29 ID:sh6tf/Gg]
- サントラ楽しみ
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 11:16:30 ID:OqSQz43q]
- 初期配置の奴と、雑魚戦したら出現して3歩で消える奴の2体だな。
1階は後者だけだったかな?
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 11:17:44 ID:OqSQz43q]
- ↑5章のカルマね。
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 11:30:24 ID:4jDFuQtq]
- 同じ部屋に2体居ると連続戦闘になって疲れる
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 21:19:21 ID:HThzP3MQ]
- 単純にこれって買っていいもの?どうもハルヒ厨のゲームにしか見えん。
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 21:37:41 ID:CELMf+Ei]
- ハルヒなんて見たこともない
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 21:56:45 ID:K4nnZ0/t]
- >>738
それを言うなら平野厨だろ 過剰反応しすぎだ
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/18(木) 21:57:45 ID:lL2rIk1W]
- 死楽章の戦闘死んでばっかでハイになる
興奮してる時は分かりやすく光れよ逢魔
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 02:19:01 ID:N+qM5pcg]
- 用語集「姫籠ユリ子」が開かないんだけど。
開く場所は1章のばーさんがメイドにトマトのスープ をリクエストする所で合ってる? 一応ネオンの形態3種類で見たけど開く気配がない。 他に条件とかあったりする?
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 03:30:38 ID:6ksFvDsX]
- >>740小野もいるジャマイカ。
>>738まぁハルヒ厨がいることはいるが、ここの住人に頭ごなしにされるから禁句
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 12:10:44 ID:DP5KkCAN]
- 声優なんか棒読みでさえなければなんでもよくね?
野原ひろしの声には一瞬吹いたがw
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 13:30:40 ID:6ksFvDsX]
- レノもアクセルもひろしじゃないか
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 18:54:25 ID:jAHi93N1]
- >>745
そんなの知りたくなかった
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 21:30:01 ID:XjodmBIx]
- ファンアートコンテストの受付始まったな
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 22:07:28 ID:gcc3CkEE]
- blog.square-enix.com/sigma/2008/09/post_36.html
ブログ更新されてるよー >あの衝撃のラストをご覧いただけましたか? > > ( ゚д゚) ・・・・・・・・ ( ゚д゚ ) マジカ!! > ( つ/ ̄/ ( つ/ ̄/ >  ̄ ̄  ̄ ̄ >っという感じだったでしょうか。 >喜んで頂けていたら本当に嬉しいです・・・ まあ驚いたけどよ…
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 22:17:50 ID:wsYVz+ZM]
- >>748
出張版の方のブログも更新されてたよ >ちなみに「私のシグマ」はあんまり頭良くなかったです。 変なことばっかり言います。 毎回、言葉の意味はわからないけどとにかく凄い自信でした。 おいw宣伝担当w
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 23:50:15 ID:+HFZSk2C]
- >>749
出張ってどこかな?出来れば教えてほしい。
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/19(金) 23:59:01 ID:wsYVz+ZM]
- >>750
スクエニメンバーズサイトの、 「シグマ公式ファンサイト」内にあるよ。>出張版まっしぐま スクエニメンバーズに無料登録すれば見られる
- 752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/20(土) 00:58:01 ID:7db3sdSX]
- おわり画面から自動的にタイトル画面まで戻ったりしないの?
何か有るのかと思って5分くらい凝視しちゃったよ
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/20(土) 01:33:09 ID:IpXpvgZ/]
- 僕の超推理がそう囁いている
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/20(土) 16:40:30 ID:5EEHFoMp]
- >>751
ありふぁとう
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/21(日) 17:25:50 ID:k7Nhd9ZL]
- やっと四章Sで解けたが、何回>749なシグマを見たかわからん…
なんか途中から、もうアホシグマで突き進もうかなとか思った
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/22(月) 07:59:39 ID:0do94FaN]
- 平野に何度呆れられたか…
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/22(月) 21:54:08 ID:+rP0rCdx]
- ブックマーケットの本日の買い取り価格1500円でしたorz
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/22(月) 22:28:31 ID:HNbqnN3S]
- エルアークの無料プレゼント、
シグマ・ネオン装備一式とアビリティ「超推理」&「神降ろし」なんだなー。 ちょっとビックリした。
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 00:14:17 ID:LGiLBiR4]
- サントラフラゲしてきた^^
窮鼠の神楽やべえええええええええええええ
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 00:18:18 ID:5b+rc/sH]
- サントラ見掛けて、つい買っちゃったけど、やっぱDSよりだいぶ綺麗
浜渦いいよ浜渦
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 09:19:44 ID:IPvI9vqU]
- フラゲ組うらやましす…
早く聞きたいぜ
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 10:36:01 ID:lGvVk9vq]
- DSでも相当綺麗だった「希望与えし『戌吠の神楽』」が、
CDの高音質でどれだけのものになってるのか楽しみだ。 ゲーム中「戌吠の神楽」から曲変えたくなくてネオンに苦戦させたのもいい思い出。
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 11:28:09 ID:QrjW/KB9]
- ゲームを買わずにサントラだけ買ったぜ 尼早く届けろ
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 16:05:24 ID:zEnIAdIN]
- 今やっとY章きたけどこのときレベルどれくらいだった?
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 17:26:42 ID:3r/gJYLp]
- LV25くらいだったかな
クリアした時、LV32だったから
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 19:19:58 ID:M4yzy++s]
- >>765
凄いな。俺は今LV31だがやっと第五楽章の超推理中。 まあ、用語集埋めで第一楽章3回やったりとか、裏三楽章に寄り道とか、 真実の欠片をことごとく業逢魔からカツアゲしたりとかやってたからだろうけど。
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 20:11:23 ID:EnGxhWl2]
- 死楽章終わる頃には普通にLV60位になってると思うよ。
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 20:46:54 ID:SmPEtmpQ]
- ボス倒すともっこりレベル上がるよね。
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/23(火) 22:06:44 ID:F3VZ30hS]
- 4章で佳子さんが倉庫から服作る布を出してるってのがわかって、ふーんと思ってたら、
5章の用語集であの倉庫はトンデモ倉庫とわかって茶を吹いた。 あんな凶器だらけの場所に、ナチュラルに平和なもん置くんじゃねえ黒上家。
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 00:20:35 ID:WDF9wSHa]
- クリアした時はLV28
ちょwwwラスボス弱すぎwwww戦闘オマケすぐるwwwwとか思ってたら 死楽章で何故かLV63に 何故他の章もこれくらいの敵にしなかったんだ!!まぁ、これくらいの敵にされたら『逃げる』がないとキツイけどよ!
