- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 12:59:27.12 ID:YUUShh06]
- 公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2008年2月21日) 次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレはwww5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください 前スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 150F toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385618511/ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 151F peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1396141804/ ○概要 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。 ○FAQ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html 前作との違い(発売前情報) ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html 紹介記事情報 ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html 過去ログ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 13:00:31.65 ID:YUUShh06]
- Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。 Q: 前作のパスワードってどうやってみるの? A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。 B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。 Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか? A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。 ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ ・ミニイベントの難易度が上がる ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可) Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。 A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。 www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか? A: お店に直接問い合わせてください。 Q: テレカのサンプル教えてください。 A: www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee A: 以下とかを参考にしたらいいかも www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう Q.引退したらどうなるの? A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定) 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1上がる。 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。 Q.鹿orサラマンドラが倒せない! A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。 Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。 Q.ヘカトンケイルどこー? A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。 Q.26Fで左しか埋まりません>< A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 13:01:10.12 ID:YUUShh06]
- よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い? A 面白い。買え。 Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか? A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。 Q セブンスド(ry A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。 Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか? A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。 Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか? A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの? A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。 どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。 廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。 Q 最初のパーティーが決まりません。 A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。 Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの? A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。 Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが? A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。 Q 引退はしたほうがいいのですか? A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。 Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。 A 仕様か気のせいのどちらかです。 Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。 A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。 Q 22階の地図を作る気力がない。 A 警戒歩行を使おう。 Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。 A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。 Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか? A 使って試してみるといいよ。 Q 29階で追い返されました A 1階に行って敵3体を倒す。 Q ディノゲーターが出てこない。 A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。 Q 30階でアリアドネの糸を忘れた… A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 13:01:38.86 ID:YUUShh06]
- 【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった ・夢幻陣形が機能するようになった ・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた ・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する ・死地の心胆が機能するようになった ・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった ∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。 【通常版とベスト版の見分け方】 DSカード裏の印字の真ん中がJN0なら通常版、JN1ならベスト版(廉価版) (例) 通常版: YIK JN0 J13 ベスト版: YIK JN1 J22
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 22:07:20.59 ID:r3TLW+Um]
- >>1乙
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 07:40:30.04 ID:+F+SbZ3K]
- >>1乙
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 09:56:19.51 ID:br0vdAyw]
- >>1乙傷舐めぺろぺろ
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 18:03:53.96 ID:B2yyul1i]
- 今2層なんですが
駒集め?と宝石探し?って3層突入までに完遂できるんです? 長丁場になりそうな予感がするんですが
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 18:54:38.55 ID:+F+SbZ3K]
- 宝石探しは分からんが駒はかなり長丁場
クリア後までかかった気がする
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 19:09:03.17 ID:CMcWG7Xi]
- 宝石集めは10Fまでで全て集めることができる、1フロアに1個ずつな
駒集めは最終クエストが出るのが本編クリア後、6層に入ってからなのでまー気長にやろう
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 21:42:13.16 ID:cKOuqewF]
- 宝石集めはどういう意図なんかね
クエスト受ける前から壁に何かしら見受けられるなら、これまで壁を確かめずに地図描きしてきた奴ざまあwってなるけど
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 21:50:18.13 ID:mbUC2ctY]
- 最初からやり直して二層到着
今までペット採取以外で使わなかったから真面目に使ってみようとキマイラ狩りで30引退させて使いにくさがよくわかった 忠義本当に邪魔だな!
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 22:09:25.83 ID:hwCk/1TE]
- ドクトルマグスの巫剣、無属性らしいけどあくまで物理だよね?
条件ドロップの「物理以外で倒す」は満たせないよね?
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 22:12:40.82 ID://8TsWcW]
- サポートパーティ報告。3層突破
3層突入あたりからHP振り始める。ボス前にパ4・レ7・ドメバ10。 ・エスバット sageL39 ドパ/レバメ。猛戦・耐邪。 メディ先読み(山勘)ヒーリングとバードのアイテムに回復を任せライシュッツから。 パライズアローで2回行動不能になってくれたこともあり戦線が崩壊するまえに爺さん撃破。 描かれた花で籠城するアーテリンデのHPを削りきる前にアタッカーのTP切れ 回復量とほぼ同じダメージしか与えられなくなり、千日手になるかと思ったが フォースを溜めて最終決戦(猛戦より攻撃力上昇が高い)を使用することを思いつき60T以上かかったが無事撃破。 アムリタを売り払うのはいいとして、長期戦が予想されるならボス前にはちゃんと用意すべき スキュレー sageL41 ドパメ/レバ。猛戦・耐邪。 眠りさえしなければ、HPと回復量に物を言わせミストを使わずともソウルにある程度は耐えれる。 パライズアローで1回行動不能。 鬼力化スマイトが思った以上にダメージ出てくれたので、抱擁でドバが昇天するも13T目で撃破。 またバードさんに経験値が入らない。アムリタを用意すると使わない。 難関と思われたスキュレーをミストすら使わず倒せて拍子抜け。HPとスマイトは正義。 この分だとクリア後まであまり面白くもないかも。
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 22:32:53.60 ID:KiAAt8w2]
- 核熱Lv4にしたら弱点着いてやっと200とかのレベルで
一気に900とか出てビビった 強いなこれ……
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 22:47:49.32 ID:2ES55sjz]
- >>13
スキル説明に斬とあるけどそれが間違いで、実際の判定は完全に無属性 威力がSTRと武器攻撃力に依存するから物理と勘違いしているのかもしれないが 特にそういう決まりはなくて、物理を含まないSTR依存の攻撃がいくつかある 巫剣以外にはガンナーのフレイムショットやソードマンのチェイス系が該当する
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/09(月) 23:15:22.85 ID:7q65Y6Et]
- >>15
その分TP消費量もクッソ重いからな、そうそう連発できないというところでバランスを取っている あとはまあ、諸々のスキルが揃うと弱点を突いた時の単体強術式の方が核熱より低燃費で強くなるよ そうなるのは相当先の話なんでやっぱり核熱がお手軽って話なんだけど
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 00:05:12.51 ID:Q+zevnhR]
- >>17
ボス狩りには丁度いい感じだからこれから重宝しそうだ 1層も2層のボスも、正直二度目は戦いたくねぇと思ってたが 経験地が凄いから3日ぐらい毎に復活してもいいって感じだわ今
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 11:43:03.61 ID:KvOkW0++]
- 忠義はランダム攻撃、単体攻撃庇うのはありがたいんだけど全体攻撃にほとんど耐えきれないのがな…
ランダムも落ちる時は落ちるが壁がやられるなら安い
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 17:50:29.99 ID:bPmG7sWz]
- 11Fのレンジャーで通れる道ってあれレンジャーでなおかつ一人じゃないと通れないってことなの?
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 19:00:24.34 ID:0mvcz3lr]
- うん。レンジャーなら警戒歩行あるからまだいいんだけどな…
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 19:15:57.46 ID:+OSSmukZ]
- 最近このスレやたら書き込みあるけどなんかあった?
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 19:45:01.31 ID:dPGZ0h+t]
- 特に何も
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 20:44:46.17 ID:O64us+z1]
- しいて言うならペルソナQの発売
パラディン一人旅やってるけど攻撃手段がスマイトの繰り返しになるから正直退屈だわ
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 22:06:51.90 ID:+OSSmukZ]
- >>23-24
なる 世界樹の代表作は2だもんな お試し世界樹にはちょうどいい訳か
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 22:25:24.64 ID:dPGZ0h+t]
- 世界樹の代表って2だったのか知らなかった
てっきり1だと思っていたが
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 22:39:14.55 ID:KPU3i+29]
- 二軍作ろうと思ってバード二人目を1と同じく褐色にしたら
すごいロリっぽくなってた お姉さん属性の人だと思ってたんだが……
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 22:40:53.86 ID:B/vQb17l]
- ドリルダクハンも何故かムネが減っている
これは一体…?
