- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/08(日) 12:59:27.12 ID:YUUShh06]
- 公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2008年2月21日) 次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレはwww5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください 前スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 150F toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385618511/ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 151F peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1396141804/ ○概要 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。 ○FAQ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html 前作との違い(発売前情報) ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html 紹介記事情報 ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html 過去ログ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:17:30.36 ID:+seCB7Nz]
- スキュレーはアルルーナみたいなのを想像してたから
正直ビジュアルの破壊力が一番大きかった…… 女の子だって言ったのに……
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:52:40.02 ID:Sl95ltuS]
- そうか、女の子だと思ったのにお姉さんでガッカリだったか
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 00:58:35.14 ID:XJfAvMAT]
- 世界樹のボウケンシャーだからな、仕方ない
俺はお姉さん大好きだからあるるんよりスキュ様派だわ
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 02:19:44.15 ID:rnI0OoBo]
- まあアテリンは身内を異形にされて絶望してるわけだし多少はね
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 06:18:44.53 ID:EjINwd5h]
- 身内(女の子)を異形(お姉さん)にされて絶望したということか
アテリンひむかいさん説
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 08:09:57.05 ID:kBh39+C3]
- 氷まみれの階層のボスなのに炎弱点じゃない、というのも追加で<スキュレー姐さん
メタ張って挑んだつもりが見事に肩透かしでござる
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:25:48.07 ID:FZSKZoTF]
- 2層ボスの隠しドロップ条件が※ 即死攻撃で倒すとレアドロップ とあるんですが
これって即死攻撃の即死効果が発動しないとだめなんです? 即死効果が付与されてるスキルで攻撃して 即死効果は発動しなかったけどそのスキルのダメージで倒した場合はダメ?
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:26:15.91 ID:FZSKZoTF]
- ちなみにLV1の首うち?しかないです
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:32:43.72 ID:Sl95ltuS]
- その介錯であってる。ダクハンのジエンドが大人気な理由の一つがこれ
>>204 そこはまぁRPGによって違うとこじゃん?ポケモンだったらスキュレーはみず/こおりタイプってとこか 属性3つという制限のゲームで電気系の弱点が火(熱)というのがさすがアルケミスト科学的で好ましい
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:35:36.77 ID:kBh39+C3]
- >>205
相手が即死で死なないといけない 相手がダメージで死ぬ→ダメ、即死発動で死ぬ→OK 首打ちは即死発動した時のエフェクトが全く違うから分かりやすいがブシのフォースの 一閃で即死ドロップを狙う時は注意が必要になってくる あれはなぜか相手がダメージで死んだ時でも「○○は即死した!」ってメッセージが出るからな 実際にはもちろんダメージで死んでいるので即死ドロップは落とさないという罠
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:44:10.42 ID:OGGx1TrG]
- ボスやFOEに即死は実質鞭ダクハン専用バステだと思うの
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 10:45:59.44 ID:EjINwd5h]
- あまり関係ないが>>207の「介錯」を見て2のブシに介錯あったらどうなってたんだろうと思う
それこそジエンドの影響で目立たないのかな
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 13:39:51.54 ID:fMUwLf8h]
- ベインカスメが介錯されまくりそうだ
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 14:20:47.67 ID:OGGx1TrG]
- >>211
しかしカスメには死ぬとペインが発動する新パッシブが!
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 14:38:57.62 ID:PQdrqCQ/]
- >>212
何それ強い
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 15:35:59.23 ID:kBh39+C3]
- そんなスキルが本当に実装されたとしてもどうせ攻撃したキャラへのカウンターとして発動=
介錯したブシにペインが飛んでいくんでしょ、モッピー知ってるよ 2のペインは単体対象だからまだマシだろうけどな、旧1みたいに全体対象だったら…
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 17:25:21.45 ID:GiEVi5F7]
- 忠義なら介錯も防いでくれるはず…!
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 17:26:20.25 ID:T+lrxLtb]
- このままだとまたソレパメア+バの鉄板パでクリアしそうなので
メ以外外して見るかな……
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 18:55:22.53 ID:FZSKZoTF]
- 蒼駆けし翼は忘却の罪痕
ってクエストの開始時に空石ってアイテムもらえますけど これ売ってクエスト終わらせるのって今後のクエストに悪影響あたえたりするんです?
