- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/02/22(月) 17:12:37 ID:C9DzognV]
- 公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2008年2月21日) 次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレはwww5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください 前スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130F jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264004929/ ○概要 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。 ○FAQ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html 前作との違い(発売前情報) ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html 紹介記事情報 ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html 過去ログ ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:09:08 ID:zcGZB47r]
- 正直パラのガードスキルは全体の物理ガードと属性ガードだけでいいと思うんだよな
吸収とかいらんから それでも、1人分の行動使って1ターンだけ対象限定された防御とか開幕でかけるだけで永続の全体補助に比べて狭すぎるくらい
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:10:19 ID:YtwKoVXX]
- 1の医術陣形の異常な軽減率は論外として2の守護曲は大して影響ないだろ
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:11:29 ID:pSnmph7F]
- 規制中に9階辺りで止まってたデータを再開したらはまっちまって
22階まで来たんだがせっかくだからちょっと相談。 レベルが平均68くらいあって道中に70になるのは確実なんだが その時引退するべきかかなり迷ってる。 引退自体する必要は無いと言われたら気が楽だが ステータスアップは魅力的すぐるんだよな…
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:15:08 ID:DwK6HqQr]
- 決めた!ブシドー、ダークハンター、ドクトルマグス カースメイカー、アルケにする!!!
レンジャーと迷いに迷うけどアルケの火力がすごいみたいだからアルケにする!!! レンジャーも使いたいけど!!!
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:15:58 ID:ZIBG3D86]
- >>265
引退せずにそのままGo 5層のボスは手ごわいから そこで詰まってから引退するか考えても遅くないよ
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:17:27 ID:TLku4rYM]
- 幻想曲はともかく守護曲はそこまで減らないよな
IIは守備面でアザステオルボン除くと万能なものがないから パズルっぽい要素があってそれがなかなか良いと思うんだ >>265 どうせだから表ボスまでそのまま突っ走ってそのあと引退しろ あと、引退するときは攻撃役1人は残しとけよ 1人も残さないとレベル上げ大変になるから
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:18:09 ID:aoILswYU]
- >>265
どんなパーティか知らんがここで聞く平均討伐レベルより高いから俺なら引退する
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:18:11 ID:zcGZB47r]
- >>264
別に守護曲だけじゃなくてバードカスメのスキル全般がほぼ全部永続全体だからなあ 防御しかできないって事自体もだけどね 本人が固いのは特性なんだけども
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:21:04 ID:Kfa747ys]
- 数ターンや永続とそのターンのみの差だな
パラは有る意味運になるけどバドやカスメは取り合えず使っとけで済む パラがガード連発してる間にカスメは力祓いでダメージ減らしながら他の行動出来る
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:22:06 ID:ZIBG3D86]
- >>270
カスメのは5ターン限定ですぜ 火力特化の前のめりパーティーなら実質永続と変わらないけど
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:22:39 ID:DxHJoOgE]
- >>265
引退すると“最終的な”PTの戦闘能力は上がる ただし“現在の”PTの戦闘能力は下がる 以下てもても、と言いたいところだが以下のどれかを選ぶといい 1.23F以前に引退する 2.24F到達後に引退する 3.クリアまで引退しない 4.引退しない 俺なら3番。ボスが見えてるのに現在の能力落とすとかねーよ
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:23:48 ID:DwK6HqQr]
- レンジャーってどうなの?
通常戦闘で戦えるの?