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 20:10:40 ID:8q8DwkQ3]
- サントラのライナーノーツで宣伝担当Yまでコメント載せててワロタ
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 22:14:54 ID:DYNVwzMS]
- >>639
よく見たら虫型レムナントの絵があるんだな
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 22:15:41 ID:DYNVwzMS]
- ごめんね誤爆
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 23:00:44 ID:uitPCJfB]
- >>773
ちょw 狙ってやったんじゃないだろうな、そのレス先は。 もの凄いフライングゲッターが現れたと思ったじゃないかw
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/24(水) 23:23:47 ID:nbUNOR8b]
- サントラ買った人に聞きたいんだけど、ライナーノーツって浜さんのコメントどの位載ってた?
アイツネで買うかCD買うか迷ってる…
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 00:32:00 ID:GBYsZGS1]
- >>775
見開き2ページだけどイラストに半分使ってるから実質1ページ
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 18:59:24 ID:GmG6rOMn]
- サントラやっと届いた。
ジャケットを開いた時の一枚絵と、CD本体の式札あしらったデザインがなかなかいいな。カッコいい。
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 19:00:23 ID:3/2IUMeZ]
- 短いループの戦闘曲はそのまんま短い曲で少し残念
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 19:33:31 ID:v7P3UydA]
- スクエニメンバーズに登録してたらスクエニからアンケートのメールが来てた
任天堂のと併せてもりもり書くぞ
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 19:41:07 ID:rizbLJFh]
- >>779
スクエニアンケートのメールについて詳しく。 俺も登録してるけど何故かそれらしいメール来てないんだ。
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/25(木) 22:05:59 ID:v7P3UydA]
- >>780
昨日の18時頃に送られて来てた 何か一定期間内にポイント登録した人にメールが送られて来るとか書いてあった
- 782 名前:780 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:12:15 ID:davwYbiO]
- >>781
サンクス! なるほど、そういうわけか。
- 783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/26(金) 01:34:25 ID:09Cx6Vag]
- 「さざなむ夢」は、超推理の勝利曲だよな。
これが流れてきたら、「よっしゃSランクの流れに乗った―!」とワクテカしてたw たまに途中から失速してアホ推理にいっちまうから最後まで油断は出来ないが…
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/26(金) 22:14:07 ID:JIYBvDVO]
- 第5章の推理でよくアホ展開になったな
途中まで長く説明する正当ルートっぽく盛り上がってきて いきなり 〜と思うんだ。そこはきっとそうなんだろう。とか適当解説になって アホの子全開になって困ったヨ
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/26(金) 23:32:41 ID:qbevhVk7]
- >>784
わかるw 正当推理の流れからいきなりアホ推理への落とし所がもの凄いよなw ネオンじゃないがほんとにポカーンとする。 ある意味ものすごいバランスだった。 そして爆笑後、刻音置き間違えた場所が丸わかりな自分に落ち込むんだよ…
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/26(金) 23:48:27 ID:1NDVh9/+]
- このゲーム、ちょっと作り込めば化けるかもしれない…
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/27(土) 00:12:35 ID:4CDuvIH4]
- 化けるな、確実に。
というか、評判良いところをウマい事抽出した続編が作られる気がする。
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/27(土) 14:30:45 ID:DybkzrVo]
- 化けるとは思うけど、評判の悪いところのが多い気がする
- 789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/27(土) 17:39:46 ID:xXh52JOp]
- クラニンアンケート今日までだぞ
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/27(土) 20:11:07 ID:EDY8ZcIb]
- クラブニンテンドーのアンケ今日までか!
ちょっと書いてくるわ。
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/27(土) 23:04:44 ID:wybRoImq]
- レス抽出:ペルソナ 0
ふむ
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/28(日) 02:37:03 ID:U+Y3C3HY]
- マジレスお願い
第V楽章クリアしてもストーリー把握出来ない馬鹿な自分… ねねは何故死んだ? 婆はユリコと血縁ならなぜ殺した? 頭首とユリコは不倫? 佳子はショックで自殺? これ裏楽章やればわかるの?
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 09:32:35 ID:J9r1uBAm]
- 2つめと3つめに関しては、姫籠出身の婆が、
同じ姫籠であるユリ子の不倫を許せなかったから。 勿論不倫相手は当主。 1つめと4つめは忘れた。 もう1ヶ月以上前にプレイしてたからな。
- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 09:47:37 ID:wmASSeb+]
- 佳子は、普通に婆に殺されたと思うけど。
ねねは、黒上の血筋で無いのが許せないからかもね。
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 13:40:46 ID:sYQk8s5O]
- シグマサントラ公式サイトの試聴追加と浜渦コメント追加が来てたのに今気がついた。
「神降ろし」が超推理中のテーマ曲だったのか…。タイトルつけ間違ってないかスタッフ。 あのどんどん謎を追及していく疾走感が凄い好きだから、フルバージョン収録は嬉しいわ
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 13:48:01 ID:ea24aJ73]
- ほんとだ、神降ろしと鐵牛逆じゃん
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 13:52:03 ID:wg+iheHe]
- ネオン可愛いなぁ
ちゅっちゅしたい
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 14:02:55 ID:f/yaofZz]
- どうぞどうぞ、じゃあユリ子さんはもらっていきますね
あれ?死んでる・・・
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/28(日) 14:05:26 ID:ZsNWQD8b]
- >>797
黒上財閥の全資産レベルの量のドーナッツで餌付けすれば付いてくるぞ。 流し込み用のコーラも忘れるな。
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/29(月) 00:59:53 ID:Uhr05Cuo]
- >>793
>>794 ありがとう。 なんとなく分かった。 不倫は逢魔関係なくリアルもしてたんだよね? うわー渋い頭首が一番好きだったのにw
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 01:36:40 ID:zzXZutsr]
- ユリコと一緒に草村にいた写真をみた時は『???』だったが
妊娠はなぁ…アウトだぜよ旦那さん
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/29(月) 02:26:25 ID:zFno7cwC]
- 超推理・結論
逢魔云々関係無しで 静馬はヤリチン ユリ子はヤリマン って事で Q.E.D
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 11:31:17 ID:JufzNUJ+]
- >>800
世界によって人間関係も変わるみたいだし 不倫してたのはあの世界だけだと思いたいw
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 12:20:41 ID:9O0Of4Ny]
- 第IV楽章の犯人ってユリ子なんだよな?