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:35:14.43 ID:b5g/CE+Z]
- ようやっと大詰め
・雷鳴と共に現れる者 sageL70 ドパ/レバメ。守護・耐邪 全体強化2つまででどうしようかと思ってたが 守護だけで全員ブレスにも呪撃にも耐えれる嬉しい誤算。正直頑丈さを舐めてた 雷竜より遅いメディが毎T最後にエリアヒール1(燃費との兼ね合い) 330程回復で鉄槌のダメージはペイ、呪撃とブレスのダメージはさすがに回復しきれないのでドクが次T頭でフォロー テラーで行動不能になった際は例によってアイテム 後はアイテムが尽きるまで全力の殴り合い 猛戦が掛けれないのと呪撃の回復で長期戦に。51T撃破 アムリタU×20、ソーマU×5、テリアカいくつか消費で赤字
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:37:11.30 ID:kBh39+C3]
- >>217
先のクエストに影響したりはしない 売った場合は若干の後ろめたさというかバツの悪さが残るが実利的な問題は クエスト報酬がアムリタからネクタルに格下げされることくらいだよ
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 19:45:05.82 ID:PQdrqCQ/]
- ブレスにはともかく呪撃にも耐えられるのか
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/21(土) 21:28:46.13 ID:Sl95ltuS]
- 乙ですなぁ。そういうメンツなら大した手間なく耐えることも可能ということをあらためて認識させられたわ
赤字になってしまうのはさすが3竜 >>217 何度もシトト交易所に足を運んでそのウザさを体験してもらいたい。風石だよ! あ、そういう意味では今後のクエストこなすモチベーションに悪影響あるな
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 02:00:41.21 ID:gbLxx7/p]
- ・始原の幼子 hageL70
ドパ/レバメ。耐邪 メディだけ幼子より遅いのでそれをフル活用 特に何も書かれていないキャラはメディ以外は攻撃。トラブルはアイテム対応 メディはカウンターから立て直すために絶対攻撃はしない。手が空いてるときはTP回復とか 力を捧げよ:防御してないと死ぬ。メディだけ防御。隠者周はレンも防御 称賛:メディでネクタルオールU。隠者周はスロステネクタルオールU 力を見よ〜:耐壊ミストで耐えつつ攻撃可能に。全裸バードが耐邪して死ぬ、メディは毎Tエリアヒール1 休息:バードが腕封じなどの影響でうっかり生きてたら捨て身の医療 孤独:4人だが防御しないと死ぬ。全員防御 我の〜×3:三色ガードタイム。ドクは鬼力化を撒く。バードを蘇生させ耐邪 踊り狂え:メディがテリアカβオール 休息〜去れ:チェインダンスでレンジャーさんが風に吹かれ死亡。メディで蘇生 こんな感じの可能な限り攻撃回数を増やしてみたつもりのパターンを組んで 7回ほど挑んでみたがバステで壊滅したりアイテムが尽きたりで最高で体力7割 巫剣95 スマイト157 ダブルショット46×2 サジタリウス175 怪力の指輪×3バードの通常攻撃52といった火力 冷静に計算してみるとバステやミスなどのない理想通りでも1周辺り3500ダメージ程度 休息考えると8周掛かる、アイテムも理想通りならギリギリそれくらい フォースもなしに104ターンも理想通りに進むわきゃねーだろと断念 ・始原の幼子 sageL70 ドラグヴァンディル1本投入 ドパ/レバメ。耐邪 最後の最後にして詰んだのでパラにドラグヴァンディル装備 基本上記と同様のパターンだが 最も運が絡む踊り狂えのターンを完全防御でやり過ごす事で安定感大幅UP 残り10%で力尽きたりもしつつ5回目の挑戦にて98T撃破 アムリタU×13、アムリタV×7、ネクタルV×3、ネクタルオールU×8 ソーマV×5、テリアカβオール×4、耐壊ミスト×8、アクセラU×3消費 非常に疲れたのでその他感想は寝てから
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 02:42:22.55 ID:C/mH9Gkd]
- すごいなあ
俺だったら最初の三回くらいで諦めるわ
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 07:19:31.82 ID:Qv95rReO]
- これは乙と言わざるをえない
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 12:32:12.26 ID:NLft0fSN]
- 天晴れです
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 12:54:02.85 ID:3TlMB792]
- 98Tも長丁場になったらもうさっさとリセットしちまうなw
乙
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 13:28:27.32 ID:6TBQe0I6]
- 夜幼子はちょっとやそっとのレベルでは勝てる気しないし、鰐は出会うまでが大変なのでパス
これにて終了 長々と邪魔くさく思ってた人にはスマンかった ・ドパレバメ感想考察 序盤はちょっと苦労するが、スキルの揃う中盤以降は 猛戦攻撃で数を減らし、残った敵の攻撃程度では問題ない頑丈さ 問題ありそうな場合は耐邪や予約回復可能で対応でき安定感はある 加えて知覚・子守歌・招引・全力逃走と、道中のhageなさで言えばむしろ高くすら感じるのだが 物理に強い敵には火力が激減。それでも警戒歩行などを使わずとも階層×3Lで進んではいける 難しいというよりは戦闘に時間がかかって面倒くさい系 が、古代ヤドカリだけは例外で、全力を出してもカボチャ乱入不可避の天敵っぷりで 28Fは警戒歩行や全力逃走などで戦闘を避けるかアムリタを大量に積まねば突破不可 戦法のほとんどがレバメで成立してるので、ぶっちゃけ前衛は耐えれるなら誰でもいい つまり防衛・回復能力過多 サブ回復のドクはアイテムで十分代用できる範囲だし、鬼力化は強化枠の関係であまり使わず 古代ヤドカリは巫剣の有る無し程度でどうにかなるもんでもない パラも幼子戦以外は別に必要ない パラのHPブーストは6止まりなので、HP・VITにきっちり振れば ブシドー以外の前衛なら同じくらいのレベルで耐えられると思われる 同じ戦法を取るにしても前衛をもっと火力出せる職に入れ替えた方がバランスが良く ボス戦のターン数や出費は大幅に減らせるはず フロントガードと組むならブシもいけるかも
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 17:51:56.82 ID:ieC0ltyS]
- パラとバドがいるなら勝てるだろうと思ったけどこんなに苦戦するんだな
最強か(笑)武器があればレンジャーでも2.5倍ぐらいのダメージが出た気がする ともあれ乙 次はバ5に挑戦して欲しいもんだ
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:17:57.07 ID:mAkAICDk]
- 99+1まで上げれば、スマイト、サジ矢、ヘヴィストも実用的な火力になって、
夜幼子も行けそうだ。
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:33:21.81 ID:suNyY03m]
- レジストデッドが使える時点で夜幼子メタってますし
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:38:27.26 ID:Mq3V1phO]
- ダダカメパなんだけど30fの敵倒せるかね?