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:26:48 ID:pSnmph7F]
- >>267 >>273 >>279
まぁレベル上げ直すのは手間だしな… でも余剰経験値がもったいないんだぜw 手強いから引退の必要が出てくるとなると やっぱり先手をうっておく方が良さそうな気がしないでもないが…。 まぁたしかに70になった地点の状況次第か。助言ありがとう。
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:28:02 ID:zcGZB47r]
- まあ>>252の戦法で困った事もないんだけどね
ブシドーって思ったより硬いし でもこのゲーム6層以降でもないと5ターン以上戦うことってそうないんだよな
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:29:48 ID:f7ShIVu4]
- >>274
すごく強い武器を序盤に手に入れる事ができる。バカ高いから欲しければ稼ぎ行為が必須だけど。 そういう要素を抜きにして職業の性能のみで考えた場合、アタッカーとしては正直微妙。弱くはないが 他にいくらでも強い奴はいる。レンジャイが本領発揮するのは戦闘補助とダンジョン探索。便利スキルが 勢揃いしている。
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:32:42 ID:/YNhI5RE]
- パラブシドクカスでメディかレンかアルケで迷う
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:32:56 ID:DwK6HqQr]
- >>277
THX そんな感じなのか 金稼ぎは作業な感じがして嫌だから火力には着たい出来ないが…戦闘補助役が一人くらいいたほうが安定しそうでもあるな レンジャーの採集スキルはいろいろと約にたつっぽいし
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:36:43 ID:zcGZB47r]
- そういやドクの俊足化の効果がいまいちわからないんだよな
単純AGI1.6倍でいいんだろうか 元が遅いキャラには焼け石に水?
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:37:46 ID:ZIBG3D86]
- >>278
カースメーカーがいれば どんなネタパーティーでもカスメ様御一行になる それぐらい強いから残りの人間はサイコロで決めちゃえ
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:38:35 ID:Kfa747ys]
- ブシダクカスメ揃ってどう足掻いても戦闘で苦戦する要素無いからな
スムーズに進めるならレンいた方が良い、雑魚戦とか昏睡する作業
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:42:56 ID:DwK6HqQr]
- >>282
それじゃじゃあやっぱアルケはやめてレンジャー入れて弓持って探索してもらうことにするよ! ありがとう「」
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:46:10 ID:TLku4rYM]
- >>280
命中率が上がるのが美味しい ペットの大暴れとかと組み合わせると中々効果的
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/02(火) 23:52:06 ID:aoILswYU]
- 「」てなに?
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:30:24 ID:kITbX3F3]
- >>285
名無しの事じゃね ネット上での方言みたいなものだと思う どこで使われてるかは知らんが、なんとなく双葉くさい希ガス
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:36:35 ID:GyZl17cf]
- 今日のオススメパーティはブダドカレか
柔らかすぎる気もするがまあゴリ押しできるな
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:38:21 ID:zxOB2fsy]
- 最近始めたんだがブシドーの構えってどれがおすすめ?
上段は燃費が悪いってきいた 青眼は中途半端 居合いは火力不足でどれも一長一短だって ちなみにPTはブシドーダクハンドクトル/レンジャーカースメーカー なんだが
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:43:02 ID:ScE3mzE7]
- 火力で言うなら 上段>居合>青眼
燃費は 居合>青眼>上段 青眼の価値は月影に収束されてるから月影1だけとってあとは上段か居合メインに伸ばせばいいんじゃね
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:44:01 ID:zxOB2fsy]
- >>289
サンクス 青眼で月影とってからの上段にいくわ
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:45:49 ID:u24WrMB2]
- カスメを筆頭にブシダクは他から抜けた性能
レンで探索をサポート、博識用員のメディより前に出れて鬼力使えるドク クリア目指すならガチパだな、強いて言うならケミの超核熱が中々強いくらい
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:52:25 ID:kITbX3F3]
- 青眼は全体属性もなかなかイイぞ
突と雷はそれぞれ耐性持ちが他に比べて少ないから、大抵の雑魚戦が建御雷神1発で終わる 攻撃力トップの上段は対ボス対FOEに効果的 汎用性トップの青眼は探索からボス戦までマルチに活躍 ロマントップの居合はマゾゲーをさらにマゾゲーにしてくれる そんな感じ
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:54:00 ID:zxOB2fsy]