じゃあどうして結果的に死んだの? 意味が分からない……。
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 12:23:59 ID:t1URjMNP]
- >>804
ユリ子が、自ら死んだ理由はわからないだろう。 ただ、ユリ子は必ず死ななければいけない。
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 12:25:16 ID:9O0Of4Ny]
- >>805
ユリ子って死ななきゃいけない運命なのか? 最終話まで進めたらわかるかな…?
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 12:28:29 ID:t1URjMNP]
- >>806
やっぱり・・・うん、最終話を進めていくとわかるよ。 もしくは、用語集だったかな?
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 12:55:54 ID:0+SbzTlt]
- 電気つけっぱなしだろw
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 14:56:05 ID:9O0Of4Ny]
- >>807
今クリアした。 ユリ子が死ぬっていう意味が最後の超推理で分かったよ。 だけど今後は、眼鏡が歴史を変えようと思った理由が意味不明w このゲームって説明不足な気がする…。
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 17:23:16 ID:hNV+D41S]
- 設定は用語集で説明しているので、2周目プレイしてくださいね^^
スタッフ的にはそう言うつもりなのかも。 本編が説明不足過ぎる。
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 17:52:36 ID:0+SbzTlt]
- 逢魔によって魔が刺されたで済む事ですよ
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 17:54:52 ID:zzXZutsr]
- 今すぐ知りたいなら、一応>>452・>>454がまとめてくれている
とりあえず用語集「法水」は ちょwwwwwこれはちゃんと本編に入れろよwwww と、激しく思った用語、第一位
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 18:57:14 ID:t1URjMNP]
- >>812
同意w 超重要キャラだよなw だから、俺はDSの容量によって削られて、使いまわしとかで作ることができる番外編を 二つ入れたのかと邪推するくらいだw
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 19:09:35 ID:0+SbzTlt]
- 放水なんてロボット乗って粋がる粘着探偵と思った。
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 21:22:12 ID:9O0Of4Ny]
- >>812
ちょw 読んだけどそんなに大層な設定があるのかよww でも用語を埋めるためにもう一回プレイするのは面倒だなぁ…。 本当に、本編にその話を入れて欲しかった……。
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:01:33 ID:t1URjMNP]
- >>815
もしくは、10月10日発売の電撃からの攻略本を待てばOKw
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:01:45 ID:zzXZutsr]
- なんか…混乱してる奴がいるように思うんだが…
法水麟と譲葉麟と法水シグマは、 それぞれ別物だぞ? そして『ほうすい』じゃなくて『のりみず』だ
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:17:06 ID:eeq4JyXY]
- >>817
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:18:22 ID:kbN/aX27]
- 用語集のふりがなは
法水麟 ほうすいりん 法水シグマ ほうすいしぐま 法水 のりみず 法水登場 ほうすいとうじょう
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:19:49 ID:9O0Of4Ny]
- >>816
とりあえず攻略本買ってみるよ そして第死楽章やってるんだけど仮面が強くて何回やっても倒せねぇww wiki見たけど、Lv34じゃ無理なのかなぁ…… レベル上げ面倒過ぎるww
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:21:35 ID:eeq4JyXY]
- ごめんミスった連投スマソ
苗字としての法水は『ほうすい』であってたよ確か。 あと譲葉麟は『過去を変えようとして時を渡った法水麟』だからイコール。 過去を視るだけの『時紡ぎ』と違って直接過去に干渉できるのが『時渡り』だから。 で、法水シグマは『法水麟をベースに生み出されたシグマ』であり麟とは別人。 ……だと思ってたんだけど違ったら訂正plz
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:24:40 ID:zzXZutsr]
- >>819
(゜Д゜) (゜Д゚・::・... 大変失礼致しましたorz
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:26:06 ID:t1URjMNP]
- >>821
X章の譲葉麟は、特典ドラマでユリ子が自分の子だと言っているので、あの世界では事実でしょ。 だいたい、W、X章は逢魔人によっての改変だから本人自身が乗り出す意味がないと思うよ。 多分、他の分岐を作りまくっていたと思うけどな。
- 824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:37:39 ID:eeq4JyXY]
- >>823
あーそっか……逢魔人の存在を忘れてt(ry 過去を変える事によって未来が変わる事はあっても、 ある時点の過去に介入したところで更にそれ以前の過去は変わらないんだよなぁ。 という事は譲葉麟と法水麟がそっくりさんで且つ名前まで一緒な理由は何なんだろう…… あと、法水麟がやったのは逢魔人の解放と一部の歴史改変って事でおk? なのかな(´・ω・`)
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 22:53:58 ID:t1URjMNP]
- >>824
法水麟がおこなったのは、最初の黒上家の滅亡だと推測するな。 そこから分岐したときの流れをディクソンとクリスティが更に分岐させていたと。 で、第X章でゆうを飛ばしたネネで、月弓Σが生まれ、更に混乱した時の乱れに よって黒上Σが生まれたと。
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:15:15 ID:zzXZutsr]
- >>824
用語集によると、「法水」の存在を消しても、法水家の人間として生まれて来るはずだった人々は消えるわけではないらしい 法水の人達はルーツは変われど生まれて来る 譲葉麟および姫籠麟は、「法水家の存在が失くなった世界」に生まれた麟 簡単に言えば、法水麟と同じ魂を持った別人、という奴なのではないか?
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:30:02 ID:K+R1tDuX]
- もう何もかもが 超・設・定でいいよ
何でもありだ
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:36:42 ID:eeq4JyXY]
- 最初のは法水シグマか麟か微妙なトコだけど……
黒衣の男が色々アドバイスしてるって事はやっぱり麟の仕業なのかも分からんね。 >同じ魂を持った別人 そうか……そうだったのか……! 刻印はすべて奏でられt(ry だとしたら譲葉だったり姫籠だったりなのも納得だわ。すげええ目から鱗だコレ。
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:43:26 ID:t1URjMNP]
- >>828
その最初の改変の原因を作ったのが、法水Σなのよ。 なぜか、封印されていたはずの法水麟が動き出したか? すべては用語集にありw
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:48:23 ID:IRbC/zUU]
- あれ?法水シグマは「私のオリジナルによる歴史改変から〜」とか言ってなかったっけ?