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 19:39:58.29 ID:vzlvjgEm]
- スキル構成や戦術が分からないんで何とも言えない
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 20:08:15.12 ID:/nrLoNVh]
- 全員Lv70以上、アイテムもフォースも装備も自重せず使えるリソースを全て投入した上で
昼間に挑むなら勝てないパーティの方が少ないだろうとは思う…同職5人パーティとかは知らん
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2014/06/22(日) 23:37:51.20 ID:qtLZwIZf]
- 結構ガチだなこの板…
ししょーの漫画貼ってくれとか見れるとこ教えてくださいとか言える雰囲気じゃない…
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/22(日) 23:49:00.74 ID:ieC0ltyS]
- もうブログも無くなっちゃったんだっけ
見れる所あるのかな
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:10:03.86 ID:gd6LsB6O]
- sq3-blog.atlusnet.jp/SQ%E4%BA%94%E5%91%A8%E5%B9%B4.jpg
これのことかと思ったが、これが載っているのはIIIの公式ブログだし わざわざこのスレで聞くってことはIIの漫画だよな…
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:26:11.51 ID:tmsQuuaW]
- >>236
こんなんあったのかw ガン子ちゃんのキャラが思ってたのと違う…きっとこのガン子はうちのとは違う子やな(´・ω・`)
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 01:50:08.97 ID:gd6LsB6O]
- 「ししょー」は「ひむかいさんのパラディン」であって「公式で設定されているパラディン」ではないし
人の数だけキャラがあるのが世界樹の迷宮ということで
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 12:40:53.77 ID:ru/zKmwm]
- うちの金髪パラ子は使命感に燃える真面目すぎるほどの堅物だよ
ただCV:桑島法子なんで他ギルドの人に「あのパラ子、フロースガりそう…」とか思われてる
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:16:13.56 ID:X+UETLDT]
- sq-atlus.jp
2デラックスクルー!?
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:17:43.39 ID:9u1Gwkun]
- 新世界樹2か
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:22:48.63 ID:W1TUFTnW]
- 建物の並びといい、そうだよなそうであってほしい
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:25:38.04 ID:XOA5GYI2]
- 上に登る世界樹は今でも2だけだからね、それだけでもほぼ確定
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:27:30.91 ID:Bc9RPMAH]
- こりゃ新2ですねぇ…
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:31:14.35 ID:thDyamJY]
- 2デラックス!?
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:34:15.35 ID:SXvKJgYH]
- ハム王がジャガーさん化した後の続編かもしれない
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:49:26.37 ID:W1TUFTnW]
- もしかしたらフロースガルが生存する進め方が追加されているかもしれない
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:56:10.08 ID:lypNvQvv]
- 今年はPQで来年は新2?
5は再来年って出し惜しみしすぎな気が・・・ 3DSの終盤に出すってことか
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 17:58:08.98 ID:9u1Gwkun]
- とはいえ3Dダンジョンで5作目だからな
いろいろとネタ出しがキツそうではある
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:03:21.83 ID:17p79LFG]
- This is not broccoli ワラタw
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:07:20.87 ID:uN1aqUXf]
- PQから世界樹に入ろうって人にとって今一番ハードルが高いのは2だからリメイク自体は嬉しい
一方で新の賛否両論なところを見ると手放しに喜べないとも思うわけで何とも複雑な気持ち
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2014/06/23(月) 18:08:58.89 ID:PM0533ob]
- >>251
まあ新に関しては試行錯誤なところもあったからねー 賛否両論とはいえ新自体も充分楽しめるゲームだからやって損はないと思うけど
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:10:11.55 ID:brmtT6t/]
- これは20階でフルボッコにされて投げてるU早くクリアしなければ
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2014/06/23(月) 18:11:00.96 ID:NDhHSiTZ]
- うわー一か月前に2買ってやりはじめたところなのにこれはひどい
世界樹のリメイク作品って原作に加えていろいろ+αされた完全版みたいな位置づけなの?
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