- >>291
実はケミとレンで迷ってて皇太后対で育ててたんだが上のやり取り見て本格的にレン一本にすることにしたんだ レンジャーが多少戦力不足になっても十分闘えるみたいだしね
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:54:55 ID:zxOB2fsy]
- >>292
つまり育てるなら一つの構えを極めたほうがいいってこと? 連投すまぬ
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:58:33 ID:ScE3mzE7]
- 建御雷神とかの全体属性は燃費糞すぎて最終盤じゃないと話にならないだろ
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 00:59:51 ID:6eso2UAQ]
- 居合も首討ちは結構いい感じだと思う。そこそこの燃費でスパスパ雑魚の首を落としてくれるから
終盤の雑魚戦で通常攻撃代わりとして気軽に使っていける。大物相手だと即死はまず通らないし 威力も物足りないからツバメに切り替える必要があるけど。
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:03:07 ID:CbQm0SKp]
- >>294
いくつも構え覚えてスキルに振って連発するためにTP増やして火力向上にSTRも上げて… なんてのを全部同時にできるほどSPの余裕はないと思った方がいい >>295 そんな軍隊バチ二匹に建御雷神ぶっぱしろって言ってんじゃないんだから 敵の数と味方のアタッカーの火力考えてスキルくらい使い分けるでしょ普通
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:07:36 ID:kITbX3F3]
- >>294
白羽取りを取るかに依る 白羽アリ → 特化しないとSPが足りない 白羽ナシ → ツバメ+建御雷神+月影1なんてのも可能 俺の場合そのPTならダクのトラッピングの邪魔になるから白羽ナシ ttp://uniuni.dfz.jp/sq2/bsd.html?10Jb3In1GAqFqnaf3 ちなみに全体属性の燃費に関しては気にしない カスメの博識でアイテム欄が埋まって帰るのが目に見えてるから 例えブシドーがTP切れでも睡眠さえあれば大抵なんとかなるしね
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:07:49 ID:6eso2UAQ]
- >>294
普通は1つの構えから派生する全スキル+他の1つの構えから派生するスキルをお好みで 1つか、せいぜい2つくらいが限界。死にやすくて燃費もあまり良くないブシを終盤まで一線で 使い倒すならHPやTPのブーストにもSPを回したいところだしな…。欲張って白刃取りとかに 手を出すと更にカツカツになる。
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:15:11 ID:zxOB2fsy]
- こんな質問に答えてくれてまじありがとうだよ
>>298のSP振りを参考にしてやってみるよ ありがとう
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:20:54 ID:ScE3mzE7]
- 属性全体は高レベルにならないと先制取り難い上に雑魚確殺するほどの威力も出ない
じゃあ5まで振りましょうってなってもTP消費的にも敵の強さ的にも瞬殺したい雑魚なんて5層後半ぐらいにしか出ないだろ ついでに言うとツバメは10じゃないと鎧抜けよりも威力が低いから本編クリア程度なら鎧抜けのほうが使い勝手はいいかもな
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:33:28 ID:flmNrNLh]
- >>296
首討ちはいいスキルだと思うけど、居合ブシは鎧抜けの燃費もいいから 最終的には首討ちは微妙な気がする 同じTPで一定確率で即死と純粋ダメージで確殺なら後者の方が便利だし というわけで首討ちはもう少し安くて良かった気がする ダメージ倍率も今より低くていい あと、居合ブシの不遇は一にも二にも氷属性不遇のせいだと思うんだ IIIでは属性技を一色しか持たない職業が多々あるみたいだが… どうなることやら
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:36:09 ID:yDMuYgWQ]
- 首討ちはベンベ狩りとかに重宝するぜ。
LvMAXにはしてないけど低コスト時に使うと巫剣くらいに便利ポジ。
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:40:45 ID:w0TTYW07]
- おっ、書ける
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:51:09 ID:Ut0KZIbG]
- 初回プレイは情報断って上段一本だったな
月影に腕縛りがあるなんてわからんよ畜生 探索で使いたかったぜ
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 01:53:46 ID:3piCxMqt]
- 氷は脳内設定的に格好よくて好きだ。世界樹で性能なんて二の次だようん
ところでなんでブシドーのおじいちゃんだけあんな凄みがあるのか
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 02:19:46 ID:3GiaNn2O]
- 氷の剣士とか確かにワクワクする…新キャラ作りたくなってきた
爺ブシはかっこよすぎて逆にPTに入れにくいんだぜ
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 02:35:40 ID:RgBYKD8K]
- なんというレン
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 04:02:18 ID:2ojO4TpW]
- そろそろ火竜でも狩るか……と思ったら前提クエストが出ないんですが\(^o^)/
クエスト溜めすぎると押し出されて消えたりする?