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 22:59:38.24 ID:+OSSmukZ]
- >>26
世間一般で世界樹といえば2を連想する人が多いだろうから2が代表作だろう そもそも1って知名度低いと思うけど?
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:02:21.36 ID:mpqLMrNs]
- 俺はU好きだけど一般とか代表ではないと思うぞ
Uだけあえて地下に潜る形式にしてないしこれがスタンダードとは言えないなあ
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:02:53.06 ID:dPGZ0h+t]
- その世間一般とはどこだ
まさか2chではないよね
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:06:03.48 ID:B/vQb17l]
- シリーズだけど作品ごとにシステムやUIがちょくちょく変わっているし
代表作ってのは無いんじゃないかな
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:10:36.37 ID:0mvcz3lr]
- ドラクエの代表作ですらモメるというのに…
どんなに減っても胸は揉めるというのに…
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:25:02.91 ID:+OSSmukZ]
- 世界樹のお約束って2発祥がほとんどだよな
そういう意味でも2を代表といっていいと思う 初動で1番売れたのも2だし ドラクエは1と10以外はそれぞれ今でも通用するネタが豊富だからな 世界樹と同じではない
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:26:36.30 ID:B/vQb17l]
- サブクラスは3発祥だし
難易度設定は4発祥だし ストーリーモードは新発祥だし
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:28:18.40 ID:+OSSmukZ]
- >>35
どれも世界樹の代表になれる要素じゃない
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:29:32.39 ID:3JIVVC4h]
- 職一新とか意識的に変えてるしな
まあ一番売れてるのは2みたいだが、だからといって2が代表作などと決めつけたら ドラクエ9がドラクエの代表作ということになっちまってそれだけは認められん
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:30:01.87 ID:hF+J5e2Y]
- サブクラスは3,4独自のシステムで、世界樹のシステムとは言い難い
ストーリーも同じく 作品ごとに結構変わってるし、特に2以前と3以降は完全に別物 代表作なんて選べない、敢えて挙げるなら1かなって程度で
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:32:27.63 ID:pizsx/XC]
- そういう意味での世界樹のお約束の発祥は1だろ。
なんで発売当時「実質1.5だな」くらいに言われてた2が元祖みたいな扱いなんだよ。
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:36:48.75 ID:B/vQb17l]
- まあ脳内ソースで延々と話しても何にもならんわな
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:45:02.85 ID:dPGZ0h+t]
- 世界樹の迷宮の英語名がEtrian Odysseyだから1が代表、じゃダメですかね
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:45:14.99 ID:0mvcz3lr]
- オーバーロードだな
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:51:49.17 ID:0mvcz3lr]
- 上のは>>40宛てね
英語名、色々聞きたいな もし持ってる人いたらスキル名とかも
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:57:29.84 ID:dPGZ0h+t]
- >>43
etrian.wikia.com/wiki/Etrian_Odyssey_Wiki ここでひと通り揃ってる 自分もちょいちょい参考にさせてもらってる
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/10(火) 23:59:23.44 ID:DMKbJoGk]
- 5層の1,雰囲気の2,バランスの4,ストーリーの新
3は…
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 00:00:22.40 ID:mpqLMrNs]
- Vは挑戦的であったと言える、それを踏まえてのWや新だし
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 00:01:07.06 ID:3w2p/H3W]
- >>44
おお、ありがとう 英語アレルギー気味だから開いた瞬間ビビってしまったが…妄想や名付けの参考になるわぁ
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 02:27:02.59 ID:OaQ9rMIh]
- 世界樹に代表作なんてねーよ
自分が好きならそれでいいとは思わんのか?
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 03:54:36.26 ID:ijPh5Vyc]
- >>33
減るんじゃない。これから膨らんでいくのだ!
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 08:04:14.61 ID:qf61CWoM]
- ひむかいさんが描いてる限りOPの増量はない
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 13:37:19.30 ID:JehPNkOl]
- 3は最高だった
世界樹の1つの完成形と言ってもいいと思う 2は荒削りながら世界樹らしさにあふれた作品 4は新ハード1作目にしてはがんばった作品 1は元祖
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 15:10:08.70 ID:PtJNgsWt]
- 装備の幅が色々広いのは3だな
まぁ3から既存のRPGに見られる要素がやっとこさ実装された感じだけど
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 19:14:18.97 ID:3w2p/H3W]
- それがいらないんだって層もいるのかもな
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 19:59:01.02 ID:O7sJpUJQ]
- Vはキチガイ兄妹に振り回されっぱなしだったのがキツかった
V特有の職業とか町の人たちとか大航海クエストは大好きなんだけど
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 21:05:51.61 ID:dQdJn7rp]
- 航海は面倒臭いし大航海クエストは経験値揃えたい俺にはつらかったかな
それ以外は割と好きだけどシナリオはなんだかなぁって感じ サブ実装は選択肢広がって良かった
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 21:09:33.85 ID:mEN4Pnxb]
- 新IIが来たら、新におけるガンナーみたいにIIIからのクラス輸入があるのかねえ
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 21:27:10.32 ID:s20XB1Aa]
- 好きな人には悪いけど、「新」路線はもうやめて欲しい。
幅広い層目当ての小遣い稼ぎならペルソナQみたいに版権系を出せば良い。
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 22:10:34.50 ID:5f+88Uxa]
- 新は好きってほどの思い入れはないが抵抗感もなかったわ、単純にリメイクとしての役割は果たせてる
シリーズでも特に綺麗な風景であるUの迷宮がぐりぐり見回せたらうれしいなあ
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 22:43:27.44 ID:MjIkwRad]
- やっとこさ15階に着いた……しばらく稼ぐかなぁ
3層のボスはメッチャ強いみたいだし
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 22:45:28.85 ID:/ENuk70B]
- レベル上げる前に突っ込んでみるのも面白いぞ
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 22:51:10.52 ID:ijPh5Vyc]
- >>56
ハム女様(プリンセス) ギルド長(ファランクス) 酒場親父(ファーマー) ひまわり(ビーストキング) フロなんとかさん(アンドロ) 夢のパーティ
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/11(水) 23:52:56.14 ID:3+CWklb4]
- >>61
1人魔改造済みなんですが
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/12(木) 02:54:27.94 ID:vYzuUrZ4]
- フロリダ州さんのギルド実際どのくらいの強さだったんだろう
元はパペペペペみたいだし全力逃走+野生の勘の採集ギルドとして有名だったんだろうか
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/12(木) 14:03:44.22 ID:l3DDrkbI]
- 需要があるかどうか解らんがせっかく始めたからには報告継続
ジャガーさんまで突破 ・ハルピュイア sageL52 ドパ/レバメ。猛戦・耐邪。7ターン撃破。特に言うことはない ・ジャガーノート sageL57 ドパ/レバメ。蛮族 最も有効な巫剣L10で約100ダメージと短期決戦は物理的に無理 強化枠6以上で爆進の使用率が跳ね上がるので全体強化は1枠に止める HPブースト+蛮族で全員が角撃だろうが1回は耐えれるので後は地道に持久戦 完全破壊の防御低下は守護で打ち消し、防御を駆使したりして回復のTPを節約 売り切れない消費アイテムはそれなりに使ったが特に危なげもなく66T撃破。ある意味力押し 壊撃の守り+ミストで固めて爆進誘発路線も考えたが安くあがりそうな方をチョイスした
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/12(木) 16:14:02.61 ID:7k/1kkDj]
- 66ターンか… 時間かかりすぎて精神的にhageるな
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/12(木) 19:53:42.24 ID:82I0CkXU]
- >>63
パペペペペは採集の強み抜きにしてもかなり強いぞ というのはかなりレベル上げてからの話だからフロンターレさんのギルドは単体攻撃しかしてこない相手には堅いという程度だったろう
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/12(木) 20:11:22.11 ID:laDBN29j]
- 俺のLv87くらいで放置してあるソババババもバカみたいに固いから
ぺぺぺぺパにしたらもっと固いんだろうな
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 01:50:33.11 ID:IjOBC/s6]
- わかってはいるんだが、どうしてもパーティーの略しかたが奇声にしか見えなくて笑ってしまう