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:50:09 ID:eeq4JyXY]
- >>829
いや、用語集は一応全部読んだんだけどパーフェクトに理解できていなかったらしいw よくよく考えりゃ法水シグマが調律を終えかけていた世界にはゆうが居たのだから、 『50年前に黒上が滅びた世界』を作ったのはシグマでは有り得ないわな……自分アホスorz しかし、気まぐれでやったちょっとの事が積もり積もってこうなるとは、 確かにイライラする展開だろうなぁ法水のシグマにとっては。
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/29(月) 23:55:27 ID:t1URjMNP]
- 本当に、かさねがさねXとYの幕下劇だけで終わらすには、おかしいんだよねw
でも、ストーリー的には破綻を小さくできるわけだから仕方がないんだよ。 たとえ、遊んだユーザーが説明不足だと叫んだとしてもw
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:09:36 ID:eBdV6eKd]
- 第三楽章の佳子って、結局他殺かな?
それとも不倫を発見して、ショックで自殺って感じ…?
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:10:38 ID:0WmqI350]
- 自殺だと思うよ
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:12:28 ID:eBdV6eKd]
- やっぱり自殺って考えるのが1番しっくりくるかな?
真実への欠片に >佳子は自殺か他殺か?20の刻での、彼女の様子をそのまま捉えてもよい ってあったから気になって…
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:16:51 ID:55C4hmip]
- ?
そのまま捉えたら自殺になるんじゃないの?
- 837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:19:46 ID:eBdV6eKd]
- 何か写真を見て頭を抱えた後、「!?」ってなってたからさー
後ろから梅がやって来て不意打ち…とか考えてしまったワケですよww
- 838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 00:33:27 ID:SnOiqAU1]
- 静馬より強い大婆様w
- 839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/09/30(火) 00:48:09 ID:ztmr3J8f]
- さて用語集集めるのもうめんどいから売るか。
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:10:11 ID:IxWQf659]
- >>838
一応、静馬には死角があるからね。 弱点をしっている大ボスは楽だろ? それと同じで、実はあの館の中で攻略しやすい人物ではある。
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:22:23 ID:XlRqcyw+]
- >>840
佳子は逆に攻略しずらい気がする。同じ不意をつくにしても封術の縄を使わないと駄目っていうのはけっこう難物 というか、最初の一撃外したら基本的に犯人の方が殺られる面々なんだよな、黒上さん御一家は。
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:24:12 ID:0WmqI350]
- なんつー一家だ
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:26:00 ID:ojtqfL0o]
- 仮面なんて徒手空拳で逢魔と戦っちゃってるよ
どう殺れと
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:27:07 ID:pzK3JHF+]
- ゾルディック家思い出した。
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 01:32:41 ID:IxWQf659]
- >>841
齢80で、雑魚逢魔の大群を一掃できるからなw 老いても虎、その牙は衰えずって奴だw
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 12:19:21 ID:SmuE8iCB]
- 佳子さんかっこよすぎるよ佳子さん
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 14:25:16 ID:4EmLQuUP]
- >>803
確かにあの関係はあの章だけなのかと思ってた 塚ユリ子が不倫とかキモイw
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 15:02:08 ID:55C4hmip]
- あの章だけだろ
章ごとに設定から全部変わるんだから
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/09/30(火) 18:28:52 ID:LO+4CycS]
- Vの二人の言葉に揺らぎがあったってあるけど芙蓉はわかるが静馬はどこらへんが揺らいでいたの?
佳子さんの見せ場がそこだけっていうのもな・・・。 あとディクソンとクリスティの時紡ぎの話は本編で詳しく解説して欲しかったな。 これによると麟の妹も逢魔人になってんのかな、ハーフだからならないのかもしれんが その辺の話も詳しく読み取れる章が欲しかった。 システム全体に要望てんこもりだがなかなか面白かった。
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/01(水) 11:14:52 ID:WlNPRLlZ]
- >>452
安らかな顔して死んでたのはゆうを未来へ送ったからか! 鳥肌ったった
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/01(水) 13:48:07 ID:5bHqS5q1]
- ファミリーブックで3日前3100円で売り抜けた
ポイズンピンクも1400円で売れた 下手なゲーム店よかいいね
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/01(水) 18:19:30 ID:FbNbssEN]
- 全周停止が糞の役にも立たない
停止時間が短くて
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/01(水) 20:54:33 ID:R+QHGIX6]
- 全周系は式札のゲージ溜める時間稼ぎによく使ったなー
あれの演出が一番長いから、その間にBGMが長く鳴る=ゲージが伸びる
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/02(木) 08:15:19 ID:JxJbT/nN]
- 中盤までは重宝した、SP稼ぎにもよかったし。
神おろしはハルヒが一番使用時間長かったよ。 自動攻撃覚えてからは壷がよくやった。
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/02(木) 12:04:41 ID:KE1F8Bop]
- 1番使ったのは剣士だな
最初は銃を使っていたが、自動攻撃覚えてからは最後まで剣士だった
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/02(木) 15:25:26 ID:tQoMtzGs]
- ユリ子の眼鏡の有無がとても気になる…
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 00:59:05 ID:aQ7Gf1Ok]
- シグマニアックス高いな・・・まあ設定資料集が付いてるならいいか
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 01:24:09 ID:3MCQdE0B]
- >>857
電撃マ王に掲載された、マンガ版シグマも載ってたらいいのにな
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 06:56:28 ID:amELGO9R]
- 2,415円か
なぜか尼で出てこない
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 10:08:45 ID:mB46oGJc]
- >>859
未だに、どのサイトも予約さえ受け付けない。 あー、まんが王は別か。 来週の月曜日あたりかな?
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 14:25:45 ID:3MCQdE0B]
- スクエニメンバーズの、シグマアバターセット追加来たな。
まさかシ熊の着ぐるみまで作るとは…w 個人的は大婆様セットが欲しかった。
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 14:27:31 ID:+4BKv/pT]
- イラストコンテストみたいなのに応募する人いる?