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 04:16:43 ID:6eso2UAQ]
- んなこたーない。前提クエストの条件自体がややこしいから何か見落としてるんだろ。
27Fでゴーレムを倒し、剣を1Fに落っことす ↓ 1Fで剣を拾い、「白刃よ蘇れ」を発生させる ↓ 「古き傷跡の主」を発生させ、紅色の石版を入手 ↓ 「望み尽きる事も無く」を発生させ、鈍色の剣を入手 ↓ 「親書と大使」を発生させ、世界樹のつぼみを入手 ↓ 「古の刃」を発生させ、翼神の剣を入手 ↓ 赤竜とご対面 ちなみに、29Fに到達してないと最後のクエストが出ないから赤竜とは戦えない。三竜と 戦おうと思う時期なら普通は30Fまで行ってると思うけどな。
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 07:06:05 ID:Y61hgoXs]
- 今24Fで40レベルなんですがラスボス倒せますか?
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 07:11:52 ID:oX3GtzTL]
- いけない
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 07:15:16 ID:GyZl17cf]
- まあカスメがいるなら全体攻撃の優先度下がるな
雑魚戦は眠らせて一匹づつ刈ればいいだけだし
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 07:34:20 ID:mzGYkekZ]
- 27Fでゴーレムを倒し、剣を1Fに落っことす
↓ 1Fで剣を拾い、「白刃よ蘇れ」を発生させる ↓ 「古き傷跡の主」を発生させ、紅色の石版を入手 ギルド長の素顔公開要ちぇき ↓ 「望み尽きる事も無く」を発生させ、鈍色の剣を入手 ↓ 「親書と大使」を発生させ、世界樹のつぼみを入手 ↓ 「古の刃」を発生させ、翼神の剣を入手 ↓ 赤竜とご対面 ギルド長の素顔大公開
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 08:17:10 ID:t0Yhj43s]
- データとか詳しく把握してない俺はギルド長の素顔はおろか宿屋娘の救出もまだだった
みんなよくあれに勝てるよね(´・ω・`)
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 08:41:46 ID:RVnihyYK]
- 一周目、強いとかいう評判も知らずにダブドレカでやったら
楽勝すぎて拍子抜けしたから、初めてやる人にはオススメしたくないんだよなー
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 09:07:58 ID:2ojO4TpW]
- >>310
剣拾ってなかった\(^o^)/ ありがとう、火竜さんに会ってくるわ
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 09:09:51 ID:2ojO4TpW]
- ところで個人的に博識メディ抜きは素材集めが地獄だと思うんだ
鬼力は強いけどスーパーサブで充分な気がする
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 09:42:53 ID:SCPAuKuY]
- スキルポイント再考やら 主力メンバーも引退させて
必死でレベル上げ直して 報酬でもらったアイテムまで使い切る 超総力戦で やっとアーテリンデ&ライシュッツ 倒せたのに その後のスキュレー 強過ぎてワロタ‥‥orz
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 10:08:05 ID:GyZl17cf]
- >>318
せっかくドク使うのにカスメがいないとかそうないんじゃね
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 10:46:52 ID:AoipBFQW]
- 前作終えてようやくこっちを始めたんだが、Uは休養・引退を活用しなきゃいけないのか
Tは引退なしても行けたけど、UはSPがすぐに足りなくなるしTP消費多いから再振りは避けられそうにないな・・・
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:13:09 ID:gAsgftDZ]
- バードは経験値アップ用に育てたほうがいいかな?
カスメを使ってるんだが、弱体化が微妙で…(技LV低いから?) ペイン用に特化したほうがいいかな?
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:14:45 ID:OCb1wMb3]
- これ4人死んだらどうやって移動してるんだろうな
やっぱ紐で引きずってるのかな?