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 07:08:55.03 ID:2T2ooKbs]
- むしろペルソナにしかみえない
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 09:57:48.29 ID:pBHNE8Nm]
- 12Fの固定ボスが強すぎて倒せません
どうしたらいいですか? 全体攻撃の火力高すぎてパラ以外は防御しないと全員即死します
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 10:25:11.01 ID:6bF70iij]
- 12F? 邪竜のことなら固定ボスではないが
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 10:31:09.96 ID:pBHNE8Nm]
- いや、その場から動かないので
みつ首のボスですね
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 10:32:31.44 ID:U/5QCKEA]
- >>72
君は大公宮から何か捜し物を頼まれてないか? 昼間にいくら探しても見つからないものは夜に探してみるといいかも
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 13:42:38.74 ID:uqe7ToXg]
- あれ倒さなくていいんですか
拍子抜けしました
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 15:48:02.48 ID:ngDfKYRH]
- 黒FOE以外は基本的に倒す必要がない
何らかの回避手段が用意されている
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 18:59:12.47 ID:1n+4PXq0]
- そして階層ボスですらスルーできるバグもある
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 21:33:56.98 ID:5CzlmWW2]
- 3層中ボス倒した……
つええー……なんだこれ ある程度稼いでレベル上げたし、核熱あるから楽勝だろう とか思ってたら普通に2度耐えるとか……勝ったけど パラ育てて無かったらやばかった 中ボスでこれってボスはどんだけ強いの
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 21:40:22.26 ID:uIS9d9by]
- 3層はボスいっぱい居るよね
黒いモヤモヤがボスだって決まりみたいなもんもあるんだけどね
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 23:34:32.69 ID:it0B3sCD]
- 初見だと鈴系やFOEの動きに関係するスキルに全く頼らなかったけど
2週目でこれらを使うと物凄く便利な事に気付ける 赤FOEには効果ないけどな
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/13(金) 23:35:56.40 ID:87IMOuW/]
- 便利過ぎてVから無くなっちゃったっていうね
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 01:43:43.67 ID:iifQFNbM]
- アテリンを誘いの足音で呼び出してオールボンテージする傷舐めまで妄想した
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 10:25:04.83 ID:wHBwWHdV]
- ドパメレバ本編終了
さすがにそろそろメディさんは前衛辛いので後衛に下げる マンドレイク×2・ディフェンダー×2に先制され 断末魔で複数人死亡、脚縛りで全力逃走できずで本編クリア目前にして初めて探索中にhage ・オーバーロード sageL59 ドパ/レバメ。蛮族・耐邪 第一形態はカウンター以外で死ぬ要素はないので後はパターン。17T 第二形態。最大HPに物を言わせ回復が間に合わなかったりすることはないのだが 攻撃が激しすぎてアイテムが尽きる前に倒せるかの勝負。アイテムが尽き掛けた56T目で撃破 ジャガーさんよりターン数は短いが、アイテムの消費は数倍 ジャガーさんのが強いという印象は完全に拭いさられた ・サラマンドラ sageL59 ドパ/レバメ。蛮族・耐邪 AGIが低いせいか脚を縛られずとも、やたらとクラッシュテイルに当たるので蛮族と耐壊ミストで耐える方向 たまにテイルの集中や死声で人死にが出るが挽回できる範囲。17Tで撃破
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 12:28:02.15 ID:Cg1s+McC]
- 3層の雪の華探しって12Fだけですか?11Fにもある?
残り1個がいつまでもみつからん 12Fの大部屋のどこかに1個あるのかな
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 13:15:47.97 ID:z5xlPQKV]
- アトラスゲームでハムってどういう意味?
ペルソナでもハム子ってキャラいたよな
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 13:28:27.65 ID:wqYcQyQx]
- P3P発表時の女性主人公名が
主 人 公 子 だったから
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 13:40:06.86 ID:z5xlPQKV]
- >>85
thx 納得した
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 18:30:43.94 ID:soTqGx11]
- 6層で昼夜でワープ先が違うところと
裏ボスの行動が昼夜で違うのってなんか関係ありそう 昼は弱ってるから侵入させないとか
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 21:08:33.91 ID:YcYc/azd]
- ボス戦で核熱のゴリ押しばっかなので、ドダバメカで育てなおしてるんだけど
これで3層ボスってキツイかな? まだどんなのか見てないんだが…… 話の内容からすると足か手を封じれば楽になりそうな気がするけど
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 21:38:00.49 ID:yhr9NYTY]
- カスメの変化の呪言+バードの防御・耐性バフ+耐斬ミスト
これら併用すればちょっと時間はかかるが倒せるよ
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 22:56:59.99 ID:vcB5ILd/]
- >>83
12階だけで揃います 地図を描き間違えていないか確認されたし
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/14(土) 23:49:52.29 ID:3uFjcPHe]
- >>89
倒したわ。また核熱ゴリ押しだったけど…… 攻撃力もそこまでじゃなくて、歌も2階ボスみたいに状態異常やってくると思ってたので バードで防げてこりゃ楽勝だなって思ってたら抱擁で一気に3人持ってかれた…… パラが耐えてアルケの分が外れてくれたんで勝てたけど、これ初めの方で使われたら負けてたな
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 00:37:33.85 ID:PcGpVVcm]
- 核熱ゴリ押しはそもそも戦うターン数が少なくなるから強敵との戦いじゃ合理的だよなあ
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 12:43:31.56 ID:caI3ZRly]
- 4層は……なんかブシドーの階って感じだな
丁度いいし、ソードマンの後釜を育ててみるかなぁ
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 13:24:32.22 ID:LzUEzN0P]
- そして2層も3層もブシドーの層だったと気づく>>93であった
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 14:17:53.75 ID:FZMBm0D0]
- このゲームマップの各所にあるミニイベントみたいなのって必要?
とくに○○が一番食べた!とかいうメッセージで 自分の作った♀キャラがどんな光景なのかを妄想してニヤニヤするためのものなんだろうけど 男と女混成PTでやってしまったせいで男キャラがオチ担当みたいなことになると全然面白くない誰得状態になるんですが
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 15:03:18.03 ID:EbFAZHxC]
- 定期報告
・ゴーレム sageL60 ドパメ/レバ。蛮族・猛戦・守護 攻撃には余裕で耐えれるので強化を消しつつ戦えば問題なし…なのだが リジェネの回復量を抜けないのでスロステで使用されたターンの最後に消す必要がある 17T目、そろそろリジェネが来ると思われるのでスロステ奇想曲開始 以降カウンターのターン以外ひたすらスロステ奇想曲 39T目、ここで死んでくれればアムリタ1個消費のみと良い感じだったのだが、嫌がらせに起きあがられる 82T撃破。アムリタを4個余計に消費 勝率でいけばアムリタが尽きるほど蘇りでもしない限りほぼ100%だろうが掛かった時間は30分 ・ワイバーン sageL67 6層探索でかなりレベルが上がる ドパ/レバメ。蛮族・守護 蛮族・守護でクロウにも耐えれるが、テイルが集中すると流石にマズい 閃光を使い始めればテイルの頻度は減ると思われるので、それまでは耐物ミストで凌ぐ方針に決定(毒は我慢) 18T目、そろそろ閃光が来ると思われるので耐物が切れたタイミングで耐邪に切り替え ショックガードも考えたが縛りで計算が狂いやすく 長期戦だとテリアカが切れてしまいそうなのでスマイトで攻撃に専念。33Tで撃破 まだ最強武器は未使用だが、三竜やヘカトンで詰んだら解禁するかも
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 15:04:33.88 ID:NFOy8tJZ]
- お前は必要ないかもしれんが俺は必要
まあ脳内設定じゃ逆立ちしてもやらないキャラがそうなると微妙な気分になるが、それはそれで事情を考えるのも楽しい
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 16:25:32.31 ID:dpmOpHpO]
- 嫌なら嫌でNOを選んでイベントの発生自体を拒否すればいいわけでね、
基本的に拒否ってもそれによるデメリットが発生することはないので オール拒否を選択するパーティも慎重居士っぽくてそれはそれで素敵
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 18:29:35.26 ID:CKO48fuw]
- >>96
おつかれー。すっかり板についた感があるな 男キャラがオチ担当になってなにがあかんのですか っていうかそれも覚悟で男女混成にしなさいよ まぁウチは紫カスメがことごとく不幸な目に遭ってますがね(自慢)
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 19:06:55.96 ID:ggvFIG0S]
- 三竜とヘカトンケイルはどっちの方が苦戦する人多いんだろう
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 21:00:40.23 ID:hcz/0yi7]
- 三竜じゃないか
ヘカたんは攻撃力が癒しレベルだし
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 21:15:43.33 ID:CKO48fuw]
- 攻撃力自体はさほどでもないだけど壊属性オンリーなのがでかいな
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 21:42:40.63 ID:J6gIh4yZ]
- おっさんパならオチが誰とか関係なくね?