応募者全員にもらえるちょっとしたアレって気になるわ
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 17:31:27 ID:aQ7Gf1Ok]
- それっていつまで?
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 17:34:54 ID:zrPXL2fx]
- 商品気になるなー
でもここ何年も絵なんか描いてないよ(´・ω・`)
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 17:47:18 ID:OXpD/TCa]
- 宣伝担当Yの描いたネオンが地味にウマいな、おい
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/03(金) 17:48:02 ID:1l0ihGhG]
- 全員プレゼントか…
書き下ろし年賀状とかキボン
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/04(土) 15:52:18 ID:yhlSSm+A]
- ねね描いたよー\(^o^)/
とりあえず応募してくるー! こういうのは上手い下手じゃなくて、愛が積もってるか否かよね
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/04(土) 16:08:09 ID:l8cDr0xT]
- ねねうp
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/04(土) 16:34:26 ID:yhlSSm+A]
- 上手くないからヤッ!
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/05(日) 17:13:47 ID:+ugJyuyM]
- 黒上の家紋があるんだから、月弓や姫籠、譲葉の家紋も知りたいよな。あと守人も。
なんとなく、姫籠の家紋には鎖のモチーフが入ってそうだ。
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/06(月) 22:58:32 ID:8aU7KivO]
- 今日クリアしますた
超展開に俺置いてけぼりです ロボット物嫌いなのに。スクエニのヴァカ
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/06(月) 23:59:31 ID:DPVNFQy9]
- このスレ見てるとわけわからんな。サントラは買ってしまった
話は面白くないのか
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 00:03:04 ID:3O/CoaiZ]
- >>872
話は面白いよ。 ただ、話の展開が、唖然・呆然・超然の三大要素が詰め込まれているw
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 00:04:46 ID:6/zqjxpq]
- 個人的にはラストの超展開結構好きだw
だけど肝心のストーリーが説明不足で、用語集を読まないと理解できないのが痛いと思う。 ……シグマニアックスまだー?
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 00:16:53 ID:j6CKtIBS]
- >>873
やっぱり超推理で超展開系なのかw 絵とかすごい綺麗なんだけどな。
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 01:13:43 ID:qHsgjXdM]
- 今クリアしたけど世界観が全く理解できなかった。
ゲーム中に操作していた本人達は消滅してエンディングの2人は全くの別人って事なのか?
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 01:20:13 ID:3O/CoaiZ]
- >>876
がんばって用語集を集めよう。 君の疑問には、用語集で答えられています。
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/07(火) 18:53:35 ID:TK/5wgQm]
- 最後のロボゲーのとこだけ抜き出して別の作ってくれ
全周攻撃が気持ちよかった
- 879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 13:01:24 ID:kqYIGg12]
- シグマの音楽は想像してたよりひどかった
個人的にもうFF13に何も期待しない
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 13:10:10 ID:uvKT+Xl2]
- 酷い曲もあったけど、良い曲も沢山あったと思うんだがねぇ…
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 18:36:28 ID:bMcrqSuz]
- 酷い曲って具体的にどれなんだ? 短くて残念な曲はあったが、音楽として酷かった曲はイマイチ思い付かない…
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 19:28:41 ID:KMWWeX50]
- 実験的と思えるのはあったけど酷いってのは無かったな
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 20:21:23 ID:mYjIbq/H]
- 大方浜渦スレから出張してきたアンチだろう
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/08(水) 23:32:55 ID:v31lROSP]
- キュウソとか良いけどすぐ飽きるってのはあるな
イヌボエはかなり良いけどループで聴いてるとうるさく感じる テツギュウと流れし刻あたりが一番安定してる
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/09(木) 00:16:13 ID:dFBo2OQ2]
- 俺は「最終魔奏曲」が好きだな。
戦闘中はムカついたけど改めてサントラで聞くとかなりイイ感じ。
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/09(木) 00:42:53 ID:s7JeetTK]
- サントラだけ聞いてたら、静かで綺麗って印象が強い曲が多いだろうが、
ゲーム体験してると、燃える曲に聞こえる不思議。
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/09(木) 03:56:26 ID:gWZVd3fV]
- 静かな曲でも愛着湧くと燃える曲になるな
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 11:52:26 ID:LIJ6LIK5]
- 電撃サイトでシグマニアックスの詳細来たな
なんだあの充実しまくった大ボリュームは!
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 12:44:25 ID:qalnIgu5]
- これ新品3000円で売ってたんだけど買い?
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 13:25:10 ID:YugUF+sq]
- >電撃「マ)王に掲載された読みきりコミックも再録。
ふおおおおおおおおおおおおおお
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 14:31:51 ID:h6eRTf0T]
- >>889
買うべきだw てか、アマゾンの発送メールがこねえw
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 16:28:02 ID:ymdGZ9uL]
- 近所の本屋にはなかった
しかたなく尼でぽちった(´・ω・`)
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 22:03:21 ID:3lNNiF0v]
- ここまでがっちり作り込んでくれるとは思わなかったわ… >シグマニアックス
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 22:07:50 ID:eTOKMvcE]
- マ王に載ってた漫画も載ってるの?
うぁー、二度と見れないかと思って馬鹿高い雑誌を買っちゃったのに! 買わなきゃ良かった
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/10(金) 22:35:07 ID:kaeTTois]
- >>894
攻略本サイズだとやっぱり多少縮小されるし 雑誌の方がページ大きいから、俺は買ってよかったと思ってる
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/11(土) 00:36:24 ID:IDS/ew78]
- 買った人いる?どんな感じだった?
近場の本屋で売ってないから尼でポチってきた。楽しみだ。
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/11(土) 08:57:45 ID:jsL39MqH]
- ちょw攻略本、近所の本屋はしょうがないとしても
尼でも買えないってどういうこったorz
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/11(土) 09:18:13 ID:jsL39MqH]
- と思ったら15日に延期??
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/11(土) 14:21:55 ID:Od4Sgn6P]
- ちょwwこれから県外の本屋まで探しに行こうとしてたのに
尼のページ無くなってる?サイトによって発売日もバラバラだな
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/11(土) 19:03:28 ID:Mp5rAgs6]
- セブンアンドワイでは15日で変更となってるな
しかしあのボリュームじゃ、延期も頷ける。某編集、編集忘れて読みふけりすぎだw
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 09:48:31 ID:Hi085Yda]
- 15日発売か。焦らしやがって…!