- 324 名前:319 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:17:15 ID:SCPAuKuY]
- >>321
319の俺の書き込み見てそう思ったなら 訂正というか 謝る。 上の巧い人たちのカキコを読む限り 必ずしもそうじゃないから安心してくれw 俺は極力 ここもwikiも読まずに やってるから 知らない知識が多かったり、段取りが下手なんだよきっと。 ちなみにTと同時進行してるよw あんなに大苦戦した女王蟻が復活ボスだと知って愕然としてたところw
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:19:12 ID:SCPAuKuY]
- 病院での治療で復活するあたり
死亡じゃなくて FFみたいに戦闘不能って感じなのかな‥‥
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:19:22 ID:WBgFhrJv]
- 3層の氷がうざい上に道がみえにくくてワロタ、クエやってたら3層でレベル60だぜ
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:25:00 ID:AoipBFQW]
- >>324
いや、自分で必要なスキルとか計算したら休養や引退をしないと無理っぽいと思ったからだよ
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:30:02 ID:3GiaNn2O]
- このゲームのスキルはレベル上限まで振らないと効果は出ないと思った方がいい
前作みたいな5止め技は殆どの場合有効ではないよ TP消費が多くてすぐ尽きる仕様は、博識を覚えると道具袋がすぐ一杯になって帰らざるを得なくなる だからあまり気にしなくてもOK
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 11:31:24 ID:vnLL4OQY]
- >>321
別に引退も休養もしなくていいとは思う Lvダウンのペナルティは5に半減してるし、レベル上げはIIの方が楽だし、レベル補正もないから 休養がIに比べて格段に使い易くなってるのは事実だが あとIIのTPブーストはMaX振りすると最大値1.92倍というとんでもない倍率がかかるのでそこら辺 頭に入れとくといいかも >>322 ホーリーギフトは別にそこまで重要じゃない カスメの弱体はLv低いとあまり恩恵は感じられないから弱体中心ならさっさと力祓いMaxまで上げてしまえ 雑魚戦で運用したいなら睡眠の方が楽ではあるけど、チート級の強さだからご使用は計画的に
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 12:35:24 ID:AoipBFQW]
- >>328
前作に比べてアイテムドロップ率向上してるのかあ Tはバードいないと鞄いっぱいになる前にガス欠なること多かったせいで気になってたけどあまり問題ないってことか >>329 三色一直線のパラ子や上位キュア系目指すメディとかは本編中は使いにくそうな気がしてならないんだぜ
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 12:39:20 ID:3WyuJiAW]
- >>330
三色一直線パラ子は正直な話、クリア後の3竜戦まで微妙だと思う パラは全力逃走とかスマイトとかSTRブースととかを取った方が活躍できると思う 三色ガード自体、3竜とヨーコとサラマンドラ位しか使った記憶が無いし
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 12:44:16 ID:GyZl17cf]
- 中盤でがんばってサラマンドラ倒せればガンナー無双になるが…
きついわな
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 12:53:43 ID:flmNrNLh]
- ファイアーガードだけは剣兵とかトカゲとか相手に役に立つ気はするが
まあそいつらも終盤だからスマイト取りに行く方が賢明だわな
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 13:34:53 ID:nJ9LwjbW]
- >>320
ドクカスで組ませてもそれほど恩恵ないしなぁ チェイス特化なら両方入るけど、そうじゃないならドクだけってのも有り得る話じゃね
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:07:23 ID:GyZl17cf]
- >>334
まあ巫剣のためだけに組ませるほどじゃないが バフデバフを重ね合わせれたりやっぱ相性いいと思うけどね、カスメバードは並べにくいし つーかカスメもドクもいないと色々不便だからなぁ… カスメいない前提なら速回復と鬼力を切ってでも博識メディにする価値はあるだろうな
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:26:35 ID:ay5SMxaD]
- 正直、博識は19階に到達してからでいいと思っている(シャドウキャノン的な意味で)。
逆にガンナー使いとしては博識無しだとシャドウキャノン的な意味でブチ切れる。
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:28:29 ID:RVnihyYK]
- シルバーバスターなんかキバ20個だっけ
博識ないと地獄だな
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:30:15 ID:++kNupVt]
- エトリアの王冠って何階くらいでいらない子になるの
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:42:21 ID:AoipBFQW]
- そういや引継ぎのパスワードってギルド名が一緒だったら同じになるのかな?