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 21:58:20.81 ID:74E16oac]
- おおおおロ
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 23:00:44.81 ID:LzUEzN0P]
- おペロペロ
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/15(日) 23:33:53.39 ID:vP9oyla+]
- 究極傷舐め
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 09:57:17.56 ID:MAPclnvH]
- ソド ガンナー ドクトル カースメーカ
あと1人どうしようバードだと火力たらないかなぁ・・・
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 10:21:29.59 ID:IRhNoG8C]
- とりあえずカスメ様がいる時点で雑魚戦は何とでもなる
ボス戦はボス戦でソドとガンナーがいてドクのサポートまであるなら火力は十分 残りの1人は趣味で選んでいいだろってレベルだと思うぞ
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 11:15:20.90 ID:6JMZlfFD]
- >>95
また来たのか wiki見ながら遊んでろ
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 13:42:29.64 ID:8cO7URrR]
- >>107
ただでさえ強いそのパーティを最強にしたければ、鞭ダクハンマジオヌヌメ
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 13:44:27.40 ID:gEZNf+EV]
- >>107
全属性網羅しててバステに縛りも取れる博識もある レアドロップもほぼ問題ない面子だね 強いて言うなら即死攻撃がカスメのフォースしかないことか
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 18:30:45.44 ID:AVYH5M6j]
- 俊足化スタンスマッシュってどれくらい先手とれんのかな
やっぱアザステないとボス運用は厳しい?
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 20:52:22.02 ID:V5Od+QL4]
- 99引退99なら三竜のほとんどのスキルに先手取れる
俊足化はAGIを1.6倍できる 素のAGIが50くらいあればなんとかなるんじゃね?道中だとハルさんだけ厳しいか
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 21:00:54.17 ID:lM9p5NV6]
- ハルさんの攻撃はマッサージみたいなものだから別に先手取れなくても問題ない
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:05:13.57 ID:MAPclnvH]
- >>107
ムチダクハンってそんなにいいの? >>111 即死ってことはなんだろ・・・ブシドーとか? ブシドーいれたらやわらかいかなぁ?パラで安定かダクハンで無双?どっちがいいんだろう悩む
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:07:53.91 ID:K5HuHVVU]
- 困った時はグラフィック見て、良いと思ったのを使うのがいい
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:19:21.95 ID:V5Od+QL4]
- IDがMAPとは幸先がいい
マップを完全に埋めるには全職必要になるからこの際いいと思ったグラ全部作っちゃいなよ
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:45:35.44 ID:EiixiRws]
- >>115
即死と言えばダクハンのジエンドだろJK
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:54:14.52 ID:JEO4opsR]
- ドクマグが強いと聞いて育ててるがどういう構成にするか迷う……
カスメの毒が強いんで、それと連携させられそうにして あとダクハンと組めないかやってるけど、どうにも中途半端感がする
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:56:23.61 ID:K5HuHVVU]
- ドクトルマグスは他4人にできないことの穴埋めがいいんじゃないかな
何でもできるからこそ、他のメンバーにできないことをやらせるんだ
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:57:37.43 ID:/41aqqAA]
- >>119
何をどう勘違いしたのか知らんけどドクトルマグスは本人が強いタイプのキャラやないで… 補助が強い素早い回復が強い本人の固さもそこそこで前衛に立てる、要はオールマイティな補助キャラだ 巫剣で無属性攻撃できるのはあくまでもオマケ、パーティの主砲にするにはどうやっても力不足
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 22:58:32.69 ID:gEZNf+EV]
- もう十分強い面子だから
5枠目はサブ的に使い回してみてもいいんでない キャラロールプレイ重視なら顔で選んじゃえばいいし
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 23:04:13.33 ID:Yb30PWpw]
- >>121
そうか……なら先にガン子とか育ててみるか もう4層だけど、せっかくタイトル画面に出てきてるから あれをメインにしてクリアしてみたい
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 23:06:55.20 ID:MAPclnvH]
- >>122
それじゃブシドーで超火力を狙ってみるわ
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/16(月) 23:16:05.07 ID:MRW877LE]
- ガン子ならチャージやら掃射が格段に使いやすくなるアザステさんマジおすすめ
評価が180°変わってくる
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 04:35:06.04 ID:IBTkiCud]
- ガンナー最大限に生かすなら命中補強の意味でドク、バード、カスメのどれかは欲しいね
全員入れて多重強化するのも楽しそうだけどそれだとパーティのバランスはガタガタになるか
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 06:59:56.81 ID:0c59sui9]
- 睡眠で足の遅さと命中率を補えて火力補助までできるカスメさんが一番手軽だけどまたカスメかってなるのが難点
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 13:23:52.87 ID:cq60wgmG]
- ┣"┣"┣"┣"┣" ってつおいの?
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 13:36:46.56 ID:9DMJnysT]
- お前ドドドドド言いたいだけだろ
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 17:27:21.23 ID:1NyIsFAj]
- ドドドドドは巫剣がただの無属性攻撃になって火力が悲惨なことになる
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 17:55:16.04 ID:cq60wgmG]
- お香つかえばいいじゃない
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 18:43:43.67 ID:PdkdBsNU]
- ドドドドドは全員が無属性攻撃出来るし、回復や強化も可能
揚げ句にTPを無限に回復出来ると言う凄いPTだぜ
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 19:13:25.95 ID:xxJqyu4a]
- お香はスキルレベル1に相当するからマジ家庭のアロマテラピーレベルだよ
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 19:43:09.65 ID:q2Gq9XlK]
- ヘカントケイル!