ランクS推理以外のアホ推理verまでフォローってどれだけ力入ってんだよ。 また、しぐままっしぐまで紹介されるかな あれけっこう好きなんだわw
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 13:26:23 ID:lz44oebG]
- セブンアンドワイ購入可能になってるぽい。
あと、尼のページも検索かかるようになってるな。 発売日が11日になってるサイトもチラホラあったから、 近場の本屋回ってみるかな…。
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 14:03:46 ID:sCa1RoLT]
- >>902
確認してきた。おそらく今日発売と考えてもいいな、これは。 明日しか外出できないってのに、ちゃんと残ってるんだろうな近所の本屋 orz
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 17:17:03 ID:YXr8cr9d]
- >>903
日曜日には、普通は配送業者は休みだろ。 本屋にお願いして取り置きをしてもらったほうがいいだろう。 しかし、amaはカゴに入れる事ができるのに、なんで予約者には発送メールが来ないw まったく、早く発送しろー!!
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 17:49:51 ID:lz44oebG]
- 昼過ぎに本屋行ったが置いてなかったぜ。
明日もう一回見に行くかな…。 >905 尼ってそんなもんじゃないか? 発売日前に予約するよりも、 発売当日にポチった方が早いという。
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 19:50:31 ID:d0zA/uht]
- なんかこうじんわり盛り上がってるなw
電撃の編集者が思わず読みふけってしまったという内容を早く読んでみたい
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 22:21:36 ID:riUSEaM9]
- 淀で10日にSIGMANIAX入手したが…
・シナリオテキストが全文掲載(ネオン術士形態のみ、超推理終了時Sランク時の会話を含む。裏楽章はなし) ・用語集全文 ・世界観解説 ・オリジナルドラマ全文掲載 編集氏が読み耽るのもわかりました
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 23:37:14 ID:txkTQzN4]
- SIGMANIAX、これすげーわ・・・
これを見た後だとファミ通のは「攻略本」とすら呼べなくなるな〜 設定資料としてのボリュームも膨大。 以前にこのスレでも話題になった、 「美巫女=ねねの孫っておかしくね?」という点についてもちゃんと言及されていて感動w あと、専用の栞が挟まれてたのも地味にうれしい。
- 909 名前:908 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:39:42 ID:txkTQzN4]
- ちなみに秋葉原だとソフマップで売ってた。
ヨドバシには入荷してないみたい。 地元だと果たして何時入荷するのか・・・ ゲームショウに行ったついでに秋葉原に寄ったけど、良い買い物したわ〜
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 23:43:51 ID:YXr8cr9d]
- >>908
おお、とりあえず報告アリ! でも、やっぱり。 ちゃんとした設定があるのなら、ちゃんとゲームで紹介しとけ!! と、スタッフに対して愚痴ってしまうw 早く発送してくれーw
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 23:50:36 ID:pg6Srr7E]
- SIGMANIAXやばいな…
スタッフGJ 買うぜ だがここまで情報を放出するって事は、続編は期待出来なそうだな…orz
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/12(日) 23:56:18 ID:gdZhQsnc]
- >>911
いや、逆に俺は希望を感じた。 どうでもいいタイトルなら次の別タイトルに生かす為、おいしいネタは伏せる。 シグマの設定として放出したのはもっとシグマを知って欲しかったからだと思うよ。 明日は本屋に特攻かけるわ。
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 00:25:07 ID:mRwFh2D2]
- もう売ってるのか!15日まで無理かなと思ってたが明日から本屋回るか
報告乙乙!
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 00:28:25 ID:HMz7slw6]
- おお、確実に発売してるんだな。
安心して本屋に再突撃できるぜ。 続編マジで欲しいよなー。他の逢魔人とか、 ネオン以外のキャラの戦闘とかも見てみたいなー。
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/10/13(月) 07:40:53 ID:4K6LwI7z]
- 最初、Q. E. D. の意味がわからんかった。
証明終わりの意なんな。・・・って、よーわからん言葉つかうなよw ただでさえ、平行世界とかでわけわかんねーのに。
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 08:20:01 ID:udsh3L15]
- >>915
ミステリか数学かじってる人にとっては有名な言葉(セリフ)だからなー。 アホシグマ時にあれ言われると、そんなアホ推理の時にそれ使うんじゃねー!とか思ってたw
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 10:15:34 ID:pJYfg73x]
- 尼からキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
892だけどペリカンで思ってたより届くの早かったw B5サイズで読みやすいね
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 16:16:59 ID:udsh3L15]
- 近所の本屋め…無いぞコノヤロウorz
明日まで待ちまくって某巨大書店に駆け込むしかないというのか… 仕方ないからファミ通版の攻略本でもめくりながら耐えて待つわ。
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 16:28:59 ID:GNnqzmz1]
- くそー、一緒に頼んだ川上稔の本が入荷待ちで発送されていないや・・・うう
キャンセルして注文しなおすのも怖いしナー、俺もまつわ・・・
- 920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/13(月) 20:23:02 ID:mRwFh2D2]
- 大型本屋まわってやっと買えたー!内容濃すぎて読みきれんw
殺人発覚時の未使用イラストが怖すぎる
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/14(火) 03:14:21 ID:b2Vr/4ys]
- イラスト投稿締め切りは今日まで
- 922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/14(火) 18:46:04 ID:/I/IeDoa]
- 結局きのうが発売日だったの?
地元じゃ明日入荷かなあ…orz
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/14(火) 23:16:15 ID:KxD0QvQR]
- >>922
昨日は祝日で、普通は入荷しないだろ。 ちゃんと10日の金曜日に発売されているよ。
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/15(水) 19:13:31 ID:vAG9hvGc]
- 昨日やっとゲット成功したよ。
思ってたより一回り大きい本だったから、捜す場所を完璧に勘違いしてたわ… まだクリアしてなくて、先にシグマックス買っとこうと思ってる人は、表紙からすでにバレ入ってるので気をつけろよ
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/15(水) 19:47:01 ID:VFSdCWB4]
- そういえばこのスレで、ファンアートに応募した人どのくらいいる?