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:49:52 ID:qwydaHsX]
- 自分のROMで試したらわかるけど、パスワードは見るたび変わるでしょ。
可能性はあるけど低いと思う。
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:50:29 ID:RVnihyYK]
- 同じデータですら乱数によってパスワード変わるから
ギルド名だけじゃ同じにはならないよ
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 15:51:50 ID:AoipBFQW]
- >>340-341
おおう、入力するときの一度しか見たことなかったから知らなかったぜ
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 16:08:44 ID:Ut0KZIbG]
- 個人的にメディの利点はフルリカバリの縛り複数回復
アイテムじゃこうはいかない
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 16:13:55 ID:RVnihyYK]
- 3階層より下で、同時に味方全員が2ヶ所以上封じられることってあったっけ
テリアカαオールで足りたけどなぁ
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 16:14:20 ID:kITbX3F3]
- >>338
装備する職によるが最大で3層突破まで 王冠の効果で一番大きいのはTP+15 これを上回る装備品は4層以降の英気のオーブTP+50 よって3層突破まではTP目的で装備させておいても支障はない
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 17:17:40 ID:Mheo/UZX]
- >>345
それなら6Fの南瓜倒してミラージュロッドでも代わりになるんじゃね
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 17:32:02 ID:kITbX3F3]
- >>346
杖と防具比べられてもなあ 普通TPが欲しい場合は両方装備するんじゃね? ウチのメディは実際に4層まで南瓜杖+南瓜頭+王冠の装備が固定だった
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:20:42 ID:Mheo/UZX]
- >>347
言われてみればそれもそうだな うちのメディは南瓜杖、南瓜頭、フレイムリーフ、ルーングラブ(3層) って感じで3層序盤までだった、TP5よりも防御力を取ってたな その後は全能の指輪まで採取チームペットの頭の上
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:32:08 ID:ay5SMxaD]
- 王冠は本編クリアまで誰かに使わせるのが俺のジャスティス。
>>337 シルバーバスターはどのみち23Fまでおあずけだし、 コウモリの出現率、ドロップ率ともに高めだしであんまり気にならなかった気がする。 何よりシャドウキャノンは神槍銃以来待たされ続けたってのが大きい。 すぐにでも作りたくて待ちきれないってのにあのドロップ率は鬼だぜ。
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:45:35 ID:eo+guX5x]
- 逆鱗マラソンに心が折れた俺は勲章余裕でした
IIの発売日過ぎてから6層クリアして、もう図鑑埋める余裕がなかったんだ・・・
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:45:46 ID:oX3GtzTL]
- 助手が実は非処女って聞いたがマジなのか…
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:47:27 ID:Mheo/UZX]
- シャドウキャノンってなんだっけ?とか思った俺はザミエルガンを使っていた・・
そこから一気にシルバーバスターの速さと当たりやすさには感動した
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 18:53:42 ID:ScE3mzE7]
- ザミエルガンって説明文から考えると命中率↓じゃなくて命中率↑だよな
体感的に下がってる気しないし
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 19:09:54 ID:OCb1wMb3]
- 助手より宿屋の娘だろ
何歳なんだろ? ・・・いやまてよ将来あんな姿になる可能性があるのか?
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 19:14:37 ID:Mheo/UZX]
- 確かにどれだけ小さな急所を云々言っといて↓ってのは理不尽だと思っていた
実際使っても↓っていう気はしなかった、↑って気もしなかったけど
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 19:14:37 ID:yDMuYgWQ]
- 髪色が違うから父親似かもしれんぞ。
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 19:15:12 ID:AoipBFQW]
- >>350
定番のギルド名つけてたら同じ名前で王冠のパスあげられてて 誘惑に必死に耐えたの思い出した
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 19:15:56 ID:Cmo4bLr/]
- ユグドラシルの皆さん乙
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:18:57 ID:kITbX3F3]
- バーロー相手に神槍銃を持ち出したウチのガンナー
火種に火力なんていらねえ
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:56:06 ID:RfyGWhWN]
- >>354
ウフフフフフフ!
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:58:12 ID:Ut0KZIbG]
- アルトネリコのみなさん…
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 23:29:37 ID:qropT1I6]
- ブシドー 青眼の構え
ダークハンター アナコンダ ジエンド ドクトル 回復兼鬼力 カースメーカー 未定 レンジャー 探索? こんな感じで、カースメーカーとレンジャーのスキルの取り方が決まんない カースメーカーは眠りとヘイト、レンジャーは各探索スキル1ずつとってあと攻撃に振るのが一般的? 先輩冒険者いたらオススメの振り方教えて
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 23:32:59 ID:OCb1wMb3]
- パラ男を防御主体からスマイト特化にしたら結構なダメージ叩き出してワロタ
はずさないしはやいしクリアまでこれでいくか
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