・ヘカトンケイル sageL70 ドパ/レバメ。蛮族・守護・耐邪 バインドスパイクも気にして壊撃の守りを1個づつ装備 守備系の歌フル使用で、メディが希に麻痺などで行動不能になっても ソーマUなどでカバーできる余裕は持ちつつ3〜4度に一度のエリアフルヒールで保つ アイテム節約のために序盤は通常攻撃、メディ以外の状態異常も無視 そんな感じでかなりの間、何事もなく進行 59T目、初のバインドスパイク。体力は2/3程か。以降慟哭の使用頻度が減る 攻撃スキルの使用開始。麻封腕斬・スマイト・パライズアロー 腕縛りが効いてる間は通常攻撃に切り替え。地味に麻痺が良い働き 87T目以降、それまでまばらだったスパイクと百烈震の割合が急激に増える。体力は1/4程 メディのみに使っていたアムリタUだったが、攻勢に出た方が良いと判断してアタッカーにも投与開始 121T目撃破 アムリタU×14個・ソーマUとテリアカいくつか消費。なんとか報酬でお釣りが来る範囲 ・何となくカウントしてみたので何かの参考に 体力1/4程から撃破までの麻痺の行動不能を除く30回の行動の内 スパイク11回・百烈震13回という発狂っぷり パーティの攻撃力の低さが幸いしてメディ以外は混乱してもほとんど問題ない悲しい特性が発動 メテオされてた方がきついので全体を通しては6Tに1度の割合のエリアフルヒールで済んだ
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 19:56:15.29 ID:xxJqyu4a]
- 乙や否や
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:04:20.15 ID:cDWXnfSG]
- 1ターン平均100ダメージは少なすぎる気がする
さすがにもうあんま覚えてないけど防御重視のPTで挑んでも20〜30ターンで勝ててたような
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:38:32.00 ID:0c59sui9]
- でも普通のPTなら耐久寄りでもダク/ブシ/ガン/カスメ/ソドのどれかは入れると思う
これはまともなアタッカーがいないっていうコンセプトパだからなぁ
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:46:09.22 ID:cDWXnfSG]
- >>137
おう、俺の主力ディスんのやめてもらおうか アタッカーいないって言ってもパラレン(メディドク)はそれなりに使える攻撃スキル持ってるし ドクバドでブーストもできる 批判って訳じゃないが違和感はあるなあ
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:51:04.02 ID:WPjcwWFD]
- それは悪かったなw
普段バランス型PTしか組まないからそれが主力とはおもわなんだ
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:53:16.72 ID:qp84yVVA]
- カスメってそんな強いのか? とりあえず毒と頭だけ取ったけど
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:57:52.94 ID:ANsSqeHD]
- 睡眠と変化でザコでもボスでも無双
ペイントレードあれば火力にもなる
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 21:59:07.25 ID:xxJqyu4a]
- >>138
蛮族あたりを攻撃力アップに、守護を耐壊に変えたりすればもうちょっと短くなるんでない?そんかわり事故も増えるかもしれん ミストは5ターンだしな。あとレベルや装備どうだったか思い出さないことにはな
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 22:12:55.85 ID:q2Gq9XlK]
- >>138
ターン数よりもアイテムの消耗(と購入資金)を抑える事を重視してる ターン数を短縮するだけなら 猛戦や鬼力化使用で攻撃にも回復にもガンガンTPを使った方が遙かに早くはなるだろうが それをやるには高い上に売り切れもあるアムリタVを大量に用意する必要があるのでそっちのが手間がかかる あと、低下力でもなんとかなるのか的な趣旨に合うかと思って 詰むまで最強クラスの武器を解禁しないつもりなのでこっちのがでかい 流石にカレドヴールフにはそろそろ限界があるかも
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 22:20:16.41 ID:cDWXnfSG]
- >>142-143
俺は装備はいいの揃えてたような気がするしその差かね 正直まだ納得はできてないが頑張ってくれ
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/17(火) 23:42:46.07 ID:Mjqphp3F]
- >>140
睡眠の仕様が分かっていれば全体睡眠の強さはわかるだろう 耐性を一定にしてカボチャに物理や三竜に相手の属性が通じるようになるといえば強さはわかるだろう パーティ次第ではペインは使いにくいと思うけどペイン抜きでもデバフ担当としてかなり優秀だよ
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 00:56:11.81 ID:nc0zRSff]
- カスメは文句なしに2の最強職業だよね
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 01:02:29.03 ID:mTBZTfZx]
- 2で持久戦なんてストレスで毛根がフロースガルしそう
乙。
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 01:25:19.62 ID:SBsbIfy0]
- は?最強はパラディンだから
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 03:22:12.50 ID:r+ZIr6Jb]
- 最強はレンジャーだろ?
レンジャーがパーティにいるだけで樹海からランダムエンカの雑魚が絶滅するほどの強さ
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 05:36:00.31 ID:HdP3TVh4]
- スキル「ジエンド」を習得するだけで敵のHPがすべからく1/2になってしまう、ダクハンこそが真の最強
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 06:51:17.27 ID:iv4L5BJa]
- 裸カウンターで裏ボスすら楽勝でKOするソードマンこそがさいつよ
パラディン先生、完全防御オナシャス!!
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 10:52:35.23 ID:nc0zRSff]
- >>148-151
うっ… そこまで言われると前言撤回するしかなさそうだな カスメの性能が強力なのは確かだけど
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 11:43:49.34 ID:1kT4Tct7]
- 石材3つのフロアから拾ってくるクエスト全然わからんな
この手の「特定のフロアのどこか」に行くクエストって そのマスに移動すると自動でメッセージが流れるタイプと自分で調べるが表示されるタイプの2通りがあって 後者の場合だと圧倒的に負担が大きくなるのがだるい それだけならまだいいんだけど問題はどっちのタイプかわからないのがだるい
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 11:53:11.15 ID:JijPT1l5]
- 正統派ツンデレ属性かつ各種パッケージを飾って2の代表とすら言えるガン子の可愛さが最強
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 12:30:36.96 ID:OrtYFIKO]
- あ?微妙に顔が怖いペットパンダが最強だろ
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 12:36:10.71 ID:mTBZTfZx]
- 金ドクの八重歯にあまがみされたらディノゲーターよりすごいんだぞ
>>153 そういう不親切さは3以降で改善されてるはず 1でペットのネズミ探すクエスト(全階層全エリア対象ノーヒント)よりはこれでもマシなんです
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 12:47:35.24 ID:YgShpeWm]
- 雑魚戦は要は先手で安全ラインまで減らすか無力化できれば良いんだから、それは睡眠がなくてもどうにでもなる
他職が攻撃して頭数減らしたりバードが猛戦する代わりみたいなもんで 睡眠は言うほど強いとは思わないけど(全体的に遅いパーティなら便利かって程度の認識) 変化の方は効果そのものの強力さに加えて SPの問題で高Lの属性攻撃の使い分けは困難、強化枠と違って取り合いにならない 前提もまず役に立たない事はない有能スキル、とか他との兼ね合いもあって色々とおかしい
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 12:57:17.99 ID:C7qwH10a]
- >>156
ロリババァちゅっちゅっ ドクはデコ派だったのに攻略本の裏表紙の金ドク見たせいで宗旨変えですわ
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 13:40:39.96 ID:xf9ihKOk]
- >>157
そりゃ速攻で倒してしまえば睡眠も攻撃も変わらんけど 睡眠の長所は消費10でカスメ自身のTPも高いから雑魚戦でバンバン使えて無効化される敵も少ないってコスパの良さだと思うよ 序盤から使っていけるのも強み カスメは基本FOEやボス戦以外は手持ち無沙汰になりがちだしね
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 18:39:26.62 ID:r54tJVCC]
- >>143
やはりコンセプトに沿って攻撃まわりを抑えておられたか STRブーストなんかも振ってないんかな
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 20:28:28.85 ID:9G8TeMoM]
- 世界樹2の批評を見てるとよく「バグが多い」ってあるけどさ
確かにシリーズ全体で見れば多い方だけど1にもバグは多かったのに特に言及もなく2のバグだけやたら言われてるのがすごい違和感
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 21:41:41.04 ID:H43nQ5pf]
- 目立つバグが多い、プレイヤーに不利なバグが多い、要は印象
スキルが別物になってたり、武器持って素手で殴れたり、アイテム増殖出来たり プレイヤーにとっての有利なバグが多少あっても、使わなければ良いで放置される
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 22:10:16.15 ID:GIjBXYaY]
- なまじ後期ロムで修正されてるのも一因だろうね
取り返しがつかない点では1の夜鳴きバグが一番
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 22:14:26.23 ID:SBsbIfy0]
- 「バグが多い」という感覚的な言い方ではそもそも批評にはならない
忠義の心の仕様とか、少し変と思っただけでバグと見なす奴もいそうだし プレイヤーが有利になるバグの方が利用するしないの前提が食い違いやすいから面倒だ
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 22:15:59.25 ID:GIjBXYaY]
- >>163訂正
後期ロムじゃなくてベスト版だった
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 22:17:13.91 ID:XYClLjQv]
- 初めて6層来たんだけどきつすぎワロタw
カースの睡眠ないと雑魚きつすぎなんだが。カボチャの乱入でhageまくったわ。
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 22:39:56.94 ID:Ssg2rGw2]
- カスメとヘヴィスト用のメディック2号を育てておくか……
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 23:05:56.12 ID:Ssg2rGw2]
- >>166
1の6層も医術ないとキツかったからなぁ…… こっちは医術も陣形も無いから正直想像したくねぇわ
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 23:18:09.50 ID:SCPhipOQ]
- 世界樹1のバグ調整版とか出してたらどうなってたんだろうね?