結構な数が集まってるのかな、発表が楽しみだ。
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/15(水) 21:28:37 ID:WTbXF+bk]
- 俺も探すのめんどくさいからセブンアンドワイで注文した。
不思議なところがいっぱいあったからちょっと楽しみだ。
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/15(水) 22:02:25 ID:QWWUmYmT]
- 同じく7&Yでポチってきた。
田舎だからデカい本屋ないんだよな(´・ω・`) 注文しようとして初めて>>924の表紙でネタバレの意味が分かったよw 確かにいっぺんクリアしとかないと「何であの絵?」だろうなあ。 さあ今から届くのが楽しみなんだぜwktk
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/16(木) 16:40:26 ID:JW+gAHkS]
- ようやっとシグマニアックスをゲット、第二章の芙蓉と麟の設定以外は、おおむねここで
語られたモノだったね。 さて、次回作要望のアンケートでもだそうかねw
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/16(木) 17:02:18 ID:wlqGSEdp]
- >>928
>第二章の芙蓉と麟の設定 kwsk シグマニアックス注文したのはいいが届かねぇ!!!! 田舎だから、本屋にも置いてないし。。。
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/16(木) 17:04:52 ID:JW+gAHkS]
- >>929
え?いいの?? まー、注文しているからいいか。 単純に、二章の譲葉麟は法水麟と同一人物。 後は、本を読んでくれ。 ちなみに五章のユリ子と麟も親子ではないという事らしい。 ここらへんは、解説がなかったな。
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:15:19 ID:kHBNTfIt]
- 本編クリアしてるのにシグマニアックスの表紙の意味がよく分からない…(´・ω・`)
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:04:27 ID:JW+gAHkS]
- >>931
全てがネネ繋がりジャンw
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 01:52:17 ID:t6XVK2/s]
- >>930
ありがとう。 へぇー…いろいろ載ってるんだね。 早く欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 01:59:44 ID:OubAK15u]
- >>933
すくなくともこれまでの疑問の答えが、全て載っていると過言でもないw
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 07:13:08 ID:/RQgirHv]
- 近年、こんな充実した攻略本があっただろうか・・・・
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 17:20:12 ID:GfS7uLbt]
- このスレにも、ストーリーについて数々の予測があがって来ていたが…
さてそれは何処まで真実に近かったのか… それともてんで的外れだったのか… 早く読みてえぇぇぇぇ!!
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 20:24:16 ID:Imq0l+za]
- よしこさんや
ご飯はまだかね
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/17(金) 20:45:05 ID:v026+r22]
- >>937
ちょw死亡フラグw
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/18(土) 16:51:08 ID:1mU/nIks]
- このスレ読んで覚悟していたつもりだったが、ラストに
ぽかー( ゜д゜)ーん
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/18(土) 20:09:26 ID:NPwydqzK]
- ゴエモンのインパクト戦は普通に受け入れられていたのに……
なぜ、シグマのオルトゴールは(ry
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/18(土) 20:12:54 ID:w8EBO7GY]
- これのラストは別に良いが
某幼稚園児の映画の3作目だったかの内容には当時子供ながらも愕然としたなw なんで戦国時代にタイムスリップして現代に戻って来たら戦国時代の悪役が現代にきてて 巨大ロボット対決になるんだよorz しかもコマンド入力で技発動だ!
- 942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/18(土) 23:19:31 ID:yBCi9hoI]
- いや、驚愕の真実がシグマニアックスに!!
えー、企画立ち上げ時からオルトゴールありきだそうですw
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/19(日) 00:36:26 ID:ENvoVXev]
- 面白かった。
RPG部分とミステリ部分の関連付けが苦しかったりとか、 ここでも何度も言われてるUI周りストレス仕様とか、 色々至らない点は多いけど 超推理も音楽戦闘も新鮮で良かった。SFCの頃の■を思い出せたよ。 これが初の作品なら将来が楽しみだ。
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/19(日) 10:55:34 ID:ZqOqOIFq]
- 誰かウィキペディアにこのソフトの項目作ってくれないかな・・・
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/19(日) 23:34:39 ID:pap4Ad6/]
- >>942
さっきやっと読んだけど どんだけロボにこだわりあったんだと吹いたわww
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/20(月) 10:28:34 ID:Mz5o3gmh]
- ついにねんがんのシグマニアックスをてにいれたぞ!
あとサントラもwww ネオン串刺しイラストの意味はやっぱりゆうの犠牲となって死ぬねねとか 調律し続ける事で月弓ネオンが役目終えて消滅。という暗示だったのかな?本はその事に触れてない気がしたので気になったんだ。 結局はっきりしてないけど ゆうの本名はユウキが有力だよね?少年2は少年に話してたらしいし。
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/20(月) 16:29:54 ID:fUKBCXgW]
- 到着したんでとりあえず読んでみたが、ちと期待しすぎてたかもしれん。
後半の世界観の部分がもっと大量に書いてあるんだと思ってたわ。 チャートの方は推理失敗パターンを載せたのはGoodだが その辺のシグマ+ネオン各種の会話あたりも載せておいて欲しかったな。 惨殺シーンはボツになったやつの方が迫力あると思った。
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/20(月) 22:52:59 ID:28hGqhPk]
- やっと用語集埋まった…長かった…
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/20(月) 22:59:13 ID:UeHCrueH]
- >>948
乙。頑張ったな…! そういや用語集の増える条件って面白いのあるよな。 個人的には「黒上シグマ」と「○○の苦悩」の条件で笑った。 え、それで増えていいのかよ主人公?! いや、ほんとに苦労してるのにそんなアホ推理コメントでフラグ立っちゃうのかよ?! みたいな感じでw
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/23(木) 10:26:47 ID:n8Bc7KNh]
- レベルを99にしたいんだけど、やっぱ死章のネコが一番かな?
同じ章でも、時刻が進めば貰える経験値は増える?
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/23(木) 16:12:39 ID:WFP5+whc]
- >>950
いや、死章の最後の刻で稼げば簡単に達成できるよ。 猫は逆にイライラする。
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/23(木) 23:40:36 ID:sFVLS1qG]
- まあLV99にしたところで無駄だけどな
なぜかステータス表示もないし
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/24(金) 00:08:29 ID:j2yO3wr2]
- 人魚をゲットすれば向かうとこ敵無し!