挑発やシャドウエントリがまともに働くようになるかわりに医術防御から斬壊突が消える事に…
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 23:23:23.47 ID:hmpIvJhd]
- ブースト医術の倍率が凄いからな
1のブレスって耐性なきゃ4桁食らうのに
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/18(水) 23:55:05.63 ID:OrtYFIKO]
- Iでブースト医術防御Iがなかったら俺は裏ボス倒せなかったかもしれんw
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 00:09:10.31 ID:G6wO3jl1]
- 俺も俺も
ランダムの属性全体攻撃はアレ以外じゃ色別にパラ用意するとかじゃないと無理だ
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 20:46:59.35 ID:u8riP9IT]
- 武器をティルヴィングと魔弓アバリスに。(レンとメディはずっとエストックと深紅の魔杖)
防具は専用装備を除いたほぼ最強防具。堅さ重視でブラッドガントレット TECの低いパラとレンは上帝の衣 >>160 別にスキル振りまでは縛ってなく、詰むまで最強武器の使用と引退はしないというくらい ・偉大なる赤竜 sageL70 ドパ/レバメ。猛戦・守護・耐邪 ブレスTにはファイアガード(守護だけで全員耐えれるのでパラが行動不能になってても大丈夫) 咆哮連打。猛戦でひたすら打ち消し。耐邪でほとんど混乱しないのでほとんどダメージも受けず ドラゴンビート連打。それぞれ2回づつは耐えれるので余程運が悪くなきゃ死なない メディ以外に火竜より遅いキャラはいないし、そのメディもアザステでスタンは問題なし 火竜の強襲連打開始。全員麻痺でもしなきゃ死ぬ要素0 毎Tメディの後出し回復でレンも攻撃に回せる。何の危なげもなく32T撃破 堅くてバードがいるこのパーティにはこれまでのボス中でも最高の相性かも メディ行動不能時はアイテムで回復予定だったがそれもほとんどなし 今回は物理が普通に通るので攻撃にもガンガンTP使用 アムリタU×12、ソーマU×1、テリアカβいくつか消費
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 21:50:49.42 ID:rBk6lz2C]
- ヘカトンの1/3以下の所要時間で屠られる火竜さん涙目…
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 22:22:20.59 ID:JgnJiZkn]
- >>172
Iなら、たとえば 火幕の幻想曲15+サピロス×3+ショックガード とかでランダム3属性も安定して耐えられる。 とはいえ、ランダム三色を使うのは王の威厳誘発後のランダム行動、 もしくは52ターン目以降だから、実際にはそこまでする意味ないけどな。
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 23:00:42.90 ID:TKK38B7U]
- 相性ってのはやっぱりあるねぇ〜
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 23:13:08.92 ID:y8cuK+JM]
- 邪魔って人もいそうだけど個人的にこのレポートちょっと面白い
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/19(木) 23:16:06.48 ID:buwo9GiI]
- やられる前にやれと言われるUだけど、防御手段もものすごく充実してるからねえ
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 15:54:06.84 ID:nrgFQyBO]
- 普通にプレイしてて今14Fにきた
敵が3〜4匹あたりまえになってきてもう開幕全体スキルぶっぱじゃないと面倒くさすぎるようになってきた 全体スキル1回でいっそうできるわけでもないからTPがすぐになくなる 見た目雑魚っぽい貝殻の奴が攻撃力耐久高いうえにアホみたいなカウンターまで持っててめんどくせー
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 16:03:49.71 ID:nrgFQyBO]
- 飛来する影おおすぎやろもおおおおおおおおおおおうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 16:38:56.46 ID:nrgFQyBO]
- 14Fの大部屋の飛来する影全部倒したら全員のTPからっけつになったwwwwwwwwwww
宿にトンボかえりwwwwwwwwwwwwwww 探索すすまねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 16:44:06.53 ID:U1zUiGrX]
- 誰か黄色い救急車呼んでー
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 16:57:26.96 ID:GxzBQsAQ]
- TPがすぐに尽きて探索がはかどらない、そんなあなたにオヌヌメなのがドクマグの転化
カスメと組めば永久機関完成で、いつまでも迷宮に籠っていられるようになるよ
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 18:03:38.44 ID:bCuxiIEo]
- 無限に思えるコンボにも、アイテムの所持限界という弱点があったのさ☆
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 19:19:02.44 ID:qxsFHZhs]
- アイテムなんて捨ててしまえばいいじゃない
さらにレンジャーとバードを入れれば一生迷宮で生活できるぞ!
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 19:24:13.43 ID:mL7wBTKD]
- 迷宮内を朱に染め続けて幾星霜
ふと水面を見やるとそこには大きな蟷螂が
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 19:53:13.08 ID:Qe3BlKtB]
- ・氷嵐の支配者 sageL70
案1:絶対零度の即死が怖いので毎Tフリーズガードのキチン戦法→失敗 最も火力のあるパラが攻撃できないので氷河の再生をスロステ奇想曲で消さねば追いつかないのだが ゴーレムと違いHPが減ってるからと消す度に毎T使ってくれるものではないので 竜乱錐で受けるダメージ回復にも追われ、残りHP1/10にしてTP・アイテムが尽き67Tでhage 案2:即死は耐邪がきっとなんとかしてくれる→成功 ドパ/レバメ。猛戦・守護・耐邪 ブレスTはフリーズガード(火竜とほぼ同じ威力っぽいのでこちらも守護だけでも耐えれる) 火竜と違い竜乱錐の複数回ヒットや絶対零度の即死効果でそれなりの確率で死人が出る が、最大で1Tに2人となんとか立て直せる範囲に留まってくれて38T撃破 久々に運の要素が強めの嫌な戦い (回数こなせる短期決戦ならそれもありだと思うが長期戦では避けたい) アムリタU×15、ネクタル×1消費
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 20:42:44.16 ID:vt2+0X+V]
- やっぱ氷竜はいろんな意味でズルいわ
>>181 道中のFOEはパズルのように避けて進めるように作ってある。それも探索の楽しみと考えて頂けるとありがたい もし君が近所の友達なら「オメーそんなのもわかんねーのかよダッセーw」ってhageましてあげられるのに
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 21:39:00.50 ID:LaPQ4Yrg]
- 1層の青FOEが大したことなかったんで
3層の青FOEも大したことねえだろと思って突貫してhageかけたなあ
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 21:39:11.63 ID:yXavy5I2]
- ドクトルの呪吸→転化コンボは、敵の攻撃に耐えながらやる事になるから無傷では済まないんだよね
敵の攻撃で受けたダメージ回復で消費するTPを上回るだけ吸収できないと赤字になってしまう 移動中にも転化使えるようにしてほしかった
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 21:51:14.52 ID:Lu438+vd]
- >>190
カスメで寝かせて転化撒いて、呪吸でトドメさす直前に呪えばいいのでは
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:29:27.11 ID:DlzyZvU0]
- 話し聞いてると……もしかして4層のボスってまた岩男さんみたいな奴なのか
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:40:04.55 ID:LaPQ4Yrg]
- 4層ボスは弱い弱いとネタにされるがまともに戦うとそれなりに強いよ
ただ3層のスキュレー程絶望感はないから
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:40:42.10 ID:zbzXiape]
- すごい強い第三層と第五層のボスのせいで影が薄いけど
そこまで弱いってワケでも無いバランスの取れたボスだよ
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:43:04.94 ID:k75CrYrH]
- 四層まで来るとパーティは結構強くなってるし消費アイテムも入手しやすくなってるからねえ
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:50:55.06 ID:vt2+0X+V]
- スキュ姐さんはあんだけ氷氷言われててアレってのもあるしな
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/20(金) 23:59:51.91 ID:DlzyZvU0]
- そういや氷全然使ってこなかったような……
一応フリーズガード使ってたはずだけど
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:08:14.43 ID:Ab4djejg]
- スキュレーみたいな防ぎにくい厄介な攻撃使ってくるわけじゃないし防御低すぎるから…
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:17:30.36 ID:+seCB7Nz]
- スキュレーはアルルーナみたいなのを想像してたから
正直ビジュアルの破壊力が一番大きかった…… 女の子だって言ったのに……
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:52:40.02 ID:Sl95ltuS]
- そうか、女の子だと思ったのにお姉さんでガッカリだったか
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:58:35.14 ID:XJfAvMAT]
- 世界樹のボウケンシャーだからな、仕方ない
俺はお姉さん大好きだからあるるんよりスキュ様派だわ
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 02:19:44.15 ID:rnI0OoBo]
- まあアテリンは身内を異形にされて絶望してるわけだし多少はね
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 06:18:44.53 ID:EjINwd5h]
- 身内(女の子)を異形(お姉さん)にされて絶望したということか
アテリンひむかいさん説
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 08:09:57.05 ID:kBh39+C3]
- 氷まみれの階層のボスなのに炎弱点じゃない、というのも追加で<スキュレー姐さん
メタ張って挑んだつもりが見事に肩透かしでござる
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:25:48.07 ID:FZSKZoTF]
- 2層ボスの隠しドロップ条件が※ 即死攻撃で倒すとレアドロップ とあるんですが
これって即死攻撃の即死効果が発動しないとだめなんです? 即死効果が付与されてるスキルで攻撃して 即死効果は発動しなかったけどそのスキルのダメージで倒した場合はダメ?
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:26:15.91 ID:FZSKZoTF]
- ちなみにLV1の首うち?しかないです
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:32:43.72 ID:Sl95ltuS]
- その介錯であってる。ダクハンのジエンドが大人気な理由の一つがこれ
>>204 そこはまぁRPGによって違うとこじゃん?ポケモンだったらスキュレーはみず/こおりタイプってとこか 属性3つという制限のゲームで電気系の弱点が火(熱)というのがさすがアルケミスト科学的で好ましい
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:35:36.77 ID:kBh39+C3]
- >>205
相手が即死で死なないといけない 相手がダメージで死ぬ→ダメ、即死発動で死ぬ→OK 首打ちは即死発動した時のエフェクトが全く違うから分かりやすいがブシのフォースの 一閃で即死ドロップを狙う時は注意が必要になってくる あれはなぜか相手がダメージで死んだ時でも「○○は即死した!」ってメッセージが出るからな 実際にはもちろんダメージで死んでいるので即死ドロップは落とさないという罠
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:44:10.42 ID:OGGx1TrG]
- ボスやFOEに即死は実質鞭ダクハン専用バステだと思うの
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:45:59.44 ID:EjINwd5h]
- あまり関係ないが>>207の「介錯」を見て2のブシに介錯あったらどうなってたんだろうと思う
それこそジエンドの影響で目立たないのかな
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 13:39:51.54 ID:fMUwLf8h]
- ベインカスメが介錯されまくりそうだ
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 14:20:47.67 ID:OGGx1TrG]
- >>211
しかしカスメには死ぬとペインが発動する新パッシブが!
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 14:38:57.62 ID:PQdrqCQ/]
- >>212
何それ強い
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 15:35:59.23 ID:kBh39+C3]
- そんなスキルが本当に実装されたとしてもどうせ攻撃したキャラへのカウンターとして発動=
介錯したブシにペインが飛んでいくんでしょ、モッピー知ってるよ 2のペインは単体対象だからまだマシだろうけどな、旧1みたいに全体対象だったら…
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 17:25:21.45 ID:GiEVi5F7]
- 忠義なら介錯も防いでくれるはず…!
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 17:26:20.25 ID:T+lrxLtb]
- このままだとまたソレパメア+バの鉄板パでクリアしそうなので
メ以外外して見るかな……
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 18:55:22.53 ID:FZSKZoTF]
- 蒼駆けし翼は忘却の罪痕
ってクエストの開始時に空石ってアイテムもらえますけど これ売ってクエスト終わらせるのって今後のクエストに悪影響あたえたりするんです?
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:35:14.43 ID:b5g/CE+Z]
- ようやっと大詰め
・雷鳴と共に現れる者 sageL70 ドパ/レバメ。守護・耐邪 全体強化2つまででどうしようかと思ってたが 守護だけで全員ブレスにも呪撃にも耐えれる嬉しい誤算。正直頑丈さを舐めてた 雷竜より遅いメディが毎T最後にエリアヒール1(燃費との兼ね合い) 330程回復で鉄槌のダメージはペイ、呪撃とブレスのダメージはさすがに回復しきれないのでドクが次T頭でフォロー テラーで行動不能になった際は例によってアイテム 後はアイテムが尽きるまで全力の殴り合い 猛戦が掛けれないのと呪撃の回復で長期戦に。51T撃破 アムリタU×20、ソーマU×5、テリアカいくつか消費で赤字
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:37:11.30 ID:kBh39+C3]
- >>217
先のクエストに影響したりはしない 売った場合は若干の後ろめたさというかバツの悪さが残るが実利的な問題は クエスト報酬がアムリタからネクタルに格下げされることくらいだよ
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:45:05.82 ID:PQdrqCQ/]
- ブレスにはともかく呪撃にも耐えられるのか
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 21:28:46.13 ID:Sl95ltuS]
- 乙ですなぁ。そういうメンツなら大した手間なく耐えることも可能ということをあらためて認識させられたわ
赤字になってしまうのはさすが3竜 >>217 何度もシトト交易所に足を運んでそのウザさを体験してもらいたい。風石だよ! あ、そういう意味では今後のクエストこなすモチベーションに悪影響あるな
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 02:00:41.21 ID:gbLxx7/p]
- ・始原の幼子 hageL70
ドパ/レバメ。耐邪 メディだけ幼子より遅いのでそれをフル活用 特に何も書かれていないキャラはメディ以外は攻撃。トラブルはアイテム対応 メディはカウンターから立て直すために絶対攻撃はしない。手が空いてるときはTP回復とか 力を捧げよ:防御してないと死ぬ。メディだけ防御。隠者周はレンも防御 称賛:メディでネクタルオールU。隠者周はスロステネクタルオールU 力を見よ〜:耐壊ミストで耐えつつ攻撃可能に。全裸バードが耐邪して死ぬ、メディは毎Tエリアヒール1 休息:バードが腕封じなどの影響でうっかり生きてたら捨て身の医療 孤独:4人だが防御しないと死ぬ。全員防御 我の〜×3:三色ガードタイム。ドクは鬼力化を撒く。バードを蘇生させ耐邪 踊り狂え:メディがテリアカβオール 休息〜去れ:チェインダンスでレンジャーさんが風に吹かれ死亡。メディで蘇生 こんな感じの可能な限り攻撃回数を増やしてみたつもりのパターンを組んで 7回ほど挑んでみたがバステで壊滅したりアイテムが尽きたりで最高で体力7割 巫剣95 スマイト157 ダブルショット46×2 サジタリウス175 怪力の指輪×3バードの通常攻撃52といった火力 冷静に計算してみるとバステやミスなどのない理想通りでも1周辺り3500ダメージ程度 休息考えると8周掛かる、アイテムも理想通りならギリギリそれくらい フォースもなしに104ターンも理想通りに進むわきゃねーだろと断念 ・始原の幼子 sageL70 ドラグヴァンディル1本投入 ドパ/レバメ。耐邪 最後の最後にして詰んだのでパラにドラグヴァンディル装備 基本上記と同様のパターンだが 最も運が絡む踊り狂えのターンを完全防御でやり過ごす事で安定感大幅UP 残り10%で力尽きたりもしつつ5回目の挑戦にて98T撃破 アムリタU×13、アムリタV×7、ネクタルV×3、ネクタルオールU×8 ソーマV×5、テリアカβオール×4、耐壊ミスト×8、アクセラU×3消費 非常に疲れたのでその他感想は寝てから