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:02:12 ID:HACJT9OM]
- >>942,945
そのオルトゴールの事って何処に書いてあるのか教えて貰えませんでしょうか…? 今買ってきてざっと眺めてみたけど何処に書いてあるのかイマイチ分からない。
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:30:28 ID:3pkbYbcp]
- >>954
つ 【P.159】の下段にある、初期のキャラクターイメージという絵の紹介。
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:35:00 ID:HACJT9OM]
- >>955
有り難うございます。 そして早速見てみて吹いたw 何で最初期からオルトゴール居るんだよw
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/25(土) 00:06:34 ID:wcyHjwHA]
- 初期イメージは、どうも鉄人28号を彷彿とする、もしくはジャイアントロボ。
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/28(火) 14:42:32 ID:PCd6314y]
- シグマニアックス買った
表紙のネタバレは帯で隠されてるのな
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/29(水) 21:30:56 ID:T7KmhSLS]
- >>958
けっこう絶妙な隠し方だよな
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/30(木) 18:39:58 ID:dn+urBhm]
- シグマ君の水着姿はぁはぁ
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 00:29:57 ID:vw5vqGCA]
- >>960
まさかシグマとネオンの水着姿が拝めるとはねw
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 00:35:42 ID:71pT1SYy]
- このゲーム何でこんなに盛り上がってないの?死ぬの?
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 03:51:01 ID:9+NYjbnu]
- 確かに登場人物のほとんどは一度は死ぬよ
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 08:47:18 ID:CBesm2v5]
- ユリユリ(´・ω・)カワイソス
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 19:25:47 ID:IeEE1L66]
- 水着水着って何の事かと思ったら…
ちょ、公式ファンサイトの描き下ろしイラストアンケート結果来てるじゃないか! まさかシチュエーションに「乗り物」と「リラックス」混ぜてくるとは思わなかったぜ。 誰もいない海に出かける水着姿の二人。いいね。
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/10/31(金) 19:42:59 ID:5UWciCzq]
- シグマとネオン以外のTop5の面子おかしいだろw
入れたキャラが2人とも入ってるけどなー
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/01(土) 00:58:03 ID:12Pot//S]
- >>966
リクエストしたのは、執事とクマのムーディーなドライブ風景ですねわかります。 てかここまで人気ならもう続編にはクマ出してやれよ、スタッフw 「しぐままっしぐま」でのクマ超推理が何故か妙に好きだ。
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/01(土) 19:53:27 ID:DpYy6tle]
- バンデラに投稿したのはこのスレの人か
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/02(日) 12:23:12 ID:J6/WNvEj]
- そんな技能はありませんよ
熊仮面の執事は没になってしまったか…
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/02(日) 12:58:16 ID:HCfrxiOW]
- >>968
kwsk
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/02(日) 20:27:49 ID:zMDwf87B]
- >>968
同じくkwsk。 何の曲が投稿されてたんんだ? やっぱり戌吠かい?
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/04(火) 21:37:48 ID:f+MeXdmV]
- シグマニアックス表紙の剣士すがたを見て驚いた。
ドーナッツモンスターって結構胸あるんだな。
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/05(水) 00:33:25 ID:WHkQmq+7]
- >>972
改めて見てみたら確かに。立ち絵もおっぱいだったw 術は帯で締めちゃってるし、銃はあまり胸あるように見えない。
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/05(水) 00:41:57 ID:7UzE7ZuJ]
- 実は非常食用のドーナッツだったりしてなw
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/05(水) 01:29:21 ID:7FiVzBge]
- 確か神降ろしすると肉体自体が変化してたはず
つまり、 術→標準 剣→増量 銃→減少 恐らくこうなのだろう いや、これで正しいと俺の超推理が結論付けている
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/05(水) 01:52:26 ID:8hLBjYNR]
- ああ、だから剣士は動きがもっさいしているんだな。
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/05(水) 23:19:57 ID:UyKvsAIV]
- >>975の超推理に一点の曇りもないです><
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 14:51:00 ID:J1OsBTu9]
- >>970-971
規制食らった 今更だが、テーマソングのほうだよ
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 15:06:26 ID:arF5y3Ak]
- ゲームのBGMってほとんどJASRACじゃないしね
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 18:14:15 ID:8v9Yi1SN]
- 話を変えてしまうけど、
超推理のシステムを使って、勉強系のソフトにできないだろうか。 例えば、 社会で、日本国憲法の三原則(思考の闇) 基本的人権、国民主権、平和主義(刻音) 数学で、速さの公式(思考の闇) 速さ、時間、距離(刻音)→速さの公式(新たな刻印) のような感じで。 これなら、デザインや音楽つき、机に向かわなくていいので楽しいし、 売れると思うのだが。
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 20:12:04 ID:nRzCjrN1]
- >>980
「基本的人権・国民主権・菜食主義(刻音)」 とか置いてネオンのコメントを読みたい
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 22:01:17 ID:1AbrBZu4]
- 一応次スレ建てるか
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/06(木) 22:13:27 ID:1AbrBZu4]
- 次
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225977144/
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/07(金) 00:58:01 ID:59RY0jYh]
- 2章辺りの電車の血糊発見で投げ出して、そっからwikiプレイだったけど
トリックとか証拠品の隠し方にクソゲー臭を感じつつも、終わったら売ってしまおうと思ってたら、 最終章のネオンと背中合わせのシーン見て、思いとどまって、オルトゴール見て、買って良かったと思ったぜ wiki書いた人は凄いよ。こんなの一生クリア出来ない。 イベントはフルボイスだったし、エンカウントとカルマのウザさはあったけどいいゲームだった
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/07(金) 09:47:04 ID:WTClMtuU]
- すごい久しぶりに来たんだけど、
8月に立ったこのスレがまだあった事に驚いた
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/07(金) 12:17:51 ID:gcoF63s+]
- クマの歩みでマッタリと進むスレです
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/07(金) 12:52:33 ID:ubw/73JT]
- シグマまっしぐま
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/08(土) 01:13:40 ID:XsGEw8zj]
- のっしのっし
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/08(土) 23:18:05 ID:XsGEw8zj]
- ずしんずしん
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/09(日) 14:42:46 ID:eq/BYt5I]
- しぐままっしぐまのシ熊ってマジで愛されてるよなw
本気で続編登場希望だわw
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