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 02:42:22.55 ID:C/mH9Gkd]
- すごいなあ
俺だったら最初の三回くらいで諦めるわ
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 07:19:31.82 ID:Qv95rReO]
- これは乙と言わざるをえない
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 12:32:12.26 ID:NLft0fSN]
- 天晴れです
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 12:54:02.85 ID:3TlMB792]
- 98Tも長丁場になったらもうさっさとリセットしちまうなw
乙
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 13:28:27.32 ID:6TBQe0I6]
- 夜幼子はちょっとやそっとのレベルでは勝てる気しないし、鰐は出会うまでが大変なのでパス
これにて終了 長々と邪魔くさく思ってた人にはスマンかった ・ドパレバメ感想考察 序盤はちょっと苦労するが、スキルの揃う中盤以降は 猛戦攻撃で数を減らし、残った敵の攻撃程度では問題ない頑丈さ 問題ありそうな場合は耐邪や予約回復可能で対応でき安定感はある 加えて知覚・子守歌・招引・全力逃走と、道中のhageなさで言えばむしろ高くすら感じるのだが 物理に強い敵には火力が激減。それでも警戒歩行などを使わずとも階層×3Lで進んではいける 難しいというよりは戦闘に時間がかかって面倒くさい系 が、古代ヤドカリだけは例外で、全力を出してもカボチャ乱入不可避の天敵っぷりで 28Fは警戒歩行や全力逃走などで戦闘を避けるかアムリタを大量に積まねば突破不可 戦法のほとんどがレバメで成立してるので、ぶっちゃけ前衛は耐えれるなら誰でもいい つまり防衛・回復能力過多 サブ回復のドクはアイテムで十分代用できる範囲だし、鬼力化は強化枠の関係であまり使わず 古代ヤドカリは巫剣の有る無し程度でどうにかなるもんでもない パラも幼子戦以外は別に必要ない パラのHPブーストは6止まりなので、HP・VITにきっちり振れば ブシドー以外の前衛なら同じくらいのレベルで耐えられると思われる 同じ戦法を取るにしても前衛をもっと火力出せる職に入れ替えた方がバランスが良く ボス戦のターン数や出費は大幅に減らせるはず フロントガードと組むならブシもいけるかも
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 17:51:56.82 ID:ieC0ltyS]
- パラとバドがいるなら勝てるだろうと思ったけどこんなに苦戦するんだな
最強か(笑)武器があればレンジャーでも2.5倍ぐらいのダメージが出た気がする ともあれ乙 次はバ5に挑戦して欲しいもんだ
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:17:57.07 ID:mAkAICDk]
- 99+1まで上げれば、スマイト、サジ矢、ヘヴィストも実用的な火力になって、
夜幼子も行けそうだ。
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:33:21.81 ID:suNyY03m]
- レジストデッドが使える時点で夜幼子メタってますし
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:38:27.26 ID:Mq3V1phO]
- ダダカメパなんだけど30fの敵倒せるかね?
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:39:58.29 ID:vzlvjgEm]
- スキル構成や戦術が分からないんで何とも言えない
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 20:08:15.12 ID:/nrLoNVh]
- 全員Lv70以上、アイテムもフォースも装備も自重せず使えるリソースを全て投入した上で
昼間に挑むなら勝てないパーティの方が少ないだろうとは思う…同職5人パーティとかは知らん
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2014/06/22(日) 23:37:51.20 ID:qtLZwIZf]
- 結構ガチだなこの板…
ししょーの漫画貼ってくれとか見れるとこ教えてくださいとか言える雰囲気じゃない…
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 23:49:00.74 ID:ieC0ltyS]
- もうブログも無くなっちゃったんだっけ
見れる所あるのかな
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:10:03.86 ID:gd6LsB6O]
- sq3-blog.atlusnet.jp/SQ%E4%BA%94%E5%91%A8%E5%B9%B4.jpg
これのことかと思ったが、これが載っているのはIIIの公式ブログだし わざわざこのスレで聞くってことはIIの漫画だよな…
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:26:11.51 ID:tmsQuuaW]
- >>236
こんなんあったのかw ガン子ちゃんのキャラが思ってたのと違う…きっとこのガン子はうちのとは違う子やな(´・ω・`)
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:50:08.97 ID:gd6LsB6O]
- 「ししょー」は「ひむかいさんのパラディン」であって「公式で設定されているパラディン」ではないし
人の数だけキャラがあるのが世界樹の迷宮ということで
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 12:40:53.77 ID:ru/zKmwm]
- うちの金髪パラ子は使命感に燃える真面目すぎるほどの堅物だよ
ただCV:桑島法子なんで他ギルドの人に「あのパラ子、フロースガりそう…」とか思われてる
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:16:13.56 ID:X+UETLDT]
- sq-atlus.jp
2デラックスクルー!?
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:17:43.39 ID:9u1Gwkun]
- 新世界樹2か
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:22:48.63 ID:W1TUFTnW]
- 建物の並びといい、そうだよなそうであってほしい
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:25:38.04 ID:XOA5GYI2]
- 上に登る世界樹は今でも2だけだからね、それだけでもほぼ確定
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:27:30.91 ID:Bc9RPMAH]
- こりゃ新2ですねぇ…
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:31:14.35 ID:thDyamJY]
- 2デラックス!?
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:34:15.35 ID:SXvKJgYH]
- ハム王がジャガーさん化した後の続編かもしれない
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:49:26.37 ID:W1TUFTnW]
- もしかしたらフロースガルが生存する進め方が追加されているかもしれない
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:56:10.08 ID:lypNvQvv]
- 今年はPQで来年は新2?
5は再来年って出し惜しみしすぎな気が・・・ 3DSの終盤に出すってことか
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:58:08.98 ID:9u1Gwkun]
- とはいえ3Dダンジョンで5作目だからな
いろいろとネタ出しがキツそうではある
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:03:21.83 ID:17p79LFG]
- This is not broccoli ワラタw
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:07:20.87 ID:uN1aqUXf]
- PQから世界樹に入ろうって人にとって今一番ハードルが高いのは2だからリメイク自体は嬉しい
一方で新の賛否両論なところを見ると手放しに喜べないとも思うわけで何とも複雑な気持ち
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2014/06/23(月) 18:08:58.89 ID:PM0533ob]
- >>251
まあ新に関しては試行錯誤なところもあったからねー 賛否両論とはいえ新自体も充分楽しめるゲームだからやって損はないと思うけど
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:10:11.55 ID:brmtT6t/]
- これは20階でフルボッコにされて投げてるU早くクリアしなければ
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:11:00.96 ID:NDhHSiTZ]
- うわー一か月前に2買ってやりはじめたところなのにこれはひどい
世界樹のリメイク作品って原作に加えていろいろ+αされた完全版みたいな位置づけなの?
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